CN111696214A - 房屋展示方法、装置和电子设备 - Google Patents

房屋展示方法、装置和电子设备 Download PDF

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CN111696214A
CN111696214A CN202010422377.1A CN202010422377A CN111696214A CN 111696214 A CN111696214 A CN 111696214A CN 202010422377 A CN202010422377 A CN 202010422377A CN 111696214 A CN111696214 A CN 111696214A
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Abstract

本公开实施例公开了的房屋展示方法、装置和电子设备,通过用户输入的墙体变更操作,确定出与墙体变更操作对应的目标墙面标识,并将房屋三维模型中,与目标墙面标识对应的目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;然后根据房屋图像确定对第一衍生房屋三维模型的渲染区域,从而获得增强图像,使得获得的增强图像中可以包括更多房源空间的内容。因此,可以使得用户可以一次性浏览更多房源空间的内容,从而可以使用户快速了解房源,也就提升了用户浏览房源的效率。

Description

房屋展示方法、装置和电子设备
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种房屋展示方法、装置和电子设备。
背景技术
随着互联网的发展,用户越来越多的使用终端设备实现各种功能。例如,用户可以通过终端设备浏览房源,清楚的获知房源每个空间的布局、装修风格等,也即,实现了足不出户即可清晰的了解浏览房源。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种房屋展示方法、装置和电子设备,使得用户能够一次性浏览更多的房源空间,以便于用户更快的了解房源。
第一方面,本公开实施例提供了一种房屋展示方法,包括:实时采集以及展示房屋图像;响应于检测到用户输入的墙体变更操作,确定上述墙体变更操作对应的目标墙面标识,其中,墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型为一一对应关系;确定上述目标墙面标识所指示的上述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型;响应于确定上述目标三维墙体子模型为可变更三维墙体子模型,根据所述墙体变更操作的指示,对上述房屋三维模型中的上述目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;根据上述房屋图像和上述第一衍生房屋三维模型,获得增强现实图像,其中,上述增强现实图像为上述第一衍生房屋三维模型对应的图像;展示上述增强现实图像。
第二方面,本公开实施例提供了一种房屋展示装置,包括:采集单元,用于实时采集以及展示房屋图像;墙面标识确定单元,用于响应于检测到用户输入的墙体变更操作,确定上述墙体变更操作对应的目标墙面标识,其中,墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型为一一对应关系;模型确定单元,用于确定上述目标墙面标识所指示的上述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型;模型获得单元,用于响应于确定上述目标三维墙体子模型为可变更三维墙体子模型,根据所述墙体变更操作的指示,对上述房屋三维模型中的上述目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;图像获得单元,用于根据上述房屋图像和上述第一衍生房屋三维模型,获得增强现实图像,其中,上述增强现实图像为上述第一衍生房屋三维模型对应的图像;展示单元,用于展示上述增强现实图像。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行,使得上述一个或多个处理器实现如第一方面上述的房屋展示方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面上述的房屋展示方法的步骤。
本公开实施例提供的房屋展示方法、装置和电子设备,通过用户输入的墙体变更操作,确定出与墙体变更操作对应的目标墙面标识,并将房屋三维模型中,与目标墙面标识对应的目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;然后根据房屋图像确定对第一衍生房屋三维模型的渲染区域,从而获得增强图像,使得获得的增强图像中可以包括更多房源空间的内容。因此,可以使得用户可以一次性浏览更多房源空间的内容,从而可以使用户快速了解房源,也就提升了用户浏览房源的效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的房屋展示方法的一个实施例的流程图;
