CN112087366B - 账号管理方法、装置和即时通信*** - Google Patents
账号管理方法、装置和即时通信*** Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种账号管理方法、装置和即时通信***,属于通信技术应用领域,方法应用于即时通信***中的服务器,方法包括:根据管理端通过管理账号发送的创建指令,创建第一终端对应的第一账号;将所述第一账号的管理权限分配至所述管理账号;根据所述第一终端通过所述第一账号发送的添加指令,创建第二终端对应的第二账号;将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号。本发明提高了即时通信***对多个终端上登录的账号的管理灵活性。本发明用于对账号进行管理。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术应用领域,特别涉及一种账号管理方法、装置和即时通信***。
背景技术
随着通信技术的发展,即时通信***的应用越来越广泛。即时通信***可以用于企业的办公协助,其能够实现对企业员工的便捷管理以及提高办公效率。
目前的即时通信***包括:服务器、管理端和多个终端,服务器、管理端和多个终端之间建立有通信连接。其中,服务器能够根据管理端上登录的管理账号的指示为每个终端创建账号,并将该账号的管理权限均分配至管理账号,以由管理账号对服务器创建的账号进行管理。
但是,目前的即时通信***对多个终端上登录的账号的管理灵活性较差。
发明内容
本发明提供了一种账号管理方法、装置和即时通信***,可以提高即时通信***对多个终端上登录的账号的管理灵活性,所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种账号管理方法,应用于即时通信***中的服务器,所述方法包括:
根据管理端通过管理账号发送的创建指令,创建第一终端对应的第一账号;
将所述第一账号的管理权限分配至所述管理账号;
根据所述第一终端通过所述第一账号发送的添加指令,创建第二终端对应的第二账号;
将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号。
可选地,所述方法还包括:
根据所述创建指令,创建所述第一账号对应的账号集合,所述账号集合包括所述第一账号;
将所述第二账号添加至所述第一账号对应的账号集合。
可选地,所述创建指令用于指示:所述第一账号对应的账号集合中元素的个数上限,将所述第二账号添加至所述第一账号对应的账号集合,包括:
在所述第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,将所述第二账号添加至所述第一账号对应的账号集合。
可选地,所述方法还包括:
接收所述第二终端通过所述第二账号发送的所述第二账号的信息;
在将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号之后,接收所述第一终端通过所述第一账号发送的设置指令,所述设置指令用于指示:所述第二账号的信息的访问权限是否公开;
根据所述设置指令,设置所述第二账号的信息的访问权限。
可选地,所述创建指令用于指示所述第一账号对应的账号集合的名称,所述添加指令用于指示所述第二账号的名称,所述方法还包括:
向所述服务器创建的每个账号对应的终端发送名称信息,所述名称信息包括:所述服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称;
在接收到源账号对应的终端发送的针对目标账号的第一会话消息时,向所述目标账号对应的终端发送第二会话消息,以使所述目标账号对应的终端在会话列表中显示所述源账号及其所在的账号集合的名称,其中,所述第二会话消息包括所述第一会话消息的内容,且用于指示所述源账号及其所在的账号集合,所述目标账号和所述源账号为所述服务器创建的任意两个账号。
第二方面,提供一种账号管理方法,应用于即时通信***中的第一终端,所述方法包括:
通过第一账号向服务器发送添加指令,以使所述服务器根据所述添加指令创建第二终端对应的第二账号,并将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号。
可选地,所述方法还包括:
在通过所述第一账号向所述服务器发送添加指令之后,通过所述第一账号向所述服务器发送设置指令,所述设置指令用于指示:所述第二账号的信息的访问权限是否公开。
可选地,所述添加指令用于指示所述第二账号的名称,所述方法还包括:
接收所述服务器在创建所述第一账号后发送的名称信息,所述名称信息包括:所述服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称;
接收所述服务器发送的第二会话消息,其中,所述第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合,源账号为服务器创建的任意一个账号,第二会话消息为服务器在接收到源账号对应的终端发送的针对第一账号的第一会话消息时生成的;
根据接收到的所述第二会话消息,确定所述源账号及其所在的账号集合的名称;
在会话列表中显示所述源账号及其所在的账号集合的名称。
第三方面,提供了一种账号管理方法,应用于即时通信***中的第二终端,所述方法包括:
接收服务器在创建所述第二终端对应的第二账号后发送的名称信息,所述名称信息包括:所述服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称;
接收所述服务器发送的第二会话消息,其中,所述第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合,源账号为服务器创建的任意一个账号,第二会话消息为服务器在接收到源账号对应的终端发送的针对第一账号的第一会话消息时生成的;
根据接收到的所述第二会话消息,确定所述源账号及其所在的账号集合的名称;
在会话列表中显示所述源账号及其所在的账号集合的名称。
第四方面,提供了一种账号管理方法,所述方法应用于即时通信***的管理端,所述方法包括:
通过管理账号向服务器发送创建指令,以便于所述服务器根据所述创建指令创建第一终端对应的第一账号,并将所述第一账号的管理权限分配至管理账号。
第五方面,提供了账号管理装置,所述账号管理装置包括用于执行第一方面任一所述的账号管理方法的各个模块;或者,所述账号管理装置包括用于执行第二方面任一所述的账号管理方法的各个模块;或者,所述账号管理装置包括用于执行第三方面任一所述的账号管理方法的各个模块;或者,所述账号管理装置包括用于执行第四方面任一所述的账号管理方法的各个模块。
第六方面,提供了一种账号管理装置,包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器在运行所述可执行指令时,能够实现第一方面任一所述的账号管理方法;或者,所述处理器在运行所述可执行指令时,能够实现第一方面任一所述的账号管理方法;或者,所述处理器在运行所述可执行指令时,能够实现第三方面任一所述的账号管理方法;或者,所述处理器在运行所述可执行指令时,能够实现第四方面任一所述的账号管理方法。
第七方面,提供了一种即时通信***,所述即时通信***包括:服务器、管理端和多个终端,
所述管理端用于通过管理账号向所述服务器发送创建指令;
所述服务器用于根据所述创建指令,创建第一终端对应的第一账号,并将所述第一账号的管理权限分配至所述管理账号;
所述第一终端用于通过所述第一账号向所述服务器发送添加指令;
所述服务器还用于根据所述添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号。
第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令;
当所述指令在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行第一方面任一所述的账号管理方法;或者,当所述指令在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行第二方面任一所述的账号管理方法;或者,当所述指令在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行第三方面任一所述的账号管理方法;或者,当所述指令在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行第四方面任一所述的账号管理方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果是:
第一终端可以通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。
并且,当第二账号的管理权限分配至第一账号时,管理账号需要管理的账号的个数变少,使得管理账号对其他账号的管理效率大大提升。
