CN112328136B - 评论信息的显示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种评论信息的显示方法、装置、设备及存储介质,涉及应用程序领域。该方法包括:显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面,第一用户界面上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件,互动话题是指第一帐号参与互动的话题,第一帐号与应用程序中登录的第二帐号之间存在社交关系;接收评论聚合查看控件上的查看操作;响应于查看操作,在应用程序的第二用户界面上显示至少两篇文章的m条评论信息,m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数。该方法可以聚合显示同一互动话题下不同文章的评论信息,大大提高了信息的获取效率。
Description
技术领域
本申请涉及应用程序领域,特别涉及一种评论信息的显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
无论是在上世纪初的茶馆时代,还是当今的多媒体平台,均为用户提供了围绕阅读、观看的新闻热点话题交换信息和观点的平台。
在当今的多媒体平台上,多个新闻发布方经常会针对同一个新闻热点发表文章,并针对新闻热点进行多角度的分析评论,用户在浏览过文章后也会在文章的评论区进行留言评论。
由于多媒体平台上会存在同一个新闻热点的多篇文章,因此,用户针对该新闻热点的评论会分散在多个文章的评论区,若用户想要浏览这些评论,则需要不断的执行点进一篇文章、退出并点进另一篇文章的操作,大大降低了信息的获取效率。
发明内容
本申请实施例提供了一种评论信息的显示方法、装置、设备及存储介质,可以聚合显示同一互动话题下不同文章的评论信息,大大提高了信息的获取效率。所述技术方案如下:
根据本申请的一个方面,提供了一种评论信息的显示方法,该方法包括:
显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面,第一用户界面上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件,互动话题是指第一帐号参与互动的话题,第一帐号与应用程序中登录的第二帐号之间存在社交关系;
接收评论聚合查看控件上的查看操作;
响应于查看操作,在应用程序的第二用户界面上显示至少两篇文章的m条评论信息,m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数。
根据本申请的另一个方面,提供了一种评论信息的显示装置,该装置包括:
显示模块,用于显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面,第一用户界面上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件,互动话题是指第一帐号参与互动的话题,第一帐号与应用程序中登录的第二帐号之间存在社交关系;
接收模块,用于接收评论聚合查看控件上的查看操作;
显示模块,用于响应于查看操作,在应用程序的第二用户界面上显示至少两篇文章的m条评论信息,m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数。
根据本申请的另一方面,提供了一种终端,该终端包括:
存储器;
与存储器相连的处理器;
其中,处理器被配置为加载并执行可执行指令以实现如上一个方面及其可选实施例所述的评论信息的显示方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,上述至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上一个方面及其可选实施例所述的评论信息的显示方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,上述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,上述计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从上述计算机可读存储介质读取上述计算机指令,上述处理器执行上述计算机指令,使得上述计算机设备执行如上一个方面及其可选实施例所述的评论信息的显示方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在应用程序的第一用户界面上显示同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件,多媒体平台上针对一个互动话题可以发表多篇文章,而通过触发上述评论聚合查看控件可以聚合查看该同一互动话题下不同文章的评论信息,大大提高了用户对信息的获取效率,在用户想要查看该同一互动话题下多篇文章的评论信息时,不再需要不断的执行点进一篇文章,退出并点进另一篇文章以查看文章下评论信息的操作,也提高了用户查看评论信息时的人机交互效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个示例性实施例提供的计算机***的结构示意图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的评论信息的显示方法的流程图;
图3是本申请一个示例性实施例提供的评论信息的显示界面示意图;
图4是本申请另一个示例性实施例提供的评论信息的显示界面示意图;
图5是本申请另一个示例性实施例提供的评论信息的显示方法的流程图;
图6是本申请一个示例性实施例提供的评论信息的显示装置的框图;
图7是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构示意图;
图8是本申请一个示例性实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1示出了本申请一个示例性实施例提供的计算机***的示意图。该计算机***包括终端110和服务器120,其中,终端110与服务器120之间通过有线或者无线网络进行通信。
终端110中安装且运行有应用程序,该应用程序支持文章的发表、对文章评论的发表、以及对文章和文章评论的阅读、点赞。示例性的,上述应用程序是多媒体平台的终端侧应用程序。示例性的,上述多媒体平台可以包括公众号平台、生活类服务平台、社交应用平台、游戏应用平台等,本申请提供的实施例对多媒体平台的类型不加以限定。
