CN112616087A - 直播的音频处理方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供一种直播的音频处理方法及设备,该方法包括:第一终端的处理器接收第二终端发送的第二音频数据;第一终端的音频处理装置接收处理器通过不同声道发送的第二音频数据和第三音频数据,该第三音频数据是第一终端中的音频数据;音频处理装置将第二音频数据进行播放;音频处理装置将录入的第一音频数据和第三音频数据发送给处理器;处理器将第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端。由于作为背景音乐的第三音频数据是原始的音频数据源,从而背景音乐中不包含环境杂音;此外由于并未播放第三音频数据,从而不会由于播放设备的质量较差而导致背景音乐的音频效果较差,有助于提高直播的音频效果。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播的音频处理方法及设备。
背景技术
直播是主播和观众之间的一种交流方式,在直播过程中,主播可以录入图像数据和音频数据,以使观众通过图像数据看到主播,以及通过音频数据听到主播的声音。
现有技术中,主播录入的音频数据不仅包括主播声音还可以包括背景音乐,从而主播所需要的设备包括第一设备和第二设备,第一设备和第二设备均可以是手机或电脑等终端设备。其中,第一设备用于播放背景音乐,第二设备用于录入音频数据,该音频数据包括通过音频处理装置录入的主播声音的音频数据和第一设备播放的背景音乐的音频数据。
然而,上述方案的音频效果较差。
发明内容
本公开实施例提供一种直播的音频处理方法及设备,以克服现有方案音频效果较差的问题。
第一方面,本公开实施例提供一种直播的音频处理方法,应用于第一终端,所述方法包括:
所述第一终端的处理器接收第二终端发送的第二音频数据;
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,所述第三音频数据是所述第一终端中的音频数据;
所述音频处理装置将所述第二音频数据进行播放;
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端。
第二方面,本公开实施例提供一种第一终端,包括:处理器和音频处理装置;
所述处理器用于接收第二终端发送的第二音频数据;
所述音频处理装置用于接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,所述第三音频数据是所述第一终端中的音频数据;
所述音频处理装置用于将所述第二音频数据进行播放;
所述音频处理装置用于将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器;
所述处理器用于将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端。
第三方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器和音频处理装置执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能涉及的所述的方法。
第四方面,本公开实施例提供一种计算机程序,所述计算机程序用于实现如上第一方面以及第一方面各种可能涉及的所述的方法。
本公开实施例提供的直播的音频处理方法及设备,该方法可以包括:第一终端的处理器接收第二终端发送的第二音频数据;第一终端的音频处理装置接收处理器通过不同声道发送的第二音频数据和第三音频数据,该第三音频数据是第一终端中的音频数据;音频处理装置将第二音频数据进行播放;音频处理装置将音频处理装置录入的第一音频数据和第三音频数据发送给处理器;处理器将第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端。本公开实施例的方法可以通过第一终端实现直播,其中,第三音频数据是第一终端中的背景音乐数据,第二音频数据是第一终端接收到的主播或观众的声音数据,第一音频数据是第一终端录入的本地主播的声音数据。如此,由于第三音频数据是原始的音频数据源,从而背景音乐中不包含环境杂音;此外由于并未播放第三音频数据,从而不会由于播放设备的质量较差而导致背景音乐的音频效果较差,有助于提高直播的音频效果。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A、1B为本公开实施例提供的直播的音频处理方法的两种应用场景示意图;
图2为本公开实施例提供的直播的音频处理方法的一种步骤流程图;
图3为本公开实施例提供的第一终端的两个声道示意图;
图4为本公开实施例提供的直播的音频处理方法的数据流向示意图;
图5、图6为本公开实施例提供的直播的音频处理方法的两种过程示意图;
图7为本公开实施例提供的第一终端的一种结构示意图;
图8为本公开实施例提供的第一终端的一种更具体的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
本公开实施例可以应用于直播场景。图1A示例性的给出了基于一个主播和三个观众的直播场景,图1B示例性的给出了基于两个主播和三个观众的直播场景,图1B中的直播也可以称为连麦直播。连麦直播是指至少两个主播一同向观众进行直播,直播过程中可以将每个主播的音频数据和图像数据均发送给观众,以使观众不仅可以看到主播,还可以听到主播的声音。
图1A或图1B中,TE1和TE2为主播使用的终端设备,TE3、TE4和TE5分别为观众使用的终端设备,终端设备之间通过服务器SVR通信连接。TE1可以采集主播ANC1的声音作为音频数据AD1,TE1还可以采集ANC1图像、ANC1所展示的物品图像、ANC1所在的环境图像作为图像数据VD1。TE2可以采集主播ANC2的声音作为音频数据AD2,TE2还可以采集ANC2图像、ANC2所展示的物品图像、ANC2所在的环境图像作为图像数据VD2。
图1A所示的直播场景中存在一个主播ANC1。在图1A所示的直播过程中,TE1将AD1和VD1发送给SVR,SVR将AD1和VD1发送给TE3、TE4和TE5,以使使用TE3的观众AUD1、使用TE4的观众AUD2和使用TE5的观众AUD3,不仅可以看到ANC1、ANC1所展示的物品、ANC1所在的环境,还可以听到ANC1的声音。
