CN112860148B - 勋章图标的编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请提供了一种勋章图标的编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:呈现勋章图标的展示界面,并在展示界面中呈现目标对象的勋章图标,勋章图标通过执行相应的任务所得到;响应于针对目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整目标勋章图标在展示界面中的展示效果;响应于针对目标勋章图标的编辑完成指令,在展示界面中,采用调整后的展示参数,展示目标勋章图标;当接收到针对目标勋章图标的切换操作时,呈现与目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对关联勋章图标进行编辑。通过本申请,能够实现目标勋章图标的个性化展示。

Description

勋章图标的编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种勋章图标的编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在应用客户端中,通常会通过勋章图标来激励用户完成特定的任务,以使用户能够保持活跃度。当用户通过执行任务获取到相应的勋章图标后,可以在勋章图标的展示界面展示用户获取到的勋章图标,使用户获取到满足感,以进一步提升活跃度。
相关技术中,在对用户获取的勋章图标进行展示时,通常是按照***设置的展示形式对勋章图标进行展示,针对每个用户的展示形式都是相同的,导致勋章图标的展示形式单一。
发明内容
本申请实施例提供一种勋章图标的编辑方法、装置及计算机可读存储介质,能够实现目标勋章图标的个性化展示。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种勋章图标的编辑方法,包括:
呈现勋章图标的展示界面,并在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标,所述勋章图标通过执行相应的任务所得到;
响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整所述目标勋章图标在所述展示界面中的展示效果;
响应于针对所述目标勋章图标的编辑完成指令,在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标;
当接收到针对所述目标勋章图标的切换操作时,呈现与所述目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对所述关联勋章图标进行编辑;
其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。
本申请实施例提供一种勋章图标的编辑装置,包括:
呈现模块,用于呈现勋章图标的展示界面,并在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标,所述勋章图标通过执行相应的任务所得到;
编辑模块,用于响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整所述目标勋章图标在所述展示界面中的展示效果;
展示模块,用于响应于针对所述目标勋章图标的编辑完成指令,在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标;
切换模块,用于当接收到针对所述目标勋章图标的切换操作时,呈现与所述目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对所述关联勋章图标进行编辑;
其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。
上述方案中,所述呈现模块,还用于呈现提示框,并在所述提示框中呈现所述目标勋章图标的领取功能项;
响应于针对领取功能项的触发操作,呈现被涂层覆盖的所述目标勋章图标;
响应于针对所述涂层的擦除操作,随着所述擦除操作的进行,逐渐呈现所述目标勋章图标。
上述方案中,所述编辑模块,还用于在所述展示界面中呈现编辑功能项;
响应于针对所述编辑功能项的触发操作,呈现勋章图标的编辑界面,并在所述编辑界面中呈现供编辑的勋章图标;
基于所述编辑界面,接收到针对所述目标勋章图标的编辑操作;
从所述编辑界面跳转至所述展示界面,并在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标。
上述方案中,所述编辑模块,还用于当所述目标勋章图标的数量为至少两个时,接收到针对至少两个目标勋章图标的第一选取操作;
响应于所述第一选取操作,控制所述至少两个目标勋章图标处于编辑状态;
接收到对处于所述编辑状态的所述至少两个目标勋章图标的编辑操作;
响应于所述编辑操作,同步调整所述至少两个目标勋章图标的展示参数。
上述方案中,所述编辑模块,还用于当所述目标勋章图标的数量为至少两个时,分别接收到针对各所述目标勋章图标的独立的编辑操作;
响应于针对各所述目标勋章图标的编辑操作,按照各编辑操作的接收顺序,依次对相应的目标勋章图标的展示参数进行调整。
上述方案中,至少两个目标勋章图标包括第一目标勋章图标和第二目标勋章图标,
所述编辑模块,还用于响应于针对第一目标勋章图标的选取操作,呈现处于编辑状态的所述第一目标勋章图标;
基于处于编辑状态的所述第一目标勋章图标,接收到针对所述第一目标勋章图标的编辑操作;
响应于针对第二目标勋章图标的选取操作,呈现处于编辑状态的所述第二目标勋章图标;
基于处于编辑状态的所述第二目标勋章图标,接收到针对所述第二目标勋章图标的编辑操作。
上述方案中,当所述展示参数包括展示样式所对应的样式参数时,所述编辑模块,还用于呈现样式参数的输入项,所述输入项用于输入针对所述目标勋章图标的样式参数,所述样式参数包括以下至少之一:透明度参数、尺寸参数及颜色参数;
基于所述样式参数的输入项,接收到用于对所述目标勋章图标的样式进行编辑的编辑操作;
获取基于所述输入项输入的样式参数,并基于获取的所述样式参数调整所述目标勋章图标的样式。
上述方案中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的旋转参数进行调整的旋转操作时,所述编辑模块,还用于响应于针对所述目标勋章图标的旋转操作,随着所述旋转操作的进行,同步旋转所述目标勋章图标,以对所述目标勋章图标的旋转参数进行调整。
上述方案中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,所述编辑模块,还用于响应于针对所述目标勋章图标的拖动操作,随着所述拖动操作的进行,同步移动所述目标勋章图标,以对所述目标勋章图标的位置参数进行调整。
上述方案中,所述切换模块,还用于响应于基于所述至少一个关联勋章图标触发的第二选取操作,将所述目标勋章图标切换为所述第二选取操作所对应的关联勋章图标。
上述方案中,所述编辑模块,还用于当满足勋章图标合并条件时,将所述目标勋章图标与至少一个关联勋章图标合并为合并勋章图标;
将所述目标勋章图标切换为所述合并勋章图标。
上述方案中,当所述目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,所述编辑模,还用于呈现至少两个排序功能项,不同排序功能项对应不同的排序方式,所述排序方式,用于指示所述至少两个勋章图标在所述展示界面中的展示位置;
响应于针对目标排序功能项的触发操作,移动所述目标对象的勋章图标在所述展示界面中的展示位置,以按照所述目标排序功能项对应的排序方式展示所述目标对象的勋章图标。
上述方案中,当所述目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,所述展示模块,还用于在所述展示界面中展示第一展示面板以及对应第二展示面板的面板图标;
在所述第一展示面板中,展示第一目标数量的勋章图标;
响应于基于所述面板图标触发的面板切换操作,展示第二展示面板,并在所述第二展示面板中展示第二目标数量的勋章图标。
上述方案中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,所述编辑模块,还用于当所述目标勋章处于所述第二展示面板时,响应于所述拖动操作,随着所述拖动操作的进行,同步移动所述目标勋章图标;
当所述目标勋章图标移动至所述第二展示面板的边界时,展示第一展示面板,以将所述目标勋章图标移动至所述第一展示面板。
上述方案中,所述编辑模块,还用于呈现至少一个入场特效选择项,所述入场特效选择项与入场特效一一对应;
基于至少一个所述入场特效选择项,响应于针对目标入场特效的选取操作,将所述目标入场特效作为所述目标勋章图标的入场特效,以
在所述展示界面展示所述勋章图标时,采用所述入场特效展示所述目标勋章图标。
上述方案中,所述展示模块,还用于响应于基于所述展示界面触发的针对所有勋章图标的展示指令,呈现目标应用对应的多个勋章图标;
其中,所述目标应用对应的多个勋章图标包括至少两个类别的勋章图标,不同类别的勋章图标的展示样式不同;
响应于基于所述多个勋章图标触发的第三选取操作,在所述展示界面中展示所选取的勋章图标。
本申请实施例提供一种计算机设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法。
本申请实施例具有以下有益效果:
应用上述实施例,通过响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整所述目标勋章图标在所述展示界面中的展示效果;响应于针对所述目标勋章图标的编辑完成指令,在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标;当接收到针对目标勋章图标的切换操作时,呈现与目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对关联勋章图标进行编辑;如此,使勋章图标具有可编辑性,用户可以根据自身的需求,对勋章图标中的目标勋章图标进行编辑,提升了用户的活跃度;同时,由于目标勋章图标的展示参数是根据编辑操作进行调整的,使得目标勋章图标的展示参数与用户需求相匹配,实现了目标勋章图标的个性化展示。
