CN110708314A - 直播流数据上传方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

直播流数据上传方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN110708314A CN201910955710.2A CN201910955710A CN110708314A CN 110708314 A CN110708314 A CN 110708314A CN 201910955710 A CN201910955710 A CN 201910955710A CN 110708314 A CN110708314 A CN 110708314A
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Abstract

本公开公开了一种直播流数据上传方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;所述客户端将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;所述客户端将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。本公开实施例可以实现在直播的同时并保存直播流数据,并提高直播流数据上传效率,以及保证服务器推流的实时性。

Description

直播流数据上传方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及数据处理技术,尤其涉及一种直播流数据上传方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着技术的发展,移动终端可以将采集的音视频信号传送到服务器上,供广大网友或授权特定人群收听或收看。
客户端将音视频信号转换为直播流数据,并发送给服务器。服务器将直播流数据推流到其他客户端,以使其他客户端播放。
上述方式中,用户想要获取自己的直播流数据,只能在从服务器中下载。通常,在主播采用客户端进行直播时,从服务器中获取该主播同时上传的直播流数据,会占用主播客户端的资源,导致下载缓慢,甚至会导致直播流数据上传的实时性,进而影响其他客户端接收到的直播流数据的实时性,导致直播间观众在观看或者收听时感觉到卡顿。
发明内容
本公开实施例提供一种直播流数据上传方法、装置、电子设备及存储介质,可以实现在直播的同时并保存直播流数据,并提高直播流数据上传效率,以及保证服务器推流的实时性。
第一方面,本公开实施例提供了一种直播流数据上传方法,该方法包括:
客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;
所述客户端将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;
所述客户端将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
第二方面,本公开实施例还提供了一种直播流数据上传装置,该装置包括:
直播流数据复制模块,用于在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;
直播流数据存储模块,用于将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;
直播流数据上传模块,用于将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的直播流数据上传方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的直播流数据上传方法。
本公开实施例通过对直播流数据进行复制,其中一份直播流数据用于上传服务器,另一份直播流数据存储成文件,实现在实时上传直播流数据的同时,本地存储有直播流数据,解决了现有技术中上传的直播流数据只能从服务器下载导致直播流数据的传输实时性降低的问题,可以在保证直播流数据实时传输的同时,将直播流数据存在本地,提高直播流数据上传效率,以及保证服务器推流的实时性,而且在内存中对直播流数据进行复制,可以避免直播流数据上传受到存储成文件的步骤的干扰,从而保证实时性,加快直播流数据的复制速度。
附图说明
图1是本公开实施例一提供的一种直播流数据上传方法的流程图;
图2是本公开实施例二提供的一种直播流数据上传方法的流程图;
图3是本公开实施例三提供的一种直播流数据上传装置的结构示意图;
图4是本公开实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
实施例一
图1为本公开实施例一提供的一种直播流数据上传方法的流程图,本实施例可适用于客户端将直播流数据上传到服务器的情况,该方法可以由直播流数据上传装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中,具体是配置于电子设备的客户端中,电子设备可以是终端设备,可以包括手机、车载终端或笔记本电脑等。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
S110,客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据。
客户端用于向用户提供直播间功能。客户端与服务器进行通信,可以获取服务器提供的直播服务,服务器用于为各客户端提供直播间服务。具体的,客户端可以建立一个直播间,在直播间中采集用户的音视频数据,并上传到服务器中,以使服务器对观看该直播间的其他客户端进行推流;客户端还可以从服务器中获取直播间的直播流数据,进行实时播放。其中,客户端的操作***为安卓***。
在本实施例中,客户端用于采集用户的音视频数据并形成直播流数据,上传至服务器,以使服务器推流给其他客户端。
直播流数据可以是指以流的形式进行传输的实时数据,直播流数据可以包括所述直播流数据包括直播音频流数据和/或直播视频流数据。
通常,一个完整的直播过程中包括采集、处理、编码、封包、推流、传输、转码、分发、解码和播放等操作。其中,本实施例中公开的客户端执行采集、处理、编码和封包生成直播流数据。此外,客户端通过推流,将封包好的直播流数据传输到服务器。