图1B所示的直播场景中存在两个主播ANC1和ANC2。在图1B所示的直播过程中,TE1将AD1和VD1发送给SVR,SVR将AD1和VD1发送给TE2、TE3、TE4和TE5,以使ANC2、使用TE3的观众AUD1、使用TE4的观众AUD2和使用TE5的观众AUD3,不仅可以看到ANC1、ANC1所展示的物品、ANC1所在的环境,还可以听到ANC1的声音。此外,TE2将AD2和VD2发送给SVR,SVR将AD2和VD2转发给TE1、TE3、TE4和TE5,以使ANC1、使用TE3的观众AUD1、使用TE4的观众AUD2和使用TE5的观众AUD3,不仅可以看到ANC2、ANC2所展示的物品、ANC2所在的环境,还可以听到ANC2的声音。
上述服务器可以为无线通信网络中的一个或多个设备,例如基站、核心网设备等。
在上述直播的场景下,为了丰富直播效果,现有技术的主播所使用的终端设备不仅可以录入该主播的声音,还可以录入正在播放的音乐数据作为该主播的声音的背景音乐。终端设备将得到的主播的声音和背景音乐发送给其余主播的终端设备和观众所使用的终端设备,以使其余主播和观众可以听到带有背景音乐的主播的声音。
然而,现有技术中通过录入正在播放的音乐数据得到主播的声音的背景音乐,会导致背景音乐包含环境等杂音,影响直播的音频效果。此外,若播放背景音乐的设备的质量较差时,导致音乐播放质量较差,也会影响直播的音频效果。
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种音频处理方法,可以应用于第一终端,第一终端包括处理器和音频处理装置。在直播时,处理器可以将第二终端的第二音频数据、第一终端中的第三音频数据,通过不同声道发送给音频处理装置。音频处理装置通过声道区分第二音频数据和第三音频数据,从而可以通过处理器将第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端,并且将第二音频数据进行播放。其中,常见的音频处理装置可以为声卡。
本公开实施例中的上述第一终端为其中一个主播所使用的终端,例如,如图1A或1B中的TE1或TE2。上述第二终端为另一个主播使用的终端或观众使用的终端,例如,如图1B中,当TE1为第一终端时,第二终端可以为TE2或TE3或TE4或TE5。
上述第一终端的第一音频数据为使用第一终端的主播的声音,上述第二终端的第二音频数据为使用第二终端的主播的声音或观众的声音,上述第一终端的第三音频数据为背景音乐。如此,由于获取的第三音频数据是原始的音频数据源,从而背景音乐中不包含环境杂音;此外由于并未播放第三音频数据,从而不会由于播放设备的质量较差而导致背景音乐的音频效果较差,有助于提高直播的音频效果。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
参考图2,图2为本公开实施例提供的直播的音频处理方法的一种步骤流程图。本实施例的方法可以应用在第一终端中。
上述第一终端可以包括处理器和音频处理装置,该处理器和该音频处理装置之间通过多个声道发送音频数据。如图3所示,示例性的给出了第一终端的两个声道示意图。处理器可以通过图3中的一个声道将第二音频数据发送给音频处理装置,通过图3中的另一个声道将第三音频数据发送给音频处理装置。音频处理装置可以通过图3中的一个声道将第一音频数据发送给处理器,通过图3中的另一个声道将第三音频数据发送给音频处理装置。
图2中的直播的音频处理方法包括S101至S105:
S101:处理器接收第二终端发送的第二音频数据。
其中,第二音频数据是第二终端生成的音频数据。第一终端的处理器接收到该第二音频数据之后,第一终端的处理器通过声道将其发送给第一终端的音频处理装置。
S102:音频处理装置接收处理器通过不同声道发送的第二音频数据和第三音频数据,该第三音频数据是第一终端中的音频数据。
可以理解的是,第二音频数据和第三音频数据之间占用不同的声道,从而音频处理装置可以通过声道区分接收到的第二音频数据和第三音频数据。当第二音频数据为一个时其可以占用一个声道,当第二音频数据为多个时其可以占用多个声道,同理,当第三音频数据为一个时其可以占用一个声道,当第三音频数据为多个时其可以占用多个声道。例如,若共有4个声道CH1至CH4,并且第二音频数据和第三音频数据均为两个,则两个第二音频数据可以分别占用声道CH1、CH2,而两个第三音频数据可以分别占用声道CH3和CH4;若共有2个声道CH1至CH2,并且第二音频数据和第三音频数据均为一个,则第二音频数据可以占用声道CH1,而第三音频数据可以占用声道CH2。
第三音频数据可以是第一终端预先录入的音频数据,例如,预先录入音乐、说话等得到的音频数据,也可以是第一终端预先下载的音频数据,例如,通过应用程序下载的音乐数据。进一步地,第三音频数据还可以第一终端中播放频率或频次大于或等于预设阈值的音频数据,或第一终端中正在播放的音频数据,或第一终端中用户指定的音频数据。
S103:音频处理装置第二音频数据进行播放。
可以理解的是,当第二终端为另一个主播所使用的终端设备时,第二音频数据为该另一个主播的声音,播放第二音频数据可以使第一终端的主播听到另一个主播的声音;当第二终端为观众所使用的终端设备时,第二音频数据为观众的声音,播放第二音频数据可以使第一终端的主播听到观众互动的声音。
S104:音频处理装置将音频处理装置录入的第一音频数据和第三音频数据发送给处理器。
其中,第一终端的音频处理装置可以通过音频处理装置内置的麦克风录入第一音频数据,该第一音频数据可以包括但不限于:第一终端的主播的声音、环境中的其余声音。第一终端的音频处理装置可以将第一音频数据和第三音频数据通过不同声道发送给第一终端的处理器,也可以将第一音频数据和第三音频数据混音之后发送给第一终端的处理器。
需要说明的是,上述第一终端的音频处理装置在录入第一音频数据之后,在将录入的第一音频数据和第三音频数据发送给第一终端的处理器之前,可以对第一音频数据进行预设处理,并将处理之后的音频数据作为新的第一音频数据和第三音频数据发送给第一终端的处理器。
其中,预设处理可以包括但不限于:添加音效数据、调整音量、调整频率。具体地,音效数据可以是鼓掌、点赞等音频数据。
S105:处理器将第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端。
可选地,第一终端的处理器可以通过图1A或图1B中的服务器SVR,将第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端。
