CN111530070B - 一种夹持装置及游戏手柄 - Google Patents

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CN111530070B CN202010328034.9A CN202010328034A CN111530070B CN 111530070 B CN111530070 B CN 111530070B CN 202010328034 A CN202010328034 A CN 202010328034A CN 111530070 B CN111530070 B CN 111530070B
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Abstract

本申请实施例提供一种夹持装置及游戏手柄,所述夹持装置包括:夹持架、卡住机构部、弹簧、收纳槽、滑杆、支撑片与滑动片,所述卡住机构部包括卡住机构件、卡槽与卡住机构件凸块,所述支撑片设置有支撑片凸块,所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块抵接产生应力,所述弹簧受到挤压发生形变,所述滑杆脱离所述卡槽;所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块分离,所述弹簧恢复恢复原状产生推力,所述弹簧推动所述卡住机构件,所述滑杆与所述卡槽抵接;本申请实施例提供的夹持装置能够根据用户的使用状态来决定夹持件夹紧或者松开状态,使用方式多样,能够提升用户使用满意度。

Description

一种夹持装置及游戏手柄
技术领域
本申请实施例涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种夹持装置及游戏手柄。
背景技术
随着通信技术的不断发展,智能手机、平板电脑及笔记本电脑等终端的大量普及应用,终端向着多样化、个性化的方向发展,日益成为人们在生活与工作中不可或缺的终端。
如今,手机、平板电脑等终端成了人们日常随身携带的电子设备,尤其是越来越多的大屏幕触摸屏智能手机的出现促进了终端娱乐产业的发展,如游戏软件、视频软件、工作软件等,手机的性能越来越高,用户开始采用游戏手柄来增加在使用终端时的操控感,现有的游戏手柄的使用状态固定,仅能将终端固定在游戏手柄上,使用方式单一,无法满足用户对游戏手柄的需求。
发明内容
本申请实施例提供一种夹持装置及游戏手柄,可以通过本申请实施例提供的夹持装置有两种使用方式供用户选择,方便用户使用,从而满足用户需求。
第一方面,本申请实施例提供了一种夹持装置,所述夹持装置包括:夹持架、卡住机构部、弹簧、收纳槽、滑杆、支撑片与滑动片,所述夹持架和所述滑杆的一端连接,所述卡住机构部包括卡住机构件、卡槽与卡住机构件凸块,所述支撑片设置有支撑片凸块,当所述支撑片闭合后处于所述收纳槽内部时,所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块抵接产生应力,所述弹簧受到挤压发生形变,将所述夹持架向上拉动再松开,所述滑杆脱离所述卡槽;当所述支撑片打开后与所述收纳槽脱离时,所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块分离,所述弹簧恢复原状产生推力,所述弹簧推动所述卡住机构件,将所述夹持架向上拉动至最大位置后松开,所述滑杆与所述卡槽抵接。
在一些实施例中,所述收纳槽设置有收纳槽通孔,所述收纳槽通孔用于容置所述支撑片凸块和/或所述卡住机构件凸块。
在一些实施例中,所述卡住机构件设置有通孔。
在一些实施例中,所述夹持装置还包括:滑动轴,所述滑动轴贯穿所述通孔。
在一些实施例中,所述滑动轴贯穿所述弹簧,所述应力推动所述卡住机构件挤压所述弹簧,所述弹簧受到挤压在所述滑动轴上发生形变,所述弹簧包括所述弹簧第一端与所述弹簧第二端,所述弹簧第一端与所述弹簧第二端为相对端。
在一些实施例中,所述夹持装置还包括:手柄本体和两个分设于手柄本体两侧的握持部,所述握持部均固定于所述手柄本体上,所述手柄本体的前壳设置有放置区域,所述本体的后壳设置有支撑机构,所述前壳与所述后壳位于相对侧。
