CN113420270A - 应用程序登录方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种应用程序登录方法及装置,属于计算机技术领域。该方法包括:接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入;其中,所述第一应用程序图标具有至少一个区域;响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息作为目标账号信息;其中,所述至少一个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息;使用所述目标账号信息,登录所述第一应用程序。
Description
技术领域
本申请属于计算机技术领域,更具体地,涉及一种应用程序登录方法及装置。
背景技术
随着智能移动终端的快速发展,智能手机早已成为人们日常生活中不可或缺的一个智能设备,同时随着智能手机内存不断变大及性能不段增强,人们开始在智能手机中安装很多应用程序,提及应用程序,就不得不提及帐号登录。
然而,现有的账号登录虽然有多种登录方式,例如可以输入手机号码,获取验证码登录应用程序。又例如直接输入账号密码登录应用程序,虽然应用程序有记录账号密码操作,但是仍然有输入操作后才可以匹配。再例如先退出当前帐号,然后在登录其它帐号。这几种方式都操作时间较长,操作步骤繁琐。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种应用程序登录方法及装置,能够解决现有技术中的应用程序登录时操作时间较长,操作步骤繁琐的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种应用程序登录方法,其包括:
接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入;其中,所述第一应用程序图标具有至少一个区域;
响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息作为目标账号信息;其中,所述至少一个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息;
使用所述目标账号信息,登录所述第一应用程序。
第二方面,本申请实施例提供一种应用程序登录装置,其包括:
接收模块,用于接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入;其中,所述第一应用程序图标具有至少一个区域;
获取模块,用于响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息作为目标账号信息;其中,所述至少一个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息;
登录模块,用于使用所述目标账号信息,登录所述第一应用程序。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,其预先会将应用程序图标划分为至少一个区域,并且,每一区域具有各自对应的账号信息。在用户针对该应用程序图标的任意区域实施输入后,电子设备便会获取对应该区域的账号信息作为目标账号信息,进而使用该目标账号信息,登录该应用程序。即,本申请提出的是一种帐号快捷登录及切换的操作方法,可以减少操作步骤,有效提高帐号登录及切换过程中的操作体验。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。
图1为本申请实施例提供的应用程序登录方法的流程图;
图2至图6为本申请实施例提供的电子设备的显示界面示意图;
图7是本申请实施例提供的应用程序登录装置的结构示意图;
图8为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;
图9为本申请另一实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的评论展示方法进行详细地说明。
请参看图1,其是本申请实施例提供的一种应用程序登录方法的流程图。该方法可以应用于电子设备中,该电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑等。如图1所示,该应用程序登录方法可以包括如下步骤S1100~步骤S1300,以下予以详细说明。
步骤S1100,接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入。
第一应用程序图标具有至少一个区域,该第一区域可以为第一应用程序图标中的任意一个区域。
该第一应用程序图标可以是显示桌面中的任意一个应用程序图标,并且,该显示桌面图标的布局方式为华容网格的布局方式,华容网格的布局方式例如但不限于包括1x1、1x2、2x1、2x2的布局方式。
