CN111641850B - 一种视听场所互动方法及设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了视听场所领域的一种视听场所互动方法及设备,方法包括如下步骤:云端服务器为视听场所分配一社交互动网址;互动设备向云端服务器发送包括互动信息和视听场所信息的交互信息;云端服务器接收所述交互信息后,依据所述视听场所信息将互动信息发送给对应视听场所的所有点播设备;各点播设备通过同一所述社交互动网址进行互动信息的展示和互动。本发明的优点在于:实现联动视听场所不同包厢的终端,使得整个视听场所的用户均可参与互动,进而提升视听场所的互动性以及娱乐性,便于商家的定向推送。

Description

一种视听场所互动方法及设备
技术领域
本发明涉及视听场所领域,特别指一种视听场所互动方法及设备。
背景技术
数字视听场所(例如KTV、酒吧、影吧等)由于包厢的物理空间限制,无法便捷的进行场所内的互动,用户和商家活动只能局限于单个包厢,限制了数字视听场所的娱乐和经营方式。传统上,虽然可以通过包厢内的电视屏进行分屏展示影像或信息内容,但只能单向显示内容,无法与别的包厢进行实时互动。同时,信息内容显示部分,一般只能显示视听场所的营销信息,在各视听场所包厢内显示的内容是相同的,无法满足特定商家在本场所内的经营需求,极大的限制了视听场所场所的互动性、娱乐性。
因此,如何提供一种视听场所互动方法及设备,实现联动视听场所不同包厢的终端,使得整个视听场所的用户均可参与互动,进而提升视听场所的互动性以及娱乐性,便于商家的定向推送,成为一个亟待解决的问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题,在于提供一种视听场所互动方法及设备,实现联动视听场所不同包厢的终端,使得整个视听场所的用户均可参与互动,进而提升视听场所的互动性以及娱乐性,便于商家的定向推送。
第一方面,本发明提供了一种视听场所互动方法,包括如下步骤:
云端服务器为视听场所分配一社交互动网址;
互动设备向云端服务器发送包括互动信息和视听场所信息的交互信息;
云端服务器接收所述交互信息后,依据所述视听场所信息将互动信息发送给对应视听场所的所有点播设备;各点播设备通过同一所述社交互动网址进行互动信息的展示和互动。
进一步地,所述云端服务器预存所有视听场所的视听场所信息以及各视听场所的点播设备的相关信息;所述视听场所信息至少包括场所名称、互动设备所在的包厢名称、各点播设备所在的包厢名称中的一种;所述点播设备的相关信息至少包括与互动设备关联的点播设备的IP地址或者与互动设备关联的点播设备的MAC地址中的一种。
进一步地,所述云端服务器为视听场所分配一社交互动网址具体为:
云端服务器为各视听场所均分配一唯一的社交互动网址,同一视听场所中的所有点播设备通过该视听场所的所述社交互动网址进行互动。
进一步地,所述互动设备为智能移动终端、点歌屏或者视听场所服务器;当所述互动设备为智能移动终端时,所述智能移动终端需与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定。
进一步地,所述智能移动终端需与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定具体为:
所述智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号中的一种与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定。
进一步地,所述智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号中的一种与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定具体为:
智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号获取点播设备的MAC地址或者IP地址,进而与点播设备进行绑定。
进一步地,所述各点播设备通过同一所述社交互动网址进行互动信息的展示和互动具体为:
各点播设备通过同一所述社交互动网址关联在电视屏或点歌屏进行互动信息的展示和互动。
进一步地,所述互动信息至少包括弹幕、图片、语音、视频、分屏指令、游戏指令、广告信息或者视听场所营销信息中的一种;所述分屏指令至少包括分屏设备、分屏数量、显示内容以及页面布局中的一种;所述游戏指令至少包括游戏名称。
进一步地,所述云端服务器接收所述交互信息后,还依据所述视听场所信息将互动信息发送给对应视听场所的公共显示屏进行展示和互动。
第二方面,本发明提供了一种视听场所互动设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现第一方面所述的***。
本发明的优点在于:
通过云端服务器为视听场所分配所述社交互动网址,不同包厢的用户可通过绑定点播设备的智能移动终端或者其他互动设备访问所述社交互动网址进行互动,通过云端服务器控制各联动的包厢的电视屏、点歌屏或者大厅的公共显示屏进行显示或者执行互动信息,各包厢的用户进行双向、实时的互动,即不同包厢的用户可直接在社交互动网站上进行互动,实现整个视听场所所有包厢的联动,进而极大的提升了视听场所的互动性以及娱乐性,便于商家的定向推送。
附图说明
下面参照附图结合实施例对本发明作进一步的说明。
图1是本发明一种视听场所互动方法的流程图。
图2是本发明互动***的电路原理框图。
图3是本发明一种视听场所互动设备的结构示意图。
具体实施方式