本公开实施例不会将第二终端生成的第二音频数据再回发给第二终端。如此,不仅可以节约传输资源,还可以避免第二终端产生第二音频数据的回音。
在上述S101至S105的音频处理过程中,音频数据的数据流向可以参照图4所示,第二终端将生成的第二音频数据发送给第一终端的处理器,第一终端的处理器将第二音频数据和第一终端中的第三音频数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的音频处理装置将录入的第一音频数据和第三音频数据发送给第一终端的处理器,第一终端的处理器将录入的第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端。
当然,可以理解的是,上述两个终端设备之间的通信需要经过如图1所示的服务器,图4中仅体现了终端设备之间的数据流向,中间省略了服务器。
可选地,上述S103可以包括S1031:上述音频处理装置将第二音频数据和以下至少一项混音得到的第一混音数据进行播放:音频处理装置录入的第一音频数据、第三音频数据。
其中,混音可以将至少两个音频数据按照时间戳叠加到一起,得到一个音频数据,即混音之后的音频数据的时长与混音之前的音频数据的时长相同,并且混音之后的音频数据的其中一个时刻的点是混音之前的音频数据在该时刻的点叠加得到的。可以理解的是,两个音频数据可以看作两个数据源,混音也就是将至少两个数据源混音为一个数据源,一个数据源即可在一个声道中传输,至少两个数据源需要在至少两个声道中传输以避免相互之间的干扰。
本公开实施例中,第一终端的音频处理装置将第一混音数据在第一终端上播放时,第一终端的主播可以听到该第一混音数据的播放效果,也就是直播效果,以方便第一终端的主播可以根据直播效果进行及时的调整。
当上述第二音频数据和第三音频数据均为至少两个时,下面通过S1021说明处理器通过至少四个声道将第二音频数据和第三音频数据发送给音频处理装置的过程,通过S106和S1022说明处理器通过两个声道将第二音频数据和第三音频数据发送给音频处理装置的过程。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,上述第二音频数据为至少两个,上述第三音频数据为至少两个,上述S102包括S1021:
S1021:音频处理装置接收处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第二音频数据,以及处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第三音频数据,每个声道用于发送一个第二音频数据或一个第三音频数据。
在本公开实施例中,第二音频数据可以是至少两个,第三音频数据也可以是至少两个,从而两者均需要占用至少两个声道,共需要占用至少四个声道。此时,若声道为至少四个,则声道数目足够,不需要将第二音频数据进行混音,也不需要将第三音频数据混音,将每个音频数据单独占用一个声道将其发送即可。例如,如图5所示,第二音频数据和第三音频数据分别为两个,第二音频数据和第三音频数据分别占用两个声道。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,上述第二音频数据为至少两个,上述第三音频数据为至少两个,上述方法还包括S106:处理器将至少两个第二音频数据混音为第二混音数据,以及将至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
基于上述S106,上述S102包括S1022:音频处理装置接收处理器通过一个声道发送的第二混音数据,以及处理器通过另一个声道发送的第三混音数据。
可以理解的是,当音频处理装置仅有两个声道时,无法将至少两个第二音频数据和至少两个第三音频数据发送,从而需要将至少两个第二音频数据混音为第二混音数据,并且将至少两个第三音频数据混音为第三混音数据,第二混音数据和第三混音数据均为一个数据源,其分别需要占用一个声道。如图6所示,第一终端的处理器将至少两个第二音频数据混音为第二混音数据,将至少两个第三音频数据混音为第三混音数据,并且将第二混音数据通过一个声道发送给第一终端的音频处理装置,将第三混音数据通过另一个声道发送给第一终端的音频处理装置。
当然,如果第一终端的音频处理装置存在两个以上的音频处理装置时,也可以选取其中两个声道发送第二混音数据和第三混音数据,以节约声道资源。
下面通过S1041和S1042说明音频处理装置将第一音频数据和第三音频数据混音的数据发送给处理器的过程。可选地,在本公开实施例的一种示例中,基于上述S101至S105、S1021至S1022、S106,上述S104包括S1041至S1042:
S1041:音频处理装置将音频处理装置录入的第一音频数据和第三音频数据进行混音得到第四混音数据。
S1042:音频处理装置将第四混音数据通过一个声道发送给处理器。
基于上述S1041至S1042,上述S105包括S1051:处理器将第四混音数据发送给第二终端。
可以理解的是,S1041可以与S1021结合得到以下方案:第一终端的处理器通过至少两个声道将至少两个第二音频数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的处理器通过另外至少两个声道将至少两个第三音频数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的音频处理装置在接收到第二音频数据和第三音频数据之后,将录入的一个或多个第一音频数据与至少两个第三音频数据混音为第四混音数据,并将第四混音数据发送给第二终端。S1041还可以与S106、S1022结合得到以下方案:第一终端的处理器通过一个声道将至少两个第二音频数据混音的第二混音数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的处理器通过另一个声道将至少两个第三音频数据混音的第三混音数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的音频处理装置在接收到第二混音数据和第三混音数据之后,将录入的一个或多个第一音频数据与一个第三混音数据混音为第四混音数据,并将第四混音数据发送给第二终端。
