CN113962775A - 用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置 - Google Patents

用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置 Download PDF

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CN113962775A CN202111251605.4A CN202111251605A CN113962775A CN 113962775 A CN113962775 A CN 113962775A CN 202111251605 A CN202111251605 A CN 202111251605A CN 113962775 A CN113962775 A CN 113962775A
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徐海涛
张留超
丁智
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Abstract

本公开提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法,方法包括:响应于实体对象妥投成功,触发与实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及响应于虚拟对象的投递流程被触发,针对虚拟对象执行对应的投递操作。本公开还提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递装置、一种电子设备以及一种计算机可读存储介质。

Description

用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置
技术领域
本公开涉及互联网技术和仓储物流领域,更具体地,涉及一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质。
背景技术
实体对象是看得见、摸得着的对象,如手机、汽车、苹果等。实体对象的投递通常包括仓储、配送等环节。
随着虚拟经济的发展,出现了很多虚拟对象,如流量、服务、权益包等。
与实体对象的投递方式不同,虚拟对象的投递没有仓储、配送等环节,而是通过发送权益短信验证、修改权益信息等方式瞬间完成投递。
目前,虚拟对象的投递流程与实体对象的投递流程是并行执行的。
在实现本公开发明构思的过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:
由于虚拟对象通常瞬间即可投递完成,而与之绑定的实体对象相对需要较长时间才能完成投递流程,因此采用这种并行投递方式,一旦实体对象妥投失败,很容易导致虚拟对象因过早被妥投而无法追回,进而给商家造成经济损失。
发明内容
有鉴于此,本公开提供了一种能够先投递实体对象,在实体对象妥投成功后再开始投递与之绑定的虚拟对象的用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质。
本公开的一个方面提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法,包括:响应于实体对象妥投成功,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及响应于上述虚拟对象的投递流程被触发,针对上述虚拟对象执行对应的投递操作。
可选地,该方法还包括:响应于上述实体对象妥投失败,确定与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单;以及取消上述虚拟对象订单。
可选地,取消上述虚拟对象订单,包括:响应于上述虚拟对象订单满足预先设定的虚拟订单取消条件,取消上述虚拟对象订单。
可选地,响应于上述实体对象妥投成功,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程,包括以下之一:响应于上述实体对象被送达对象签收方,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;响应于上述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
可选地,该方法还包括:在投递上述实体对象的过程中,针对与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节。
本公开的另一个方面提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递装置,包括:触发模块,用于响应于实体对象妥投成功,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及执行模块,用于响应于上述虚拟对象的投递流程被触发,针对上述虚拟对象执行对应的投递操作。
可选地,该装置还包括:确定模块,用于响应于上述实体对象妥投失败,确定与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单;以及取消模块,用于取消上述虚拟对象订单。
可选地,上述取消模块,还用于响应于上述虚拟对象订单满足预先设定的虚拟订单取消条件,取消上述虚拟对象订单。
可选地,上述触发模块,包括以下之一:第一触发单元,用于响应于上述实体对象被送达对象签收方,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;第二触发单元,用于响应于上述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
可选地,该装置还包括:暂停处理模块,用于在投递上述实体对象的过程中,控制针对与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节。
本公开的另一方面提供了一种电子设备,上述电子设备包括计算机可执行指令,上述指令在被执行时用于实现本公开实施例上述的方法。
