CN112583806A - 资源共享方法、装置、终端、服务器及存储介质 - Google Patents

资源共享方法、装置、终端、服务器及存储介质 Download PDF

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CN112583806A CN202011412093.0A CN202011412093A CN112583806A CN 112583806 A CN112583806 A CN 112583806A CN 202011412093 A CN202011412093 A CN 202011412093A CN 112583806 A CN112583806 A CN 112583806A
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Abstract

本申请公开了一种资源共享方法、装置、终端、服务器及存储介质,属于互联网技术领域。该方法包括:若检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,响应于第二终端同意共享请求,获取第一媒体资源,向第二终端发送第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感。

Description

资源共享方法、装置、终端、服务器及存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种资源共享方法、装置、终端、服务器及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,音频、视频等媒体资源播放的方式越来越多样化。例如,用户通过歌曲播放应用,能够开启一起听歌功能,将该歌曲分享给好友,从而和好友共享同一首歌。
目前,在播放歌曲的过程中,若用户想要和好友共享当前播放歌曲,可以对歌曲播放界面中的一起听歌按钮实施点击操作,触发用户端向好友端发送邀请,待好友接受邀请后,则可以一起听歌。
然而,上述技术方案仅适用于普通资源,对于有版权的资源,如付费资源或VIP(Very Important Person,会员)资源等,无法实现资源的共享,用户体验感不佳。
发明内容
本申请实施例提供了一种资源共享方法、装置、终端、服务器及存储介质,能够实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感。该技术方案如下:
一方面,提供了一种资源共享方法,该方法应用于第一终端,该方法包括:
若检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源;
响应于该第二终端同意该共享请求,获取该第一媒体资源;
向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该共享请求用于触发该第二终端向该服务器发送同意消息,该同意消息用于触发该服务器对该第二终端进行校验,以及若校验通过,向该第二终端发送该第一终端的终端信息,该终端信息用于触发该第二终端从该第一终端获取该第一媒体资源,该向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳包括:
接收该第二终端基于该终端信息发送的资源获取请求,执行获取该第一媒体资源的步骤。
在一种可能的实现方式中,该响应于该第二终端同意该共享请求,获取该第一媒体资源之后,该方法还包括:
获取第二媒体资源,对该第一媒体资源和该第二媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源;
向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该第二媒体资源为背景音频或伴奏音频。
在一种可能的实现方式中,该响应于该第二终端同意该共享请求,获取该第一媒体资源之后,该方法还包括:
获取该第一媒体资源的关联媒体资源,该关联媒体资源是与该第一媒体资源的版权类型不同但内容相同的媒体资源;
向该第二终端发送该关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该获取该第一媒体资源的关联媒体资源包括:
向该服务器发送关联资源获取请求,该关联资源获取请求携带该第一媒体资源的资源信息;
接收该服务器基于该资源信息返回的关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
获取该第一终端所登录账号的音频数据;
向该服务器发送该音频数据和该第一媒体资源,该音频数据和该第一媒体资源用于触发该服务器对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源,以及,向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该共享请求携带该第一媒体资源的资源链接。
一方面,提供了一种资源共享方法,该方法应用于服务器,该方法包括:
接收第一终端发送的共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享第一媒体资源;
向该第二终端发送该共享请求;
接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,向该第一终端发送该同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求,该同意消息用于触发该第一终端向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该接收该第二终端发送的同意消息之后,该方法还包括:
对该第二终端进行校验,若该第二终端通过校验,则向该第二终端发送该第一终端的终端信息,该终端信息用于触发该第二终端从该第一终端获取第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该对该第二终端进行校验包括:
若该第二终端的终端标识与该共享请求内携带的第二终端的终端标识相同,则确定该第二终端通过校验。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
接收该第一终端发送的关联资源获取请求,该关联资源获取请求携带该第一媒体资源的资源信息,该关联媒体资源是与该第一媒体资源的版权类型不同但内容相同的媒体资源;
基于该第一媒体资源的资源信息以及资源信息和关联媒体资源的对应关系,确定该第一媒体资源的资源信息对应的关联媒体资源;
向该第一终端发送该关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
接收该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源;
对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源;
向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息之后,该方法还包括:
向该第二终端发送该第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
一方面,提供了一种资源共享方法,该方法应用于第二终端,该方法包括:
接收服务器发送的共享请求,该共享请求用于请求与该第二终端共享第一媒体资源;
若检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求;
接收该第一终端基于该同意消息发送的该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳;
基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该若检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息之后,该方法还包括:
接收该服务器基于该同意消息进行校验,且确定该第二终端通过校验后返回的终端信息;
基于该终端信息,向该第一终端发送资源获取请求。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
接收该第一终端基于对该第一媒体资源和第二媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳;
基于该当前时刻的播放时间戳,播放该合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
接收该服务器基于对该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳;
基于该当前时刻的播放时间戳,播放该合并后的第一媒体资源。
一方面,提供了一种资源共享装置,该装置提供为第一终端,该装置包括:
发送模块,用于若检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源;