示例性的,终端110可以是智能手机、智能手表、平板电脑、膝上便携式笔记本电脑、智能机器人等移动终端,也可以是台式电脑、投影式电脑等终端,本申请实施例对终端的类型不做限定。关于硬件结构,上述终端110包括了显示屏、存储器、处理器和输入设备。可选地,上述输入设备包括触控屏与物理按键中的至少一种。上述触控屏可以包括电容屏或者电阻屏,触控屏可以支持电容触控、压力触控中的至少一种控制操作。其中,电容触控是指通过屏幕上的电容值变化响应手势操作以实现对应用程序的控制;压力触控是指通过屏幕上的压力值变化响应手势操作以实现对应用程序的控制。
示例性的,上述触控屏可以用于实现终端110与用户之间的交互。在本申请实施例中,终端110可以通过触控屏获得用户触发的对文章、评论的查看和点赞指令,比如,对评论聚合查看控件执行长按或者点击操作等,以在终端110上触发对同一互动话题下至少两篇文章的评论聚合查看的指令。需要说明的是,上述触控屏既可以作为显示屏,又可以作为输入设备。
示例性的,上述物理按键也可以用于实现终端110与用户之间的交互。在本申请实施例中,终端110可以通过触控屏获得用户触发的对文章、评论的查看和点赞指令。
上述存储器中安装有操作***和应用程序;其中,上述操作***是为应用程序提供对计算机硬件的安全访问的基础软件。示例性的,操作***可以是安卓***(Android)或者苹果***(IOS)。
上述服务器120可以包括一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。上述服务器120上承载有多媒体平台,上述服务器120为终端110中安装且运行的应用程序提供后台服务。示例性的,终端110在接收到触发的对文章的评论的查看操作时,向服务器120发送评论查看请求,服务器120基于评论查看请求向终端110返回文章的评论,由终端110对文章的评论进行显示。
示例性的,终端110与服务器120协作实现本申请实施例提供的评论信息的显示方法。示例性的,如图1,在终端110上显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面11,第一用户界面11上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件12;终端110接收评论聚合查看控件12上触发的查看操作;响应于查看操作,向服务器120发送评论查看请求;服务器120在接收到终端110发送的评论查看请求之后,确定出上述互动话题下至少两篇文章的m条评论信息,将上述m条评论信息返回至终端110中,终端110在应用程序的第二用户界面13上显示上述m条评论信息14,其中,上述m条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数。
需要说明的是,本领域技术人员可以知晓,上述终端110的数量可以更多或更少。比如上述终端110可以仅为一个,或者上述终端110为几十个或几百个,或者更多数量,本申请实施例对终端110的数量和设备类型均不加以限定。
图2示出了本申请一个示例性实施例提供的评论信息的显示方法的流程图,以该方法应用于终端中为例进行说明,该方法包括:
步骤201,在终端上显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面,第一用户界面上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件。
上述互动话题是指第一帐号参与互动的话题;示例性的,上述话题是指至少两篇文章中谈论的主题,上述互动包括指点赞、评论、评论回复中的至少一种行为。上述第一帐号与应用程序中登录的第二帐号之间存在社交关系;示例性的,上述社交关系包括但不限于好友关系和关注关系中的至少一种。在终端上安装且运行有应用程序,示例性的,该应用程序支持对文章的点赞与查看功能、对文章评论的点赞与查看功能、对文章的评论功能、对文章评论的评论功能、以及对至少两篇文字的评论聚合查看的功能。
在终端上启动应用程序,显示应用程序的主用户界面,若主用户界面不是第一用户界面,则可以通过应用程序中设置的控件进入第一用户界面。示例性的,如图3中左图所示,应用程序中设置了标记有“热点广场”的控件,终端接收“热点广场”控件21上的点击操作,则显示应用程序的第一用户界面22,第一用户界面22上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件23。示例性的,该应用程序是一个即是通讯程序,该通信即是通信程序的功能入口界面上显示有“朋友圈”功能入口、“扫一扫”功能入口、“摇一摇”功能入口、“看一看”功能入口和“小程序”功能入口;其中,“看一看”功能入口是第一用户界面的功能入口控件,或者,通过“看一看”功能入口进入主用户界面,主用户界面上包括“朋友在看”功能入口和“热点广场”功能入口,“朋友在看”功能入口或“热点广场”功能入口是第一用户界面的功能入口控件。
可选地,上述第一用户界面上还显示有每一个互动话题的代表性文章的文章查看控件;该文章查看控件用于被触发时在应用程序上显示上述代表性文章所包含的内容。示例性的,上述代表性文章是指每一个互动话题的文章中最大文章阅读量对应的文章;比如,针对同一个互动话题发表了三篇文章,第一篇文章的文章阅读量为15,第二篇文章的文章阅读量为32,第三篇文章的文章阅读量为51,则将第三篇文章确定为该互动话题的代表性文章。
或者,每一个媒体帐号均设置有优先级,上述代表性文章是指每一个互动话题文章中具有最高优先级的媒体帐号发表的文章;比如,两个媒体帐号针对同一个互动话题发布了两篇文章,第一媒体帐号的优先级大于第二媒体帐号的优先级,则将第一媒体帐号发表的文章确定为该互动话题的代表性文章。其中,上述文章阅读量是指阅读该文章的用户数量。
示例性的,终端接收文章查看控件上的文章查看操作;响应于上述文章查看操作,在应用程序上显示代表性文章所包含的内容。示例性的,上述代表性文章所包含的内容可以包括文字、图片、以及视频中的至少一种。
可选地,上述第一用户界面上显示有代表性文章的阅读帐号查看控件,该阅读帐号查看控件上还显示有阅读帐号数量y,y为正整数;终端接收阅读帐号查看控件上的阅读帐号查看操作;响应于上述阅读帐号查看操作,在应用程序上显示阅读代表性文章的y个阅读帐号。示例性的,上述y个阅读帐号可以是与第二帐号具有社交关系的第一帐号,还可以是与第二帐号不具有社交关系的其他帐号。示例性的,如图3中左图所示,显示有“128朋友读过”字样的控件即是代表性文章的阅读帐号查看控件。
