CN113504867A - 直播交互方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种直播交互方法、装置、存储介质及电子设备;涉及网络直播技术领域。所述方法包括:获取主播终端所在直播区域的地图信息;根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。本公开在观看主播直播画面的同时,可以通过位置信息交互区域自主选择观看直播视角,实现与主播之间的互动,提高观众的直播观看体验。
Description
技术领域
本公开涉及网络直播技术领域,具体而言,涉及一种直播交互方法、直播交互装置、计算机可读存储介质以及电子设备。
背景技术
随着网络技术的发展,近年来直播技术兴起,视频直播也被赋予了娱乐和社交的属性,观看直播已成为当下一种主流的娱乐形式。
现有的直播平台中,其为用户提供了一个与主播实时交互的界面,该界面可以通过抓取屏幕或摄像头的当前图像数据的方式,为用户实时传输主播的直播场景。但是,在观看直播的整个过程中,用户的视角局限于主播屏幕显示的画面,缺乏与主播的互动,减少了用户的参与感。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种直播交互方法、直播交互装置、计算机可读存储介质以及电子设备,以解决现有技术中用户观看直播时,直播画面局限于单一的主播直播视角的问题。
根据本公开的第一方面,提供一种直播交互方法,通过观众终端提供图形用户界面,所述方法包括:
获取主播终端所在直播区域的地图信息;
根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;
响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述直播区域包括至少一直播子区域;所述响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据,包括:
实时获取所述各直播子区域内设置的摄像装置拍摄的视频数据;
响应作用于所述位置信息交互区域内第一交互子区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述直播区域的地图信息包括所述直播区域的二维平面图,所述二维平面图包括所述各直播子区域信息;
所述根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域,包括:
将所述二维平面图中的各直播子区域信息映射在所述图形用户界面上,生成所述位置信息交互区域,其中,所述位置信息交互区域包括与所述各直播子区域一一对应的交互子区域。
在本公开的一种示例性实施例中,所述直播区域的地图信息包括所述各直播子区域内设置的摄像装置采集的图像信息;所述根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域,还包括:
根据所述图像信息生成所述交互子区域;
将所述交互子区域拼合,生成所述位置信息交互区域。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述显示窗口中展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据,包括:
根据主播终端的位置标识和所述第一交互子区域之间的相对位置关系,确定所述显示窗口在所述图形用户界面上的目标显示区域;
在所述目标显示区域通过所述显示窗口展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应作用于所述位置信息交互区域内第一交互子区域的操作事件,在所述位置信息交互区域中标识性显示所述第一交互子区域。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
检测到作用于所述位置信息交互区域内第二交互子区域的操作事件时,将所述显示窗口中与所述第一交互子区域对应的视频数据替换为与所述第二交互子区域对应的视频数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
获取所述主播终端的当前位置信息,并在所述位置信息交互区域中显示所述主播终端的位置标识。
在本公开的一种示例性实施例中,所述直播区域的地图信息还包括所述直播区域的三维点云数据;所述获取所述主播终端的当前位置信息,包括:
获取所述主播终端的当前拍摄画面;
将所述当前拍摄画面与所述直播区域的三维点云数据进行匹配,以确定所述主播终端在所述直播区域内的当前位置信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
检测到作用于所述位置信息交互区域内所述主播终端所在的第三交互子区域的操作事件时,确定所述第三交互子区域对应的目标直播子区域;
根据所述目标直播子区域将所述位置信息交互区域更新为目标信息交互区域。
根据本公开的第二方面,提供一种直播交互装置,包括:
地图信息获取模块,用于获取主播终端所在直播区域的地图信息;
交互区域生成模块,用于根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;