本公开的另一方面提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,上述指令在被执行时用于实现本公开实施例上述的方法。
根据本公开的实施例,因为采用了串行投递方式,即,先投递实体对象,并在实体对象妥投成功后,再触发虚拟对象投递流程的技术手段,所以可以至少部分地克服并行投递方式中,一旦实体对象妥投失败,很容易导致虚拟对象因过早被妥投而无法追回,进而给商家造成经济损失的技术问题,进而能够保证在实体对象妥投成功的情况下再投递虚拟对象,由此可以防止给商家造成不必要的经济损失。
附图说明
通过以下参照附图对本公开实施例的描述,本公开的上述以及其他目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:
图1示意性示出了根据本公开实施例的可以用于虚拟对象和实体对象的投递的示例性***架构;
图2示意性示出了根据本公开实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递方法的流程图;
图3示意性示出了根据本公开实施例的线上购物平台的投递的示意图;
图4示意性示出了根据本公开另一实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递方法的流程图;
图5示意性示出了根据本公开实施例的线上购物平台的取消投递的示意图;
图6示意性示出了根据本公开的实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递装置的框图;
图7示意性示出了根据本公开另一的实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递装置的框图;以及
图8示意性示出了根据本公开实施例的适于实现上文描述的方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。在下面的详细描述中,为便于解释,阐述了许多具体的细节以提供对本公开实施例的全面理解。然而,明显地,一个或多个实施例在没有这些具体细节的情况下也可以被实施。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的***”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的***等)。
本公开的实施例提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法,该方法包括:响应于实体对象妥投成功,触发与该实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及响应于该虚拟对象的投递流程被触发,针对该虚拟对象执行对应的投递操作。
图1示意性示出了根据本公开实施例的可以用于虚拟对象和实体对象的投递的示例性***架构。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的***架构的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、***、环境或场景。
如图1所示,根据该实施例的***架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线和/或无线通信链路等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端和/或社交平台软件等(仅为示例)。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备101、102、103所浏览的网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。
需要说明的是,本公开实施例所提供的用于虚拟对象和实体对象的投递方法一般可以由服务器105执行。相应地,本公开实施例所提供的用于虚拟对象和实体对象的投递***一般可以设置于服务器105中。本公开实施例所提供的用于虚拟对象和实体对象的投递方法也可以由不同于服务器105且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的服务器或服务器集群执行。相应地,本公开实施例所提供的用于虚拟对象和实体对象的投递***也可以设置于不同于服务器105且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的服务器或服务器集群中。或者,本公开实施例所提供的用于虚拟对象和实体对象的投递方法也可以由终端设备101、102、或103执行,或者也可以由不同于终端设备101、102、或103的其他终端设备执行。相应地,本公开实施例所提供的用于虚拟对象和实体对象的投递***也可以设置于终端设备101、102、或103中,或设置于不同于终端设备101、102、或103的其他终端设备中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
本公开实施例的投递方法可以适用于线上购物平台的购物交易。在通过线上购物平台进行购物交易时,商家为了促进虚拟对象的推广,或者提高虚拟对象的销量,可能会将实体对象与虚拟对象绑定销售,并参加相应的优惠活动。在此场景下,用户通过线上购物平台购买虚拟对象时,需要同时购买与所购虚拟对象绑定销售的实体对象。这样,用户下单后,针对用户所购买的虚拟对象和实体对象,可以通过线上购物平台发起投递流程。
应该理解,在投递过程中,用户还可能通过线上购物平台取消关于所购虚拟对象或实体对象的订单。相应地,线上购物平台响应用户取消订单的操作,取消虚拟对象订单。
图2示意性示出了根据本公开实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递方法的流程图。
如图2所示,该方法包括操作S201~S202。
在操作S201,响应于实体对象妥投成功,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
在操作S202,响应于上述虚拟对象的投递流程被触发,针对上述虚拟对象执行对应的投递操作。
实体对象是看得见、摸得着的对象,例如,手机、汽车、苹果等实物。实体对象的投递过程通常包括仓储、配送等环节。可见,实体对象的投递其特点在于时效性较低。
