CN113986106A - 触摸屏的双手操作方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种触摸屏的双手操作方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;基于第一操作事件和第二操作事件,执行对当前页面的双手多点操作任务,其中,第一手势操作与第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。本公开能够降低触控操作的次数和复杂度,提升触控操作的场景适用性,满足用户多样化的触控操作体验。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种触摸屏的双手操作方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,随着智能终端以及触控技术的发展,越来越多的终端显示屏以及应用采用触控的方式实现交互,例如采用单点触控的方式,对显示屏中的内容进行选择等操作,从而提升了用于与触摸屏设备之间的交互体验,使用户对应用的操作更加方便快捷。
目前触控操作主要是单点操作为主,面对较为复杂的操作场景,需要用户不断重复地对页面进行点击、滑动等操作,从而达到最终的操作目标,但是这种单点操作方式,增加了操作的次数和复杂度,降低了用户的操作体验;虽然现有技术中存在一些多点触控的方式,但是现阶段的多点触控仍停留在单手操作的方式,比如用户对页面进行简单的放大、缩小等操作,因此,仍然无法满足形式复杂繁多的操作场景,降低了触控操作的适用性,无法为用户提供多样化的触控操作体验。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供了一种触摸屏的双手操作方法、装置、电子设备及存储介质,以解决现有技术存在的触控操作的次数和复杂度较高,无法适用于复杂的操作场景,降低了触控操作的适用性以及用户操作体验的问题。
本公开实施例的第一方面,提供了一种触摸屏的双手操作方法,包括:确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;基于第一操作事件和第二操作事件,执行对当前页面的双手多点操作任务,其中,第一手势操作与第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。
本公开实施例的第二方面,提供了一种触摸屏的双手操作装置,包括:确定模块,被配置为确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;第一操作模块,被配置为当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;第二操作模块,被配置为当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;执行模块,被配置为基于第一操作事件和第二操作事件,执行对当前页面的双手多点操作任务,其中,第一手势操作与第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。
本公开实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时实现上述方法的步骤。
本公开实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
本公开实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
通过确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;基于第一操作事件和第二操作事件,执行对当前页面的双手多点操作任务,其中,第一手势操作与第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。本公开通过双手同时对触摸屏实现操作,因此能够降低触控操作的次数和复杂度,能满足形式复杂、变化多样的操作场景,提升了触控操作的场景适用性,满足用户多样化的触控操作体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本公开实施例提供的触摸屏的双手操作方法的流程示意图;
图2是本公开实施例一提供的包含悬浮窗口的页面示意图;
图3是本公开实施例一提供的双手多点操控的示意图;
图4是本公开实施例二提供的双手多点操控的示意图;
图5是本公开实施例三提供的双手多点操控的示意图;
图6是本公开实施例四提供的当前页面中存在选择场景时的页面示意图;
图7是本公开实施例四提供的双手多点操控的示意图;
图8是本公开实施例提供的触摸屏的双手操作装置的结构示意图;
图9是本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定***结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本公开实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本公开。在其它情况中,省略对众所周知的***、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本公开的描述。
