CN113625986B - 刷屏方法及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种刷屏方法及计算机可读存储介质,刷屏方法包括以下步骤:显示引擎从DRAM读取显示数据,并转换成时序控制信号及并行数据输出;QSPI接口接收所述时序控制信号及所述并行数据后,转换成屏显信号输出;显示设备接收所述屏显信号后,反馈同步信号TE至所述显示引擎,触发刷屏动作。根据本发明的刷屏方法,整个刷屏的过程由硬件实现,无需占用大量的CPU资源,不会因为需要等待CPU响应而造成丢帧问题;利用显示设备反馈的TE同步信号,在显示设备请求发送刷屏数据时反馈一个TE信号,触发显示引擎启动刷屏,达到固定时序刷屏,可解决画面撕裂的现象。
Description
技术领域
本发明涉及屏显技术领域,尤其是涉及一种刷屏方法及计算机可读存储介质。
背景技术
传统的刷屏方式,是通过4根SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)数据线来进行刷屏,此种方式以SPI接口利用CPU指令去操作刷屏过程,存在以下的不足:
(1)当需要CPU来触发刷屏动作时,可能存在***资源分配不足,来不及响应的情况,造成丢帧现象;
(2)由CPU来触发刷屏,时序并非完全固定,帧间间隔存在偏移,在动态画面特别是视频播放下,会导致不流畅现象;
(3)对于具备buffer(缓冲器)的显示屏,由于buffer的写入和读出无同步机制,会存在画面撕裂的现象。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明提出了一种刷屏方法,能够实现自动刷屏,避免在刷屏时出现丢帧、动态画面不流畅等问题。
本发明还提出了一种计算机可读存储介质。
第一方面,根据本发明实施例的刷屏方法,包括以下步骤:显示引擎从DRAM读取显示数据,并转换成时序控制信号及并行数据输出;QSPI接口接收所述时序控制信号及所述并行数据后,转换成屏显信号输出;显示设备接收所述屏显信号后,反馈同步信号TE至所述显示引擎,触发刷屏动作。
根据本发明实施例的刷屏方法,至少具有如下有益效果:整个刷屏的过程由硬件实现,无需占用大量的CPU资源,不会因为需要等待CPU响应而造成丢帧问题;利用显示设备反馈的TE同步信号,在显示设备请求发送刷屏数据时反馈一个TE信号,触发显示引擎启动刷屏,达到固定时序刷屏,可解决画面撕裂的现象。
根据本发明的一些实施例,所述显示数据在所述DRAM内以无时序信息的方式存储。
根据本发明的一些实施例,所述的显示引擎从DRAM读取显示数据,并转换成时序控制信号及并行数据输出,具体为:所述显示引擎按照预设的行列大小读取所述显示数据,并转换成Vsync/Hsync/DE时序控制信号以及并行的24个并行数据DATA[23:0]输出。
根据本发明的一些实施例,所述屏显信号包括CS/SCL控制信号和SDA0/SDA1/SDA2/SDA3四个串行数据信号。
根据本发明的一些实施例,所述的显示设备接收所述屏显信号后,反馈同步信号TE至所述显示引擎,触发刷屏动作,具体为:所述显示设备接收所述屏显信号后,存入内部buffer,待所述显示设备检测到完整的一帧所述显示数据后,反馈一个TE帧脉冲至所述显示引擎,所述显示引擎接收后触发启动下一帧的显示数据的传输,以实现固定时序的刷屏动作。
第二方面,根据本发明实施例的计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如本发明上述第一方面实施例所述的刷屏方法。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明实施例的刷屏方法的步骤流程图;
图2为本发明实施例的刷屏方法的***结构示意图。
具体实施方式
本部分将详细描述本发明的具体实施例,本发明之较佳实施例在附图中示出,附图的作用在于用图形补充说明书文字部分的描述,使人能够直观地、形象地理解本发明的每个技术特征和整体技术方案,但其不能理解为对本发明保护范围的限制。
在本发明的描述中,若干的含义是一个或者多个,多个的含义是两个以上,大于、小于、超过等理解为不包括本数,以上、以下、以内等理解为包括本数。如果有描述到第一、第二只是用于区分技术特征为目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
本发明的描述中,除非另有明确的限定,设置、安装、连接等词语应做广义理解,所属技术领域技术人员可以结合技术方案的具体内容合理确定上述词语在本发明中的具体含义。
如图1和图2所示,根据本发明实施例的刷屏方法,包括以下步骤:
S100:显示引擎从DRAM读取显示数据,并转换成时序控制信号及并行数据输出。