获取模块,用于响应于该第二终端同意该共享请求,获取该第一媒体资源;
该发送模块,还用于向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发该第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该共享请求用于触发该第二终端向该服务器发送同意消息,该同意消息用于触发该服务器对该第二终端进行校验,以及若校验通过,向该第二终端发送该第一终端的终端信息,该终端信息用于触发该第二终端从该第一终端获取该第一媒体资源,该发送模块,用于:
接收该第二终端基于该终端信息发送的资源获取请求,执行获取该第一媒体资源的步骤。
在一种可能的实现方式中,该获取模块,还用于获取第二媒体资源,对该第一媒体资源和该第二媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源;
该发送模块,还用于向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该第二媒体资源为背景音频或伴奏音频。
在一种可能的实现方式中,该获取模块,还用于获取该第一媒体资源的关联媒体资源,该关联媒体资源是与该第一媒体资源的版权类型不同但内容相同的媒体资源;
该发送模块,还用于向该第二终端发送该关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该获取模块,包括:
发送子模块,用于向该服务器发送关联资源获取请求,该关联资源获取请求携带该第一媒体资源的资源信息;
接收子模块,用于接收该服务器基于该资源信息返回的关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该获取模块,还用于获取该第一终端所登录账号的音频数据;
该发送模块,还用于向该服务器发送该音频数据和该第一媒体资源,该音频数据和该第一媒体资源用于触发该服务器对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源,以及,向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该共享请求携带该第一媒体资源的资源链接。
一方面,提供了一种资源共享装置,该装置提供为服务器,该装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享第一媒体资源;
发送模块,用于向该第二终端发送该共享请求;
该接收模块,还用于接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,向该第一终端发送该同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求,该同意消息用于触发该第一终端向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
校验模块,用于对该第二终端进行校验,若该第二终端通过校验,则向该第二终端发送该第一终端的终端信息,该终端信息用于触发该第二终端从该第一终端获取第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该校验模块,用于:
若该第二终端的终端标识与该共享请求内携带的第二终端的终端标识相同,则确定该第二终端通过校验。
在一种可能的实现方式中,该接收模块,还用于接收该第一终端发送的关联资源获取请求,该关联资源获取请求携带该第一媒体资源的资源信息,该关联媒体资源是与该第一媒体资源的版权类型不同但内容相同的媒体资源;
该装置还包括确定模块,用于基于该第一媒体资源的资源信息以及资源信息和关联媒体资源的对应关系,确定该第一媒体资源的资源信息对应的关联媒体资源;
该发送模块,还用于向该第一终端发送该关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该接收模块,还用于接收该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源;
该装置还包括合并模块,用于对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源;
该发送模块,还用于向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该发送模块,还用于向该第二终端发送该第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
一方面,提供了一种资源共享装置,该装置提供为第二终端,该装置包括:
接收模块,用于接收服务器发送的共享请求,该共享请求用于请求与该第二终端共享第一媒体资源;
发送模块,用于若检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求;
该接收模块,用于接收该第一终端基于该同意消息发送的该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳;
播放模块,用于基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
该接收模块,还用于接收该服务器基于该同意消息进行校验,且确定该第二终端通过校验后返回的终端信息;
该发送模块,还用于基于该终端信息,向该第一终端发送资源获取请求。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
该接收模块,还用于接收该第一终端基于对该第一媒体资源和第二媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳;
该播放模块,还用于基于该当前时刻的播放时间戳,播放该合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
该接收模块,还用于接收该服务器基于对该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳;
该播放模块,还用于基于该当前时刻的播放时间戳,播放该合并后的第一媒体资源。
一方面,提供了一种终端,该终端包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该处理器加载并执行以实现上述的资源共享方法。
一方面,提供了一种服务器,该服务器包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该处理器加载并执行以实现上述的资源共享方法。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行以实现上述的资源共享方法。
一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中,终端或服务器的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该终端或服务器执行上述资源共享方法。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种资源共享方法的实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图7是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图8是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图9是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图10是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图;
图11是本申请实施例提供的一种直播连线的原理示意图;
图12是本申请实施例提供的一种资源共享装置的结构示意图;
图13是本申请实施例提供的一种资源共享装置的结构示意图;
图14是本申请实施例提供的一种资源共享装置的结构示意图;
图15是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图16是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请实施例提供的一种资源共享方法的实施环境的示意图。参见图1,该实施环境包括:终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101具有通信功能,可以接入互联网。终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。终端101可以运行有具备媒体资源播放功能、媒体资源共享功能的应用程序。本申请实施例后续采用目标应用程序来表示该具备媒体资源播放功能、媒体资源共享功能的应用程序。