另外,目标账号所对应的终端显示的会话列表中,不仅显示了源账号的名称,还显示了源账号所在的账号集合的名称。这样一来,可以通过账号集合的名称来区分不同部门的用户的账号,从而提高了终端之间进行沟通的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本发明。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施例,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种即时通信***的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种账号管理方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图;
图6是本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图;
图7是本发明实施例提供的一种管理端发送创建指令的界面的示意图;
图8是本发明实施例提供的一种第一终端接收到该第一账号的界面的示意图;
图9是本发明实施例提供的一种第一终端发送添加指令的界面的示意图;
图10是本发明实施例提供的一种第二终端接收到该第二账号的界面的示意图;
图11是本发明实施例提供的一种第二终端发送第二账号信息的界面的示意图;
图12是本发明实施例提供的一种第一终端发送设置指令的界面的示意图;
图13是本发明实施例提供的另一种第一终端发送设置指令的界面的示意图;
图14是本发明实施例提供的通讯录树对应的一个界面的示意图;
图15是本发明实施例提供的通讯录树对应的另一个界面的示意图;
图16是本发明实施例提供的一种目标账号对应的终端的会话列表的示意图;
图17是本发明实施例提供的一种账号管理装置的框图;
图18是本发明实施例提供的另一种账号管理装置的框图;
图19是本发明实施例提供的另一种账号管理装置的框图;
图20是本发明实施例提供的另一种账号管理装置的框图;
图21是本发明实施例提供的另一种账号管理装置的框图;
图22是本发明实施例提供的另一种账号管理装置的框图;
图23是本发明实施例提供的另一种账号管理装置的框图;
图24是本发明实施例提供的另一种账号管理装置的框图。
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
即时通信***由于能够实现用户之间的实时通信,因此,得到了越来越广泛的应用。示例地,即时通信***可以应用于企业办公中,其能够实现对企业员工的管理,提高企业员工之间或者企业员工与客户之间的沟通效率,以及提供各种应用服务等。示例地,请参考图1,图1为本发明实施例提供的一种即时通信***的结构示意图,该即时通信***10包括:服务器101、管理端102和多个终端103(图1示出了3个终端103)。服务器101与管理端102和多个终端103均建立有通信连接。
该服务器可以为私有服务器也可以为公有服务器。服务器可以包括一个服务器或多个服务器组成的服务器集群。终端和管理端均可以为手机、台式电脑、平板电脑等具有处理功能和数据传输功能的设备。
服务器101能够根据管理端102上登录的管理账号的指示,为每个终端103创建账号,并将该账号的管理权限均分配至管理账号,以由管理账号对服务器创建的账号进行管理。示例地,管理端102上登录的管理账号在对某一账号进行管理时,管理端102可以通过管理账号向服务器101发送用于指示某一账号的管理指令。服务器101可以基于接收到的管理指令,对该某一账号在服务器中的权限进行修改,以协助管理账号对该某一账号进行管理。
在该即时通信***中,多个终端的每个终端上运行有多个应用,服务器存储有该多个应用的应用数据,以向终端的用户提供相应的应用服务。示例地,对于应用于企业办公的即时通信***,多个终端中的每个终端上可以运行有门禁应用、人事管理应用以及请假审批应用等。其中,门禁应用可以用于设置门禁的识别方式以及设置访客的门禁等;人事管理应用可以用于修改企业员工的信息以及设置员工的权限等;请假审批应用可以用于提交请假申请以及进行请假审批等。
但是由于企业通常设置有多个部门,且多个部门之间的业务以及所需的应用通常存在差异,所以,不同部门员工的账号在服务器上所需的权限存在差异。例如,企业可以设置有人事部和财务部,人事部的业务主要包括员工信息管理,其员工的账号所需的应用可以为员工信息管理应用;财务部的业务主要包括财务记录等,其员工的账号所需的应用可以为支出收入记录应用。这样就使得整个企业中员工的账号所需的应用种类较多,而该企业中不同部门员工的账号均由管理账号进行管理,导致账号管理的效率较低,并且账号管理的灵活性较低。
图2为本发明实施例提供的一种账号管理方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的即时通信***10中的服务器101。请参考图2,该方法包括:
步骤201、根据管理端通过管理账号发送的创建指令,创建第一终端对应的第一账号。
可选地,创建指令用于指示第一终端,此时,服务器可以根据创建指令的指示,确定多个终端中的第一终端,并创建该第一终端对应的第一账号。当然,该创建指令也可以不用于指示第一终端,此时,服务器可以按照随机选择的方法在多个终端中确定第一终端。
步骤202、将第一账号的管理权限分配至管理账号。
需要说明的是,即时通信***中的账号之间存在管理关系,服务器能够对其创建的每个账号的权限进行设置。服务器在创建第一账号后,便可以立即将该第一账号的管理权限分配至管理账号,以对管理账号的权限进行设置,从而使管理账号具有管理第一账号的权限。
步骤203、根据第一终端通过第一账号发送的添加指令,创建第二终端对应的第二账号。
可选地,添加指令用于指示第二终端,此时,服务器可以根据添加指令的指示,确定多个终端中的第二终端,并创建该第二终端对应的第二账号。当然,该添加指令也可以不用于指示第二终端,此时,服务器可以按照随机选择的方法在多个终端中确定第二终端。
步骤204、将第二账号的管理权限分配至第一账号。
服务器将第二账号的管理权限分配至第一账号的过程,可以参考步骤202中服务器将第一账号的管理权限分配至管理账号的过程,本发明实施例在此不做赘述。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理方法中,第一终端可以通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。并且,当第二账号的管理权限分配至第一账号时,管理账号需要管理的账号的个数变少,使得管理账号对其他账号的管理效率大大提升。
图3为本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的即时通信***10中的第一终端,该第一终端为多个终端103中的任一终端。则请参考图3,该方法包括:
步骤301、通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令创建第二终端对应的第二账号,并将第二账号的管理权限分配至第一账号。
步骤301的解释可以参考步骤203的解释,本发明实施例在此不做赘述。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理方法中,第一终端可以通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。并且,当第二账号的管理权限分配至第一账号时,管理账号需要管理的账号的个数变少,使得管理账号对其他账号的管理效率大大提升。
图4为本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的即时通信***10中的管理端102。则请参考图4,该方法包括:
步骤401、通过管理账号向服务器发送创建指令,以便于服务器根据创建指令创建第一终端对应的第一账号,并将第一账号的管理权限分配至管理账号。
步骤401的解释可以参考步骤201的解释,本发明实施例在此不做赘述。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理方法中,第一终端可以通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。并且,当第二账号的管理权限分配至第一账号时,管理账号需要管理的账号的个数变少,使得管理账号对其他账号的管理效率大大提升。
图5为本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的即时通信***10中的目标账号对应的终端,该目标账号与源账号为服务器创建的任意两个进行会话的账号。请参考图5,该方法包括:
步骤501、接收服务器发送的名称信息,名称信息包括:服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称。
