CN114419201A - 动画的展示方法、装置、电子设备、介质和程序产品 - Google Patents

动画的展示方法、装置、电子设备、介质和程序产品 Download PDF

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Abstract

本公开实施例提供了一种动画的展示方法、装置、电子设备、介质和程序产品。该方法包括:接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户的体验。

Description

动画的展示方法、装置、电子设备、介质和程序产品
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种动画的展示方法、装置、电子设备、介质和程序产品。
背景技术
目前,用户可以发送包含互动图片的即时通讯消息。然而,在现有技术中,互动图片的展示方式较为单一,无法满足用户的多样化需求。
发明内容
本公开实施例提供一种动画的展示方法、装置、电子设备、介质和程序产品,以实现互动图片的动画的展示,丰富互动图片的展示方式。
第一方面,本公开实施例提供了一种动画的展示方法,包括:
接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;
如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
第二方面,本公开实施例提供了一种动画的展示方法,包括:
接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
在会话页面中展示所述目标会话消息;
如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
第三方面,本公开实施例还提供了一种动画的展示装置,包括:
操作接收模块,用于接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息发送模块,用于响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;
发送动画展示模块,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
第四方面,本公开实施例还提供了一种动画的展示装置,包括:
消息接收模块,用于接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息展示模块,用于在会话页面中展示所述目标会话消息;
接收动画展示模块,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
第五方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的动画的展示方法。
第六方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的动画的展示方法。
第七方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如本公开实施例所述的动画的展示方法。
本公开实施例提供的动画的展示方法、装置、电子设备、介质和程序产品,接收针对目标会话消息的发送操作,其中,该目标会话消息中包含第一目标互动图片;响应于该发送操作,向第二用户发送该目标会话消息;如果该第一目标互动图片中包含第一对象,则展示该第一对象的发送动画,其中,该发送动画包括第一对象的发送轨迹,该发送轨迹与第一对象的接收动画中所包括的该第一对象的接收轨迹不同,该接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。本公开实施例通过采用上述技术方案,在发送目标互动图片的第一用户侧与接收目标互动图片的第二用户侧展示不同的动画,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户发送与接收互动图片时的体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种动画的展示方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的另一种动画的展示方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的又一种动画的展示方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种动画的展示装置的结构框图;
图5为本公开实施例提供的另一种动画的展示装置的结构框图;
图6为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种动画的展示方法的流程示意图。该方法可以由动画的展示装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的动画的展示方法适用于在发送互动图片时展示互动图片的发送动画的场景。如图1所示,本实施例提供的动画的展示方法可以包括:
S101、接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片。
其中,发送操作可以为发送包含第一目标互动图片的会话消息的操作,如在目标会话消息编辑完成后,触发发送控件的操作,或者,触发发送第一目标互动图片的操作。相应的,该目标会话消息可以为该发送操作所针对的会话消息,其可以包含有第一目标互动图片,并可以包含或不包含文字。该第一目标互动图片可以为包含预先设置有不同的发送动画和接收动画的对象的互动图片、预先设置有至少两个候选互动动画的预设互动图片或者包含有预设互动图片中所包含的预设对象的互动图片。