可选地,上述第一用户界面上还显示有代表性文章所属的信息分类的其他文章查看控件;终端接收其它文章查看控件上的其它文章查看操作;响应于其它文章查看操作,在应用程序上显示信息分类的其它文章。示例性的,如图3中左图所示,显示有“游戏”字样的控件即是代表性文章所属的信息分类的其他文章查看控件,“游戏”即是代表性文章的所属的信息分类。示例性的,信息分类包括但不限于:时政、娱乐、体育、财经、科技、社会、汽车、历史、足球、国际、游戏、动漫、公益、情感中的至少一种。
可选地,上述第一用户界面上还显示有代表性文章下评论信息的发表帐号的帐号查看控件;上述评论信息的发表帐号可以包括应用程序的第三帐号和媒体帐号中的至少一种;上述帐号查看控件用于被触发时在应用程序上显示上述发表帐号的帐号信息。示例性的,上述应用程序中登录有第二帐号,第二帐号可以通过上述帐号信息与第三帐号互加好友,或者,关注媒体帐号。
可选地,上述代表性文章下评论信息的发表帐号可以是第一帐号,则代表性文章下评论信息的发表帐号的帐号查看控件可以是第一帐号查看控件,也就是说,上述第一用户界面上还显示有第一帐号查看控件;终端接收第一帐号查看控件上的第一帐号查看操作;响应于第一帐号查看操作,在应用程序中显示参与互动话题的L个第一帐号,L为正整数。可选地,上述L个第一帐号中存在至少两个第一帐号参与互动话题下不同文章的互动。
可选地,上述第一用户界面上还显示有每一个互动话题的文章(或者视频)的发表帐号(即发表文章的媒体帐号)的帐号查看控件;上述帐号查看控件用于被触发时在应用程序上显示发表帐号的帐号信息,比如,显示发表帐号的帐号名称、发表帐号对应的媒体信息简介等。或者,上述帐号查看控件用于被触发时在应用程序上显示发表帐号的名片控件,该名片控件则是用于被触发时在应用程序中展示该发表帐号下发表的所有文章(或者视频)。
示例性的,上述互动话题的视频的发表帐号的帐号查看控件即是视频帐号查看控件;终端接收视频帐号查看控件上的视频帐号查看操作;响应于视频帐号查看操作,在应用程序中显示互动话题的视频的视频发表帐号。
示例性的,如图3中左图所示,在第一用户界面22上显示有代表性文章的文章查看控件24,文章查看控件24上还显示有代表性文章的标题“#正式发布!****手游上线”、文章阅读量“128位朋友读过”、以及文章分类“游戏”。在第一用户界面22上还显示有代表性文章下评论信息的发表帐号的帐号查看控件25,帐号查看控件25上还显示有“9位朋友参与讨论”的字样,表示在代表性文章下有9个发表帐号参与了讨论。在第一用户界面22上还显示有该互动话题的视频的发表帐号的帐号查看控件26,帐号查看控件26上还显示有“7个视频号发动态”的字样,表示7个视频号针对该互动话题发表了视频。
可选地,所述评论聚合查看控件上显示有以下至少一项信息:
至少两篇文章的评论信息数量;
至少两篇文章的聚合显示的评论信息数量m;
至少两篇文章的发表帐号的帐号数量;
至少两篇文章的发表帐号的帐号头像;
m个评论信息的发表帐号的帐号头像。
示例性的,如图3中左图所示,评论聚合查看控件23上显示了“100+家公众号发文2588条留言”,即发表至少两篇文章的公众号的帐号数量为100+(即大于100),至少两篇文章的评论信息数量为2588,还显示了100+个公众号中15个公众号的帐号头像。
示例性的,终端在第一用户界面上显示至少两个互动话题卡片,每一个互动话题卡片上显示有该互动话题的评论聚合查看控件,如图3中左图所示,在第一用户界面22上显示有一个完整的互动话题卡片27,互动话题卡片27上显示有评论聚合查看控件23,还显示有文章查看控件24、帐号查看控件25和帐号查看控件26。在第一用户界面上还可以通过滑动操作切换显示互动话题卡片,比如,第一用户界面22上还显示有互动话题卡片28的边部,可以通过在终端的屏幕上触发向右的滑动操作,切换显示互动话题卡片28,互动话题卡片28是与互动话题卡片27的互动话题不同的显示卡片。
步骤202,接收评论聚合查看控件上的查看操作。
示例性的,用户在第一用户界面上发现了感兴趣的互动话题,对该互动话题的聚合评论进行查看,相应地,终端接收通过物理按键在评论聚合查看控件上输入的查看操作,或者,终端接收通过触控屏在评论聚合查看控件上输入的查看操作。
示例性的,若是终端接收到的是通过触控屏在评论聚合查看控件上输入的查看操作,该查看操作可以包括单指滑动操作、多指滑动操作、双指打开的滑动操作、点击操作、指关节敲击操作、以及长按操作中的至少一种。
步骤203,响应于查看操作,在应用程序的第二用户界面上显示至少两篇文章的m条评论信息,m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论。
终端响应查看操作,从应用程序的第一用户界面切换到第二用户界面,在第二用户界面上显示同一互动话题的至少两篇文章的m条评论信息,m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数。
示例性的,如图3,终端响应查看操作,将第一用户界面22切换显示为第二用户界面31,第二用户界面31上显示了针对“****手游正式上线”这一互动话题的3条精选评论,其中,第一和第二条精选评论是“正式发布!****手游上线”这一文章的评论信息,第三精选评论是“玩家期待已久的****游戏上线啦!”这一文章的评论信息。
示例性的,终端在第二用户界面上折叠显示同一互动话题的至少两篇文章的m条评论信息。比如,假设共有热门留言m=4条,如图3,在第二用户界面31上折叠显示上述4条评论信息,仅外显3条评论信息,其它1条评论信息折叠起来,第二用户界面31上显示有评论信息的展开控件32,终端接收展开控件32上触发的展开操作,在第二用户界面31上展开显示4条评论信息,如图4所示。
可选地,终端还在m条评论信息中每一条评论信息的显示项上显示评论信息对应的文章链接。示例性的,如图3右图所示,在评论信息“故事线设定有趣,值得一玩”的下方显示有“正式发布!****手游上线”的文章链接33,终端在接收到文章链接33上的查看操作之后,显示文章的内容。
可选地,终端还在m条评论信息中每一条评论信息的显示项上显示评论信息的点赞控件,该点赞控件上标记有对评论信息的点赞数量。示例性的,如图3右图所示,在评论信息“故事线设定有趣,值得一玩”的右侧显示有点赞控件34,该点赞控件34用于为评论信息点赞,该点赞控件34上还标记有对该评论信息的点赞数量152。
可选地,终端按照点赞数量由大到小的顺序,在应用程序的第二用户界面上显示至少两篇文章的m条评论信息。示例性的,如图3右图所示,从第一条至第三条评论信息的点赞数量依次为152、98、76。