步骤502、接收服务器在接收到源账号对应的终端发送的针对目标账号的第一会话消息时,发送的第二会话消息,其中,第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合。
步骤503、在会话列表中显示源账号及其所在的账号集合的名称。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理方法中,目标账号所对应的终端显示的会话列表中,不仅显示了源账号的名称,还显示了源账号所在的账号集合的名称。这样一来,可以通过账号集合的名称来区分不同部门的用户的账号,从而提高了终端之间进行沟通的效率。
图6为本发明实施例提供的另一种账号管理方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的即时通信***10。请参考图6,该方法可以包括:
步骤601、管理端通过管理账号向服务器发送创建指令。
其中,该创建指令用于指示多个终端中的第一终端,该第一终端可以为多个终端中的任一终端。可选地,创建指令可以通过联系方式或终端标识等信息指示第一终端。其中,该联系方式可以包括:手机号、邮箱地址或即时通信软件的账号等,只要能够指示第一终端即可,本发明实施例对此不做限定。
图7为本发明实施例提供的一种管理端发送创建指令的界面的示意图。管理端的用户在采用管理账号登录服务器后,管理端会显示该界面,请参考图7,该界面Z1可以包括联系方式输入框Y1、个数上限输入框Y3以及“提交”按键。可选地,该界面Z1还可以包括联系方式输入框Y1对应的提示信息“手机号”,以及个数上限输入框Y3对应的提示信息“部门总人数”。管理端的用户可以在联系方式输入框Y1中输入第一终端的联系方式(如手机号“158xxxxxx18”),以及在个数上限输入框Y3中输入该账号集合中元素的个数上限(如“50”)。之后,管理端的用户可以点击该“提交”按键,此时,管理端会获取该联系方式和该个数上限,并根据该联系方式和该个数上限生成创建指令,以及通过管理账号将该创建指令发送至服务器。其中,“x”表示“某”。
当然,该创建指令也可以不用于指示第一终端,此时,服务器可以按照随机选择的方法在多个终端中确定第一终端。
需要说明的是,在步骤601之前,管理端的用户需要预先获取许可证(License)文件,该License文件包括服务器提供服务的时间、服务器能够创建的账号的个数上限以及服务器提供服务的企业(如管理端的用户所在的企业)的名称。之后,管理端的用户可以将该License文件输入服务器,以许可服务器基于该License文件向该企业提供服务。在管理端的用户向服务器输入License文件后,服务器便可以生成管理账号。管理端的用户可以控制管理端通过该管理账号登录服务器,以向服务器发送各种操作指令。
可选地,服务器在生成管理账号时,还可以生成管理账号的登录密码。管理端的用户在控制管理端通过管理账号登录服务器之后,可以修改管理账号的登录密码。
步骤602、服务器根据接收到的创建指令,创建第一终端对应的第一账号以及第一账号对应的账号集合。
服务器创建的每个账号对应的账号集合可以包括该账号,且服务器在最初创建每个账号对应的账号集合时,该账号集合仅包括该账号。例如,第一账号对应的账号集合包括第一账号,且第一账号对应的账号集合在步骤602中仅包括第一账号。
服务器在接收到管理端通过管理账号发送的创建指令后,可以根据该创建指令确定第一终端。之后,服务器可以创建第一终端对应的第一账号,进一步创建与第一账号对应的账号集合。
步骤603、服务器将第一账号的管理权限分配至管理账号。
此时,管理账号具有第一账号的管理权限,该管理权限可以包括:设置第一账号在服务器上的权限以及更改第一账号的信息(如联系方式或名称)等。
步骤604、服务器向第一终端发送第一账号。
服务器在创建第一终端对应的第一账号后,可以向第一终端发送该第一账号,以通知第一终端可以通过第一账号与服务器进行交互。可选地,当创建指令用于指示第一终端时,服务器可以基于创建指令中用于指示第一终端的信息(如手机号、邮件地址或即时通信软件的账号)向第一终端发送该第一账号。
示例地,请参考图8,图8为本发明实施例提供的一种第一终端接收到该第一账号的界面的示意图,该界面Z2包括:第一账号提示框Y4。该第一账号提示框Y4中可以显示有“xxx账号将您添加为xx企业xx部门的管理员,您的账号为xx,登录密码为xx”。在“xxx账号将您添加为xx企业xx部门的管理员”中,“xxx账号”表示上述管理账号,“xx企业”表示第一终端的用户所在的企业,“xx部门”表示第一终端的用户所在的部门。“您的账号为xx”中的“xx”表示上述第一账号。可选地,该第一账号提示框Y4中还可以不显示登录密码,本发明实施例对此不作限定。
步骤605、第一终端通过第一账号向服务器发送添加指令。
需要说明的是,第一终端的用户在接收到第一账号后,可以控制第一终端通过第一账号登录服务器。之后,第一终端的用户可以通过第一账号向服务器发送该添加指令。示例地,该添加指令可以用于指示第二终端,该第二终端可以为多个终端中的任一终端。例如,添加指令可以通过联系方式或终端标识等信息指示第二终端。
示例地,图9为本发明实施例提供的一种第一终端发送添加指令的界面的示意图,请参考图9,该界面Z3可以包括联系方式输入框Y5以及“提交”按键。该界面Z3还可以包括联系方式输入框Y5对应的提示信息“手机号”。第一终端的用户可以在联系方式输入框Y5中输入第二终端的联系方式(如“180xxxxxx65”),之后再点击该“提交”按键。此时,第一终端可以获取该联系方式,并基于该联系方式生成添加指令,以及通过第一账号向服务器发送该添加指令。
当然,该添加指令也可以不用于指示第二终端,此时,服务器可以按照随机选择的方法在多个终端中确定第二终端。
需要说明的是,在第一终端通过第一账号登录服务器后,第一终端的用户还可以修改第一账号的登录密码。第一终端的用户还可以将该第一账号与自己的其他账号(如手机号等)进行绑定,后续第一终端的用户可以控制第一终端直接通过与该第一账号绑定的其他账号登录服务器。
步骤606、服务器判断第一账号对应的账号集合中元素的个数是否小于元素的个数上限。当第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,执行步骤608;当第一账号对应的账号集合中元素的个数大于或等于元素的个数上限时,执行步骤607。
可选地,步骤601中管理端通过管理账号发送的创建指令还可以用于指示第一账号对应的账号集合中元素的个数上限。服务器在接收到第一终端通过第一账号发送的添加指令后,便可以获取该第一账号对应的账号集合中元素的个数。之后,服务器可以将该元素的个数与该账号集合中元素的个数上限进行比较,以判断第一账号对应的账号集合中元素的个数是否小于该个数上限。
当然,该创建指令也可以不用于指示上述个数上限,此时,步骤606中的个数上限可以为在步骤606之前(如在步骤601之前)便存储在服务器上的,该个数上限可以为工作人员预先输入服务器的。
步骤607、服务器向第一终端发送通知消息。
当第一账号对应的账号集合中元素的个数大于或等于元素的个数上限时,表明第一账号对应的账号集合已满,无法再添加账号到该账号集合中。此时,服务器可以向第一终端发送通知消息,以向第一终端指示:第一账号对应的账号集合中元素的个数达到上限。
步骤608、服务器根据接收到的添加指令,创建第二终端对应的第二账号。
当第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,表明第一账号对应的账号集合还未满,还能够再添加账号到该账号集合中。此时,服务器可以根据添加指令确定第二终端,并创建该第二终端对应的第二账号。
步骤609、服务器将第二账号添加至第一账号对应的账号集合,并将第二账号的管理权限分配至第一账号。
服务器在创建第二账号后,便可以将第二账号添加至第一账号对应的账号集合,此时,该第一账号对应的账号集合不仅包括第一账号,还包括该第二账号。可以看出,第一账号对应的账号集合包括第一账号,以及服务器根据该第一终端发送的添加指令所创建的每个账号(如上述第二账号)。
服务器还可以将第二账号的管理权限分配至第一账号,该管理权限可以包括:设置第二账号在服务器上的权限以及更改第二账号的信息等。可以看出,该第一账号集合中除第一账号之外的其他账号的管理权限均属于第一账号。
步骤610、服务器向第二终端发送第二账号。
服务器在创建该第二账号后,若添加指令用于指示第二终端,则服务器还可以基于添加指令中用于指示第二终端的信息,向第二终端发送该第二账号,以通知第二终端可以通过第二账号与服务器进行交互。
示例地,请参考图10,图10为本发明实施例提供的一种第二终端接收到该第二账号的界面的示意图,该界面Z4包括:第二账号提示框Y7。该第二账号提示框Y7中可以显示有“xxx账号邀请你加入xx企业xx部门,您的账号为xx,登录密码为xx”。其中“x”表示“某”。在“xxx账号邀请你加入xx企业xx部门”中,“xxx账号”表示上述第一账号,“xx企业”表示第二终端的用户所在的企业,“xx部门”第二终端的用户所在的部门。“您的账号为xx”中的“xx”表示上述第二账号。可选地,该第二账号提示框Y7中还可以不显示登录密码,本发明实施例对此不作限定。