具体的,第一用户在编辑完其欲发送的会话消息后可以触发发送控件;或者,第一用户在欲发送某一张互动图片时,可以触发互动面板中所显示的该互动图片。相应的,电子设备在检测到第一用户触发发送控件或者某一张互动图片时,可以判断该会话消息中是否包含第一目标互动图片,或者,判断第一用户所触发的互动图片是否为第一互动图片,若是,则将该会话消息/该互动图片作为目标会话消息,并确定接收到针对目标会话消息的发送操作。
S102、响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息。
其中,第二用户可以为当前会话中所包含的、除第一用户之外的一个或多个其他用户,优选可以为当前会话中所包含的、除第一用户之外的所有其他用户。该当前会话中可以仅包含第一用户与一个第二用户,也可以包含第一用户与多个第二用户,本实施例不对此进行限制。
具体的,电子设备在接收到针对目标会话消息的发送操作时,可以在该发送操作所作用于的当前会话中发送并展示该目标会话消息,即在当前会话中,向当前会话中的第二用户发送该目标会话消息,并在当前会话中展示该目标会话消息。
S103、如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
其中,第一对象可以为预先设置有不同的发送动画和接收动画的对象,如雪球、水滴等等。该发送动画可以理解为发送包含该第一对象的互动图片时所展示的动画,该接收动画可以理解为接收包含该第一对象的互动图片时所展示的动画。即该发送动画可以在发送包含该第一对象的互动图片时在发送该互动图片的用户侧进行展示,该接收动画可以在接收包含该第一对象的互动图片时在接收该互动图片的用户侧进行展示。在该发送动画和该接收动画中,该第一对象可以具有不同的移动轨迹,即第一对象在其发送动画中的发送轨迹与第一对象在其接收动画中的接收轨迹可以不相同。相应的,该发送轨迹可以为第一对象在其发送动画中的移动轨迹,该接收轨迹可以为第一对象在其接收动画中的移动轨迹。
具体的,如果第一目标互动图片中包含第一对象,可以获取第一对象的发送动画,展示该第一对象的发送动画,如在当前页面所展示的当前会话中各会话消息的上层展示第一对象的发送动画,并在该发送动画展示完毕时,停止对该发送动画的展示。
在本实施例中,可以预先为第一对象设置不同的发送动画和接收动画。从而,当发送包含第一对象的互动图片时,可以展示第一对象的发送动画,当接收包含第一对象的互动图片时,可以展示第一对象的接收动画,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户发送与接收互动图片时的体验。
在本实施例中,第一目标对象的发送轨迹与接收轨迹可以不相同,举例而言,第一对象在其发送动画和接收动画中可以具有不同的移动方向和/或移动路线,如第一对象在其发送动画的移动方向和第一对象在其接收动画中移动方向可以呈一定夹角,和/或,第一对象在其发送动画中的移动路线和第一对象在其接收动画中的移动路线可以不完全重叠。优选的,所述发送轨迹与接收轨迹不同,包括:所述发送轨迹对应的移动方向与所述接收轨迹对应的移动方向相反,从而呈现中第一对象自第一用户移走并向第二用户移动的视觉效果,如第一对象可以在其发送动画中由左向右/由右向左移动,并在其接收动画中由右向左/由左向右移动;或者,第一对象可以在其发送动画中由近向远移动,并在其接收动画中由远向近移动,等等。以下以第一对象可以在其发送动画中由近向远移动,并在其接收动画中由远向近移动为例进行说明。
在一个实施方式中,所述发送动画中呈现有在三维空间中发送所述第一对象的发送视觉特征,所述发送视觉特征与接收视觉特征不同,所述接收视觉特征为所述接收动画中呈现出的在三维空间中接收所述第一对象的视觉特征。
其中,发送视觉特征可以为第一对象在其发送动画中所呈现处的视觉特征。接收视觉特征可以为第一对象在其接收动画中所呈现处的视觉特征。
在上述实施方式中,第一对象在其发送动画和接收动画中除具有不同的移动轨迹之外,还可以具有在三维空间中发送与接收的视觉区别,如第一对象可以在其发送动画中呈现出在三维空间中发送第一对象的发送视觉特征,并在其接收动画中呈现出在三维空间中接收第一对象的接收视觉特征,以在第一对象的发送动画中呈现出在三维空间中发送第一对象的视觉效果,并在第一对象的接收动画中呈现出在三维空间中接收第一对象的视觉效果。
在此,第一对象的发送视觉特征和接收视觉特征可以基于三维视觉效果灵活设置,可选的,所述发送视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐缩小;所述接收视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐增大。即,当控制第一对象其发送动画中沿发送轨迹移动的过程中,可以逐渐缩小第一对象的显示尺寸;在控制第一对象在其接收动画中沿接收轨迹移动的过程中,可以逐渐增大第一对象的显示尺寸。
在一个实施方式中,第一对象的发送视觉特征可以包括向远方抛出第一对象的视觉特征,第一对象的接收视觉特征可以包括第一对象由远向近抛向第二用户的视觉特征。例如,在发送动画中,可以控制第一对象沿抛物线由近向远移动,并逐渐下落(或者先上升再下落);并且,在移动过程中,按照第一对象在水平方向移动的距离,自第一对象的原始显示尺寸开始,逐渐缩小第一对象的显示尺寸。在接收动画中,可以控制第一对象沿抛物线由远向近移动,并逐渐下落(或者先上升再下落);并且,在移动过程中,按照第一对象在水平方向移动的距离,将第一对象的显示尺寸逐渐增大为其原始显示尺寸。
在一个实施方式中,所述第一目标互动图片还包括第二对象,所述第二对象在所述发送动画和所述接收动画中具有相同的移动轨迹,或者,所述第二对象在所述发送动画和所述接收动画中均位置保持不变。