在一些实施例中,所述弹簧第一端与所述前壳接触,所述弹簧受到挤压发生形变时,所述弹簧第二端与所述卡住机构部抵接。
在一些实施例中,所述滑动轴靠近所述弹簧的一端与所述弹簧的第一端固定,所述弹簧受到挤压发生形变时,所述弹簧的第二端与所述卡住机构部抵接。
在一些实施例中,所述卡住机构部包括弹性件,所述弹性件用于连接所述卡槽与所述卡住机构件。
第二方面,本申请实施例还提供一种游戏手柄,该游戏手柄能够包括第一方面所述的任一项夹持装置。
本申请实施例提供一种夹持装置及游戏手柄,当支撑片闭合时,所述支撑片处于收纳槽内部,所述支撑片上的所述支撑片凸块按压所述卡住机构凸块,使所述卡槽此时与所述滑杆脱离;当支撑片打开时,所述支撑片脱离收纳槽内部时,所述支撑片上的所述支撑片凸块脱离所述卡住机构凸块,所述滑杆与所述卡槽抵接;本申请实施例提供的夹持装置能够根据用户的使用状态来决定夹持件夹紧或者松开状态,使用方式多样,能够提升用户使用满意度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的游戏手柄的一种结构示意图。
图2为本申请实施例提供的支撑结构的一种结构示意图。
图3为本申请实施例提供的隐藏按键结构的一种结构示意图。
图4为本申请实施例提供的夹持结构的一种结构示意图。
具体实施方式
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“一端”、“第一端”、“第二端”、“两侧”、“一侧”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接或可以相互通讯;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
本申请实施例的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量,不能理解为用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种游戏手柄。该游戏手柄可以配合终端使用,如智能手机、平板电脑、笔记本电脑或个人计算机等。以下对该游戏手柄包括的支撑结构、隐藏按键结构和夹持结构进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
下面结合附图和具体实施方式对本发明予以详细描述,请参阅图1至图4。
请参阅图2,本申请实施例提供一种支撑结构,所述支撑结构包括收纳槽121、支撑片122与滑动片123,所述收纳槽121中包括限位部1211,其中,所述支撑片122的一端通过第一连接轴1222与所述手柄本体1连接,所述滑动片的第一端1231通过第二连接轴1233与支撑片122连接,所述滑动片的第二端1232与所述限位部1211滑动配合,所述滑动片的第一端1231与所述滑动片的第二端1232为相对端。
具体的,在本申请实施例中,所述限位部1211由多个限位凹槽组成,所述限位部1211为多个限位凹槽连接组成,所述限位部1211的横截面呈现的形状为波浪形,本申请实施例设置多个限位凹槽,滑动片123能够根据压力在多个凹槽中滑动,可以根据压力对滑动片123进行多级调节。
具体的,在本申请实施例中,所述滑动片123的材质为金属,该金属能够被磁铁吸附,例如,滑动片123材质可以为磁铁可吸钢片。
可选的,在本申请实施例中,所述滑动片123的材质为塑料。
具体的,在本申请实施例中,所述支撑片122的材质具有韧性的材料,例如,所述支撑片122的材质可以为聚碳酸酯(Polycarbonate,PC)塑料。
可选的,在本申请实施例中,所述支撑片122的材质可以为具有韧性的金属。
具体的,在本申请实施例中,所述限位部1211对应设置有第一磁铁16,所述第一磁铁16用于吸附所述滑动片123。
具体的,在本申请实施例中,所述支撑结构还包括:手柄本体1和两个分设于手柄本体两侧的握持部13,所述握持部13均固定于所述手柄本体1上,所述手柄本体1的前壳11设置有放置区域,所述手柄本体1的后壳12设置有支撑机构,所述前壳11与所述后壳12位于相对侧。