步骤611、第二终端通过第二账号向服务器发送第二账号的信息。
每个终端在接收到服务器发送的账号后,均可以通过该账号向服务器发送该账号的信息。其中,账号的信息可以包括联系方式、职务和性别等。所以,第二终端在接收到第二账号后,便可以通过第二账号向服务器发送第二账号的信息。可选地,第二终端在向服务器发送第二账号的信息前,可以首先获取第二终端的用户在第二终端的界面输入的第二账号的信息。
示例地,请参考图11,图11为本发明实施例提供的一种第二终端发送第二账号信息的界面的示意图,该界面Z5中可以显示有联系方式输入框Y8、职务输入框Y9、性别输入框Y10以及“确定”按键。可选地,该界面Z5还可以包括联系方式输入框Y8对应的提示信息“座机号”,职务输入框Y9对应的提示信息“职务”,以及性别输入框Y10对应的提示信息“性别”。第二终端的用户可以在联系方式输入框Y8中输入第二终端的用户的座机号(如“0510-82xxxx80”),在职务输入框Y9中输入第二终端的用户的职务(如“人事专员”),在性别输入框Y10中输入第二终端的用户的性别(如“女”)。此时,用户在第二终端上输入的第二账号的信息包括:座机号(一种联系方式)、职务和性别。之后,第二终端的用户可以点击该“确定”按键,以使第二终端获取到第二终端的用户输入的第二账号的信息,并通过第二账号将其信息发送至服务器。
步骤612、第一终端通过第一账号向服务器发送设置指令。
该设置指令用于指示:第二账号的信息的访问权限是否公开。需要说明的是,当第二账号的信息的访问权限为公开时,服务器创建的其他账号具有访问该第二账号的信息的权限;当第二账号的信息的访问权限为不公开时,服务器创建的其他账号不具有访问该第二账号的信息的权限。
可选地,当第二账号的信息的访问权限为不公开时,该其他账号对应的终端不会显示该第二账号的信息,或者其他账号所对应的终端虽然显示有该第二账号的信息,但是其他账号无法访问该第二账号的信息。
示例地,请参考图12和图13,图12和图13均为本发明实施例提供的第一终端发送设置指令的界面的示意图,该界面Z6包括开关按键Y11,用户可以点击该开关按键Y11以使第一终端通过第一账号向服务器发送设置指令。示例地,当该开关按键Y11处于打开状态(如图12所示的状态)时,该设置指令用于指示第二账号的信息的访问权限为公开;当开关按键Y11处于关闭状态(图13所示的状态)时,该设置指令用于指示第二账号的信息的访问权限为不公开。
请继续参考图12和图13,该界面Z6还可以包括:第二账号的信息,以及开关按键Y11对应的提示信息“公开”。其中,该第二账号的信息可以包括:“座机号:0510-82xxxx80、职务:人事专员以及性别:女”。
步骤613、服务器根据设置指令,设置第二账号的信息的访问权限。
当设置指令用于指示:第二账号的信息的访问权限为公开时,服务器将第二账号的信息的访问权限设置为公开;当设置指令用于指示:第二账号的信息的访问权限不公开时,服务器将第二账号的信息的访问权限设置为不公开。
另外,第一终端也可以通过第一账号向服务器发送第一账号的信息,该过程可以参考步骤611。并且,由于管理账号具有第一账号的管理权限,因此,管理端也可以通过管理账号向服务器发送设置指令,以指示该第一账号的信息的访问权限是否公开,该过程可以参考步骤612。服务器也可以根据管理端发送的设置指令对该第一账号的信息的访问权限进行设置,该过程可以参考步骤613,本发明实施例在此不做赘述。
由前述描述可知,在本发明实施例中,服务器中存储有其创建的每个账号(如第一账号和第二账号)的信息,且能够根据接收到的设置指令设置账号的信息的访问权限。因此,服务器可以根据其创建的所有账号的信息及其的访问权限,建立通讯录树,该通讯录树中记录有服务器创建的每个访问权限为公开的账号的信息。
每个终端上均可以显示该通讯录树对应的多个界面,用户可以通过在该多个界面中进行点击操作,以查看该通讯录树中账号的信息。
示例地,图14和图15为本发明实施例提供的通讯录树对应的两个界面的示意图。如图14所示,通讯录树对应的一个界面M1包括:各个账号集合的图标,如名称为“总办”的账号集合的图标N1,名称为“行政组织”的账号集合的图标N2,名称为“营销组织”的账号集合的图标N3,名称为“财务部”的账号集合的图标N4,名称为“仓储部”的账号集合的图标N5,名称为“开单部”的账号集合的图标N6,名称为“销售部”的账号集合的图标N7,名称为“市场部”的账号集合的图标N8。
终端在显示如图14所示的界面时,终端的用户可以点击该界面M1中的任一账号集合的图标,以使终端显示通讯录树对应的界面中的另一界面,该界面包括该账号集合中访问权限为公开的账号的信息。示例地,当终端的用户点击图14中名称为“总办”的账号集合的图标N1时,该终端可以显示如图15所示的界面M2。该界面M2可以包括该账号集合的名称“总办”,以及该账号集合中每个访问权限为公开的账号的名称,如“张三”、“王二”和“赵六”。该终端的用户还可以点击该界面M2中的任一账号的名称,以使终端显示通讯录树对应的界面中的又一界面(本发明实施例中未示出该界面),该界面包括该账号的信息。
可选地,管理端还可以通过管理账号指示服务器每个账号集合的等级,此时,图14中各个账号集合的图标可以按照账号集合的等级从高到低的顺序排列。另外,管理端还可以通过管理账号指示服务器各个账号集合之间是否存在关联关系,此时,图14中具有关联关系的任意两个账号集合之间通过连接线P连接。
需要说明的是,本发明实施例中,服务器可以创建(如根据管理端的指示创建)一个或多个第一账号,服务器也可以创建(如根据第一终端的指示创建)一个或多个第二账号,本发明实施例对该第一账号和第二账号的个数不作限定。
上述实施例中以步骤601中管理端发送的创建指令仅用于指示第一终端,以及步骤605中第一终端发送的添加指令仅用于指示第二终端为例。当然,该创建指令和添加指令也还可以用于指示其他的信息。
比如,步骤601中管理端发送的创建指令还可以用于指示第一账号对应的账号集合的名称,此时,图7中的界面Z1还可以包括账号集合名称输入框Y2,以及账号集合名称输入框Y2对应的提示信息“部门名称”,管理端的用户在步骤601中还可以在账号集合名称输入框Y2中输入账号集合的名称(如“人事部”)。
又比如,步骤605中第一终端发送的添加指令还可以用于指示第二账号的名称。此时,图9中的界面Z3还可以包括:第二账号名称输入框Y6,以及第二账号名称输入框Y6对应的提示信息“姓名”。第一终端的用户在步骤605中还可以在第二账号名称输入框Y6中输入第二账号的名称(如“张三”)。
另外,服务器创建的任意两个账号均可以通过终端进行会话,并且,在该任意两个账号进行对话的过程中,服务器还可以根据账号集合的名称以及账号的名称,指示每个账号所登录的终端(也即每个账号对应的终端)显示会话列表。
示例地,服务器可以向其创建的每个账号对应的终端发送名称信息,该名称信息包括:服务器中所创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称。服务器在接收到源账号对应的终端发送的针对目标账号的第一会话消息时,可以向目标账号对应的终端发送第二会话消息,其中,第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合,目标账号和源账号为服务器创建的任意两个账号。目标账号对应的终端在接收到服务器发送的第二会话消息后,可以根据该第二会话消息所指示的源账号在本地查找该源账号的名称,以及根据该第二会话消息所指示的账号集合在本地查找该账号集合的名称。之后,该终端可以在会话列表中显示查找到的账号名称以及账号集合的名称。
可选地,服务器在每创建一个账号后,便可以向该账号对应的终端发送服务器创建的所有账号和账号集合的名称。例如,在步骤608之后,服务器便可以向该第二终端发送第一账号的名称、第二账号的名称、第一账号和第二账号所在的账号集合的名称。可选地,服务器在每创建一个账号集合时,还可以同时生成该账号集合的标识,该标识可以为身份标识号(Identity document,ID),上述指示信息可以包括该另一账号,以及该另一账号所在的账号集合的标识。
请参考图16,图16为本发明实施例提供的一种目标账号对应的终端的会话列表的示意图,该会话列表包括:第一源账号的名称“张三”及其所在的账号集合的名称“总办”。
另外,当目标账号与多个源账号进行群聊时,该目标账号对应的终端能够接收到服务器发送的与多个源账号相关的第二会话消息。并且,目标账号对应的终端还可以根据与多个源账号相关的第二会话消息,显示多个源账号的名称,以及多个源账号所在账号集合的名称。如图16所示,该会话列表还可以包括:第二源账号的名称“王五”及其所在的账号集合的名称“交通事业部”。
可选地,目标账号对应的终端在显示源账号的名称以及源账号所在的账号集合的名称时,可以用符号(如“#”或“*”等)将显示源账号的名称与源账号所在的账号集合的名称隔开。如图16所示,“张三”和“总办”之间可以用“#”隔开。