附图说明
图1A-1B是相关技术提供的勋章图标的展示界面示意图;
图2是本申请实施例提供的勋章图标的编辑***100的一个可选的架构示意图;
图3是本申请实施例提供的计算机设备500的结构示意图;
图4是本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法的一个可选的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的展示界面示意图;
图6是本申请实施例提供的勋章图标的获取界面示意图;
图7是本申请实施例提供的勋章图标的获取界面示意图;
图8是本申请实施例提供的页面跳转过程示意图;
图9是本申请实施例提供的目标勋章图标的编辑过程示意图;
图10是本申请实施例提供的目标勋章图标的编辑过程示意图;
图11是本申请实施例提供的目标勋章图标的编辑过程示意图;
图12是本申请实施例提供目标勋章图标的旋转参数调整过程示意图;
图13是本申请实施例提供的关联勋章图标的展示界面示意图;
图14是本申请实施例提供的排序功能项的呈现界面示意图;
图15是本申请实施例提供的展示面板的呈现界面示意图;
图16是本申请实施例提供的入场特效选择项的呈现界面示意图;
图17是本申请实施例提供的勋章图标的展示界面示意图;
图18是本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法的流程示意图;
图19是本申请实施例提供的目标应用的勋章图标的展示过程示意图;
图20是本申请实施例提供的编辑界面示意图;
图21是本申请实施例提供的勋章图标的编辑流程示意图;
图22是本申请实施例提供的展示界面的分享流程示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
对本申请实施例进行进一步详细说明之前,对本申请实施例中涉及的名词和术语进行说明,本申请实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)客户端,终端中运行的用于提供各种服务的应用程序,例如视频客户端、音乐客户端等。
2)响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。
图1A-1B是相关技术提供的勋章图标的展示界面示意图,参见图1A,在获取到勋章图标后,展示界面中进行展示获取的勋章图标101,其中,勋章图标的展示参数是由***预先设置的,也即以列表的形式,按照勋章图标的获取时间展示目标对象的勋章图标;参见图1B,展示获取的勋章图标102及各勋章图标的详细信息103。
申请人在实施本申请实施例的过程中发现,相关技术中用户仅能够查看获取的勋章图标,而无法实现互动,且在对用户获取的勋章图标进行展示时,通常是按照***设置的展示形式对勋章图标进行展示,针对每个用户的展示形式都是相同的,导致勋章图标的展示形式单一。
基于此,本申请实施例提供一种勋章图标的编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够实现目标勋章图标的个性化展示。
参见图2,图2是本申请实施例提供的勋章图标的编辑***100的一个可选的架构示意图,为实现支撑一个示例性应用,终端(示例性示出了终端400-1和终端400-2)通过网络300连接服务器200,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合。
终端,用于响应于针对展示界面的呈现指令,发送目标对象的勋章图标的获取请求至服务器;
其中,勋章图标通过执行相应的任务所得到;
服务器200,用于查找目标对象的勋章图标,并发送目标对象的勋章图标至终端;
终端,还用于呈现勋章图标的展示界面,并在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标;响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整所述目标勋章图标在所述展示界面中的展示效果;响应于针对所述目标勋章图标的编辑完成指令,在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标;当接收到针对目标勋章图标的切换操作时,呈现与目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对关联勋章图标进行编辑;
其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。
在一些实施例中,服务器200可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式***,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(CDN,ContentDelivery Network)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、车载设备、智能电视等,但并不局限于此。
参见图3,图3是本申请实施例提供的计算机设备500的结构示意图,在实际应用中,计算机设备500可以为图2中的终端(如400-1)或服务器200,以计算机设备为图2所示的终端为例,对实施本申请实施例的勋章图标的编辑方法的计算机设备进行说明。图3所示的计算机设备500包括:至少一个处理器510、存储器550、至少一个网络接口520和用户接口530。计算机设备500中的各个组件通过总线***540耦合在一起。可理解,总线***540用于实现这些组件之间的连接通信。总线***540除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图3中将各种总线都标为总线***540。
处理器510可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
用户接口530包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置531,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口530还包括一个或多个输入装置532,包括有助于用户输入的用户接口部件,比如键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
存储器550可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器550可选地包括在物理位置上远离处理器510的一个或多个存储设备。
存储器550包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)。本申请实施例描述的存储器550旨在包括任意适合类型的存储器。
在一些实施例中,存储器550能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作***551,包括用于处理各种基本***服务和执行硬件相关任务的***程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块552,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口520到达其他计算设备,示例性的网络接口520包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)等;
呈现模块553,用于经由一个或多个与用户接口530相关联的输出装置531(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作***设备和显示内容和信息的用户接口);
输入处理模块554,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置532之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
在一些实施例中,本申请实施例提供的勋章图标的编辑装置可以采用软件方式实现,图3示出了存储在存储器550中的勋章图标的编辑装置555,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:呈现模块5551、编辑模块5552、展示模块5553及切换模块5554,这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分。
将在下文中说明各个模块的功能。
在另一些实施例中,本申请实施例提供的勋章图标的编辑装置可以采用硬件方式实现,作为示例,本申请实施例提供的勋章图标的编辑装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application SpecificIntegrated Circuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,Programmable Logic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)或其他电子元件。
将结合本申请实施例提供的终端的示例性应用和实施,说明本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法。
参见图4,图4是本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法的一个可选的流程示意图,将结合图4示出的步骤进行说明。