图2A是根据本公开的房屋展示方法的一个实施例的结构示意图;
图2B是根据本公开的房屋展示方法的另一个实施例的结构示意图;
图3是根据本公开的房屋展示方法的另一个实施例的结构示意图;
图4是根据本公开的房屋展示方法的又一个实施例的流程图;
图5是根据本公开的房屋展示装置的一个实施例的结构示意图;
图6是本公开的一个实施例的房屋展示方法可以应用于其中的示例性***架构;
图7是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,其示出了根据本公开的房屋展示方法的一个实施例的流程。如图1所示该房屋展示方法,包括以下步骤:
步骤101,实时采集以及展示现实房屋图像。
在本实施例中,显示方法的执行主体(例如终端设备)可以实时采集现实房屋图像。
在一些实施例中,上述执行主体可以通过摄像头采集房屋相关的真实世界图像;然后,通过执行主体或者与执行主体通信连接的服务端,根据上述房屋相关的真实世界图像,构建房屋三维模型。
在一些实施例中,上述执行主体可以根据自身的位姿(位置和姿态),对上述房屋三维模型进行渲染。作为示例,可以采用三维图像渲染管线技术,将房屋三维模型转化为二维图像;然后显示转化得到的二维图像。
步骤102,响应于检测到墙体变更操作,确定墙体变更操作对应的目标墙面标识。
在这里,墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型可以为一一对应关系。
在一些实施例中,用户可以通过执行主体的展示界面输入墙体变更操作。
在一些实施例中,墙体变更操作可以为:用户对展示界面上展示的房屋图像中的墙面图像进行的预设操作(例如:滑动、双击、单击等)。
在一些实施例中,由于房屋三维模型中的每个三维墙体子模型均存在对应的墙面标识,而当用户输入的墙体变更操作之后,根据墙体变更操作可以确定出目标墙面标识。而目标墙面标识所对应的三维墙体子模型则可以理解为:用户想要变更的三维墙体子模型。在这里,用户想要变更的三维墙体子模型可以理解为:用户想要对该三维墙体子模型进行移动、删除、更改色彩等操作。
在一些实施例中,由于房源中存在很多隔断墙体(例如:卧室与卧室之间的墙体、卧室与客厅之间的墙体、客厅与卫生间之间的墙体等);这些墙体在房屋三维模型中均存在对应的三维墙体子模型,也即,在展示的房屋图像中,也会将这些三维墙体子模型对应的图像进行展示。而某些三维墙体子模型的存在,则可能会影响用户浏览房源的体验。例如:用户在浏览房源的客厅时,若想查看与房源的客厅相邻的卧室时,则可以对卧室与客厅之间的墙面图像执行墙体变更操作,以删除房屋三维模型中的三维墙体子模型(该三维墙体子模型可以理解为:房屋三维模型中,虚拟卧室空间与虚拟客厅空间之间的墙体)或者将三维墙体子模型移开,从而可以使得展示的房屋图像中可以同时包括客厅景象和卧室景象。而有时用户在浏览房源的过程中,可能并不喜好某个墙面的颜色(例如,房间的墙面颜色是白色的,用户想要将房间的颜色变更为粉红色的之后继续观看房源的效果),此时,用户也可对该墙面图像(房间的墙面对应的图像)执行墙体变更操作,以变更房屋三维模型中的三维墙体子模型的颜色,然后再观看房源的效果。
步骤103,确定目标墙面标识所指示的房屋三维模型中的目标三维墙体子模型。
在一些实施例中,由于预先建立墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型的对应关系,因此,当确定出目标墙面标识之后,可以根据上述对应关系确定出目标三维墙体子模型。
步骤104,响应于确定目标三维墙体子模型为可变更三维墙体子模型,根据墙体变更指令的指示,对目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型。
在一些实施例中,房屋三维模型中的某些三维墙体子模型可能不能进行变更,如:某个三维墙体子模型的第一面是房屋三维模型内部的空间,而该三维墙体子模型的第二面为房屋三维模型外部的空间,在这里,第一面和第二面可以理解为相对面。而房屋三维模型外部的空间可能并没有预建模型,因此,当将该三维墙体子模型进行变更(删除、移动等)之后,则可能使得渲染出来的图像会有一部分没有内容进行显示;同时,由于该三维墙体子模型的第二面在房屋三维模型的外部,因此,第二面的墙面颜色可能也是不能进行变更的。因此,为了使用户有较好的视觉体验,则可以将该三维墙体子模型确定为不可变更三维墙体子模型。
相应的,若变更房屋三维模型中的某个三维墙体子模型后,对房屋三维模型进行渲染时,渲染出来的图像均有内容进行展示,则可以表征该三维墙体子模型为可变更墙体子模型。
在一些实施例中,当确定目标三维墙体子模型为可变更墙体子模型后,且变更房屋三维模型中的目标三维墙体子模型之后,则可以获得第一衍生房屋三维模型。
