CN113298916A - 用于调整曲线的交互方法、装置和电子设备 - Google Patents

用于调整曲线的交互方法、装置和电子设备 Download PDF

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CN113298916A CN202010675485.XA CN202010675485A CN113298916A CN 113298916 A CN113298916 A CN 113298916A CN 202010675485 A CN202010675485 A CN 202010675485A CN 113298916 A CN113298916 A CN 113298916A
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Abstract

公开了一种用于调整曲线的交互方法、装置和电子设备。该用于调整曲线的交互方法包括:响应于选择用于实现动态效果的预定曲线的操作,显示所述预定曲线;响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线;以及,确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值。这样,实现了曲线调整的统一性、直观性和可复用性。

Description

用于调整曲线的交互方法、装置和电子设备
技术领域
本申请涉及交互技术领域,且更为具体地,涉及一种用于调整曲线的交互方法、装置和电子设备。
背景技术
在各种应用的的日常开发工作中,存在着大量动效场景需求,如ToastView显示与消失、页面推入的轨迹动效、窗口弹出等。在制作这些动效时,均需要使用曲线。
虽然各个开发平台都提供了多种的动效开发方案,但在进行动效开发时,开发人员仍然需要进行大量的参数配置及调优,使得动效开发工作很麻烦。
并且,在设计人员产出动效设计需求后,在开发的对接过程中,也会存在问题。比如针对同一动画,不同的开发人员实现的效果有差别;比如针对同一动画,各个不同开发平台的实现效果有差别。
此外,对于某些曲线,设计人员目前无法提供准确参数给开发人员,使得开发人员实现出来的效果随机性强。并且,部分开发人员由于对曲线的函数不熟悉,会导致降级应用曲线,影响动态效果。
因此,期望提供改进的用于调整曲线的交互方案。
发明内容
为了解决上述技术问题,提出了本申请。本申请的实施例提供了一种用于调整曲线的交互方法、装置和电子设备,其通过调整用于实现动态效果的预定曲线的显示图案来调整曲线,并确定已调整的曲线的描述参数及其参数值,从而实现了曲线调整的统一性、直观性和可复用性。
根据本申请的一方面,提供了一种用于调整曲线的交互方法,包括:响应于选择用于实现动态效果的预定曲线的操作,显示所述预定曲线;响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线;以及,确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值。
在上述用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线包括:显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围。
在上述用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围包括:显示所述预定曲线的所述描述参数的默认值。
在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:在所述预定曲线的描述参数中的一个或多个参数的参数范围内调整所述一个或多个参数;以及,基于所述一个或多个参数的变化调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线。
在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:在所述预定曲线的显示图案上直接调整所述预定曲线的曲线形状以获得所述已调整曲线。
在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:响应于对所述预定曲线的调整操作,固定所述预定曲线的显示图案的一部分且调整所述预定曲线的显示图案的其它部分以获得已调整曲线。
在上述用于调整曲线的交互方法中,进一步包括:显示包含所述预定曲线的曲线列表。
在上述用于调整曲线的交互方法中,进一步包括:显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果。
在上述用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果包括:响应于对所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果的位移、缩放、旋转和透明度调整请求,分别调整所述预定曲线和/或所述已调整曲线的位移、缩放、旋转和透明度。
在上述用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果包括:响应于对所述动态预览效果的循环预览请求,循环显示所述动态预览效果。
在上述用于调整曲线的交互方法中,进一步包括:响应于所述已调整曲线的导出请求,输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值。
在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于所述已调整曲线的导出请求,输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值包括:响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码包括:确定针对预定平台类型的所述已调整曲线的导出请求,基于所述平台类型生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