可选地,上述m条评论信息中包括r条目标评论信息,r条目标评论信息是第一帐号发布的评论信息,r为大于1的正整数;终端在r条目标评论信息中的每一条目标评论信息的显示项上高亮显示第一帐号的帐号昵称。也就是说,上述m条评论信息中存在第一帐号发表的评论信息,则终端对第一帐号的昵称进行高亮显示。可选地,上述r条目标评论信息中存在至少两条目标评论信息是对不同文章的评论,或者,r条目标评论信息中存在至少两条目标评论信息是对相同文章的评论。也就是说,上述r条目标评论信息可以是对互动话题下相同文章的评论,也可以是对互动话题下不同文章的评论。示例性的,上述r条目标评论信息可以是由同一第一帐号发表的,也可以是不同的第一帐号发表的。
综上所述,本实施例提供的评论信息的显示方法,在应用程序的第一用户界面上显示同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件,多媒体平台上针对一个互动话题可以发表多篇文章,而通过触发上述评论聚合查看控件可以聚合查看该同一互动话题下不同文章的评论信息,大大提高了用户对信息的获取效率,在用户想要查看该同一互动话题下多篇文章的评论信息时,不再需要不断的执行点进一篇文章,退出并点进另一篇文章以查看文章下评论信息的操作,也提高了用户查看评论信息时的人机交互效率,还能够与社交好友同步同一互动话题的信息获取,从而更好地进行互动。
示例性的,对终端获取m条评论信息的方式进行详细说明,如图5,示出了本申请另一个示例性实施例提供的评论信息的显示方法的流程图,上述步骤203可以包括步骤2031至步骤2033,仍以该方法应用于终端中为例进行说明,该方法包括:
步骤2031,响应于查看操作,获取同一互动话题的至少两篇文章的至少两条候选评论信息。
示例性的,终端从后台服务器中获取同一互动话题的至少两篇文章的至少两条候选评论信息,比如,终端向服务器发送携带有上述互动话题的评论信息获取请求,服务器接收到评论信息获取请求之后,从数据库中获取上述互动话题下至少两篇文章的评论信息,将上述互动话题下至少两篇文章的评论信息反馈给终端。
可选地,终端中设置有阅读量阈值和点赞数阈值;终端获取文章阅读量大于或者等于阅读量阈值的同一互动话题的至少两篇文章;之后获取至少两篇文章中每一篇文章下点赞数量大于或者等于点赞数阈值的评论信息,得到至少两条候选评论信息。
可选地,从至少两篇文章中筛选出至少两条候选评论信息的方式还可以如下所示:
终端获取至少两篇文章下点赞数量大于或者等于点赞数阈值的评论信息,得到至少两条待定评论信息;从至少两条待定评论信息中确定出符合召回规则的至少两条候选评论信息。
可选地,上述召回规则包括以下至少一项:
每一文章下位于点赞数排序的前k1位的评论信息,k1为正整数;
至少两条待定评论信息中位于阅读点赞率排序的前k2位的评论信息,k2为正整数;
目标评论发表者发表的评论信息,或者,位于个人文章阅读量排序的前k3位的目标评论发表者发表的评论信息,k3为正整数;其中,目标评论发表者是指在指定时间段内个人文章阅读量大于个人阅读量阈值的评论发表者。示例性的,终端中设置有个人阅读量阈值;其中,个人阅读量是指用户个人的对文章的阅读量。
示例性的,终端确定出文章阅读量大于或者等于500的同一互动话题的文章,形成该互动话题的候选文章池;在上述候选文章池中,确定出点赞数量大于或者等于10的评论信息,形成该互动话题的候选评论池。
在候选评论池中,召回每一篇文章下位于点赞数排序前5的评论信息,召回阅读点赞率排序前100的评论信息,召回位于个人文章阅读量排序的前100位的目标评论发表者发表的评论信息,目标评论发表者是近30日在上述文章与评论发表的多媒体平台上个人文章阅读量大于或者等于50的评论发表者。
步骤2032,从至少两条候选评论信息中确定出每一文章下的至多h条候选评论信息,得到筛选后的候选评论信息。
示例性的,终端以文章为单位对至少两条候选评论信息进行划分,之后从每一篇文章下的评论信息中筛选出至多h条候选评论信息,得到筛选后的候选评论信息,其中,h为正整数。
可选地,对于上述候选评论信息的筛选,终端首先计算出至少两条候选评论信息中每一条候选评论信息的质量评分,之后按照质量评分由大到小的顺序依次对至少两条候选评论信息进行筛选,确定出每一文章下的至多h条候选评论信息,得到筛选后的候选评论信息;也就是说,将每一篇文章下位于质量评分排序的前h位的评论信息确定为筛选后的候选评论信息。
可选地,终端还可以首先对至少两条候选评论信息中的相似评论信息进行筛除;示例性的,终端中设置有相似度阈值,终端响应于至少两条候选评论信息中存在n条候选评论信息的相似度大于或者等于相似度阈值,保留n条候选评论信息中最大质量评分对应的候选评论信息,剔除其余n-1条候选评论信息,得到一次筛选后的候选评论信息,n为大于1的正整数;之后按照质量评分由大到小的顺序依次对一次筛选后的候选评论信息进行筛选,确定出每一文章下的至多h条候选评论信息。
可选地,候选评论信息还携带有阅读点赞率、发表用户阅读量、以及评论信息字数;终端计算阅读点赞率、发表用户阅读量和评论信息字数的加权和,得到每一条候选评论信息的质量评分;其中,阅读点赞率是指候选评论信息的阅读量与候选评论信息对应文章的阅读量之间的比值;发表用户阅读量是指候选评论信息的发表用户在指定时间段内的文章阅读量。
示例性的,上述评论信息的阅读量可以是采用评论信息的评论数量与点赞数量的和表示,或者是直接采用点赞数量表示。
示例性的,终端设置有阅读点赞率对应的第一权重、发表用户阅读量对应的第二权重、以及评论信息字数对应的第三权重;终端对一条候选评论信息的阅读点赞率、发表用户阅读量、以及评论信息字数分别进行归一化处理,得到归一化的阅读点赞率、归一化的发表用户阅读量、以及归一化的评论信息字数;计算归一化的阅读点赞率和第一权重的第一乘积,归一化的发表用户阅读量和第二权重的第二乘积、以及归一化的评论信息字数和第三权重的第三乘积,计算第一乘积、第二乘积和第三乘积的和,得到该候选评论信息的质量评分。
示例性的,终端采用如下公式对阅读点赞率、发表用户阅读量、以及评论信息字数分别进行归一化处理:
P=[a-min(a)]/[max(a)-min(a)];
其中,若P为归一化的阅读点赞率,则a为阅读点赞率,min(a)为最小阅读点赞率,max(a)为最大阅读点赞率;若P为归一化的发表用户阅读量,则a为发表用户阅读量,min(a)为最小发表用户阅读量,max(a)为最大发表用户阅读量;若P为归一化的评论信息字数,则a为评论信息字数,min(a)为最小评论信息字数,max(a)为最大评论信息字数。示例性的,对上述最大最小值的取值进行说明,最小点赞率取值为0,最大阅读点赞率取值为0.1,阅读点赞率超过0.1则按0.1取值;最小发表用户阅读量为0,最大发表用户阅读量取值为1000,发表用户阅读量超过1000则按1000取值;最小评论信息字数取值为0,最大评论信息字数取值为50,评论信息字数超过50则按50取值。
