CN113010079A - 一种基于前端预处理的按钮处理方法和装置 - Google Patents

一种基于前端预处理的按钮处理方法和装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于前端预处理的按钮处理方法和装置,该方法包括:为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;实时检测前端页面中触控焦点位置;判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;若判断得到检测区域内存在指定按钮,则执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。本发明通过为前端页面的指定按钮配置对应的预处理逻辑,实时检测前端页面中触控焦点位置,判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮,当检测区域内存在指定按钮时触发预处理逻辑,解决因前端按钮同时处理大量任务引起的服务器能耗过大的问题,从而对服务器运营公司进行降压减压,更加高效的实现节能减排。

Description

一种基于前端预处理的按钮处理方法和装置
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种基于前端预处理的按钮处理方法和装置。
背景技术
随着互联网应用人群越来越多,应用和设备从发达地区逐渐向落后地区覆盖,分布式的应用服务器部署逐渐取代了传统的集中式应用服务器部署,但是随着各类应用使用人口数量上升,人口密度提高,无论是单一的应用服务器或者分布式部署的应用服务器应用人数都越来越多,服务器负载压力过大,因此,传统的服务器将越来越难以应对庞大的计算量和高频度的计算需求。
传统个人计算机(Personal Computer,PC)设备或移动设备的产品按钮在触发按钮后才可以实现具体逻辑功能,若同一时间存在大量请求分配到服务器可能导致服务器无法响应从而造成宕机;另外由于产品按钮采用的是触发式设计,用户通过鼠标点击或触摸屏触控按钮后,其计算逻辑均依赖服务器主机,不得不等待服务器主机做出完整的计算和逻辑处理后返回新的信息和内容后,才能直观的看到点击或触控按钮后的效果,这将导致服务器主机产生大量的能源消耗,因此,提高用户点击按钮后打开新页面或者实现新功能的速度,提高PC设备的web页面或者移动设备的应用页面的响应时间和效率是亟待解决的技术问题。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种基于前端预处理的按钮处理方法和装置。
根据本发明的一个方面,提供了一种基于前端预处理的按钮处理方法,包括:
为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;
实时检测前端页面中触控焦点位置;
判断在所述触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;
若判断得到所述检测区域内存在指定按钮,则执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
根据本发明的另一方面,提供了一种基于前端预处理的按钮处理装置,包括:
配置模块,用于为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;
检测模块,用于实时检测前端页面中触控焦点位置;
判断模块,用于判断在所述触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;
处理模块,用于若判断得到所述检测区域内存在指定按钮,则执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
根据本发明的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述一种基于前端预处理的按钮处理方法对应的操作。
根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述一种基于前端预处理的按钮处理方法对应的操作。
根据本发明的一种基于前端预处理的按钮处理方法和装置,通过为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;实时检测前端页面中触控焦点位置;判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;若判断得到检测区域内存在指定按钮,则执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。本发明通过为前端页面的指定按钮配置对应的预处理逻辑,实时检测前端页面中触控焦点位置,判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮,当检测区域内存在指定按钮时触发预处理逻辑,解决因前端按钮同时处理大量任务引起的服务器能耗过大的问题,从而对服务器运营公司进行降压减压,更加高效的实现节能减排。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的一种基于前端预处理的按钮处理方法流程图;
图2示出了本发明实施例中前端页面为PC设备对应的Web页面时的示意图;
图3示出了本发明实施例中前端页面为移动设备对应的应用页面时的示意图;
图4示出了本发明实施例提供的一种基于前端预处理的按钮处理装置的结构示意图;