具体的,在本申请实施例中,所述收纳槽121还包括凹槽,所述支撑片122与所述收纳槽121平行时,所述凹槽用于容置所述第二连接轴1233。
具体的,在本申请实施例中,所述凹槽对应设置有第二磁铁15,所述第二磁铁用于吸附所述第二连接轴1233。
具体的,在本申请实施例中,所述支撑片122与所述收纳槽121的连接处之间的夹角范围为0°至145°。
具体的,在本申请实施例中,所述支撑片122与所述滑动片123的连接处之间的夹角范围为0°至150°。
具体的,本申请实施例提供的支撑结构中是利用所述滑动片123与所述限位部1211作为顶住机构,通过在所述限位部1211相应位置安装所述第一磁铁16,所述限位部1211由多个凹槽组成,所述滑动片123可以根据不同压力在所述限位部1211中滑动,最终与压力对应的凹槽抵接。在支撑片122打开的过程中,支撑片122转动带动滑动片123移动,由于有第一磁铁16吸附作用,金属滑动片123的第二端1232始终被吸附在后壳12的收纳槽121里做滑行运动,当支撑片122扳动到合适角度停住,金属滑动片123第二端1232停在合适的凹槽里,达到支撑效果,并且限位部1211的多个凹槽进行了圆滑处理,所述金属滑动片123第二端1232也进行了圆角光滑处理,当超过一定的支撑力时,所述金属滑动片123能够滑到下个卡槽内,起到保护支撑架与产品的目的,防止支撑架损坏;所述收纳槽121还包括固定凹槽,所述支撑片122与所述收纳槽121平行时,所述固定凹槽用于容置所述第二连接轴1233,所述固定凹槽对应设置有第二磁铁15,所述第二磁铁15用于吸附所述第二连接轴1233,起到吸附整个支撑片122目的。
具体的,本申请实施例提供的一种支撑结构,所述支撑结构具有以下两种工作状态:
1、当支撑片122闭合后处于收纳槽121内部时:
当支撑片122闭合后,所述支撑片122处于收纳槽121内部时,所述滑动片123贴合所述限位部1211,所述滑动片123为金属材质,因此所述滑动片123被所述第一磁铁16所吸附,此时,所述第一连接轴1222容置于所述固定凹槽内,所述固定凹槽对应设置有第二磁铁15,因此所述第二磁铁15吸附住所述第二连接轴1233,此时,所述支撑片122在磁铁的作用下被紧固在收纳槽121中。
2、当支撑片122打开后与收纳槽121脱离时:
当支撑片122打开后,所述支撑片122脱离收纳槽121内部时,支撑片122转动带动滑动片123移动,由于有第一磁铁16吸附作用,金属滑动片123的第二端1232始终被吸附在后壳12的收纳槽121里做滑行运动,当支撑片122扳动到合适角度停住,金属滑动片123第二端1232停在合适的凹槽里,达到支撑效果,并且限位部1211的多个凹槽进行了圆滑处理,所述金属滑动片123第二端也进行了圆角光滑处理,当超过一定的支撑力时,所述金属滑动片123能够滑到下个卡槽内,滑动片123能够根据压力在多个凹槽中滑动,可以根据压力对滑动片123进行多级调节。
可选的,本申请实施例提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括所述支撑结构。
综上所述,本申请实施例提供支撑结构及游戏手柄,在支撑片122打开过程中,支撑片122转动带动滑动片123移动,在磁铁吸附的吸附作用下,金属滑动片123的第二端1232始终被吸附在壳体的收纳槽121里的限位部1211中做滑行运动,当支撑片122扳动到合适的角度停住,金属滑动片123第二端1232停在对应的凹槽里,对游戏手柄进行支撑;在超过一定的支撑力时,滑动片123就滑到下个凹槽里,起到保护支撑架及游戏手柄不会因为压力过大而损坏,本申请实施例提供的支撑结构将放置在平台上的游戏手柄支撑起来,方便用户使用,从而提高用户使用时的满意度。
请参阅图3,本申请实施例提供一种隐藏按键结构,所述隐藏按键结构收纳槽121、支撑片122与滑动片123,所述收纳槽121包括限位部1211和按压部1212,所述支撑片122容置于所述收纳槽121,所述按压部1212包括弹性止挡12121,所述弹性止挡12121一侧设置有电子开关17,所述弹性止挡12121用于与所述电子开关17抵接。