本公开实施例可以通过一个声道发送第一音频数据和第三音频数据混音的第四混音数据,适用于空闲声道仅存在一个的场景。
当第一音频数据和第三音频数据均为至少两个时,下面通过S1043至S1044说明基于S1021,音频处理装置将至少两个第一音频数据混音得到的第五混音数据和至少两个第三音频数据混音得到的第三混音数据,通过两个声道发送给处理器的过程。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,基于上述1021,上述S104包括S1043至S1044:
S1043:音频处理装置将音频处理装置录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据,以及将至少两个第三音频数据混音为第三混音数据。
S1044:音频处理装置将第一混音数据和第三混音数据分别通过两个声道发送给处理器。
基于上述S1043,上述S105包括:处理器将第五混音数据和第三混音数据发送给第二终端。
可以理解的是,S1043至S1044、S105可以与S1021结合得到以下方案:第一终端的处理器通过至少两个声道将至少两个第二音频数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的处理器通过另外至少两个声道将至少两个第三音频数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的音频处理装置在接收到第二音频数据和第三音频数据之后,将录入的一个或多个第一音频数据混音为第五混音数据,以及将至少两个第三音频数据混音为第三混音数据,并将第五混音数据和第三混音数据通过两个声道分别发送给处理器,处理器将第五混音数据和第三混音数据发送给第二终端。
当第一音频数据和第三音频数据均为至少两个时,下面通过S1045说明基于S1021,音频处理装置将每个第一音频数据和每个第三音频数据分别通过一个声道发送给处理器的过程。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,基于上述1021,上述S104包括S1045:音频处理装置将音频处理装置录入的至少两个第一音频数据通过至少两个声道分别发送给处理器,以及将至少两个第三音频数据通过至少两个声道发送给处理器,每个声道用于发送一个第一音频数据或一个第三音频数据。
可以理解的是,S1045可以与S1021结合得到以下方案:第一终端的处理器通过至少两个声道将至少两个第二音频数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的处理器通过另外至少两个声道将至少两个第三音频数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的音频处理装置在接收到第二音频数据和第三音频数据之后,将录入的至少两个第一音频数据与至少两个第三音频数据通过至少四个声道发送给第一终端的处理器,处理器将至少两个第一音频数据与至少两个第三音频数据发送给第二终端。
示例性地,当第一音频数据、第二音频数据和第三音频数据均为两个时,参照图5所示,本公开实施例给出了基于四个声道的音频处理过程,图5的过程是在前述S101至S105的基础上,通过S1021和S10431实现的。在图5中,第一终端的处理器和第一终端的音频处理装置之间通过四个声道发送音频数据。如图5所示,首先,第一终端的处理器将第二终端发送的两个第二音频数据通过两个声道发送给第一终端的音频处理装置,同时,第一终端的处理器将第一终端中的两个第三音频数据通过两个声道发送给第一终端的音频处理装置;然后,第一终端的音频处理装置通过音频数据处理从四个声道中获取到两个第二音频数据和两个第三音频数据;再然后,一方面,第一终端的音频处理装置将第一音频数据、第二音频数据和第三音频数据混音为第一混音数据后播放,另一方面,第一终端的音频处理装置还将两个第一音频数据通过两个声道发送给第一终端的处理器,以及,将两个第三音频数据通过两个声道发送给第一终端的处理器;最后,第一终端的处理器将两个第一音频数据和两个第三音频数据混音之后发送给第二终端,或直接转发给第二终端。
处理器在接收到不同声道的第一音频数据和第三音频数据时,可以将第一音频数据和第三音频数据混音之后发送给第二终端,当然,也可以直接将第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端。
当第一音频数据和第三音频数据均为至少两个时,下面通过S1046至S1047说明基于S1022,音频处理装置将至少两个第一音频数据混音得到的第五混音数据和至少两个第三音频数据混音得到的第三混音数据,通过两个声道发送给处理器的过程。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,基于上述1022,上述S104包括S1046至S1047:
S1046:音频处理装置将音频处理装置录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据。
S1047:音频处理装置将第五混音数据通过一个声道发送给处理器,以及将第三混音数据通过另一个声道发送给处理器;
基于上述S1046和S1047,上述S105包括:处理器将第五混音数据和第三混音数据发送给第二终端。
可以理解的是,S1046、S1047、S105可以与S106、S1022结合得到以下方案:第一终端的处理器通过一个声道将至少两个第二音频数据混音的第二混音数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的处理器通过另一个声道将至少两个第三音频数据混音的第三混音数据发送给第一终端的音频处理装置。第一终端的音频处理装置在接收到第二混音数据和第三混音数据之后,将录入的至少两个第一音频数据混音的第五混音数据与一个第三混音数据,分别通过两个声道发送给第一终端的处理器。处理器将第五混音数据和第三混音数据发送给第二终端。