视频数据展示模块,用于响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。
根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的方法。
根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的方法。
本公开示例性实施例可以具有以下部分或全部有益效果:
在本公开示例实施方式所提供的直播交互方法中,通过获取主播终端所在直播区域的地图信息;根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。观众在观看主播直播画面的同时,可以通过位置信息交互区域可以自主的选择直播观看视角,实现了直播客户端的交互多样性,进而提高了观众的直播观看体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1示出了可以应用本公开实施例的一种直播交互方法及装置的示例性***架构的示意图;
图2示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的计算机***的结构示意图;
图3示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播交互方法的流程图;
图4示意性示出了根据本公开的一个实施例的位置信息交互区域的示意图;
图5示意性示出了根据本公开的一个实施例的视频数据展示的示意图;
图6示意性示出了根据本公开的一个实施例的视频数据展示的流程图;
图7中图7A和图7B示意性示出了根据本公开的另一个实施例的视频数据展示的示意图;
图8中图8A和图8B示意性示出了根据本公开的一个实施例的位置信息交互区域更新的示意图;
图9示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播交互装置的框图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
图1示出了可以应用本公开实施例的一种直播交互方法及装置的示例性应用环境的***架构的示意图。
如图1所示,直播***架构100可以包括主播终端101、中控模块102、直播服务器103、观众终端104和一个以上移动摄像装置105。其中,主播终端101可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于台式计算机、便携式计算机、智能手机和平板电脑等等。在直播***中,终端设备101一般是智能手机如主播手机,主播手机还可以设有固定摄像头和显示屏等,固定摄像头又可以包括前置摄像头和后置摄像头。以密室直播为例,中控模块102可以是一个集合密室内全部移动摄像装置105拍摄的视频数据,以及控制密室装置启动或复位的中控服务器。直播服务器103可以用于直播数据的采集、编码、录制和分发等。观众终端104一般也是智能手机如观看直播的用户手机。
本公开实施例中,可以通过网络将主播终端101的拍摄画面发送至直播服务器103,直播服务器103又可以将主播终端101的拍摄画面转发至观众终端104来观看主播直播。同时,也可以通过网络将主播终端101的位置信息发送至中控模块102,中控模块102与观众终端104有数据接口,可以通过该数据接口传输主播终端101的位置信息,以使观众终端104可以直观了解主播的所在位置。另外,中控模块102与移动摄像装置105相连,中控模块102可以控制移动摄像装置105进行拍摄,且各移动摄像装置105为独立进行摄像的装置,可以理解的是,移动摄像装置105拍摄的视频数据可以传输至中控模块102,中控模块102又可以将视频数据通过数据接口传输至观众终端104以供观众终端104观看。根据实现需要,本公开实施例可以具有任意数目的终端设备和服务器,比如服务器103可以是多个服务器组成的服务器集群等。
本公开实施例所提供的直播交互方法一般由观众终端104执行,相应地,直播交互装置一般设置于观众终端104中。但本领域技术人员容易理解的是,本公开实施例所提供的直播交互方法也可以由主播终端101执行,还可以由直播服务器103、中控模块102执行,相应的,直播交互装置也可以设置于主播终端101执行,还可以设置于直播服务器103、中控模块102中,本示例性实施例中对此不做特殊限定。
图2示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的计算机***的结构示意图。
需要说明的是,图2示出的电子设备的计算机***200仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图2所示,计算机***200包括中央处理单元(CPU)201,其可以根据存储在只读存储器(ROM)202中的程序或者从存储部分208加载到随机访问存储器(RAM)203中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 203中,还存储有***操作所需的各种程序和数据。CPU201、ROM 202以及RAM 203通过总线204彼此相连。输入/输出(I/O)接口205也连接至总线204。