在上述实施方式中,第一目标互动图片中除包含在发送动画和接收动画中具有不同的移动轨迹的第一对象之外,还可以进一步包含在发送动画和接收动画中具有相同的移动轨迹或者在发送动画和接收动画中位置保持不变的第二对象,如在发送动画和接收动画中具有相同的移动轨迹或者在发送动画和接收动画中位置保持不变的图像或字符等。相应的,该发送动画/该接收动画中除显示有第一对象之外,还可以进一步显示有第二对象,该第一对象在发送动画/接收动画中沿发送轨迹/接收轨迹进行移动;该第二对象在该发送动画和该接收动画中沿相同的移动轨迹进行移动,或者,在该发送动画和该接收动画中均保持位置不变,如在预先设置的显示位置保持显示第二对象或者按照一定的显示频率显示第二对象。
本实施例提供的动画的展示方法,接收针对目标会话消息的发送操作,其中,该目标会话消息中包含第一目标互动图片;响应于该发送操作,向第二用户发送该目标会话消息;如果该第一目标互动图片中包含第一对象,则展示该第一对象的发送动画,其中,该发送动画包括第一对象的发送轨迹,该发送轨迹与第一对象的接收动画中所包括的该第一对象的接收轨迹不同,该接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。本实施例通过采用上述技术方案,在发送目标互动图片的第一用户侧与接收目标互动图片的第二用户侧展示不同的动画,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户发送与接收互动图片时的体验。
图2为本公开实施例提供的另一种动画的展示方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,所述展示所述第一对象的发送动画,包括:如果当前页面中未展示任何动画,则在当前页面中展示所述第一对象的发送动画;或者如果当前页面中展示有动画,则停止展示当前页面中所展示的当前动画,并在当前页面中展示所述第一对象的发送动画。
可选的,本实施例提供的动画的展示方法还包括:如果所述第一目标互动图片为预设互动图片或者所述第一目标互动图片包括预设互动图片中的预设对象,则自所述预设互动图片的至少两个候选互动动画中选取一个候选互动动画作为所述第一目标互动图片的发送动画,并展示所述第一目标互动图片的发送动画,其中,所述预设互动图片为具有至少两个候选互动动画的互动图片。
可选的,本实施例提供的动画的展示方法还包括:如果第一用户在当前会话内最新发送的n条会话消息中,包含数量大于或等于预设数量的第二目标互动图片,则展示所述第二目标互动图片的预设互动增强动画,其中,所述第二目标互动图片为具有预设互动增强动画的互动图片,n为正整数。
相应的,如图2所示,本实施例提供的动画的展示方法可以包括:
S201、接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片。
S202、响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息,执行S203、S204或S205。
S203、如果所述第一目标互动图片包括第一对象且当前页面中未展示任何动画,则在当前页面中展示所述第一对象的发送动画,执行S206,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
在本实施例中,当当前页面中未展示任何动画时,如当前页面中未展示任何对象的发送动画或接收动画且未展示任何互动图片的预设互动增强动画时,如果第一目标互动图片中包括第一对象,则可以直接在当前页面中展示该第一对象的发送动画。
S204、如果所述第一目标互动图片包括第一对象且当前页面中展示有动画,则停止展示当前页面中所展示的当前动画,并在当前页面中展示所述第一对象的发送动画,执行S206。
在本实施例中,当当前页面中正在展示动画时,如当前页面中正在展示某一对象的发送动画或接收动画,或者,当前页面中正在展示某一互动图片的预设互动增强动画时,如果第一目标互动图片中包括第一对象,则可以终止展示当前页面中所展示的动画,并在当前页面中展示该第一对象的发送动画。
可以理解的是,当当前页面中正在展示动画时,如当前页面中正在展示某一对象的发送动画或接收动画,或者,当前页面中正在展示某一互动图片的预设互动增强动画时,如果第一目标互动图片中包括第一对象,本实施例也可以继续展示当前页面中所展示的该动画,并取消对第一对象的发送动画的展示;或者,继续展示当前页面中所展示的该动画,并在该动画展示完毕后,再在当前页面中展示第一对象的发送动画,本实施例不对此进行限制。
S205、如果所述第一目标互动图片为预设互动图片或者所述第一目标互动图片包括预设互动图片中的预设对象,则自所述预设互动图片的至少两个候选互动动画中选取一个候选互动动画作为所述第一目标互动图片的发送动画,并展示所述第一目标互动图片的发送动画,其中,所述预设互动图片为具有至少两个候选互动动画的互动图片。
其中,预设互动图片可以为具有至少两个候选互动动画的互动图片,该至少两个候选互动动画中的每一个候选互动动画均可以用于作为该预设互动图片的发送动画/接收动画进行展示。该预设互动图片中可以包含有预设对象,该预设对象在不同的候选互动动画中可以具有不同的视觉特征和/或移动轨迹。该预设对象可以为与第一对象相同或不相同的对象。
具体的,当第一目标互动图片为预设互动图片或者包含预设互动图片中的预设对象时,可以首先获取该预设互动图片的各候选互动动画,自各候选互动动画中选取一个候选互动动画作为该第一目标互动图片的发送动画,如自各候选互动动画中随机选取一个候选互动动画作为该第一目标互动图片的发送动画,或者,按照预设顺序,自各候选互动动画中选取位于上次发送和/或接收该第一目标互动图片时所展示的动画之后且与该动画相邻的候选互动动画作为该第一目标互动图片的发送动画。然后,在当前页面中展示该第一目标互动图片的发送动画,如当当前页面中未展示任何动画时,可以直接在当前页面中展示该第一目标互动图片的发送动画;当当前页面中展示有动画时,可以终止对该动画的展示并在当前页面中展示该第一目标互动图片的发送动画,继续在当前页面中展示当前所展示的该动画并取消对该第一目标互动图片的发送动画的展示,或者,继续在当前页面中展示当前所展示的该动画,并在该动画展示完毕后,再在当前页面中展示第一目标互动图片的发送动画。