示例性的,终端中设置的权重取值包括:第一权重为0.4,第二权重为0.4,第三权重为0.2,因此,计算质量评分W采用如下公式:
W=归一化的阅读点赞率×0.4+归一化的发表用户阅读量×0.4+归一化的评论信息字数×0.2。
示例性的,终端基于候选评论信息的质量评分对至少两条候选评论信息进行排序,得到候选评论信息序列,首先,对评论信息文字重复率大于或者等于80%的候选评论信息进行去重,存在s条候选评论信息的评论信息文字重复率大于或者等于80%时,仅保留上述s条候选评论信息中在候选评论信息序列中的排序最高的候选评论信息,得到一次筛选后的候选评论信息序列,s为大于1的正整数;之后在一次筛选后的候选评论信息序列中,每一篇文章最多保留两条候选评论信息,可以是随机选取每一篇文章的最多两条候选评论信息,也可以是保留在一次筛选后的候选评论信息序列中排序高的两条候选评论信息。
步骤2033,从筛选后的候选评论信息中确定出m条评论信息显示在第二用户界面上。
示例性的,终端从筛选后的候选评论信息序列中确定出位于前m位的候选评论信息,或者,从筛选后的候选评论信息序列中随机确定出m条候选评论信息,即得到上述m条评论信息;之后终端按照点赞数量由大到小的顺序对m条评论信息进行排序,将排序后的m条评论信息显示在第二用户界面上。示例性的,上述筛选后的候选评论信息序列可以是一次筛选后的,或,也可以是二次筛选后的。
示例性的,终端从二次筛选后的候选评论信息序列中确定出前10位的候选评论信息,得到上述10条评论信息;将上述10条评论信息按照点赞数量由大到小的顺序排列,将排序后的10条评论信息显示在第二用户界面上。
需要说明的是,步骤2031至步骤2033中除显示步骤之外,其他步骤的实现均可以由服务器来执行,终端可以直接从服务器中获取得到上述m个评论信息进行显示。
综上所述,本实施例提供的评论信息的显示方法,基于阅读点赞率、发表用户阅读量、评论信息字数等信息设置召回规则,获得了丰富的候选评论信息,并采用去重、打散策略对候选评论信息进行了筛选,选择出了每一个互动话题具有代表性的评论信息进行聚合显示,能够使得用户迅速地获知关于同一互动话题的丰富的评论信息,提高了用户的信息获取效率。
图6示出了本申请一个示例性实施例提供的评论信息的显示装置的框图,该装置通过软件、硬件或者二者的结合实现成为终端的部分或者全部,该装置包括:
显示模块301,用于显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面,第一用户界面上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件,互动话题是指第一帐号参与互动的话题,第一帐号与应用程序中登录的第二帐号之间存在社交关系;
接收模块302,用于接收评论聚合查看控件上的查看操作;
显示模块301,用于响应于查看操作,在应用程序的第二用户界面上显示至少两篇文章的m条评论信息,m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数。
在一些实施例中,显示模块301,用于:
获取同一互动话题的至少两篇文章的至少两条候选评论信息;
从至少两条候选评论信息中确定出每一文章下的至多h条候选评论信息,得到筛选后的候选评论信息,h为正整数;
从筛选后的候选评论信息中确定出m条评论信息显示在第二用户界面上。
在一些实施例中,显示模块301,用于:
计算出至少两条候选评论信息中每一条候选评论信息的质量评分;
按照质量评分由大到小的顺序依次对至少两条候选评论信息进行筛选,确定出每一文章下的至多h条候选评论信息,得到筛选后的候选评论信息。
在一些实施例中,显示模块301,用于:
响应于至少两条候选评论信息中存在n条候选评论信息的相似度大于相似度阈值,保留n条候选评论信息中最大质量评分对应的候选评论信息,剔除其余n-1条候选评论信息,得到一次筛选后的候选评论信息,n为大于1的正整数;
按照质量评分由大到小的顺序依次对一次筛选后的候选评论信息进行筛选,确定出每一文章下的至多h条候选评论信息。
在一些实施例中,候选评论信息携带有阅读点赞率、发表用户阅读量、以及评论信息字数;显示模块301,用于:
计算阅读点赞率、发表用户阅读量和评论信息字数的加权和,得到每一条候选评论信息的质量评分;
其中,阅读点赞率是指候选评论信息的阅读量与候选评论信息对应文章的阅读量之间的比值;发表用户阅读量是指候选评论信息的发表用户在指定时间段内的文章阅读量。
在一些实施例中,评论聚合查看控件上显示有以下至少一项信息:
至少两篇文章的评论信息数量;
至少两篇文章的聚合显示的评论信息数量m;
至少两篇文章的发表帐号的帐号数量;
至少两篇文章的发表帐号的帐号头像;
m个评论信息的发表帐号的帐号头像。
在一些实施例中,显示模块301,还用于:
在m条评论信息中每一条评论信息的显示项上显示评论信息对应的文章链接。
在一些实施例中,显示模块301,还用于:
在m条评论信息中每一条评论信息的显示项上显示评论信息的点赞控件,点赞控件上标记有对评论信息的点赞数量。
在一些实施例中,第一用户界面上显示有互动话题的代表性文章的文章查看控件;
接收模块302,用于接收文章查看控件上的文章查看操作;
显示模块301,用于响应于文章查看操作,在应用程序上显示代表性文章所包含的内容。
在一些实施例中,第一用户界面上还显示有代表性文章的阅读帐号查看控件,阅读帐号查看控件上还显示有阅读帐号数量y,y为正整数;
接收模块302,用于接收阅读帐号查看控件上的阅读帐号查看操作;
显示模块301,用于响应于阅读帐号查看操作,在应用程序上显示阅读代表性文章的y个阅读帐号。
在一些实施例中,第一用户界面上还显示有代表性文章所属的信息分类的其它文章查看控件;
接收模块302,用于接收其它文章查看控件上的其它文章查看操作;
显示模块301,用于响应于其它文章查看操作,在应用程序上显示信息分类的其它文章。
在一些实施例中,第一用户界面上显示有第一帐号查看控件;
接收模块302,用于接收第一帐号查看控件上的第一帐号查看操作;
显示模块301,用于响应于第一帐号查看操作,在应用程序中显示参与互动话题的L个第一帐号,L为正整数。
在一些实施例中,L个第一帐号中存在至少两个第一帐号参与互动话题下不同文章的互动。
在一些实施例中,第一用户界面上还显示有互动话题的视频帐号查看控件;
接收模块302,用于接收视频帐号查看控件上的视频帐号查看操作;
显示模块301,用于响应于视频帐号查看操作,在应用程序中显示互动话题的视频的视频发表帐号。