步骤401:终端呈现勋章图标的展示界面,并在展示界面中呈现目标对象的勋章图标。
其中,勋章图标通过执行相应的任务所得到。在实际实施时,终端上设置有客户端,如直播客户端、游戏客户端、音乐客户端、即使通信客户端等,目标对象可以通过客户端完成相应的任务,来获取勋章图标。
作为示例,当客户端为直播客户端时,在目标对象完成特定的直播任务时,可以得到相应的勋章图标,如当目标对象观看直播的总时长达到时长阈值时,可以获得“狂热水友”的勋章图标;当目标对象向主播赠送的礼物数量达到数量阈值时,可以获得“股东精神”的勋章图标。
作为示例,当客户端为游戏客户端时,在目标对象完成特定的游戏行为时,可以得到相应的勋章图标,如当目标对象完成游戏对局数达到数量阈值,可以获得“游戏达人”的勋章图标。
在实际应用中,展示界面中呈现的目标对象的勋章图标可以是目标对象获取的全部勋章图标,也可以是目标对象获取的部分勋章图标。
这里,当展示目标对象获取的部分勋章图标时,可以是根据目标对象的选取操作,展示目标对象所选取的勋章图标;也可以是根据勋章图标的级别,来展示预设数量的勋章图标,如展示级别最高的勋章图标。
在一些实施例中,在展示界面中呈现目标对象的勋章图标之前,终端可以响应于基于展示界面触发的针对所有勋章图标的展示指令,呈现目标应用对应的多个勋章图标;其中,目标应用对应的多个勋章图标包括至少两个类别的勋章图标,不同类别的勋章图标的展示样式不同;相应的,终端可以采用以下方式在展示界面中呈现目标对象的勋章图标:响应于基于多个勋章图标触发的第三选取操作,在展示界面中展示所选取的勋章图标。
在实际实施时,可以按照是否为目标对象已获取勋章图标,来对目标应用对应的勋章图标进行分类,也即划分为目标对象已获取的勋章图标和目标对象还未获取的勋章图标两个类别,采用两种不同的展示形式对这两个类别的勋章图标进行展示。
作为示例,图5是本申请实施例提供的展示界面示意图,参见图5,在展示界面中呈现用于展示目标应用对应的所有勋章图标的展示图标501,当用户触发该展示图标501,呈现目标应用对应的多个勋章图标,其中,对于目标对象已获取的勋章图标,如勋章图标502,采用彩色展示;对于目标对象未获取的勋章图标,如勋章图标503,采用灰色展示,以突出已获取的勋章图标。
本申请通过采用两种不同的展示形式,分别对目标对象已获取的勋章图标和目标对象还未获取的勋章图标进行展示,使得目标对象能够直观获知已获取的勋章图标,便于目标对象从已获取的勋章图标中,选取所要展示的勋章图标进行展示。
在实际实施时,还可以按照勋章图标所对应的任务类别来对勋章图标进行划分,也即执行不同类别的任务所获取的勋章图标,采用不同的展示形式进行展示。
在一些实施例中,终端在呈现勋章图标的展示界面之前,还可以呈现提示框,并在提示框中呈现目标勋章图标的领取功能项;响应于针对领取功能项的触发操作,呈现被涂层覆盖的目标勋章图标;响应于针对涂层的擦除操作,随着擦除操作的进行,逐渐呈现目标勋章图标。
在实际实施时,当目标勋章图标为新获取的勋章图标时,也即在目标对象执行对应目标勋章图标对应的任务后,服务器会向目标对象的终端推送一个提示信息,以提示目标对象获取了新的勋章图标;终端在获取该提示信息后,呈现相应的提示框,并在提示框中呈现目标勋章图标的领取功能项,以提示目标对象新获取了勋章图标,目标对象通过该领取功能项领取目标勋章图标。这里,在呈现领取功能项的同时,还有呈现文本提示信息,以提示用户获取了目标勋章图标。
作为示例,图6是本申请实施例提供的勋章图标的获取界面示意图,参见图6,当目标对象获取目标勋章图标时,终端呈现提示框,并在提示框中呈现领取功能项601及文本提示信息602;此时,并不知道获取到的勋章图标具体是哪一个勋章图标,当用户点击领取功能项601时,终端呈现被涂层覆盖的目标勋章图标603,此时用户可以执行针对涂层的擦除操作,也即在涂层所处位置执行滑动操作,以擦除覆盖在目标勋章图标上的涂层,逐渐呈现目标勋章图标604。
本申请实施例通过呈现被涂层覆盖的目标勋章图标;响应于针对涂层的擦除操作,随着擦除操作的进行,逐渐呈现目标勋章图标,使得用户在完成目标勋章图标对应的任务后,能够采用互动的方式,让目标对象领取目标勋章图标,丰富了用户与勋章图标之间的互动行为。
在一些实施例中,当用户新获取的勋章图标数量为多个时,如在呈现目标勋章图标之后,终端还可以响应于针对目标勋章图标的滑动操作,呈现另一个覆盖有涂层的勋章图标,响应于针对该涂层的擦除操作,随着擦除操作的进行,逐渐呈现被覆盖的勋章图标。
作为示例,图7是本申请实施例提供的勋章图标的获取界面示意图,参见图7,在擦除覆盖在目标勋章图标上的涂层,逐渐呈现目标勋章图标之后,接收到针对该目标勋章图标的滑动操作,如向左滑动,呈现另一个覆盖有涂层的勋章图标701,该勋章图标也是目标对象新获取的勋章图标;这时,用户可以执行针对该涂层的擦除操作,以擦除覆盖在该勋章图标上的涂层,逐渐呈现该勋章图标。
步骤402:响应于针对目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整目标勋章图标在展示界面中的展示效果。
这里,目标勋章图标的数量可以为一个或者多个,也即可以同时对多个目标勋章图标的展示参数进行调整,也可以仅对单个目标勋章图标的展示参数进行调整。其中,展示参数包括展示样式所对应的样式参数、旋转参数及位置参数中至少之一。
在实际实施时,在目标勋章图标的位置参数进行调整时,可以将目标勋章图标移动至与其它勋章图标重叠的位置。当目标勋章图标与其它勋章图标重叠时,还可以设置目标勋章图标与其它勋章图标的上下层关系。这里,终端在接收到针对目标勋章图标与其它勋章图标的上下层关系的编辑操作时,基于编辑操作,调整目标勋章图标与其它勋章图标的上下层关系。
在一些实施例中,可以直接基于展示界面接收到针对目标勋章图标的编辑操作,也可以是先接收到针对编辑界面的展示指令,在展示编辑界面后,基于编辑界面接收到针对目标勋章图标的编辑操作。
在一些实施例中,终端在对目标勋章图标的展示参数进行调整之前,还在展示界面中呈现编辑功能项;响应于针对编辑功能项的触发操作,呈现勋章图标的编辑界面,并在编辑界面中呈现供编辑的勋章图标;基于编辑界面,接收到针对目标勋章图标的编辑操作;相应的,可以通过以下方式在展示界面中,采用调整后的展示参数,展示目标勋章图标:从编辑界面跳转至展示界面,并在展示界面中,采用调整后的展示参数,展示目标勋章图标。
在实际实施时,针对编辑界面的展示指令可以通过编辑功能项来触发,如用户点击编辑功能项后,终端进行页面跳转,由展示界面跳转至编辑界面;在展示编辑界面后,在编辑界面中呈现供编辑的勋章图标;这里,供编辑的勋章图标与展示界面中呈现的勋章图标相对应,如此,通过编辑界面对供编辑的勋章图标中的目标勋章图标进行编辑,来调整目标勋章图标在展示界面中的展示效果。在编辑完成后,再次进行页面跳转,以呈现展示界面。
作为示例,图8是本申请实施例提供的页面跳转过程示意图,参见图8,在展示界面中呈现编辑功能项801,目标对象点击编辑功能项801后,终端跳转至编辑界面802,基于编辑界面,用户可以触发针对目标勋章图标803的编辑操作,以调整目标勋章图标的的展示参数。在编辑完成后,用户可以触发保存修改按键804,来触发编辑完成指令,终端在接收到编辑完成指令后,进行页面跳转,展示展示界面。
在一些实施例中,当目标勋章图标的数量为至少两个时,终端在对目标勋章图标的展示参数进行调整之前,还可以接收到针对至少两个目标勋章图标的第一选取操作;响应于第一选取操作,控制至少两个目标勋章图标处于编辑状态;相应的,可以通过以下方式对目标勋章图标的展示参数进行调整:接收到针对处于编辑状态的至少两个目标勋章图标的编辑操作;响应于编辑操作,同步调整至少两个目标勋章图标的展示参数。
在实际实施时,可以同时对至少两个目标勋章图标进行编辑。首先用户触发第一选取操作,以选取多个目标勋章图标,这里的第一选取操作可以是针对目标勋章图标的按压操作、点击操作等;终端将用户所选取的多个勋章图标置于编辑状态,这里只有处于编辑状态下的勋章图标才是可编辑的。然后接收到编辑操作,基于编辑操作,同步调整多个目标勋章图标的展示参数,其中,对于每个目标勋章图标的展示参数的调整都是相同的,例如,在调整目标勋章图标的旋转参数时,对于每个目标勋章图标,旋转的角度都是相同的,如将至少两个目标勋章图标都逆时针旋转30度。
作为示例,图9是本申请实施例提供的目标勋章图标的编辑过程示意图,参见图9,在目标对象触发针对至少两个目标勋章图标的第一选取操作后,控制两个目标勋章图标901处于编辑状态,这里,对目标勋章图标进行区别展示,以告知目标对象目标勋章图标处于编辑状态;目标对象触发针对目标勋章的编辑操作,如对目标勋章图标的位置参数进行调整,同时将两个目标勋章图标向左移动,移动至902所示的位置,其中,两个目标勋章图标的移动距离是相同的。
本申请通过同步调整至少两个目标勋章图标的展示参数,能够提升目标勋章图标的编辑效率。
在一些实施例中,可以通过以下方式对目标勋章图标的展示参数进行调整:当目标勋章图标的数量为至少两个时,分别接收到针对各目标勋章图标的独立的编辑操作;响应于针对各目标勋章图标的编辑操作,按照各编辑操作的接收顺序,依次对相应的目标勋章图标的展示参数进行调整。
在实际实施时,可以单独对某一个目标勋章图标进行编辑,也即编辑操作时针对独立的目标勋章图标的,每接收到针对某一目标勋章图标的编辑操作,编辑与该编辑操作,对相应的目标勋章图标的展示参数进行调整,以实现按照各编辑操作的接收顺序,依次对相应的目标勋章图标的展示参数进行调整。
需要说明的是,对于某一个目标勋章图标,可以执行多次对该目标勋章图标的编辑操作,针对该目标勋章图标的编辑操作可以是连续执行的,也可以是间断执行的,也即在执行针对该目标勋章图标的编辑操作之后,可以执行针对其它目标勋章图标的编辑操作,然后再次执行针对该目标勋章图标的编辑操作。
例如,先接收到针对第一目标勋章图标的编辑操作,终端对第一目标勋章图标的展示参数进行调整;然后接收到针对第一目标勋章图标的编辑操作,终端对第二目标勋章图标的展示参数进行调整;这时,可以再次接收针对第一目标勋章图标的编辑操作,对第一目标勋章图标的展示参数进行调整。