S206、如果第一用户在当前会话内最新发送的n条会话消息中,包含数量大于或等于预设数量的第二目标互动图片,则展示所述第二目标互动图片的预设互动增强动画,其中,所述第二目标互动图片为具有预设互动增强动画的互动图片,n为正整数。
其中,第二目标互动图片可以设为具有预设互动增强动画的互动图片,其可以为与第一目标互动图片相同或不相同的互动图片。n和预设数量均可以根据需要进行设置,如可以将n设置为3或5等数值,将预设数量设置为5或10等数值。
示例性的,可以在基于第一用户的发送操作在当前会话内发送会话消息后,可以判断该会话消息中是否包含第二目标互动图片,若包含,则统计第一用户在当前会话内最新发送的n条会话消息中所包含的第二目标互动图片的数量,如果该数量大于或等于预设数量,则在当前页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画,如果该数量小于预设数量,则返回执行在基于第一用户的发送操作在当前会话内发送会话消息后,判断该会话消息中是否包含第二目标互动图片的操作;若不包含,则返回执行在基于第一用户的发送操作在当前会话内发送会话消息后,判断该会话消息中是否包含第二目标互动图片的操作。
在本实施例中,第二目标互动图片的预设互动增强动画的展示方式可以灵活设置,如可以在当前页面中未展示任何动画时,直接在当前页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画;和/或,在当前页面中展示有动画时,终止展示当前页面中所展示的该动画,并在当前页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画,或者,继续在当前页面中展示该动画,并在该动画展示完毕时,在当前页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画。
本实施例提供的动画的展示方法,当发送或接收不同互动图片时,采用不同的方式展示不同的互动图片的动画,能够进一步丰富互动图片的展现形式,提升用户的体验。
图3为本公开实施例提供的一种动画的展示方法的流程示意图。该方法可以由动画的展示装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的动画的展示方法适用于在接收互动图片时展示互动图片的接收动画的场景。如图3所示,本实施例提供的动画的展示方法可以包括:
S301、接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片。
具体的,当第一用户在当前会话中向第二用户发送目标会话消息时,第二用户侧的电子设备可以接收第一用户所发送的该目标会话消息。
其中,目标会话消息可以为第一用户发送的会话消息,其可以包含有第一目标互动图片,并可以包含或不包含文字。该第一目标互动图片可以为包含预先设置有不同的发送动画和接收动画的对象的互动图片、预先设置有至少两个候选互动动画的预设互动图片或者包含有预设互动图片中所包含的预设对象的互动图片。相应的,该第一用户可以为在当前会话中发送目标会话消息的用户。该当前会话中可以仅包含第一用户与一个第二用户,也可以包含第一用户与多个第二用户,本实施例不对此进行限制。
S302、在会话页面中展示所述目标会话消息。
具体的,当接收到第一用户所发送的目标会话消息后,可以在当前会话的会话页面中展示该目标会话消息。
S303、如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
其中,第一对象可以为预先设置有不同的发送动画和接收动画的对象,如雪球、水滴等等。该接收动画可以理解为接收包含该第一对象的互动图片时所展示的动画,该发送动画可以理解为发送包含该第一对象的互动图片时所展示的动画。即该接收动画可以在接收包含该第一对象的互动图片时在接收该互动图片的用户侧进行展示,该发送动画可以在发送包含该第一对象的互动图片时在发送该互动图片的用户侧进行展示。在该接收动画和该发送动画中,该第一对象可以具有不同的移动轨迹,即第一对象在其接收动画中的接收轨迹与第一对象在其发送动画中的发送轨迹可以不相同。相应的,该接收轨迹可以为第一对象在其接收动画中的移动轨迹,该发送轨迹可以为第一对象在其发送动画中的移动轨迹。
具体的,如果第一目标互动图片中包含第一对象,可以获取第一对象的接收动画,展示该第一对象的接收动画,如在会话页面所展示的当前会话中各会话消息的上层展示第一对象的接收动画,并在该接收动画展示完毕时,停止对该接收动画的展示。
在本实施例中,第一对象的接收动画的展示方式可以灵活设置,如当当前会话所位于的会话页面中未展示任何动画时,可以直接在该会话页面中展示该第一对象的接收动画;当该会话页面中展示有动画时,可以终止对该动画的展示并在该会话页面中展示该第一对象的接收动画,继续在该会话页面中展示当前所展示的该动画并取消对该第一目对象的接收动画的展示,或者,继续在该会话页面中展示当前所展示的该动画,并在该动画展示完毕后,再在该会话页面中展示第一对象的接收动画,本实施例不对此进行限制。
在本实施例中,可以预先为第一对象设置不同的接收动画和发送动画。从而,当接收包含第一对象的互动图片时,可以展示第一对象的接收动画,当发送包含第一对象的互动图片时,可以展示第一对象的发送动画,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户发送与接收互动图片时的体验。
在本实施例中,第一目标对象的接收轨迹与发送轨迹可以不相同,举例而言,第一对象在其接收动画和发送动画中可以具有不同的移动方向和/或移动路线,如第一对象在其接收动画的移动方向和第一对象在其发送动画中移动方向可以呈一定夹角,和/或,第一对象在其接收动画中的移动路线和第一对象在其发送动画中的移动路线可以不完全重叠。优选的,所述接收轨迹与发送轨迹不同,包括:所述接收轨迹对应的移动方向与所述发送轨迹对应的移动方向相反,从而呈现中第一对象自第一用户移走并向第二用户移动的视觉效果,如第一对象可以在其发送动画中由左向右/由右向左移动,并在其接收动画中由右向左/由左向右移动;或者,第一对象可以在其发送动画中由近向远移动,并在其接收动画中由远向近移动,等等。以下以第一对象可以在其发送动画中由近向远移动,并在其接收动画中由远向近移动为例进行说明。
