CN111709141A - 一种基于Fluent的城市水体蒸发模拟方法 - Google Patents
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Abstract
本发明是一种基于Fluent的城市水体蒸发模拟方法,涉及城市水体微环境的湿热交换领域;假设从水体蒸发的是裹挟纯水液滴的饱和湿空气,利用DPM模型加载液态颗粒物,并对液滴进行追踪,得到液滴群在非等温流场的迁移特性;随着时间的推移,液滴的温度不断升高,其表面的水蒸气分压会由较大幅度的增加;因此,为了准确模拟液滴在流场中的散发,加载压力拟合方程实现对液滴表面分压力的修正;本发明可针对不同相对湿度下城市水体微环境内传热、传质过程的数值模拟,能够在较短时间内预测城市水体微环境的速度场、温度场和湿度场,对研究湿度变化对流场的影响具有重要意义,节省了时间和人力成本。
Description
技术领域
本发明涉及城市水体微环境的湿热交换领域,具体地说是一种基于Fluent的城市水体蒸发模拟方法。
背景技术
在城市水体微环境中,水体区域宽阔空气流通较好,蒸发的水蒸气进入空气中,改变空气的湿度,从而改善人们居住环境的舒适度。同时,空气流动受到环境温度和湿度的影响,大气颗粒污染物的传输也会受到影响。因此,以Fluent为模拟计算平台,建立一种能够实现模拟城市水体蒸发模拟的计算方法,得到微环境的速度场、温度场和湿度场,具有很重要的现实意义。随着时间的推移,液滴的温度不断升高,其表面的水蒸气分压会由较大幅度的增加。因此,为了准确模拟液滴在流场中的散发,加载压力拟合方程实现对液滴表面分压力的修正。本发明提出对于液滴表面蒸汽压添加压力拟合方程的源程序,采用数值模拟的方法对城市水体微环境留仓进行建模和求解。对液滴表面蒸汽压的修正,可以更加准确地得到液滴在非等温场的扩散特性,从而准确得出城市水体微环境温度、速度和湿度的变化规律,对研究湿度对微环境的影响具有重要意义。
发明内容
本发明提出了一种基于Fluent的城市水体蒸发模拟方法,它包括以下步骤:
(1)对城市水体微环境做一定的结构简化,通过ICEM软件建立二维几何模型,采用结构化网格划分,并设置相应的边界条件名称;
(2)根据模型和边界条件进行设置相应的参数:
a.依次启动操作面板上的能量方程、湍流模型的RNG k-ε方程,再依次激活液滴蒸发材料的具体选项,激活离散项模型中的离散相与连续相相互作用的选项和喷射选项;
b.设置Fluent中操作面板上喷射选项的具体参数:在二维几何模型中设定液滴的喷射位置,再设定蒸发液滴的直径、温度、喷射速度和质量流量;
c.加载液滴表面压力修正方程的UDF源程序;
d.在材料选项中设定液滴的密度、比热容、沸点等参数,表面压力选项中选定上述加载的UDF源程序。
(3)设置求解计算控制参数。依次设定SIMPLE计算方法,设定空间离散方法,压力计算法采用标准选项,动量、湍动能和湍动能耗散率和能量方程的计算方法均采用二阶迎风格式;所属的空间离散方法中梯度计算方法采用格林高斯算法。
(4)模型初始化和计算设置。
(5)对计算结果进行后处理。得到城市水体微环境的速度场、温度场和湿度场,得到液滴在非等温场的流动扩散特性。
本发明所述的数值模拟方法,不仅可以直观地观察到城市水体微环境流体的流动状态,而且为探讨湿度对微环境的影响提供了重要的研究方法。本发明可针对不同相对湿度下城市水体微环境内传热、传质过程的数值模拟,能够在较短时间内预测城市水体微环境的速度场、温度场和湿度场,对研究湿度变化对流场的影响具有重要意义,节省了时间和人力成本。
附图说明
图1是液滴蒸发原理图;
图2是城市水体几何模型图;
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
步骤一:对城市水体微环境做一定的结构简化,通过ICEM软件建立二维几何模型,采用结构化网格划分,并设置相应的边界条件名称。城市水体几何模型如图2所示,模型尺寸为1400(L)×400(H)m,有三排建筑物和三个街道峡谷,建筑物和街道峡谷的宽度为b=20m,建筑物高度依次H=20m,后面两个建筑依次为2H和3H。建筑物前面有一个湖水表面,长度为200m,湖水表面距离地面的高度为2m,湖水表面左端距离计算域入口处为200m,湖水右端距离第一个建筑物的迎风面为50m。计算域内最后一个建筑物延伸长度为L=950m。本发明采用的是ICEM软件划分网格,由于模型是规则的,采用的是结构化网格进行划分,网格总数量为28万,最小网格为0.1m,网格之间的比例为1.2。