在一些实施例中,至少两个目标勋章图标包括第一目标勋章图标和第二目标勋章图标,终端可以通过以下方式分别接收到针对各目标勋章图标的独立的编辑操作:响应于针对第一目标勋章图标的选取操作,呈现处于编辑状态的第一目标勋章图标;基于处于编辑状态的第一目标勋章图标,接收到针对第一目标勋章图标的编辑操作;响应于针对第二目标勋章图标的选取操作,呈现处于编辑状态的第二目标勋章图标;基于处于编辑状态的第二目标勋章图标,接收到针对第二目标勋章图标的编辑操作,对第二目标勋章图标的展示参数进行调整。
在实际实施时,用户触发针对第一目标勋章图标的选取操作,终端控制第一目标勋章图标处于编辑状态,目标对象可以对处于编辑状态的第一目标勋章图标执行编辑操作,终端根据编辑操作,调整第一目标勋章的展示参数,在对第一目标勋章的编辑完成后,触发针对第二目标勋章图标的选取操作,以对第二目标勋章进行编辑。
这里,无论目标勋章图标的数量有多少个,每次编辑操作都是针对一个目标勋章图标的。
作为示例,图10是本申请实施例提供的目标勋章图标的编辑过程示意图,参见图10,首先,从至少两个目标勋章图标中选取一个目标勋章图标,即第一目标勋章图标1001,这里,对第一目标勋章图标进行区别展示;然后,用户可以触发针对该第一目标勋章图标的编辑操作,终端根据编辑操作,调整第一目标勋章图标的展示参数,这里,在调整展示参数的过程中,第一目标勋章图标的展示效果随之变化;如,对第一目标勋章图标的位置参数进行调整,将第一目标勋章图标1001移动至1002所示的位置;在对第一目标勋章图标编辑完成后,可以再选择另一个目标勋章图标,即第二目标勋章图标,当接收到第二目标勋章图标的选取操作后,控制第二目标勋章图标处于编辑状态,同时控制第一目标勋章图标处于不可编辑状态,也即仅能够对第二目标勋章图标进行编辑,用户触发针对第二目标勋章图标的编辑操作后,调整第二目标勋章图标的展示参数,如对第二目标勋章图标的旋转参数进行调整,将第二目标勋章图标1003逆时针旋转,以得到1004所示的展示效果。
在一些实施例中,当目标勋章图标的数量至少两个时,可以接收到多个编辑操作,这里的编辑操作可以是针对一个目标勋章图标的,也可以是针对多个目标勋章图标的;然后根据编辑操作的接收顺序,依次对编辑操作对应的目标勋章图标的展示参数进行调整。
作为示例,当目标勋章图标包括第一目标勋章图标和第二目标勋章图标时,可以先触发针对第一勋章图标和第二目标勋章图标的编辑操作,以同步对第一目标勋章图标和第二目标勋章图标的展示参数进行调整;然后再触发针对第一目标勋章图标的编辑操作,单独对第一目标勋章图标的展示参数进行调整。
在一些实施例中,当展示参数包括展示样式所对应的样式参数时,终端对目标勋章图标的展示参数进行调整之前,还可以呈现样式参数的输入项,输入项用于输入针对目标勋章图标的样式参数,样式参数包括以下至少之一:透明度参数、尺寸参数及颜色参数;基于样式参数的输入项,接收到用于对目标勋章图标的样式进行编辑的编辑操作;相应的,终端可以通过以下方式对目标勋章图标的展示参数进行调整:获取基于输入项输入的样式参数,并基于获取的样式参数调整目标勋章图标的样式。
这里,样式参数的输入项可以是输入框、滑动条、下拉选择框等,可以根据样式参数的不同,选择不同的输入项。当样式参数包括多个参数时,每个参数的输入项可以是相同的,也可以是不同的。其中,样式参数的输入操作即为针对目标对象的样式进行编辑的编辑操作。
作为示例,当样式参数包括透明度参数时,透明度参数的输入项可以为滑动条,图11是本申请实施例提供的目标勋章图标的编辑过程示意图,参见图11,在选取目标勋章图标后,终端呈现对应目标勋章图标的透明度参数的输入项,这里的透明度参数的输入项为滑动条1101,目标对象通过触发针对滑动条的滑动操作,来实现透明度参数的输入,如向上滑动,透明度增加,向下滑动,透明度减少。
作为示例,当样式参数包括尺寸参数时,尺寸参数的输入项可以为输入框,直接在输入框中输入尺寸参数,如输入目标勋章图标的长和宽的值;基于输入的尺寸参数,来调整目标勋章图标的尺寸参数。
作为示例,当样式参数包括颜色参数时,可以通过下拉选择框呈现多个待选择的颜色,目标对象根据呈现的待选择的颜色,进行颜色参数的选择,以实现颜色参数的输入。
在一些实施例中,终端可以检测目标对象针对目标勋章图标的操作手势,并确定操作手势所对应的样式参数,并基于操作手势对相应的相应参数进行调整。
例如,目标对象可以通过两个手指执行针对目标勋章图标的放大手势或缩小手势,当两个手指之间的距离之间增大,确定接收到针对目标勋章图标的放大手势,增大目标勋章图标的尺寸;当两个手指之间的距离之间减小,确定接收到针对目标勋章图标的缩小手势,减小目标勋章图标的尺寸。
在一些实施例中,当编辑操作为用于对目标勋章图标的旋转参数进行调整的旋转操作时,响应于针对目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对目标勋章图标的展示参数进行调整:响应于针对目标勋章图标的旋转操作,随着旋转操作的进行,同步旋转目标勋章图标,以对目标勋章图标的旋转参数进行调整。
在实际实施时,旋转操作可以通过相应的操作手势触发,终端检测针对目标对象针对目标勋章图标的操作手势,并对操作手势进行识别,当识别到操作手势为旋转手势时,确定接收到旋转操作。
作为示例,目标对象通过两个手指执行旋转手势,当两个手指同时顺时针滑动时,顺时针旋转目标勋章图标;当手势通过逆时针滑动时,逆时针旋转目标勋章图标;其中,目标勋章图标所旋转的角度与手势滑动的角度相对应。
在实际实施时,终端还可以呈现用于触发,目标对象通过该旋转图标执行旋转操作,例如,图12是本申请实施例提供目标勋章图标的旋转参数调整过程示意图,参见图12,呈现对应目标勋章图标的旋转图标1201,目标对象可以通过拖动该旋转图标,来触发针对目标对象的旋转操作,如拖动该旋转图标逆时针移动,相应的目标勋章图标随着该旋转图标的移动,同步进行旋转。
在一些实施例中,当编辑操作为用于对目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,可以通过以下方式对目标勋章图标的展示参数进行调整:响应于针对目标勋章图标的拖动操作,随着拖动操作的进行,同步移动目标勋章图标,以对目标勋章图标的位置参数进行调整。
在实际实施时,目标对象触发针对目标勋章图标的拖动操作,在执行拖动的过程中,同步移动目标勋章图标,以使目标勋章图标所处位置与拖动操作所对应的位置相一致。当目标对象释放该目标勋章图标,释放时目标勋章图标所处位置为调整后的位置,如此,便实现了对目标勋章图标的位置参数的调整。
在一些实施例中,当编辑操作为用于对目标勋章图标的位置参数进行调整的点击操作时,可以通过以下方式对目标勋章图标的展示参数进行调整:响应于针对目标勋章图标的第一点击操作,控制目标勋章图标处于可移动状态;响应于第二点击操作,将目标勋章图标移动至第二点击操作的点击位置,以对目标勋章图标的位置参数进行调整。
在实际实施时,可以通过两次点击操作,实现对目标勋章图标的位置参数的调整,第一次点击操作用于选取所要进行位置参数调整的目标勋章图标,第二次点击操作用于确定所要移动至的目标位置(点击位置),以将目标勋章图标移动至目标位置。
步骤403:响应于针对目标勋章图标的编辑完成指令,在展示界面中,采用调整后的展示参数,展示目标勋章图标。
这里,在接收到编辑完成指令后,在展示界面中,采用调整后的展示参数,展示目标勋章图标;而对于除目标勋章图标以外的勋章图标,采用原有的展示参数进行展示。
步骤404:当接收到针对目标勋章图标的切换操作时,呈现与目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对关联勋章图标进行编辑。
其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。这里,对于一个类别的任务,可以设置多级勋章图标,例如,当目标对象完成预设数量的游戏局数,就要可以获得游戏达人的勋章图标,这里可以设置多个级别的游戏达人的勋章图标,如,当目标对象完成10局游戏,获得一级游戏达人的勋章图标;当目标对象完成20局游戏,获得二级游戏达人的勋章图标。
在实际实施时,在目标勋章图标的关联展示区域,展示与目标勋章图标相关联的关联勋章图标。这里,通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标可以采用不同的颜色进行标识,也可以采用不同形状进行标识,还可以通过勋章图标中的文字进行标识。
作为示例,图13是本申请实施例提供的关联勋章图标的展示界面示意图,参见图13,当用户点击目标勋章图标时,触发针对目标勋章图标的切换操作,呈现在目标勋章图标旁边呈现一个扇形区域(关联展示区域),并在扇形区域中展示目标勋章图标的关联勋章图标,如,目标勋章图标为四级“游戏达人”勋章图标1301,那么,点击该目标勋章图标后,展示扇形区域,并在扇形区域中展示一级1302、二级1303、三级1304“游戏达人”勋章图标。
在实际应用中,可以将目标勋章图标切换为任一关联勋章图标,然后对该关联勋章图标进行编辑。在一些实施例中,终端在呈现与目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标之后,还可以响应于基于至少一个关联勋章图标触发的第二选取操作,将目标勋章图标切换为第二选取操作所对应的关联勋章图标。
在实际应用中,第二选取操作可以是点击操作、按压操作等,当用户触发第二选取操作后,终端将目标勋章图标切换为第二选取操作所对应的关联勋章图标,并取消展示关联展示区域。
作为示例,参见图13,当目标对象点击扇形区域中的某一关联勋章图标,将目标勋章图标切换所点击的关联勋章图标。
在一些实施例中,当满足勋章图标合并条件时,终端还可以将目标勋章图标与至少一个关联勋章图标合并为合并勋章图标。
在实际实施时,终端可以是在接收到目标对象触发的合并指令时,确定满足勋章图标合并条件;也可以是在目标对象获取目标勋章图标的所有关联勋章图标之后,确定满足勋章图标合并条件。