在一个实施方式中,所述接收动画中呈现有在三维空间中发送所述第一对象的接收视觉特征,所述接收视觉特征与发送视觉特征不同,所述发送视觉特征为所述发送动画中呈现出的在三维空间中发送所述第一对象的视觉特征。
其中,接收视觉特征可以为第一对象在其接收动画中所呈现处的视觉特征。发送视觉特征可以为第一对象在其发送动画中所呈现处的视觉特征。
在上述实施方式中,第一对象在其接收动画和发送动画中除具有不同的移动轨迹之外,还可以具有在三维空间中接收与发送的视觉区别,如第一对象可以在其接收动画中呈现出在三维空间中接收第一对象的接收视觉特征,并在其发送动画中呈现出在三维空间中发送第一对象的发送视觉特征,以在第一对象的接收动画中呈现出在三维空间中接收第一对象的视觉效果,并在第一对象的发送动画中呈现出在三维空间中发送第一对象的视觉效果。
在此,第一对象的接收视觉特征和发送视觉特征可以基于三维视觉效果灵活设置,可选的,所述接收视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐增大;所述发送视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐缩小。即,在控制第一对象在其接收动画中沿接收轨迹移动的过程中,可以逐渐增大第一对象的显示尺寸;当控制第一对象其发送动画中沿发送轨迹移动的过程中,可以逐渐缩小第一对象的显示尺寸。
在一个实施方式中,第一对象的接收视觉特征可以包括第一对象由远向近抛向第二用户的视觉特征,第一对象的发送视觉特征可以包括向远方抛出第一对象的视觉特征。例如,在接收动画中,可以控制第一对象沿抛物线由远向近移动,并逐渐下落(或者先上升再下落);并且,在移动过程中,按照第一对象在水平方向移动的距离,将第一对象的显示尺寸逐渐增大为其原始显示尺寸。在发送动画中,可以控制第一对象沿抛物线由近向远移动,并逐渐下落(或者先上升再下落);并且,在移动过程中,按照第一对象在水平方向移动的距离,自第一对象的原始显示尺寸开始,逐渐缩小第一对象的显示尺寸。
在一个实施方式中,所述第一目标互动图片还包括第二对象,所述第二对象在所述接收动画和所述发送动画中具有相同的移动轨迹,或者,所述第二对象在所述接收动画和所述发送动画中均位置保持不变。
在上述实施方式中,第一目标互动图片中除包含在接收动画和发送动画中具有不同的移动轨迹的第一对象之外,还可以进一步包含在接收动画和发送动画中具有相同的移动轨迹或者在接收动画和发送动画中位置保持不变的第二对象,如在接收动画和发送动画中具有相同的移动轨迹或者在接收动画和发送动画中位置保持不变的图像或字符等。相应的,该接收动画/该发送动画中除显示有第一对象之外,还可以进一步显示有第二对象,该第一对象在接收动画/发送动画中沿接收轨迹/发送轨迹进行移动;该第二对象在该接收动画和该发送动画中沿相同的移动轨迹进行移动,或者,在该接收动画和该发送动画中均保持位置不变,如在预先设置的显示位置保持显示第二对象或者按照一定的显示频率显示第二对象。
在一个实施方式中,本实施例提供的动画的展示方法还包括:如果所述第一目标互动图片为预设互动图片或者所述第一目标互动图片包括预设互动图片中的预设对象,则按照预设选取规则自所述预设互动图片的候选互动动画中选取一个候选互动动画,作为所述第一目标互动图片的接收动画,并展示所述第一目标互动图片的接收动画,其中,所述预设互动图片为具有至少两个候选互动动画的互动图片。
其中,预设互动图片可以为具有至少两个候选互动动画的互动图片,该至少两个候选互动动画中的每一个候选互动动画均可以用于作为该预设互动图片的接收动画/发送动画进行展示。该预设互动图片中可以包含有预设对象,该预设对象在不同的候选互动动画中可以具有不同的视觉特征和/或移动轨迹。该预设对象可以为与第一对象相同或不相同的对象。
具体的,当第一目标互动图片为预设互动图片或者包含预设互动图片中的预设对象时,可以首先照预设选取规则自所述预设互动图片的候选互动动画中选取一个候选互动动画作为该第一目标互动图片的接收动画,如自各候选互动动画中随机选取一个候选互动动画作为该第一目标互动图片的接收动画,按照预设顺序,自各候选互动动画中选取位于上次接收和/或发送该第一目标互动图片时所展示的动画之后且与该动画相邻的候选互动动画作为该第一目标互动图片的接收动画,或者,选取第一用户侧发送该第一目标互动图片时所展示的候选互动动画作为该第一目标互动图片的接收动画。然后,在当前会话所位于的会话页面中展示该第一目标互动图片的接收动画,如当会话页面中未展示任何动画时,可以直接在该会话页面中展示该第一目标互动图片的接收动画;当会话页面中展示有动画时,可以终止对该动画的展示并在该会话页面中展示该第一目标互动图片的接收动画,继续在该会话页面中展示当前所展示的该动画并取消对该第一目标互动图片的接收动画的展示,或者,继续在该会话页面中展示当前所展示的该动画,并在该动画展示完毕后,再在该会话页面中展示第一目标互动图片的接收动画。
在一个实施方式中,本实施例提供的动画的展示方法还包括:如果在所述会话页面内最新接收到的n条会话消息中,包含数量大于或等于预设数量的第二目标互动图片,则展示所述第二目标互动图片的预设互动增强动画,其中,所述第二目标互动图片为具有预设互动增强动画的互动图片,n为正整数。
其中,第二目标互动图片可以设为具有预设互动增强动画的互动图片,其可以为与第一目标互动图片相同或不相同的互动图片。n和预设数量均可以根据需要进行设置,如可以将n设置为3或5等数值,将预设数量设置为5或10等数值。