在上述用于调整曲线的交互方法中,所述预定曲线包括:以现有描述参数及其参数范围描述的第一类别的曲线;以现有描述参数及其参数范围和附加描述参数及其参数范围描述的第二类别的曲线;以现有描述参数及其附加定义的参数范围描述的第三类别的曲线;以及,以附加定义的描述参数及其参数范围描述的第四类别的曲线。
在上述用于调整曲线的交互方法中,所述第一类别的曲线包括线性曲线、加速曲线、减速曲线和标准曲线;所述第二类别的曲线包括期望曲线和过渡曲线;所述第三类别的曲线包括弹性曲线和弹动曲线;以及,所述第四类别的曲线包括余弦曲线。
在上述用于调整曲线的交互方法中,在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后进一步包括:基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线计算动画的呈现方式。
在上述用于调整曲线的交互方法中,在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后进一步包括:基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线进行对象的动作设计。
在上述用于调整曲线的交互方法中,所述对象的动作设计包括以下的至少其中之一:游戏中人物的动作设计,游戏中其它运动对象的运动设计,虚拟直播中虚拟主播的动作设计,虚拟客服的动作设计,虚拟导购的动作设计。
根据本申请的另一方面,提供了一种用于调整曲线的交互装置,包括:显示单元,用于响应于选择用于实现动态效果的预定曲线的操作,显示所述预定曲线;调整单元,用于响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线;以及,确定单元,用于确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值。
根据本申请的再一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;以及,存储器,在所述存储器中存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令在被所述处理器运行时使得所述处理器执行如上所述的用于调整曲线的交互方法。
根据本申请的又一方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令在被处理器运行时使得所述处理器执行如上所述的用于调整曲线的交互方法。
本申请提供的用于调整曲线的交互方法、装置和电子设备,通过调整用于实现动态效果的预定曲线的显示图案来调整曲线,并确定已调整的曲线的描述参数及其参数值,从而实现了曲线调整的统一性、直观性和可复用性。。
附图说明
通过结合附图对本申请实施例进行更详细的描述,本申请的上述以及其他目的、特征和优势将变得更加明显。附图用来提供对本申请实施例的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本申请实施例一起用于解释本申请,并不构成对本申请的限制。在附图中,相同的参考标号通常代表相同部件或步骤。
图1图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法的应用场景的示意图。
图2图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法的流程图。
图3的(A)到(I)图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中的具有默认参数值的九种曲线的示意图。
图4A到图4D图示了根据本申请实施例的曲线交互方法的交互过程的示意图。
图5图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互装置的框图。
图6图示了根据本申请实施例的电子设备的框图。
具体实施方式
下面,将参考附图详细地描述根据本申请的示例实施例。显然,所描述的实施例仅仅是本申请的一部分实施例,而不是本申请的全部实施例,应理解,本申请不受这里描述的示例实施例的限制。
场景概述
图1图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法的应用场景的示意图。
如图1所示,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法可以用于在设计端来基于图形地调整用于实现动态效果的曲线,例如,用户U可以通过在设计端的移动设备,比如智能手机T上调整曲线的图形。这里,首先智能手机T向用户U显示预定曲线,然后,用户U通过在智能手机T的屏幕上的调整操作,例如滑动操作来调整所显示的预定曲线的显示图案,从而获得已调整曲线。这里,本领域技术人员可以理解,用户U可以通过多种方式进行操作,例如,用户可以经由语音做出语音操作,做出手势操作并经由相机捕获,或者做出经由传感器,比如压力传感器获取的操作。
在本申请实施例中,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法可以按照如上所述的过程,调整预定数目的曲线,通过该预定数目的曲线,基本上可以实现设计需要的动态效果,例如显示和消失效果、页面渐入和渐出效果、窗口弹出效果等。因此,该预定数目的曲线也可以被称为基本曲线,通过基本曲线的组合,可以实现各种动态效果。
如图1所示,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法不但可以基于图形地调整曲线,而且可以在完成对曲线的调整之后,在设计端T进一步确定已调整曲线的描述参数及其参数范围。在本申请实施例中,取决于曲线的类型,某些曲线可以以现有的描述参数及其参数范围定义,某些曲线需要新增描述参数及其参数范围,这将在下文中进一步详细描述。
这样,由于在设计端T确定了曲线及其描述参数以及描述参数的参数范围,当需要开发端D应用某种曲线开发具有对应的动态效果的应用时,就可以将所需的曲线及其确定的描述参数发送到开发端D,从而使得开发端D能够准确地实现设计端T所需的动态效果。
或者,如果开发端D需要应用某种曲线开发具有对应的动态效果的应用,其也可以主动检索设计端T所确定的各种曲线及其描述参数以及描述参数的参数范围,从而保证开发出的动态效果符合需要。