以下部件连接至I/O接口205:包括键盘、鼠标等的输入部分206;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分207;包括硬盘等的存储部分208;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分209。通信部分209经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器210也根据需要连接至I/O接口205。可拆卸介质211,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器210上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分208。
特别地,根据本公开的实施例,下文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分209从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质211被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)201执行时,执行本申请的方法和装置中限定的各种功能。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如下述实施例中所述的方法。例如,所述的电子设备可以实现如图3和图6所示的各个步骤等。
需要说明的是,本公开所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
以下对本公开实施例的技术方案进行详细阐述:
目前,直播平台可以为用户提供一个与主播实时交互的界面,该界面可以通过抓取屏幕或摄像头的当前图像数据的方式,为用户实时传输主播的直播场景。但是,在观看直播的整个过程中,用户的视角局限于主播屏幕显示的画面,缺乏与主播的互动,减少了用户的参与感。例如,对于密室直播来说,用户仅可以观看主播用手机进行直播,没有互动性和参与感。
基于上述一个或多个问题,本示例实施方式提供了一种直播交互方法,该方法可以应用于上述观众终端104,也可以应用于上述主播终端101,还可以应用于上述直播服务器103、中控模块102,本示例性实施例中对此不做特殊限定。参考图3所示,该直播交互方法可以包括以下步骤S310至步骤S330:
步骤S310.获取主播终端所在直播区域的地图信息;
步骤S320.根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;
步骤S330.响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。
在本公开示例实施方式所提供的直播交互方法中,通过获取主播终端所在直播区域的地图信息;根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。观众在观看主播直播画面的同时,可以通过位置信息交互区域可以自主的选择直播观看视角,实现了直播客户端的交互多样性,进而提高了观众的直播观看体验。
下面,对于本示例实施方式的上述步骤进行更加详细的说明。
在步骤S310中,获取主播终端所在直播区域的地图信息。
主播客户端可以是主播用于直播的客户端,该客户端可以安装有直播应用程序,当该直播应用程序正在运行时,直播服务器可以获取主播客户端抓取的当前直播数据,也就是当直播应用程序正在运行时,主播客户端可以抓取到当前屏幕显示的直播画面,并通过直播服务器将该直播画面传输至观看直播的观众客户端。该观众客户端也可以安装有直播应用程序,用于观看直播服务器实时传输的直播画面。
一种示例实施方式中,可以以密室直播为例进行说明,密室直播的直播内容不同于游戏直播、美食直播等,密室直播是指在一个密闭空间(该密闭空间可以是一个房间,也可以是多个房间的组合)内,主播参与各种玩法的同时,将整个过程进行直播以吸引用户观看的一种直播方式。例如,密室直播可以是主播参与各种解密游戏,经过观察与逻辑思考,不断发现线索和提示,若在规定时间内通关即可以从密室离开,整个直播过程充满了未知性和不确定性,用户通过观看直播,可以与主播一起解密,为用户增加了观看直播的乐趣。
本示例中,可以通过观众终端提供图形用户界面,当观众客户端的直播应用程序正在运行时,可以在观众终端的图像用户界面上显示一位置信息交互区域。在显示位置信息交互区域之前,可以先获取主播终端所在直播区域的地图信息。其中,直播区域的地图信息可以包括直播区域的二维平面图,也可以包括直播区域内设置的摄像装置采集的图像信息,还可以包括该直播区域的三维点云数据。
一种示例中,可以利用视觉SLAM(Simultaneous Localization And Mapping,同步定位与地图构建)方法获取密室的二维平面图,SLAM是指搭载特定传感器(如相机或摄像头)的主体,在没有环境先验信息的情况下,于运动过程中建立环境的地图或模型。其他示例中,也可以利用测量设备通过三维激光扫描、激光测距传感器等方法获取密室的二维平面图。