在本申请实施例中,终端101包括第一终端1011和第二终端1012。第一终端1011用于表示共享媒体资源的第一用户所操作的终端,也即是发送共享请求的终端。第二终端1012用于表示被共享媒体资源的第二用户所操作的终端,也即是接收共享请求的终端。例如,以媒体资源为歌曲为例,若第一用户想要和第二用户一起听歌,可以在第一终端1011上进行操作,选择想要听的歌曲,对该歌曲的界面中的一起听歌按钮实施点击操作,并选择想要一起听歌的用户账号(也即是第二用户的账号),则第一终端1011向第二终端1012发送共享请求,第二终端1012接收该共享请求,若第二终端1012同意该共享请求,则第一用户和第二用户开始一起听歌,实现了歌曲的共享。
服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件***,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102与终端101可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本申请实施例对此不作限定。可选地,上述服务器102的数量可以更多或更少,本申请实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。本申请实施例中,服务器用于提供资源存储服务、终端校验服务、资源合并服务以及资源传输服务等。
图2是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图。该实施例应用于第一终端,参见图2,该实施例包括:
201、若第一终端检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源。
202、第一终端响应于该第二终端同意该共享请求,获取该第一媒体资源。
203、第一终端向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发该第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
图3是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图。该实施例应用于服务器,参见图3,该实施例包括:
301、服务器接收第一终端发送的共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享第一媒体资源。
302、服务器向该第二终端发送该共享请求。
303、服务器接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,向该第一终端发送该同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求,该同意消息用于触发该第一终端向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
图4是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图。该实施例应用于第二终端,参见图4,该实施例包括:
401、第二终端接收服务器发送的共享请求,该共享请求用于请求与该第二终端共享第一媒体资源。
402、若第二终端检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求。
403、第二终端接收该第一终端基于该同意消息发送的该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
404、第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
上述图2至图4所示仅为本申请的基本流程,下面基于一种具体实施方式,来对本申请提供的方案进行进一步阐述,图5是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图,参见图5,该方法包括:
501、若第一终端检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源。
其中,第一终端用于表示共享媒体资源的第一用户所操作的终端,也即是发送共享请求的终端。第二终端用于表示被共享媒体资源的第二用户所操作的终端,也即是接收共享请求的终端。第一媒体资源是指待共享的媒体资源。可选地,第一媒体资源的资源类型为歌曲或视频。本申请实施例中,第一媒体资源为目标版权类型的媒体资源,目标版权类型用于指示第一媒体资源有版权。例如,第一媒体资源可以是付费资源和VIP资源。应理解地,若第一用户想要分享目标版权类型的媒体资源,该第一用户需是会员类型的用户或者该第一用户需要付费获得该媒体资源。可选地,资源共享操作是指对共享按钮的点击操作。
在一种可能的实现方式中,第一用户在第一终端上进行操作,对目标应用程序中的第一媒体资源实施选中操作,则第一终端检测到对第一媒体资源的选中操作,展示第一媒体资源的资源界面,该资源界面中包括共享按钮,例如,一起听歌按钮。若第一用户想要和第二用户共享第一媒体资源,对该资源界面中的共享按钮实施点击操作,并在第一终端基于该点击操作所展示的共享面板中,选择第二用户的用户账号,则第一终端检测对第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求。
可选地,第一终端基于该点击操作所展示的共享面板中,包含有多种共享方式,如通过目标应用程序共享、通过社交应用程序共享以及第三方应用程序共享的方式。本申请实施例对第一终端采用的共享方式不作限定。
需要说明的是,本申请实施例后续以第一终端和第二终端为例对资源共享的过程进行说明。在另一种可能的实现方式中,该第一终端还能够和多个终端进行资源共享,从而实现多人资源共享。例如,第一用户可以在第一终端基于点击操作所展示的共享面板中,选择多个好友用户的用户账号,能够实现和多个好友用户共享资源。
502、服务器接收第一终端发送的共享请求。
可选地,共享请求携带第一终端的终端标识和第二终端的终端标识。
在一种可能的实现方式中,服务器接收第一终端发送的共享请求,从该共享请求的特定字段中,获取该共享请求携带的第一终端的标识和第二终端的标识。
503、服务器向该第二终端发送该共享请求。
在一种可能的实现方式中,服务器接收第一终端发送的共享请求后,根据该共享请求携带的第二终端的标识,将该共享请求发送至第二终端。
504、第二终端接收服务器发送的共享请求。
在一种可能的实现方式中,第二终端接收服务器发送的共享请求,在第二终端的界面上,展示该共享请求的提示消息,该提示消息用于提示第一终端请求与第二终端共享第一媒体资源。
可选地,第二终端展示共享请求的提示消息的过程包括下述任一项:
一种可能的实现方式中,在第二终端的主界面中,弹出该共享请求的提示消息。例如,该提示消息可以为“第一用户通过××应用程序邀请你一起听歌”。
又一种可能的实现方式中,若第一终端通过目标应用程序共享,也即是通过目标应用程序,向目标应用程序内的好友用户(第二用户)发送共享请求,则第二终端在接收到共享请求后,在第二终端的目标应用程序中,展示该共享请求的提示消息。当然,若第一终端通过社交应用共享,则第二终端在接收到共享请求后,在第二终端的社交应用程序中,展示该共享请求的提示消息。例如,第二终端在社交应用程序中第一用户的账号对应的会话框内,展示该共享请求的提示消息。
可选地,共享请求还携带该第一媒体资源的资源链接,则第二终端接收服务器发送的共享请求后,获取该共享请求携带的第一媒体资源的资源链接,在第二终端上展示该第一媒体资源的资源链接。
505、若第二终端检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求。
其中,同意操作可以是对共享请求的提示消息的触发操作,例如,同意操作可以是对第一媒体资源的资源链接的点击操作。同意消息携带第二终端的终端标识。
在一种可能的实现方式中,第二终端展示该共享请求的提示消息后,若第二用户对该共享请求的提示消息实施触发操作,则第二终端检测到对共享请求的同意操作,向服务器发送同意消息。
506、服务器接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,对该第二终端进行校验,若该第二终端通过校验,则服务器向该第二终端发送该第一终端的终端信息。
其中,终端信息用于触发该第二终端从该第一终端获取第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。可选地,终端信息是指IP地址(Internet Protocol Address,网际协议地址)。需要说明的是,共享请求用于触发第二终端向服务器发送同意消息,该同意消息用于触发服务器对第二终端进行校验,以及若校验通过,向第二终端发送第一终端的终端信息。
在一种可能的实现方式中,服务器接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,获取该同意消息携带的第二终端的终端标识,若该第二终端的终端标识与该共享请求内携带的第二终端的终端标识相同,则确定该第二终端通过校验,进而服务器向该第二终端发送该第一终端的终端信息。
