CN111710048B - 展示方法、装置和电子设备 - Google Patents

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CN111710048B CN202010509749.4A CN202010509749A CN111710048B CN 111710048 B CN111710048 B CN 111710048B CN 202010509749 A CN202010509749 A CN 202010509749A CN 111710048 B CN111710048 B CN 111710048B
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Abstract

本公开实施例公开了展示方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:展示室内三维全景图像,其中,该室内三维全景图像包括可扩展视野物体图像,可扩展视野物体能够沟通室内与室外,该可扩展视野物体图像与室外三维图像关联;响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像。由此,可以提供一种新的展示方式。

Description

展示方法、装置和电子设备
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种展示方法、装置和电子设备。
背景技术
随着互联网的发展,用户越来越多的使用终端设备实现各种功能。例如,用户可以通过终端设备浏览查找房源信息,实现足不出户获取更多的房源信息。或者,用户可以通过网络上的房源信息,筛选出自己心仪的房源,并向经纪人实地约看房源。
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,是一种综合利用计算机图形***和各种控制接口,在计算机上生成可交互的三维交互环境,面向用户提供沉浸感的技术。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种展示方法、装置和电子设备。
第一方面,本公开实施例提供了一种展示方法,该方法包括:展示室内三维全景图像,其中,上述室内三维全景图像包括可扩展视野物体图像,可扩展视野物体能够沟通室内与室外,上述可扩展视野物体图像与室外三维图像关联;响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像。
第二方面,本公开实施例提供了一种展示装置,包括:第一展示单元,用于展示室内三维全景图像,其中,上述室内三维全景图像包括可扩展视野物体图像,可扩展视野物体能够沟通室内与室外,上述可扩展视野物体图像与室外三维图像关联;第二展示单元,用于响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行,使得上述一个或多个处理器实现如第一方面上述的展示方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面上述的展示方法的步骤。
本公开实施例提供的展示方法、装置和电子设备,可以首先展示室内三维全景图像,然后,在预设展示条件满足的情况下,展示室外三维图像。由此,可以提供一种新的房屋展示方式。并且,通过设置室外图像供用户浏览,一方面可以提高虚拟现实方式下房源展示的真实程度,提高虚拟现实场景中的沉浸感;另一方面,可以为用户提供更多的房源信息,提高用户的房源信息获取效率,使得用户无需实地看房,即可获知更为全面的房源信息,节省用户时间。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的展示方法的一个实施例的流程图;
图2是根据本公开的展示方法的示例性应用场景图;
图3是根据本公开的展示方法的再一个实施例的流程图;
图4是根据本公开的展示装置的一个实施例的结构示意图;
图5是根据本公开的一个实施例的展示方法可以应用于其中的示例性***架构;
图6是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,其示出了根据本公开的展示方法的一个实施例的流程。如图1所示该展示方法,包括以下步骤:
步骤101,展示室内三维全景图像。
在本实施例中,展示方法的执行主体(例如终端设备)可以展示房屋三维全景图像。
在本实施例中,室内三维全景图像可以指室内环境的三维全景图像。