可选的,所述直播流数据为直播音频流数据;在客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制之前,还包括:所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据。
待上传的音频数据可以是指客户端采集的声音数据。具体的,声音数据可以包括下述至少一项用户的声音数据、用户动作行为关联的声音数据(如弹奏的乐器的声音数据)和背景声音数据等。
音频数据转换为直播流数据的方式,可以是:按照流媒体协议对待上传的音频数据进行处理、分组、编码和封装,形成数据包,数据包中封装的数据作为音频流数据。
其中,处理用于将数据进行优化处理,例如降噪。分组用于将音频数据划分为多组,以每组为单位进行封装和传输。编码用于将数据转换为标准格式的数据。封装用于将多条数据打包成一个数据包。
通过将音频数据转换为直播流数据,并将直播流数据按照流的形式传输到网络中,可以实现实时连续的传输数据,到达即时直播采集的音频数据的效果,提高直播流数据传输的实时性。
可选的,在所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为流数据之前,还包括:所述客户端采集音频信号并存入内存;所述客户端对采集的音频信号进行混响处理,得到待上传的音频数据。
客户端通过所属电子设备上的音频采集模块(如麦克风)收集声音,并转换为音频信号,存入内存中。
混响可以是指在一个空间内,声源停止发音后,声音继续存在、反弹的声学现象。混响处理用于在音频信号中增加声音的余音,增加声音的播放效果,以及提高声音的真实性。
通过对采集的音频信号进行混响,作为待上传的音频数据存入内存中,以便进行后续处理,同时可以增加声音的播放效果,提高声音的真实性。
S120,所述客户端将所述第一目标直播流数据以文件形式存储。
第一目标直播流数据用于存储,以便进行后续编程操作。
目前,客户端生成直播流数据,并直接上传到服务器,此时,直播流数据从内存中传输到服务器中,之后,内存中不存在该直播流数据。从而需要单独对直播流数据进行存储,并形成文件保存,直播流数据才可以在内存长期存在,甚至,可以对文件中的直播流数据进行操作处理。例如,可以进行播放、删除和编辑处理等中的至少一项。
具体的,在内存中指定的存储位置处新建文件,并将直播流数据写入该文件中。或者将直播流数据写入预先指定的文件中,该文件中存储有时序在前的直播流数据,从而,该文件按照直播流数据的生成时序,顺序存储大量直播流数据。
S130,所述客户端将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
第二目标直播流数据用于客户端上传服务器。第二目标直播流数据和第一目标直播流数据相同。其中,在直播过程中,服务器可以将第二目标直播流数据发送到直播间中的各客户端,以使直播间中的各客户端获取第二目标直播流数据。
本公开实施例通过对直播流数据进行复制,其中一份直播流数据用于上传服务器,另一份直播流数据存储成文件,实现在实时上传直播流数据的同时,本地存储有直播流数据,解决了现有技术中上传的直播流数据只能从服务器下载导致直播流数据的传输实时性降低的问题,可以在保证直播流数据实时传输的同时,将直播流数据存在本地,提高直播流数据上传效率,以及保证服务器推流的实时性,而且在内存中对直播流数据进行复制,可以避免直播流数据上传受到存储成文件的步骤的干扰,从而保证实时性,加快直播流数据的复制速度。
实施例二
图2为本公开实施例二提供的一种直播流数据上传方法的流程图。本实施例以上述实施例中各个可选方案为基础进行优化。将所述直播流数据具体化为直播音频流数据。同时,将在客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制之前,优化为:所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据。同时,将所述客户端具体化为唱歌类直播间客户端;其中,唱歌用户的唱歌类直播间客户端用于实时上传所述唱歌用户的唱歌数据,听众用户的唱歌类直播间客户端用于实时播放所述唱歌用户的唱歌数据。将所在所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据之前,优化为:所述客户端采集音频信号并存入内存;所述客户端对采集的音频信号进行混响处理,得到待上传的音频数据。并将所述客户端采集音频信号,具体化为:在接收到所述唱歌用户输入的录制指令时,所述客户端采集所述唱歌用户的唱歌数据,形成音频信号。
相应的,本实施例的方法可以包括:
S210,在接收到唱歌用户输入的录制指令时,客户端采集所述唱歌用户的唱歌数据,形成音频信号;所述客户端包括唱歌类直播间客户端;其中,所述唱歌用户的唱歌类直播间客户端用于实时上传所述唱歌用户的唱歌数据,听众用户的唱歌类直播间客户端用于实时播放所述唱歌用户的唱歌数据。
本实施例中的客户端、音频信号、混响处理、音频数据、直播流数据、第一目标直播流数据和第二目标直播流数据等均可以参考上述实施例中的描述。
录制指令用于采集唱歌用户的声音信号。具体的,客户端接收到录制指令时,可以通过运行客户端的电子设备上的声音采集模块(如麦克风)进行唱歌数据的采集。示例性的,录制指令可以是直播启动指令,还可以是在直播间过程中产生。其中,可以是正在直播的唱歌用户触发,也可以是正在播放的听众用户触发。对此,本公开实施例不作具体限制。
唱歌类直播间客户端可以用于将用户的唱歌数据实时上传到服务器,以使服务器将唱歌数据实时传输到其他客户端进行播放。
唱歌类直播间客户端可以建立唱歌类直播间。通常,在一个唱歌类直播间中,唱歌类直播间的用户包括唱歌用户和听众用户。在唱歌类直播间内,唱歌类直播间客户端可以直播唱歌用户的唱歌音频。
具体的,在一个唱歌类直播间中可以唱歌用户的数量为至少一个,听众用户的数量大于等于零。
可选的,所述唱歌类直播间在同一时刻的唱歌用户的数量为一个。可以理解的是,在唱歌类直播间内,在同一时刻,仅有一个唱歌用户唱歌,唱歌类直播间内的其他用户均为听众用户。唱歌用户和听众用户可以是变化的。示例性的,在唱歌类直播间内,用户A在第一时刻时唱歌,用户A为唱歌用户,此时,其他用户均为听众用户;用户B在第二时刻时唱歌,用户B为唱歌用户,此时,其他用户均为听众用户,即用户A为听众用户。可以由不同唱歌用户演唱不同歌曲,也可以由不同唱歌用户演唱同一首歌曲中的不同句子。对此,本公开实施例不作具体限制。
S220,所述客户端对采集的音频信号进行混响处理,得到待上传的音频数据。