在另一种可能的实现方式中,若该第二终端的终端标识与该共享请求内携带的第二终端的终端标识不同,则确定该第二终端未通过校验,向第二终端发送校验失败消息,该校验失败消息用于提示无法获取共享的媒体资源。在上述过程中,根据第二终端的终端标识来进行终端校验,在确保共享媒体资源的安全性和可靠性的同时,还能够快速确定出校验结果,提高了校验的效率,进而提高了资源共享的效率。
上述过程是基于第二终端的终端标识进行校验的过程。在另一种可能的实现方式中,服务器还能够基于第二用户的账号标识来进行校验。应理解地,若通过目标应用程序共享,则第二用户的账号标识为对应目标应用程序的账号标识,若通过社交应用程序共享,则第二用户的账号标识为对应社交应用程序的账号标识。可选地,共享请求携带第一用户对应账号的账号标识和第二用户对应账号的账号标识。相应的校验过程为:服务器接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,获取该同意消息携带的第二用户的账号标识,若该第二用户的账号标识与该共享请求内携带的第二用户的账号标识相同,则确定该第二终端通过校验,进而服务器向该第二终端发送该第一终端的终端信息。在该过程中,通过账号标识来进行校验,判断第二用户的账号标识是否为第一用户的被共享用户的账号标识,进而确保共享媒体资源的安全性和可靠性。
可选地,服务器还能够对第二终端进行登录校验。相应过程为:服务器接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,获取该同意消息携带的第二用户的账号标识,根据该第二用户的账号标识,判断该第二用户的账号是否为登录状态,若该第二用户的账号为登录状态,则确定该第二终端通过登录校验,若该第二用户的账号为非登录状态,则确定该第二终端未通过登录校验。
可选地,服务器确定第一终端的终端信息的过程包括:服务器根据共享请求携带的第一终端的终端标识以及终端标识和终端信息的对应关系,确定第一终端的终端标识对应的终端信息。
507、第二终端接收该服务器返回的终端信息。
508、第二终端基于该终端信息,向该第一终端发送资源获取请求。
在一种可能的实现方式中,第二终端接收该服务器基于该同意消息进行校验,且确定该第二终端通过校验后返回的终端信息,并根据该终端信息,向该第一终端发送资源获取请求,以获取共享的媒体资源。本申请实施例中,采用点对点(peer-to-peer,p2p)的传输方式,来实现资源共享,能够确保共享媒体资源的安全性和可靠性。
509、第一终端接收该第二终端基于该终端信息发送的资源获取请求,获取该第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,第一终端接收该第二终端基于该终端信息发送的资源获取请求后,获取该资源获取请求携带的资源标识,从服务器中获取该资源标识对应的第一媒体资源。
510、第一终端向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发该第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,第一终端获取该第一媒体资源后,获取第一终端当前时刻的播放时间戳,向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
可选地,第一终端在第一媒体资源的数据文件的特定字段中,写入该当前时刻的播放时间戳。
511、第二终端接收该第一终端基于该同意消息发送的该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
可选地,第二终端接收该第一终端基于该同意消息发送的该第一媒体资源后,从该第一媒体资源的数据文件的特定字段中,获取该第一媒体资源携带的当前时刻的播放时间戳。
512、第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,第二终端获取第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳后,利用该目标应用程序中的播放器,以该播放时间戳为播放起点,播放该第一媒体资源。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
图5是通过p2p的传输方式,来实现媒体资源共享的过程。在另一种可能的实现方式中,对于有播放权限的媒体资源,还能够基于如下方式来实现媒体资源的共享。图6是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图,参见图6,该实施例包括:
601、若第一终端检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源。
602、服务器接收第一终端发送的共享请求。
603、服务器向该第二终端发送该共享请求。
604、第二终端接收服务器发送的共享请求。
605、若第二终端检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求。
606、服务器接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,对该第二终端进行校验,若该第二终端通过校验,则服务器向该第二终端发送该第一终端的终端信息。
607、第二终端接收该服务器返回的终端信息。
608、第二终端基于该终端信息,向该第一终端发送资源获取请求。
步骤601至步骤608的内容参见步骤501至步骤508,不再赘述。
609、第一终端接收该第二终端基于该终端信息发送的资源获取请求,获取第一媒体资源和第二媒体资源。
其中,第二媒体资源是指用于合并的媒体资源。可选地,该第二媒体资源为背景音频或伴奏音频。
在一种可能的实现方式中,第一终端接收该第二终端基于该终端信息发送的资源获取请求,获取该资源获取请求携带的资源标识,从服务器中获取该资源标识对应的第一媒体资源,并从服务器中获取第二媒体资源。
可选地,服务器预先存储有多个第二媒体资源。一种可能的实现方式中,服务器在接收到第一终端对第二媒体资源的获取请求时,可以从预先存储的多个第二媒体资源中,随机选取一个第二媒体资源,将所选取的第二媒体资源发送至第一终端。又一种可能的实现方式中,服务器在接收到第一终端对第二媒体资源的获取请求时,在预先存储的多个第二媒体资源中,选取与该第一媒体资源匹配的媒体资源,作为该第二媒体资源,将该第二媒体资源发送至第一终端。例如,与第一媒体资源匹配的媒体资源可以是与该第一媒体资源的音频特征相似度大于某一阈值的媒体资源,或者可以是与该第一媒体资源的融合度大于某一阈值的媒体资源。本申请实施例对确定第二媒体资源的过程不作限定。
需要说明的是,第一终端从服务器获取到第二媒体资源后,可以将该第二媒体资源存储至本地,则后续资源共享时,即可根据本地存储的第二媒体资源,对第一媒体资源进行合并,能够提高资源合并的效率,进而提高资源共享的效率。
610、第一终端对该第一媒体资源和该第二媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源。
应理解地,合并后的第一媒体资源为实际共享的媒体资源。
上述步骤609至步骤610是基于第一媒体资源和第二媒体资源进行合并,来实现媒体资源的共享。在另一种可能的实现方式中,第一终端获取该第一媒体资源的关联媒体资源,该关联媒体资源是与该第一媒体资源的版权类型不同但内容相同的媒体资源,将该关联媒体资源发送至该第二终端。例如,以媒体资源为歌曲为例,关联媒体资源可以是翻唱歌曲。
可选地,第一终端获取该第一媒体资源的关联媒体资源的过程包括:第一终端向服务器发送关联资源获取请求,该关联资源获取请求携带该第一媒体资源的资源信息。其中,资源信息可以是资源名称、资源描述信息等。例如,以媒体资源为歌曲为例,资源信息可以是歌曲名称、歌手名称、歌词信息等。服务器接收该第一终端发送的关联资源获取请求,获取关联资源获取请求携带的第一媒体资源的资源信息,基于该第一媒体资源的资源信息以及资源信息和关联媒体资源的对应关系,确定该第一媒体资源的资源信息对应的关联媒体资源。服务器向该第一终端发送该关联媒体资源,第一终端接收该服务器基于该资源信息返回的关联媒体资源。其中,服务器关联有媒体资源信息库,该媒体资源信息库存储有多个媒体资源的资源信息和关联媒体资源的对应关系。在该过程中,服务器可以预先设置有各个媒体资源对应的关联媒体资源,便于后续关联媒体资源的获取,提高了获取关联媒体资源的效率,进而提高了资源共享的效率。
611、第一终端向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
需要说明的是,步骤609至步骤611是第一终端在接收到资源获取请求后,再执行获取资源、合并资源及发送资源的步骤。又一种可能的实现方式中,第一终端先执行获取资源的步骤,在接收到资源获取请求后,再执行合并资源、发送资源的步骤。另一种可能的实现方式中,第一终端先执行获取资源、合并资源的步骤,在接收到资源获取请求后,再执行发送资源的步骤。本申请实施例对获取资源、合并资源、发送资源的执行次序不作限定。
612、第二终端接收该合并后的第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
需要说明的是,上述实施例对第一媒体资源和第二媒体资源进行合并,再以本地音频流的方式,传输给其他用户终端,来实现资源的共享。在该过程中,时延很小,能够确保用户的体验感。