作为示例,当目标勋章图标为“游戏达人”勋章图标,且“游戏达人”勋章图标共有四个级别,那么,当目标对象获取了四个级别的“游戏达人”勋章图标后,可以将四个级别的“游戏达人”勋章图标合并为一个合并勋章图标。
在实际应用中,在得到合并勋章图标之后,当接收到针对合并勋章图标的切换操作,展示合并勋章图标的关联勋章图标,也即目标勋章图标及目标勋章图标的关联勋章图标,如此,可以将合并勋章图标切换为所展示的任一关联勋章图标。
在一些实施例中,当目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,终端在展示界面中呈现目标对象的勋章图标之后,还可以呈现至少两个排序功能项,不同排序功能项对应不同的排序方式,排序方式,用于指示至少两个勋章图标在展示界面中的展示位置;响应于针对目标排序功能项的触发操作,移动目标对象的勋章图标在展示界面中的展示位置,以按照目标排序功能项对应的排序方式展示目标对象的勋章图标。
在实际应用中,可以提供多种排序方式供目标对象选择,用户通过触发相应的排序功能项来选择排序方式;当用户触发目标排序功能项时,终端通过目标排序功能项对应的排序方式,对目标对象的勋章图标进行排序,并根据排序结果,展示目标对象的勋章图标。
作为示例,图14是本申请实施例提供的排序功能项的呈现界面示意图,参见图14,呈现三个排序功能项,包括时间排序1401、成就值排序1402和随机排序1403。当触发时间排序1401,按照勋章图标的获取时间进行排序;当触发成就值排序1402,按照勋章图标对应的成就值进行排序,其中,成就值是根据勋章图标相应任务的执行情况对应;当触发随机排序1403,对勋章图标进行随机排序。
在一些实施例中,可以通过展示面板来展示勋章图标,目标对象可以拥有一个或多个展示面板,当展示面板的数量为多个时,每个勋章图标可以展示在任一展示面板中,且每个勋章图标仅能够在一个展示面板中展示,不可重复展示于两个展示面板中。
在实际实施时,用户可以通过触发面板切换操作,来查看不同的展示面板。当接收到面板切换操作后,切换呈现的展示面板。
在一些实施例中,当目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,可以通过以下方式在展示界面中呈现目标对象的勋章图标:在展示界面中展示第一展示面板以及对应第二展示面板的面板图标;在第一展示面板中,展示第一目标数量的勋章图标;响应于基于面板图标触发的面板切换操作,展示第二展示面板,并在第二展示面板中展示第二目标数量的勋章图标。
这里,第一目标数量的勋章图标不同于第二目标数量的勋章图标,目标对象通过面板图标来触发面板切换操作,以由第一展示面板切换为第二展示面板。
在一些实施例中,展示面板的数量可以根据勋章图标的数量来确定,例如,当勋章图标的数量达到目标数量时,增加一个展示面板,且每增加目标数量的勋章图标,就新增一个展示面板。
例如,目标数量可以设置为10个,那么,当勋章图标的数量不超过10个时,通过一个展示面板展示目标对象的勋章图标;当勋章图标的数量超过10个时,新增一个展示面板,以通过两个展示面板来展示目标对象的勋章图标;这里,每增加10个勋章图标,就增加一个展示面板。
图15是本申请实施例提供的展示面板的呈现界面示意图,参见图15,目标对象拥有三个展示面板,通过针对展示面板的滑动操作,能够实现三个面板之间的切换,如当展示第一展示面板1501时,响应于针对第一展示面板的向左滑动操作,展示第二展示面板1502;响应于针对第二展示面板的向左滑动操作,展示第三展示面板1503。
在一些实施例中,当展示面板的数量为至少两个时,终端可以接收到针对目标勋章图标的编辑操作,对目标勋章图标所处的展示面板进行切换。这里,用于切换目标对象所处的展示面板的编辑操作可以为拖动操作,也可以为其它操作,这里不作限定。
在一些实施例中,当编辑操作为用于对目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,终端可以通过以下方式对目标勋章图标的展示参数进行调整:当目标勋章处于第二展示面板时,响应于拖动操作,随着拖动操作的进行,同步移动目标勋章图标;当目标勋章图标移动至第二展示面板的边界时,展示第一展示面板,以将目标勋章图标移动至第一展示面板。
这里,当展示面板包括第一展示面板和第二展示面板,且目标勋章图标处于第二展示面板时,可以对目标勋章图标所处的展示面板进行切换,也即由第二展示面板切换至第一展示面板。
在实际应用中,目标对象触发针对目标勋章图标的拖动操作,终端控制目标勋章图标随着拖动操作进行移动,当目标勋章图标移动至第二展示面板的边界,如将目标勋章图标拖动至第二展示面板的左侧边界,终端展示第一展示面板,此时,目标勋章图标悬浮于第一展示面板之上;当目标对象释放目标勋章图标,控制目标勋章图标呈现于第一展示面板中。
在一些实施例中,终端还可以呈现至少一个入场特效选择项,入场特效选择项与入场特效一一对应;基于至少一个入场特效选择项,响应于针对目标入场特效的选取操作,将目标入场特效作为目标勋章图标的入场特效,以在展示界面展示勋章图标时,采用入场特效展示目标勋章图标。
在实际实施时,可以为展示界面设置入场特效,以在后续呈现展示界面时,如在目标对象下一次进入展示界面时,终端在展示界面中,采用入场特效展示目标勋章图标。这里的入场特效可以为流光、下雪、淡入等。
例如,图16是本申请实施例提供的入场特效选择项的呈现界面示意图,参见图16,呈现四个入场特效选择项1601,包括流光、下雪、淡入、随机,其中,随机指的是从流光、下雪、淡入中随机选择一个作为入场特效。
图17是本申请实施例提供的勋章图标的展示界面示意图,参见图17,当目标入场特效为淡入时,采用图17所示的入场特效展示目标勋章图标。
在实际应用中,在选取入场特效时,还可以对入场特效进行预览,也即接收到针对目标入场特效的选取操作,终端采用入场特效展示目标勋章图标。
在一些实施例中,终端还可以响应于针对展示界面的分享操作,分享展示界面,以使其它对象可以查看该展示界面。
在实际应用中,当其它对象通过相应的终端触发针对该展示界面的查看操作时,通过相应的终端呈现展示界面,并在展示界面中展示目标对象的勋章图标,其中,目标勋章图标采用调整后的展示参数进行展示。
在一些实施例中,当目标对象拥有多个展示面板时,可以仅对一个展示面板进行分享,也即终端可以响应于针对多个展示面板中目标展示面板的分享操作,分享目标展示面板,以使其他对象能够查看该目标展示面板。
在一些实施例中,终端可以在接收到针对展示界面的分享操作时,呈现至少一个入场特效选择项;基于至少一个入场特效选择项,响应于针对目标入场特效的选取操作,将目标入场特效作为展示界面中勋章图标的入场特效,并分享展示界面;以在其它对象通过相应的终端触发针对该展示界面的查看操作时,通过相应的终端呈现展示界面,并采用入场特效展示勋章图标。
应用上述实施例,通过响应于针对目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整目标勋章图标在展示界面中的展示效果;响应于针对目标勋章图标的编辑完成指令,在展示界面中,采用调整后的展示参数,展示目标勋章图标;如此,使勋章图标具有可编辑性,用户可以根据自身的需求,对勋章图标中的目标勋章图标进行编辑,提升了用户的活跃度;同时,由于目标勋章图标的展示参数是根据编辑操作进行调整的,使得目标勋章图标的展示参数与用户需求相匹配,实现了目标勋章图标的个性化展示。
下面继续说明本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法;以应用于游戏场景为例,本申请实施例提供的信息展示方法可以由第一终端和第二终端协同实施,图18是本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法的流程示意图,参见图18,本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法包括:
步骤1801:第一终端呈现目标对象的游戏主页,并在游戏主页中呈现勋章图标的展示功能项。
这里,第一终端为目标对象所使用的终端。
步骤1802:第一终端响应于针对展示功能项的触发操作,呈现勋章图标的展示界面,并在展示界面中呈现目标对象的勋章图标及编辑功能项。
其中,勋章图标通过执行相应的游戏任务所得到。
步骤1803:第一终端响应于针对编辑功能项的触发操作,呈现勋章图标的编辑界面,并在编辑界面中呈现供编辑的勋章图标。
步骤1804:第一终端基于编辑界面,接收到针对第一目标勋章图标的选取操作。
步骤1805:第一终端响应于针对第一目标勋章图标的选取操作,控制第一目标勋章图标处于编辑状态。
步骤1806:第一终端基于处于编辑状态的第一目标勋章图标,接收到针对第一目标勋章图标的编辑操作。
步骤1807:第一终端响应于针对第一目标勋章图标的编辑操作,对第二目标勋章图标的展示参数进行调整。
步骤1808:第一终端响应于针对第二目标勋章图标的选取操作,控制第二目标勋章图标处于编辑状态。
步骤1809:第一终端基于处于编辑状态的第二目标勋章图标,接收到针对第二目标勋章图标的编辑操作。
步骤1810:第一终端响应于针对第二目标勋章图标的编辑操作,对第二目标勋章图标的展示参数进行调整。
步骤1811:第一终端响应于针对目标勋章图标的编辑完成指令,在展示界面中,采用调整后的展示参数,展示第一勋章图标和第二勋章图标。
步骤1812:第一终端响应于针对第一勋章图标的切换操作时,呈现与第一勋章图标相关联的多个关联勋章图标。
其中,目标勋章图标与关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。
步骤1813:第一终端响应于基于多个关联勋章图标触发的第二选取操作,将第一勋章图标切换为第二选取操作所对应的关联勋章图标。
步骤1814:第二终端接收到针对目标对象的游戏主页的展示操作。
步骤1815:第二终端响应于针对目标对象的游戏主页的展示操作,展示目标对象的勋章图标。
这里,在展示目标对象的勋章图标时,采用调整后的展示参数,展示第二勋章图标及关联勋章图标;采用原始展示参数,展示目标对象的其它勋章图标。
