CN111800880B - 上行控制信息的传输方法、终端设备及存储介质 - Google Patents

上行控制信息的传输方法、终端设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种上行控制信息的传输方法、终端设备及存储介质。该上行控制信息的传输方法,应用于终端设备,该方法包括:若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定SR的状态;若至少一个SR的状态为肯定positive状态,不传输CSI,并在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR,或者,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。利用本发明实施例的技术方案能够缩短SR的传输时延,提高SR传输的可靠性。

Description

上行控制信息的传输方法、终端设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种上行控制信息的传输方法、终端设备及存储介质。
背景技术
随着移动通信的飞速发展,对移动通信的可靠性、时延、带宽和覆盖的要求越来越高。终端设备,如用户终端(User Equipment,UE),可支持不同类型的业务。比如,UE可支持超可靠和低时延通信(Ultra-Reliable and Low Latency Communications,URLLC)类业务,也可支持增强移动宽带(Enhanced Mobile Broadband,eMBB)类业务。通信***中不同的信道可具有不同的起始符号和长度,因此会出现用于传输资源的时序发生重叠的情况。
比如,在调度请求(Scheduling Request,SR)和信道状态信息(Channel StateInformation,CSI)所占用的时域资源发生重叠的情况下,SR将复用在CSI的时域资源上传输。在CSI的物理上行控制信道(Physical Uplink Control Channel,PUCCH)的符号长度相对于SR的PUCCH的符号长度较长的情况下,需要在接收整个CSI的PUCCH后才可以解析得到SR,增加了SR的传输时延。
发明内容
本发明实施例提供一种上行控制信息的传输方法、终端设备及存储介质,以解决SR的传输时延增加的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种上行控制信息的传输方法,应用于终端设备,该方法包括:若承载信道状态信息CSI的物理上行控制信道PUCCH资源与调度请求SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定SR的状态;若至少一个SR的状态为肯定positive状态,不传输CSI,并在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR,或者,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,包括:状态确定模块,用于若承载信道状态信息CSI的物理上行控制信道PUCCH资源与调度请求SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定SR的状态;传输模块,用于若至少一个SR的状态为肯定positive状态,不传输CSI,并在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR,或者,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述技术方案中的上行控制信息的传输方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,计算机可读存储介质上存储计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述技术方案中的上行控制信息的传输方法的步骤。
在本发明实施例中,若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,且其中至少一个SR的状态为positive状态,则不传输CSI,在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR;或者,在承载CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。不需要再在CSI的PUCCH资源上复用传输SR和CSI,从而保证网络侧可接收到SR,即对SR进行解码或检测,不需要接收完整个CSI的PUCCH才能解码得到SR,从而能够实现缩短SR的传输时延,提高SR传输的可靠性的效果。
附图说明
从下面结合附图对本发明的具体实施方式的描述中可以更好地理解本发明其中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的特征。
图1为本发明实施例中一种上行控制信息的传输方法的流程图;
图2为本发明实施例中一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图;
图3为本发明实施例中另一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图;
图4为本发明实施例中又一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图;
图5为本发明实施例中再一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图;
图6为本发明另一实施例中一种上行控制信息的传输方法的流程图;
图7为本发明又一实施例中一种上行控制信息的传输方法的流程图;
图8为本发明实施例中一种终端设备的结构示意图;
