CN114422836A - 遥控器按键更新方法、装置、遥控器及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种遥控器按键更新方法、装置、遥控器及存储介质,该遥控器按键更新方法包括:检测是否接收到按键更新信息;若接收到按键更新信息,根据按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。本申请提供的遥控器按键更新方法,将遥控器上的按键设置为触控显示装置,当按键上的显示信息需要更改时,将需要更改的按键,按照更新的按键更新信息,更新需要更改的按键上的触控装置上的显示信息即可,这样便不需要制造满足不同功能的遥控器,提高了遥控器的通用性和灵活性。
Description
技术领域
本申请电子产品领域,其具体涉及一种遥控器按键更新方法、装置、遥控器及存储介质。
背景技术
随着各式各样的电子产品的普及,对于某一种单一的电子产品的功能多样化的要求也越来越高,例如:手机不仅仅满足通话的需求,在现在社会中,手机也就同样的扮演了照相机的角色。同理,对于某些需要遥控器控制的电子产品来说,这些需要被遥控器控制的电子产品同样的伴随着需要具备不同功能的作用。例如:电视机传统的功能就是通过接收电视信号,播放不同的画面。然而,现在的电视不仅要具备此功能,还需要具备联网,下载不同的APP,通过不同的APP,播放来自网络的电视信号,随之而来的就是电视机遥控器上按键也越来越多,而且由于不同电视的定位不同,面向的客户不同,或者所销售的区域不同,所支持的功能也会有所差异。这就导致不同的电视,需要配备不同的遥控器,这就导致遥控器的型号越来越多,管理困难,设计、生产、维护都要花费大量的财力、人力。
另外遥控器一旦到用户手中,按键就无法更改,这也使得遥控器按键的灵活性非常差,用户需要自定义APP时,没有对应的按键快速打开这些APP,使得用户对遥控器的使用体验也很差。因此,如何改善遥控器按键功能实现自定义更改,就成了需要解决的问题。
发明内容
本申请提供了一种遥控器按键更新方法,能够将遥控器按键上的信息进行更改,提高了遥控器在不同使用场景下的通用性。
第一方面,本申请提供一种遥控器按键更新方法,所述遥控器上的按键为触控显示装置,所述方法包括:
检测是否接收到按键更新信息;
若接收到所述按键更新信息,根据所述按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
在本申请一些实施例中,所述根据所述按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息,包括:
解析所述按键更新信息,得到需要更新按键信息的目标按键;
根据所述按键更新信息,更新所述目标按键上的触控显示装置上的显示信息。
在本申请一些实施例中,所述检测是否接收到按键更新信息之后,所述方法还包括:
若未接收到所述按键更新信息,获取所述遥控器对应的被控制设备的运行模式;
根据所述被控制设备的运行模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置显示对应模式的按键信息。
在本申请一些实施例中,其特征在于,所述根据所述被控制设备的运行模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置显示对应模式的按键信息,包括:
若所述被控制设备的运行模式为游戏模式,根据所述游戏模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置中的部分触控显示装置按照所述游戏模式显示游戏按键信息。
在本申请一些实施例中,所述根据所述游戏模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置中的部分触控显示装置按照所述游戏模式显示游戏按键信息,包括:
根据所述游戏模式中的运行游戏,筛选出所述遥控器控制所述运行游戏需要的目标按键;
将所述运行游戏需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为游戏按键信息;
控制所述运行游戏需要的目标按键之外的按键上的触控显示装置停止工作。
在本申请一些实施例中,所述根据所述被控制设备的运行模式,更新所述遥控器显示对应模式的按键信息,包括:
若所述被控制设备的运行模式为文字输入模式,根据所述文字输入模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置按照所述文字输入模式显示输入法按键信息。
在本申请一些实施例中,所述根据所述文字输入模式,更新所述遥控器按照所述文字输入模式显示输入法按键信息,包括:
检测所述被控制设备是否设置了自定义输入法;
若未设置自定义输入法,按照预设的默认输入法,筛选出所述遥控器根据所述默认输入法需要的目标按键;