如果不使用根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法,由于针对同一动态效果,不同开发平台,比如Android、iOS、CSS的用于描述曲线的参数以及实现代码都不同,会导致实现出来的效果有很大的差别。并且,针对设计端的不同设计工具,比如AE、Flinto、Principle等,同一动态效果的参数和实现代码也不相同。
也就是,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法不仅跨设计端T和开发端D实现了曲线的统一,而且在用于设计端T的不同设计工具,以及开发端D的不同开发平台之间实现了曲线的统一。
另外,针对用于实现某个动态效果的某条具体的曲线,如果不能确定其描述参数和描述参数的参数范围,则对于设计端T来说存在曲线难以描述的问题,由于是对于形状比较复杂的曲线。也就是,由于设计端T无法提供准确参数给开发端D,开发端D实现出来的动态效果的随机性强。例如,对于窗口弹出的动态效果,一般需要用到过渡(overshoot)曲线,但之前在做规范标注的时候只能简单描述位移的参数,这对于开发者来说作用不是很大,要想做到精确还原设计端S所需的动态效果,需要设计人员和开发人员一点点调节曲线以达到最佳效果。
并且,对于开发端D来说,由于并非每个开发人员都能够很熟悉曲线的曲线函数,有可能会导致对曲线的降级应用,从而影响动态效果。
根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法通过在设计端T确定曲线的描述参数及其参数范围,可以解决对于设计端T描述性差以及对于开发端D调节性差的问题。
在本申请实施例中,设计端T和开发端D可以为各种类型的终端设备,比如台式计算机、笔记本计算机、智能手机等。或者,设计端T和开发端D也可以是用于动态效果的设计和开发的服务器设备。
下面,将对根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法进行进一步的详细说明。
示例性方法
图2图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法的流程图。
如图2所示,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法包括以下步骤。
步骤S110,响应于选择用于实现动态效果的预定曲线的操作,显示所述预定曲线。也就是,在本申请实施例中,为了实现曲线调整的直观性,显示用于实现动态效果的预定曲线。
步骤S120,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线。也就是,为了能够直观地调整曲线,在本申请实施例中,直接调整所述预定曲线的显示图案,例如,用户可以通过操作来拖曳预定曲线的某个部分以改变曲线的形状,从而获得已调整曲线。
步骤S130,确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值。也就是,为了实现跨设计端和开发端,以及跨不同设计工具和开发平台之间的动态效果的统一,在本申请实施例中,对于用于实现动态效果的某一特定曲线,希望统一其显示效果。因此,为了能够准确地描述曲线,需要确定曲线的描述参数及其范围。这里,某些曲线的描述参数可以以目前已有的描述参数来描述,而某些曲线需要新增描述参数来进行描述。也就是,通过确定曲线的描述参数及其参数范围,可以将曲线参数化。
在本申请实施例中,取决于所实现的各种不同的动态效果,将所述预定曲线划分为不同类型的曲线,从而实现曲线的组件化,避免为了实现相同场景的动态效果而需要反复调节曲线且容易造成不一致的情况。
图3的(A)到(I)图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中的具有默认参数值的九种曲线的示意图。
图3的(A)图示了线性曲线,线性曲线可以以现有描述参数及其参数范围描述,具体地,线性曲线的描述参数可以包括控制点1的坐标(X1,Y1),比如(0,0),控制点2的坐标(X2,Y2),比如(1,1),以及持续时间和延迟。
图3的(B)图示了加速曲线,加速曲线可以以现有描述参数及其参数范围描述,具体地,加速曲线的描述参数可以包括控制点1的坐标(X1,Y1),比如(0.4,0),控制点2的坐标(X2,Y2),比如(1,1),以及持续时间和延迟。
图3的(C)图示了减速曲线,减速曲线可以以现有描述参数及其参数范围描述,具体地,减速曲线的描述参数可以包括控制点1的坐标(X1,Y1),比如(0,0),控制点2的坐标(X2,Y2),比如(0.1,1),以及持续时间和延迟。
图3的(D)图示了标准曲线,标准曲线可以以现有描述参数及其参数范围描述,具体地,标准曲线的描述参数可以包括控制点1的坐标(X1,Y1),比如(0.4,0),控制点2的坐标(X2,Y2),比如(0.1,1),以及持续时间和延迟。
图3的(E)图示了期望(anticipate)曲线,除了现有描述参数及其参数范围以外,期望曲线还需要新定义的附加描述参数及其参数范围来描述。具体地,期望曲线的现有描述参数可以包括控制点1的坐标(X1,Y1),比如(0.33,0),控制点2的坐标(X2,Y2),比如(0.67,1),以及持续时间和延迟。此外,对于期望曲线,还需要新定义附加描述参数,包括控制点3的坐标(X3,Y3),比如(0.33,0),控制点4的坐标(X4,Y4),比如(0.2,1),和阻尼值,比如0.2。
图3的(F)图示了过渡(overshoot)曲线,除了现有描述参数及其参数范围以外,过渡曲线还需要新定义的附加描述参数及其参数范围来描述。具体地,过渡曲线的现有描述参数可以包括控制点1的坐标(X1,Y1),比如(0.33,0),控制点2的坐标(X2,Y2),比如(0.3,1),以及持续时间和延迟。此外,对于期望曲线,还需要新定义附加描述参数,包括控制点3的坐标(X3,Y3),比如(0.33,0),控制点4的坐标(X4,Y4),比如(0.5,1),和阻尼值,比如1.2。