步骤二:根据模型和边界条件进行设置相应的参数,几何模型的入口为u=1m/s恒定速度下的自然风流,计算域的出口设置为压力出口。几何模型的顶层设置为自由滑移边界条件。街道峡谷的所有建筑物、墙壁、屋顶和地面均设置为无滑移边界条件。进风温度为Tin=313K,水的初始温度为Td=303K。根据蒸发速率方程(1),当水温为Td=303K,风速为u=1m/s,初始绝对湿度为4.95g/kg时,蒸发速率md=7.19×10-3g/s。本发明采用拉格朗日方法研究液滴在非等温流场的扩散特性。液滴从图2中的湖面散发出来,液滴的直径为20μm,温度为303K,释放速度为1m/s。且加载UDF源程序修正液滴表面蒸汽压。
步骤三:设置求解计算控制参数。依次设定SIMPLE计算方法,设定空间离散方法,压力计算法采用标准选项,动量、湍动能和湍动能耗散率和能量方程的计算方法均采用二阶迎风格式;所属的空间离散方法中梯度计算方法采用格林高斯算法。
步骤四:模型初始化和计算设置。通过对上述流程的建模和设置,按照下述操作:Solve按钮—Monitors—Residual…在Options选框中选择Plot,以便在计算过程中显示动态残差;在Absolute Criteria of continuity(绝对标准的连续性)一栏中全部填为0.00001,这个表示计算收敛精度;将模型在Fluent中开始迭代求解,设置迭代次数:Solve—Iterate…,次数设置为10000次,然后点击Iterate即可运算。
Claims (4)
1.本发明设计一种基于Fluent的城市水体蒸发模拟方法,其特征在于包括以下步骤:
(1)对城市水体微环境做一定的结构简化,通过ICEM软件建立二维几何模型,采用结构化网格划分,并设置相应的边界条件名称;
(2)根据模型和边界条件进行设置相应的参数;
(3)设置求解计算控制参数;
(4)模型初始化和计算设置;
(5)对计算结果进行后处理;得到城市水体微环境的速度场、温度场和湿度场,得到液滴在非等温场的流动扩散特性。
2.根据权利要求1所述的一种基于Fluent的城市水体蒸发模拟方法,其特征在于:
步骤一、液滴从液面散发到非等温流场中,其传质速率方程为:
式中,md是单位时间内从液面蒸发的液滴质量;Sh是舍伍德数;Dd是液滴的直径;K是传质系数;C是对传质系数的修正系数;M是水的摩尔质量;R是气体常数;T是环境温度;p是环境的压力;pvap,d是液滴表面的分压力;pvap,∞是环境温度下水蒸气的压力;
步骤二、液滴在非等温流场中扩散,液滴转化为水蒸气的速率方程是:
其中,kc是水蒸气的传质系数;Td是液滴的温度;
步骤三、液滴在迁移扩散的过程中,其温度不断升高,其表面蒸汽压有较大幅度的增加,需要采用UDF加载压力拟合方程对液滴表面的分压力进行修正,压力拟合方程表达式为:
3.根据权利要求1所述的一种基于Fluent的液滴蒸发模拟方法,其特征是:
步骤一、在非等温流场中,流体流动的控制方程包括连续性、动量和能量方程,分别如下:
式中,ui是i方向的速度;ρ和μ是混合气体的流体密度和动力粘性系数;α是热扩散率;Q是液滴和混合气体之间的热交换量;μt是湍动能粘性系数;
步骤二、在计算过程中,除了要建立上述守恒方程以外,还要考虑到流体的流态;在一般的流动状态中,流体大多数处于紊流状态,因此采用RNG k-ε湍流模型进行计算,k方程以及ε方程分别如下:
式中,veff是运动粘性系数;αk和αε是经验常数,αk=1.0,αε=1.3;Gk表示由于平均速度梯度产生的湍动能;C1ε和C2ε是经验常数,C1ε=1.44,C2ε=1.9;
步骤三、水蒸气在流场中的组分控制方程为:
式中,qd是水蒸气的质量分数;D是水蒸气的扩散系数;Sm是从液面蒸发的液滴质量源相。
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CN112347711A (zh) * | 2020-10-27 | 2021-02-09 | 中国建筑科学研究院有限公司 | 一种街谷水平通风影响城市热岛效应的数值模拟方法 |
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CN112347711A (zh) * | 2020-10-27 | 2021-02-09 | 中国建筑科学研究院有限公司 | 一种街谷水平通风影响城市热岛效应的数值模拟方法 |
CN112347711B (zh) * | 2020-10-27 | 2023-11-14 | 中国建筑科学研究院有限公司 | 一种街谷水平通风影响城市热岛效应的数值模拟方法 |
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