如图2所示,第一应用程序可以为应用程序A,该应用程序A的图标为2x1的布局方式,在此,可以基于预先的分区基础例如1x1将应用程序A的图标划分为2个区域,如图2所示的虚线框将应用程序A的图标划分为区域1和区域2这两个区域(虚线框仅为示意,并不显示在显示界面中)。
应用程序B的图标为2x2的布局方式,可以基于预设的分区基础例如1x1将应用程序B的图标划分为4个区域。应用程序C的图标为2x2的布局方式,可以基于预设的分区基础例如2x1将应用程序C的图标划分为2个区域。应用程序D的图标为1x2的布局方式,可以基于预设的分区基础例如1x1将应用程序D的图标划分为2个区域。应用程序E的图标为1x1的布局方式,可以基于预设的分区基础例如1x1将应用程序E的图标划分为1个区域。应用程序F的图标为2x2的布局方式,可以基于预设的分区基础例如1x2将应用程序F的图标划分为2个区域。
该第一输入可以为将触控控件移动至第一区域的触控输入。电子设备的显示界面显示有触控控件,该触控控件可以为图4所示的悬浮球(图4中悬浮球悬浮在应用程序A的图标的区域1上),该悬浮球通常吸附在显示界面的边缘,在需要进行应用程序的账号登录时,可以将悬浮球移动至该应用程序的图标。
如图4a所示,以第一应用程序为应用程序A为例,当用户将悬浮球移动至应用程序A的区域1时,电子设备接收用户将悬浮球移动至应用程序A的区域1的输入。
在接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入之后,进入:
步骤S1200,响应于第一输入,获取对应第一区域的账号信息作为目标账号信息。
至少一个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息。
在一个例子中,本步骤S1200中响应于第一输入,获取对应第一区域的账号信息可以进一步包括:在第一区域有绑定的账号信息的情况下,响应于第一输入,获取与第一区域绑定的账号信息作为对应第一区域的账号信息。
本实施例中,电子设备可以提供针对触控控件进行设置的设置界面。例如用户可以针对触控控件实施点击操作,电子设备响应于该点击操作,提供针对触控控件进行设置的设置界面。
如图3所示的触控控件的设置界面,在该设置界面中,用户可以预先为显示界面中的应用程序图标设置分区基础、基于该分区基础为应用程序图标所划分的区域、以及为划分的区域绑定账号信息。
如图3所示,通过触控控件的设置界面设置应用程序A的图标的分区基础信息,该应用程序A的图标的布局方式信息,该应用程序A的图标所划分的区域信息即区域1和区域2,同时,仅为区域1绑定账号1和密码1。同时,通过触控控件的设置界面设置应用程序B的图标的分区基础信息,该应用程序B的图标的布局方式信息,该应用程序B的图标所划分的区域信息即区域1、区域2、区域3和区域4,同时,为各个区域均绑定账号和密码。
如图4a所示,以第一应用程序为应用程序A为例,当用户将悬浮球移动至应用程序A的图标的区域1时,电子设备在第一区域有绑定的账号信息的情况下,会响应于用户将悬浮球移动至应用程序A的区域1的输入,获取通过以上设置界面预先为应用程序A的图标的区域1相绑定的账号信息,作为对应应用程序A的图标的区域1的账号信息。如图4b所示,并显示“正在为您切换应用程序A账号:账号1,请稍后”。
根据本例子,其通过触控控件的设置界面预先为应用程序图标的区域绑定对应的账号信息,使得在将触控控件移动至应用程序图标的对应区域时,直接通过为该区域所绑定的账号信息登录应用程序,实现账号快捷登录及切换,可以减少操作步骤,有效提高帐号登录及切换过程中的操作体验。
在一个例子中,本步骤S2200中响应于第一输入,获取对应第一区域的账号信息还可以进一步包括:在第一区域没有绑定的账号信息的情况下,响应于第一输入,获取预设的公共账号信息作为对应第一区域的账号信息。
如上述例子所述,电子设备可以提供针对触控控件进行设置的设置界面。
如图3所示,通过触控控件的设置界面设置公共账号信息,该公共账号信息为默认账号信息,包括默认账号和默认密码。
本例子中,在第一区域没有绑定的账号信息的情况下,响应于第一输入,获取预设的公共账号信息作为对应第一区域的账号信息可以进一步包括如下步骤S1210~S1230:
步骤S1210,在第一区域没有绑定的账号信息的情况下,响应于第一输入,提供基于预设的公共账号信息登录第一应用程序的确认界面。
如图4c所示,以第一应用程序为应用程序A为例,当用户将悬浮球移动至应用程序A的图标的区域2时,电子设备检测到不存在与区域2相绑定的账号信息,在此,响应于用户将悬浮球移动至应用程序A的图标的区域2的输入,会提供图4d所示的确认界面,该确认界面显示提示信息“检测到应用程序A当前区域2没有绑定账号,是否使用默认账号:xxxxxxxxxxx进行登录”。同时,提供“确认”按钮供用户实施确定通过默认账号登录应用程序A的输入,以及,提供“取消”按钮供用户实施不通过默认账号登录应用程序A的输入。