示例性地,当第一音频数据、第二音频数据和第三音频数据均为两个时,参照图6所示,本公开实施例给出了基于两个声道的音频处理过程,图6的过程是在前述S101至S105的基础上,通过S106、S1022和S1046、S1047实现的。在图6中,第一终端的处理器和第一终端的音频处理装置之间通过两个声道发送音频数据。如图6所示,首先,第一终端的处理器将第二终端发送的两个第二音频数据混音的第二混音数据,通过一个声道发送给第一终端的音频处理装置,同时,将第一终端中的两个第三音频数据混音的第三混音数据,通过另一个声道发送给第一终端的音频处理装置;然后,第一终端的音频处理装置通过音频数据处理从两个声道中分别获取到第二混音数据和第三混音数据;再然后,一方面,第一终端的音频处理装置将第二混音数据、第三混音数据和第一音频数据混音的第五混音数据混音为第一混音数据后播放,另一方面,第一终端的音频处理装置还将第五混音数据通过一个声道发送给第一终端的处理器,以及将第三混音数据通过另一个声道发送给第一终端的处理器;最后,第一终端的处理器将第五混音数据和第三混音数据混音之后发送给第二终端,或直接转发给第二终端。
当第一音频数据和第三音频数据均为至少两个时,通过S1048说明基于S1022,音频处理装置将每个第一音频数据和第三混音数据,通过一个声道发送给处理器的过程。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,基于上述S1022,第一音频数据为至少两个,上述S104包括S1048:音频处理装置将音频处理装置录入的至少两个第一音频数据分别通过至少两个声道发送给处理器,以及将第三混音数据通过一个声道发送给处理器,每个声道用于发送一个第一音频数据或一个第三混音数据;
上述S105包括:处理器将至少两个第一音频数据和第三混音数据发送给第二终端。
可以理解的是,S1048、可以与S106、S1022结合得到以下方案:第一终端的处理器通过一个声道将至少两个第二音频数据混音的第二混音数据发送给第一终端的音频处理装置,第一终端的处理器通过另一个声道将至少两个第三音频数据混音的第三混音数据发送给第一终端的音频处理装置。第一终端的音频处理装置在接收到第二混音数据和第三混音数据之后,将录入的至少两个第一音频数据与第三混音数据,分别通过一个声道发送给第一终端的处理器。处理器将至少两个第一音频数据和第三混音数据发送给第二终端。
综上所述,本实施例提供的直播的音频处理方法可以通过第一终端实现直播,其中,第三音频数据是第一终端中的背景音乐数据,第二音频数据是第一终端接收到的另一个主播或观众的声音数据,第一音频数据是第一终端录入的本地主播的声音数据。如此,由于第三音频数据是原始的音频数据源,从而背景音乐中不包含环境杂音;此外由于并未播放第三音频数据,从而不会由于播放设备的质量较差而导致背景音乐的音频效果较差,有助于提高直播的音频效果。
对应于上文实施例的直播的音频处理方法,图7为本公开实施例提供的第一终端的一种结构框图。为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分。参照图7,上述第一终端200包括:处理器201和音频处理装置202。
其中,处理器201用于接收第二终端发送的第二音频数据;
音频处理装置202用于接收处理器201通过不同声道发送的第二音频数据和第三音频数据,该第三音频数据是第一终端中的音频数据;
音频处理装置202用于将第二音频数据进行播放;
音频处理装置202用于将音频处理装置202录入的第一音频数据和第三音频数据发送给处理器201;
处理器201用于将第一音频数据和第三音频数据发送给第二终端。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,上述音频处理装置202还用于将第二音频数据和以下至少一项混音得到的第一混音数据进行播放:音频处理装置202录入的第一音频数据、第三音频数据。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,上述第二音频数据为至少两个,上述第三音频数据为至少两个,音频处理装置202还用于:
接收处理器201通过至少两个声道分别发送的至少两个第二音频数据,以及处理器201通过至少两个声道分别发送的至少两个第三音频数据,每个声道用于发送一个第二音频数据或一个第三音频数据。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,第二音频数据为至少两个,第三音频数据为至少两个,处理器201还用于:
将至少两个第二音频数据混音为第二混音数据,以及将至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
音频处理装置202还用于:
接收处理器201通过一个声道发送的第二混音数据,以及处理器201通过另一个声道发送的第三混音数据。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,音频处理装置202还用于:
将音频处理装置202录入的第一音频数据和第三音频数据进行混音得到第四混音数据;
将第四混音数据通过一个声道发送给处理器201;
处理器201还用于:将第四混音数据发送给第二终端。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,第一音频数据为至少两个,音频处理装置202还用于:
将音频处理装置202录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据,以及将至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
将第一混音数据和第三混音数据分别通过两个声道发送给处理器201;
处理器201还用于:将第五混音数据和第三混音数据发送给第二终端。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,第一音频数据为至少两个,第三音频数据为至少两个,音频处理装置202还用于:
将音频处理装置202录入的至少两个第一音频数据通过至少两个声道分别发送给处理器201,以及将至少两个第三音频数据通过至少两个声道发送给处理器201,每个声道用于发送一个第一音频数据或一个第三音频数据。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,第一音频数据为至少两个,第三音频数据为至少两个,音频处理装置202还用于:
将音频处理装置202录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据;
将第五混音数据通过一个声道发送给处理器201,以及将第三混音数据通过另一个声道发送给处理器201;