步骤105,根据房屋图像和第一衍生房屋三维模型,确定以及展示增强图像。
在这里,增强图像为第一衍生房屋三维模型对应的图像。
在一些实施例中,增强图像可以为第一衍生房屋三维模型通过渲染而得到的。
在这里,可以通过房源图像确定第一衍生房屋三维模型中需要渲染的区域。
请参阅图2A-图2B,为更好的理解本申请所提供的思想,进行举例说明:例如,当房屋图像(如图2A所示)为客厅图像,在客厅图像可能包括了卧室和客厅之间的隔断墙图像,若用户想直接从客厅看见卧室的布局,则可能需要将隔断墙图像替换为卧室图像,也即,可能需要将房屋三维模型中与隔断墙对应的三维墙体子模型进行变更(如:将该三维墙体子模型移动位置或者删除该三维墙体子模型)。此时,用户可以执行相应的墙体变更操作(如图2A中所示,可以对隔断墙图像执行滑动操作),则可以删除房屋三维模型中与隔断墙对应的三维墙体子模型,从而得到第一衍生房屋三维模型,进而在对第一衍生房屋三维模型进行渲染时,由于没有该隔断墙的存在,则可以将客厅和卧室一同渲染至增强现实图像(如图2B所示)内,从而使得用户可以同时观察到两个不同空间的内容。
也即,通过对房屋三维模型中的可变更三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型,使得用户可以一次性观察到较多房源空间的内容,从而提升了用户浏览房源的效率。
而在现有技术中,用户在通过增强现实技术浏览房源时,一次性仅能浏览一个空间的内容,使得用户浏览房源的效率较低,也就延长了用户浏览每一个房源的所花费的时间,从而不利于用户快速选取房源。
在本申请实施例中,通过用户输入的墙体变更操作,确定出与墙体变更操作对应的目标墙面标识,并将房屋三维模型中,与目标墙面标识对应的目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;然后根据房屋图像确定对第一衍生房屋三维模型的渲染区域,从而获得增强图像,使得获得的增强图像中可以包括更多房源空间的内容。因此,可以使得用户可以一次性浏览更多房源空间的内容,从而可以使用户快速了解房源,也就提升了用户浏览房源的效率。
在一些实施例中,墙体变更操作可以包括以下至少一项:
墙体删除操作,用于指示对房屋三维模型中的三维墙体子模型进行删除的操作;
墙体色彩更改操作,用于指示将所述房屋三维模型中的三维墙体子模型的色彩进行更改的操作。
墙***移操作,用于指示对房屋三维模型中的三维墙体子模型进行位置变更的操作。
在一些实施例中,墙体删除操作可以包括:用户对房屋图像中的墙面图像的滑动操作。也即,当对房屋图像中的墙面图像进行滑动操作时,则可以确定需要将墙面对应的三维墙体子模型进行删除。此处需要说明的是:对墙面图像的滑动操作可以理解为:用户在展示界面展示房屋图像处的区域进行的滑动操作。
而墙***移操作可以为用户对房屋图像中的墙面图像的双指滑动操作,也即,可以理解为:当用户用单指对墙面图像进行滑动操作时,表征用户此时想要删除该墙面图像对应的三维墙体子模型,而当用户用双指对墙面图像进行滑动操作时,则可以表征用户此时想要移动该墙面图像对应的三维墙体子模型的位置。
而墙体色彩更改操作可以为用户对房屋图像中的墙面图像的点击操作+选取操作,例如:当用户对房屋图像中的墙面图像进行双击之后,在展示界面可以展示出一个色彩表盘,用户可以对色彩表盘中展示的色彩进行选取,以确定该墙面图像对应的三维墙体子模型需要更改的颜色。
在一些实施例中,墙体删除操作、墙体色彩更改操作、墙***移操作还可以为其它形式的操作,在此并不进行限定,仅是列举了一种可实施的方式而已。例如:在一些应用场景中,墙体删除操作还可以为用户对墙面图像的同一位置多次点击操作(例如:连续三次点击操作),而墙***移操作则可以为:在墙面图像进行第一次点击操作,在展示界面的触控区域进行第二点击操作,此时,则可以将墙面图像对应的三维墙体子模型,移动至第二点击操作对应的位置处。而墙体色彩更改操作还可以为双指放大操作,以按照预设色彩变化方式变更三维墙体子模型的色彩。
请结合参阅图3和图4,图3示出了展示界面展示墙面标识时的场景示意图,图4为本公开提供的房屋展示方法的另一实施例的流程图。如图3所示,展示界面可以包括墙面标识列表,当一次性不能展示全部墙面标识时,可以对墙面标识列表中的墙面标识可以进行上下滑动操作,以更改进行展示的墙面标识,从而便于用户观看全部的墙面标识。如图4 所示,房屋展示方法则可以包括:步骤401-步骤406,而步骤401的具体实现过程在上述步骤101处已经进行了详细说明,步骤403-步骤405的执行过程在上述步骤103-步骤105处进行了详细说明,为了说明书的简洁,在此不再进行赘述。
步骤401,实时采集以及展示现实房屋图像。
步骤402,响应于接收到针对墙面标识列表中的墙面标识的选择操作,确定选择操作所指示的墙面标识为目标墙面标识。