图5示出了本发明实施例提供的计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了本发明一种基于前端预处理的按钮处理方法实施例的流程图,如图1所示,该方法包括以下步骤S110-S180:
步骤S110:为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑。
在本步骤中,前端页面可以包括PC设备对应的Web页面和移动设备对应的应用页面等,其指定按钮为当前前端页面中触发后可以实现具体功能逻辑的按钮,本领域技术人员可根据实际需要选择指定按钮,此处不做限定。例如,用户点击该按钮的期望是打开新页面或者实现新功能,则该按钮可以作为当前前端页面的指定按钮。具体地,可以通过为前端页面的指定按钮预先写入通用的JS(JavaScript)脚本,从而配置对应的预处理逻辑。
图2为本实施例中前端页面为PC设备对应的Web页面时的示意图,如图2所示,该页面中可以实现具体功能逻辑的按钮为“登录”和“注册”按钮,用户点击上述按钮的期望是实现“登录”或“注册”功能,并打开新页面,因此,可将“登录”或“注册”作为当前前端页面对应的指定按钮。
图3为本实施例中前端页面为移动设备对应的应用页面时的示意图,如图3所示,该页面中可以实现具体功能逻辑的按钮为“设置”和“进入游戏”按钮,用户点击上述按钮的期望是实现功能设置或进入游戏并打开下一页面功能,因此,“设置”和“进入游戏”为当前前端页面对应的指定按钮。
需要特别说明的是,除了上述示例指出的指定按钮,前端页面的指定按钮还可以包括:用于实现添加好友或添加道具的“+”按钮;用于打开新页面或隐藏页面的“…”按钮等,本发明实施例对此不加以限制。
步骤S120:实时检测前端页面中触控焦点位置。
具体地说,触控焦点可以为用户的操作焦点,例如Web页面中通过鼠标控制的光标、应用页面中通过触控屏幕控制的触摸点等等,本发明实施例对此不加以限制。
在本步骤中,通过步骤S110为前端页面的指定按钮预先写入通用的JS脚本,该JS脚本按照预设时间间隔(如50毫秒)进行触控焦点位置监控。
步骤S130:将以触控焦点位置为中心,预设距离为半径的区域配置为触控焦点位置对应的检测区域。
在本步骤中,实时检测前端页面中触控焦点的位置,并以触控焦点位置为中心,预设距离为半径的区域配置为触控焦点位置对应的检测区域。具体地说,如图2所示,检测鼠标光标位置,以预设距离的半径划定检测区域A;如图3所示,检测触摸点位置,以预设距离的半径划定检测区域B。其中,预设距离的半径可以根据实际前端页面需求通过服务器进行设置和修改,例如,针对移动设备对应的应用页面,预设距离的半径可以设置为一般用户手指可到达的半径,本发明实施例对此数值不加以限制。
步骤S140:判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮,若是,执行步骤S150;若否,返回执行步骤S120。
步骤S150:判断指定按钮在检测区域内的累计存在时长是否大于预设时长,若是,执行步骤S160,若否,返回执行步骤S120。
在本步骤中,为了进一步识别用户意图,判断指定按钮在检测区域内的累计存在时长是否大于预设时长,若指定按钮在检测区域内的累计存在时长大于预设时长,说明用户有很大可能去触发指定按钮,此时执行步骤S160,若指定按钮在检测区域内的累计存在时长小于或等于预设时长,说明用户只是不经意地将触控焦点移动至指定按钮的附近,并无意触发指定按钮,则需返回执行步骤S120。
步骤S160:执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
具体地说,如图2所示,若在鼠标光标位置对应的检测区域A内存在指定按钮(如“登录”或“注册”),且指定按钮在检测区域A内的累计存在时长大于预设时长,执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
如图3所示,若在触摸点位置对应的检测区域B内存在指定按钮(如“设置”或“进入游戏”),且指定按钮在检测区域B内的累计存在时长大于预设时长,执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
在一种可选的方式中,指定按钮对应的预处理逻辑包括:针对待判断数据的权限预判定逻辑;该方法还包括:抓取用户对应的待判断数据。
在一种可选的方式中,步骤S160进一步包括:按照权限预判定逻辑,检测用户对应的待判断数据是否符合预设权限要求,得到权限预判定结果。
具体地说,如图2所示,实时检测前端页面中鼠标光标的位置,并以鼠标光标位置为中心,预设距离为半径的区域配置为触控焦点位置对应的检测区域A(如图2中区域A所示),若判断得到检测区域A中存在指定按钮“注册”,且检测到指定按钮“注册”在检测区域A内的累计存在时长大于预设时长,则自动抓取用户的待判断数据,例如用户的PC设备信息、IP信息以及网络信息等,按照权限预判定逻辑,进行风控验证,通过检查用户的PC设备信息、IP信息以及网络信息等是否符合预设权限要求来确定是否具有指定按钮“注册”对应的注册权限,得到权限预判定结果,若用户对应的待判断数据具有注册权限,则权限预判定结果可为:具有注册权限;若用户对应的待判断数据不具有注册权限,则权限预判定结果可为:不具有注册权限。
在一种可选的方式中,指定按钮对应的预处理逻辑包括:针对待计算数据的数据预计算逻辑;该方法还包括:接收服务器发送的待计算数据。
在一种可选的方式中,步骤S160进一步包括:按照数据预计算逻辑,对待计算数据进行计算处理,得到数据预计算结果。