请参照图1至图3所示,本发明应用到如下一种互动***,包括一个云端服务器、至少一个智能移动终端、至少二个点播设备、至少一个视听场所服务器、至少二个电视屏以及至少二个点歌屏;还可以设置一个公共显示屏;所述互动***可应用于视听场所,视听场所中设置一个以上的视听场所服务器,视听场所的公共大厅一般会设置一个公共显示屏,视听场所一般设置多个包厢,每个包厢中一般会设置一个点播设备、一个以上的电视屏、一个以上的点歌屏;
所述云端服务器用于集合处理上传的信息和指令,并按指令控制各终端;所述智能移动终端可与包厢中的点播设备进行绑定,用于向云端服务器发送交互数据或者指令,进而与别的包厢的用户进行互动;所述点播设备用于接收及处理云端服务器发送的信息,还用于控制电视屏以及点歌屏的播放内容,优选为机顶盒;所述视听场所服务器用于商家向云端服务器推送商家要展示的互动信息,云端服务器再发送给各包厢内的点播设备,点播设备将互动信息在电视屏、点歌屏上显示,或者云端服务器直接发送给视听场所的公共显示屏进行显示;所述公共显示屏、电视屏以及点歌屏用于内容的聚合展示;所述点歌屏还可用于控制电视屏的播放内容;
所述智能移动终端、点播设备、视听场所服务器以及公共显示屏均分别与云端服务器连接;所述智能移动终端、电视屏以及点歌屏均分别与点播设备连接。
实施例一
本实施例提供一种视听场所互动方法,包括如下步骤:
云端服务器为视听场所分配一社交互动网址(HTML5页面),即创建一在线的社交大厅,各包厢可通过社交大厅进行互动;所述社交互动网址可为本视听场所内的所有包厢、本视听场所内的个别包厢进行分配;所述社交互动网址可显示在智能移动终端(智能移动终端绑定点播设备后)、电视屏、点歌屏或者公共显示屏上。
HTML5允许程序通过Web浏览器运行,并且将视频等目前需要插件和其它平台才能使用的多媒体内容也纳入其中,这将使浏览器成为一种通用的平台,用户通过浏览器就能完成任务。此外,消费者还可以访问以远程方式存储在“云”中的各种内容,不受位置和设备的限制。
互动设备向云端服务器发送包括互动信息和视听场所信息的交互信息;
云端服务器接收所述交互信息后,依据所述视听场所信息将互动信息发送给对应视听场所的所有点播设备;各点播设备通过同一所述社交互动网址进行互动信息的展示和互动。
所述云端服务器预存所有视听场所的视听场所信息以及各视听场所的点播设备的相关信息;所述视听场所信息至少包括场所名称、互动设备所在的包厢名称、各点播设备所在的包厢名称中的一种;所述点播设备的相关信息至少包括与互动设备关联的点播设备的IP地址或者与互动设备关联的点播设备的MAC地址中的一种;各所述包厢名称均唯一对应一点播设备。
所述云端服务器为视听场所分配一社交互动网址具体为:
云端服务器为各视听场所均分配一唯一的社交互动网址,同一视听场所中的所有点播设备通过该视听场所的所述社交互动网址进行互动。
所述互动设备为智能移动终端、点歌屏或者视听场所服务器;当所述互动设备为智能移动终端时,所述智能移动终端需与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定;智能移动终端与点播设备进行绑定,等效为智能移动终端与点播设备对应的包厢进行绑定。
所述智能移动终端需与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定具体为:
所述智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号中的一种与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定。
所述智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号中的一种与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定具体为:
智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号获取点播设备的MAC地址或者IP地址,进而与点播设备进行绑定。
所述各点播设备通过同一所述社交互动网址进行互动信息的展示和互动具体为:
各点播设备通过同一所述社交互动网址关联在电视屏或点歌屏进行互动信息的展示和互动。
所述互动信息至少包括弹幕、图片、语音、视频、分屏指令、游戏指令、广告信息或者视听场所营销信息中的一种;所述分屏指令至少包括分屏设备、分屏数量、显示内容以及页面布局中的一种;所述游戏指令至少包括游戏名称。
所述云端服务器接收所述交互信息后,还依据所述视听场所信息将互动信息发送给对应视听场所的公共显示屏进行展示和互动。
例如商家通过视听场所服务器向云端服务器发送个分屏指令,云端服务器基于接收的分屏指令控制本视听场所内所有包厢的电视屏进行分两屏显示,其中一屏显示正在播放的MV,另一屏显示商家推送的广告。
例如通过包厢内的点歌屏向别的包厢的点播设备发送游戏指令,进而在参与互动的各包厢的电视屏显示对应的游戏。用户进入包厢后,可自动选择是否加入整个视听场所互动。
实施例二
将本发明的视听场所互动方法应用于KTV场所中。
云端服务器先为视听场所分配一社交互动网址(HTML5页面),即创建一在线的社交大厅,各包厢可通过社交大厅进行互动;该社交大厅的入口可以形成二维码,也可以是个功能按钮等,直接显示在每个包厢的电视屏上、点歌屏上、公共点歌屏上,或者用户通过智能移动终端绑定点播设备后,显示在智能移动终端上。
用户进入包厢后,将智能移动终端与本包厢的点播终端进行绑定,可直接通过扫描二维码绑定,还可通过声波等方式进行绑定。
若用户想参与视听场所的社交大厅互动,可通过各显示屏或智能移动终端上显示的社交互动网址(即社交大厅)入口,加入社交互动,对应包厢的点播设备开启社交大厅功能。
当用户加入社交互动后,可直接通过智能移动终端向云端服务器发送交互信息,该交互信息含有视听场所信息和互动信息,例如含有视听场所名称或用户所在的包厢名称等。