在一些实例中,墙面标识列表可以理解为:包括房屋三维模型中每个三维墙体子模型对应的墙面标识。因此,当用户需要变更房屋三维模型中的某个三维墙体子模型时,则可以在墙面标识列表中找到该三维墙体子模型对应的墙面标识,并对该执行选择操作(此时,则可以将选择操作理解为墙面变更操作),即可确定该墙面标识为目标墙面标识,然后可以根据墙面标识与三维墙体子模型的对应关系,确定在房屋三维模型中需要变更的目标三维墙体子模型。
步骤403,确定目标墙面标识所指示的房屋三维模型中的目标三维墙体子模型。
步骤404,响应于确定目标三维墙体子模型为可变更墙体子模型,根据墙体变更操作的指示,对目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型。
步骤405,根据房屋图像和第一衍生房屋三维模型,确定以及展示增强图像。
在一些实施例中,由于可以通过墙面列表中墙面标识的选择操作,确定目标墙面标识,使得用户可以变更(此时的变更可以理解为删除) 还未在展示界面进行渲染的三维墙体子模型。
在一些实施例中,选择操作可以同时针对多个墙面标识,也即,使得用户可以一次性确定多个墙面标识,从而可以一次将房屋三维模型中想要变更的多个三维墙体子模型同时进行变更。
在一些实施例中,当墙体变更操作包括:墙体删除操作时,可以通过如下方式确定房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型:
根据三维墙体子模型在房屋三维模型中的位置,从三维墙体子模型中,确定房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型。
可以理解为:确定三维墙体子模型在房屋三维模型的内部还是在房屋三维模型的边缘,也即,确定三维墙体子模型是否用于隔断外部空间与房屋三维模型的内部空间,或者,确定三维墙体子模型是否用于隔断房屋三维模型的内部空间。
举例说明:由于房屋三维模型与现实房屋是相对应的,而现实房屋中则可以包括用于隔断外界空间与内部空间的墙体,例如:现实房屋A 和现实房屋B相邻,则现实房屋A和现实房屋B可能共用一墙体,而对于现实房屋A而言,现实房屋B内的空间可以理解为外部空间。相应的,房屋三维模型中的三维墙体子模型也可分为:用于隔断房屋三维模型的内部空间的三维墙体子模型,和用于隔断外部空间与房屋三维模型的内部空间的三维墙体子模型。换言之,若三维墙体子模型的形状为立方体,若该立方体是用于隔断虚拟客厅和虚拟卧室时(也即,用于隔断该房屋对应的房屋三维模型中的空间时),表征该立方体为可删除三维墙体子模型。
在一些实施例中,可以确定三维墙体子模型是否存在至少一组相对表面位于房屋三维模型内部。并可以将存在至少一组相对表面位于房屋三维模型内部的三维墙体子模型确定为可删除三维墙体子模型。
在一些实施例中,由于可删除三维墙体子模型用于隔断房屋三维模型的内部空间,则三维墙体子模型应该位于房屋三维模型的内部,也即,三维墙体子模型会至少存在一个相对表面位于房屋三维模型内部。例如:三维墙体子模型的一面在虚拟客厅的空间内,而三维墙体子模型的另一面在虚拟厨房内,则可以表征该三维墙体是用于隔断客厅空间与厨房空间的,因此,可以确定该三维墙体子模型为可删除三维墙体子模型。再如:现实房屋是跃层结构,也即现实房屋可能分为多个楼层,也即,第一楼的天花板可能是第二楼的地板共用一墙体,也即,该墙体是用于隔断第一层和第二层的,此时,这多个楼层之间的隔断层对应的三维墙体子模型也可以为可删除三维墙体子模型。若三维墙体子模型的一面在虚拟客厅空间内,而三维墙体子模型的另一面在外部空间(不再房屋三维模型内部),则可能表征该墙体对应的三维墙体子模型为不可删除三维墙体子模型。需要说明的是:此处所说的三维墙体子模型的相对表面指的是露出在空间中的表面。
在一些实施例中,由于房屋三维模型中不仅存在可删除三维墙体子模型,还存在不可删除三维墙体子模型,若用户执行的删除指令,指示的为将不可删除三维墙体子模型进行删除,此时,则可以生成提示信息。而用户通过提示信息即可获知该三维墙体子模型不可进行删除,也可获知,该三维墙体子模型已经是房屋三维模型的边缘,也即,可以确定该三维墙体子模型对应的墙体在现实房屋中的边缘位置,进而可以是得用户更好的了解现实房屋的布局。
在一些实施例中,可以将房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型与不可删除三维墙体子模型进行区分,如,可以将可删除三维墙体子模型进行标注,在展示界面在展示可删除三维墙体子模型对应的渲染图像时,可以将标注一并进行展示,进而即可使用户获知房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型。
在一些实施例中,由于房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型可能较多,有时,用户可能仅想快速浏览一下房源景象,则可能需要将房屋三维模型中的可删除三维墙体全部删除。