在一些应用场景中,可以预先针对室环境内创建三维全景图像。作为示例,首先,可以使用图像采集设备,例如单个相机或者相机架中的多个相机,采集室内的图像或者视频。然后,图像采集设备可以将采集的室内的图像,发送至图像处理设备,图像处理设备可以对接收到的各个角度的图像进行处理,例如进行内插、校正、拼接等,生成全角度立体全景图像。全角度立体全景图像可以在虚拟现实显示设备中显示。
在本实施例中,上述执行主体可以是能够显示虚拟现实图像的设备。作为示例,上述执行主体可以包括但是不限于头戴式虚拟现实显示设备、屏幕类虚拟现实显示设备。头戴式可以包括头盔式、眼镜式等。屏幕类虚拟现实显示设备,例如可以包括手机等。
在一些应用场景中,上述执行主体还可以播放音乐、释放气体等,配合所显示的虚拟现实图像,以营造虚拟现实场景氛围。
在本实施例中,室内三维全景图像可以包括可扩展视野物体图像。在这里,可扩展视野物体图像能够沟通室内与室外,上述可扩展视野物体图像与室外三维图像关联。
在这里,沟通室内与室外,可以是位于室内与室外之间,光线可以穿过可扩展视野物体图像。
作为示例,可扩展视野物体可以是入户门、窗户、入户门上安装的门镜等。可以理解,打开状态的入户门,可以供光线从其中穿过,因而扩展用户视野。
在一些应用场景中,与可扩展视野物体图像关联的室外三维图像,可以是通过可扩展视野物体外的室外环境图像。
作为示例,与入户门关联的室外图像,可以是打开入户门之后,室外环境图像,例如楼道的图像。
作为示例,与窗户关联的室外图像,可以是用户位于窗户前所看到的室外环境图像。
需要说明的是,室外三维图像,可以包括室外三维全景图像,也可以包括室外三维半景图像。在这里,室外三维半景图像可以是非全景图像的三维图像,例如,透过窗户看到的图像,可以是半景图像,可以理解,由于窗户所在楼体的限制,从窗户向楼体外看的话,看到的环境图像,不可能是360度的。
步骤102,响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像。
在本实施例中,上述执行主体可以响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像。
在这里,上述预设展示条件的具体内容,可以根据实际应用场景设置,在此不做限定。
作为示例,上述预设展示条件可以包括但是不限于以下至少一项:用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,预定义的入户门打开操作,用户观察点位置移动到室外。
请参考图2,其示出了根据图1对应的实施例的示例性应用场景图。图2中,终端设备可以展示室内三维全景图像。室内三维全景图像包括窗户图像。可以理解,窗户能够沟通室内与室外。窗户图像可以与室外三维图像关联。在图2中,用户的模拟视野中包括窗户图像201,可以理解为预设展示条件满足。然后,执行主体可以展示室外三维图像,即在窗户图像位置处展示透过房屋窗户的室外图像,例如,图2中透过窗户图像可以看到室外的树木图像202。
需要说明的是,本实施例提供的展示方法,可以首先展示室内三维全景图像,然后,在预设展示条件满足的情况下,展示室外三维图像。由此,可以提供一种新的房屋展示方式。并且,通过设置室外图像供用户浏览,一方面可以提高展示的真实程度,提高虚拟现实场景中的沉浸感;另一方面,可以为用户提供更多的信息,提高用户的信息获取效率,使得用户无需实地看房,即可获知房源信息,节省用户时间。
在一些实施例中,上述步骤102,可以包括:响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在上述可扩展视野物体图像处,展示与上述可扩展视野物体图像关联的上述室外三维图像。
在这里,用户的模拟视野,可以是一定条件下用户可以看到的图像区域。可以理解,用户观看三维全景图像,可以仿佛置身在实景之中,用户可以通过自身动作或者操作设备,实现放大缩小、各个方向移动观看场景。一般情况下,假定用户的位置以及用户的朝向之后,用户可以看到的区域是有限的;可以根据人眼的视角参数,确定用户可以看到的区域,即模拟视野。
在一些实施例中,可扩展视野物体可以包括窗户。室外三维图像可以包括窗户外部三维图像。
在一些实施例中,上述响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在上述可扩展视野物体图像处,展示与上述可扩展视野物体图像关联的上述室外三维图像,可以包括:响应于确定用户的模拟视野中包括窗户图像,在上述窗户图像位置处,展示窗户外部三维图像。