主播终端所在直播区域可以包括至少一直播子区域,主播可以在任一直播子区域中进行直播。示例性的,在密室直播中,直播区域可以是一个密室,直播子区域可以是该密室中的多个小密室。其中,直播子区域的数量可以与小密室的数量一致,也可以小于小密室的数量,也就是可以不对部分小密室进行密室直播。直播区域的二维平面图可以包括各直播子区域信息,因此,通过密室的二维平面图可以直观的向观众展示密室内的各个小密室的分布。
一种示例中,可以获取直播区域内设置的摄像装置采集的图像信息。例如,可以在直播区域中设置多个摄像装置,如可以在直播区域的各直播子区域内均安装至少一个摄像装置。该示例中,在密室直播中可以包括一个密室中控***,该密室中控***可以集合密室内各个直播子区域的摄像装置拍摄到的视频数据,也可以控制密室内装置的启动和复位等,如可以控制各个摄像装置的启动和复位功能。因此,可以通过密室中控***实时获取直播区域内设置的摄像装置采集的图像信息。
一种示例中,可以获取密室的三维点云数据。例如,可以使用光学测距***或基于强度的扫描技术获取密室的三维坐标和影像,其中,光学测距***可以包含立体相机、飞行时间红外相机和结构光装置。
在步骤S320中,根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域。
本示例中,位置信息交互区域可以是主播直播时所在密室的地图UI(UserInterface,用户界面),地图UI提供了一种用于表示地理空间现实的可访问和有效的可视化方法,并且,地图UI还可以包括用户与终端界面之间的交互关系。
一种示例中,获取密室的二维平面图后,可以根据该二维平面图进行密室地图UI设计,如可以将二维平面图中的各直播子区域信息映射在观众终端的图形用户界面上,以生成位置信息交互区域。具体的,可以根据该二维平面图中各直播子区域的轮廓等比例绘制一个地图模型,将该地图模型展示在图形用户界面时,可以在图形用户界面上生成一个密室地图UI。该位置信息交互区域内可以包括至少一交互子区域,该交互子区域与各直播子区域一一对应。
另一种示例中,获取各直播子区域内设置的摄像装置采集的图像信息后,可以根据图像信息生成交互子区域。该示例中,摄像装置可以是全景摄像机,如720度全景摄像机。可以实时获取各直播子区域内设置的全景摄像机拍摄的全景画面,并对每个全景画面进行提取,例如,可以从指定视角对每个全景画面进行画面区域提取,并对提取出的画面区域进行俯视投影,生成每个直播子区域的二维平面投影图像。将每个直播子区域的二维平面投影图像映射到图形用户界面时,可以生成多个交互子区域。最后,可以根据直播区域内各全景摄像机的位置分布,将各全景摄像机对应的交互子区域依次进行拼接合成,以生成位置信息交互区域。
参考图4所示,用户客户端的直播应用程序正在运行时,在观众终端上显示的直播界面410中,可以显示一个密室地图UI 420,该密室地图UI 420可以位于直播界面410中的任意位置处,如可以显示在直播界面410中的右下角,也可以显示在直播界面410中的左上角。
对应于直播区域中的多个直播子区域,密室地图UI 420中可以包括至少一交互子区域。一种示例实施方式中,可以将各交互子区域设置为点击热区,热区的功能相当于按钮,点击热区是指按钮有效的点击区域,每个点击热区可以表示密室中安装有摄影装置的小密室。由图4可知,密室地图UI 420中显示有6个点击热区,容易理解的是,可以表示主播所在的密室内包括6个子区域,如可以包括6个小密室。其中,点击热区的形状可以与密室二维平面图中对应的各个小密室的形状一致。在其他示例中,点击热区的形状可以是任意形状,如可以是包含密室二维平面图中对应各个小密室的中心位置的圆形或其他形状,本示例对此不作具体限定。需要说明的是,密室地图UI 420可以响应于观众的操作事件在直播界面410中进行移动,如密室地图UI 420可以跟随图4中的手型标识进行移动。
一种示例实施方式中,还可以获取主播终端发送的位置信息,并在位置信息交互区域中显示主播终端的位置标识。其中,主播终端可以是主播手机,主播手机可以进行常规的直播外,还可以作为一个位置定位锚点,可以将其在密室中的位置信息(如坐标信息)发送至密室中控***中,密室中控***可以将主播的实时位置信息通过数据接口发送至观众终端。对应的,可以在密室地图UI 420定义一个标识(如图4中的圆圈标识)代表主播,并跟随密室中的主播一起移动,该标识可以用来指示主播在密室内的相应位置,因此,根据该标识观众可以实时掌握主播在密室中的当前位置。
示例性的,可以通过视觉定位获取主播终端的位置信息,视觉定位是指根据预先构建的3D模型,可以计算得到某张二维图像在拍摄时相机的位置和姿态。其中,需要建立3D点与2D点之间的匹配关系,以通过该匹配关系估计相机的位姿。例如,可以获取包括彩色图像、深度图像和位姿参数的密室内视频流数据,根据室内视频流数据构建室内三维地图和室内二维地图,匹配室内三维地图和室内二维地图的坐标系以构建网络数据集。其中,所述网络数据集包括彩色图像、深度图像、位姿参数、室内三维地图和室内二维地图。具体的,可以获取主播终端的当前拍摄画面,基于预先构建的网络数据集,可以将当前拍摄画面与直播区域的三维点云数据进行匹配,以确定当前拍摄画面的2D关键点在三维点云数据中对应的坐标位置,进而确定主播终端在直播区域内的当前位置信息。