S230,所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据。
S240,所述客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;所述直播流数据为直播音频流数据。
实际上,客户端还可以先将直播流数据存成文件,在将文件中直播流数据进行传输到服务器中,这种方式会导致客户端在推流的过程中增加了存成文件的步骤,导致推流的延迟,进而导致服务器将直播流数据传输到其他客户端的延迟,降低直播的实时性。本公开实施例提供的方法实现同时存成文件并推流到服务器中,减少存成文件对推流的干扰,从而保证推流的实时性,以保证服务器传输直播流数据的实时性。
S250,所述客户端将所述第一目标直播流数据以文件形式存储。
S260,所述客户端将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
本公开实施例通过在唱歌类直播间中采集唱歌用户的唱歌数据,存成文件并推流到服务器,通过服务器实时传输到唱歌类直播间的其他用户的客户端中进行播放,可以在对唱歌数据进行推流的同时将唱歌数据存成文件,可以节省从服务器下载唱歌数据的流量,同时也可以避免在上传唱歌数据的同时下载唱歌数据导致上传缓慢的情况,提高直播流数据上传效率,以及保证服务器推流的实时性。
实施例三
图3为本公开实施例提供的一种直播流数据上传装置的结构示意图,本实施例可适用于客户端将直播流数据上传到服务器的情况。该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中。如图3所示,该装置可以包括:直播流数据复制模块310、直播流数据存储模块320和直播流数据上传模块330。
直播流数据复制模块310,用于在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;
直播流数据存储模块320,用于将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;
直播流数据上传模块330,用于将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
本公开实施例通过对直播流数据进行复制,其中一份直播流数据用于上传服务器,另一份直播流数据存储成文件,实现在实时上传直播流数据的同时,本地存储有直播流数据,解决了现有技术中上传的直播流数据只能从服务器下载导致直播流数据的传输实时性降低的问题,可以在保证直播流数据实时传输的同时,将直播流数据存在本地,提高直播流数据上传效率,以及保证服务器推流的实时性,而且在内存中对直播流数据进行复制,可以避免直播流数据上传受到存储成文件的步骤的干扰,从而保证实时性,加快直播流数据的复制速度。
进一步的,所述直播流数据包括直播音频流数据和/或直播视频流数据。
进一步的,所述直播流数据为直播音频流数据;所述直播流数据上传装置还包括:直播流数据转换模块,用于在客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制之前,在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据。
进一步的,所述直播流数据上传装置还包括:混响处理模块,用于在所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据之前,采集音频信号并存入内存;对采集的音频信号进行混响处理,得到待上传的音频数据。
进一步的,所述客户端包括唱歌类直播间客户端;其中,唱歌用户的唱歌类直播间客户端用于实时上传所述唱歌用户的唱歌数据,听众用户的唱歌类直播间客户端用于实时播放所述唱歌用户的唱歌数据;所述混响处理模块,包括:唱歌数据采集单元,用于在接收到所述唱歌用户输入的录制指令时,所述客户端采集所述唱歌用户的唱歌数据,形成音频信号。
进一步的,所述唱歌类直播间在同一时刻的唱歌用户的数量为一个。
进一步的,所述客户端的操作***为安卓***。
本公开实施例提供的直播流数据上传装置,与前述实施例提供的直播流数据上传方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见前述实施例,并且本公开实施例与前述实施例具有相同的有益效果。
实施例四
下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
实施例五
本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(Hyper Text TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;所述客户端将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;所述客户端将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,直播流数据复制模块还可以被描述为“在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播流数据上传方法,包括:
客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;
所述客户端将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;