具体地,用户将显示数据写入DRAM,显示数据在DRAM里以没有任何时序信息的方式进行存储;显示引擎按照预设的行列大小从DRAM里读取显示数据,并转换成Vsync/Hsync/DE时序控制信号以及并行的24个并行数据DATA[23:0]输出;其中,Vsync是帧同步信号,Hsync是行同步信号,DE是使能数据有效信号。
S200:QSPI(Queued SPI)接口接收时序控制信号及并行数据后,转换成屏显信号输出。
具体地,QSPI接口将上游显示引擎输入的时序控制信号以及并行数据转换成QSPI格式,输出屏显信号到显示设备;其中,屏显信号包括CS/SCL控制信号和SDA0/SDA1/SDA2/SDA3四个串行数据信号,CS为片选信号,SCL为串行时钟,SDA0为双向信号线,可对显示设备的寄存器进行读写访问。
S300:显示设备接收屏显信号后,反馈同步信号TE至显示引擎,触发刷屏动作。
具体地,显示设备接收到屏显信号后,将数据存入内部buffer;待显示设备检测到完整的一帧显示数据后,反馈一个TE帧脉冲,显示引擎检测到TE同步信号后触发启动下一帧显示数据的传输,实现以一个固定的时序进行刷屏。
根据本发明实施例的刷屏方法,具备以下优点:
(1)整个自动刷屏的过程由硬件实现,无需占用大量的CPU资源,不会因为需要等待CPU响应而造成丢帧问题;
(2)自动刷屏的时序固定,可保证帧间间隔固定,解决动态画面不流畅的问题;
(3)利用显示设备反馈的TE同步信号,在显示设备请求发送刷屏数据时反馈一个TE信号,触发显示引擎启动刷屏,达到固定时序刷屏,可解决画面撕裂的现象。
应当认识到,本发明实施例中的上述刷屏方法的步骤可以由计算机硬件、硬件和软件的组合、或者通过存储在非暂时性计算机可读存储器中的计算机指令来实现或实施。所述方法可以使用标准编程技术。每个程序可以以高级过程或面向对象的编程语言来实现以与计算机***通信。然而,若需要,该程序可以以汇编或机器语言实现。在任何情况下,该语言可以是编译或解释的语言。此外,为此目的该程序能够在编程的专用集成电路上运行。
此外,可按任何合适的顺序来执行本文描述的过程的操作,除非本文另外指示或以其他方式明显地与上下文矛盾。本文描述的过程(或变型和/或其组合)可在配置有可执行指令的一个或多个计算机***的控制下执行,并且可作为共同地在一个或多个处理器上执行的代码(例如,可执行指令、一个或多个计算机程序或一个或多个应用)、由硬件或其组合来实现。所述计算机程序包括可由一个或多个处理器执行的多个指令。
进一步,所述方法可以在可操作地连接至合适的任何类型的计算平台中实现,包括但不限于个人电脑、迷你计算机、主框架、工作站、网络或分布式计算环境、单独的或集成的计算机平台、或者与带电粒子工具或其它成像装置通信等等。本发明的各方面可以以存储在非暂时性存储介质或设备上的机器可读代码来实现,无论是可移动的还是集成至计算平台,如硬盘、光学读取和/或写入存储介质、RAM、ROM等,使得其可由可编程计算机读取,当存储介质或设备由计算机读取时可用于配置和操作计算机以执行在此所描述的过程。此外,机器可读代码,或其部分可以通过有线或无线网络传输。当此类媒体包括结合微处理器或其他数据处理器实现上文所述步骤的指令或程序时,本文所述的发明包括这些和其他不同类型的非暂时性计算机可读存储介质。当根据本发明所述的方法和技术编程时,本发明还包括计算机本身。
计算机程序能够应用于输入数据以执行本文所述的功能,从而转换输入数据以生成存储至非易失性存储器的输出数据。输出信息还可以应用于一个或多个输出设备如显示器。在本发明优选的实施例中,转换的数据表示物理和有形的对象,包括显示器上产生的物理和有形对象的特定视觉描绘。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“进一步实施例”、“一些具体实施例”或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。
Claims (3)
1.一种刷屏方法,其特征在于,包括以下步骤:
显示引擎按照预设的行列大小从DRAM读取显示数据,并转换成Vsync/Hsync/DE时序控制信号以及并行的24个并行数据DATA[23:0]输出;
QSPI接口接收所述时序控制信号及所述并行数据后,转换成屏显信号输出;
显示设备接收所述屏显信号后,存入内部buffer,待所述显示设备检测到完整的一帧所述显示数据后,反馈一个TE帧脉冲至所述显示引擎,所述显示引擎接收后触发启动下一帧的显示数据的传输,以实现固定时序的刷屏动作;
其中,所述显示数据在所述DRAM内以无时序信息的方式存储。
2.根据权利要求1所述的刷屏方法,其特征在于,所述屏显信号包括CS/SCL控制信号和SDA0/SDA1/SDA2/SDA3四个串行数据信号。
3.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现如权利要求1至2中任一项所述的刷屏方法。
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