将所述默认输入需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为所述默认输入法需要的按键信息;
若已设置自定义输入法,按照所述自定义输入法,筛选出所述遥控器根据所述自定义输入法需要的目标按键;
将所述自定义输入法需要的按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为所述自定义输入法需要的按键信息。
第二方面,本申请还提供一种遥控器按键更新装置,所述装置包括:
检测模块,用于检测是否接收到按键更新信息;
更新模块,若接收到所述按键更新信息,根据所述按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
在本申请一些实施例中,所述更新模块具体用于:
解析所述按键更新信息,得到需要更新按键信息的目标按键;
根据所述按键更新信息,更新所述目标按键上的触控显示装置上的显示信息。
在本申请一些实施例中,所述更新模块具体还用于:
若未接收到所述按键更新信息,获取所述遥控器对应的被控制设备的运行模式;
根据所述被控制设备的运行模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置显示对应模式的按键信息。
在本申请一些实施例中,所述更新模块具体还用于:
若所述被控制设备的运行模式为游戏模式,根据所述游戏模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置中的部分触控显示装置按照所述游戏模式显示游戏按键信息。
在本申请一些实施例中,所述更新模块具体还用于:
根据所述游戏模式中的运行游戏,筛选出所述遥控器控制所述运行游戏需要的目标按键;
将所述运行游戏需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为游戏按键信息;
控制所述运行游戏需要的目标按键之外的按键上的触控显示装置停止工作。
在本申请一些实施例中,所述更新模块具体还用于:
若所述被控制设备的运行模式为文字输入模式,根据所述文字输入模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置按照所述文字输入模式显示输入法按键信息。
在本申请一些实施例中,所述更新模块具体还用于:
检测所述被控制设备是否设置了自定义输入法;
若未设置自定义输入法,按照预设的默认输入法,筛选出所述遥控器根据所述默认输入法需要的目标按键;
将所述默认输入需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为所述默认输入法需要的按键信息;
若已设置自定义输入法,按照所述自定义输入法,筛选出所述遥控器根据所述自定义输入法需要的目标按键;
将所述自定义输入法需要的按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为所述自定义输入法需要的按键信息。
第三方面,本申请还提供一种遥控器,所述遥控器包括多个触控显示按键、处理器、存储器以及存储于所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序以实现任一项所述的遥控器按键更新方法中的步骤。
第四方面,本申请还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现任一项所述的遥控器按键更新方法中的步骤。
本申请提供的遥控器按键更新方法,将遥控器上的按键设置为触控显示装置,当按键上的显示信息需要更改时,将需要更改的按键,按照更新的按键更新信息,更新需要更改的按键上的触控装置上的显示信息即可,这样便不需要制造满足不同功能的遥控器,提高了遥控器的通用性和灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例中提供的遥控器按键更新***的场景示意图;
图2是本申请实施例中遥控器按键更新方法的一个实施例流程示意图;
图3是本申请实施例中遥控器按键更新方法的一个实施例流程示意图;
图4是本申请实施例中遥控器按键更新装置的一个功能模块示意图;
图5是本申请实施例中遥控器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
在本申请中,“示例性”一词用来表示“用作例子、例证或说明”。本申请中被描述为“示例性”的任何实施例不一定被解释为比其它实施例更优选或更具优势。为了使本领域任何技术人员能够实现和使用本申请,给出了以下描述。在以下描述中,为了解释的目的而列出了细节。应当明白的是,本领域普通技术人员可以认识到,在不使用这些特定细节的情况下也可以实现本申请。在其它实例中,不会对公知的结构和过程进行详细阐述,以避免不必要的细节使本申请的描述变得晦涩。因此,本申请并非旨在限于所示的实施例,而是与符合本申请所公开的原理和特征的最广范围相一致。