处理器201还用于:将第五混音数据和第三混音数据发送给第二终端。
可选地,在本公开实施例的一种示例中,第一音频数据为至少两个,音频处理装置202还用于:
将音频处理装置202录入的至少两个第一音频数据分别通过至少两个声道发送给处理器201,以及将第三混音数据通过一个声道发送给处理器201,每个声道用于发送一个第一音频数据或一个第三混音数据;
处理器201还用于:将至少两个第一音频数据和第三混音数据发送给第二终端。
本实施例提供的第一终端,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
参考图8,其示出了适于用来实现本公开实施例的第一终端900的一种更具体的结构示意图,该第一终端900可以为终端设备。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(PortableMedia Player,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的第一终端仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,第一终端900可以包括处理器(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM903中,还存储有第一终端900操作所需的各种程序和数据。处理器901、ROM902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909、音频处理装置910。通信装置909可以允许第一终端900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的第一终端900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM902被安装。在该计算机程序被处理器901执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述第一终端中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该第一终端中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该第一终端执行时,使得该第一终端执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例的第一种示例,提供了一种直播的音频处理方法,应用于第一终端,所述方法包括:
所述第一终端的处理器接收第二终端发送的第二音频数据;
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,所述第三音频数据是所述第一终端中的音频数据;
所述音频处理装置将所述第二音频数据进行播放;
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端。
基于上述第一方面的第一种示例,在第一方面的第二种示例中,所述音频处理装置将所述第二音频数据进行播放,包括:
所述音频处理装置将所述第二音频数据和以下至少一项混音得到的第一混音数据进行播放:所述音频处理装置录入的第一音频数据、所述第三音频数据。
基于上述第一方面的第一种示例,在第一方面的第三种示例中,所述第二音频数据为至少两个,所述第三音频数据为至少两个,所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,包括:
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第二音频数据,以及所述处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第三音频数据,每个所述声道用于发送一个所述第二音频数据或一个所述第三音频数据。
基于上述第一方面的第一种示例,在第一方面的第四种示例中,所述第二音频数据为至少两个,所述第三音频数据为至少两个,所述方法还包括:
所述处理器将所述至少两个第二音频数据混音为第二混音数据,以及将所述至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,包括:
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过一个声道发送的所述第二混音数据,以及所述处理器通过另一个声道发送的所述第三混音数据。
基于上述第一方面的第一种示例至第四种示例中的任一示例,在第一方面的第五种示例中,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据进行混音得到第四混音数据;
所述音频处理装置将所述第四混音数据通过一个声道发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给第二终端,包括:
所述处理器将所述第四混音数据发送给第二终端。
基于上述第一方面的第三种示例,在第一方面的第六种示例中,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据,以及将所述至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
所述音频处理装置将所述第一混音数据和所述第三混音数据分别通过两个声道发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端,包括:
所述处理器将所述第五混音数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
基于上述第一方面的第三种示例,在第一方面的第七种示例中,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据通过至少两个声道分别发送给所述处理器,以及将至少两个第三音频数据通过至少两个声道发送给所述处理器,每个所述声道用于发送一个所述第一音频数据或一个所述第三音频数据。
基于上述第一方面的第四种示例,在第一方面的第八种示例中,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据;