图3的(G)图示了弹性(spring)曲线,弹性曲线在之前存在定义的描述参数,比如质量(mass),强直性(stiffness),阻尼(damping),初始速度(initial velocity),持续时间(duration),延迟(delay)。但是,针对这些描述参数,并没有定义其参数范围,因此也无法给出精确的曲线描述。在本申请实施例中,例如,可以定义弹性曲线的各个参数的值为质量=0.7,强直性=380,阻尼=10,初始速度=-2,持续时间=1000ms,延迟=0ms。
图3的(H)图示了弹动(bounce)曲线,弹动曲线在之前存在定义的描述参数,比如阻尼(damping),初始速度(initial velocity),持续时间(duration),延迟(delay)。但是,针对这些描述参数,并没有定义其参数范围,因此也无法给出精确的曲线描述。在本申请实施例中,例如,可以定义弹动曲线的各个参数的值为阻尼=1,初始速度=1,持续时间=1000ms,延迟=0ms。
图3的(I)图示了余弦曲线,余弦曲线在之前并没有定义过描述参数及其参数范围。因此,在本申请实施例中,新定义其描述参数及其参数范围。具体地,可以定义余弦曲线的描述参数及其参数范围为阻尼=1,周期=1,持续时间=400ms,延迟=0ms。
因此,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,所述预定数目的曲线包括:以现有描述参数及其参数范围描述的第一类别的曲线;以现有描述参数及其参数范围和附加描述参数及其参数范围描述的第二类别的曲线;以现有描述参数及其附加定义的参数范围描述的第三类别的曲线;以及,以附加定义的描述参数及其参数范围描述的第四类别的曲线。
并且,在上述用于调整曲线的交互方法中,所述第一类别的曲线包括线性曲线、加速曲线、减速曲线和标准曲线;所述第二类别的曲线包括期望曲线和过渡曲线;所述第三类别的曲线包括弹性曲线和弹动曲线;以及,所述第四类别的曲线包括余弦曲线。
另外,如上所述,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,所述曲线的描述参数除具有参数范围之外,可以具有在参数范围以内的默认值,从而可以呈现出具有默认值的典型形态的曲线,例如如以上图3的(A)到(I)所示。
因此,在本申请实施例中,在显示所述预定曲线时,可以同时显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围。另外,如果是显示默认形状的预定曲线,则同时显示所述预定曲线的所述描述参数的默认值。
也就是,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线包括:显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围。
并且,在上述用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围包括:显示所述预定曲线的所述描述参数的默认值。
另外,在本申请实施例中,除了直接在所显示的预定曲线的图案上操作以调整所述预定曲线之后,还可以通过调节曲线的描述参数来调整曲线本身,这能够降低设计端与开发端之间的对接成本。
也就是,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:在所述预定曲线的描述参数中的一个或多个参数的参数范围内调整所述一个或多个参数;以及,基于所述一个或多个参数的变化调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线。
例如,对于弹性曲线或者弹动曲线,可以调整其阻尼参数或者初始速度参数,来获得想要的曲线形状。
这样,对于使用不同设计工具,比如AE、Flinto、Principle等创建的动态效果,可以通过曲线的调整来进行还原测试。并且,可以通过自由地编辑曲线的描述参数及其数值来得到匹配的参数和相应的动态效果。
并且,对于比较难定义的弹性动态效果(如弹性效果、弹动效果等),根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法能够提供标准的参数化方案,且通过精准的参数编辑,能够优化原生曲线,元素的动态效果更加有生命力。
另外,如上所述,可以通过直接在所显示的预定曲线的图案上操作以调整所述预定曲线。也就是,在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:在所述预定曲线的显示图案上直接调整所述预定曲线的曲线形状以获得所述已调整曲线。
在本申请实施例中,无论通过哪种方式,都可以在所显示的所述预定曲线的图案上直接反映出对于所述预定曲线的调整,从而实现了曲线调整的直观性,便于用户使用。
另外,在调整曲线的过程中,由于曲线可能包括多个部分,而用户仅希望调整某个部分,因此,可以固定所述预定曲线的显示图案的一部分且调整所述预定曲线的显示图案的其它部分。
也就是,在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:响应于对所述预定曲线的调整操作,固定所述预定曲线的显示图案的一部分且调整所述预定曲线的显示图案的其它部分以获得已调整曲线。
如上所述,在本申请实施例中,可能存在预定数目的用于实现动态效果的曲线,因此,在显示预定曲线之前,可以显示包含所述预定曲线的曲线列表,以由用户选择想要调整的曲线。
也就是,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,进一步包括:显示包含所述预定曲线的曲线列表。
另外,在曲线调整的过程之中,即在曲线调整之前和之后,可以进一步显示曲线的动态预览效果,也就是,在本申请实施例中,可以显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果。
并且,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果可以包括:响应于对所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果的位移、缩放、旋转和透明度调整请求,分别调整所述预定曲线和/或所述已调整曲线的位移、缩放、旋转和透明度。
另外,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果还可以包括:响应于对所述动态预览效果的循环预览请求,循环显示所述动态预览效果。