因此,在展示界面可以包括一键删除控件,当接收到针对一键删除控件的第一触发操作时,则可以确定房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型均为目标三维墙体子模型。
也即,可以理解为当对展示界面的一键删除控件执行第一触发操作之后,则可以将房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型进行删除。
在这里,第一触发操作可以理解为对一键删除控件执行诸如:‘单击操作’、‘双击操作’、‘长按操作’等。
可以看出,通过在展示界面展示一键删除控件,使得用户可以一次性删除掉房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型,也即,使得用户可以直接观看现实房屋的整体布局,从而进一步提升了用户观看房源的效率。
在一些实施例中,用户可能比较中意某个现实房屋,则可能对该现实房屋进行进一步的观察,例如:此时,用户则可能需要观察每个空间的布局,墙面颜色等。若此时,展示界面进行展示的增强显示图像是通过第一衍生房屋三维模型渲染而得到的,而第一衍生房屋三维模型是对房屋三维模型中的部分或者全部的可删除三维墙体子模型进行删除之后获得的,也即,第一衍生房屋三维模型相对于现实房屋而言,在内部构造上发生了改变。则可能使得用户不能很好的了解到每个空间的整体布局(例如:装修风格),例如:电视墙壁对应的三维墙体子模型被删除之后,则可能使得用户不能很好的观察客厅的装修风格。
因此,展示界面还可以包括还原控件,当接收到针对还原控件的第二触发操作时,展示房屋图像。也即,可以理解为:此时展示界面不再显示增强显示图像,而是直接显示房屋图像。
在一些实施例中,也可以是接收到针对还原控件的第二触发操作后,还原已经变更的三维墙体子模型。也即,可以理解为:此时可以直接对房屋三维模型进行渲染获得增强显示图像。
可以看出,通过在展示界面展示还原控件,使得用户可以从快速浏览房源切换至精细化浏览房源,也即,使用户可以选择对某个房源的浏览方式,同时,还可改变对房源的浏览方式,从而可以改善用户在浏览房源过程中的体验。
在这里,并不对第二触发操作进行限定,仅需根据实际情况进行合理设定即可。
同时,也不对一键删除控件和还原控件的展示位置进行限定,仅需根据实际情况进行设定。例如:一键删除控件可以在展示界面的右上角进行展示,而还原控件可以在展示界面的左上角进行展示。相应的,意见删除控件和还原控件的具体展示形状也可根据实际情况进行设定,在此并不进行限定。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种房屋展示装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的房屋展示方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,本实施例的房屋展示装置包括:采集单元501,用于实时采集以及展示房屋图像;墙面标识确定单元502,用于响应于检测到墙体变更操作,确定上述墙体变更操作对应的目标墙面标识,其中,墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型为一一对应关系;模型确定单元503,用于确定上述目标墙面标识所指示的上述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型;模型获得单元504,用于响应于确定上述目标三维墙体子模型为可变更墙体子模型,根据上述墙体变更操作的指示,对上述目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型。图像获得单元505,用于根据上述房屋图像和上述第一衍生房屋三维模型,确定以及展示增强图像,其中,上述增强图像为上述第一衍生房屋三维模型对应的图像。
在一些实施例中,上述墙体变更操作至少包括以下任一:
墙体删除操作,用于指示对上述房屋三维模型中的三维墙体子模型进行删除的操作;
墙体色彩更改操作,用于指示将上述房屋三维模型中的三维墙体子模型的色彩进行更改的操作;
墙***移操作,用于指示对上述房屋三维模型中的三维墙体子模型进行位置变更的操作。
在一些实施例中,上述墙体删除操作为用户对上述房屋图像中的墙面图像的滑动操作。
在一些实施例中,展示界面包括墙面标识列表,墙面标识确定单元 502还用于:响应于接收到针对上述墙面标识列表中的墙面标识的选择操作,确定上述选择操作所指示的墙面标识为上述目标墙面标识。
在一些实施例中,上述墙体变更操作包括:墙体删除操作,上述房屋展示装置还包括子模型确定单元506,用于通过如下方式确定上述房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型:
根据三维墙体子模型在上述房屋三维模型中的位置,从三维墙体子模型中,确定上述房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型。