具体的,在本申请实施例中,所述弹性止挡12121的按压端设置有凸块12122,所述凸块12122用于与所述支撑片122抵接。
具体的,在本申请实施例中,所述凸块12122的高度范围为0.4mm至0.6mm,例如,所述凸块12122的高度可以为0.5mm。
具体的,在本申请实施例中,所述限位部1211一端延伸形成所述按压部1212,所述限位部1211和按压部1212为一体化结构,所述按压部1212的深度范围为0.4mm至0.6mm,例如,所述按压部1212的深度可以为0.5mm。
具体的,在本申请实施例中,所述收纳槽121容置所述支撑片122时所述支撑片122与所述按压部1212存在间隙,所述间隙的宽度范围为0.4mm至0.6mm。
具体的,在本申请实施例中,所述收纳槽121靠近所述按压部1212的一端设置有斜度倒角,所述支撑片122与所述倾斜倒角抵接形成扣手位18。
可选的,在本申请实施例中,所述支撑片122一端设置有卡扣,所述收纳槽121靠近所述按压部1212的一端设置有扣槽,通过所述卡扣与所述扣槽互相扣合而将所述支撑片122与所述后壳12结合在一起,形成封闭结构。
具体的,在本申请实施例中,所述支撑片122的材质具有韧性的材料,例如,所述支撑片122的材质可以为聚碳酸酯(Polycarbonate,PC)塑料。
可选的,在本申请实施例中,所述隐藏按键结构还包括:手柄本体1和两个分设于手柄本体两侧的握持部13,所述握持部13均固定于所述手柄本体1上,所述手柄本体的前壳11设置有放置区域,所述本体的后壳12设置有所述隐藏按键结构,所述前壳11与所述后壳12位于相对侧。
具体的,在本申请实施例中,所述电子开关17为电子微动开关,所述电子微动开关为包含金属弹片的薄片,能够用于印制电路板(Printed Circuit Board,PCB)或柔性电路板(Flexible Printed Circuit,FPC)等线路板上作为开关使用,在使用者与仪器之间起到一个重要的触感型开关的作用;与传统的硅胶按键相比,薄膜按键具有更好的手感、更长的寿命、也可以间接地提高使用导电膜的各类型开关的生产效率。
可选的,在本申请实施例中,所述电子开关17可以与所述手柄本体1内的散热模块电连接,所述散热模块由所述电子开关17按键控制。
可选的,在本申请实施例中,所述电子开关17可以与所述手柄本体1内的无线充电模块,所述无线充电模块由所述电子开关17按键控制。
具体的,在本申请实施例中,所述支撑片122的一端通过第一连接轴1222与所述手柄本体1连接,所述滑动片123的第一端1231通过第二连接轴1233与支撑片122连接,所述滑动片123的第二端1232与所述限位部1211滑动配合,所述第一端1231与所述第二端1232为相对端。
具体的,本申请实施例提供的一种隐藏按键结构,支撑片122闭合时,所述凹槽对应位置的所述支撑片122由于悬空,形成了弹性臂,当用户按压支撑片122表面按键按动位置时,所述弹性臂收到按压的力发生形变,所述弹性臂按压所述弹性止挡12121上的所述凸块12122,所述凸块12122带动弹性止挡12121按压电子开关17,从而起到控制作用。
可选的,本申请实施例提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括所述隐藏按键结构。
综上所述,本申请实施例通过在所述支撑片122在所述按压部1212对应位置形成弹性悬臂,所述按压部1212对应的所述支撑片122一段底部悬空,使之可以按动,在按压部1212合适位置安装电子开关17,当用户按压支撑片122表面按键按动位置时,所述弹性臂收到按压的力发生形变,所述弹性臂按压所述弹性止挡12121上的所述凸块12122,所述凸块12122带动弹性止挡12121按压电子开关17,本申请实施例提供的隐藏按键结构起到隐藏物理按键目的,能够减少按键个数从而减少成本,同时使产品更加简洁和美观。