在一些优选方案中,用户还可通过点歌屏向云端服务器发送交互信息。由于同个包厢中的点歌屏预先已经与点播设备进行了绑定,所以在开启社交大厅功能时,无需进行再次绑定操作。
云端服务器接收到交互信息后,根据视听场所信息,将所述互动信息发送给对应视听场所的所有点播设备。若点播设备开启了社交大厅功能,则点播设备将所有的互动信息推送给对应包厢的电视屏或点歌屏进行显示及互动。这样可实现用户通过智能移动终端在社交互动网址中发送弹幕、歌曲演唱心得、邀请其他包厢进行合唱等等互动。
实施例三
在实施例二的基础上,若视听场所需要推送交互信息,则可通过视听场所服务器给云端服务器发送交互信息,交互信息中含有视听场所信息和互动信息,云端服务器根据视听场所信息将交互信息推送给对应视听场所的各个点播设备和/或公共显示屏,对应开启社交大厅功能的点播设备则推送互动信息给同个包厢中的电视屏或点歌屏进行显示。公共显示屏接收互动信息后直接在进行显示。
实施例四
本实施例提供一种视听场所互动设备,如图3所示,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时,可以实现实施例一中任一实施方式。
由于本实施例所介绍的设备为实施本申请实施例一中***所采用的设备,故而基于本申请实施例一中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的设备的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该设备如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的***所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。
综上所述,本发明的优点在于:
通过云端服务器为视听场所分配所述社交互动网址,不同包厢的用户可通过绑定点播设备的智能移动终端或者其他互动设备访问所述社交互动网址进行互动,通过云端服务器控制各联动的包厢的电视屏、点歌屏或者大厅的公共显示屏进行显示或者执行互动信息,各包厢的用户进行双向、实时的互动,即不同包厢的用户可直接在社交互动网站上进行互动,实现整个视听场所所有包厢的联动,进而极大的提升了视听场所的互动性以及娱乐性,便于商家的定向推送。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是熟悉本技术领域的技术人员应当理解,我们所描述的具体的实施例只是说明性的,而不是用于对本发明的范围的限定,熟悉本领域的技术人员在依照本发明的精神所作的等效的修饰以及变化,都应当涵盖在本发明的权利要求所保护的范围内。

Claims (8)

1.一种视听场所互动方法,其特征在于:包括如下步骤:
云端服务器为各视听场所均分配一唯一的社交互动网址,同一视听场所中的所有点播设备通过该视听场所的所述社交互动网址进行互动;
互动设备向云端服务器发送包括互动信息和视听场所信息的交互信息;所述互动设备为智能移动终端、点歌屏或者视听场所服务器;
云端服务器接收所述交互信息后,依据所述视听场所信息将互动信息发送给对应视听场所的所有点播设备;各点播设备通过同一所述社交互动网址进行互动信息的展示和互动;
所述云端服务器预存所有视听场所的视听场所信息以及各视听场所的点播设备的相关信息;所述视听场所信息至少包括场所名称、互动设备所在的包厢名称、各点播设备所在的包厢名称中的一种;所述点播设备的相关信息至少包括与互动设备关联的点播设备的IP地址或者与互动设备关联的点播设备的MAC地址中的一种。
2.如权利要求1所述的一种视听场所互动方法,其特征在于:当所述互动设备为智能移动终端时,所述智能移动终端需与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定。
3.如权利要求2所述的一种视听场所互动方法,其特征在于:所述智能移动终端需与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定具体为:
所述智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号中的一种与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定。
4.如权利要求3所述的一种视听场所互动方法,其特征在于:所述智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号中的一种与视听场所其中一个包厢中的点播设备绑定具体为:
智能移动终端通过二维码、三维码、声波或者近场信号获取点播设备的MAC地址或者IP地址,进而与点播设备进行绑定。
5.如权利要求1所述的一种视听场所互动方法,其特征在于:所述各点播设备通过同一所述社交互动网址进行互动信息的展示和互动具体为:
各点播设备通过同一所述社交互动网址关联在电视屏或点歌屏进行互动信息的展示和互动。
6.如权利要求1所述的一种视听场所互动方法,其特征在于:所述互动信息至少包括弹幕、图片、语音、视频、分屏指令、游戏指令、广告信息或者视听场所营销信息中的一种;所述分屏指令至少包括分屏设备、分屏数量、显示内容以及页面布局中的一种;所述游戏指令至少包括游戏名称。
7.如权利要求1所述的一种视听场所互动方法,其特征在于:所述云端服务器接收所述交互信息后,还依据所述视听场所信息将互动信息发送给对应视听场所的公共显示屏进行展示和互动。
8.一种视听场所互动设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7任一项所述的方法。
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