虚拟对象包括流量、服务、权益包等。虚拟对象的投递过程没有仓储、配送等环节,而是通过发送权益短信验证、修改权益信息等方式瞬间完成投递。可见,虚拟对象的投递其特点在于时效性较高。
示例性的,虚拟对象可以是流量,可以通过服务器修改虚拟对象被送达对象的流量权益信息,实现流量的妥投成功。
示例性的,虚拟对象可以是会员服务,可以通过服务器向虚拟对象被送达对象(如用户)发送短信验证码,被送达对象收到上述短信验证码后,在相关网站输入上述短信验证码,服务器验证上述短信验证码通过后,修改虚拟对象被送达对象的会员权益信息,实现会员服务的妥投成功。
因此,在本公开实施例中,能够先投递实体对象,在实体对象妥投成功后再开始投递与之绑定的虚拟对象,即,对于绑定出售的实体对象和虚拟对象,采用串行方式进行投递。由此可以防止给商家造成不必要的经济损失。
示例性的,对于绑定出售的实体对象和虚拟对象,可以先投递实体对象,在实体对象妥投成功后再开始投递与之绑定的虚拟对象。而在实体对象妥投失败的情况下,可以考虑取消与之绑定的虚拟对象的投递。由此可以避免,在不确定实体对象是否妥投成功的情况下,就过早地投递虚拟对象,而导致给商家造成经济损失。
此外,在本公开实施例中,虚拟对象可以包括一个或者多个,与虚拟对象绑定出售的实体对象也可以包括一个或者多个。
示例性的,在与虚拟对象绑定出售的实体对象包括多个的情况下,可以先投递这多个实体对象,在这多个实体对象均妥投成功后再开始投递与之绑定的所有虚拟对象。而在这多个实体对象中的任意一个或多个妥投失败的情况下,可以考虑取消与之绑定的虚拟对象的投递。
本公开实施例的投递方法可以适用于线上购物平台的购物交易。
在通过线上购物平台进行购物交易时,商家为了促进虚拟对象的推广,或者提高虚拟对象的销量,可能会将实体对象与虚拟对象绑定销售,并参加相应的优惠活动(如满减促销、优惠券促销、主赠促销等)。
线上购物平台的数据库中可以存储全部绑定销售的实体对象和虚拟对象的信息,以及全部绑定销售的实体对象和虚拟对象之间的关联关系。
线上购物平台的投递***可以包括:交易***、订单拆分***、虚实关系***、虚拟***、仓配***、订单风控***等。
其中,交易***可以实时查看订单的处理进程。
虚实关系***中,实体对象订单与虚拟对象订单可以建立关联关系。虚实关系***可以被实时查看,以查找与实体对象订单相关联的虚拟对象订单。在虚实关系***中建立关联关系的实体对象订单与虚拟对象订单,在数据库中也可以被查询到。
图3示意性示出了根据本公开实施例的线上购物平台的投递的示意图。
如图3所示,线上购物平台的虚拟对象和实体对象的投递方法可以包括操作S301~S308。
用户线上购买虚拟对象时,在线上购物平台下单虚拟对象,以及与所购买的虚拟对象绑定销售的实体对象。用户下单后,交易***中可以查看用户的订单。交易***响应于用户下单,从线上购物平台的数据库中查看上述订单中的实体对象和虚拟对象是否存在关联关系。如果存在,执行操作S301。
在操作S301,交易***将上述订单发送给订单拆分***。订单拆分***将上述包括虚拟对象和实体对象的订单拆分为虚拟对象订单,以及实体对象订单,并给实体对象订单和虚拟对象订单添加标签。实体对象订单的标签和虚拟对象订单的标签不相同。整个投递流程中,通过订单的标签来判断是实体对象订单,还是虚拟对象订单。
在操作S302,订单拆分***将拆分得到的虚拟对象订单和实体对象订单发送给交易***。交易***暂停收到的虚拟对象订单的投递流程。
在操作S303,订单拆分***将拆分得到的虚拟对象订单和实体对象订单发送给虚实关系***。虚实关系***基于收到的虚拟对象订单和实体对象订单,建立虚拟对象订单和实体对象订单的关联关系。
在操作S304,交易***将上述虚拟对象订单发送给虚拟***,并暂停虚拟对象订单的后续投递进程。虚拟***保存虚拟对象订单的信息。
在操作S305,交易***将上述实体对象订单发送给仓配***。仓配***完成实体对象订单的生产、投递。
在操作S306,仓配***完成实体对象订单的生产、投递后,将实体对象订单的妥投成功的信息发送给交易***。
在操作S307,交易***接收到实体对象订单的妥投成功的信息后,触发与上述实体对象订单相关联的虚拟对象订单的投递流程。响应与上述实体对象订单相关联的虚拟对象订单的投递流程被触发,交易***触发虚拟关系***。
在操作S308,虚拟关系***查询到上述实体对象相关联的虚拟对象订单,向虚拟***发送投递上述虚拟对象订单的消息。虚拟***收到投递上述虚拟对象订单的消息后,完成虚拟对象订单的生产、投递。
虚拟对象订单的处理流程在整个投递流程中被监听。
虚拟对象和实体对象的投递方法,往往采用并行投递方式,即,虚拟对象的投递和实体对象的投递同时开始。一旦实体对象妥投失败,很容易导致虚拟对象因过早被妥投且妥投时效高而无法追回,进而给商家造成经济损失。
根据本公开的实施例,采用了串行投递方式,即,先投递实体对象,并在实体对象妥投成功后,再触发虚拟对象投递流程的技术手段。即,虚拟对象的投递流程不早于实体对象的投递流程。可以控制虚拟对象的投递时效,实体对象和虚拟对象可以同时妥投成功,还有利于虚拟对象的推广。
图4示意性示出了根据本公开另一实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递方法的流程图。
如图4所示,该方法包括操作S401~S402。
在操作S401,响应于上述实体对象妥投失败,确定与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单。
在操作S402,取消上述虚拟对象订单。
示例性的,对于绑定出售的实体对象和虚拟对象,在实体对象妥投失败的情况下,可以考虑取消与之绑定的虚拟对象的投递。由此,可以避免并行投递方式中,一旦实体对象妥投失败,很容易导致虚拟对象因过早被妥投而无法追回,进而给商家造成经济损失的现象发生。
此外,在本公开实施例中,虚拟对象可以包括一个或者多个,与虚拟对象绑定出售的实体对象也可以包括一个或者多个。
示例性的,在与虚拟对象绑定出售的实体对象包括多个的情况下,在这多个实体对象中的任意一个或多个妥投失败的情况下,可以考虑取消与之绑定的虚拟对象的投递。
本公开实施例的投递方法可以适用于线上购物平台的购物交易。