请参阅图4,本申请实施例提供一种夹持结构,所述夹持结构包括夹持架14、卡住机构部20、弹簧19、收纳槽121、滑杆141、支撑片122与滑动片123,所述卡住机构部20包括卡住机构件201、卡槽203与卡住机构件凸块204,所述支撑片122设置有支撑片凸块1221,所述支撑片凸块1221与所述卡住机构件凸块204抵接产生应力,所述弹簧19受到挤压发生形变,所述滑杆141脱离所述卡槽203;所述支撑片凸块1221与所述卡住机构件凸块204分离,所述弹簧19恢复恢复原状产生推力,所述弹簧19推动所述卡住机构件201,所述滑杆141与所述卡槽203抵接。
具体的,在本申请实施例中,所述收纳槽121设置有收纳槽通孔1213,所述收纳槽通孔1213用于容置所述支撑片凸块1221和/或所述卡住机构件凸块204。
具体的,在本申请实施例中,所述卡住机构件201设置有通孔205。
具体的,在本申请实施例中,所述夹持装置还包括:滑动轴21,所述滑动轴21贯穿所述通孔205。
具体的,在本申请实施例中,所述滑动轴21贯穿所述弹簧19,所述应力推动所述卡住机构件201挤压所述弹簧19,所述弹簧19受到挤压在所述滑动轴21上发生形变,所述弹簧19包括所述弹簧第一端与所述弹簧第二端,所述弹簧第一端与所述弹簧第二端为相对端。
具体的,在本申请实施例中,所述夹持装置还包括:手柄本体1和两个分设于手柄本体两侧的握持部13,所述握持部13均固定于所述手柄本体1上,所述手柄本体的前壳11设置有放置区域,所述本体的后壳12设置有支撑机构,所述前壳11与所述后壳12位于相对侧。
具体的,在本申请实施例中,所述弹簧第一端与所述前壳11接触,所述弹簧19受到挤压发生形变时,所述弹簧第二端与所述卡住机构部20抵接。
具体的,在本申请实施例中,所述滑动轴21靠近所述弹簧19的一端与所述弹簧第一端固定,所述弹簧19受到挤压发生形变时,所述弹簧第二端与所述卡住机构部20抵接。
具体的,在本申请实施例中,所述卡槽203可以为L形卡槽。
具体的,在本申请实施例中,所述卡住机构部20还包括弹性件202,所述弹性件202用于连接所述卡槽203与所述卡住机构件201,所述弹性件可以为U形弹性件,所述卡住机构件201、所述弹性件202与所述卡槽203为整体。
具体的,在本申请实施例中,所述卡住机构部20包括卡住机构件201、弹性件202与卡槽203,其中,所述卡住机构件201设置有通孔205,所述滑动轴141贯穿所述通孔205,所述卡住机构件201在所述滑动轴141滑动;所述卡槽203用于与滑杆141一端抵接,所述卡住机构件201、所述弹性件202与所述卡槽203为整体。
具体的,在本申请实施例中,所述通孔205数量与所述滑动轴141数量一致,例如,所述滑动轴141数量为4根,所述通孔205的数量为4个。
具体的,在本申请实施例中,所述弹簧19数量与所述滑动轴141数量一致,例如,所述滑动轴141数量为4根,所述弹簧19的数量为4个。
具体的,在本申请实施例中,所述卡住机构件凸块204与所述支撑片凸块1221数量一致。
具体的,在本申请实施例中,所述收纳槽121在所述卡住机构件凸块204对应位置设置有通孔1213,当所述支撑片122与所述收纳槽121平行时,所述卡住机构件凸块204与所述支撑片凸块1221通过通孔1213进行接触。
具体的,在本申请实施例中,所述支撑片122的一端通过第一连接轴1222与所述手柄本体1连接,所述滑动片123的第一端1231通过第二连接轴1233与支撑片122连接,所述滑动片123的第二端1232与所述限位部1211滑动配合,所述第一端1231与所述第二端1232为相对端。
具体的,本申请实施例提供的一种夹持结构,所述夹持结构具有以下两种工作状态:
1、当支撑片122闭合后处于收纳槽121内部时:
当支撑片122闭合后,所述支撑片122处于收纳槽121内部时,所述支撑片122在磁铁的作用下被紧固在收纳槽121中,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221按压所述卡住机构凸块204,连带所述卡住机构件20挤压所述弹簧19,所述弹簧19发生形变在所述滑动轴141上滑动,并向所述前壳11挤压,所述卡住机构件201偏离滑杆141正下方,所述弹性件202发生弹性形变,还未偏离滑杆141正下方,所述卡槽203仍与所述滑杆141抵接,此时,用户将所述夹持架14向上拉动,所述弹性件202回弹至与所述卡住机构件201同一平面,同时带动所述卡槽203与所述卡住机构件20同一平面,用户将松开所述夹持架14,所述滑杆141下落,由于所述卡槽203偏离滑杆141正下方,所述卡槽203此时与所述滑杆141脱离。