需要说明的是,在窗户图像位置处,展示窗户外部三维图像,可以无需用户操作,在用户的虚拟视野中包括窗户图像的时候,自动展示透过窗户可以看到的景象的三维图像。由此,可以提高真实性,提高图像提供的信息的丰富程度。
可选的,在一些实施例中,可扩展视野物体可以包括门镜。室外三维图像可以包括门镜外部三维图像。在这里,门镜外部三维图像可以基于入户门外部三维全景图像得到,可以理解,对于门镜来说,用户观察点位置是确定的,可以根据用户视线方向,确定用户的模拟视野,从而确定在门镜处展示的入户门外部三维全景图像的区域。
可选的,上述响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在上述可扩展视野物体图像处,展示与上述可扩展视野物体图像关联的上述室外三维图像,可以包括:响应于确定用户的模拟视野中包括门镜图像,在上述门镜图像位置处,展示门镜外部三维图像。
在一些实施例中,上述可扩展视野物体图像可以包括入户门。在这里,上述室外三维图像可以包括入户门外部三维全景图像。
可以理解,入户门是室内和室外的连接处,可以供人员出入。
在一些实施例中,上述步骤102,可以包括:响应于检测到预定义的入户门打开操作,在入户门位置处,展示入户门外部三维全景图像。
在这里,入户门打开操作的具体实现方式,可以根据实际应用场景设置,在此不做限定。
作为示例,入户门打开操作,可以是对所展示的入户门图像进行触发,例如,在入户门图像上进行点击或者滑动操作。
作为示例,入户门打开操作,可以是对预设控件的触发操作。例如,可以展示标示了“打开入户门”字样的控件,然后,用户对此控件进行点击,则可以视为入户门打开操作。
在这里,在入户门位置处,展示入户门外部三维全景图像,可以理解,用户观察点在室内并且入户门打开的时候,用户可以通过入户门的位置,看到入户门外的环境图像。
可选的,所展示的三维图像中,入户门图像为入户门打开状态的图像。
在一些应用场景中,可以预先生成入户门外部三维全景图像。
在一些应用场景中,可以预先针对入户门外部的室外环境创建三维全景图像。作为示例,首先,可以使用图像采集设备,例如单个相机或者相机架中的多个相机,采集入户门外部的室外环境的图像或者视频。然后,图像采集设备可以将采集的图像,发送至图像处理设备,图像处理设备可以对接收到的各个角度的图像进行处理,例如进行内插、校正、拼接等,生成全角度立体全景。全角度立体全景可以在虚拟现实显示设备中显示。
在一些实施例中,入户门外部三维全景图像,可以与房源对应。即每个房源的入户门外部三维全景图像,可以是针对该房源采集和建立的。
需要说明的是,通过设置入户门可以具有开闭状态,可以实现用户对入户门的状态进行控制,并且,入户处于打开状态的时候,可以在入户门处,展示入户门外部三维全景图像。由此,可以提高用户在虚拟看房时候,一方面可以通过开关门和门外环境的展示,提高虚拟现实展示的真实程度;另一方面,通过提供入户门外环境图像,可以向用户提供关于与房源相关的室外环境信息,提高信息展示效率,提高用户的房源信息获取效率。
在一些实施例中,上述方法还可以包括:响应于确定用户观察位置移动到室外,根据用户观察位置,展示入户门外部三维全景图像。
在这里,用户观察位置,可以是虚拟现实展示的时候,执行主体所模拟的用户所在位置。
在这里,用户观察位置的改变,可以通过各种方式实现,在此不做限定。
可选的,可以设置场景控件,例如,可以设置客厅、主卧、次卧、室外等控件。然后,用户可以点击主卧控件,表明用户的观察位置移动到主卧,则执行主体可以展示主卧的三维全景图像,再后,用户可以点击室外控件,表明用户的观察位置移动到室外,则执行主体可以展示室外的三维全景图像。
可选的,可以设置场景切换控件,例如,点击场景切换控件,所展示的场景可以在客厅、主卧、次卧、室外等之间切换。
可选的,用户可以在模拟打开入户门后,通过预定义的观察位置改变操作(例如拉近入户门图像),改变用户观察位置。可以理解,这种情况所模拟的场景,可以是用户走到入户门处,打开入户门,走出入户门,开到入户门外部环境。
在这里,上述执行主体如果确定用户观察位置在室外,可以展示室外全景图像。用户所看到的全景图像,可以是室外全景图像,具体的,可以是入户门外部的三维全景图像。
在这里,根据用户观察位置,展示入户门外部三维全景图像,可以是根据用户观察位置,确定用户的模拟视野,然后展示模拟视野内的入户门外部三维全景图像。
需要说明的是,通过如果确定用户观察位置在室外,可以及时将展示的场景切换到入户门外部三维全景图像。由此,用户可以通过虚拟现实方式观察房源的入户门外的环境。由此,用户可以全面了解房源,提高看房效率。
在一些实施例中,室外三维图像可以包括至少一种展示模式,各个展示模式的室外三维图像与光照条件对应。