如上所述,在完成曲线的调整以获得已调整曲线之后,可以输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值,比如弹动曲线,阻尼=1,初始速度=1,持续时间=1000ms,延迟=0ms。这样,可以在开发端准确地重现如图3的(H)所示的弹动曲线。
因此,通过输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值,可以在任意开发平台的开发端快速方便地实现该已调整曲线,从而获得该已调整曲线对应的动态效果,实现了曲线的高可复用性。
并且,为了进一步促进开发端对曲线的可复用性,可以进一步生成并输出用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。并且,该预定代码可以基于不同开发平台,比如iOS,Android开发平台不同。
也就是,设计端在确定曲线及其描述参数的参数值之后,可以导出曲线的iOS或者Android代码,从而实现与开发端的开发人员的无缝对接。
因此,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,进一步包括:响应于所述已调整曲线的导出请求,输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值。
并且,在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于所述已调整曲线的导出请求,输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值包括:响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
此外,在上述用于调整曲线的交互方法中,响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码包括:确定针对预定平台类型的所述已调整曲线的导出请求,基于所述平台类型生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
另外,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,可以将所确定的各种曲线及其描述参数以及描述参数的参数范围封装为软件开发包(Software DevelopmentKit:SDK),使得任何开发业务方可以直接引用。另外,还可以将各种曲线及其描述参数以及描述参数的参数范围的代码开源,使得任何人可以自由地修改代码实现以及共建。
如上所述,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,可以通过曲线来计算动画的呈现方式,比如设计需要的各种动画效果,例如显示和消失效果、页面渐入和渐出效果、窗口弹出效果、或者各种运动对象的运动效果等。因此,根据本申请实施例的已调整曲线及其已确定的描述参数及其参数值也可以用于进行对象的动作设计。
因此,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后进一步包括:基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线计算动画的呈现方式。
并且,在上述用于调整曲线的交互方法中,在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后进一步包括:基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线进行对象的动作设计。
在本申请实施例中,用于进行动作设计的对象可以包括各种场景下的各种运动对象,例如,游戏中的人物,游戏中的其它运动对象,比如车辆等。或者,用于进行动作设计的对象还可以包括各种虚拟人物,例如虚拟直播中虚拟主播、虚拟客服、虚拟导购等。
因此,在根据本申请实施例的用于调整曲线的交互方法中,所述对象的动作设计包括以下的至少其中之一:游戏中人物的动作设计,游戏中其它运动对象的运动设计,虚拟直播中虚拟主播的动作设计,虚拟客服的动作设计,虚拟导购的动作设计。
示例***互界面
图4A到图4D图示了根据本申请实施例的曲线交互方法的交互过程的示意图。
如图4A所示,响应于对于选择弹性曲线的选择,可以显示弹性曲线的曲线样式。并且,如图4B所示,响应于对所述弹性曲线的调整请求,可以显示弹性曲线的描述参数及其参数范围。另外,如图4B所示,在显示参数范围时,可以显示各个描述参数的默认值。
也就是,在根据本申请实施例的曲线交互方法中,显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围包括:显示所述预定曲线的描述参数的默认值。
另外,如图4A和图4B的右上角的列表图标所示,在根据本申请实施例的曲线交互方法的交互过程中,可以由用户选择预定曲线进行显示。也就是,在根据本申请实施例的曲线交互方法中,进一步包括显示包含所述预定曲线的曲线的列表。
并且,如图4A和图4B的上部所示,在该交互过程中,可以显示所选的预定曲线,比如弹性曲线的动态预览效果。而且,如图4A和图4B中的选项图标所示,可以调整动态预览效果的位移、缩放、旋转和透明度。此外,如图4A和图4B中的循环预览图标所示,该动态预览效果可以循环播放。
也就是,在根据本申请实施例的曲线交互方法中,进一步包括:显示所述预定曲线的动态预览效果。
并且,在上述曲线交互方法中,显示所述预定曲线的动态预览效果包括:响应于对所述预定曲线的动态预览效果的位移、缩放、旋转和透明度调整请求,分别调整所述动态预览效果的位移、缩放、旋转和透明度。
此外,在上述曲线交互方法中,显示所述预定曲线的动态预览效果包括:响应于对所述动态预览效果的循环预览请求,循环显示所述动态预览效果。
如图4C所示,预定曲线,例如弹性曲线在完成描述参数的调整之后,可以以代码形式输出。也就是,在根据本申请实施例的曲线交互方法中,进一步包括:响应于所述预定曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述预定曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
