发明内容
为了对披露的实施例的一些方面有基本的理解,下面给出了简单的概括。该概括不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围,而是作为后面的详细说明的序言。
本公开实施例提供了一种3D显示方法、3D显示装置及3D显示器件,以解决3D显示方式固化,降低3D显示灵活性,不利于提高3D显示效果的技术问题。
本公开实施例提供的3D显示方法,包括:
在3D显示装置中,显示相对于3D显示装置具有3D效果的至少一个3D显示界面;
在至少一个3D显示界面中进行3D显示。
在一些实施例中,显示至少一个3D显示界面,可以包括:
生成能够形成至少一个3D显示界面的界面视差图像,并显示。
在一些实施例中,生成界面视差图像,可以包括:
基于界面视差图像的视差纹理对至少一个3D显示界面进行渲染,得到带有视差的待显示图像;
将带有视差的待显示图像分配到像素上。
在一些实施例中,基于视差纹理对至少一个3D显示界面进行渲染,得到带有视差的待显示图像,可以包括:
从视差纹理分离出左眼视差纹理、右眼视差纹理,通过左眼逻辑摄像头、右眼逻辑摄像头分别对至少一个3D显示界面的渲染场景进行渲染,得到左眼待显示图像、右眼待显示图像。
在一些实施例中,对至少一个3D显示界面的渲染场景进行渲染,可以包括:
通过左眼逻辑摄像头在渲染场景的界面中进行左眼视差纹理贴图,得到左眼待显示图像;通过右眼逻辑摄像头在渲染场景的界面中进行右眼视差纹理贴图,得到右眼待显示图像。
在一些实施例中,3D显示方法还可以包括:建立至少一个3D显示界面的3D模型,得到渲染场景。
在一些实施例中,将带有视差的待显示图像分配到像素上,可以包括:
将左眼待显示图像、右眼待显示图像分配到像素上。
在一些实施例中,3D显示装置可以包括至少两个视点;
将左眼待显示图像、右眼待显示图像分配到像素上,包括:
将左眼待显示图像、右眼待显示图像分配到与至少两个视点对应的像素上。
在一些实施例中,3D显示方法还可以包括:获得视差纹理。
在一些实施例中,获得视差纹理,可以包括以下方式中至少之一:
通过3D图片获得视差纹理;
通过3D视频文件获得视差纹理;
通过3D视频流获得视差纹理;
直接通过3D拍摄设备获得视差纹理。
在一些实施例中,至少一个3D显示界面相对于3D显示装置的3D效果,可以包括:
至少一个3D显示界面相对于3D显示装置出屏;或
至少一个3D显示界面相对于3D显示装置入屏;或
至少一个3D显示界面中的一部分相对于3D显示装置出屏,至少一个3D显示界面中的另一部分相对于3D显示装置入屏。
在一些实施例中,至少一个3D显示界面,可以以如下方式中至少之一设置:
至少一个3D显示界面在3D显示装置中的位置,是固定的或可变的;
至少一个3D显示界面相对于3D显示装置的3D效果,是固定的或可变的。
在一些实施例中,相对于3D显示装置具有3D效果的至少一个3D显示界面,可以包括以下至少之一:
相对于3D显示装置具有3D效果的至少一个显示框;
相对于3D显示装置具有3D效果的至少一个显示背景。
在一些实施例中,在至少一个3D显示界面中进行3D显示,可以包括:
在由包括显示框、显示背景中至少之一的3D显示界面所限定的显示区域中进行3D显示。
本公开实施例提供的3D显示装置,包括处理器和存储有程序指令的存储器,处理器被配置为在执行程序指令时,执行上述的3D显示方法。
本公开实施例提供的3D显示器件,包括上述的3D显示装置。
在一些实施例中,3D显示器件可以为3D显示模组;或
3D显示器件可以为包括3D显示模组的3D显示屏;或
3D显示器件可以为包括3D显示屏的3D显示器。
本公开实施例提供的3D显示方法、3D显示装置及3D显示器件,可以实现以下技术效果:
通过在相对于3D显示装置具有3D效果的3D显示界面中进行3D显示,提高了3D显示的灵活性,有利于提高3D显示效果。
以上的总体描述和下文中的描述仅是示例性和解释性的,不用于限制本申请。
具体实施方式
为了能够更加详尽地了解本公开实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本公开实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本公开实施例。在以下的技术描述中,为方便解释起见,通过多个细节以提供对所披露实施例的充分理解。然而,在没有这些细节的情况下,至少一个实施例仍然可以实施。在其它情况下,为简化附图,熟知的结构和装置可以简化展示。
参见图1A,本公开实施例提供了一种3D显示方法,包括:
S110:在3D显示装置中,显示相对于3D显示装置具有3D效果的至少一个3D显示界面;
S120:在至少一个3D显示界面中进行3D显示。
这样,通过在相对于3D显示装置具有3D效果的3D显示界面中进行3D显示,提高了3D显示方式的灵活性,有利于提高3D显示效果。
参见图1B、图1C、图1D,基于本公开实施例提供的3D显示方法,在3D显示装置200中,可以显示相对于3D显示装置200具有3D效果的至少一个3D显示界面210,并在上述的至少一个3D显示界面210中进行3D显示。
在一些实施例中,图1B中示例性地示出了一个3D显示界面210,用带有斜线填充的四边框表示。