在一些实施例中,m条评论信息中包括r条目标评论信息,r条目标评论信息是第一帐号发布的评论信息,r为大于1的正整数;
显示模块301,用于在r条目标评论信息中的每一条目标评论信息的显示项上高亮显示第一帐号的帐号昵称。
在一些实施例中,r条目标评论信息中存在至少两条目标评论信息是对不同文章的评论;或者,r条目标评论信息中存在至少两条目标评论信息是对相同文章的评论。
在一些实施例中,显示模块301,用于:
获取文章阅读量大于阅读量阈值的同一互动话题的至少两篇文章;
获取至少两篇文章中每一文章下点赞数量大于点赞数阈值的评论信息,得到至少两条候选评论信息。
在一些实施例中,显示模块301,用于:
获取至少两篇文章中每一文章下点赞数量大于点赞数阈值的评论信息,得到至少两条待定评论信息;
从至少两条待定评论信息中确定出符合召回规则的至少两条候选评论信息。
在一些实施例中,召回规则包括以下至少一项:
每一文章下位于点赞数排序的前k1位的评论信息,k1为正整数;
至少两条待定评论信息中位于阅读点赞率排序的前k2位的评论信息,k2为正整数;
目标评论发表者发表的评论信息,或者,位于个人文章阅读量排序的前k3位的目标评论发表者发表的评论信息,其中,目标评论发表者是指在指定时间段内个人文章阅读量大于个人阅读量阈值的评论发表者,k3为正整数。
综上所述,本实施例提供的评论信息的显示装置,在应用程序的第一用户界面上显示同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件,多媒体平台上针对一个互动话题可以发表多篇文章,而通过触发上述评论聚合查看控件可以聚合查看该同一互动话题下不同文章的评论信息,大大提高了用户对信息的获取效率,在用户想要查看该同一互动话题下多篇文章的评论信息时,不再需要不断的执行点进一篇文章,退出并点进另一篇文章以查看文章下评论信息的操作,也提高了用户查看评论信息时的人机交互效率。
图7示出了本申请一个示例性实施例提供的终端400的结构框图。该终端400可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端400还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端400包括有:处理器401和存储器402。
处理器401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器401可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器401可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器401还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器402还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器401所执行以实现本申请中方法实施例提供的评论信息的显示方法。
在一些实施例中,终端400还可选包括有:***设备接口403和至少一个***设备。处理器401、存储器402和***设备接口403之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口403相连。具体地,***设备包括:射频电路404、显示屏405、音频电路406和电源407中的至少一种。
***设备接口403可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器401和存储器402。在一些实施例中,处理器401、存储器402和***设备接口403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器401、存储器402和***设备接口403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路404用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路404包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及8G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路404还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏405用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏405是触摸显示屏时,显示屏405还具有采集在显示屏405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器401进行处理。此时,显示屏405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏405可以为一个,设置终端400的前面板;在另一些实施例中,显示屏405可以为至少两个,分别设置在终端400的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏405可以是柔性显示屏,设置在终端400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏405可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
音频电路406可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器401进行处理,或者输入至射频电路404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器401或射频电路404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路406还可以包括耳机插孔。
电源407用于为终端400中的各个组件进行供电。电源407可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源407包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构并不构成对终端400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图8示出了本申请一个示例性实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器可以是执行如本申请提供的评论信息的显示方法。具体来讲:
计算机设备500包括中央处理单元(CPU,Central Processing Unit)501、包括随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)502和只读存储器(ROM,Read Only Memory)503的***存储器504,以及连接***存储器504和中央处理单元501的***总线505。计算机设备500还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出***(I/O***,Input Output System)506,和用于存储操作***513、应用程序514和其他程序模块515的大容量存储设备507。
基本输入/输出***506包括有用于显示信息的显示器508和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备509。其中显示器508和输入设备509都通过连接到***总线505的输入输出控制器510连接到中央处理单元501。基本输入/输出***506还可以包括输入输出控制器510以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器510还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备507通过连接到***总线505的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元501。大容量存储设备507及其相关联的计算机可读介质为计算机设备500提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备507可以包括诸如硬盘或者紧凑型光盘只读存储器(CD-ROM,Compact Disc Read Only Memory)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read Only Memory)、带电可擦可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、数字通用光盘(DVD,Digital Versatile Disc)或固态硬盘(SSD,Solid State Drives)、其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。其中,随机存取记忆体可以包括电阻式随机存取记忆体(ReRAM,Resistance RandomAccess Memory)和动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的***存储器504和大容量存储设备507可以统称为存储器。
根据本申请的各种实施例,计算机设备500还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即计算机设备500可以通过连接在***总线505上的网络接口单元511连接到网络512,或者说,也可以使用网络接口单元511来连接到其他类型的网络或远程计算机***(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。
在一个可选的实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上所述的评论信息的显示方法。
在一个可选的实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上所述的评论信息的显示方法。
可选地,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、固态硬盘(SSD,Solid State Drives)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括电阻式随机存取记忆体(ReRAM,Resistance RandomAccess Memory)和动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)。上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述各方法实施例提供的评论信息的显示方法。
本申请还提供了一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括计算机指令,上述计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从上述计算机可读存储介质读取上述计算机指令,上述处理器执行上述计算机指令,使得上述计算机设备执行如上所述的评论信息的显示方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (16)
1.一种评论信息的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面,所述第一用户界面上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件和所述互动话题的代表性文章的文章查看控件,所述评论聚合查看控件和所述文章查看控件在所述第一用户界面上具有相互独立的显示区域,所述互动话题是指第一帐号参与互动的话题,所述第一帐号与所述应用程序中登录的第二帐号之间存在社交关系,所述评论聚合查看控件上显示有以下至少一项信息:所述至少两篇文章的评论信息数量;所述至少两篇文章的聚合显示的评论信息数量m;所述至少两篇文章的发表帐号的帐号数量;所述至少两篇文章的发表帐号的帐号头像;m条评论信息的发表帐号的帐号头像;
接收所述评论聚合查看控件上的查看操作;
响应于所述查看操作,在所述应用程序的第二用户界面上显示所述至少两篇文章的所述m条评论信息,所述m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数,所述m条评论信息按照点赞数量降序排列;
接收所述文章查看控件上的文章查看操作;