如图4D所示,可以基于不同的平台类型,例如iOS,Android输出适于该平台的代码。也就是,在上述曲线交互方法中,响应于所述预定曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述预定曲线及其描述参数的参数值的预定代码包括:确定针对预定平台类型的所述预定曲线的导出请求,基于所述平台类型生成并显示用于表示所述期望曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
可以看到,根据本申请实施例的曲线交互方法适用于曲线的设计者,其可以在选定预定曲线的情况下,修改预定曲线的各个描述参数,以获得不同样式的曲线。
并且,设计者可以预览曲线的动态效果,且在预览时,可以调整动态预览效果的位移、缩放、旋转、透明度等,从而确定在各种条件下的动态预览效果。
在获得了满意效果的曲线之后,设计者可以导出用于实现曲线的代码片段,并且可以基于不同平台,例如iOS,Android,导出针对该平台的代码片段。
示例性装置
图5图示了根据本申请实施例的用于调整曲线的交互装置的框图。
如图5所示,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互装置200包括:显示单元210,用于响应于选择用于实现动态效果的预定曲线的操作,显示所述预定曲线;调整单元220,用于响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线;以及,确定单元230,用于确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述显示单元210用于:显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述显示单元210显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围包括:显示所述预定曲线的所述描述参数的默认值。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述调整单元220用于:在所述预定曲线的描述参数中的一个或多个参数的参数范围内调整所述一个或多个参数;以及,基于所述一个或多个参数的变化调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述调整单元220用于:在所述预定曲线的显示图案上直接调整所述预定曲线的曲线形状以获得所述已调整曲线。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述调整单元220用于:响应于对所述预定曲线的调整操作,固定所述预定曲线的显示图案的一部分且调整所述预定曲线的显示图案的其它部分以获得已调整曲线。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述显示单元210进一步用于:显示包含所述预定曲线的曲线列表。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述显示单元210进一步用于:显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述显示单元210显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果包括:响应于对所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果的位移、缩放、旋转和透明度调整请求,分别调整所述预定曲线和/或所述已调整曲线的位移、缩放、旋转和透明度。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述显示单元210显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果包括:响应于对所述动态预览效果的循环预览请求,循环显示所述动态预览效果。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,进一步包括:输出单元,用于响应于所述已调整曲线的导出请求,输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述输出单元用于:响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述输出单元响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码包括:确定针对预定平台类型的所述已调整曲线的导出请求,基于所述平台类型生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述预定曲线包括:以现有描述参数及其参数范围描述的第一类别的曲线;以现有描述参数及其参数范围和附加描述参数及其参数范围描述的第二类别的曲线;以现有描述参数及其附加定义的参数范围描述的第三类别的曲线;以及,以附加定义的描述参数及其参数范围描述的第四类别的曲线。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述第一类别的曲线包括线性曲线、加速曲线、减速曲线和标准曲线;所述第二类别的曲线包括期望曲线和过渡曲线;所述第三类别的曲线包括弹性曲线和弹动曲线;以及,所述第四类别的曲线包括余弦曲线。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,进一步包括:计算单元,用于在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后,基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线计算动画的呈现方式。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,进一步包括:设计单元,用于在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后,基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线进行对象的动作设计。