正如前述内容,随着互联网和智能终端的发展,用户越来越多渴望与终端设备之间能够进行触控、语音等不同形式的交互,而伴随触控技术以及触摸屏的发展,已经有非常多的终端设备和应用可以采用触控的方式实现用户交互,例如采用单点触控的方式,对显示屏中的内容进行选择等操作,从而提升了用于与触摸屏设备之间的交互体验,使用户对应用的操作更加方便快捷。
但是,目前的触控操作仍然以单点操作为主,面对较为复杂的操作场景,需要用户不断重复地对页面进行点击、滑动等操作,从而达到最终的操作目标,例如:在一个展示列表内容的场景下,如果用户想要对列表内容进行选中操作,则需要执行以下触控操作:选中—滑动—选中—滑动;如果列表比较长的话,则需要不断多次地的重复此操作,直至用户选中所有需要的列表内容。可以看出,现有的这种单点操作方式,不仅增加了操作的次数和复杂度,而且当面对一些复杂和要求较高的操作场景时,则无法实现操作目标,极大降低了用户的操作体验。
虽然现有技术中存在一些多点触控的方式,但是现阶段的多点触控仍停留在单手操作的方式,比如用户对页面进行简单的放大、缩小等操作,因此,仍然无法满足形式复杂繁多的操作场景,降低了触控操作的适用性,无法为用户提供多样化的触控操作体验。
需要说明的是,在本公开实施例的应用场景中,本公开可以由安装或运行在移动终端中的***、客户端、应用程序、web页面或小程序等执行,移动终端包括但不限于:智能手机、平板电脑、笔记本电脑等支持触屏操作的移动终端。本公开实施例是以手机终端的***和应用程序界面为例进行描述的,但是在实际应用中,本公开实施例不限于手机终端***。
图1是本公开实施例提供的触摸屏的双手操作方法的流程示意图。图1的触摸屏的双手操作方法可以由安装在移动终端上的***程序执行。如图1所示,该触摸屏的双手操作方法具体可以包括:
S101,确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;
S102,当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;
S103,当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;
S104,基于第一操作事件和第二操作事件,执行对当前页面的双手多点操作任务,其中,第一手势操作与第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。
具体地,触摸屏中所显示的当前页面是指移动终端中当前应用程序对应的界面,不同应用程序对应的显示界面不同,同一应用程序不同显示界面对应的内容也不相同。操控区域可以认为是当前应用页面中用户可以触控操作的内容对应的区域,操控区域对应的位置及内容与应用程序的当前操作场景和状态有关,并且操控区域的位置也不是固定不变的,操控区域的位置不仅随着应用当前页面的切换而发生变化,还随着用户触控操作而发生改变,在以下实施例中操控区域也可以称为触控区域。
进一步地,手势操作是指用户通过点击或滑动移动终端的触摸屏所形成的操作,移动终端在检测到针对应用页面的滑动操作后,可以生成相应的操作指令,操作指令对应预定的操作事件,因此,不同手势操作对应产生不同的操作事件,手势操作与操作指令之间以及操作指令与操作事件之间的绑定关系,可以预先配置并存储在应用程序客户端对应的服务器中。在实际应用中,当触摸屏检测到用户通过手指或触控笔所发出的手势操作之后,根据手势操作与预先配置的操作指令之间的对应关系,确定用户所发出的手势指令,例如:当用户上下滑动页面时,页面将跟随手指滑动的方向而移动。
进一步地,操作事件可以认为是根据操作指令生成的消息类型,将操作事件发送至移动终端的操作***后,操作***会根据操作事件产生相应的任务,从而运行某一事件对应的任务,因此,任务是发生某操作事件时需要运行的程序。在实际应用中,第一操作事件与第二操作事件可以是同时产生,也可以是按照前后顺序产生的,因此多点操作任务可以认为是一个任务,即既包含了第一操作事件所产生的任务,又包含了第二操作事件所产生的任务。多点操作任务的具体内容及任务的数量不构成对本公开技术方案的限定。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;基于第一操作事件和第二操作事件,执行对当前页面的双手多点操作任务,其中,第一手势操作与第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。本公开通过双手同时对触摸屏实现操作,因此能够降低触控操作的次数和复杂度,能满足形式复杂、变化多样的操作场景,提升了触控操作的场景适用性,满足用户多样化的触控操作体验。
在一些实施例中,在确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域之前,还包括:接收针对触摸屏中所显示的当前页面的操控切换指令,基于操控切换指令,将当前页面从单手操控模式切换为双手操控模式;其中,操控切换指令是由用户对触摸屏执行预定操作产生的指令,预定操作包括长按手势操作。
具体地,移动终端显示屏的操控模式可以包括单手操控模式以及双手操控模式,因此,为了使用户能够针对不同的场景页面选择不同的操控模式,本公开实施例提供了一种对当前页面的操控模式进行切换的方式,例如:在简单交互场景页面下,用户可以采用***默认的单手操控模式,此时用户可以单手握持移动终端并对页面进行单手操作。但是,当应用页面进入到需要复杂操作的交互场景页面下时,接收用户针对当前页面的长按手势操作,当前页面从单手操控模式切换为双手操控模式,用户可以对显示屏中的内容进行多指令并行操作,通过对不同操控区域进行单点或多点的触控操作,从而实现双手多点同时操作的效果。