图9为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种上行控制信息的传输方法、终端设备及存储介质,可应用于终端设备向网络侧传输上行控制信息的场景中。上行控制信息可包括混合自动重传请求应答(Hybrid automatic repeat request acknowledgement,HARQ-ACK)、调度请求(Scheduling Request,SR)和信道状态信息(Channel State Information,CSI)。上行控制信息主要承载在PUCCH资源上传输。在承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的情况下,采用本发明实施例中的上行控制信息的传输方法,不需要再在CSI的物理上行控制信道(Physical Uplink Control Channel,PUCCH)资源上复用传输SR和CSI。从而避免增加对时延要求较高的SR的传输时延。终端设备具体可为用户终端(User Equipment,UE),也可为其他终端设备,在此并不限定。为了便于说明,下面以UE为例进行说明。
图1为本发明实施例中一种上行控制信息的传输方法的流程图。该上行控制信息的传输方法可由终端设备执行,如UE执行。如图1所示,该上行控制信息的传输方法可包括步骤S101,以及步骤S102和步骤S103中至少一个步骤。
在步骤S101中,若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定SR的状态。
若没有上行数据需要传输,为了避免资源的浪费,网络侧的基站不需要为该UE分配上行资源。因此,UE通过SR通知基站是否需要分配上行资源以便于进行上行共享信道(Uplink Shared Channel,UL-SCH)的传输。SR在对应的PUCCH资源上传输。
其中,PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR的数目可以为一个,也可以为多个。比如,图2为本发明实施例中一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图,如图2所示,每个方格表示一个正交频分复用(Orthogonal frequencydivision multiplex,OFDM)符号。其中,承载CSI的PUCCH资源的时域长度为十个OFDM符号。一个SR对应的PUCCH资源的时域长度为两个OFDM符号。承载CSI的PUCCH资源与这一个SR对应的PUCCH资源时域重叠。又比如,图3为本发明实施例中另一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图,如图3所示,每个方格表示一个OFDM符号。其中,承载CSI的PUCCH资源的时域长度为十个OFDM符号。SR 0、SR 1和SR 2对应不同的SR配置,其各自对应的PUCCH资源的时域长度均为两个OFDM符号。承载CSI的PUCCH资源与三个SR(即SR 0、SR 1和SR 2)配置对应的PUCCH资源时域重叠。
值得注意的是,这里与CSI PUCCH资源重叠的SR个数是指PUCCH资源与CSI的PUCCH资源时域重叠的SR的配置的个数,并不是SR对应的PUCCH资源的个数。图4为本发明实施例中又一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图。如图4所示,CSI的PUCCH资源的时域长度是十个OFDM符号,起始符号是OFDM符号0,SR 0的周期是七个OFDM符号,SR 0对应的PUCCH资源的时域长度为两个OFDM符号,起始符号是OFDM符号07。因此在一个时隙内,SR 0有两个PUCCH传输机会,其起始符号分别是OFDM符号0和OFDM符号7。此时CSI的PUCCH与SR 0的两个PUCCH传输机会资源重叠,但是与CSI的PUCCH资源重叠的SR个数是1。
SR的状态包括positive状态(即肯定状态)或negative状态(即否定状态)。状态为positive状态的SR表示UE请求上行资源。状态为negative状态的SR表示UE不请求上行资源。
在步骤S102中,若至少一个SR的状态为positive状态,不传输CSI,并在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR。
其中,PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR的配置数目可为一个或多个。
在一些示例中,PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR的配置数目为一个。若PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的这一个SR的状态为positive状态,UE不传输CSI,在这一个SR对应的PUCCH资源传输该SR。
在另一些示例中,PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR的配置数目为多个(即两个或两个以上),且多个SR对应的PUCCH资源之间可能重叠或者不重叠。若PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR中至少一个SR的状态为positive状态,则UE不传输CSI,而是在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输其中一个或多个状态为positive状态的SR。其中,PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠且状态为positive状态的SR的配置数目可为一个或多个。若PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠且状态为positive状态的SR的配置数目为多个,多个SR对应的PUCCH资源重叠,具体可以由UE确定传输哪一个状态为positive状态的SR。若多个SR对应的PUCCH资源不重叠,则UE可以分别在SR各自的PUCCH资源上传输各自的positiveSR。可选地,如果UE在一个时间单元内由于某些限制,无法传输多个资源不重叠的SR,具体由可以UE确定或由协议规定传输哪一个状态为positive状态的SR。
需要说明的是,这里的不传输CSI,是指不传输CSI以及承载该CSI的PUCCH。这里的资源重叠是指时域资源重叠,可以是部分重叠或完全重叠。
具体场景可以为,UE未开始传输承载CSI的PUCCH或者未开始对CSI的处理,如果与该承载CSI的PUCCH资源重叠的SR的状态为positive,UE将不传输CSI的PUCCH,只传输SR的PUCCH。