在一些实施例中,图1C中示例性地示出了两个3D显示界面210,分别用带有斜线填充的四边框表示。可选地,两个3D显示界面210相互邻接。
在一些实施例中,图1D中示例性地示出了两个3D显示界面210,分别用带有斜线填充的四边框表示。可选地,两个3D显示界面210彼此间隔。
在一些实施例中,3D显示界面210的数量可以为一个或一个以上,例如:一个、两个、三个或更多。可选地,在3D显示界面210的数量为两个或两个以上时,其中的至少两个3D显示界面210可以相互邻接,或彼此间隔。可选地,3D显示界面210的形状可以不同于上述的四边框,而是呈其他形状,例如:圆形、椭圆形、三角形、多边形、异形等形状。
在一些实施例中,在3D显示界面210的数量为多个时,多个3D显示界面210可以呈阵列排布,例如:行列式排布。可选地,多个3D显示界面210的阵列排布方式可以不同于上述的行列式,而是呈其他阵列形状的排布方式,例如:圆形、椭圆形、三角形等阵列排布方式。
参见图2,在一些实施例中,显示至少一个3D显示界面,可以包括:
S210:生成能够形成至少一个3D显示界面的界面视差图像;
S220:显示所生成的界面视差图像。
参见图3,在一些实施例中,生成界面视差图像,可以包括:
S310:基于界面视差图像的视差纹理对至少一个3D显示界面进行渲染,得到带有视差的待显示图像;
S320:将带有视差的待显示图像分配到像素上。
参见图4,在一些实施例中,基于视差纹理对至少一个3D显示界面进行渲染,得到带有视差的待显示图像,可以包括:
S410:从界面视差图像的视差纹理分离出左眼视差纹理、右眼视差纹理;
S420:通过左眼逻辑摄像头、右眼逻辑摄像头分别基于左眼视差纹理、右眼视差纹理对至少一个3D显示界面的渲染场景进行渲染,得到左眼待显示图像、右眼待显示图像。
在一些实施例中,对至少一个3D显示界面的渲染场景进行渲染,可以包括:
通过左眼逻辑摄像头在渲染场景的界面中基于左眼视差纹理进行左眼视差纹理贴图,得到左眼待显示图像;通过右眼逻辑摄像头在渲染场景的界面中基于右眼视差纹理进行右眼视差纹理贴图,得到右眼待显示图像。
在一些实施例中,上述的视差纹理可以体现为待显示图像的计算机内存存储格式。可选地,除了上述的基于视差纹理的方式以外,可以以其他的可行方式生成界面视差图像,以显示至少一个3D显示界面。
参见图5,在一些实施例中,3D显示方法还可以包括:
S510:建立至少一个3D显示界面的3D模型;
S520:基于建立的3D模型得到渲染场景。
在一些实施例中,将带有视差的待显示图像分配到像素上,可以包括:
将左眼待显示图像、右眼待显示图像分配到像素上。
在一些实施例中,3D显示装置可以包括至少两个视点;
将左眼待显示图像、右眼待显示图像分配到像素上,可以包括:
将左眼待显示图像、右眼待显示图像分配到与至少两个视点对应的像素上。
在一些实施例中,3D显示装置可以包括超过两个的多个视点,例如:三个或更多。可选地,可以将左眼待显示图像、右眼待显示图像分配到与多个视点对应的像素上。这样,分配了左眼待显示图像的像素可以将左眼待显示图像发送给用户的左眼,分配了右眼待显示图像的像素可以将右眼待显示图像发送给用户的右眼,以实现3D效果。
在一些实施例中,上述的至少两个视点可以对应于至少一个用户,例如:一个、两个、三个或更多用户。可选地,可以基于用户所对应的视点向不同的用户发送相同或不同的待显示图像,使不同用户能够看到相同或不同的3D内容。
在一些实施例中,3D显示方法还可以包括:获得视差纹理。
在一些实施例中,获得视差纹理,可以包括以下方式中至少之一:
通过3D图片获得视差纹理;
通过3D视频文件获得视差纹理;
通过3D视频流获得视差纹理;
直接通过3D拍摄设备获得视差纹理。
在一些实施例中,除了上述的3D图片、3D视频文件、3D视频流、3D拍摄设备以外,也可以考虑其他的可行途径,只要能够顺利获得视差纹理即可。
参见图6A、图6B、图6C,在一些实施例中,至少一个3D显示界面210相对于3D显示装置200的3D效果,可以包括:
至少一个3D显示界面210相对于3D显示装置200出屏;或
至少一个3D显示界面210相对于3D显示装置200入屏;或
至少一个3D显示界面210中的一部分相对于3D显示装置200出屏,另一部分相对于3D显示装置200入屏。
参见图6A,在一些实施例中,至少一个3D显示界面210可以相对于3D显示装置200出屏。
参见图6B,在一些实施例中,至少一个3D显示界面210可以相对于3D显示装置200入屏。
参见图6C,在一些实施例中,至少一个3D显示界面210中的一部分可以相对于3D显示装置200出屏,另一部分可以相对于3D显示装置200入屏。
在一些实施例中,图6C中示例性地示出了至少一个3D显示界面210中的上半部分可以相对于3D显示装置200出屏,下半部分可以相对于3D显示装置200入屏。可选地,至少一个3D显示界面210中出屏、入屏的部分的设置位置也可以不同于图6C中所示,只要至少一个3D显示界面210中存在出屏、入屏的部分即可。
在一些实施例中,至少一个3D显示界面210,可以以如下方式中至少之一设置:
至少一个3D显示界面210在3D显示装置200中的位置,可以是固定的或可变的;