本申请提供了一种遥控器按键更新方法、装置、遥控器及存储介质,以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1为本申请实施例所提供的遥控器按键更新方法的场景示意图,该遥控器按键更新***可以包括遥控器100和被控制设备200,该被控制设备200可以向该遥控器100传输数据。如图1中的遥控器100,可以获取该被控制设备200中存储的遥控器按键配置数据,以执行本申请中的遥控器按键更新方法。
本申请实施例中,遥控器100不限于可以是电视机、空调、遥控器汽车、遥控飞机等多种设备配套的遥控器,还可以是装有遥控器应用的手机、平板、智能穿戴设备等终端。当手机或平板等终端上装有遥控器应用时,手机或平板等终端可以打开该遥控器应用显示遥控界面,该遥控界面中可以包括多个虚拟按键,终端可以通过遥控界面中多个虚拟按键接收用户的输入操作,以控制被控制设备,该被控制设备具体可以是指电视机、空调、遥控器汽车、遥控飞机等任意一种类型的电子设备。
需要说明的是,图1所示的遥控器按键更新***的场景示意图仅仅是一个示例,本申请实施例描述的遥控器按键更新***以及场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着遥控器按键更新***的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
如图2所示,图2为本申请实施例中遥控器按键更新方法的一个实施例流程示意图,遥控器按键更新方法可以包括如下步骤201~202:
201、检测是否接收到按键更新信息。
通常情况下,遥控器存在的目的是控制设备,而遥控器按键的按键功能也是与被控制的设备的功能进行匹配的。当被控制设备的设备功能被改变的情况下时,进而需要对遥控器的功能也需要改变,这样才能满足遥控器对与被控制设备的控制需求。而对于遥控器来说,更改遥控器按键的按键功能是比较容易的事情,但是对于按键上的按键信息来说,更改就比较困难。例如:遥控器上的一个按键A原本的功能是确定当前指令,因此通常该按键A上的按键信息(按键文字)也就是“确定”。假设需要将按键A的功能进行更改,例如将确定功能更改为取消功能,这时调整遥控器的按键控制程序即可,但是遥控器按键上的“确定”字样的信息却无法更改,这就是比较困难的问题。因此,本申请可以将遥控器的橡胶按键,更改为一种触控显示装置,这样当按键上的“确定”字样的信息需要更改时,将触控显示装置上的“确定”字样更新为“取消”字样即可。这样就能满足遥控器按键功能更改后,按键上的按键信息也能匹配的问题。
而进行遥控器按键信息更改时,需要将遥控器待更改的按键信息等相关配置信息发送至遥控器,这样遥控器才能对按键信息上的文字进行修改。而将遥控器的按键更新信息发送至遥控器的方式,可以通过被控制的装置进行发送,也可以将遥控器连接至网络,从而通过网络的方式,将遥控器的按键更新信息发送至遥控器。例如:若该被控制的装置为电视机,将电视机连接至网络或云端,通过电视机将需要更新的遥控器按键信息下载至电视机,再通过电视机发送至遥控器即可。若通过网络或云端,也可以在遥控器上搭载对应联网的装置,直接通过网络或云端中将需要更新的按键信息发送至需要更新按键信息的遥控器。其中,将按键更新信息发送至遥控器的方式有多种,具体此处不做限定。
其中,检测遥控器是否接受到按键更新信息,可以在遥控器启动被控制设备时,遥控器自动检测是否接收到相关的更新信息,也可以实时的进行检测,具体此处不做限定。
202、若接收到按键更新信息,根据按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
根据上述步骤201可得,当遥控器接收到了按键更新信息,此时便需要对遥控器上的按键信息进行更新。具体的,当接收到按键更新信息,可以根据按键更新信息逐一对遥控器上的各个按键进行按键信息的更新,例如:按键更新信息包括:将按键1的按键信息更新为“X”,将按键2的按键信息更新为“Y”,按键3的按键信息不变等,这样根据这些按键更新信息对相应的按键进行操作即可。其中,需要说明的是,对按键上的按键信息进行更新就指代的为将对应按键上的触控显示装置上的按键信息进行更新,如下文中出现有“将按键上的按键信息进行更新”等相关含义的字样,均指代的是将按键上对应的触控显示装置上的按键信息进行更新。
其中,在更新按键信息的同时或者之前,还需要对按键功能进行更新,不能仅对按键上的按键信息进行更新,这样即使按键信息得到更新后,按键功能还是未改变。当然,本申请涉及的是按键上的按键信息进行更改,不包括对按键功能的更改,因此不对按键功能更改的流程和方案进行描述。
为了更好的实现本申请实施例,在一个本申请实施例中,根据按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息,包括:
解析按键更新信息,得到需要更新按键信息的目标按键;根据按键更新信息,更新目标按键上的触控显示装置上的显示信息。
在某些情况下,对遥控器上的按键信息进行更新时,并不是对全部的按键信息均进行更新。因此,便不需要根据按键更新信息进行对每个按键逐一分析,这样更新的效率会比较低。因此,在获取到按键更新信息时,可以对按键更新信息进行解析,得到需要更新的按键信息。依旧按照上述实施例中的案例进行说明,例如:将按键1的按键信息更新为“X”,将按键2的按键信息更新为“Y”,按键3的按键信息不变,此时对此按键信息进行解析,得到的解析结果就为按键1和按键2需要更新,此时对按键3不需要更新,这样就不需要在更新阶段再对按键3进行一遍分析,更新阶段进需要对按键1和按键2进行操作,能提升更新的效率。
为了更好的实现本申请实施例,在一个本申请实施例中,检测是否接收到按键更新信息之后,如图3所示,该方法还可以包括如下步骤301~302:
301、若未接收到按键更新信息,获取遥控器对应的被控制设备的运行模式。
根据上述实施例可得,并不是每次遥控器的使用,或者时时刻刻遥控器的按键信息都需要更新。因此,也就包括当未接收到按键更新信息的情况。而对于现在被遥控器控制的设备来说,通常具有多种功能,以满足各个场景下,用户不同的使用需求。
例如:被遥控器控制的设备可以是电视机,众所周知,现在的电视机具有多种功能,包括连接数字信号,收看电视台的电视节目;或者连接网络,收看网络提供的电视节目;或者,连接外部游戏装置,充当单纯的显示装置。而对于不同的应用场景来说,对于遥控器的需求也不同。例如:若电视机需要连接网络,收看网络节目时,通常需要经过特定的APP进行收看,例如电视上下载视频APP,类似爱奇艺,这样观众就可以进行收看爱奇艺上的视频;或者当用户需要通过外接游戏装置,进行游戏时,包括外接索尼旗下的PS4(PlayStation4)等多种场景。
而对不同的场景来讲,用户对遥控器的按键见需求也是不同的。假设用户在进行游戏时,遥控器上的按键就不需要了,因为无法将遥控器应用至游戏操作上。若此时将遥控器适配至游戏,这样遥控器就不会被暂时弃用,从而使得遥控器充当游戏手柄的作用。这样可以帮助用户省去游戏手柄这个硬件的需求。因此,若遥控器能根据用户当前对电视机不同的运行模式做出按键信息的改变,就能极大的提高遥控器的通用性,同时在一定程度上能提高用户的体验。因此,若需要根据不同模式,切换遥控器按键上不同的显示信息,就需要获取电视机当前的模式是哪一种具体的模式。
若将被控制设备依旧为电视机进行举例的话,电视机在切换模式时,还是需要遥控器进行切换,例如遥控器上的模式切换按键,若遥控器上的模式切换按键被点击一次,就可以根据这个模式切换按键被点击时,作为对电视机当前运行模式的检测启动信号,从而检测电视机当前的运行模式。当然,根据不同的被遥控器控制的设备来讲,切换模式的方式可能有所不同,因此,可以根据具体的情况,设置不同的获取当前被控制设备的当前运行模式,具体此处不做限定。
302、根据被控制设备的运行模式,更新遥控器上的触控显示装置显示对应模式的按键信息。
根据上述步骤301可得,由于被控制设备在不同的模式下,对遥控器的控制需求也不同,可以根据不同的运行模式,将遥控器上的按键信息进行更改,以方便用户的控制操作。其中,更新的方式如上述实施例相同,具体此处不再赘述。当然,这些对应的模式下的不同的按键信息,可以是预先设置好并存储于遥控器中的,也可以是根据实际情况下具体进行设置的。
为了更好的实现本申请实施例,在一个本申请实施例中,根据被控制设备的运行模式,更新遥控器上的触控显示装置显示对应模式的按键信息,包括:
若被控制设备的运行模式为游戏模式,根据游戏模式,更新遥控器上的触控显示装置中的部分触控显示装置按照游戏模式显示游戏按键信息。
若被控制设备依旧为电视机进行举例,由于现在游戏越来越被用户作为一种常规的娱乐方式,因此对于电视机来讲,游戏模式在电视的运行过程中的时间占比也越来越高。此时电视机处于游戏模式下,此时遥控器就可以将按键信息显示为游戏适配的按键信息,进而方便用户进行游戏相关的控制操作,避免用户在进行游戏时,遥控器弃用,或者遥控器不能很好的进行游戏的问题。
为了更好的实现本申请实施例,在一个本申请实施例中,根据游戏模式,更新遥控器上的触控显示装置中的部分触控显示装置按照游戏模式显示游戏按键信息,包括:
根据游戏模式中的运行游戏,筛选出遥控器控制运行游戏需要的目标按键;将运行游戏需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为游戏按键信息;控制运行游戏需要的目标按键之外的按键上的触控显示装置停止工作。