或者,具体场景可以为,UE在开始传输承载CSI的PUCCH或者开始对CSI的处理时,与该承载CSI的PUCCH资源重叠的SR的状态全部为negative,UE开始传输承载CSI的PUCCH或者开始对CSI的处理。在UE传输承载CSI的PUCCH或者对CSI的处理的过程中,至少一个与该承载CSI的PUCCH资源重叠的SR的状态变为positive,UE停止传输承载CSI的PUCCH或者停止对CSI的处理。具体地,UE可以从状态为positive的SR的PUCCH起始符号的对应位置开始停止传输承载CSI的PUCCH,开始传输SR的PUCCH,且在SR传输结束后不再继续传输被停掉的承载CSI的PUCCH。或者UE不开始传输承载CSI的PUCCH。或者UE可以从状态为positive的SR的PUCCH起始符号对应位置开始停止传输承载CSI的PUCCH,开始传输SR的PUCCH且在SR传输结束后继续传输被停掉的承载CSI的PUCCH的重叠资源之后的剩余部分。
由于UE不传输CSI,在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR。因此,网络侧接收到SR,即可对SR进行检测。与在CSI的PUCCH资源上复用传输SR和CSI的方法相比,不需要接收完整个CSI信道才能解码得到SR,从而缩短了SR的传输时延。尤其是在SR对应的PUCCH资源的符号长度较短,而承载CSI的PUCCH资源的符号长度较长的情况下,能够明显缩短SR的传输时延。
在步骤S103中,若至少一个SR的状态为positive状态,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。
在一些实施例中,还可通过在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。比如,可在CSI的PUCCH资源的特定资源元素(Resource element,RE)位置上打孔传输,例如SR的PUCCH起始符号对应的符号位置开始打孔特定数目的资源元素传输SR信息,或者从距离SR的PUCCH起始符号最近的CSI的PUCCH的解调参考符号(Demodulation ReferenceSignal,DMRS)OFDM符号后的第一列开始打孔特定数目的RE传输SR信息。其中打孔的RE可以根据SR信息比特长度按照预定规则得到。从而将状态为positive状态的SR在承载CSI的PUCCH资源上的预设位置传输。其中,若PUCCH资源与CSI的PUCCH资源时域重叠的SR的配置数目为N,N为正整数,则在CSI的PUCCH资源上打孔传输的SR的信息比特长度为log2N比特。即在CSI的PUCCH资源上打孔传输log2N比特的SR信息。具体地,log2N比特信息的不同状态可以表示N个SR配置中哪个SR的状态是positive状态。例如N等于2,则表示有两个SR对应的PUCCH资源配置与CSI的PUCCH资源时域重叠,则可以打孔传输1比特SR信息,这一比特信息为状态0,则可以表示PUCCH资源与CSI的PUCCH资源时域重叠的SR中状态为positive的是第一个SR,1则表示PUCCH资源与CSI的PUCCH资源时域重叠的SR中状态为positive的是第二个SR。
在另一些实施例中,还可通过在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。还可以表示UE通过速率匹配的方式传输CSI和SR,即在CSI的PUCCH上预留特定数目和位置的RE给SR传输,UE在对CSI进行速率匹配和资源映射时,CSI信息将不能映射在这些预留的RE上。然后不管SR是positive状态还是negative状态,UE将相应的表示SR状态的信息在CSI的PUCCH资源上传输。
在另一些实施例中,通过在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR,还可以是UE打孔承载CSI的PUCCH在positive状态的SR的PUCCH对应的符号位置的传输,即UE在与positive状态的SR的PUCCH重叠的部分,UE不传输CSI PUCCH,而传输positive状态的SR的PUCCH,或者在与positive状态的SR的PUCCH重叠的部分,UE在CSI的PUCCH的特定物理资源块(Physical Resource Block,PRB)上传输positive状态的SR的PUCCH,其中特定PRB可以是承载CSI的PUCCH的起始PRB或最后一个PRB。或者在SR对应的PUCCH资源的符号位置上,UE不传输CSI的PUCCH,而是在SR的PUCCH资源上传输该SR的PUCCH。
需要说明的是,若PUCCH资源与CSI的PUCCH资源时域重叠且状态为positive状态的SR的配置数目为多个,则通过在承载CSI的PUCCH资源上打孔传输其中一个状态为positive状态的SR。具体由UE确定传输哪一个状态为positive状态的SR。
在上述实施例中,SR的状态为positive状态包括SR的状态由negative状态转变为positive状态的情况。比如,图5为本发明实施例中再一种CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠的场景示意图。如图5所示,CSI的PUCCH资源的符号长度较长,为十个OFDM符号。SR对应的PUCCH资源的符号长度较短,为两个OFDM符号。在CSI的PUCCH资源的起始符号之前,UE会先对CSI进行处理,比如编码、调制、速率匹配等。若在UE开始处理CSI前,媒体接入控制(Medium Access Control,MAC)层还未指示物理层SR的状态为positive状态,这种情况下,SR的状态为negative状态。但有可能在UE处理CSI的过程中,或者,在UE在CSI的PUCCH资源上传输CSI的过程中,MAC层指示物理层该SR的状态为positive状态,相当于该SR的状态从negative状态转变成了positive状态,则UE停止处理CSI或停止传输CSI,在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR,或者,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。值得一提的是,若UE已经开始在CSI的PUCCH资源上传输CSI,由于CSI的编码、资源映射已经完成,因此,更适合采用在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR的传输方式。