所述音频处理装置将所述第五混音数据通过所述一个声道发送给所述处理器,以及将所述第三混音数据通过另一个声道发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端,包括:
所述处理器将所述第五混音数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
基于上述第一方面的第四种示例,在第一方面的第九种示例中,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据分别通过至少两个声道发送给所述处理器,以及将所述第三混音数据通过一个声道发送给所述处理器,每个所述声道用于发送一个所述第一音频数据或一个所述第三混音数据;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端,包括:
所述处理器将所述至少两个第一音频数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
基于上述第一方面的第一种示例,在第一方面的第十种示例中,所述第一终端为直播时主播所使用的终端设备,所述第二终端为直播时另一个主播或观众所使用的终端设备。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例的第一种示例,提供了一种第一终端,包括:处理器和音频处理装置;
所述处理器用于接收第二终端发送的第二音频数据;
所述音频处理装置用于接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,所述第三音频数据是所述第一终端中的音频数据;
所述音频处理装置用于将所述第二音频数据进行播放;
所述音频处理装置用于将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器;
所述处理器用于将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端。
基于上述第二方面的第一种示例,在第二方面的第二种示例中,所述音频处理装置还用于将所述第二音频数据和以下至少一项混音得到的第一混音数据进行播放:所述音频处理装置录入的第一音频数据、所述第三音频数据。
基于上述第二方面的第一种示例,在第二方面的第三种示例中,所述第二音频数据为至少两个,所述第三音频数据为至少两个,所述音频处理装置还用于接收所述处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第二音频数据,以及所述处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第三音频数据,每个所述声道用于发送一个所述第二音频数据或一个所述第三音频数据。
基于上述第二方面的第一种示例,在第二方面的第四种示例中,所述第二音频数据为至少两个,所述第三音频数据为至少两个,所述处理器还用于:
将所述至少两个第二音频数据混音为第二混音数据,以及将所述至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
所述音频处理装置还用于:
接收所述处理器通过一个声道发送的所述第二混音数据,以及所述处理器通过另一个声道发送的所述第三混音数据。
基于上述第二方面的第一种示例至第四种示例中的任一示例,在第二方面的第五种示例中,所述音频处理装置还用于:
将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据进行混音得到第四混音数据;
将所述第四混音数据通过一个声道发送给所述处理器;
所述处理器还用于:将所述第四混音数据发送给第二终端。
基于上述第二方面的第三种示例,在第二方面的第六种示例中,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置还用于:
将所述至少两个第一音频数据混音为第五混音数据,以及将所述至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
将所述第一混音数据和所述第三混音数据分别通过两个声道发送给所述处理器;
所述处理器还用于:将所述第五混音数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
基于上述第二方面的第三种示例,在第二方面的第七种示例中,所述音频处理装置录入的第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置还用于将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据通过至少两个声道分别发送给所述处理器,以及将至少两个第三音频数据通过至少两个声道发送给所述处理器,每个所述声道用于发送一个所述第一音频数据或一个所述第三音频数据。
基于上述第二方面的第四种示例,在第二方面的第八种示例中,所述音频处理装置录入的第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置还用于:
将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据;
将所述第五混音数据通过一个声道发送给所述处理器,以及将所述第三混音数据通过另一个声道发送给所述处理器;
所述处理器还用于将所述第五混音数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
基于上述第二方面的第四种示例,在第二方面的第九种示例中,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置还用于将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据分别通过至少两个声道发送给所述处理器,以及将所述第三混音数据通过一个声道发送给所述处理器,每个所述声道用于发送一个所述第一音频数据或一个所述第三混音数据;
所述处理器还用于将所述至少两个第一音频数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