在步骤S330中,响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。
一种示例实施方式中,密室中控***可以控制并启动密室内各个直播子区域的摄像装置,多个摄像装置启动后,可以独立对对应的直播子区域进行拍摄。密室中控***与密室内各个摄像装置相连,可以实时获取每个直播子区域的视频数据,密室中控***可以根据观众对位置信息交互区域的操作事件,将对应的视频数据通过数据接口发送至观众终端。
示例性,当观众终端设备为智能手机时,操作事件可以为点击操作或按压操作,例如,观众可以触控点击或按压位置信息交互区域进行交互。当观众终端设备为PC(电脑)端时,操作事件可以为点击操作,例如,观众可以通过鼠标点击位置信息交互区域进行交互。观众对密室地图UI中的第一交互子区域进行点击操作时,响应于该点击操作,可以在观众终端的图形用户界面上生成一个显示窗口,并在该显示窗口中展示与该第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。一种示例中,在响应作用于第一交互子区域的点击操作时,还可以在密室地图UI中标识性显示该第一交互子区域,如可以通过高亮形式、交互子区域的轮廓加粗形式或其它形式显示该第一交互子区域。
参考图5所示,观众点击密室地图UI 420中的任一点击热区时,该点击热区可以区别显示于其它点击热区,如将其高亮显示。同时,在直播界面410上生成一个显示窗口430,并通过该显示窗口将该点击热区对应的密室区域的视频数据进行展示。其中,显示窗口430可以显示于直播界面之上,例如,该显示窗口430可以覆盖直播界面面积的三分之一,或者观众可以根据实际需要对该显示窗口的大小进行手动调整,本示例对此不作限制。本示例中,可以便于观众针对该显示窗口进行操作并观看主播所在直播区域中任意区域的视频数据,提高观众终端的使用便利性。
本方法中,为观众显示一个可视化的可交互地图界面(即密室地图UI),使得观众可以快速的了解密室的区域分布,观众还可以实时掌握主播在密室中的当前位置。另外,观众通过点击密室地图UI中的交互子区域,可以交互式的观看密室中的不同区域,通过互动性的观看直播增加观众的参与感。
参考图6所示,还可以根据步骤S610和步骤S620进行视频数据展示。
在步骤S610中,根据主播终端的位置标识和所述第一交互子区域之间的相对位置关系,确定所述显示窗口在所述图形用户界面上的目标显示区域。
响应于观众对位置信息交互区域中第一交互子区域的操作事件,并根据位置信息交互区域中主播终端的位置标识和该第一交互子区域之间的相对位置关系,也即根据主播和各个密室区域之间的上下左右关系,确定该显示窗口在该客户端界面上的目标显示区域。
在步骤S620中,在所述目标显示区域通过所述显示窗口展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。
示例性的,第一交互子区域对应的密室区域为A密室,由密室地图UI可知,假设当前时刻主播位于A密室的左上方,即A密室位于主播当前位置的右下方,因此,可以确定显示窗口的当前目标显示区域位于直播界面的右下方区域,并且可以通过显示窗口播放A密室中的实时视频画面,该视频画面由A密室中的摄像装置实时拍摄得到。在其他示例中,该显示窗口也可以显示在直播界面的固定位置处,例如,该显示窗口可以固定位于直播界面的右下角,避免该显示窗口对于直播界面的遮挡,优化用户体验。
一种示例实施方式中,可以以操作事件为点击操作为例进行说明,首先,可以检测密室地图UI中的任意位置处是否接收到点击操作,当检测到点击操作时,可以通过位置传感器确定点击操作的位置范围,以判断该点击操作是否作用于任意一个交互子区域的任意位置处。在检测到作用于第二交互子区域的操作事件时,可以将显示窗口中与第一交互子区域对应的视频数据替换为与第二交互子区域对应的视频数据。其他示例中,也可以响应观众作用于位置信息交互区域的多个操作事件,在观众终端的图形用户界面上对应生成多个显示窗口,本示例对此不做具体限定。例如,观众依次对两个交互子区域进行点击操作时,可以依次在图形用户界面上生成两个显示窗口,并在每个显示窗口中展示与各交互子区域对应的视频数据。
参考图7所示,在图7A所示的密室地图UI 420中,高亮显示的圆形标识可以表示主播的当前位置,高亮显示的方形标识可以表示第一交互子区域如第一点击热区,对应于密室中的小密室A。并且,由于小密室A位于主播当前位置的右下方,因此,显示窗口430可以显示于直播界面410中的右下角,该显示窗口430中展示的视频数据可以由小密室A中的摄像装置实时拍摄得到。在图7B所示的密室地图UI 420中,主播的当前位置未发生变化,当观众对第二交互子区域如第二点击热区进行点击操作时,可以将第二点击热区进行高亮显示,同时,取消对第一点击热区的高亮显示。其中,该第二点击热区对应于密室中的小密室B,根据小密室B与主播的相对位置,可以在直播界面410中的左上角展示该显示窗口430,该显示窗口430中展示的视频数据可以由小密室B中的摄像装置实时拍摄得到。本示例中,根据密室各个小密室与主播之间的相对位置关系,可以在直播界面中的对应位置处展示该区域的视频数据,用户在观看密室场景转换时,可以达到一种连贯的视觉效果。