613、第二终端基于该当前时刻的播放时间戳,播放该合并后的第一媒体资源。
步骤611至步骤613中,通过发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端的媒体资源播放的同步,进而提升用户的听歌体验。
在一个具体示例中,以服务器包括曲库服务器和校验服务器为例。图7是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图,参见图7,第一终端从曲库服务器拉取第一媒体资源(如付费歌曲)。第一终端向第二终端发送共享请求,该共享请求可以为图7所示出的一起听歌链接,该一起听歌链接携带终端标识(token)。第二终端接收到该一起听歌请求后,向服务器发送同意消息,该同意消息可以为图7所示出的请求,该请求携带第二终端的终端标识。服务器响应于第二终端发送同意消息,对第二终端进行校验,若校验通过,则向第二终端发送第一终端的终端信息,该终端信息可以为图7所示出的p2p密钥。进而第二终端基于该p2p密钥,通过p2p的传输方式,从第一终端拉取第一媒体资源,从而实现了对第一媒体资源的共享。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,先对第一媒体资源和第二媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源,再将该合并后的第一媒体资源发送至第二终端,由于实质发送的媒体资源是基于待共享媒体资源合并得到的新资源,因此,若待共享媒体资源为有版权的媒体资源时,能够绕过版权,能够实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感。
上述图5至图7对基于p2p传输方式,来实现资源共享的过程进行了说明。在另一种可能的实现方式中,资源共享的过程还能够基于终端和服务器之间的交互来实现,图8是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图,参见图8,该实施例包括:
801、若第一终端检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源。
802、服务器接收第一终端发送的共享请求。
803、服务器向该第二终端发送该共享请求。
804、第二终端接收服务器发送的共享请求。
805、若第二终端检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求。
步骤801至步骤805的内容参见步骤501至步骤505,不再赘述。
806、服务器接收该第二终端发送的同意消息,向该第二终端发送该第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
807、第二终端接收该第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
808、第二终端基于该当前时刻的播放时间戳,播放该第一媒体资源。
需要说明的是,图8所示出的实施例适用于无播放权限的媒体资源。
本申请实施例提供的技术方案,通过第一终端、第二终端和服务器之间的交互,也能够实现媒体资源的共享,从而提升用户的听歌体验。
上述图5至图8均是未开启音频连线或视频连线的场景,在另一种可能的实现方式中,资源共享方法还能够应用于开启音频连线或视频连线的场景,还能有其他实现方式。参见图9,图9是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图。
901、若第一终端检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源。
902、服务器接收第一终端发送的共享请求。
903、服务器向该第二终端发送该共享请求。
904、第二终端接收服务器发送的共享请求。
905、若第二终端检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求。
步骤901至步骤905的内容参见步骤501至步骤505,不再赘述。应理解地,至步骤905,第一终端和第二终端已连线成功。
906、服务器接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,将该同意消息发送至第一终端。
907、第一终端响应于第二终端同意该共享请求,获取第一媒体资源。
908、第一终端获取该第一终端所登录账号的音频数据。
在一种可能的实现方式中,若第一终端检测到第一终端所登录账号输入语音,获取该第一终端所登录账号的音频数据。
909、第一终端向该服务器发送该音频数据和该第一媒体资源。
910、服务器接收该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源。
911、服务器对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,服务器接收到该音频数据和该第一媒体资源后,对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源。
912、服务器向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
913、第二终端接收该服务器基于对该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
914、第二终端基于当前时刻的播放时间戳播放该合并后的第一媒体资源。
可选地,若第二终端检测到第二终端所登录账号输入语音,获取该第二终端所登录账号的音频数据,将该音频数据发送至服务器,则服务器接收到该第一终端所登录账号的音频数据后,将该音频数据发送至第一终端。
在一个具体示例中,以服务器包括曲库服务器和合并服务器为例。图10是本申请实施例提供的一种资源共享方法的流程图,参见图10,第一终端从曲库服务器拉取第一媒体资源(如付费歌曲)。第一终端向第二终端发送共享请求,该共享请求可以为图10所示出的一起听歌链接,该一起听歌链接携带终端标识。若第一用户输入语音,第一终端获取输入的音频数据,将获取到的音频数据和第一媒体资源发送至合并服务器,该过程也即是图10所示出的第一终端上报数据。则合并服务器接收到音频数据和第一媒体资源后,对音频数据和第一媒体资源进行合并,将合并得到的数据流发送至第二终端。若第二用户输入语音,第二终端获取输入的音频数据,将获取到的音频数据发送至合并服务器,该过程也即是图10所示出的第二终端上报数据。则合并服务器接收到音频数据后,将该音频数据发送至第一终端。通过上述过程,能够在资源共享的同时,实现第一终端和第二终端的音频连线。
需要说明的是,本申请实施例提供的资源共享方法还能够适用于直播间连线,图11是本申请实施例提供的一种直播连线的原理示意图,参见图11,若大主播想要和小主播进行连线,如音频连线或视频连线,大主播终端获取大主播数据,将该大主播数据发送至服务器,同时,小主播终端获取小主播数据,将该小主播数据发送至服务器。若服务器接收到大主播数据,将大主播数据发送至小主播终端,若服务器接收到小主播数据,将小主播数据发送至大主播终端。这样,大主播终端和小主播终端能够实现音频连线或视频连线,也即是大主播终端播放小主播的音频数据或直播画面,小主播终端播放大主播的音频数据或直播画面。服务器还对大主播数据和小主播数据进行合并,并将合并后的直播数据分发至直播间内的多个观众终端。可选地,服务器接收到第一终端发送的音频数据和第一媒体资源,且接收到第二终端发送的音频数据后,对第一终端的音频数据、第一媒体资源和第二终端的音频数据进行合并,得到合并后的直播数据,将该合并后的直播数据分发至直播间内的多个观众终端,则该多个观众终端接收该合并后的直播数据,在对应的观众终端上播放第一终端的音频数据、第一媒体资源和第二终端的音频数据,从而实现了基于直播间的资源共享。
本申请实施例提供的技术方案,在音频连线或视频连线的场景下,通过服务器对第一媒体资源和第一终端的音频数据进行合并,能够得到合并后的媒体资源,则服务器将该合并后的媒体资源发送至第二终端,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,由于实质发送的媒体资源是基于待共享媒体资源合并得到的新资源,因此,若待共享媒体资源为有版权的媒体资源时,能够绕过版权,能够实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感。
图12是本申请实施例提供的一种资源共享装置的结构示意图,该装置提供为第一终端,参见图12,该装置包括:
发送模块1201,用于若检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享该第一媒体资源;
获取模块1202,用于响应于该第二终端同意该共享请求,获取该第一媒体资源;
该发送模块1201,还用于向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发该第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该共享请求用于触发该第二终端向该服务器发送同意消息,该同意消息用于触发该服务器对该第二终端进行校验,以及若校验通过,向该第二终端发送该第一终端的终端信息,该终端信息用于触发该第二终端从该第一终端获取该第一媒体资源,该发送模块1201,用于:
接收该第二终端基于该终端信息发送的资源获取请求,执行获取该第一媒体资源的步骤。
在一种可能的实现方式中,该获取模块1202,还用于获取第二媒体资源,对该第一媒体资源和该第二媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源;
该发送模块1201,还用于向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该第二媒体资源为背景音频或伴奏音频。
在一种可能的实现方式中,该获取模块1202,还用于获取该第一媒体资源的关联媒体资源,该关联媒体资源是与该第一媒体资源的版权类型不同但内容相同的媒体资源;
该发送模块1201,还用于向该第二终端发送该关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该获取模块1202,包括:
发送子模块,用于向该服务器发送关联资源获取请求,该关联资源获取请求携带该第一媒体资源的资源信息;
接收子模块,用于接收该服务器基于该资源信息返回的关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该获取模块1202,还用于获取该第一终端所登录账号的音频数据;
该发送模块1201,还用于向该服务器发送该音频数据和该第一媒体资源,该音频数据和该第一媒体资源用于触发该服务器对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源,以及,向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该共享请求携带该第一媒体资源的资源链接。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
需要说明的是:上述实施例提供的资源共享装置在共享资源时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的资源共享装置与资源共享方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图13是本申请实施例提供的一种资源共享装置的结构示意图,该装置提供为服务器,参见图13,该装置包括:
接收模块1301,用于接收第一终端发送的共享请求,该共享请求用于请求与第二终端共享第一媒体资源;
发送模块1302,用于向该第二终端发送该共享请求;
该接收模块1301,还用于接收该第二终端基于该共享请求发送的同意消息,向该第一终端发送该同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求,该同意消息用于触发该第一终端向该第二终端发送该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,该播放时间戳用于触发第二终端基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
校验模块,用于对该第二终端进行校验,若该第二终端通过校验,则向该第二终端发送该第一终端的终端信息,该终端信息用于触发该第二终端从该第一终端获取第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
在一种可能的实现方式中,该校验模块,用于:
若该第二终端的终端标识与该共享请求内携带的第二终端的终端标识相同,则确定该第二终端通过校验。
在一种可能的实现方式中,该接收模块1301,还用于接收该第一终端发送的关联资源获取请求,该关联资源获取请求携带该第一媒体资源的资源信息,该关联媒体资源是与该第一媒体资源的版权类型不同但内容相同的媒体资源;
该装置还包括确定模块,用于基于该第一媒体资源的资源信息以及资源信息和关联媒体资源的对应关系,确定该第一媒体资源的资源信息对应的关联媒体资源;
该发送模块1302,还用于向该第一终端发送该关联媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该接收模块1301,还用于接收该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源;
该装置还包括合并模块,用于对该音频数据和该第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源;
该发送模块1302,还用于向该第二终端发送该合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该发送模块1302,还用于向该第二终端发送该第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
需要说明的是:上述实施例提供的资源共享装置在共享资源时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的资源共享装置与资源共享方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图14是本申请实施例提供的一种资源共享装置的结构示意图,该装置提供为第二终端,参见图14,该装置包括:
接收模块1401,用于接收服务器发送的共享请求,该共享请求用于请求与该第二终端共享第一媒体资源;
发送模块1402,用于若检测到对该共享请求的同意操作,向该服务器发送同意消息,该同意消息用于指示该第二终端同意该共享请求;
该接收模块1401,用于接收该第一终端基于该同意消息发送的该第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳;
播放模块1403,用于基于该播放时间戳对该第一媒体资源进行播放。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
该接收模块1401,还用于接收该服务器基于该同意消息进行校验,且确定该第二终端通过校验后返回的终端信息;
该发送模块1402,还用于基于该终端信息,向该第一终端发送资源获取请求。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
该接收模块1401,还用于接收该第一终端基于对该第一媒体资源和第二媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳;
该播放模块1403,还用于基于该当前时刻的播放时间戳,播放该合并后的第一媒体资源。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
该接收模块1401,还用于接收该服务器基于对该第一终端所登录账号的音频数据和该第一媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和该当前时刻的播放时间戳;
该播放模块1403,还用于基于该当前时刻的播放时间戳,播放该合并后的第一媒体资源。
本申请实施例提供的技术方案,第一终端与第二终端共享第一媒体资源时,由第一终端向第二终端发送第一媒体资源,通过端到端的传输方式,能够实现媒体资源的共享,且当媒体资源为有版权的媒体资源时,也能够绕过版权,实现有版权的媒体资源的共享,提升了用户体验感,并且,通过在发送第一媒体资的同时发送当前时刻的播放时间戳,能够确保第一终端和第二终端之间的媒体资源播放同步。
需要说明的是:上述实施例提供的资源共享装置在共享资源时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的资源共享装置与资源共享方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图15示出了本申请一个示例性实施例提供的终端1500的结构框图。该终端1500可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1500还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1500包括有:处理器1501和存储器1502。
处理器1501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1501可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1501也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1501可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1501还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1502还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1501所执行以实现本申请中方法实施例提供的资源共享方法。