示例性的,可以在当前会话中接收到除第二用户之外的其他用户(包括第一用户)发送的会话消息时,判断该会话消息中是否包含第二目标互动图片,若包含,则统计第二用户在当前会话内最新接收到的n条会话消息中所包含的第二目标互动图片的数量,如果该数量大于或等于预设数量,则在当前会话所位于的会话页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画,如果该数量小于预设数量,则返回执行在当前会话中接收到其他用户发送的会话消息时,判断该会话消息中是否包含第二目标互动图片的操作;若不包含,则返回执行在当前会话中接收到其他用户发送的会话消息时,判断该会话消息中是否包含第二目标互动图片的操作。
在本实施例中,第二目标互动图片的预设互动增强动画的展示方式可以灵活设置,如可以在当前所显示的会话页面中未展示任何动画时,直接在该会话页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画;和/或,在会话页面中展示有动画时,终止展示该会话页面中所展示的该动画,并在该会话页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画,或者,继续在该会话页面中展示该动画,并在该动画展示完毕时,在该会话页面中展示第二目标互动图片的预设互动增强动画。
本实施例提供的动画的展示方法,接收第一用户发送的目标会话消息,其中,该目标会话消息中包含第一目标互动图片;在会话页面中展示该目标会话消息;如果该第一目标互动图片中包含第一对象,则在该会话页面中展示该第一对象的接收动画,其中,该接收动画包括第一对象的接收轨迹,该接收轨迹与第一对象的发送动画中所包括的该第一对象的发送轨迹不同,该发送动画为第一用户侧响应于发送该第一目标互动图片展示的动画。本实施例通过采用上述技术方案,在发送目标互动图片的第一用户侧与接收目标互动图片的第二用户侧展示不同的动画,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户发送与接收互动图片时的体验。
图4为本公开实施例提供的一种动画的展示装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行动画的展示装置在发送互动图片时展示互动图片的发送动。如图4所示,本实施例提供的动画的展示装置可以包括:操作接收模块401、消息发送模块402和发送动画展示模块403,其中,
操作接收模块401,用于接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息发送模块402,用于响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;
发送动画展示模块403,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
本实施例提供的动画的展示装置,通过操作接收模块接收针对目标会话消息的发送操作,其中,该目标会话消息中包含第一目标互动图片;通过消息发送模块响应于该发送操作,向第二用户发送该目标会话消息;通过发送动画展示模块在该第一目标互动图片中包含第一对象时,展示该第一对象的发送动画,其中,该发送动画包括第一对象的发送轨迹,该发送轨迹与第一对象的接收动画中所包括的该第一对象的接收轨迹不同,该接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。本实施例通过采用上述技术方案,在发送目标互动图片的第一用户侧与接收目标互动图片的第二用户侧展示不同的动画,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户发送与接收互动图片时的体验。
在上述方案中,所述发送轨迹与接收轨迹不同,可以包括:所述发送轨迹对应的移动方向与所述接收轨迹对应的移动方向相反。
在上述方案中,所述发送动画中可以呈现有在三维空间中发送所述第一对象的发送视觉特征,所述发送视觉特征可以与接收视觉特征不同,所述接收视觉特征可以为所述接收动画中呈现出的在三维空间中接收所述第一对象的视觉特征。
在上述方案中,所述发送视觉特征可以包括所述第一对象的尺寸逐渐缩小;所述接收视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐增大。
在上述方案中,所述第一目标互动图片还可以包括第二对象,所述第二对象可以在所述发送动画和所述接收动画中具有相同的移动轨迹,或者,所述第二对象可以在所述发送动画和所述接收动画中均位置保持不变。
在上述方案中,所述发送动画展示模块403可以用于:如果当前页面中未展示任何动画,则在当前页面中展示所述第一对象的发送动画;或者,如果当前页面中展示有动画,则停止展示当前页面中所展示的当前动画,并在当前页面中展示所述第一对象的发送动画。
进一步地,本实施例提供的动画的展示装置还可以包括:动画选取模块,用于在所述第一目标互动图片为预设互动图片或者所述第一目标互动图片包括预设互动图片中的预设对象时,自所述预设互动图片的至少两个候选互动动画中选取一个候选互动动画作为所述第一目标互动图片的发送动画,并展示所述第一目标互动图片的发送动画,其中,所述预设互动图片为具有至少两个候选互动动画的互动图片。
进一步地,本实施例提供的动画的展示装置还可以包括:增强动画展示模块,用于在第一用户在当前会话内最新发送的n条会话消息中,包含数量大于或等于预设数量的第二目标互动图片时,展示所述第二目标互动图片的预设互动增强动画,其中,所述第二目标互动图片为具有预设互动增强动画的互动图片,n为正整数。
本公开实施例提供的动画的展示装置可执行本公开应用于第一用户侧的动画的展示方法,具备执行该动画的展示方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开实施例所提供的应用于第一用户侧的动画的展示方法。
图5为本公开实施例提供的一种动画的展示装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行动画的展示方法在接收互动图片时展示互动图片的接收动画。如图5所示,本实施例提供的动画的展示装置可以包括:消息接收模块501、消息展示模块502和接收动画展示模块503,其中,