在一个示例中,在上述用于调整曲线的交互装置中,所述对象的动作设计包括以下的至少其中之一:游戏中人物的动作设计,游戏中其它运动对象的运动设计,虚拟直播中虚拟主播的动作设计,虚拟客服的动作设计,虚拟导购的动作设计。
这里,本领域技术人员可以理解,上述用于调整曲线的交互装置200中的各个单元和模块的具体功能和操作已经在上面参考图1到图3的用于调整曲线的交互方法的描述中得到了详细介绍,并因此,将省略其重复描述。
如上所述,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互装置200可以实现在各种设计端的终端设备中,例如智能手机、台式机或者服务器等。在一个示例中,根据本申请实施例的用于调整曲线的交互装置200可以作为一个软件模块和/或硬件模块而集成到终端设备中。例如,该用于调整曲线的交互装置200可以是该终端设备的操作***中的一个软件模块,或者可以是针对于该终端设备所开发的一个应用程序;当然,该用于调整曲线的交互装置200同样可以是该终端设备的众多硬件模块之一。
替换地,在另一示例中,该用于调整曲线的交互装置200与该终端设备也可以是分立的设备,并且该用于调整曲线的交互装置200可以通过有线和/或无线网络连接到该终端设备,并且按照约定的数据格式来传输交互信息。
示例性电子设备
下面,参考图6来描述根据本申请实施例的电子设备。
图6图示了根据本申请实施例的电子设备的框图。
如图6所示,电子设备10包括一个或多个处理器11和存储器12。
处理器11可以是中央处理单元(CPU)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其他形式的处理单元,并且可以控制电子设备10中的其他组件以执行期望的功能。
存储器12可以包括一个或多个计算机程序产品,所述计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。所述易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。所述非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、闪存等。在所述计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序指令,处理器11可以运行所述程序指令,以实现上文所述的本申请的各个实施例的用于调整曲线的交互方法以及/或者其他期望的功能。在所述计算机可读存储介质中还可以存储诸如预定曲线、其描述参数和参数值等各种内容。
在一个示例中,电子设备10还可以包括:输入装置13和输出装置14,这些组件通过总线***和/或其他形式的连接机构(未示出)互连。
该输入装置13可以包括例如键盘、鼠标等等。
该输出装置14可以向外部输出各种信息,包括已调整曲线及其描述参数和参数值等。该输出装置14可以包括例如显示器、扬声器、打印机、以及通信网络及其所连接的远程输出设备等等。
当然,为了简化,图6中仅示出了该电子设备10中与本申请有关的组件中的一些,省略了诸如总线、输入/输出接口等等的组件。除此之外,根据具体应用情况,电子设备10还可以包括任何其他适当的组件。
示例性计算机程序产品和计算机可读存储介质
除了上述方法和设备以外,本申请的实施例还可以是计算机程序产品,其包括计算机程序指令,所述计算机程序指令在被处理器运行时使得所述处理器执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本申请各种实施例的用于调整曲线的交互方法中的步骤。
所述计算机程序产品可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本申请实施例操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在第一用户计算设备上执行、部分地在第一用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在第一用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。
此外,本申请的实施例还可以是计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令在被处理器运行时使得所述处理器执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本申请各种实施例的用于调整曲线的交互方法中的步骤。
所述计算机可读存储介质可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
以上结合具体实施例描述了本申请的基本原理,但是,需要指出的是,在本申请中提及的优点、优势、效果等仅是示例而非限制,不能认为这些优点、优势、效果等是本申请的各个实施例必须具备的。另外,上述公开的具体细节仅是为了示例的作用和便于理解的作用,而非限制,上述细节并不限制本申请为必须采用上述具体的细节来实现。
本申请中涉及的器件、装置、设备、***的方框图仅作为例示性的例子并且不意图要求或暗示必须按照方框图示出的方式进行连接、布置、配置。如本领域技术人员将认识到的,可以按任意方式连接、布置、配置这些器件、装置、设备、***。诸如“包括”、“包含”、“具有”等等的词语是开放性词汇,指“包括但不限于”,且可与其互换使用。这里所使用的词汇“或”和“和”指词汇“和/或”,且可与其互换使用,除非上下文明确指示不是如此。这里所使用的词汇“诸如”指词组“诸如但不限于”,且可与其互换使用。
还需要指出的是,在本申请的装置、设备和方法中,各部件或各步骤是可以分解和/或重新组合的。这些分解和/或重新组合应视为本申请的等效方案。
提供所公开的方面的以上描述以使本领域的任何技术人员能够做出或者使用本申请。对这些方面的各种修改对于本领域技术人员而言是非常显而易见的,并且在此定义的一般原理可以应用于其他方面而不脱离本申请的范围。因此,本申请不意图被限制到在此示出的方面,而是按照与在此公开的原理和新颖的特征一致的最宽范围。