在一些实施例中,上述步骤102可以包括:根据以下至少一项:时间点、房屋朝向,确定光照条件;根据光照条件对应的展示模式,展示室外三维图像。
可选的,还可以根据用户的选择,确定光照条件。作为示例,可以设置夜晚模式控件和白天模式控件,用户点击白天模式控件,可以展示模拟白天室外环境的室外三维图像。
在这里,展示模式可以包括以下至少一项但不限于:图像亮度、图像清晰度、物体状态(例如路灯的开闭)。
作为示例,光照条件可以设置三个等级,分别为高光照条件、中光照条件、低光照条件。
作为示例,南向的房屋,正午可以对应高光照条件,夜晚可以对应低光照条件,上午和下午可以对应中光照条件。与高光照条件对应的展示模式,可以是高亮度的室外三维图像。与中光照条件对应的展示模式,可以是中等亮度的室外三维图像。与低光照条件对应的展示模式,可以是低亮度的室外三维图像,并且室外三维图像上的路灯图像处于路灯点亮状态。
需要说明的是,通过为室外三维图像设置展示模式,可以模拟各种真实的室外环境,由此,可以提高虚拟现实展示的真实感。
在一些实施例中,上述方法还可以包括:响应于确定改变用户的模拟视野,确定改变前的视野确定参数和改变后的视野确定参数,视野确定参数包括用户观察位置和用户注视点;用户观察位置沿着改变前的用户观察位置和改变后的用户观察位置之间的第一贝塞尔曲线,由改变前的用户观察位置移动到改变后的用户观察位置;用户注视点沿着改变前的用户注视点和改变后的用户注视点之间的第二贝塞尔曲线,由改变前的用户注视点移动到改变后的用户注视点。
在这里,可以是利用通过很少的控制点(例如改变前后的用户观察位置),生成复杂的平滑曲线,也就是贝塞尔曲线。
需要说明的是,相机位置的变化(即用户观察位置)或者注视点位置(即用户注视点)的变化,可以依据有弧度的曲线进行模拟;使得在进行视野转变的时候,可以与人眼看周围景物的过程相近,可以更加平顺,从而提高虚拟现实场景显示的真实程度。
请参考图3,其示出了根据本公开的展示方法的另一个实施例的流程。如图3所示该展示方法,包括以下步骤:
步骤301,展示室内三维全景图像。
在本实施例中,展示方法的执行主体(例如终端设备)可以展示房屋三维全景图像。
步骤302,响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在上述可扩展视野物体图像处,展示与可扩展视野物体图像关联的室外三维图像。
步骤303,响应于检测到预定义的入户门打开操作,在上述入户门位置处,展示入户门外部三维全景图像。
步骤304,响应于检测到用户观察点移动到室外,根据用户观察点位置,展示入户门外部三维全景图像。
需要说明的是,图3对应的实施例提供的展示方法,可以提供多种展示室外三维图像的时机,并且进一步提供在不同时机下所展示的各种类型的室外三维图像。由此,可以提供关于室外三维图像的更为全面的技术方案,提高了虚拟现实展示房源的真实程度。
需要说明的是,本实施例中的相关实现细节和技术效果,可以参考本申请中其它部分的相关说明,在此不再赘述。
进一步参考图4,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种展示装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图4所示,本实施例的展示装置包括:第一展示单元401和第二展示单元402;其中,第一展示单元,用于展示室内三维全景图像,其中,上述室内三维全景图像包括可扩展视野物体图像,可扩展视野物体能够沟通室内与室外,上述可扩展视野物体图像与室外三维图像关联;第二展示单元,用于响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像。
在本实施例中,展示装置的第一展示单元第一展示单元401和第二展示单元402的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101和步骤102的相关说明,在此不再赘述。
在一些实施例中,上述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在上述可扩展视野物体图像处,展示与上述可扩展视野物体图像关联的室外三维图像。
在一些实施例中,上述可扩展视野物体包括窗户,上述室外三维图像包括窗户外部三维图像;以及上述响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在上述可扩展视野物体图像处,展示与上述可扩展视野物体图像关联的室外三维图像,包括:响应于确定用户的模拟视野中包括窗户图像,在上述窗户图像位置处,展示窗户外部三维图像。