可选地,服务器发送的每个第二会话消息包括:第一会话消息的内容,以及第一会话消息的发出时间。目标账号对应的终端还可以显示该第一会话消息的内容,以及该发出时间。示例地,如图16所示,第一源账号共发出了两个第一会话消息,其中,一个第一会话消息中的内容包括“今晚进展还算顺利吗?”,该第一会话消息的发出时间为:“4-28 15:39:05”,其中,“4-28 15:39:05”表示4月28日15点39分05秒。另一第一会话消息的内容包括“那就好啊!”,该第一会话消息中的发出时间为:“4-28 15:39:51”,其中,“4-28 15:39:51”表示4月28日15点39分51秒。第二源账号共发出一个第一会话消息,其中,该第一会话消息的内容包括“还可以,算是比较顺。”,该第一会话消息的发出时间为:“4-28 15:39:32”,其中,“4-28 15:39:32”表示4月28日15点39分32秒。
需要说明的是,在相关技术中的即时通信***中,目标账号对应的终端显示的会话列表包括:源账号的名称和企业(源账号所属用户所在的企业)的名称。这样导致每个账号的标识无法体现该账号的用户所属的部门。而本发明实施例中,目标账号所对应的终端显示的会话列表中,不仅显示了源账号的名称,还显示了源账号所在的账号集合的名称。这样一来,可以通过账号集合的名称来区分不同部门的用户的账号,从而提高了终端之间进行沟通的效率。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理方法中,第一终端可以通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。并且,当第二账号的管理权限分配至第一账号时,管理账号需要管理的账号的个数变少,使得管理账号对其他账号的管理效率大大提升。
以上介绍了本发明实施例的账号管理方法,以下介绍本发明实施例的账号管理装置,本申请实施例的账号管理装置包括应用于服务器的账号管理装置、应用于第一终端的账号管理装置、应用于管理端的账号管理装置和应用于第二终端的账号管理装置。应理解,应用于服务器的账号管理装置即为上述方法中的服务器,其具有上述方法中服务器的任意功能;应用于第一终端的账号管理装置即为上述方法中的第一终端,其具有上述方法中第一终端的任意功能;应用于管理端的账号管理装置即为上述方法中的管理端,其具有上述方法中管理端的任意功能;应用于第二终端的账号管理装置即为上述方法中的第二终端,其具有上述方法中第二终端的任意功能。
本发明实施例提供了一种账号管理装置700,请参考图17,该账号管理装置700可以应用于图1所示的即时通信***中的服务器,该装置700包括:
第一创建模块701,用于根据管理端通过管理账号发送的创建指令,创建第一终端对应的第一账号。
第一分配模块702,用于将第一账号的管理权限分配至管理账号。
第二创建模块704,用于根据第一终端通过第一账号发送的添加指令,创建多个终端中第二终端对应的第二账号。
第二分配模块705,用于将第二账号的管理权限分配至第一账号。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理装置中,第一终端可以通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器通过第二创建模块根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并通过第二分配模块将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理端对应的管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。
可选地,图18为本发明实施例提供的另一种账号管理装置700的框图,请参考图18,在图17的基础上,该装置700还包括:
第三创建模块706,用于根据创建指令,创建第一账号对应的账号集合,账号集合包括第一账号;
添加模块707,用于将第二账号添加至第一账号对应的账号集合。
可选地,创建指令用于指示:第一账号对应的账号集合中元素的个数上限,添加模块707用于:
在第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,将第二账号添加至第一账号对应的账号集合。
可选地,请参考图18,在图17的基础上,该装置700还包括:
第一接收模块708,用于接收第二终端通过第二账号发送的第二账号的信息。
第二接收模块709,用于在将第二账号的管理权限分配至第一账号之后,接收第一终端通过第一账号发送的设置指令,设置指令用于指示:第二账号的信息的访问权限是否公开。
设置模块710,用于根据设置指令,设置第二账号的信息的访问权限。
可选地,该创建指令用于指示第一账号对应的账号集合的名称,添加指令用于指示第二账号的名称。请参考图18,在图17的基础上,该装置700还包括:
第二发送模块711,用于向服务器创建的每个账号对应的终端发送名称信息,名称信息包括:服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称。
第三发送模块712,用于在接收到源账号对应的终端发送的针对目标账号的第一会话消息时,向目标账号对应的终端发送第二会话消息,以使目标账号对应的终端在会话列表中显示源账号及其所在的账号集合的名称,其中,第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合,目标账号和源账号为服务器创建的任意两个账号。
本发明实施例提供的应用于服务器的账号管理装置即为上述方法中的服务器,其具有上述方法中服务器的任意功能,具体细节可参见上述方法,此处不再赘述。
请参考图19,本发明实施例提供了一种账号管理装置800,该账号管理装置800可以应用于图1所述的即时通信***中的第一终端,该装置800包括:
第一发送模块801,用于通过第一账号向服务器发送用于指示多个终端中第二终端的添加指令,以使服务器根据添加指令创建第二终端对应的第二账号,并将第二账号的管理权限分配至第一账号。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理装置中,第一终端可以通过第一发送模块向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理端对应的管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。
可选地,图20为本发明实施例提供的另一种账号管理装置800的框图,请参考图20,在图19的基础上,该装置800还包括:
第二发送模块802,用于在通过第一账号向服务器发送添加指令之后,通过第一账号向服务器发送设置指令,设置指令用于指示:第二账号的信息的访问权限是否公开。
可选地,该创建指令用于指示第一账号对应的账号集合的名称,添加指令用于指示第二账号的名称,在图19的基础上,该装置800还包括:
第二接收模块803,用于接收服务器在创建第一账号后发送的名称信息,名称信息包括:服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称。
第三接收模块804,用于接收服务器发送的第二会话消息,其中,第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合,源账号为服务器创建的任意一个账号,第二会话消息为服务器在接收到源账号对应的终端发送的针对第一账号的第一会话消息时生成的;
确定模块805,用于根据接收到的第二会话消息,确定源账号及其所在的账号集合的名称;
显示模块806,用于在会话列表中显示源账号及其所在的账号集合的名称。
本发明实施例提供的应用于第一终端的账号管理装置即为上述方法中的第一终端,其具有上述方法中第一终端的任意功能,具体细节可参见上述方法,此处不再赘述。
请参考图21,本发明实施例提供了一种账号管理装置900,该账号管理装置900可以应用于图1所示的即时通信***中的管理端,该装置900包括:
发送模块901,用于通过管理账号向服务器发送创建指令,以便于服务器根据创建指令创建第一终端对应的第一账号,并将第一账号的管理权限分配至管理账号。
综上所述,本发明实施例提供的账号管理装置中,管理端可以通过发送模块向服务器发送创建指令,以使服务器根据创建指令,创建多个终端中第一终端对应的第一账号,并将该第一账号的管理权限分配至管理账号。这样一来,使得管理账号仅需管理第一账号即可,而无需管理服务器创建的每个账号,从而提高了对多个终端的管理灵活性。
本发明实施例提供的应用于管理端的账号管理装置即为上述方法中的管理端,其具有上述方法中管理端的任意功能,具体细节可参见上述方法,此处不再赘述。
请参考图22,本发明实施例提供了一种账号管理装置1000,该账号管理装置1000可以应用于图1所示的即时通信***中的第二终端,该装置1000包括:
第一接收模块1001,用于接收服务器在创建第二终端对应的第二账号后发送的名称信息,名称信息包括:服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称。
第二接收模块1002,用于接收服务器发送的第二会话消息,其中,第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合,源账号为服务器创建的任意一个账号,第二会话消息为服务器在接收到源账号对应的终端发送的针对第一账号的第一会话消息时生成的;
确定模块1003,用于根据接收到的第二会话消息,确定源账号及其所在的账号集合的名称;
显示模块1004,用于在会话列表中显示源账号及其所在的账号集合的名称。
本发明实施例提供的应用于第二终端的账号管理装置即为上述方法中的第二终端,其具有上述方法中第二终端的任意功能,具体细节可参见上述方法,此处不再赘述。
本发明实施例还提供了一种账号管理装置,该账号管理装置可以用于图1所示的即时通信***中的服务器。示例地,如图23所示,该账号管理装置2300包括中央处理单元(CPU)2301、包括随机存取存储器(RAM)2302和只读存储器(ROM)2303的***存储器2304,以及连接***存储器2304和中央处理单元2301的***总线2305。账号管理装置2300还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出***(I/O***)2306,和用于存储操作***2313、应用程序2314和其他程序模块2315的大容量存储设备2307。
基本输入/输出***2306包括有用于显示信息的显示器2308和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备2309。其中显示器2308和输入设备2309都通过连接到***总线2305的输入输出控制器2310连接到中央处理单元2301。基本输入/输出***2306还可以包括输入输出控制器2310以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器2310还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备2307通过连接到***总线2305的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元2301。大容量存储设备2307及其相关联的计算机可读介质为账号管理装置2300提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备2307可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的***存储器2304和大容量存储设备2307可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,账号管理装置2300还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即账号管理装置2300可以通过连接在***总线2305上的网络接口单元2311连接到网络2312,或者说,也可以使用网络接口单元2311来连接到其他类型的网络或远程计算机***(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行,以实现本发明实施例提供的用于账号管理装置的账号管理方法。
本发明实施例还提供了一种账号管理装置,该账号管理装置可以用于图1所示的即时通信***中的任一终端或管理端。示例地,如图24所示,该账号管理装置2410可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts GroupAudio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。账号管理装置2410还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,账号管理装置2410包括有:处理器2411和存储器2412。
处理器2411可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器2411可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)和PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器2411也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器2411可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器2411还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器2412可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器2412还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器2412中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器2411所执行以实现本申请中方法实施例提供的视频推荐方法。
在一些实施例中,账号管理装置2410还可选包括有:***设备接口2413和至少一个***设备。处理器2411、存储器2412和***设备接口2413之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口2413相连。具体地,***设备包括:射频电路2414、触摸显示屏2415、摄像头2416、音频电路2417、定位组件2418和电源2419中的至少一种。
***设备接口2413可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器2411和存储器2412。在一些实施例中,处理器2411、存储器2412和***设备接口2413被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器2411、存储器2412和***设备接口2413中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路2414用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路2414通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路2414将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路2414包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路2414可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路2414还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏2415用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏2415是触摸显示屏时,显示屏2415还具有采集在显示屏2415的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器2411进行处理。此时,显示屏2415还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏2415可以为一个,设置账号管理装置2410的前面板;在另一些实施例中,显示屏2415可以为至少两个,分别设置在账号管理装置2410的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏2415可以是柔性显示屏,设置在账号管理装置2410的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏2415还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏2415可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件2416用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件2416包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件2416还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路2417可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器2411进行处理,或者输入至射频电路2414以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在账号管理装置2410的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器2411或射频电路2414的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路2417还可以包括耳机插孔。
定位组件2418用于定位账号管理装置2410的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location Based Service,基于位置的服务)。定位组件2418可以是基于美国的GPS(Global Positioning System,全球定位***)、中国的北斗***或俄罗斯的伽利略***的定位组件。