为了例示和描述的目的已经给出了以上描述。此外,此描述不意图将本申请的实施例限制到在此公开的形式。尽管以上已经讨论了多个示例方面和实施例,但是本领域技术人员将认识到其某些变型、修改、改变、添加和子组合。

Claims (20)

1.一种用于调整曲线的交互方法,包括:
响应于选择用于实现动态效果的预定曲线的操作,显示所述预定曲线;
响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线;以及
确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值。
2.如权利要求1所述的用于调整曲线的交互方法,其中,显示所述预定曲线包括:
显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围。
3.如权利要求2所述的用于调整曲线的交互方法,其中,显示所述预定曲线的描述参数及其参数范围包括:
显示所述预定曲线的所述描述参数的默认值。
4.如权利要求2所述的用于调整曲线的交互方法,其中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:
在所述预定曲线的描述参数中的一个或多个参数的参数范围内调整所述一个或多个参数;以及
基于所述一个或多个参数的变化调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线。
5.如权利要求1所述的用于调整曲线的交互方法,其中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:
在所述预定曲线的显示图案上直接调整所述预定曲线的曲线形状以获得所述已调整曲线。
6.如权利要求1所述的用于调整曲线的交互方法,其中,响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线包括:
响应于对所述预定曲线的调整操作,固定所述预定曲线的显示图案的一部分且调整所述预定曲线的显示图案的其它部分以获得已调整曲线。
7.如权利要求1所述的用于调整曲线的交互方法,进一步包括:
显示包含所述预定曲线的曲线列表。
8.如权利要求1所述用于调整曲线的交互方法,进一步包括:
显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果。
9.如权利要求8所述的用于调整曲线的交互方法,其中,显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果包括:
响应于对所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果的位移、缩放、旋转和透明度调整请求,分别调整所述预定曲线和/或所述已调整曲线的位移、缩放、旋转和透明度。
10.如权利要求8所述的用于调整曲线的交互方法,其中,显示所述预定曲线和/或所述已调整曲线的动态预览效果包括:
响应于对所述动态预览效果的循环预览请求,循环显示所述动态预览效果。
11.如权利要求1所述的用于调整曲线的交互方法,进一步包括:
响应于所述已调整曲线的导出请求,输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值。
12.如权利要求11所述的用于调整曲线的交互方法,其中,响应于所述已调整曲线的导出请求,输出所述已调整曲线及其描述参数的参数值包括:
响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
13.如权利要求12所述的用于调整曲线的交互方法,其中,响应于所述已调整曲线的导出请求,生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码包括:
确定针对预定平台类型的所述已调整曲线的导出请求,基于所述平台类型生成并显示用于表示所述已调整曲线及其描述参数的参数值的预定代码。
14.如权利要求1到13中任意一项所述的用于调整曲线的交互方法,其中,所述预定曲线包括:
以现有描述参数及其参数范围描述的第一类别的曲线;
以现有描述参数及其参数范围和附加描述参数及其参数范围描述的第二类别的曲线;
以现有描述参数及其附加定义的参数范围描述的第三类别的曲线;以及
以附加定义的描述参数及其参数范围描述的第四类别的曲线。
15.如权利要求14所述的用于调整曲线的交互方法,其中,
所述第一类别的曲线包括线性曲线、加速曲线、减速曲线和标准曲线;
所述第二类别的曲线包括期望曲线和过渡曲线;
所述第三类别的曲线包括弹性曲线和弹动曲线;以及
所述第四类别的曲线包括余弦曲线。
16.如权利要求1所述的用于调整曲线的交互方法,其中,在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后进一步包括:
基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线计算动画的呈现方式。
17.如权利要求1所述的用于调整曲线的交互方法,其中,在确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值之后进一步包括:
基于具有已确定的描述参数及其参数值的所述已调整曲线进行对象的动作设计。
18.如权利要求17所述的用于调整曲线的交互方法,其中,所述对象的动作设计包括以下的至少其中之一:
游戏中人物的动作设计,游戏中其它运动对象的运动设计,虚拟直播中虚拟主播的动作设计,虚拟客服的动作设计,虚拟导购的动作设计。
19.一种用于调整曲线的交互装置,包括:
显示单元,用于响应于选择用于实现动态效果的预定曲线的操作,显示所述预定曲线;
调整单元,用于响应于对所述预定曲线的调整操作,调整所述预定曲线的显示图案以获得已调整曲线;以及
确定单元,用于确定所述已调整曲线的描述参数及其参数值。
20.一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,在所述存储器中存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令在被所述处理器运行时使得所述处理器执行如权利要求1-18中任一项所述的用于调整曲线的交互方法。
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