在一些实施例中,确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域,包括:当该当前页面切换为双手操控模式时,根据当前页面对应的状态,将当前页面中的内容划分为第一操控区域的内容以及第二操控区域的内容;其中,第一操控区域对应左手操控区域,第二操控区域对应右手操控区域,或者,第一操控区域对应右手操控区域,第二操控区域对应左手操控区域;第一操控区域以及第二操控区域的位置跟随手势操作发生变化。
具体地,双手操控模式下的第一操控区域和第二操控区域由当前页面的场景和状态决定,换言之,不同的场景下的当前页面对应的操控区域可能不同,例如当应用页面中包含上层显示窗口以及下层显示窗口时,那么页面中的上层显示窗口就可以对应第一操控区域,页面中的下层显示窗口就可以对应第二操控区域。在对第一操控区域(即上层显示窗口)进行触摸操作的同时,还可以对第二操控区域(即下层显示窗口)进行触摸操作。
进一步地,不同操控区域对应不同的手部操作区域,并且两只手可以同时对两个操控区域进行操作,此时,双手的触点分布在不同的操控区域,例如:在触摸屏左侧区域上下滑动的同时,也可以在触摸屏右侧区域对浏览中的内容进行其他操作(如删除、选中、关闭等)。也就是说,在左手手指滑动屏幕左侧内容的同时,右手手指可以同时对屏幕右侧内容进行操作,同理,右手操作的同时,左手也可以继续保持滑动操作。
进一步地,第一手势操作采用左手操作,第二手势操作采用右手操作,或者,第一手势操作采用右手操作,第二手势操作采用左手操作;并且两只手的触控操作既可以是单点操作,还可以是多点操作,比如左手对第一操控区域进行单点操作,同时右手对第二操控区域进行多点操作,或者两侧同时进行多点操作等。
根据本公开实施例提供的技术方案,用户可以通过两只手同时对第一操控区域和第二操控区域进行触控操作,左手操控显示屏的同时,右手也可以操控显示屏,且两只手的操控对应不同的操控区域,从而形成针对触摸屏的多点同时操控,解决了当面对复杂操控场景时,单手操作需要不断重复操作步骤,增加操作复杂度的问题,能够辅助用户快速便捷的达成操作目标,缩减用户的操作时间。
下面结合不同实施例对本公开技术方案在多种场景下的应用进行详细说明,以下实施例仅仅是本公开所列举的部分场景下的实施例,因此,以下实施例不构成对本公开技术方案的限定。
实施例一
在本公开实施例一中,针对的是应用页面中存在悬浮窗口的操作场景,此时,可以将悬浮窗口作为第一操控区域,将悬浮窗口下方的页面窗口作为第二操控区域,下面结合附图以及具体实施例对实施例一的双手多点操控场景进行详细说明。图2是本公开实施例一提供的包含悬浮窗口的页面示意图,图3是本公开实施例一提供的双手多点操控的示意图。如图2和图3所示,该包含悬浮窗口的双手多点操控的过程主要包括以下内容:
在一些实施例中,当该当前页面中包含悬浮窗口时,当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件,包括:将悬浮窗口作为第一操控区域,接收针对悬浮窗口的点击操作,此时悬浮窗口处于选中状态,生成的第一操作事件为拖动悬浮窗口至手指滑动位置。
具体地,如图2所示,当页面中有悬浮窗口时,接收针对悬浮窗口的点击操作,此时,页面中悬浮窗口的内容四周出现虚线框,表示悬浮窗口的内容处于选中状态,针对悬浮窗口的点击操作可以是用户使用左手手指的操作。
这里,具有悬浮窗口的应用页面场景,可以是诸如视频应用页面、新闻应用页面、直播应用页面等,因此,悬浮窗口中的内容包括但不限于以下内容:文字类内容、视频类内容、直播类内容等。
在一些实施例中,当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件,包括:将悬浮窗口下方的页面窗口作为第二操控区域,接收针对页面窗口的手指聚拢操作,此时页面窗口缩小至当前页面的底部,生成的第二操作事件为关闭页面窗口并返回至桌面。
具体地,如图3所示,在对第一操控区域执行第一手势操作(左手手指点击悬浮窗口)的同时,还可以对第二操控区域执行第二手势操作,即左手手指点击悬浮窗口的内容,右手手指聚拢并向下滑动悬浮窗口下方层级的页面,此时生成的第二操作事件为关闭当前页面中悬浮窗口下方的页面,并离开当前所在程序的页面返回到桌面。需要说明的是,在右手对悬浮窗口下方层级的页面执行聚拢滑动并直至关闭应用页面的过程中,左手手指可以同时对悬浮窗口进行拖动。
实施例二
在本公开实施例二中,针对的是应用页面中存在悬浮窗口的操作场景,此时,将悬浮窗口作为第一操控区域,将当前页面底部的应用程序图标作为第二操控区域,下面结合附图以及具体实施例对实施例二的双手多点操控场景进行详细说明。图4是本公开实施例二提供的双手多点操控的示意图。如图4所示,该包含悬浮窗口的双手多点操控的过程主要包括以下内容:
具体地,如图4所示,当页面中有悬浮窗口时,接收针对当前页面底部的应用程序图标的第二手势操作,比如可以点击应用程序图标,并生成打开应用程序图标的操作事件,此时,悬浮窗口的内容与第二手势操作打开的应用程序不属于同一个程序,在对应用程序图标执行第二手势操作的同时,对悬浮窗口的内容也可以保持浏览或操作。
实施例三
在本公开实施例三中,针对的是应用页面中存在悬浮窗口的操作场景,此时,可以将悬浮窗口作为第一操控区域,将悬浮窗口下方的页面窗口作为第二操控区域,下面结合附图以及具体实施例对实施例三的双手多点操控场景进行详细说明。图5是本公开实施例三提供的双手多点操控的示意图。如图5所示,该包含悬浮窗口的双手多点操控的过程主要包括以下内容:
具体地,如图5所示,当页面中有悬浮窗口时,接收针对悬浮窗口的点击操作,此时,页面中悬浮窗口的内容四周出现虚线框,表示悬浮窗口的内容处于选中状态,针对悬浮窗口的点击操作可以是用户使用左手手指的操作。
这里,在对悬浮窗口执行第一手势操作(即点击操作)的同时,用户可以使用另一只手对悬浮窗口下方的页面窗口执行第二手势操作,比如另一只手的双指反方向拉动悬浮窗口下方的页面,反向滑动的同时该应用页面的颜色逐渐变暗,直至渐入出悬浮内容所属程序的页面。
进一步地,用户在对第二操控区域内的应用页面进行反向滑动操作的同时,另一只手可以点击悬浮窗口的内容,在反向滑动操作的同时,悬浮窗口下方的应用页面逐渐隐藏,在应用页面逐渐隐藏的同时,悬浮窗口所属程序的页面逐渐呈现出来,对悬浮窗口下方的应用页面执行方向滑动操作的两指松手后,页面切换为悬浮内容所属的程序页面。需要说明的是,悬浮窗口的内容可以是程序首页对应的悬浮内容,因此,当方向滑动的双指松开之后,页面切换为程序首页对应的页面。
实施例四
在本公开实施例四中,针对的是应用页面中存在选择操作的场景,此时,可以将应用页面的右侧区域作为第一操控区域,并将当前页面的左侧区域作为第二操控区域,下面结合附图以及具体实施例对实施例四的双手多点操控场景进行详细说明。图6是本公开实施例四提供的当前页面中存在选择场景时的页面示意图,图7是本公开实施例四提供的双手多点操控的示意图。如图6和图7所示,该存在选择操作场景时双手多点操控的过程主要包括以下内容:
在一些实施例中,当该当前页面中包含选择操作场景时,当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件,包括:将当前页面的右侧区域作为第一操控区域,接收针对右侧区域的滑动操作,此时右侧区域中的内容沿着手指滑动方向移动,生成的第一操作事件为使右侧区域中的内容跟随手指滑动。
具体地,如图6所示,应用页面为聊天程序对应的页面,在当前页面中存在选择项,即当前页面存在选择操作场景,比如可以通过点击每条消息左侧的圆形按钮执行选择操作,在实际应用中,针对每条消息左侧的圆形按钮执行选择操作可以是用户左手手指的操作。
进一步地,如图7所示,可以将当前页面的右侧区域作为第一操控区域,右手手指可以对第一操控区域执行滑动手势操作,此时,第一操控区域对应的页面沿滑动手势操作的方向移动,移动的步长与滑动操作的距离相同,右手手指滑动第一操控区域所生成的操作事件为使右侧区域中的页面内容跟随手指滑动。在用右手手指对第一操控区域进行滑动的同时,可以用另一只手对第二操控区域(即当前页面的左侧区域)执行选择操作。
在一些实施例中,当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件,包括:将当前页面的左侧区域作为第二操控区域,接收针对左侧区域的点击操作,此时左侧区域中被点击的内容处于选中状态,生成的第二操作事件为选中左侧区域中被点击的内容。
具体地,如图7所示,当用户使用右手手指上下滑动当前页面的右侧区域的同时,左手可以对页面左侧区域的圆形按钮执行点击操作,用户可以一边滑动右侧显示区域,一边对左侧显示区域中的消息进行选择,以便沿滑动方向依次进行选择,从而选中若干个目标消息,即用户右侧手指进行上下滑动操作的同时,左侧手指可以同时进行选择操作。
需要说明的是,左侧显示区域和右侧显示区域(即左侧区域和右侧区域)的位置和大小可以根据实际应用场景进行调整,本公开实施例四将当前页面的右侧虚线框(参见图7所示)中对应的区域作为右侧显示区域,右侧显示区域左边的显示作为区域左侧显示区域。
在本公开实施例中,实施例一至实施例三提供的是左手单指操作与右手双指操作的多点同时操作的触控方案,实施例四提供的是左手单指操作与右手单指操作的多点同时操作的触控方案,上述触控方案是基于不同的触控操作场景所提供的实施例。应当理解的是,本公开多点同时触控操作显示屏的技术方案,不限于单指+双指,以及单指+单指的触控方式,可以依据不同的场景需求对双手触控方式进行配置,例如第一触控区域和第二触控区域都采用双指操作,或者采用双指以上的操作(比如三指操作、多指手势操作等),由此可见,对操控区域的单指和双指操作不构成对本公开技术方案的限定,其他任何形式的双手同时对显示屏进行多点触控的方式同样适用于本方案。
需要说明的是,在使用双手多点操作控制屏幕区域时,两手的手指所操作的区域不能在同一区域进行,两手的操作区域,需有明显的距离或位置区域划分,如区分左右屏区域、上下屏区域,或自定义区域等。
根据本公开实施例提供的技术方案,在一只手对显示屏进行触控操作的同时,另一只手也可以同时进行操作,且两只手对应的操控区域不同,因此,将原来的单手操作变为了双手操作,当面对复杂的页面操作场景时,这种双手多点同时对显示屏进行触控的方式,极大降低了操作的次数和复杂度,简化了触控操作的流程,可以扩展到复杂多样的操作场景中去,满足了用户对复杂场景进行触控操作的需求,提升了触控操作的场景适用性。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图8是本公开实施例提供的触摸屏的双手操作装置的结构示意图。如图8所示,该触摸屏的双手操作装置包括:
确定模块801,被配置为确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;