电源2419用于为账号管理装置2410中的各个组件进行供电。电源2419可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源2419包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,账号管理装置2410还包括有一个或多个传感器2420。该一个或多个传感器2420包括但不限于:加速度传感器2421、陀螺仪传感器2422、压力传感器2423、指纹传感器2424、光学传感器2425以及接近传感器2426。
加速度传感器2421可以检测以账号管理装置2410建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器2421可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器2411可以根据加速度传感器2421采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏2415以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器2421还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器2422可以检测账号管理装置2410的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器2422可以与加速度传感器2421协同采集用户对账号管理装置2410的3D动作。处理器2411根据陀螺仪传感器2422采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器2423可以设置在账号管理装置2410的侧边框和/或触摸显示屏2415的下层。当压力传感器2423设置在账号管理装置2410的侧边框时,可以检测用户对账号管理装置2410的握持信号,由处理器2411根据压力传感器2423采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器2423设置在触摸显示屏2415的下层时,由处理器2411根据用户对触摸显示屏2415的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件和菜单控件中的至少一种。
指纹传感器2424用于采集用户的指纹,由处理器2411根据指纹传感器2424采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器2424根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器2411授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器2424可以被设置账号管理装置2410的正面、背面或侧面。当账号管理装置2410上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器2424可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器2425用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器2411可以根据光学传感器2425采集的环境光强度,控制触摸显示屏2415的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏2415的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏2415的显示亮度。在另一个实施例中,处理器2411还可以根据光学传感器2425采集的环境光强度,动态调整摄像头组件2416的拍摄参数。
接近传感器2426,也称距离传感器,通常设置在账号管理装置2410的前面板。接近传感器2426用于采集用户与账号管理装置2410的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器2426检测到用户与账号管理装置2410的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器2411控制触摸显示屏2415从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器2426检测到用户与账号管理装置2410的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器2411控制触摸显示屏2415从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图24中示出的结构并不构成对账号管理装置2410的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
另外,图1所示的即时通信***包括:服务器、管理端和多个终端,服务器可以包括图17、图18或图23所示的账号管理装置,管理端可以包括图21或图24所示的账号管理装置,多个终端包括第一终端和第二终端,第一终端可以包括图19、图20或图24所示的账号管理装置,第二终端可以包括图22或图24所示的账号管理装置。
其中,管理端用于通过管理账号向服务器发送创建指令。服务器用于根据创建指令,创建第一终端对应的第一账号,并将第一账号的管理权限分配至管理账号。第一终端用于通过第一账号向服务器发送添加指令。服务器还用于根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将第二账号的管理权限分配至第一账号。
可选地,服务器还用于:根据创建指令,创建第一账号对应的账号集合,账号集合包括第一账号;将第二账号添加至第一账号对应的账号集合。
可选地,创建指令用于指示:第一账号对应的账号集合中元素的个数上限,服务器用于:在第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,将第二账号添加至第一账号对应的账号集合。
可选地,第二终端还用于通过第二账号向服务器发送的第二账号的信息;第一终端还用于在向服务器发送添加指令后,通过第一账号向服务器发送设置指令,设置指令用于指示:第二账号的信息的访问权限是否公开;服务器还用于根据设置指令,设置第二账号的信息的访问权限。
可选地,创建指令用于指示第一账号对应的账号集合的名称,添加指令用于指示第二账号的名称;服务器还用于向其创建的每个账号对应的终端发送名称信息,名称信息包括:服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称;服务器还用于在接收到源账号对应的终端发送的针对目标账号的第一会话消息时,向目标账号对应的终端发送第二会话消息,其中,第二会话消息包括第一会话消息的内容,且用于指示源账号及其所在的账号集合,目标账号和源账号为服务器创建的任意两个账号;多个终端中对应目标账号的终端还用于:在会话列表中显示源账号及其所在的账号集合的名称。
综上所述,本发明实施例提供的即时通信***中,第一终端可以通过第一账号向服务器发送添加指令,以使服务器根据添加指令,创建第二终端对应的第二账号,并将该第二账号的管理权限分配至第一账号。这样一来,使得第二账号无需由管理账号统一进行管理,而是可以由与管理账号不同的第一账号进行管理,从而提高了对多个账号的管理灵活性。
并且,当第二账号的管理权限分配至第一账号时,管理账号需要管理的账号的个数变少,使得管理账号对其他账号的管理效率大大提升。