在一些实施例中,上述可扩展视野物体包括入户门,其中,上述室外三维图像包括入户门外部三维全景图像;以及上述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:响应于检测到预定义的入户门打开操作,在上述入户门位置处,展示入户门外部三维全景图像。
在一些实施例中,上述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:响应于确定到用户观察位置位于室外,根据用户观察位置,展示入户门外部三维全景图像。
在一些实施例中,上述室外三维图像包括至少一种展示模式,各个展示模式的室外三维图像与光照条件对应;以及上述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:根据以下至少一项:时间点、房屋朝向、用户选择,确定光照条件;根据与光照条件对应的展示模式,展示室外三维图像。在一些实施例中,上述装置还包括:确定单元(图中未示出),用于响应于确定改变用户的模拟视野,确定改变前的视野确定参数和改变后的视野确定参数,视野确定参数包括用户观察位置和用户注视点;执行单元(图中未示出),用于执行以下至少一项:用户观察位置沿着改变前的用户观察位置和改变后的用户观察位置之间的第一贝塞尔曲线,由改变前的用户观察位置移动到改变后的用户观察位置;用户注视点沿着改变前的用户注视点和改变后的用户注视点之间的第二贝塞尔曲线,由改变前的用户注视点移动到改变后的用户注视点。
请参考图5,图5示出了本公开的一个实施例的展示方法可以应用于其中的示例性***架构。
如图5所示,***架构可以包括终端设备501、502、503,网络504,服务器505。网络504用以在终端设备501、502、503和服务器505之间提供通信链路的介质。网络504可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备501、502、503可以通过网络504与服务器505交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502、503上可以安装有各种客户端应用,例如网页浏览器应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。终端设备501、502、503中的客户端应用可以接收用户的指令,并根据用户的指令完成相应的功能,例如根据用户的指令在信息中添加相应信息。
终端设备501、502、503可以是硬件,也可以是软件。当终端设备501、502、503为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备501、502、503为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器505可以是提供各种服务的服务器,例如接收终端设备501、502、503发送的信息获取请求,根据信息获取请求通过各种方式获取信息获取请求对应的展示信息。并展示信息的相关数据发送给终端设备501、502、503。
需要说明的是,本公开实施例所提供的展示方法可以由终端设备执行,相应地,展示装置可以设置在终端设备501、502、503中。此外,本公开实施例所提供的展示方法还可以由服务器505执行,相应地,展示装置可以设置于服务器505中。
应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图5中的终端设备或服务器)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如可穿戴电子设备、移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:展示室内三维全景图像,其中,上述室内三维全景图像包括可扩展视野物体图像,可扩展视野物体能够沟通室内与室外,上述可扩展视野物体图像与室外三维图像关联;响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一展示单元还可以被描述为“展示室内三维全景图像的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (8)

1.一种展示方法,其特征在于,包括:
展示室内三维全景图像,其中,所述室内三维全景图像包括可扩展视野物体图像,可扩展视野物体能够沟通室内与室外,所述可扩展视野物体图像与室外三维图像关联;