在本发明实施例中,若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,且其中至少一个SR的状态为positive状态,则不传输CSI,在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR;或者,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。不需要再在CSI的PUCCH资源上复用传输SR和CSI,从而保证网络侧可接收到SR,即对SR进行解码或检测,不需要接收完整个CSI信道才能得到SR,从而缩短了SR的传输时延,并提高了SR传输的可靠性。
在上述传输过程中,当CSI PUCCH和SR PUCCH重叠时,由于UE可以在CSI传输开始前或已经开始传输CSI后,决定不传输CSI的PUCCH,而传输SR的PUCCH,或者是在CSI的PUCCH资源上打孔传输SR,因此要求网络侧设备,在接收CSI的PUCCH的同时,还要检测SR的PUCCH或者是否有SR信息发送,以便及时检测或解码SR信息。
图6为本发明另一实施例中一种上行控制信息的传输方法的流程图。图6与图1的不同之处在于,图6所示的上行控制信息的传输方法还可包括步骤S104。
在步骤S104中,若所有SR的状态为negative状态,不传输SR,并在CSI的PUCCH资源传输CSI。
若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,且SR的状态为negative状态,表示UE并不请求上行资源。因此,可以不传输SR,在CSI的PUCCH资源传输CSI,以降低SR传输对CSI的影响。
在一些实施例中,可为SR配置优先级,使得SR具有优先级。具体的,优先级可包括第一优先级和第二优先级。其中,第一优先级高于第二优先级,即相比来说,第一优先级为高优先级,第二优先级为低优先级。需要说明的是,第一优先级和第二优先级各自可再细化为多种优先级,属于第一优先级的优先级高于属于第二优先级的优先级。对应的,图7为本发明又一实施例中一种上行控制信息的传输方法的流程图。如图7所示,该上行控制信息的传输方法可包括步骤S201,以及步骤S202和步骤S203中的至少一个步骤,以及步骤S204。
在步骤S201中,若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定SR的状态。
步骤S201可参见上述实施例中的步骤S101的相关说明,在此不再赘述。
在步骤S202中,若至少一个第一优先级的SR的状态为positive状态,不传输CSI,并在状态为positive状态的第一优先级的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的第一优先级的SR。
在本实施例中,PUCCH资源与CSI的PUCCH资源重叠的SR可包括第一优先级的SR和第二优先级的SR。若第一优先级的SR中至少一个的状态为positive状态,UE不传输CSI,在状态为positive状态的第一优先级的SR对应的PUCCH资源传输其中一个状态为positive状态的第一优先级的SR。需要说明的是,若状态为positive状态的第一优先级的SR的配置数目为多个,由UE确定传输其中哪一个状态为positive状态的SR。
在步骤S203中,若至少一个第一优先级的SR的状态为positive状态,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的第一优先级的SR。
与步骤S202相似,PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR可包括第一优先级的SR和第二优先级的SR。若第一优先级的SR中至少一个的状态为positive状态,在CSI的PUCCH资源上打孔传输其中一个状态为positive状态的第一优先级的SR。需要说明的是,若状态为positive状态的第一优先级的SR的配置数目为多个,由UE确定打孔传输其中哪一个状态为positive状态的SR。
在步骤S204中,若所有第一优先级的SR的状态为negative状态,且存在第二优先级的SR,在CSI的PUCCH资源上复用传输第二优先级的SR和CSI。
可选的,在一些示例中,若所有第一优先级的SR的状态为negative状态,且PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR还包括第二优先级的SR,UE在CSI的PUCCH资源上复用传输第二优先级的SR和CSI。在一些示例中,可将第二优先级的SR的SR信息比特放置于CSI的CSI信息比特之前,然后进行编码调制等,并在承载CSI的PUCCH资源上传输。为了便于说明,设定第二优先级的SR的配置数目为M,M为正整数,则在CSI的PUCCH资源上复用传输的第二优先级的SR的信息比特长度为log2(1+M)比特。
可选地,在另一些示例中,若所有第一优先级的SR的状态为negative状态,且PUCCH资源与承载CSI的PUCCH资源时域重叠的SR还包括第二优先级的SR,UE在CSI的PUCCH资源上复用传输第二优先级的SR和CSI。设定第一优先级的SR和第二优先级的SR总的配置数目为M,M为正整数,则在CSI的PUCCH资源上复用传输的第二优先级的SR的信息比特长度为log2(1+M)比特。
需要说明的是,上述实施例中的第一优先级和第二优先级可由无线资源控制(Radio Resource Control,RRC)直接或间接配置,也可采用其他方式配置,在此并不限定。
可依据SR的周期,来确定SR的优先级。比如,将周期小于周期阈值的SR确定为第一优先级的SR。反之,将周期不小于周期阈值的SR确定为第二优先级的SR。即第一优先级的SR的周期小于周期阈值,第二优先级的SR的周期不小于周期阈值。周期阈值可根据具体工作场景和工作需求设定,可以通过网络侧配置或者预定义的方式确定,在此并不限定。