在一些实施例中,终端1500还可选包括有:***设备接口1503和至少一个***设备。处理器1501、存储器1502和***设备接口1503之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口1503相连。具体地,***设备包括:射频电路1504、显示屏1505、摄像头组件1506、音频电路1507、定位组件1508和电源1509中的至少一种。
***设备接口1503可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器1501和存储器1502。在一些实施例中,处理器1501、存储器1502和***设备接口1503被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1501、存储器1502和***设备接口1503中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1504用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1504通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1504将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1504包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1504可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1504还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1505用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1505是触摸显示屏时,显示屏1505还具有采集在显示屏1505的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1501进行处理。此时,显示屏1505还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1505可以为一个,设置在终端1500的前面板;在另一些实施例中,显示屏1505可以为至少两个,分别设置在终端1500的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏1505可以是柔性显示屏,设置在终端1500的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1505还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1505可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1506用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1506包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1506还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1507可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1501进行处理,或者输入至射频电路1504以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1500的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1501或射频电路1504的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1507还可以包括耳机插孔。
定位组件1508用于定位终端1500的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1508可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位***)、中国的北斗***、俄罗斯的格雷纳斯***或欧盟的伽利略***的定位组件。
电源1509用于为终端1500中的各个组件进行供电。电源1509可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1509包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1500还包括有一个或多个传感器1510。该一个或多个传感器1510包括但不限于:加速度传感器1511、陀螺仪传感器1512、压力传感器1515、指纹传感器1514、光学传感器1515以及接近传感器1516。
加速度传感器1511可以检测以终端1500建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1511可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1501可以根据加速度传感器1511采集的重力加速度信号,控制显示屏1505以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1511还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1512可以检测终端1500的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1512可以与加速度传感器1511协同采集用户对终端1500的3D动作。处理器1501根据陀螺仪传感器1512采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1513可以设置在终端1500的侧边框和/或显示屏1505的下层。当压力传感器1513设置在终端1300的侧边框时,可以检测用户对终端1500的握持信号,由处理器1501根据压力传感器1513采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1513设置在显示屏1505的下层时,由处理器1501根据用户对显示屏1505的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1514用于采集用户的指纹,由处理器1501根据指纹传感器1514采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1514根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1501授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1514可以被设置在终端1500的正面、背面或侧面。当终端1500上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1514可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1515用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1501可以根据光学传感器1515采集的环境光强度,控制显示屏1505的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1505的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1505的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1501还可以根据光学传感器1515采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1506的拍摄参数。