响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像;
其中,所述可扩展视野物体包括入户门,其中,所述室外三维图像包括入户门外部三维全景图像;以及
所述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:
响应于检测到预定义的入户门打开操作,在所述入户门位置处,展示入户门外部三维全景图像;
其中,所展示的三维图像中,入户门图像为入户门打开状态的图像;
其中,当检测到针对场景切换控件的触发操作,展示对应的三维全景图像,其中,场景切换控件包括以下至少一项:客厅控件、主卧控件、次卧控件、室外控件、夜晚模式控件、白天模式控件;以及
响应于确定改变用户的模拟视野,确定改变前的视野确定参数和改变后的视野确定参数,视野确定参数包括用户观察位置和用户注视点;
执行以下至少一项:用户观察位置沿着改变前的用户观察位置和改变后的用户观察位置之间的第一贝塞尔曲线,由改变前的用户观察位置移动到改变后的用户观察位置;用户注视点沿着改变前的用户注视点和改变后的用户注视点之间的第二贝塞尔曲线,由改变前的用户注视点移动到改变后的用户注视点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:
响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在所述可扩展视野物体图像处,展示与所述可扩展视野物体图像关联的室外三维图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述可扩展视野物体包括窗户,所述室外三维图像包括窗户外部三维图像;以及
所述响应于确定用户的模拟视野中包括可扩展视野物体图像,在所述可扩展视野物体图像处,展示与所述可扩展视野物体图像关联的室外三维图像,包括:
响应于确定用户的模拟视野中包括窗户图像,在所述窗户图像位置处,展示窗户外部三维图像。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:
响应于确定到用户观察位置位于室外,根据用户观察位置,展示入户门外部三维全景图像。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述室外三维图像包括至少一种展示模式,各个展示模式的室外三维图像与光照条件对应;以及
所述响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像,包括:
根据以下至少一项:时间点、房屋朝向、用户选择,确定光照条件;
根据与光照条件对应的展示模式,展示室外三维图像。
6.一种展示装置,其特征在于,包括:
第一展示单元,用于展示室内三维全景图像,其中,所述室内三维全景图像包括可扩展视野物体图像,可扩展视野物体能够沟通室内与室外,所述可扩展视野物体图像与室外三维图像关联;
第二展示单元,用于响应于预设展示条件满足,展示室外三维图像;
其中,所述可扩展视野物体包括入户门,其中,所述室外三维图像包括入户门外部三维全景图像;以及
所述第二展示单元具体还用于:响应于检测到预定义的入户门打开操作,在所述入户门位置处,展示入户门外部三维全景图像;其中,所展示的三维图像中,入户门图像为入户门打开状态的图像;
其中,当检测到针对场景切换控件的触发操作,展示对应的三维全景图像,其中,场景切换控件包括以下至少一项:客厅控件、主卧控件、次卧控件、室外控件、夜晚模式控件、白天模式控件;以及
确定单元,用于响应于确定改变用户的模拟视野,确定改变前的视野确定参数和改变后的视野确定参数,视野确定参数包括用户观察位置和用户注视点;
执行单元,用于执行以下至少一项:用户观察位置沿着改变前的用户观察位置和改变后的用户观察位置之间的第一贝塞尔曲线,由改变前的用户观察位置移动到改变后的用户观察位置;用户注视点沿着改变前的用户注视点和改变后的用户注视点之间的第二贝塞尔曲线,由改变前的用户注视点移动到改变后的用户注视点。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实
现如权利要求1-5中任一所述的方法。
8.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行
时实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
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