可依据SR的PUCCH的符号长度,来确定SR的优先级。比如,将PUCCH的符号长度小于长度阈值的SR确定为第一优先级的SR,将PUCCH的符号长度不小于长度阈值的SR确定为第二优先级的SR。即第一优先级的SR的PUCCH的符号长度小于长度阈值,第二优先级的SR的PUCCH的符号长度不小于长度阈值。长度阈值可根据具体工作场景和工作需求设定,可以通过网络侧配置或者预定义的方式确定,在此并不限定。
需要说明的是,确定SR的优先级所依据的因素包括但不限于上述实施例中的SR的周期、SR的PUCCH的符号长度,也可根据其他因素来确定SR的优先级。
图8为本发明实施例中一种终端设备的结构示意图。如图8所示,该终端设备300包括状态确定模块301和传输模块302。
状态确定模块301,用于若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定SR的状态。
传输模块302,用于若至少一个SR的状态为positive状态,不传输CSI,并在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR,或者,用于若至少一个SR的状态为positive状态,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。
在本发明实施例中,若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,且其中至少一个SR的状态为positive状态,则不传输CSI,在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR;或者,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。不需要再在CSI的PUCCH资源上复用传输SR和CSI,从而保证网络侧可接收到SR,即对SR进行解码或检测,不需要接收完整个CSI信道才能得到SR,从而缩短了SR的传输时延,并提高了SR传输的可靠性。
在一些示例中,传输模块302还用于若所有SR的状态为否定negative状态,不传输SR,并在CSI的PUCCH资源传输CSI。
在一些示例中,SR的配置数目为N,在CSI的PUCCH资源上打孔传输的SR的信息比特长度为log2N比特,N为正整数。这里的SR的配置数目为N,表示PUCCH资源与CSI的PUCCH资源时域重叠的SR的配置数目为N。
在一些实施例中,SR具有优先级,优先级包括第一优先级和第二优先级,第一优先级高于第二优先级。
传输模块302具体用于:若至少一个第一优先级的SR的状态为positive状态,不传输CSI,在状态为Positive状态的第一优先级的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的第一优先级的SR。
或者,传输模块302具体用于:若至少一个第一优先级的SR的状态为positive状态,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的第一优先级的SR。
在一些示例中,传输模块302还用于若所有第一优先级的SR的状态为negative状态,且存在第二优先级的SR,在CSI的PUCCH资源上复用传输第二优先级的SR和CSI。
第二优先级的SR的配置数目为M,或者,第一优先级的SR和第二优先级的SR总的配置数目为M,在CSI的PUCCH资源上复用传输的第二优先级的SR的信息比特长度为log2(1+M)比特。其中,M为正整数。
上述实施例中的第一优先级和第二优先级由RRC直接或间接配置。
在一些示例中,第一优先级的SR的周期小于周期阈值。
在另一些示例中,第一优先级的SR的PUCCH的符号长度小于长度阈值。
本发明实施例提供的终端设备能够实现图1、图6和图7的方法实施例中终端设备(如UE)实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图9为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。如图9所示,该终端设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器410,用于若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定SR的状态。
射频单元401,用于若至少一个SR的状态为肯定positive状态,不传输CSI,并在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR;或者,用于若至少一个SR的状态为肯定positive状态,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。
在本发明实施例中,若承载CSI的PUCCH资源与SR对应的PUCCH资源时域重叠,且其中至少一个SR的状态为positive状态,则不传输CSI,在状态为positive状态的SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的SR;或者,在CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的SR。不需要再在CSI的PUCCH资源上复用传输SR和CSI,从而保证网络侧可接收到SR,即对SR进行解码,不需要接收完整个CSI信道才能解码得到SR,从而缩短了SR的传输时延,并提高了SR传输的可靠性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与终端设备400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在终端设备400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。
用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元408为外部装置与终端设备400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备400内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备400和外部装置之间传输数据。