由于现在市场上供应的游戏种类多种多样,因此若仅用一种或几种预设的游戏模式按键信息进行匹配,仍有可能无法满足用户对游戏的操作控制的需求。因此,为了更好的适配用户的控制操作,可以在用户运行游戏模式时,获取到正在运行的游戏的按键信息控制方式。例如:若用户当前正在使用电视机的游戏模式通过PS4运行一个游戏名为“赛博朋克2077”的游戏,此时可以获取当前用户对此游戏的按键信息的设置,例如:可以获取到用户的PS4中对此游戏的手柄按键信息的设置,此时便可以根据用户对手柄按键信息的设置,转化为遥控器按键信息的设置,这样便可以对遥控器上的按键信息进行更新。
由于,在游戏模式中进行游戏时,并不会将遥控器上的所有按键都应用于游戏,此时根据当前运行的游戏将遥控器的按键设置完毕后,可以其他的非游戏按键上的触控显示装置的工作进行停止,这样可以避免用户在进行游戏操作时,不小心触碰到其他不必要的按键,从而影响的游戏的操作。
为了更好的实现本申请实施例,在一个本申请实施例中,根据被控制设备的运行模式,更新遥控器显示对应模式的按键信息,包括:
若被控制设备的运行模式为文字输入模式,根据文字输入模式,更新遥控器上的触控显示装置按照文字输入模式显示输入法按键信息。
根据上述实施例可得,用户还可能用于非游戏模式下的其他模式,例如上述实施例中列举的,用户还可能通过网络,收看网络中的电视机节目,例如通过爱奇艺APP收看网络电视节目。然而,这就会出现一个问题,若用户需要收看网络电视节目时,例如需要观看某个电视剧时,这个电视剧并不一定会出现在爱奇艺APP的首页位置处,而是需要用户进行手动检索,这样才会获得某特定电视剧的观看连接。因此,这就会出现一个问题,用户无法通过遥控器进行文字输入,从而对相关的电视剧进行检索。
因此,为了适配这种类似的使用场景,若遥控器设备检索到用户需要进行打字输入的场景时,遥控器可以自动切换为一种可以打字的按键模式,从而帮助用户进行文字的输入。例如将遥控器的按键信息显示为九宫格输入法,或者当遥控器按键足够多时,可以将遥控器的按键信息转化为全键盘输入法,当然可以通过具体情况进行设定,此处不做限定。
为了更好的实现本申请实施例,在一个本申请实施例中,根据文字输入模式,更新遥控器按照文字输入模式显示输入法按键信息,包括:
检测被控制设备是否设置了自定义输入法;若未设置自定义输入法,按照预设的默认输入法,筛选出遥控器根据默认输入法需要的目标按键;将默认输入需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为默认输入法需要的按键信息;若已设置自定义输入法,按照自定义输入法,筛选出遥控器根据自定义输入法需要的目标按键;将自定义输入法需要的按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为自定义输入法需要的按键信息。
由于根据上述实施例可得,用户是可能需要文字输入的场景的,而对于不同的用户来说,打字习惯也可能出现不同。因此,还需要提供一种自定义式的匹配方式,以满足不同用户的打字习惯。
其中,若用户设置了自定义的输入法,就按照用户设置的输入法将相应的按键上的按键信息进行更新即可。若用户未设置自定义的按键,则按照遥控器中存储的默认的输入法进行按键信息的更新即可。
其中,用户设置自定义输入法的方式,可以通过被遥控器的被控制设备进行输入法的下载,可以将遥控器连接至网络,通过网络直接下载相应的用户习惯的输入法,具体此处不做限定。
本申请提供的遥控器按键更新方法,将遥控器上的按键设置为触控显示装置,当按键上的显示信息需要更改时,将需要更改的按键,按照更新的按键更新信息,更新需要更改的按键上的触控装置上的显示信息即可,这样便不需要制造满足不同功能的遥控器,提高了遥控器的通用性和灵活性。
为了更好实施本申请实施例中的遥控器按键更新方法,在遥控器按键更新方法之上,本申请实施例中还提供了一种遥控器按键更新装置,如图4所示,装置400包括:
检测模块401,用于检测是否接收到按键更新信息。
更新模块402,若接收到按键更新信息,根据按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
本申请提供的遥控器按键更新装置,将遥控器上的按键设置为触控显示装置,再通过检测模块401获取是否有新的按键更新信息,若获取到新的按键更新信息,再通过更新模块402将需要更改的按键,按照更新的按键更新信息,更新需要更改的按键上的触控装置上的显示信息即可,这样便不需要制造满足不同功能的遥控器,提高了遥控器的通用性和灵活性。
在本申请一些实施例中,更新模块具体用于:
解析按键更新信息,得到需要更新按键信息的目标按键;
根据按键更新信息,更新目标按键上的触控显示装置上的显示信息。
在本申请一些实施例中,更新模块402具体还用于:
若未接收到按键更新信息,获取遥控器对应的被控制设备的运行模式;
根据被控制设备的运行模式,更新遥控器上的触控显示装置显示对应模式的按键信息。
在本申请一些实施例中,更新模块402具体还用于:
若被控制设备的运行模式为游戏模式,根据游戏模式,更新遥控器上的触控显示装置中的部分触控显示装置按照游戏模式显示游戏按键信息。