具体地说,如图3所示,实时检测前端页面中触摸点的位置,并以触摸点位置为中心,预设距离为半径的区域配置为触控焦点位置对应的检测区域B(如图3中区域B所示),若判断得到检测区域B中存在指定按钮“进入游戏”,且检测到指定按钮“进入游戏”在检测区域B内的累计存在时长大于预设时长,则向服务器请求待计算数据,例如进入游戏所需要的参数数据和硬件调度要求数据等,对上述待计算数据进行计算处理,得到数据预计算结果。
在一种可选的方式中,该方法还包括步骤S170:将预处理结果与指定按钮进行绑定。例如,可将权限预判定结果或数据预计算结果分别与指定按钮进行绑定。
具体地说,如图2所示,为了将指定按钮原本的属性功能与预处理结果进行综合运算,以便在用户触发指定按钮后更快地进行响应,在得到权限预判定结果之后,服务器将权限预判定结果与“注册”按钮的属性功能进行绑定;如图3所示,将数据预计算结果与“进入游戏”按钮进行绑定,若用户触发指定按钮,可以利用预处理结果与指定按钮的属性处理逻辑进行综合运算,其他指定按钮同理。
在一种可选的方式中,该方法还包括步骤S180:响应于用户在前端页面中针对指定按钮执行的触发操作,利用预处理结果,执行指定按钮对应的预设响应逻辑。
具体地说,当用户触发了指定按钮时,则执行指定按钮对应的预设响应逻辑,并且在执行预设响应逻辑的过程中,利用之前预先得到的权限预判定结果和/或数据预计算结果等预处理结果进行处理,从而加快了指定按钮的响应速度,提高了按钮功能的实现速度。在接收到用户在前端页面中针对指定按钮执行的触发操作,如鼠标点击动作或触控点击动作,则利用上述预处理结果,执行指定按钮对应的预设响应逻辑。
采用本实施例的方法,通过为前端页面的指定按钮配置对应的预处理逻辑,把部分数据提前返回给前端页面,解决因前端按钮同时处理大量任务引起的服务器能耗过大的问题,降低移动设备或者PC设备主体经营公司的服务器负载压力,减少服务器因为大量计算导致的能源浪费;当检测区域内存在指定按钮时,触发预处理逻辑,提前进行权限预判定或数据预计算,大幅度提高用户点击指定按钮后响应的速度,提高PC设备的web页面或者移动设备的应用页面的响应时间和效率,提升用户体验。
图4示出了本发明一种基于前端预处理的按钮处理装置实施例的结构示意图。如图4所示,该装置包括:配置模块410、检测模块420、检测区域确定模块430、判断模块440、处理模块450和数据获取模块460。
配置模块410,用于为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑。
检测模块420,用于实时检测前端页面中触控焦点位置。
检测区域确定模块430,用于将以触控焦点位置为中心,预设距离为半径的区域配置为触控焦点位置对应的检测区域。
判断模块440,用于判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮。
在一种可选的方式中,判断模块440进一步用于:判断指定按钮在检测区域内的累计存在时长是否大于预设时长。
处理模块450,用于若判断得到检测区域内存在指定按钮,则执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
在一种可选的方式中,处理模块450进一步用于:若检测区域内存在指定按钮,且指定按钮在检测区域内的累计存在时长大于预设时长,则执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
在一种可选的方式中,指定按钮对应的预处理逻辑包括:针对待判断数据的权限预判定逻辑。那么该装置还可包括数据获取模块460,用于抓取用户对应的待判断数据。处理模块450进一步用于:按照权限预判定逻辑,检测用户对应的待判断数据是否符合预设权限要求,得到权限预判定结果。
在一种可选的方式中,指定按钮对应的预处理逻辑包括:针对待计算数据的数据预计算逻辑。那么数据获取模块460进一步用于:接收服务器发送的待计算数据。处理模块450进一步用于:按照数据预计算逻辑,对待计算数据进行计算处理,得到数据预计算结果。
在一种可选的方式中,处理模块450进一步用于,将预处理结果与指定按钮进行绑定。
在一种可选的方式中,处理模块450进一步用于,响应于用户在前端页面中针对指定按钮执行的触发操作,利用预处理结果,执行指定按钮对应的预设响应逻辑。
采用本实施例的装置,通过为前端页面的指定按钮配置对应的预处理逻辑,把部分数据提前返回给前端页面,解决因前端按钮同时处理大量任务引起的服务器能耗过大的问题,降低移动设备或者PC设备主体经营公司的服务器负载压力,减少服务器因为大量计算导致的能源浪费;当检测区域内存在指定按钮时,触发预处理逻辑,提前进行权限预判定或数据预计算,大幅度提高用户点击指定按钮后响应的速度,提高PC设备的web页面或者移动设备的应用页面的响应时间和效率,提升用户体验。
本发明实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的基于前端预处理的按钮处理方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:
为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;
实时检测前端页面中触控焦点位置;
判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;
若判断得到检测区域内存在指定按钮,则执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
图5示出了本发明计算设备实施例的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
如图5所示,该计算设备可以包括:
处理器(processor)、通信接口(Communications Interface)、存储器(memory)、以及通信总线。