步骤1816:第二终端当勋章图标的展示时长达到预设时长时,取消展示目标对象的勋章图标,并展示目标对象的游戏主页。
这里,在展示目标对象的游戏主页后,第二终端的用户可以查看游戏主页中的其它内容,如游戏战绩。
下面,将说明本申请实施例在一个实际的应用场景中的示例性应用。在实际实施时,目标对象通过完成特定的任务后,可以获取相应的勋章图标。
终端通过展示界面展示目标对象的勋章图标,目标对象可以对展示界面中的任一勋章图标进行编辑,以调整相应的勋章图标的展示参数,以使展示界面更具个性化。
这里,展示界面中展示的目标对象的勋章图标,可以是展示目标对象获取的全部勋章图标,也可以是目标对象获取的部分勋章图标。当展示目标对象获取的部分勋章图标时,可以是根据目标对象的选取操作,展示目标对象所选取的勋章图标;也可以是根据勋章图标的级别,来展示预设数量的勋章图标,如展示级别最高的勋章图标。
在一些实施例中,用户可以基于展示界面触发针对所有勋章图标的展示指令,终端在接收到该展示指令后,呈现目标应用对应的多个勋章图标;用户可以根据呈现的目标应用对应的多个勋章图标,选取在展示界面进行展示的勋章图标。
参见图5,在展示界面中呈现用于展示目标应用对应的所有勋章图标的展示图标501,当用户触发该展示图标501,呈现目标应用对应的多个勋章图标。其中,勋章图标有四种状态:新获得的勋章图标(new)、未展示、已展示、未获得。当用户点击某一勋章图标后,终端便会将该勋章图标作为需要在展示界面中展示的勋章图标。
这里,对目标应用的勋章图标的展示过程进行说明,图19是本申请实施例提供的目标应用的勋章图标的展示过程示意图,参见图19,目标应用的勋章图标的展示过程包括:
步骤1901:终端接收到针对展示图标的点击操作。
这里,展示图标用于在接收到点击操作时,呈现目标应用对应的所有勋章图标。
步骤1902:分别判断各勋章图标是否已获得,若是,执行步骤1904;否则,执行步骤1903。
步骤1903:在相应的勋章图标下方展示文字“未获得”,并采用灰色展示该勋章图标。
步骤1904:分别判断各勋章图标是否是获得后第一次展示,若是,执行步骤1905;否则,执行步骤1906。
步骤1905:在相应的勋章图标下方展示文字“new”,并以彩色展示该勋章图标。
步骤1906:分别判断各勋章图标是否展示于勋章图标的展示界面中,若是,执行步骤1907;否则,执行步骤1908。
步骤1907:在相应的勋章图标下方展示文字“已展示”,并以彩色展示该勋章图标。
步骤1908:在相应的勋章图标下方展示文字“未展示”,并以彩色展示该勋章图标。
接着对勋章图标的编辑过程进行详细说明。在实际实施时,目标对象可以对展示界面中的勋章图标进行整体排序展示,还可以对单个勋章图标进行自定义编辑。
在实际应用中,在展示界面中呈现编辑功能项,当用户点击编辑功能项后,终端进行页面跳转,由展示界面跳转至编辑界面;在展示编辑界面后,在编辑界面中呈现供编辑的勋章图标及多个排序功能项。这里,供编辑的勋章图标与展示界面中呈现的勋章图标相对应,如此,通过编辑界面对供编辑的勋章图标中的目标勋章图标进行编辑,来调整目标勋章图标在展示界面中的展示效果。
这里,排序功能项用于对展示界面中的勋章图标进行排序展示。参见图14,呈现三个排序功能项,包括时间排序1401、成就值排序1402和随机排序1403。当触发时间排序1401,按照勋章图标的获取时间进行排序;当触发成就值排序1402,按照勋章图标对应的成就值进行排序,其中,成就值是根据勋章图标相应任务的执行情况对应;当触发随机排序1403,对勋章图标进行随机排序。
当目标对象基于编辑界面,执行针对供编辑的勋章图标中目标勋章图标的按压操作,控制该勋章图标处于编辑状态,如此,目标对象可以执行针对该勋章图标编辑操作。需要说明的是,只有处于编辑状态下的勋章图标才是可以编辑的。
这里的编辑操作包括:删除操作、用于调整勋章图标的显示位置的拖动操作、用于调整勋章图标透明度参数的滑动操作、用于调整勋章图标的旋转参数的旋转操作、及用于调整勋章图标的尺寸参数的缩放操作。
作为示例,图20是本申请实施例提供的编辑界面示意图,参见图20,目标勋章图标2001处于编辑状态,通过点击删除按钮2001可以删除该目标勋章图标,这里,点击删除按钮后会弹出二次确认操作弹框,如果想再次获得该目标勋章图标,需要通过上述选取在展示界面进行展示的勋章图标的方式实现;通过滑动手势可移动勋章位置;通过上下滑动手势可调节该图标透明度;通过旋转手势可调节该图标角度;通过缩放手势可调节该图标大小。
在一些实施例中,还可以执行针对勋章图标的切换操作。当目标对象点击目标勋章图标时,在所述目标勋章图标的关联展示区域,展示与目标勋章图标相关联的关联勋章图标。其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。当接收到针对某一关联勋章图标的点击操作,将目标勋章图标切换为关联勋章图标。
作为示例,参见图13,当用户点击目标勋章图标时,触发针对目标勋章图标的切换操作,呈现在目标勋章图标旁边呈现一个扇形区域(关联展示区域),并在扇形区域中展示目标勋章图标的关联勋章图标,如,目标勋章图标为四级“游戏达人”勋章图标,那么,点击该目标勋章图标后,展示扇形区域,并在扇形区域中展示一级、二级、三级“游戏达人”勋章图标。当目标对象点击扇形区域中的某一关联勋章图标,将目标勋章图标切换所点击的关联勋章图标。
这里,当某一类别的任务对应的勋章图标集齐后,可以将对应该任务的勋章图标合并成合并勋章图标,当点击该合并勋章图标后,可以展示合并勋章图标的关联勋章图标,以实现勋章图标的切换。
在一些实施例中,可以通过展示面板来展示勋章图标,目标对象可以拥有一个或多个展示面板,当展示面板的数量为多个时,每个勋章图标可以展示在任一展示面板中,且每个勋章图标仅能够在一个展示面板中展示,不可重复展示于两个展示面板中,目标对象可以分别对各展示面板中的勋章图标进行编辑。
在实际实施时,用户可以通过触发面板切换操作,来查看不同的展示面板。当接收到面板切换操作后,切换呈现的展示面板。这里,展示面板的数量可以根据勋章图标的数量来确定,例如,当勋章图标的数量达到目标数量时,增加一个展示面板,且每增加目标数量的勋章图标,就新增一个展示面板。
作为示例,目标数量可以设置为10个,那么,当勋章图标的数量不超过10个时,通过一个展示面板展示目标对象的勋章图标;当勋章图标的数量超过10个时,新增一个展示面板,以通过两个展示面板来展示目标对象的勋章图标;这里,每增加10个勋章图标,就增加一个展示面板。
图21是本申请实施例提供的勋章图标的编辑流程示意图,参见图21,本申请实施例提供的勋章图标的编辑流程包括:
步骤2101:终端接收到针对编辑按钮的点击操作。
步骤2102:判断是否接收到针对排序功能项的点击操作,若是,执行步骤2103;否则,执行步骤2104。
步骤2103:根据所点击的目标排序功能项所对应的排序方式,展示目标对象的勋章图标。
步骤2104:判断是否接收到针对目标勋章图标的点击操作,若是,执行步骤2106;否则,不执行任何操作。
步骤2105:判断点击操作是否为长按操作,若是,执行步骤2106;否则,执行步骤2107。
步骤2106:控制目标勋章图标处于编辑状态,根据目标对象的编辑操作,对目标勋章图标进行编辑。
这里,对目标勋章图标进行编辑包括:删除、位置参数调整、透明度参数调整、尺寸参数调整。
步骤2107:接收到针对放弃修改按钮或保存修改按钮的点击操作。
这里,接收到针对放弃修改按钮的点击操作,将目标勋章图标还原至编辑前的展示状态;接收到针对保存修改按钮的点击操作,在展示界面中以编辑后的展示状态展示目标勋章图标。
在编辑完成后,终端可以接收到针对展示界面的分享操作,终端分享该展示界面。这里,在接收到针对展示界面的分享操作后,呈现至少一个入场特效选择项;基于至少一个所述入场特效选择项,响应于针对目标入场特效的选取操作,将所述目标入场特效作为展示界面中勋章图标的入场特效,并分享展示界面;以在其它对象通过相应的终端触发针对该展示界面的查看操作时,通过相应的终端呈现展示界面,并采用所述入场特效展示勋章图标。
图22是本申请实施例提供的展示界面的分享流程示意图,参见图22,展示界面的分享流程由第一终端和第二终端协同实施,其中,第一终端为目标对象的终端,第二终端为除目标对象外任一对象的终端,本申请实施例提供的展示界面的分享流程包括:
步骤2201:第一终端接收到针对分享按钮的点击操作,呈现多个入场特效选择项。
这里,目标对象通过针对分享按钮的点击操作,触发针对展示界面的分享操作;入场特效选择项与入场特效一一对应,通过入场特效选择项,选取其他对象在查看展示界面时,用于展示勋章图标的入场特效。
步骤2202:第一终端接收到针对目标入场特效的选取操作。
步骤2203:第一终端分享展示界面。
这里,可以将展示界面分享与目标对象具有社交关系的对象,如分享给目标对象的好友;也可以是分享至客户端的社区页面,可供任意对象查看。
步骤2204:判断第二终端是否接收到针对展示界面的查看操作,若是,执行步骤2205;否则,不执行任何操作。
这里,第二终端的对象可以查看第一终端分享的展示界面。
步骤2205:第二终端呈现展示界面,并在展示界面中采用目标入场特效展示目标对象的勋章图标。
在一些实施例中,当目标对象拥有多个展示面板时,可以仅对一个展示面板进行分享,也即终端可以响应于针对多个展示面板中目标展示面板的分享操作,分享目标展示面板,以使其他对象能够查看该目标展示面板。
为了进一步增强用户与勋章图标的互动性,当目标对象获取到了新的勋章图标,终端会呈现一个提示框,并在提示框中呈现所述目标勋章图标的领取功能项,以提示目标对象新获取了勋章图标,目标对象通过该领取功能项领取目标勋章图标;当用户执行针对领取功能项的触发操作,终端呈现被涂层覆盖的所述目标勋章图标;用户需要执行针对涂层的擦除操作,以实现手动刮开勋章图标,这里,随着所述擦除操作的进行,逐渐呈现所述目标勋章图标。
作为示例,参见图6,当目标对象新获取的勋章图标为目标勋章图标时,终端呈现提示框,并在提示框中呈现领取功能项601及文本提示信息602;此时,并不知道获取到的勋章图标具体是哪一个勋章图标,当用户点击领取功能项601时,终端呈现被涂层覆盖的目标勋章图标603,此时用户可以执行针对涂层的擦除操作,也即在涂层所处位置执行滑动操作,以擦除覆盖在目标勋章图标上的涂层,逐渐呈现目标勋章图标604。