在一些实施例中,子模型确定单元506具体用于,确定三维墙体子模型是否存在至少一组相对表面位于上述房屋三维模型内部;将存在至少一组相对表面位于上述房屋三维模型内部的三维墙体子模型确定为可删除三维墙体子模型。
在一些实施例中,上述房屋展示装置还包括提示信息生成单元507,用于响应于确定上述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型不为可删除三维墙体子模型,生成提示信息。
在一些实施例中,上述房屋展示装置还包括删除单元508,用于响应于接收到针对上述一键删除控件的第一触发操作,确定上述房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型均为目标三维墙体子模型。
在一些实施例中,上述房屋展示装置还包括还原单元509,用于响应于接收到针对上述还原控件的第二触发操作,展示上述房屋图像。
请参考图6,图6示出了本公开的一个实施例的房屋展示方法可以应用于其中的示例性***架构。
如图6所示,***架构可以包括终端设备601、602、603,网络 604,服务器605。网络604可以用以在终端设备601、602、603和服务器605之间提供通信链路的介质。网络604可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备601、602、603可以通过网络604与服务器605交互,以接收或发送消息等。终端设备601、602、603上可以安装有各种客户端应用,例如网页浏览器应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。终端设备601、602、603中的客户端应用可以接收用户的指令,并根据用户的指令完成相应的功能,例如根据用户的指令在信息中添加相应信息。
终端设备601、602、603可以是硬件,也可以是软件。当终端设备601、602、603为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、 MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备601、602、603为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块 (例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器605可以是提供各种服务的服务器,例如接收终端设备601、 602、603发送的信息获取请求,根据信息获取请求通过各种方式获取信息获取请求对应的展示信息。并展示信息的相关数据发送给终端设备601、602、603。
需要说明的是,本公开实施例所提供的在线文档处理方法可以由终端设备执行,相应地,在线文档处理装置可以设置在终端设备601、 602、603中。此外,本公开实施例所提供的在线文档处理方法还可以由服务器605执行,相应地,在线文档处理装置可以设置于服务器605 中。
应该理解,图6中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备 (例如图7中的终端设备或服务器)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备 700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线 704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置 707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP (HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如, ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:实时采集以及展示房屋图像;响应于检测到墙体变更操作,确定上述墙体变更操作对应的目标墙面标识,其中,墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型为一一对应关系;确定上述目标墙面标识所指示的上述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型;响应于确定上述目标三维墙体子模型为可变更三维墙体子模型,根据上述变更操作的指示,对上述目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;根据上述房屋图像和上述第一衍生房屋三维模型,确定以及展示增强现实图像,其中,上述增强图像为上述第一衍生房屋三维模型对应的图像。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网 (WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,采集单元601还可以被描述为“采集房屋图像的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD) 等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (12)