本公开所述的直播交互方法中,密室中控***可以和直播客户端实时传输主播位置信息和密室地图信息,观众可以从线上直观的了解当前的密室情况和主播所在位置,并且可以根据直播界面上的密室地图UI的交互自动显示对应摄像装置拍摄的视频画面到直播画面上。同时,主播和观众可以实现线上与线下之间的互动,提高了直播效果。
一种示例实施方式中,检测到作用于位置信息交互区域内主播终端所在的第三交互子区域的操作事件时,可以确定该第三交互子区域对应的目标直播子区域。与位置信息交互区域的生成过程类似,可以获取该目标直播子区域的地图信息,并根据该目标直播子区域的地图信息生成目标信息交互区域。同时,在直播界面上可以将位置信息交互区域更新为目标信息交互区域。其中,目标信息交互区域可以用来展示目标直播子区域的布局,例如,目标信息交互区域中可以包含目标直播子区域中各区域的分布,也可以包含目标直播子区域中的物品信息,如物品标识,通过物品标识观众可以了解物品所在的位置,以便于与主播进行互动。参考图8所示,在图8A中,当主播的位置标识位于交互子区域810中时,对应于此时主播位于与交互子区域810对应的小密室中。示例性的,当观众对交互子区域810进行点击操作时,可以获取对应的小密室的信息,同时,密室地图UI可以发生变化,即密室地图UI可以更新为小密室的地图UI,通过小密室的地图UI可以直观的向观众展示小密室中各区域的分布,也可以向观众展示小密室中各个物品的位置信息等。
在本公开示例实施方式所提供的直播交互方法中,通过获取主播终端所在直播区域的地图信息;根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。观众在观看主播直播画面的同时,可以通过位置信息交互区域可以自主的选择直播观看视角,实现了直播客户端的交互多样性,进而提高了观众的直播观看体验。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
进一步的,本示例实施方式中,还提供了一种直播交互装置。该装置可以应用于一终端设备或服务器。参考图9所示,该直播交互装置900可以包括地图信息获取模块910、交互区域生成模块920以及视频数据展示模块930,其中:
地图信息获取模块910,用于获取主播终端所在直播区域的地图信息;
交互区域生成模块920,用于根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;
视频数据展示模块930,用于响应作用于所述信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述信息交互区域对应的视频数据。
在一种可选的实施方式中,所述直播区域包括至少一直播子区域;视频数据展示模块930包括:
视频数据获取模块,用于实时获取所述各直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据;
第一数据展示模块,用于响应作用于所述位置信息交互区域内第一交互子区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。
在一种可选的实施方式中,所述直播区域的地图信息包括所述直播区域的二维平面图,所述二维平面图包括所述各直播子区域信息;交互区域生成模块920被配置为将所述二维平面图中的各直播子区域信息映射在所述图形用户界面上,生成所述位置信息交互区域,其中,所述位置信息交互区域包括与所述各直播子区域一一对应的交互子区域。
在一种可选的实施方式中,所述直播区域的地图信息包括所述各直播子区域内设置的摄像装置采集的图像信息;交互区域生成模块920还包括:
交互子区域生成单元,用于根据所述图像信息生成所述交互子区域;
位置信息交互区域生成单元,用于将所述交互子区域拼合,生成所述位置信息交互区域。
在一种可选的实施方式中,第一数据展示模块包括:
显示区域确定单元,用于根据主播终端的位置标识和所述第一交互子区域之间的相对位置关系,确定所述显示窗口在所述图形用户界面上的目标显示区域;
第一数据显示单元,用于在所述目标显示区域通过所述显示窗口展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。
在一种可选的实施方式中,直播交互装置900还包括交互子区域标识显示模块,用于响应作用于所述位置信息交互区域内第一交互子区域的操作事件,在所述位置信息交互区域中标识性显示所述第一交互子区域。
在一种可选的实施方式中,直播交互装置900还包括显示数据切换模块,用于检测到作用于所述位置信息交互区域内第二交互子区域的操作事件时,将所述显示窗口中与所述第一交互子区域对应的视频数据替换为与所述第二交互子区域对应的视频数据。
在一种可选的实施方式中,直播交互装置900还包括:
位置信息获取模块,用于获取所述主播终端的当前位置信息;
位置标识显示模块,用于在所述位置信息交互区域中显示所述主播终端的位置标识。
在一种可选的实施方式中,位置信息获取模块包括:
画面获取单元,用于获取所述主播终端的当前拍摄画面;
数据匹配单元,用于将所述当前拍摄画面与所述直播区域的三维点云数据进行匹配,以确定所述主播终端在所述直播区域内的当前位置信息。