在本申请一些实施例中,更新模块402具体还用于:
根据游戏模式中的运行游戏,筛选出遥控器控制运行游戏需要的目标按键;
将运行游戏需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为游戏按键信息;
控制运行游戏需要的目标按键之外的按键上的触控显示装置停止工作。
在本申请一些实施例中,更新模块402具体还用于:
若被控制设备的运行模式为文字输入模式,根据文字输入模式,更新遥控器上的触控显示装置按照文字输入模式显示输入法按键信息。
在本申请一些实施例中,更新模块402具体还用于:
检测被控制设备是否设置了自定义输入法;
若未设置自定义输入法,按照预设的默认输入法,筛选出遥控器根据默认输入法需要的目标按键;
将默认输入需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为默认输入法需要的按键信息;
若已设置自定义输入法,按照自定义输入法,筛选出遥控器根据自定义输入法需要的目标按键;
将自定义输入法需要的按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为自定义输入法需要的按键信息。
本申请实施例还提供一种遥控器,设备包括处理器、存储器以及存储于存储器中并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序以实现本申请实施例中任一项的遥控器按键更新方法中的步骤。其中,该遥控器,其集成了本申请实施例所提供的任一种遥控器按键更新方法,如图5所示,其示出了本申请实施例所涉及的遥控器的结构示意图,具体来讲:
该遥控器可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器501、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、电源503和输入单元504等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的遥控器结构并不构成对遥控器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
处理器501是该遥控器的控制中心,利用各种接口和线路连接整个遥控器的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行遥控器的各种功能和处理数据,从而对遥控器进行整体监控。可选的,处理器501可包括一个或多个处理核心;处理器501可以是中央处理单元(CentralProcessing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,优选的,处理器501可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界是面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器501中。
存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器501通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如遥控器按键更新程序等);存储数据区可存储根据遥控器的使用所创建的数据等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器501对存储器502的访问。
遥控器还包括给各个部件供电的电源503,优选的,电源503可以通过电源管理***与处理器501逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源503还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
该遥控器还可包括输入单元504,该输入单元504可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的信号输入。
该遥控器还可以包括多个触控显示装置,该多个触控显示装置用户显示遥控器上的按键信息;和,当用户进行按键的控制操作时,相应用户的按键操作。
尽管未示出,遥控器还可以包括显示单元等,在此不再赘述。具体在本实施例中,遥控器中的处理器501会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器502中,并由处理器501来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能,例如:
检测是否接收到按键更新信息;
若接收到按键更新信息,根据按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种遥控器按键更新方法中的步骤。例如,计算机程序被处理器进行加载可以执行如下步骤:
检测是否接收到按键更新信息;
若接收到按键更新信息,根据按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对其他实施例的详细描述,此处不再赘述。
具体实施时,以上各个单元或结构可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元或结构的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种遥控器按键更新方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种遥控器按键更新方法,其特征在于,所述遥控器上的按键为触控显示装置,所述方法包括:
检测是否接收到按键更新信息;
若接收到所述按键更新信息,根据所述按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
2.根据权利要求1所述的遥控器按键更新方法,其特征在于,所述根据所述按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息,包括:
解析所述按键更新信息,得到需要更新按键信息的目标按键;
根据所述按键更新信息,更新所述目标按键上的触控显示装置上的显示信息。
3.根据权利要求1所述的遥控器按键更新方法,其特征在于,所述检测是否接收到按键更新信息之后,所述方法还包括:
若未接收到所述按键更新信息,获取所述遥控器对应的被控制设备的运行模式;
根据所述被控制设备的运行模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置显示对应模式的按键信息。
4.根据权利要求3所述的遥控器按键更新方法,其特征在于,所述根据所述被控制设备的运行模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置显示对应模式的按键信息,包括:
若所述被控制设备的运行模式为游戏模式,根据所述游戏模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置中的部分触控显示装置按照所述游戏模式显示游戏按键信息。
5.根据权利要求4所述的遥控器按键更新方法,其特征在于,所述根据所述游戏模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置中的部分触控显示装置按照所述游戏模式显示游戏按键信息,包括:
根据所述游戏模式中的运行游戏,筛选出所述遥控器控制所述运行游戏需要的目标按键;
将所述运行游戏需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为游戏按键信息;
控制所述运行游戏需要的目标按键之外的按键上的触控显示装置停止工作。
6.根据权利要求3所述的遥控器按键更新方法,其特征在于,所述根据所述被控制设备的运行模式,更新所述遥控器显示对应模式的按键信息,包括:
若所述被控制设备的运行模式为文字输入模式,根据所述文字输入模式,更新所述遥控器上的所述触控显示装置按照所述文字输入模式显示输入法按键信息。
7.根据权利要求6所述的遥控器按键更新方法,其特征在于,所述根据所述文字输入模式,更新所述遥控器按照所述文字输入模式显示输入法按键信息,包括:
检测所述被控制设备是否设置了自定义输入法;
若未设置自定义输入法,按照预设的默认输入法,筛选出所述遥控器根据所述默认输入法需要的目标按键;
将所述默认输入需要的目标按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为所述默认输入法需要的按键信息;
若已设置自定义输入法,按照所述自定义输入法,筛选出所述遥控器根据所述自定义输入法需要的目标按键;
将所述自定义输入法需要的按键上的触控显示装置上初始的显示信息,更新为所述自定义输入法需要的按键信息。
8.一种遥控器按键更新装置,其特征在于,所述装置包括:
检测模块,用于检测是否接收到按键更新信息;
更新模块,若接收到所述按键更新信息,根据所述按键更新信息,更新遥控器按键上触控显示装置的显示信息。
9.一种遥控器,其特征在于,所述遥控器包括多个触控显示按键、处理器、存储器以及存储于所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序以实现权利要求1至7任一项所述的遥控器按键更新方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现权利要求1至7任一项所述的遥控器按键更新方法中的步骤。
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