当用户新获取的勋章图标数量为多个时,如在呈现目标勋章图标之后,终端还可以响应于针对目标勋章图标的滑动操作,呈现另一个覆盖有涂层的勋章图标,响应于针对该涂层的擦除操作,随着所述擦除操作的进行,逐渐呈现被覆盖的勋章图标。
作为示例,参见图7,在擦除覆盖在目标勋章图标上的涂层,逐渐呈现目标勋章图标之后,接收到针对该目标勋章图标的滑动操作,如向左滑动,呈现另一个覆盖有涂层的勋章图标701,该勋章图标也是目标对象新获取的勋章图标;这时,用户可以执行针对该涂层的擦除操作,以擦除覆盖在该勋章图标上的涂层,逐渐呈现该勋章图标。
应用上述实施例,目标对象可以对展示界面中的勋章图标进行编辑,以调整勋章图标的展示效果,使勋章图标的展示界面更具个性化,进而提升用户的分享欲,提升用户的活跃度。
下面继续说明本申请实施例提供的勋章图标的编辑装置555的实施为软件模块的示例性结构,在一些实施例中,如图3所示,存储在存储器550的勋章图标的编辑装置555中的软件模块可以包括:
呈现模块5551,用于呈现勋章图标的展示界面,并在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标,所述勋章图标通过执行相应的任务所得到;
编辑模块5552,用于响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整所述目标勋章图标在所述展示界面中的展示效果;
展示模块5553,用于响应于针对所述目标勋章图标的编辑完成指令,在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标;
切换模块5554,用于当接收到针对目标勋章图标的切换操作时,呈现与目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对关联勋章图标进行编辑;
其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。
在一些实施例中,所述呈现模块,还用于呈现提示框,并在所述提示框中呈现所述目标勋章图标的领取功能项;
响应于针对领取功能项的触发操作,呈现被涂层覆盖的所述目标勋章图标;
响应于针对所述涂层的擦除操作,随着所述擦除操作的进行,逐渐呈现所述目标勋章图标。
在一些实施例中,所述编辑模块,还用于在所述展示界面中呈现编辑功能项;
响应于针对所述编辑功能项的触发操作,呈现勋章图标的编辑界面,并在所述编辑界面中呈现供编辑的勋章图标;
基于所述编辑界面,接收到针对所述目标勋章图标的编辑操作;
从所述编辑界面跳转至所述展示界面,并在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标。
在一些实施例中,所述编辑模块,还用于当所述目标勋章图标的数量为至少两个时,接收到针对至少两个目标勋章图标的第一选取操作;
响应于所述第一选取操作,控制所述至少两个目标勋章图标处于编辑状态;
接收到对处于所述编辑状态的所述至少两个目标勋章图标的编辑操作;
响应于所述编辑操作,同步调整所述至少两个目标勋章图标的展示参数。
在一些实施例中,所述编辑模块,还用于当所述目标勋章图标的数量为至少两个时,分别接收到针对各所述目标勋章图标的独立的编辑操作;
响应于针对各所述目标勋章图标的编辑操作,按照各编辑操作的接收顺序,依次对相应的目标勋章图标的展示参数进行调整。
在一些实施例中,至少两个目标勋章图标包括第一目标勋章图标和第二目标勋章图标,
所述编辑模块,还用于响应于针对第一目标勋章图标的选取操作,呈现处于编辑状态的所述第一目标勋章图标;
基于处于编辑状态的所述第一目标勋章图标,接收到针对所述第一目标勋章图标的编辑操作;
响应于针对第二目标勋章图标的选取操作,呈现处于编辑状态的所述第二目标勋章图标;
基于处于编辑状态的所述第二目标勋章图标,接收到针对所述第二目标勋章图标的编辑操作。
在一些实施例中,当所述展示参数包括展示样式所对应的样式参数时,所述编辑模块,还用于呈现样式参数的输入项,所述输入项用于输入针对所述目标勋章图标的样式参数,所述样式参数包括以下至少之一:透明度参数、尺寸参数及颜色参数;
基于所述样式参数的输入项,接收到用于对所述目标勋章图标的样式进行编辑的编辑操作;
获取基于所述输入项输入的样式参数,并基于获取的所述样式参数调整所述目标勋章图标的样式。
在一些实施例中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的旋转参数进行调整的旋转操作时,所述编辑模块,还用于响应于针对所述目标勋章图标的旋转操作,随着所述旋转操作的进行,同步旋转所述目标勋章图标,以对所述目标勋章图标的旋转参数进行调整。
在一些实施例中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,所述编辑模块,还用于响应于针对所述目标勋章图标的拖动操作,随着所述拖动操作的进行,同步移动所述目标勋章图标,以对所述目标勋章图标的位置参数进行调整。
在一些实施例中,所述编辑模块,还用于响应于基于所述至少一个关联勋章图标触发的第二选取操作,将所述目标勋章图标切换为所述第二选取操作所对应的关联勋章图标。
在一些实施例中,所述编辑模块,还用于当满足勋章图标合并条件时,将所述目标勋章图标与至少一个关联勋章图标合并为合并勋章图标;
将所述目标勋章图标切换为所述合并勋章图标。
在一些实施例中,当所述目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,所述编辑模,还用于呈现至少两个排序功能项,不同排序功能项对应不同的排序方式,所述排序方式,用于指示所述至少两个勋章图标在所述展示界面中的展示位置;
响应于针对目标排序功能项的触发操作,移动所述目标对象的勋章图标在所述展示界面中的展示位置,以按照所述目标排序功能项对应的排序方式展示所述目标对象的勋章图标。
在一些实施例中,当所述目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,所述展示模块,还用于在所述展示界面中展示第一展示面板以及对应第二展示面板的面板图标;
在所述第一展示面板中,展示第一目标数量的勋章图标;
响应于基于所述面板图标触发的面板切换操作,展示第二展示面板,并在所述第二展示面板中展示第二目标数量的勋章图标。
在一些实施例中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,所述编辑模块,还用于当所述目标勋章处于所述第二展示面板时,响应于所述拖动操作,随着所述拖动操作的进行,同步移动所述目标勋章图标;
当所述目标勋章图标移动至所述第二展示面板的边界时,展示第一展示面板,以将所述目标勋章图标移动至所述第一展示面板。
在一些实施例中,所述编辑模块,还用于呈现至少一个入场特效选择项,所述入场特效选择项与入场特效一一对应;
基于至少一个所述入场特效选择项,响应于针对目标入场特效的选取操作,将所述目标入场特效作为所述目标勋章图标的入场特效,以
在所述展示界面展示所述勋章图标时,采用所述入场特效展示所述目标勋章图标。
在一些实施例中,所述展示模块,还用于响应于基于所述展示界面触发的针对所有勋章图标的展示指令,呈现目标应用对应的多个勋章图标;
其中,所述目标应用对应的多个勋章图标包括至少两个类别的勋章图标,不同类别的勋章图标的展示样式不同;
响应于基于所述多个勋章图标触发的第三选取操作,在所述展示界面中展示所选取的勋章图标。
应用上述实施例,使勋章图标具有可编辑性,用户可以根据自身的需求,对勋章图标中的目标勋章图标进行编辑,提升了用户的活跃度;同时,由于目标勋章图标的展示参数是根据编辑操作进行调整的,使得目标勋章图标的展示参数与用户需求相匹配,实现了目标勋章图标的个性化展示。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行本申请实施例上述的勋章图标的编辑方法。
本申请实施例提供一种存储有可执行指令的计算机可读存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本申请实施例提供的勋章图标的编辑方法,例如,如图4示出的方法。
在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。
在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。
作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件***中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(HTML,Hyper TextMarkup Language)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。
作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备上执行。
以上所述,仅为本申请的实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本申请的保护范围之内。

Claims (18)

1.一种勋章图标的编辑方法,其特征在于,包括:
呈现勋章图标的展示界面,并在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标,所述勋章图标通过执行相应的任务所得到;所述目标对象的勋章图标通过展示面板展示,所述展示面板包括第一展示面板和第二展示面板;
响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整所述目标勋章图标在所述展示界面中的展示效果;其中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,