2、当支撑片122打开后与收纳槽121脱离时:
当支撑片122打开后,所述支撑片122脱离收纳槽121内部时,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221脱离所述卡住机构凸块204,所述弹簧19除去所述卡住机构凸块204的力后恢复原状,所述弹簧19恢复原状产生了推动所述卡住机构件201的推力,所述弹簧19的推力推动所述卡住机构件201,使所述卡住机构件201滑动至滑杆141正下方,所述卡槽203位于滑杆141正下方,此时,用户将所述夹持架14向上拉动至最大位置后松开所述夹持架14,所述滑杆141与所述卡槽203抵接。
可选的,本申请实施例提供的一种夹持结构,所述夹持结构中所述滑动轴与所述弹簧一段固定,所述夹持结构具有以下两种工作状态:
1、当支撑片122闭合后处于收纳槽121内部时:
当支撑片122闭合后,所述支撑片122处于收纳槽121内部时,所述支撑片122在磁铁的作用下被紧固在收纳槽121中,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221按压所述卡住机构凸块204,连带所述卡住机构件20挤压所述弹簧19,所述弹簧19发生形变在所述滑动轴141上滑动,所述滑动轴21靠近所述弹簧19的一端与所述弹簧第一端固定,所述弹簧19受到挤压发生形变时,所述弹簧第二端与所述卡住机构部20抵接,所述卡住机构件201偏离滑杆141正下方,所述弹性件202发生弹性形变,还未偏离滑杆141正下方,所述卡槽203仍与所述滑杆141抵接,此时,用户将所述夹持架14向上拉动,所述弹性件202回弹至与所述卡住机构件201同一平面,同时带动所述卡槽203与所述卡住机构件20同一平面,用户将松开所述夹持架14,所述滑杆141下落,由于所述卡槽203偏离滑杆141正下方,所述卡槽203此时与所述滑杆141脱离。
2、当支撑片122打开后与收纳槽121脱离时:
当支撑片122打开后,所述支撑片122脱离收纳槽121内部时,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221脱离所述卡住机构凸块204,所述弹簧19除去所述卡住机构凸块204的力后恢复原状,所述弹簧19恢复原状产生了推动所述卡住机构件201的推力,所述弹簧19的推力推动所述卡住机构件201,使所述卡住机构件201滑动至滑杆141正下方,所述卡槽203位于滑杆141正下方,此时,用户将所述夹持架14向上拉动至最大位置后松开所述夹持架14,所述滑杆141与所述卡槽203抵接。
可选的,本申请实施例提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括所述夹持结构。
综上所述,本申请实施例提供的夹持结构,当支撑片122闭合后所述支撑片122处于收纳槽121内部时,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221按压所述卡住机构凸块204,使所述卡槽203此时与所述滑杆141脱离;当支撑片122打开后,所述支撑片122脱离收纳槽121内部时,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221脱离所述卡住机构凸块204,所述滑杆141与所述卡槽203抵接;能够根据用户的使用状态来决定,持件夹紧或者松开,使用方式多样,能够提升用户使用满意度。