在一种可选的实施方式中,直播交互装置900还包括:
目标直播子区域确定模块,用于检测到作用于所述位置信息交互区域内所述主播终端所在的第三交互子区域的操作事件时,确定所述第三交互子区域对应的目标直播子区域;
交互区域更新模块,用于根据所述目标直播子区域将所述位置信息交互区域更新为目标信息交互区域。
上述直播交互装置中各模块的具体细节已经在对应的直播交互方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (13)
1.一种直播交互方法,其特征在于,通过观众终端提供图形用户界面,所述方法包括:
获取主播终端所在直播区域的地图信息;
根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;
响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。
2.根据权利要求1所述的直播交互方法,其特征在于,所述直播区域包括至少一直播子区域;所述响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据,包括:
实时获取所述各直播子区域内设置的摄像装置拍摄的视频数据;
响应作用于所述位置信息交互区域内第一交互子区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。
3.根据权利要求2所述的直播交互方法,其特征在于,所述直播区域的地图信息包括所述直播区域的二维平面图,所述二维平面图包括所述各直播子区域信息;
所述根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域,包括:
将所述二维平面图中的各直播子区域信息映射在所述图形用户界面上,生成所述位置信息交互区域,其中,所述位置信息交互区域包括与所述各直播子区域一一对应的交互子区域。
4.根据权利要求2所述的直播交互方法,其特征在于,所述直播区域的地图信息包括所述各直播子区域内设置的摄像装置采集的图像信息;所述根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域,还包括:
根据所述图像信息生成所述交互子区域;
将所述交互子区域拼合,生成所述位置信息交互区域。
5.根据权利要求2所述的直播交互方法,其特征在于,所述在所述显示窗口中展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据,包括:
根据主播终端的位置标识和所述第一交互子区域之间的相对位置关系,确定所述显示窗口在所述图形用户界面上的目标显示区域;
在所述目标显示区域通过所述显示窗口展示与所述第一交互子区域对应的直播子区域内摄像装置拍摄的视频数据。
6.根据权利要求2所述的直播交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应作用于所述位置信息交互区域内第一交互子区域的操作事件,在所述位置信息交互区域中标识性显示所述第一交互子区域。
7.根据权利要求2所述的直播交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到作用于所述位置信息交互区域内第二交互子区域的操作事件时,将所述显示窗口中与所述第一交互子区域对应的视频数据替换为与所述第二交互子区域对应的视频数据。
8.根据权利要求1所述的直播交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述主播终端的当前位置信息,并在所述位置信息交互区域中显示所述主播终端的位置标识。
9.根据权利要求8所述的直播交互方法,所述直播区域的地图信息包括所述直播区域的三维点云数据;所述获取所述主播终端的当前位置信息,包括:
获取所述主播终端的当前拍摄画面;
将所述当前拍摄画面与所述直播区域的三维点云数据进行匹配,以确定所述主播终端在所述直播区域内的当前位置信息。
10.根据权利要求1所述的直播交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到作用于所述位置信息交互区域内所述主播终端所在的第三交互子区域的操作事件时,确定所述第三交互子区域对应的目标直播子区域;
根据所述目标直播子区域将所述位置信息交互区域更新为目标信息交互区域。
11.一种直播交互装置,其特征在于,包括:
地图信息获取模块,用于获取主播终端所在直播区域的地图信息;
交互区域生成模块,用于根据所述地图信息在所述图形用户界面上生成位置信息交互区域;
视频数据展示模块,用于响应作用于所述位置信息交互区域的操作事件,在所述图形用户界面上提供显示窗口,并在所述显示窗口中展示所述位置信息交互区域对应的视频数据。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-10任一项所述方法。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-10任一项所述的方法。
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