响应于所述文章查看操作,在所述应用程序上显示所述代表性文章所包含的内容,所述代表性文章是所述互动话题中具有阅读代表性或媒体发表代表性的文章。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述应用程序的第二用户界面上显示所述至少两篇文章的m条评论信息,包括:
获取所述同一互动话题的至少两篇文章的至少两条候选评论信息;
从所述至少两条候选评论信息中确定出每一文章下的至多h条候选评论信息,得到筛选后的候选评论信息,h为正整数;
从所述筛选后的候选评论信息中确定出所述m条评论信息显示在所述第二用户界面上。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述至少两条候选评论信息中确定出每一文章下的至多h条候选评论信息,得到筛选后的候选评论信息,包括:
计算出所述至少两条候选评论信息中每一条候选评论信息的质量评分;
按照所述质量评分由大到小的顺序依次对所述至少两条候选评论信息进行筛选,确定出所述每一文章下的至多h条候选评论信息,得到所述筛选后的候选评论信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述按照所述质量评分由大到小的顺序依次对所述至少两条候选评论信息进行筛选,确定出所述每一文章下的至多h条候选评论信息,包括:
响应于所述至少两条候选评论信息中存在n条候选评论信息的相似度大于相似度阈值,保留所述n条候选评论信息中最大质量评分对应的候选评论信息,剔除其余n-1条候选评论信息,得到一次筛选后的候选评论信息,n为大于1的正整数;
按照所述质量评分由大到小的顺序依次对所述一次筛选后的候选评论信息进行筛选,确定出所述每一文章下的至多h条候选评论信息。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述m条评论信息中每一条评论信息的显示项上显示所述评论信息对应的文章链接。
6.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述m条评论信息中每一条评论信息的显示项上显示所述评论信息的点赞控件,所述点赞控件上标记有对所述评论信息的点赞数量。
7.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述第一用户界面上还显示有所述代表性文章的阅读帐号查看控件,所述阅读帐号查看控件上还显示有阅读帐号数量y,y为正整数;
所述方法还包括:
接收所述阅读帐号查看控件上的阅读帐号查看操作;
响应于所述阅读帐号查看操作,在所述应用程序上显示阅读所述代表性文章的y个阅读帐号。
8.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述第一用户界面上还显示有所述代表性文章所属的信息分类的其它文章查看控件;
所述方法还包括:
接收所述其它文章查看控件上的其它文章查看操作;
响应于所述其它文章查看操作,在所述应用程序上显示所述信息分类的其它文章。
9.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述第一用户界面上显示有第一帐号查看控件;
所述方法还包括:
接收所述第一帐号查看控件上的第一帐号查看操作;
响应于所述第一帐号查看操作,在所述应用程序中显示参与所述互动话题的L个第一帐号,L为正整数。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述L个第一帐号中存在至少两个第一帐号参与所述互动话题下不同文章的互动。
11.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述第一用户界面上还显示有所述互动话题的视频帐号查看控件;
所述方法还包括:
接收所述视频帐号查看控件上的视频帐号查看操作;
响应于所述视频帐号查看操作,在所述应用程序中显示所述互动话题的视频的视频发表帐号。
12.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述m条评论信息中包括r条目标评论信息,所述r条目标评论信息是所述第一帐号发布的评论信息,r为大于1的正整数;
所述方法还包括:
在所述r条目标评论信息中的每一条目标评论信息的显示项上高亮显示所述第一帐号的帐号昵称。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,
所述r条目标评论信息中存在至少两条目标评论信息是对不同文章的评论;
或者,
所述r条目标评论信息中存在至少两条目标评论信息是对相同文章的评论。
14.一种评论信息的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于显示应用程序中用于展示互动话题的第一用户界面,所述第一用户界面上显示有同一互动话题的至少两篇文章的评论聚合查看控件和所述互动话题的代表性文章的文章查看控件,所述评论聚合查看控件和所述文章查看控件在所述第一用户界面上具有相互独立的显示区域,所述互动话题是指第一帐号参与互动的话题,所述第一帐号与所述应用程序中登录的第二帐号之间存在社交关系,所述评论聚合查看控件上显示有以下至少一项信息:所述至少两篇文章的评论信息数量;所述至少两篇文章的聚合显示的评论信息数量m;所述至少两篇文章的发表帐号的帐号数量;所述至少两篇文章的发表帐号的帐号头像;m条评论信息的发表帐号的帐号头像;
接收模块,用于接收所述评论聚合查看控件上的查看操作;
所述显示模块,用于响应于所述查看操作,在所述应用程序的第二用户界面上显示所述至少两篇文章的所述m条评论信息,所述m条评论信息中存在至少两条评论信息是对不同文章的评论,m为大于1的正整数,所述m条评论信息按照点赞数量降序排列;
接收所述文章查看控件上的文章查看操作;
响应于所述文章查看操作,在所述应用程序上显示所述代表性文章所包含的内容,所述代表性文章是所述互动话题中具有阅读代表性或媒体发表代表性的文章。
15.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
存储器;
与所述存储器相连的处理器;
其中,所述处理器被配置为加载并执行可执行指令以实现如权利要求1至13任一所述的评论信息的显示方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集;所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至13任一所述的评论信息的显示方法。
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