至少一个3D显示界面210相对于3D显示装置200的3D效果,可以是固定的或可变的。
在一些实施例中,多个3D显示界面210中的至少一个3D显示界面210,可以具有固定不变的位置,也可以发生位置变化,例如:基于特定逻辑、条件等发生位置变化。可选地,上述的特定逻辑、条件可以是用户指令、显示时间、3D显示装置200的姿态、3D显示装置200的显示界面的显示区域设定,等。
在一些实施例中,多个3D显示界面210中的至少一个3D显示界面210,可以具有固定不变的3D效果(例如:始终出屏,或始终入屏,等),也可以发生3D效果变化,例如:基于特定逻辑、条件等发生位置变化。可选地,上述的特定逻辑、条件可以是用户指令、显示时间、3D显示装置200的姿态、3D显示装置200的显示界面的感光设定,等。
参见图7A、图7B,在一些实施例中,相对于3D显示装置200具有3D效果的至少一个3D显示界面210,可以包括以下至少之一:
相对于3D显示装置200具有3D效果的至少一个显示框220;
相对于3D显示装置200具有3D效果的至少一个显示背景230。
参见图7A,在一些实施例中,至少一个3D显示界面210可以是相对于3D显示装置200具有3D效果的至少一个显示框220。可选地,3D显示界面210的数量为两个或两个以上时,两个或两个以上的3D显示界面210可以是相应的两个或两个以上的显示框220。
参见图7B,在一些实施例中,至少一个3D显示界面210可以是相对于3D显示装置200具有3D效果的至少一个显示背景230。可选地,3D显示界面210的数量为两个或两个以上时,两个或两个以上的3D显示界面210可以是相应的两个或两个以上的显示背景230。可选地,至少一个上述显示背景230中可以包括作为3D显示界面210的至少一个上述显示框220。
在一些实施例中,除了上述的显示框220、显示背景230以外,至少一个3D显示界面210也可以体现为其他形式,只要能够相对于3D显示装置200具有3D效果即可。
在一些实施例中,在至少一个3D显示界面210中进行3D显示,可以包括:
在由包括显示框220、显示背景230中至少之一的3D显示界面所限定的显示区域中进行3D显示。
在一些实施例中,无论表现为显示框220、显示背景230还是其他形式,均可以在至少一个3D显示界面210所限定的显示区域中进行3D显示,例如:显示3D图像。可选地,进行3D显示的该显示区域示例性地在图1B、图1C、图1D、图6A、图6B、图6C、图7A、图7B中用带有网格线线填充的四边形表示。
参见图8,本公开实施例公开了一种3D显示装置200,包括处理器和存储有程序指令的存储器,处理器被配置为在执行程序指令时,执行上述的3D显示方法。
在一些实施例中,图8中所示的3D显示装置200的结构包括:
处理器(processor)810和存储器(memory)820,还可以包括通信接口(Communication Interface)830和总线840。其中,处理器810、通信接口830、存储器820可以通过总线840完成相互间的通信。通信接口830可以用于信息传输。处理器810可以调用存储器820中的逻辑指令,以执行上述实施例的3D显示方法。
此外,上述的存储器820中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
存储器820作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序,如本公开实施例中的方法对应的程序指令/模块。处理器810通过运行存储在存储器820中的程序指令/模块,从而执行功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的3D显示方法。
存储器820可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器。
参见图9,本公开实施例公开了一种3D显示器件300,包括上述的3D显示装置200。
参见10A、在一些实施例中,3D显示器件300可以为3D显示模组310。
参见图10B、在一些实施例中,3D显示器件300可以为包括3D显示模组310的3D显示屏320。
参见图10C、在一些实施例中,3D显示器件300可以为包括3D显示屏320的3D显示器330。
在一些实施例中,3D显示器件300还可以包括用于支持3D显示器件300正常运转的其他构件,例如:通信接口、框架、控制电路等构件中的至少之一。
本公开实施例提供的3D显示方法、3D显示装置及3D显示器件,通过在相对于3D显示装置具有3D效果的3D显示界面中进行3D显示,提高了3D显示的灵活性,有利于提高3D显示效果。
本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令设置为执行上述3D显示方法。
本公开实施例提供了一种计算机程序产品,包括存储在计算机可读存储介质上的计算机程序,该计算机程序包括程序指令,当该程序指令被计算机执行时,使上述计算机执行上述3D显示方法。
上述的计算机可读存储介质可以是暂态计算机可读存储介质,也可以是非暂态计算机可读存储介质。
本公开实施例提供的计算机可读存储介质和计算机程序产品,通过在相对于3D显示装置具有3D效果的3D显示界面中进行3D显示,提高了3D显示的灵活性,有利于提高3D显示效果。