基于上述第二方面的第一种示例,在第二方面的第十种示例中,所述第一终端为直播时主播所使用的终端设备,所述第二终端为直播时另一个主播或观众所使用的终端设备。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器和音频处理装置执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的方法。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机程序,所述计算机程序用于实现如上第一方面以及第一方面各种可能的涉及所述的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (13)
1.一种直播的音频处理方法,其特征在于,应用于第一终端,所述方法包括:
所述第一终端的处理器接收第二终端发送的第二音频数据;
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,所述第三音频数据是所述第一终端中的音频数据;
所述音频处理装置将所述第二音频数据进行播放;
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频处理装置将所述第二音频数据进行播放,包括:
所述音频处理装置将所述第二音频数据和以下至少一项混音得到的第一混音数据进行播放:所述音频处理装置录入的第一音频数据、所述第三音频数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二音频数据为至少两个,所述第三音频数据为至少两个,所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,包括:
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第二音频数据,以及所述处理器通过至少两个声道分别发送的至少两个第三音频数据,每个所述声道用于发送一个所述第二音频数据或一个所述第三音频数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二音频数据为至少两个,所述第三音频数据为至少两个,所述方法还包括:
所述处理器将所述至少两个第二音频数据混音为第二混音数据,以及将所述至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,包括:
所述第一终端的音频处理装置接收所述处理器通过一个声道发送的所述第二混音数据,以及所述处理器通过另一个声道发送的所述第三混音数据。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据进行混音得到第四混音数据;
所述音频处理装置将所述第四混音数据通过一个声道发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给第二终端,包括:
所述处理器将所述第四混音数据发送给第二终端。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据,以及将所述至少两个第三音频数据混音为第三混音数据;
所述音频处理装置将所述第一混音数据和所述第三混音数据分别通过两个声道发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端,包括:
所述处理器将所述第五混音数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据通过至少两个声道分别发送给所述处理器,以及将至少两个第三音频数据通过至少两个声道发送给所述处理器,每个所述声道用于发送一个所述第一音频数据或一个所述第三音频数据。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据混音为第五混音数据;
所述音频处理装置将所述第五混音数据通过所述一个声道发送给所述处理器,以及将所述第三混音数据通过所述另一个声道发送给所述处理器;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端,包括:
所述处理器将所述第五混音数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
9.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一音频数据为至少两个,所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器,包括:
所述音频处理装置将所述音频处理装置录入的至少两个第一音频数据分别通过至少两个声道发送给所述处理器,以及将所述第三混音数据通过一个声道发送给所述处理器,每个所述声道用于发送一个所述第一音频数据或一个所述第三混音数据;
所述处理器将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端,包括:
所述处理器将所述至少两个第一音频数据和所述第三混音数据发送给所述第二终端。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端为直播时主播所使用的终端设备,所述第二终端为直播时另一个主播或观众所使用的终端设备。
11.一种第一终端,其特征在于,包括:处理器和音频处理装置;
所述处理器用于接收第二终端发送的第二音频数据;
所述音频处理装置用于接收所述处理器通过不同声道发送的所述第二音频数据和第三音频数据,所述第三音频数据是所述第一终端中的音频数据;
所述音频处理装置用于将所述第二音频数据进行播放;
所述音频处理装置用于将所述音频处理装置录入的第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述处理器;
所述处理器用于将所述第一音频数据和所述第三音频数据发送给所述第二终端。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器和音频处理装置执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至10任一项所述的方法。
13.一种计算机程序,其特征在于,所述计算机程序用于实现如权利要求1至10任一项所述的方法。
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