图5示意性示出了根据本公开实施例的线上购物平台的取消投递的示意图。
如图5所示,线上购物平台的虚拟对象和实体对象的投递方法可以包括操作S501~S505。
用户线上购买虚拟对象时,在线上购物平台下单虚拟对象,以及与所购买的虚拟对象绑定的实体对象。用户由于个人等原因,取消实体对象订单,即,实体对象订单的妥投失败。
在操作S501,交易***实时查看到实体对象订单的妥投失败,将妥投失败的实体对象订单的信息发送给订单风控***。
在操作S502,订单风控***从虚实关系***中查询与上述实体对象订单关联的虚拟对象订单。
在操作S503,虚实关系***向订单风控***发送查询结果,发送查询到的与上述实体对象订单关联的虚拟对象订单。
在操作S504,订单风控***向虚拟***发送取消虚拟对象订单的消息。虚拟***接收到取消虚拟对象订单的消息后,触发取消虚拟对象订单。
在操作S505,虚拟***向退款***发送取消虚拟对象订单的消息。退款***退款。
虚拟对象订单的处理流程在整个投递流程中被监听。
取消虚拟对象和实体对象的投递,在并行投递方式中,一旦实体对象妥投失败,很容易导致虚拟对象因过早被妥投且妥投时效高而无法追回,即,无法取消虚拟对象的投递,进而给商家造成经济损失。
根据本公开的实施例,采用了串行投递方式,在实体对象妥投失败后,取消虚拟对象的投递。可以实现实体对象和虚拟对象的同时取消,可以避免由于虚拟对象的投递时效较高,导致在虚拟对象妥投成功后,被投递对象只保留虚拟对象,任意取消实体对象的投递,被投递对象从中套利或刷单。还有利于虚拟对象的推广。
根据本公开实施例的投递方法,取消上述虚拟对象订单可以包括:响应于上述虚拟对象订单满足预先设定的虚拟订单取消条件,取消上述虚拟对象订单。
线上购物平台的购物交易中,订单风控***在接收到交易***传来的妥投失败的实体对象订单的信息,从虚实关系***中查询与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单。
订单风控***进一步确定上述虚拟对象订单是否满足预先设定的虚拟订单取消条件。通过权衡虚拟对象的推广和防止通过虚拟对象订单套利,确定虚拟订单取消条件。
示例性的,实体对象是手机,虚拟对象是流量。手机和流量的关联关系是联合促销,例如,买手机送流量。手机订单被取消后,相较于虚拟对象的推广,防止通过虚拟对象订单套利更为重要。订单风控***确定流量订单满足预先设定的虚拟订单取消条件,取消流量订单。
示例性的,实体对象是手机,虚拟对象是电话套餐。手机和电话套餐的关联关系是联合促销,例如,满减促销。手机订单被取消后,相较于防止通过虚拟对象订单套利,虚拟对象的推广更为重要。订单风控***确定电话套餐订单不满足预先设定的虚拟订单取消条件,不取消电话套餐订单。
根据本公开实施例的投递方法,根据虚拟对象订单是否满足预先设定的虚拟订单取消条件,确定是否取消虚拟对象订单。既有利于虚拟对象的推广,还可以防止通过虚拟对象订单套利或刷单。
根据本公开实施例的投递方法,响应于上述实体对象妥投成功,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程,包括以下之一:响应于上述实体对象被送达对象签收方,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;响应于上述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
根据本公开实施例的投递方法,实体对象签收方收到实体对象,且当前时刻还未超出预先设定的退货窗口期。此时,交易***可以响应于实体对象被送达对象签收方,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
根据本公开实施例的投递方法,实体对象签收方收到实体对象,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期。此时,实体对象签收方已无法退掉实体对象,交易***可以响应于实体对象被送达对象签收方,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
根据本公开实施例的投递方法,虚拟对象的投递流程,可以在实体对象签收方收到实体对象后,且当前时刻还未超出预先设定的退货窗口期时触发。虚拟对象的投递流程,也可以在实体对象签收方收到实体对象后,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期时触发。实体对象签收方可以在收到实体对象之前,也可以在退货窗口期前,考虑是否取消实物对象订单。实体对象签收方在收到实体对象之前取消实物对象订单,可以减少通过虚拟对象订单套利或刷单。实体对象签收方在退货窗口期前取消实物对象订单,可以避免被投递对象从中套利或刷单。
根据本公开实施例的投递方法,在投递上述实体对象的过程中,针对与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节。
根据本公开实施例的投递方法,虚拟对象的投递流程被全程监听。在投递实体对象的过程中,针对与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节。直到上述实体对象妥投成功,与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,才可以进入履约环节。即,虚拟对象的投递流程不早于实体对象的投递流程。
根据本公开实施例的投递方法,在实体对象的投递过程中,与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节,可以避免通过虚拟对象订单套利或刷单。
图6示意性示出了根据本公开的实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递装置的框图。
如图6所示,用于虚拟对象和实体对象的投递装置600,可以包括触发模块610和执行模块620。
触发模块610,用于响应于实体对象妥投成功,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
执行模块620,用于响应于上述虚拟对象的投递流程被触发,针对上述虚拟对象执行对应的投递操作。