消息接收模块501,用于接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息展示模块502,用于在会话页面中展示所述目标会话消息;
接收动画展示模块503,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
本实施例提供的动画的展示装置,通过消息接收模块接收第一用户发送的目标会话消息,其中,该目标会话消息中包含第一目标互动图片;通过消息展示模块在会话页面中展示该目标会话消息;通过接收动画展示模块在该第一目标互动图片中包含第一对象时,在该会话页面中展示该第一对象的接收动画,其中,该接收动画包括第一对象的接收轨迹,该接收轨迹与第一对象的发送动画中所包括的该第一对象的发送轨迹不同,该发送动画为第一用户侧响应于发送该第一目标互动图片展示的动画。本实施例通过采用上述技术方案,在发送目标互动图片的第一用户侧与接收目标互动图片的第二用户侧展示不同的动画,能够丰富互动图片在发送与接收时的展现形式,提高用户发送与接收互动图片时的体验。
本公开实施例提供的动画的展示装置可执行本公开应用于第二用户侧的动画的展示方法,具备执行该动画的展示方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开实施例所提供的应用于第二用户侧的动画的展示方法。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。或者
接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;在会话页面中展示所述目标会话消息;如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种动画的展示方法,所述方法应用于第一用户侧,所述方法包括:
接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;
如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,所述发送轨迹与接收轨迹不同,包括:
所述发送轨迹对应的移动方向与所述接收轨迹对应的移动方向相反。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例1所述的方法,所述发送动画中呈现有在三维空间中发送所述第一对象的发送视觉特征,所述发送视觉特征与接收视觉特征不同,所述接收视觉特征为所述接收动画中呈现出的在三维空间中接收所述第一对象的视觉特征。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例3所述的方法,所述发送视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐缩小;所述接收视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐增大。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例1所述的方法,所述第一目标互动图片还包括第二对象,所述第二对象在所述发送动画和所述接收动画中具有相同的移动轨迹,或者,所述第二对象在所述发送动画和所述接收动画中均位置保持不变。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例1-5任一所述的方法,所述展示所述第一对象的发送动画,包括:
如果当前页面中未展示任何动画,则在当前页面中展示所述第一对象的发送动画;或者
如果当前页面中展示有动画,则停止展示当前页面中所展示的当前动画,并在当前页面中展示所述第一对象的发送动画。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例1-5任一所述的方法,还包括:
如果所述第一目标互动图片为预设互动图片或者所述第一目标互动图片包括预设互动图片中的预设对象,则自所述预设互动图片的至少两个候选互动动画中选取一个候选互动动画作为所述第一目标互动图片的发送动画,并展示所述第一目标互动图片的发送动画,其中,所述预设互动图片为具有至少两个候选互动动画的互动图片。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例1-5任一所述的方法,还包括:
如果第一用户在当前会话内最新发送的n条会话消息中,包含数量大于或等于预设数量的第二目标互动图片,则展示所述第二目标互动图片的预设互动增强动画,其中,所述第二目标互动图片为具有预设互动增强动画的互动图片,n为正整数。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了一种动画的展示方法,所述方法应用于第二用户侧,所述方法包括:
接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
在会话页面中展示所述目标会话消息;
如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种动画的展示装置,包括:
操作接收模块,用于接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息发送模块,用于响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;
发送动画展示模块,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种动画的展示装置,包括:
消息接收模块,用于接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息展示模块,用于在会话页面中展示所述目标会话消息;