本申请实施例提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括收纳槽121、支撑片122、滑动片123、夹持架14、卡住机构部20、滑动轴141和弹簧19,所述收纳槽121中包括限位部1211和按压部1212,所述卡住机构部20包括卡住机构件201、卡槽203与卡住机构件凸块204,所述支撑片122的一端通过第一连接轴1222与所述手柄本体连接,所述滑动片123的第一端1231通过第二连接轴1233与支撑片122连接,所述滑动片123的第二端1232与所述限位部1211滑动配合,所述第一端1231与所述第二端1232为相对端;所述按压部1212中包括弹性止挡12121,所述弹性止挡12121对应设置有电子开关17;所述卡住架构部20设置有通孔205,所述卡住机构部20在所述滑动轴141滑动,所述弹簧19在所述滑动轴141滑动,当支撑片122闭合后所述支撑片122处于收纳槽121内部时,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221按压所述卡住机构凸块204,使所述卡槽203此时与所述滑杆141脱离;当支撑片122打开后,所述支撑片122脱离收纳槽121内部时,所述支撑片122上的所述支撑片凸块1221脱离所述卡住机构凸块204,所述滑杆141与所述卡槽203抵接。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。上述所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得所有其他实施例,除本申请实施例提到的与本申请实施例方案一致的此类设计,都属于本申请保护的范围。
以上对本申请实施例所提供的一种夹持装置及游戏手柄进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的技术方案及其核心思想;本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例的技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种夹持装置,其特征在于,包括:夹持架、卡住机构部、弹簧、收纳槽、滑杆、支撑片与滑动片,所述夹持架和所述滑杆的一端连接,所述卡住机构部包括卡住机构件、卡槽与卡住机构件凸块,所述支撑片设置有支撑片凸块,当所述支撑片闭合后处于所述收纳槽内部时,所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块抵接产生应力,所述弹簧受到挤压发生形变,将所述夹持架向上拉动再松开,所述滑杆脱离所述卡槽;当所述支撑片打开后与所述收纳槽脱离时,所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块分离,所述弹簧恢复原状产生推力,所述弹簧推动所述卡住机构件,将所述夹持架向上拉动至最大位置后松开,所述滑杆与所述卡槽抵接。
2.根据权利要求1所述的夹持装置,其特征在于,所述收纳槽设置有收纳槽通孔,所述收纳槽通孔用于容置所述支撑片凸块和/或所述卡住机构件凸块。
3.根据权利要求1所述的夹持装置,其特征在于,所述卡住机构件设置有通孔。
4.根据权利要求3所述的夹持装置,其特征在于,还包括:滑动轴,所述滑动轴贯穿所述通孔。
5.根据权利要求4所述的夹持装置,其特征在于,所述滑动轴贯穿所述弹簧,所述应力推动所述卡住机构件挤压所述弹簧,所述弹簧受到挤压在所述滑动轴上发生形变,所述弹簧包括所述弹簧第一端与所述弹簧第二端,所述弹簧第一端与所述弹簧第二端为相对端。
6.根据权利要求1所述的夹持装置,其特征在于,还包括:手柄本体和两个分设于手柄本体两侧的握持部,所述握持部均固定于所述手柄本体上,所述手柄本体的前壳设置有放置区域,所述本体的后壳设置有支撑机构,所述前壳与所述后壳位于相对侧。
7.根据权利要求6所述的夹持装置,其特征在于,所述弹簧第一端与所述前壳接触,所述弹簧受到挤压发生形变时,所述弹簧第二端与所述卡住机构部抵接。
8.根据权利要求4所述的夹持装置,其特征在于,所述滑动轴靠近所述弹簧的一端与所述弹簧的第一端固定,所述弹簧受到挤压发生形变时,所述弹簧的第二端与所述卡住机构部抵接。
9.根据权利要求1所述的夹持装置,其特征在于,所述卡住机构部包括弹性件,所述弹性件用于连接所述卡槽与所述卡住机构件。
10.一种游戏手柄,其特征在于,包括权利要求1至9任一项所述的夹持装置。
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