本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括至少一个指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开实施例的方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质可以是非暂态存储介质,包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等多种可以存储程序代码的介质,也可以是暂态存储介质。
以上描述和附图充分地示出了本公开的实施例,以使本领域技术人员能够实践它们。其他实施例可以包括结构的、逻辑的、电气的、过程的以及其他的改变。实施例仅代表可能的变化。除非明确要求,否则单独的部件和功能是可选的,并且操作的顺序可以变化。一些实施例的部分和特征可以被包括在或替换其他实施例的部分和特征。本公开实施例的范围包括权利要求书的整个范围,以及权利要求书的所有可获得的等同物。当用于本申请中时,虽然术语“第一”、“第二”等可能会在本申请中使用以描述各元件,但这些元件不应受到这些术语的限制。这些术语仅用于将一个元件与另一个元件区别开。比如,在不改变描述的含义的情况下,第一元件可以叫做第二元件,并且同样地,第二元件可以叫做第一元件,只要所有出现的“第一元件”一致重命名并且所有出现的“第二元件”一致重命名即可。第一元件和第二元件都是元件,但可以不是相同的元件。而且,本申请中使用的用词仅用于描述实施例并且不用于限制权利要求。如在实施例以及权利要求的描述中使用的,除非上下文清楚地表明,否则单数形式的“一个”(a)、“一个”(an)和“所述”(the)旨在同样包括复数形式。类似地,如在本申请中所使用的术语“和/或”是指包含一个或一个以上相关联的列出的任何以及所有可能的组合。另外,当用于本申请中时,术语“包括”(comprise)及其变型“包括”(comprises)和/或包括(comprising)等指陈述的特征、整体、步骤、操作、元素,和/或组件的存在,但不排除一个或一个以上其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或这些的分组的存在或添加。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个…”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法或者设备中还存在另外的相同要素。本文中,每个实施例重点说明的可以是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分可以互相参见。对于实施例公开的方法、产品等而言,如果其与实施例公开的方法部分相对应,那么相关之处可以参见方法部分的描述。
本领域技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,可以取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法以实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的范围。本领域技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***、装置和单元的工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本文所披露的实施例中,所揭露的方法、产品(包括但不限于装置、设备等),可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,单元的划分,可以仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例。另外,在本公开实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
在附图中,考虑到清楚性和描述性,可以夸大元件或层等结构的宽度、长度、厚度等。当元件或层等结构被称为“设置在”(或“安装在”、“铺设在”、“贴合在”、“涂布在”等类似描述)另一元件或层“上方”或“上”时,该元件或层等结构可以直接“设置在”上述的另一元件或层“上方”或“上”,或者可以存在与上述的另一元件或层之间的中间元件或层等结构,甚至有一部分嵌入上述的另一元件或层。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,上述模块、程序段或代码的一部分包含至少一个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。在附图中的流程图和框图所对应的描述中,不同的方框所对应的操作或步骤也可以以不同于描述中所披露的顺序发生,有时不同的操作或步骤之间不存在特定的顺序。例如,两个连续的操作或步骤实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。