步骤S2220,接收通过确认界面输入的确认信息。
继续上述步骤S2210的例子,当用户点击确认界面提供的“确认”按钮后,电子设备会接收用户通过该确认界面输入的通过默认账号登录应用程序A的确认信息。反之,当用户点击确认界面提供的“取消”按钮后,则关闭该确认界面。
步骤S2230,响应于确认信息,获取公共账号信息作为对应第一区域的账号信息。
继续上述步骤S2220的例子,当电子设备接收用户通过该确认界面输入的通过默认账号登录应用程序A的确认信息后,便可响应于该确认信息,获取在以上设置界面预先设置的默认账号信息,作为对应应用程序A的区域2的账号信息。
如图4e所示,当电子设备接收用户通过该确认界面输入的通过默认账号登录应用程序A的确认信息后,会弹出提示界面,该提示界面显示提示信息“正在登录账号:xxxxxxxxxxx,请稍候,登录成功后该账号将与区域2绑定”。
根据本例子,其通过触控控件的设置界面预先设置默认账号信息,在将触控控件移动至应用程序图标的对应区域时,即使检测到未对该区域绑定账号信息,还可以直接通过该默认账号信息登录应用程序,实现账号快捷登录及切换,可以减少操作步骤,有效提高帐号登录及切换过程中的操作体验。
在一个例子中,在接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入之前,该应用程序登录方法还可以进一步包括步骤S1000:获取第二应用程序的账号信息。
本例子中,该步骤S1000获取第二应用程序的账号信息可以进一步包括如下步骤S1010~S1020:
步骤S1010,接收针对第二应用程序图标的第二区域的第二输入。
第二应用程序可以为电子设备中的社交应用程序。
第二应用程序图标具有至少一个区域,该第二区域可以为第二应用程序图标中的任意一个区域。
该第二应用程序图标可以是显示桌面中的除第一应用程序图标之外的其他应用程序图标,例如可以为社交应用程序图标。并且,该第二应用程序图标的布局方式为华容网格的布局方式,华容网格的布局方式例如但不限于包括1x1、1x2、2x1、2x2的布局方式。
可以理解的是,针对很多第一应用程序均有第二应用程序登录的需求,虽然使用第二应用程序登录无需输入账号密码,但是跳转至第二应用程序确认后在返回第一应用程序,来回跳转等待时间会比较长,体验有待提高。在此,可以复制第二应用程序的账号信息应用到第一应用程序中。
如图2所示,第二应用程序可以为应用程序B,应用程序B的图标为2x2的布局方式,可以基于预设的分区基础例如1x1将应用程序B的图标划分为4个区域。
步骤S1020,响应于第二输入,获取与第二区域绑定的账号信息作为第二应用程序的账号信息。
该第二输入可以为将触控控件移动至第二区域的触控输入。
本步骤S1020中,电子设备可以提供针对触控控件进行设置的设置界面。例如用户可以针对触控控件实施点击操作,电子设备响应于该点击操作,提供针对触控控件进行设置的设置界面。
本步骤S1020中,可以响应于第二输入,在第二应用程序的触控类型为获取账号信息的第一类型的情况下,获取与第二区域绑定的账号信息作为第二应用程序的账号信息。
如图5所示的触控控件的设置界面,在该设置界面中,用户还可以设置应用程序的触控类型,该触控类型包括获取账号的第一触控类型,以及登录账号的第二触控类型。当触控类型为获取账号信息的第一类型时,表明仅获取区域绑定的账号信息。当触控类型为登录账号的第二类型时,表明利用获取到对应区域的账号信息登录应用程序。
如图5所示,以第二应用程序为应用程序B,可以设置该应用程序B的图标的分区基础信息,该应用程序B的图标所划分的区域信息即区域1、区域2、区域3和区域4,同时,为各个区域绑定账号信息。而且,设置应用程序B的触控类型为获取账号信息。
如图6a所示,以第二应用程序为应用程序B为例,当用户将悬浮球移动至应用程序B的区域1时,电子设备响应于用户将悬浮球移动至应用程序B的区域1的输入,获取通过该设置界面预先为应用程序B的区域1相绑定的账号信息。同时,如图6b所示,弹出提示界面,该提示界面显示提示信息“已为您获取应用程序B图标的区域1的账号信息”。
本例子中,该步骤S2200中响应于第一输入,获取对应第一区域的账号信息作为目标账号信息还可以进一步包括:响应于第一输入,将获取到的第二应用程序的账号信息作为对应第一区域的账号信息。
第一应用程序的触控类型可以为登录账号的第二类型。
如图5所示,以第一应用程序为应用程序A为例,可以设置该应用程序A的图标的分区基础信息,该应用程序A的图标所划分的区域信息即区域1和区域2,同时,仅为区域1绑定账号信息。而且,设置应用程序A的触控类型为登录账号。
继续上述例子,如图6c所示,获取应用程序B的区域1的账号信息后,此时,当用户将悬浮球移动至应用程序A的区域2时,电子设备响应于用户将悬浮球移动至应用程序A的区域2的操作,将应用程序B的区域1绑定的账号信息,作为对应应用程序A的区域2的账号信息。同时,弹出提示界面,如图6d所示,该提示界面显示提示信息“正在使用应用程序B的账号1登录应用程序A”。