所述客户端将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播流数据上传方法中,所述直播流数据包括直播音频流数据和/或直播视频流数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播流数据上传方法中,所述直播流数据为直播音频流数据;在客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制之前,还包括:所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播流数据上传方法中,在所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据之前,还包括:所述客户端采集音频信号并存入内存;所述客户端对采集的音频信号进行混响处理,得到待上传的音频数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播流数据上传方法中,所述客户端包括唱歌类直播间客户端;其中,唱歌用户的唱歌类直播间客户端用于实时上传所述唱歌用户的唱歌数据,听众用户的唱歌类直播间客户端用于实时播放所述唱歌用户的唱歌数据;所述客户端采集音频信号,包括:在接收到所述唱歌用户输入的录制指令时,所述客户端采集所述唱歌用户的唱歌数据,形成音频信号。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播流数据上传方法中,所述唱歌类直播间在同一时刻的唱歌用户的数量为一个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播流数据上传方法中,所述客户端的操作***为安卓***。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播流数据上传装置,包括:
直播流数据复制模块,用于在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;
直播流数据存储模块,用于将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;
直播流数据上传模块,用于将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的所述直播流数据上传装置中,所述直播流数据包括直播音频流数据和/或直播视频流数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的所述直播流数据上传装置中,所述直播流数据为直播音频流数据;所述直播流数据上传装置还包括:直播流数据转换模块,用于在客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制之前,在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的所述直播流数据上传装置,还包括:混响处理模块,用于在所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据之前,采集音频信号并存入内存;对采集的音频信号进行混响处理,得到待上传的音频数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的所述直播流数据上传装置中,所述客户端包括唱歌类直播间客户端;其中,唱歌用户的唱歌类直播间客户端用于实时上传所述唱歌用户的唱歌数据,听众用户的唱歌类直播间客户端用于实时播放所述唱歌用户的唱歌数据;所述混响处理模块,包括:唱歌数据采集单元,用于在接收到所述唱歌用户输入的录制指令时,所述客户端采集所述唱歌用户的唱歌数据,形成音频信号。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的所述直播流数据上传装置中,所述唱歌类直播间在同一时刻的唱歌用户的数量为一个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的所述直播流数据上传装置中,所述客户端的操作***为安卓***。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开提供的任一所述的直播流数据上传方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开提供任一所述的直播流数据上传方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (10)

1.一种直播流数据上传方法,其特征在于,包括:
客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;
所述客户端将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;
所述客户端将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播流数据包括直播音频流数据和/或直播视频流数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述直播流数据为直播音频流数据;
在客户端在内存中对待上传的直播流数据进行复制之前,还包括:
所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述客户端在内存中将待上传的音频数据转换为直播流数据之前,还包括:
所述客户端采集音频信号并存入内存;
所述客户端对采集的音频信号进行混响处理,得到待上传的音频数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述客户端包括唱歌类直播间客户端;其中,唱歌用户的唱歌类直播间客户端用于实时上传所述唱歌用户的唱歌数据,听众用户的唱歌类直播间客户端用于实时播放所述唱歌用户的唱歌数据;
所述客户端采集音频信号,包括:
在接收到所述唱歌用户输入的录制指令时,所述客户端采集所述唱歌用户的唱歌数据,形成音频信号。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述唱歌类直播间在同一时刻的唱歌用户的数量为一个。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述客户端的操作***为安卓***。
8.一种直播流数据上传装置,其特征在于,包括:
直播流数据复制模块,用于在内存中对待上传的直播流数据进行复制,得到第一目标直播流数据和第二目标直播流数据;
直播流数据存储模块,用于将所述第一目标直播流数据以文件形式存储;
直播流数据上传模块,用于将所述第二目标直播流数据发送至服务器,以使服务器对所述第二目标直播流数据进行实时传输。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7任一所述的直播流数据上传方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7任一所述的直播流数据上传方法。
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