第一操作模块802,被配置为当检测到针对第一操控区域的第一手势操作时,生成第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;
第二操作模块803,被配置为当检测到针对第二操控区域的第二手势操作时,生成第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;
执行模块804,被配置为基于第一操作事件和第二操作事件,执行对当前页面的双手多点操作任务,其中,第一手势操作与第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。
在一些实施例中,图8的切换模块805在确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域之前,接收针对触摸屏中所显示的当前页面的操控切换指令,基于操控切换指令,将当前页面从单手操控模式切换为双手操控模式;其中,操控切换指令是由用户对触摸屏执行预定操作产生的指令,预定操作包括长按手势操作。
在一些实施例中,图8的确定模块801当该当前页面切换为双手操控模式时,根据当前页面对应的状态,将当前页面中的内容划分为第一操控区域的内容以及第二操控区域的内容;其中,第一操控区域对应左手操控区域,第二操控区域对应右手操控区域,或者,第一操控区域对应右手操控区域,第二操控区域对应左手操控区域;第一操控区域以及第二操控区域的位置跟随手势操作发生变化。
在一些实施例中,当该当前页面中包含悬浮窗口时,图8的第一操作模块802将悬浮窗口作为第一操控区域,接收针对悬浮窗口的点击操作,此时悬浮窗口处于选中状态,生成的第一操作事件为拖动悬浮窗口至手指滑动位置。
在一些实施例中,图8的第二操作模块803将悬浮窗口下方的页面窗口作为第二操控区域,接收针对页面窗口的手指聚拢操作,此时页面窗口缩小至当前页面的底部,生成的第二操作事件为关闭页面窗口并返回至桌面。
在一些实施例中,当该当前页面中包含选择操作场景时,图8的第一操作模块802将当前页面的右侧区域作为第一操控区域,接收针对右侧区域的滑动操作,此时右侧区域中的内容沿着手指滑动方向移动,生成的第一操作事件为使右侧区域中的内容跟随手指滑动。
在一些实施例中,图8的第二操作模块803将当前页面的左侧区域作为第二操控区域,接收针对左侧区域的点击操作,此时左侧区域中被点击的内容处于选中状态,生成的第二操作事件为选中左侧区域中被点击的内容。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本公开实施例的实施过程构成任何限定。
图9是本公开实施例提供的电子设备9的结构示意图。如图9所示,该实施例的电子设备9包括:处理器901、存储器902以及存储在该存储器902中并且可以在处理器901上运行的计算机程序903。处理器901执行计算机程序903时实现上述各个方法实施例中的步骤。或者,处理器901执行计算机程序903时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能。
示例性地,计算机程序903可以被分割成一个或多个模块/单元,一个或多个模块/单元被存储在存储器902中,并由处理器901执行,以完成本公开。一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述计算机程序903在电子设备9中的执行过程。
电子设备9可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等电子设备。电子设备9可以包括但不仅限于处理器901和存储器902。本领域技术人员可以理解,图9仅仅是电子设备9的示例,并不构成对电子设备9的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如,电子设备还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
处理器901可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),也可以是其它通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储器902可以是电子设备9的内部存储单元,例如,电子设备9的硬盘或内存。存储器902也可以是电子设备9的外部存储设备,例如,电子设备9上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,存储器902还可以既包括电子设备9的内部存储单元也包括外部存储设备。存储器902用于存储计算机程序以及电子设备所需的其它程序和数据。存储器902还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述***中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