可以理解的是,由于应用程序A的区域1绑定有账号信息,在此,当用户将悬浮球移动至应用程序A的区域1时,电子设备响应于用户将悬浮球移动至应用程序A的区域1的操作,可以将应用程序B的区域1绑定的账号信息,作为对应应用程序A的区域1的账号信息。
当然,电子设备还可以是响应于用户将悬浮球移动至应用程序A的区域1的操作,直接将该应用程序A的区域1绑定的账号信息,作为对应应用程序A的区域1的账号信息。
根据本例子,其针对第二应用程序登录来回跳转的痛点,提出了将第二应用程序的账号密码,复制并用到第一应用程序中,可以减少操作步骤,有效提高使用第二应用程序帐号登录第一应用程序的操作体验。
在响应于第一输入,获取对应第一区域的账号信息作为目标账号信息之后,进入:
步骤S2300,根据目标账号信息,登录第一应用程序。
本实施例中,在根据以上获取对应第一区域的账号信息之后,便可根据该账号信息登录第一应用程序。
根据本实施例,其预先会将应用程序图标划分为至少一个区域,并且,每一区域具有各自对应的账号信息。在用户针对该应用程序图标的任意区域实施输入后,电子设备便会获取对应该区域的账号信息作为目标账号信息,进而使用该目标账号信息,登录该应用程序。即,本申请提出的是一种帐号快捷登录及切换的操作方法,可以减少操作步骤,有效提高帐号登录及切换过程中的操作体验。
接下来以触控控件为悬浮球,示出一个例子的应用程序登录方法,该例子中,该应用程序登录方法可以包括如下步骤:
步骤S2100,根据预设的分区基础将应用程序图标进行划分。
本步骤S2100中,基于预设的分区基础将应用程序图标进行划分,可以参照图2。关于基于预设的分区基础将应用程序图标进行划分,可以参照上述实施例。
步骤S2200,通过悬浮球设置界面为应用程序图标的区域绑定账号信息。
如图3所示,可以在悬浮球设置界面为应用程序B图标的4个区域均绑定账号信息。
如图3所示,也可以是在悬浮球设置界面仅为应用程序A图标的区域1绑定账号信息。
步骤S2300,接收将悬浮球移动至应用程序图标的区域的输入,获取对应于该区域的账号信息,并使用该账号信息登录应用程序。
如图4a所示,用户将悬浮球移动至应用程序A图标的区域1,由于该应用程序A图标的区域1绑定有账号信息的情况下,电子设备会获取预先为该应用程序A图标的区域1绑定的账号信息,同时,如图4b所示弹出提示界面,该提示界面显示提示信息“正在为您切换应用程序A账号:账号1,请稍后”。进而根据该账号信息登录应用程序A。
如图4c所示,用户将悬浮球移动至应用程序A图标的区域2,由于应用程序A图标的区域2未绑定账号信息,在此,会提供图4d所示的确认界面,该确认界面显示提示信息“检测到应用程序A当前区域2没有绑定账号,是否使用默认账号:xxxxxxxxxxx进行登录”。同时,当用户点击确认界面提供的“确认”按钮后,电子设备会接收用户通过该确认界面输入的通过默认账号登录应用程序A的确认信息。如图4e所示,会弹出提示界面,该提示界面显示提示信息“正在登录账号:xxxxxxxxxxx,请稍候,登录成功后该账号将与区域2绑定”。
当用户点击确认界面提供的“取消”按钮后,则关闭该确认界面。
接下来以触控控件为悬浮球,示出另一例子的应用程序登录方法,该例子中,该应用程序登录方法可以包括如下步骤:
步骤S3100,根据预设的分区基础将应用程序图标进行划分。
本步骤S3100中,基于预设的分区基础将应用程序图标进行划分,可以参照图5。关于基于预设的分区基础将应用程序图标进行划分,可以参照上述实施例。
步骤S3200,通过悬浮球设置界面为应用程序图标的区域绑定账号信息、以及应用程序的触控类型。
如图5所示,可以在悬浮球设置界面为应用程序B图标的4个区域均绑定账号信息,并设置应用程序B的触控类型为获取账号信息的第一类型。
如图5所示,也可以是在悬浮球设置界面仅为应用程序A图标的区域1绑定账号信息,并设置应用程序A的触控类型为登录账号的第一类型。
步骤S3300,接收将悬浮球移动至一个应用程序图标的区域的输入,响应于该输入,获取对应于该区域的账号信息。
如图6a所示,用户将悬浮球移动至应用程序B图标的区域1,电子设备会获取预先为该应用程序B图标的区域1绑定的账号信息。同时,如图6b所示,弹出提示界面,该提示界面显示提示信息“已为您获取应用程序B图标的区域1的账号信息”。
步骤S3400,接收将悬浮球移动至另一应用程序图标的区域的输入,响应于该输入,根据所获取的一个应用程序图标的区域的账号信息,登录该另一应用程序。
如图6c所示,当获取应用程序B的区域1的账号信息后,此时,当用户将悬浮球移动至应用程序A的区域2时,电子设备响应于用户将悬浮球移动至应用程序A的区域2的输入,将应用程序B的区域1绑定的账号信息,作为对应应用程序A的区域2的账号信息。同时,弹出提示界面,如图6d所示,该提示界面显示提示信息“正在使用应用程序B的账号1登录应用程序A”。
与上述实施例相对应,参见图7,本申请实施例还提供一种应用程序登录装置700,包括:
接收模块710,用于接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入;其中,所述第一应用程序图标具有至少两个区域。
获取模块720,用于响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息作为目标账号信息;其中,所述至少两个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息。
登录模块730,用于使用所述目标账号信息,登录所述第一应用程序。
在一个实施例中,所述获取模块720,具体用于:在所述第一区域有绑定的账号信息的情况下,响应于所述第一输入,获取与所述第一区域绑定的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
或者,在所述第一区域没有绑定的账号信息的情况下,获取预设的公共账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
在一个实施例中,在所述接收模块710接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入之前,所述获取模块720还用于:获取第二应用程序的账号信息。
在一个实施例中,所述获取模块720具体用于:响应于所述第一输入,将获取到的所述第二应用程序的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
在一个实施例中,所述获取模块720还用于:接收针对第二应用程序图标的第二区域的第二输入;其中,所述第二应用程序图标具有至少一个区域;响应于所述第二输入,获取与所述第二区域绑定的账号信息作为所述第二应用程序的账号信息。
本申请实施例中的应用程序登录装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的应用程序登录装置可以为具有操作***的装置。该操作***可以为安卓(Android)操作***,可以为ios操作***,还可以为其他可能的操作***,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的应用程序登录装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
与上述实施例相对应,可选的,如图8所示,本申请实施例还提供一种电子设备800,包括处理器801,存储器802,存储在存储器802上并可在所述处理器801上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器801执行时实现上述压力感应通道的校准方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图9为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、以及处理器910等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备900还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理***与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图9中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器910,用于接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入;其中,所述第一应用程序图标具有至少一个区域;响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息作为目标账号信息;其中,所述至少一个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息;使用所述目标账号信息,登录所述第一应用程序。
在一个实施例中,处理器910,还用于在所述第一区域有绑定的账号信息的情况下,响应于所述第一输入,获取与所述第一区域绑定的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息;或者,在所述第一区域没有绑定的账号信息的情况下,获取预设的公共账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
在一个实施例中,处理器910,还用于获取第二应用程序的账号信息;
在一个实施例中,处理器910,还用于响应于所述第一输入,将获取到的所述第二应用程序的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
在一个实施例中,处理器910,还用于接收针对第二应用程序图标的第二区域的第二输入;其中,所述第二应用程序图标具有至少一个区域;