其中:处理器、通信接口、以及存储器通过通信总线完成相互间的通信。通信接口,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。处理器,用于执行程序,具体可以执行上述基于前端预处理的按钮处理方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。服务器包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器,用于存放程序。存储器可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序具体可以用于使得处理器执行以下操作:
为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;
实时检测前端页面中触控焦点位置;
判断在触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;
若判断得到检测区域内存在指定按钮,则执行指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
在此提供的算法或显示不与任何特定计算机、虚拟***或者其它设备固有相关。各种通用***也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类***所要求的结构是显而易见的。此外,本发明实施例也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明实施例的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。上述实施例中的步骤,除有特殊说明外,不应理解为对执行顺序的限定。

Claims (10)

1.一种基于前端预处理的按钮处理方法,其特征在于,包括:
为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;
实时检测前端页面中触控焦点位置;
判断在所述触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;
若判断得到所述检测区域内存在指定按钮,则执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述判断在所述触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮之前,所述方法还包括:
将以所述触控焦点位置为中心,预设距离为半径的区域配置为所述触控焦点位置对应的检测区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若判断得到所述检测区域内存在指定按钮,在所述执行所述指定按钮对应的预处理逻辑之前,所述方法还包括:
判断所述指定按钮在所述检测区域内的累计存在时长是否大于预设时长;
所述执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果进一步包括:若累计存在时长大于预设时长,则执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定按钮对应的预处理逻辑包括:针对待判断数据的权限预判定逻辑;所述方法还包括:抓取所述用户对应的待判断数据;
所述执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果进一步包括:按照所述权限预判定逻辑,检测所述用户对应的待判断数据是否符合预设权限要求,得到权限预判定结果。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定按钮对应的预处理逻辑包括:针对待计算数据的数据预计算逻辑;所述方法还包括:接收服务器发送的所述待计算数据;
所述执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果进一步包括:按照所述数据预计算逻辑,对所述待计算数据进行计算处理,得到数据预计算结果。
6.根据权利要求1-5任一项中所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:将所述预处理结果与所述指定按钮进行绑定。
7.根据权利要求1-6任一项中所述的方法,其特征在于,在所述执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果之后,所述方法还包括:
响应于用户在前端页面中针对所述指定按钮执行的触发操作,利用所述预处理结果,执行所述指定按钮对应的预设响应逻辑。
8.一种基于前端预处理的按钮处理装置,其特征在于,包括:
配置模块,用于为前端页面中的指定按钮配置对应的预处理逻辑;
检测模块,用于实时检测前端页面中触控焦点位置;
判断模块,用于判断在所述触控焦点位置对应的检测区域内是否存在指定按钮;
处理模块,用于若判断得到所述检测区域内存在指定按钮,则执行所述指定按钮对应的预处理逻辑,得到预处理结果。
9.一种计算设备,其特征在于,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的基于前端预处理的按钮处理方法对应的操作。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的一种基于前端预处理的按钮处理方法对应的操作。
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