接近传感器1516,也称距离传感器,通常设置在终端1500的前面板。接近传感器1516用于采集用户与终端1500的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1516检测到用户与终端1500的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1501控制显示屏1505从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1516检测到用户与终端1500的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1501控制显示屏1505从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图15中示出的结构并不构成对终端1500的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请实施例提供的计算机设备可提供为一种服务器。图16是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1600可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,CPU)1601和一个或一个以上的存储器1602,其中,该存储器1002中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该处理器1601加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的资源共享方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器,上述程序代码可由终端或服务器中的处理器执行以完成上述实施例中的资源共享方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读内存(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory),RAM)、只读光盘(compact-disc read-only memory)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序代码来指令相关的硬件完成,该程序代码可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (17)

1.一种资源共享方法,其特征在于,应用于第一终端,所述方法包括:
若检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,所述共享请求用于请求与第二终端共享所述第一媒体资源;
响应于所述第二终端同意所述共享请求,获取所述第一媒体资源;
向所述第二终端发送所述第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,所述播放时间戳用于触发所述第二终端基于所述播放时间戳对所述第一媒体资源进行播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述共享请求用于触发所述第二终端向所述服务器发送同意消息,所述同意消息用于触发所述服务器对所述第二终端进行校验,以及若校验通过,向所述第二终端发送所述第一终端的终端信息,所述终端信息用于触发所述第二终端从所述第一终端获取所述第一媒体资源,所述向所述第二终端发送所述第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳之前,所述方法还包括:
接收所述第二终端基于所述终端信息发送的资源获取请求,执行获取所述第一媒体资源的步骤。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述第一终端所登录账号的音频数据;
向所述服务器发送所述音频数据和所述第一媒体资源,所述音频数据和所述第一媒体资源用于触发所述服务器对所述音频数据和所述第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源,以及,向所述第二终端发送所述合并后的第一媒体资源和所述当前时刻的播放时间戳。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述共享请求携带所述第一媒体资源的资源链接。
5.一种资源共享方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
接收第一终端发送的共享请求,所述共享请求用于请求与第二终端共享第一媒体资源;
向所述第二终端发送所述共享请求;
接收所述第二终端基于所述共享请求发送的同意消息,向所述第一终端发送所述同意消息,所述同意消息用于指示所述第二终端同意所述共享请求,所述同意消息用于触发所述第一终端向所述第二终端发送所述第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,所述播放时间戳用于触发第二终端基于所述播放时间戳对所述第一媒体资源进行播放。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收所述第二终端发送的同意消息之后,所述方法还包括:
对所述第二终端进行校验,若所述第二终端通过校验,则向所述第二终端发送所述第一终端的终端信息,所述终端信息用于触发所述第二终端从所述第一终端获取第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对所述第二终端进行校验包括:
若所述第二终端的终端标识与所述共享请求内携带的第二终端的终端标识相同,则确定所述第二终端通过校验。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一终端所登录账号的音频数据和所述第一媒体资源;
对所述音频数据和所述第一媒体资源进行合并,得到合并后的第一媒体资源;
向所述第二终端发送所述合并后的第一媒体资源和所述当前时刻的播放时间戳。
9.一种资源共享方法,其特征在于,应用于第二终端,所述方法包括:
接收服务器发送的共享请求,所述共享请求用于请求与所述第二终端共享第一媒体资源;
若检测到对所述共享请求的同意操作,向所述服务器发送同意消息,所述同意消息用于指示所述第二终端同意所述共享请求;
接收所述第一终端基于所述同意消息发送的所述第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳;
基于所述播放时间戳对所述第一媒体资源进行播放。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述若检测到对所述共享请求的同意操作,向所述服务器发送同意消息之后,所述方法还包括:
接收所述服务器基于所述同意消息进行校验,且确定所述第二终端通过校验后返回的终端信息;
基于所述终端信息,向所述第一终端发送资源获取请求。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述服务器基于对所述第一终端所登录账号的音频数据和所述第一媒体资源进行合并所发送的合并后的第一媒体资源和所述当前时刻的播放时间戳;
基于所述当前时刻的播放时间戳,播放所述合并后的第一媒体资源。
12.一种资源共享装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于若检测到基于第一媒体资源的资源共享操作,向服务器发送共享请求,所述共享请求用于请求与第二终端共享所述第一媒体资源;
获取模块,用于响应于所述第二终端同意所述共享请求,获取所述第一媒体资源;
所述发送模块,用于向所述第二终端发送所述第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,所述播放时间戳用于触发所述第二终端基于所述播放时间戳对所述第一媒体资源进行播放。
13.一种资源共享装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的共享请求,所述共享请求用于请求与第二终端共享第一媒体资源;
发送模块,用于向所述第二终端发送所述共享请求;
所述接收模块,用于接收所述第二终端基于所述共享请求发送的同意消息,向所述第一终端发送所述同意消息,所述同意消息用于指示所述第二终端同意所述共享请求,所述同意消息用于触发所述第一终端向所述第二终端发送所述第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳,所述播放时间戳用于触发第二终端基于所述播放时间戳对所述第一媒体资源进行播放。
14.一种资源共享装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收服务器发送的共享请求,所述共享请求用于请求与所述第二终端共享第一媒体资源;
发送模块,用于若检测到对所述共享请求的同意操作,向所述服务器发送同意消息,所述同意消息用于指示所述第二终端同意所述共享请求;
所述接收模块,用于接收所述第一终端基于所述同意消息发送的所述第一媒体资源和当前时刻的播放时间戳;
播放模块,用于基于所述播放时间戳对所述第一媒体资源进行播放。
15.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求4或权利要求9至权利要求11任一项所述的资源共享方法。
16.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行以实现如权利要求5至权利要求8任一项所述的资源共享方法。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求11任一项所述的资源共享方法。
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