在本公开所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/计算机设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/计算机设备实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读存储介质中。基于这样的理解,本公开实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可以实现上述各个方法实施例的步骤。计算机程序可以包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。计算机可读介质可以包括:能够携带计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如,在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
以上实施例仅用以说明本公开的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种触摸屏的双手操作方法,其特征在于,包括:
确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;
当检测到针对所述第一操控区域的第一手势操作时,生成所述第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;
当检测到针对所述第二操控区域的第二手势操作时,生成所述第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;
基于所述第一操作事件和第二操作事件,执行对所述当前页面的双手多点操作任务,其中,所述第一手势操作与所述第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域之前,还包括:
接收针对所述触摸屏中所显示的所述当前页面的操控切换指令,基于所述操控切换指令,将所述当前页面从单手操控模式切换为双手操控模式;
其中,所述操控切换指令是由用户对所述触摸屏执行预定操作产生的指令,所述预定操作包括长按手势操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域,包括:
当所述当前页面切换为双手操控模式时,根据所述当前页面对应的状态,将所述当前页面中的内容划分为所述第一操控区域的内容以及所述第二操控区域的内容;
其中,所述第一操控区域对应左手操控区域,所述第二操控区域对应右手操控区域,或者,所述第一操控区域对应右手操控区域,所述第二操控区域对应左手操控区域;所述第一操控区域以及所述第二操控区域的位置跟随手势操作发生变化。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述当前页面中包含悬浮窗口时,所述当检测到针对所述第一操控区域的第一手势操作时,生成所述第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件,包括:
将所述悬浮窗口作为所述第一操控区域,接收针对所述悬浮窗口的点击操作,此时所述悬浮窗口处于选中状态,生成的所述第一操作事件为拖动所述悬浮窗口至手指滑动位置。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当检测到针对所述第二操控区域的第二手势操作时,生成所述第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件,包括:
将所述悬浮窗口下方的页面窗口作为所述第二操控区域,接收针对所述页面窗口的手指聚拢操作,此时所述页面窗口缩小至所述当前页面的底部,生成的所述第二操作事件为关闭所述页面窗口并返回至桌面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述当前页面中包含选择操作场景时,所述当检测到针对所述第一操控区域的第一手势操作时,生成所述第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件,包括:
将所述当前页面的右侧区域作为所述第一操控区域,接收针对所述右侧区域的滑动操作,此时所述右侧区域中的内容沿着手指滑动方向移动,生成的所述第一操作事件为使所述右侧区域中的内容跟随手指滑动。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述当检测到针对所述第二操控区域的第二手势操作时,生成所述第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件,包括:
将所述当前页面的左侧区域作为所述第二操控区域,接收针对所述左侧区域的点击操作,此时所述左侧区域中被点击的内容处于选中状态,生成的所述第二操作事件为选中所述左侧区域中被点击的内容。
8.一种触摸屏的双手操作装置,其特征在于,包括:
确定模块,被配置为确定触摸屏中所显示的当前页面对应的第一操控区域和第二操控区域;
第一操作模块,被配置为当检测到针对所述第一操控区域的第一手势操作时,生成所述第一操控区域内的页面内容对应的第一操作事件;
第二操作模块,被配置为当检测到针对所述第二操控区域的第二手势操作时,生成所述第二操控区域内的页面内容对应的第二操作事件;
执行模块,被配置为基于所述第一操作事件和第二操作事件,执行对所述当前页面的双手多点操作任务,其中,所述第一手势操作与所述第二手势操作为采用不同的手所产生的手势操作。
9.一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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