图7示意性示出了根据本公开另一的实施例的用于虚拟对象和实体对象的投递装置的框图。
如图7所示,用于虚拟对象和实体对象的投递装置600,包括触发模块610、执行模块620、确定模块630和取消模块640。
触发模块610、执行模块620与图6所示的触发模块610、执行模块620相同,在此不再赘述。
确定模块630,用于响应于上述实体对象妥投失败,确定与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单。
取消模块640,用于取消上述虚拟对象订单。
取消模块,还用于响应于上述虚拟对象订单满足预先设定的虚拟订单取消条件,取消上述虚拟对象订单。
触发模块,可以包括以下之一:第一触发单元;第二触发单元。
第一触发单元,用于响应于上述实体对象被送达对象签收方,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
第二触发单元,用于响应于上述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与上述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
上述用于虚拟对象和实体对象的投递装置,还包括:暂停处理模块,用于在投递上述实体对象的过程中,针对与上述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节。
需要说明的是,本公开装置部分的实施例与本公开方法部分的实施例对应相同或类似,本公开在此不再赘述。
根据本公开的实施例的模块、单元中的任意多个、或其中任意多个的至少部分功能可以在一个模块中实现。根据本公开实施例的模块、单元中的任意一个或多个可以被拆分成多个模块来实现。根据本公开实施例的模块、单元中的任意一个或多个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上***、基板上的***、封装上的***、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式的硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,根据本公开实施例的模块、单元中的一个或多个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当上述计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
例如,触发模块610和执行模块620中的任意多个可以合并在一个模块/单元/子单元中实现,或者其中的任意一个模块/单元/子单元可以被拆分成多个模块/单元/子单元。或者,这些模块/单元/子单元中的一个或多个模块/单元/子单元的至少部分功能可以与其他模块/单元/子单元的至少部分功能相结合,并在一个模块/单元/子单元中实现。根据本公开的实施例,触发模块610和执行模块620中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上***、基板上的***、封装上的***、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,触发模块610和执行模块620中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当上述计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
图8示意性示出了根据本公开实施例的适于实现上文描述的方法的电子设备的框图。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,根据本公开实施例的电子设备700包括处理器701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储部分708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。处理器701例如可以包括通用微处理器(例如CPU)、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC)),等等。处理器701还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器701可以包括用于执行根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
在RAM 703中,存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理器701、ROM702以及RAM 703通过总线704彼此相连。处理器701通过执行ROM 702和/或RAM 703中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。需要注意,所述程序也可以存储在除ROM 702和RAM 703以外的一个或多个存储器中。处理器701也可以通过执行存储在所述一个或多个存储器中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。
根据本公开的实施例,电子设备700还可以包括输入/输出(I/O)接口705,输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。***700还可以包括连接至I/O接口705的以下部件中的一项或多项:包括键盘、鼠标等的输入部分706;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分707;包括硬盘等的存储部分708;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分709。通信部分709经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器710也根据需要连接至I/O接口705。可拆卸介质711,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器710上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分708。