响应于所述第二输入,获取与所述第二区域绑定的账号信息作为所述第二应用程序的账号信息。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元904可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板9061。用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器909可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作***。处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述应用程序登录方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述评论展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为***级芯片、***芯片、芯片***或片上***芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种应用程序登录方法,包括:
接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入;其中,所述第一应用程序图标具有至少一个区域;
响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息作为目标账号信息;其中,所述至少一个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息;
使用所述目标账号信息,登录所述第一应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息,包括:
在所述第一区域有绑定的账号信息的情况下,响应于所述第一输入,获取与所述第一区域绑定的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息;
或者,在所述第一区域没有绑定的账号信息的情况下,响应于所述第一输入,获取预设的公共账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入之前,所述方法还包括:
获取第二应用程序的账号信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息,还包括:
响应于所述第一输入,将获取到的所述第二应用程序的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取第二应用程序的账号信息,包括:
接收针对第二应用程序图标的第二区域的第二输入;其中,所述第二应用程序图标具有至少一个区域;
响应于所述第二输入,获取与所述第二区域绑定的账号信息作为所述第二应用程序的账号信息。
6.一种应用程序登录装置,包括:
接收模块,用于接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入;其中,所述第一应用程序图标具有至少一个区域;
获取模块,用于响应于所述第一输入,获取对应所述第一区域的账号信息作为目标账号信息;其中,所述至少一个区域中的每一区域具有各自对应的账号信息;
登录模块,用于根据所述目标账号信息,登录所述第一应用程序。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于:
在所述第一区域有绑定的账号信息的情况下,响应于所述第一输入,获取与所述第一区域绑定的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息;
或者,在所述第一区域没有绑定的账号信息的情况下,响应于所述第一输入,获取预设的公共账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,在所述接收模块接收针对第一应用程序图标的第一区域的第一输入之前,所述获取模块还用于:
获取第二应用程序的账号信息。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块具体用于:
响应于所述第一输入,将获取到的所述第二应用程序的账号信息作为对应所述第一区域的账号信息。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块还用于:
接收针对第二应用程序图标的第二区域的第二输入;其中,所述第二应用程序图标具有至少一个区域;
响应于所述第二输入,获取与所述第二区域绑定的账号信息作为所述第二应用程序的账号信息。
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