存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器410是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
终端设备400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理***与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述上行控制信息的传输方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同或相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。对于终端设备实施例和计算机可读存储介质实施例而言,相关之处可以参见方法实施例的说明部分。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (16)

1.一种上行控制信息的传输方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:
若承载信道状态信息CSI的物理上行控制信道PUCCH资源与调度请求SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定所述SR的状态,所述SR具有优先级,所述优先级包括第一优先级和第二优先级,所述第一优先级高于所述第二优先级;
若至少一个所述第一优先级的所述SR的状态为positive状态,不传输所述CSI,在状态为positive状态的所述第一优先级的所述SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的所述第一优先级的所述SR;或者,
若至少一个所述第一优先级的所述SR的状态为positive状态,在所述CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的所述第一优先级的所述SR。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若所有所述SR的状态为否定negative状态,不传输所述SR,并在所述CSI的PUCCH资源传输所述CSI。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述SR的配置数目为N,N为正整数,
在所述CSI的PUCCH资源上打孔传输的所述SR的信息比特长度为log2N比特。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若所有所述第一优先级的所述SR的状态为negative状态,且存在所述第二优先级的所述SR,在所述CSI的PUCCH资源上复用传输所述第二优先级的所述SR和所述CSI。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二优先级的所述SR的配置数目为M,M为正整数,
在所述CSI的PUCCH资源上复用传输的所述第二优先级的所述SR的信息比特长度为log2(1+M)比特。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一优先级和所述第二优先级由无线资源控制RRC直接或间接配置。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一优先级的所述SR的周期小于周期阈值;
和/或,
所述第一优先级的所述SR的PUCCH的符号长度小于长度阈值。
8.一种终端设备,其特征在于,包括:
状态确定模块,用于若承载信道状态信息CSI的物理上行控制信道PUCCH资源与调度请求SR对应的PUCCH资源时域重叠,确定所述SR的状态,所述SR具有优先级,所述优先级包括第一优先级和第二优先级,所述第一优先级高于所述第二优先级;
传输模块,用于若至少一个所述第一优先级的所述SR的状态为positive状态,不传输所述CSI,在状态为positive状态的所述第一优先级的所述SR对应的PUCCH资源传输状态为positive状态的所述第一优先级的所述SR;或者,
若至少一个所述第一优先级的所述SR的状态为positive状态,在所述CSI的PUCCH资源上打孔传输状态为positive状态的所述第一优先级的所述SR。
9.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述传输模块还用于:若所有所述SR的状态为否定negative状态,不传输所述SR,并在所述CSI的PUCCH资源传输所述CSI。
10.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述SR的配置数目为N,N为正整数,
在所述CSI的PUCCH资源上打孔传输的所述SR的信息比特长度为log2N比特。
11.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述传输模块还用于:
若所有所述第一优先级的所述SR的状态为negative状态,且存在所述第二优先级的所述SR,在所述CSI的PUCCH资源上复用传输所述第二优先级的所述SR和所述CSI。
12.根据权利要求11所述的终端设备,其特征在于,所述第二优先级的所述SR的配置数目为M,M为正整数,
在所述CSI的PUCCH资源上复用传输的所述第二优先级的所述SR的信息比特长度为log2(1+M)比特。
13.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述第一优先级和所述第二优先级由无线资源控制RRC直接或间接配置。
14.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,
所述第一优先级的所述SR的周期小于周期阈值;
和/或,
所述第一优先级的所述SR的PUCCH的符号长度小于长度阈值。
15.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的上行控制信息的传输方法的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的上行控制信息的传输方法的步骤。
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