根据本公开的实施例,根据本公开实施例的方法流程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读存储介质上的计算机程序,上述计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,上述计算机程序可以通过通信部分709从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质711被安装。在上述计算机程序被处理器701执行时,执行本公开实施例的***中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的***、设备、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
本公开还提供了一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的设备/装置/***中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入上述设备/装置/***中。上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被执行时,实现根据本公开实施例的方法。
根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以是非易失性的计算机可读存储介质。例如可以包括但不限于:便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,上述程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。
例如,根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以包括上文描述的ROM 702和/或RAM 703和/或ROM 702和RAM 703以外的一个或多个存储器。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域技术人员可以理解,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本公开中。特别地,在不脱离本公开精神和教导的情况下,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本公开的范围。
以上对本公开的实施例进行了描述。但是,这些实施例仅仅是为了说明的目的,而并非为了限制本公开的范围。尽管在以上分别描述了各实施例,但是这并不意味着各个实施例中的措施不能有利地结合使用。本公开的范围由所附权利要求及其等同物限定。不脱离本公开的范围,本领域技术人员可以做出多种替代和修改,这些替代和修改都应落在本公开的范围之内。

Claims (10)

1.一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法,包括:
响应于实体对象妥投成功,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及
响应于所述虚拟对象的投递流程被触发,针对所述虚拟对象执行对应的投递操作。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于所述实体对象妥投失败,确定与所述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单;以及
取消所述虚拟对象订单。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,取消所述虚拟对象订单,包括:
响应于所述虚拟对象订单满足预先设定的虚拟订单取消条件,取消所述虚拟对象订单。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,响应于所述实体对象妥投成功,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程,包括以下之一:
响应于所述实体对象被送达对象签收方,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;
响应于所述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在投递所述实体对象的过程中,针对与所述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节。
6.一种用于虚拟对象和实体对象的投递装置,包括:
触发模块,用于响应于实体对象妥投成功,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及
执行模块,用于响应于所述虚拟对象的投递流程被触发,针对所述虚拟对象执行对应的投递操作。
7.根据权利要求6所述的装置,还包括:
确定模块,用于响应于所述实体对象妥投失败,确定与所述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单;以及
取消模块,用于取消所述虚拟对象订单。
8.根据权利要求6或7所述的装置,所述触发模块,包括以下之一:
第一触发单元,用于响应于所述实体对象被送达对象签收方,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;
第二触发单元,用于响应于所述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。
9.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现权利要求1至5中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,上述指令被处理器执行时使处理器实现权利要求1至5中任一项所述的方法。
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