接收动画展示模块,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如示例1-9中任一所述的动画的展示方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例13提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如示例1-9中任一所述的动画的展示方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例14提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如示例1-9任一所述的动画的展示方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (14)

1.一种动画的展示方法,其特征在于,所述方法应用于第一用户侧,所述方法包括:
接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;
如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发送轨迹与接收轨迹不同,包括:
所述发送轨迹对应的移动方向与所述接收轨迹对应的移动方向相反。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发送动画中呈现有在三维空间中发送所述第一对象的发送视觉特征,所述发送视觉特征与接收视觉特征不同,所述接收视觉特征为所述接收动画中呈现出的在三维空间中接收所述第一对象的视觉特征。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述发送视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐缩小;所述接收视觉特征包括所述第一对象的尺寸逐渐增大。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标互动图片还包括第二对象,所述第二对象在所述发送动画和所述接收动画中具有相同的移动轨迹,或者,所述第二对象在所述发送动画和所述接收动画中均位置保持不变。
6.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,所述展示所述第一对象的发送动画,包括:
如果当前页面中未展示任何动画,则在当前页面中展示所述第一对象的发送动画;或者
如果当前页面中展示有动画,则停止展示当前页面中所展示的当前动画,并在当前页面中展示所述第一对象的发送动画。
7.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,还包括:
如果所述第一目标互动图片为预设互动图片或者所述第一目标互动图片包括预设互动图片中的预设对象,则自所述预设互动图片的至少两个候选互动动画中选取一个候选互动动画作为所述第一目标互动图片的发送动画,并展示所述第一目标互动图片的发送动画,其中,所述预设互动图片为具有至少两个候选互动动画的互动图片。
8.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,还包括:
如果第一用户在当前会话内最新发送的n条会话消息中,包含数量大于或等于预设数量的第二目标互动图片,则展示所述第二目标互动图片的预设互动增强动画,其中,所述第二目标互动图片为具有预设互动增强动画的互动图片,n为正整数。
9.一种动画的展示方法,其特征在于,所述方法应用于第二用户侧,所述方法包括:
接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
在会话页面中展示所述目标会话消息;
如果所述第一目标互动图片包括第一对象,则在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
10.一种动画的展示装置,其特征在于,包括:
操作接收模块,用于接收针对目标会话消息的发送操作,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息发送模块,用于响应于所述发送操作,向第二用户发送所述目标会话消息;
发送动画展示模块,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,展示所述第一对象的发送动画,其中,所述发送动画包括所述第一对象的发送轨迹,所述发送轨迹与接收轨迹不同,所述接收轨迹为所述第一对象的接收动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述接收动画为第二用户侧响应于接收到第一目标互动图片展示的动画。
11.一种动画的展示装置,其特征在于,包括:
消息接收模块,用于接收第一用户发送的目标会话消息,其中,所述目标会话消息中包含第一目标互动图片;
消息展示模块,用于在会话页面中展示所述目标会话消息;
接收动画展示模块,用于在所述第一目标互动图片包括第一对象时,在所述会话页面中展示所述第一对象的接收动画,其中,所述接收动画包括所述第一对象的接收轨迹,所述接收轨迹与发送轨迹不同,所述发送轨迹为所述第一对象的发送动画中包括的所述第一对象的移动轨迹,所述发送动画为第一用户侧响应于发送所述第一目标互动图片展示的动画。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的动画的展示方法。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一所述的动画的展示方法。
14.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如权利要求1-9任一所述的动画的展示方法。
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