1.一种房屋展示方法,其特征在于,包括:
实时采集以及展示房屋图像;
响应于检测到墙体变更操作,确定所述墙体变更操作对应的目标墙面标识,其中,墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型为一一对应关系;
确定所述目标墙面标识所指示的所述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型;
响应于确定所述目标三维墙体子模型为可变更三维墙体子模型,根据所述墙体变更操作的指示,对所述目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;
根据所述房屋图像和所述第一衍生房屋三维模型,确定以及展示增强图像,其中,所述增强图像为所述第一衍生房屋三维模型对应的图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述墙体变更操作至少包括以下任一:
墙体删除操作,用于指示对所述房屋三维模型中的三维墙体子模型进行删除的操作;
墙体色彩更改操作,用于指示将所述房屋三维模型中的三维墙体子模型的色彩进行更改的操作;
墙***移操作,用于指示对所述房屋三维模型中的三维墙体子模型进行位置变更的操作。
3.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述墙体删除操作包括:用户对所述房屋图像中的墙面图像的滑动操作。
4.根据权利要求1所述方法,其特征在于,展示界面包括墙面标识列表,以及
所述响应于检测到墙体变更操作,确定所述墙体变更操作对应的目标墙面标识,包括:
响应于接收到针对所述墙面标识列表中的墙面标识的选择操作,确定所述选择操作所指示的墙面标识为所述目标墙面标识。
5.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述墙体变更操作包括:墙体删除操作,以及,
通过如下方式确定所述房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型:
根据三维墙体子模型在所述房屋三维模型中的位置,从三维墙体子模型中,确定所述房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述三维墙体子模型在所述房屋三维模型中的位置,从三维墙体子模型中,确定所述房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型,包括:
确定三维墙体子模型是否存在至少一组相对表面位于所述房屋三维模型内部;
将存在至少一组相对表面位于所述房屋三维模型内部的三维墙体子模型确定为可删除三维墙体子模型。
7.根据权利要求5所述方法,其特征在于,展示界面包括一键删除控件,所述方法还包括:
响应于接收到针对所述一键删除控件的第一触发操作,确定所述房屋三维模型中的可删除三维墙体子模型均为目标三维墙体子模型。
8.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于确定所述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型不为可变更三维墙体子模型,生成提示信息。
9.根据权利要求1所述方法,其特征在于,展示界面包括还原控件,以及,在展示所述增强图像之后,所述方法还包括:
响应于检测到针对所述还原控件的第二触发操作,展示所述房屋图像。
10.一种房屋展示装置,其特征在于,包括:
采集单元,用于实时采集以及展示房屋图像;
墙面标识确定单元,用于响应于检测到墙体变更操作,确定所述墙体变更操作对应的目标墙面标识,其中,墙面标识与房屋三维模型中的三维墙体子模型为一一对应关系;
模型确定单元,用于确定所述目标墙面标识所指示的所述房屋三维模型中的目标三维墙体子模型;
模型获得单元,用于响应于确定所述目标三维墙体子模型为可变更墙体子模型,根据所述墙体变更操作的指示,对所述目标三维墙体子模型进行变更,获得第一衍生房屋三维模型;
图像获得单元,用于根据所述房屋图像和所述第一衍生房屋三维模型,确定以及展示增强图像,其中,所述增强图像为所述第一衍生房屋三维模型对应的图像。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
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