所述响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,包括:
当所述目标勋章图标处于所述第二展示面板时,响应于所述拖动操作,随着所述拖动操作的进行,同步移动所述目标勋章图标;当所述目标勋章图标移动至所述第二展示面板的边界时,展示第一展示面板,以将所述目标勋章图标移动至所述第一展示面板;
响应于针对所述目标勋章图标的编辑完成指令,在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标;
当接收到针对所述目标勋章图标的切换操作时,呈现与所述目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对所述关联勋章图标进行编辑;
其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现勋章图标的展示界面之前,还包括:
呈现提示框,并在所述提示框中呈现所述目标勋章图标的领取功能项;
响应于针对领取功能项的触发操作,呈现被涂层覆盖的所述目标勋章图标;
响应于针对所述涂层的擦除操作,随着所述擦除操作的进行,逐渐呈现所述目标勋章图标。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标勋章图标的展示参数进行调整之前,还包括:
在所述展示界面中呈现编辑功能项;
响应于针对所述编辑功能项的触发操作,呈现勋章图标的编辑界面,并在所述编辑界面中呈现供编辑的勋章图标;
基于所述编辑界面,接收到针对所述目标勋章图标的编辑操作;
所述在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标,包括:
从所述编辑界面跳转至所述展示界面,并在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标勋章图标的展示参数进行调整之前,还包括:
当所述目标勋章图标的数量为至少两个时,接收到针对至少两个目标勋章图标的第一选取操作;
响应于所述第一选取操作,控制所述至少两个目标勋章图标处于编辑状态;
响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,包括:
接收到针对处于所述编辑状态的所述至少两个目标勋章图标的编辑操作;
响应于所述编辑操作,同步调整所述至少两个目标勋章图标的展示参数。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,包括:
当所述目标勋章图标的数量为至少两个时,分别接收到针对各所述目标勋章图标的独立的编辑操作;
响应于针对各所述目标勋章图标的编辑操作,按照各编辑操作的接收顺序,依次对相应的目标勋章图标的展示参数进行调整。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,至少两个目标勋章图标包括第一目标勋章图标和第二目标勋章图标,
所述分别接收到针对各所述目标勋章图标的独立的编辑操作,包括:
响应于针对第一目标勋章图标的选取操作,控制所述第一目标勋章图标处于编辑状态;
基于处于编辑状态的所述第一目标勋章图标,接收到针对所述第一目标勋章图标的编辑操作;
响应于针对第二目标勋章图标的选取操作,控制所述第二目标勋章图标处于;
基于处于编辑状态的所述第二目标勋章图标,接收到针对所述第二目标勋章图标的编辑操作。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述展示参数包括展示样式所对应的样式参数时,所述响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整之前,还包括:
呈现样式参数的输入项,所述输入项用于输入针对所述目标勋章图标的样式参数,所述样式参数包括以下至少之一:透明度参数、尺寸参数及颜色参数;
基于所述样式参数的输入项,接收到用于对所述目标勋章图标的样式进行编辑的编辑操作;
所述对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,包括:
获取基于所述输入项输入的样式参数,并基于获取的所述样式参数调整所述目标勋章图标的样式。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的旋转参数进行调整的旋转操作时,所述响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,包括:
响应于针对所述目标勋章图标的旋转操作,随着所述旋转操作的进行,同步旋转所述目标勋章图标,以对所述目标勋章图标的旋转参数进行调整。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,所述对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,包括:
响应于针对所述目标勋章图标的拖动操作,随着所述拖动操作的进行,同步移动所述目标勋章图标,以对所述目标勋章图标的位置参数进行调整。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现与所述目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标之后,所述方法还包括:
响应于基于所述至少一个关联勋章图标触发的第二选取操作,将所述目标勋章图标切换为所述第二选取操作所对应的关联勋章图标。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现与所述目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标之后,所述方法还包括:
当满足勋章图标合并条件时,将所述目标勋章图标与至少一个关联勋章图标合并为合并勋章图标;
将所述目标勋章图标切换为所述合并勋章图标。
12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,所述在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标之后,还包括:
呈现至少两个排序功能项,不同排序功能项对应不同的排序方式,所述排序方式,用于指示至少两个勋章图标在所述展示界面中的展示位置;
响应于针对目标排序功能项的触发操作,移动所述目标对象的勋章图标在所述展示界面中的展示位置,以按照所述目标排序功能项对应的排序方式展示所述目标对象的勋章图标。
13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象的勋章图标的数量为至少两个时,所述在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标,包括:
在所述展示界面中展示第一展示面板以及对应第二展示面板的面板图标;
在所述第一展示面板中,展示第一目标数量的勋章图标;
响应于基于所述第一展示面板的面板图标触发的面板切换操作,展示第二展示面板,并在所述第二展示面板中展示第二目标数量的勋章图标。
14.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
呈现至少一个入场特效选择项,所述入场特效选择项与入场特效一一对应;
基于至少一个所述入场特效选择项,响应于针对目标入场特效的选取操作,将所述目标入场特效作为所述目标勋章图标的入场特效,以
在所述展示界面展示所述勋章图标时,采用所述入场特效展示所述目标勋章图标。
15.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标之前,还包括:
响应于基于所述展示界面触发的针对所有勋章图标的展示指令,呈现目标应用对应的多个勋章图标;
其中,所述目标应用对应的多个勋章图标包括至少两个类别的勋章图标,不同类别的勋章图标的展示样式不同;
所述在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标,包括:
响应于基于所述多个勋章图标触发的第三选取操作,在所述展示界面中展示所选取的勋章图标。
16.一种勋章图标的编辑装置,其特征在于,包括:
呈现模块,用于呈现勋章图标的展示界面,并在所述展示界面中呈现目标对象的勋章图标,所述勋章图标通过执行相应的任务所得到;所述目标对象的勋章图标通过展示面板展示,所述展示面板包括第一展示面板和第二展示面板;
编辑模块,用于响应于针对所述目标对象的勋章图标中目标勋章图标的编辑操作,对所述目标勋章图标的展示参数进行调整,以调整所述目标勋章图标在所述展示界面中的展示效果;其中,当所述编辑操作为用于对所述目标勋章图标的位置参数进行调整的拖动操作时,所述编辑模块,具体用于:
当所述目标勋章图标处于所述第二展示面板时,响应于所述拖动操作,随着所述拖动操作的进行,同步移动所述目标勋章图标;当所述目标勋章图标移动至所述第二展示面板的边界时,展示第一展示面板,以将所述目标勋章图标移动至所述第一展示面板;
展示模块,用于响应于针对所述目标勋章图标的编辑完成指令,在所述展示界面中,采用调整后的展示参数,展示所述目标勋章图标;
切换模块,用于当接收到针对所述目标勋章图标的切换操作时,呈现与所述目标勋章图标相关联的至少一个关联勋章图标,以对所述关联勋章图标进行编辑;
其中,所述目标勋章图标与所述关联勋章图标,为通过执行同一类别的任务所得到的不同级别的勋章图标。
17.一种计算机设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现权利要求1至15任一项所述的勋章图标的编辑方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,用于被处理器执行时,实现权利要求1至15任一项所述的勋章图标的编辑方法。
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