另外,目标账号所对应的终端显示的会话列表中,不仅显示了源账号的名称,还显示了源账号所在的账号集合的名称。这样一来,可以通过账号集合的名称来区分不同部门的用户的账号,从而提高了终端之间进行沟通的效率。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的账号管理方法。
本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行本发明实施例提供的账号管理方法。
在本公开中,术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。术语“多个”指两个或两个以上,除非另有明确的限定。
需要说明的是,本发明实施例提供的方法实施例、装置实施例以及***实施例均可以相互参考,本发明实施例对此不做限定。本发明实施例提供的方法实施例步骤的先后顺序能够进行适当调整,步骤也能够根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本发明的保护范围之内,因此不再赘述。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (6)
1.一种账号管理方法,其特征在于,应用于即时通信***中的服务器,所述即时通信***应用于企业的办公中,所述企业设置有多个部门,不同部门员工的账号在所述服务器上的权限存在差异,所述方法包括:
根据管理端通过管理账号发送的创建指令,创建第一终端对应的第一账号以及所述第一账号对应的账号集合,所述账号集合包括所述第一账号,所述创建指令用于指示所述第一账号对应的账号集合的名称以及所述第一账号对应的账号集合中元素的个数上限;将所述第一账号的管理权限分配至所述管理账号;
接收所述第一终端通过所述第一账号发送的添加指令,获取所述第一账号对应的账号集合中元素的个数;在所述第一账号对应的账号集合中元素的个数大于或等于元素的个数上限时,向所述第一终端发送通知消息,所述通知消息用于指示所述第一账号对应的账号集合中元素的个数达到上限;在所述第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,根据所述第一终端通过所述第一账号发送的添加指令,创建第二终端对应的第二账号,所述添加指令用于指示所述第二账号的名称;将所述第二账号添加至所述第一账号对应的账号集合,并将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号;
所述方法还包括:
向所述服务器创建的每个账号对应的终端发送名称信息,所述名称信息包括:所述服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称;在接收到源账号对应的终端发送的针对目标账号的第一会话消息时,向所述目标账号对应的终端发送第二会话消息,以使所述目标账号对应的终端在会话列表中分隔显示所述源账号及其所在的账号集合的名称、所述第一会话消息的内容和所述第一会话消息的发出时间,其中,所述第二会话消息包括所述第一会话消息的内容和所述第一会话消息的发出时间,且用于指示所述源账号及其所在的账号集合,所述目标账号和所述源账号为所述服务器创建的任意两个账号;
所述方法还包括:
接收所述第二终端通过所述第二账号发送的所述第二账号的信息;在将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号之后,接收所述第一终端通过所述第一账号发送的设置指令,所述设置指令用于指示:所述第二账号的信息的访问权限是否公开;根据所述设置指令,设置所述第二账号的信息的访问权限。
2.一种账号管理方法,其特征在于,应用于即时通信***中的第一终端,所述即时通信***应用于企业的 办公中,所述企业设置有多个部门,不同部门员工的账号在服务器上的权限存在差异,所述方法包括:
通过第一账号向服务器发送添加指令,以使所述服务器在接收到所述第一终端通过所述第一账号发送的添加指令后,获取所述第一账号对应的账号集合中元素的个数;在所述第一账号对应的账号集合中元素的个数大于或等于元素的个数上限时,向所述第一终端发送通知消息,所述通知消息用于指示所述第一账号对应的账号集合中元素的个数达到上限;在所述第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,根据所述添加指令创建第二终端对应的第二账号,将所述第二账号添加至所述第一账号对应的账号集合,并将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号,所述添加指令用于指示所述第二账号的名称;通过所述第一账号向所述服务器发送设置指令,以使所述服务器根据所述设置指令设置所述第二账号的信息的访问权限,所述设置指令用于指示:所述第二账号的信息的访问权限是否公开;
所述方法还包括:
接收名称信息,所述名称信息包括:所述服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称;
在接收到所述服务器发送的第二会话消息时,在会话列表中分隔显示源账号及其所在的账号集合的名称、第一会话消息的内容和所述第一会话消息的发出时间,其中,所述第二会话消息是所述服务器在接收到所述源账号对应的终端发送的针对所述第一终端的第一会话消息时向所述第一终端转发的,其中,所述第二会话消息包括所述第一会话消息的内容和所述第一会话消息的发出时间,且用于指示所述源账号及其所在的账号集合,目标账号和所述源账号为所述服务器创建的任意两个账号。
3.一种账号管理装置,其特征在于,所述账号管理装置包括用于执行权利要求1所述的账号管理方法的各个模块;或者,所述账号管理装置包括用于执行权利要求2所述的账号管理方法的各个模块。
4.一种账号管理装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器在运行所述可执行指令时,能够实现权利要求1所述的账号管理方法;或者,所述处理器在运行所述可执行指令时,能够实现权利要求2所述的账号管理方法。
5.一种即时通信***,其特征在于,所述即时通信***包括:服务器、管理端和多个终端,所述即时通信***应用于企业的办公中,所述企业设置有多个部门,不同部门员工的账号在所述服务器上的权限存在差异;
所述管理端用于通过管理账号向所述服务器发送创建指令;
所述服务器用于根据所述创建指令,创建第一终端对应的第一账号以及所述第一账号对应的账号集合,并将所述第一账号的管理权限分配至所述管理账号,所述账号集合包括所述第一账号,所述创建指令用于指示所述第一账号对应的账号集合的名称以及所述第一账号对应的账号集合中元素的个数上限;
所述第一终端用于通过所述第一账号向所述服务器发送添加指令;
所述服务器还用于接收所述第一终端通过所述第一账号发送的添加指令;获取所述第一账号对应的账号集合中元素的个数;在所述第一账号对应的账号集合中元素的个数大于或等于元素的个数上限时,向所述第一终端发送通知消息,所述通知消息用于指示所述第一账号对应的账号集合中元素的个数达到上限;在所述第一账号对应的账号集合中元素的个数小于元素的个数上限时,根据所述添加指令,创建第二终端对应的第二账号,将所述第二账号添加至所述第一账号对应的账号集合,并将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号,所述添加指令用于指示所述第二账号的名称;
所述服务器还用于向所述服务器创建的每个账号对应的终端发送名称信息,所述名称信息包括:所述服务器创建的每个账号的名称,以及每个账号集合的名称;在接收到源账号对应的终端发送的针对目标账号的第一会话消息时,向所述目标账号对应的终端发送第二会话消息,以使所述目标账号对应的终端在会话列表中分隔显示所述源账号及其所在的账号集合的名称、所述第一会话消息的内容和所述第一会话消息的发出时间,其中,所述第二会话消息包括所述第一会话消息的内容和所述第一会话消息的发出时间,且用于指示所述源账号及其所在的账号集合,所述目标账号和所述源账号为所述服务器创建的任意两个账号;
所述服务器还用于接收所述第二终端通过所述第二账号发送的所述第二账号的信息;在将所述第二账号的管理权限分配至所述第一账号之后,接收所述第一终端通过所述第一账号发送的设置指令,所述设置指令用于指示:所述第二账号的信息的访问权限是否公开;根据所述设置指令,设置所述第二账号的信息的访问权限。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令;
当所述指令在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行权利要求1所述的账号管理方法;或者,当所述指令在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行权利要求2所述的账号管理方法。
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