CN111527504A - 多活动场地自动化 - Google Patents
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Abstract
公开了一种场地自动化环境,其中可以跨一个或多个场地的一个或多个活动管理各种形式的自动化和用户集成。场地自动化和集成可以包括参与者参与的各个阶段的自动化,包括在参观一个或多个场地以及参与场地的一个或多个活动之前、期间和之后。场地自动化和集成可以包括自动行程生成、活动预订、参与者识别、访问控制、支付管理、评分、媒体捕获(例如,音频、照片和视频)以及场地管理。
Description
相关申请的交叉引用
本申请主张于2017年9月14日提交的标题为“具有自动事件访问和评分***的停车场”的第62/558,607号美国专利申请、于2018年4月10日提交的标题为“多活动场地的定制行程”的第62/655,440号美国专利申请以及于2018年4月10日提交的标题为“多活动场地的照片、视频和数据包”的第62/655,438号美国专利申请的权益,其全部公开内容通过引用并入本文。
技术领域
本公开总体上涉及用于参与多种运动及相关活动的场地,更具体地涉及在此类多活动场地的参与者交互的自动化方面。
附图说明
本说明书参考以下附图,其中在不同附图中使用相似的参考数字旨在绘示相似的或类似的组件。
图1是描绘根据本公开的某些方面的场地自动化环境的示意图。
图2是描绘根据本公开的某些方面的与场地相关联的场地自动化环境的示意图。
图3是描绘根据本公开的某些方面的场地自动化环境的自动事件访问和评分***的示意图。
图4是描绘根据本公开的某些方面的行程管理***的示意图。
图5是描绘根据本公开的某些方面的用于生成行程的过程的流程图。
图6是描绘根据本公开的某些方面的用于根据活动使用数据更新各种信息的过程的流程图。
图7是描绘根据本公开的某些方面的用于动态更新行程的过程的流程图。
图8是描述根据本公开的某些方面的媒体管理***的示意图
图9是描绘根据本公开的某些方面的计算机***的简化框图,计算机***可以包含本文所述的各种***和设备的组件。
图10是描绘根据本公开的某些方面的计算设备上的定制行程显示器的示意图。
具体实施方式
本公开的某些方面和特征涉及一种场地自动化环境,其中可以跨一个或多个场地的一个或多个活动管理各种形式的自动化和用户集成。场地自动化和集成可以包括参与者参与的不同阶段的自动化,包括参观一个或多个场地以及在场地参与一个或多个活动之前、期间和之后。场地自动化和集成可以包括自动行程生成、活动预订、参与者识别、访问控制、支付管理、评分、媒体捕获(例如,音频、照片和视频)以及场地管理。
场地可以包括一系列活动,例如在附近距离或限制在单个实物财产内,尽管情况不一定总是如此。如本文所使用,术语场地可指与运动有关的场地,例如提供参与一个或多个运动或与运动相关的活动的地点。然而,在某些情况下,场地也可以指提供参与其它活动的地点,例如滑水道、游乐设施或其它活动或体验,例如水上公园或游乐园的情况。在某些情况下,场地的所有活动可能被限制在单个财产内,例如单个连续的财产(例如,单个受限制的土地区域或单个受限制的建筑物或相连建筑物的综合设施)。在某些情况下,多个活动可以位于单独的财产中,例如在多运动竞赛的情况下,第一活动(例如,基于游泳的活动)可以在第一地点(例如,游泳池设施)进行,第二活动(例如,基于跑步的活动)可以在远离第一地点的第二地点(例如,位于远离游泳池设施的城镇另一部分的轨道)进行。因此,场地可以指示单个财产,尽管情况不必如此。
活动可以是个人可以参与的任何合适的事件。在某些情况下,活动可以是与运动相关的活动,例如运动或以某种方式与一个或多个运动相关的活动,尽管情况不一定总是如此。如本文所使用,参与或参加可以包括主要参与(例如,个人自己参与活动,如个人游泳)或次要参与(例如,个人指导另一人参与活动,如参与者带着他或她的狗参加犬类障碍赛)。在某些情况下,活动包括被动事件,其中参与者在体验活动中主要扮演被动角色。此类被动事件的实例可以包括参与者观看视频以及参与者乘坐游乐设施(例如,游乐园游乐设施)。在某些情况下,活动包括主动事件,其中参与者在执行活动中主要扮演主动角色。此类主动事件的实例可以包括攀岩、赛跑、滑雪、射箭等。在某些情况下,活动可以包括休闲或停歇活动,例如休息时间(例如,为了放松或睡觉)、用餐时间(例如,在特定的餐厅或其它餐饮场所),或其它此类活动。在某些情况下,活动可以是基于技能或基于能力的活动,其中参与者的技能水平、自然能力或其它特征决定了或实质上决定了参与者在执行活动时的成功。基于技能或基于能力的活动的实例包括攀岩、骑自行车、打保龄球和滑雪。在某些情况下,活动可以是中性活动,其中参与者的技能水平、自然能力或其它特征不会决定或实质上不会决定参与者在执行活动时的成功。中性活动的实例包括观看电影、玩运气游戏和坐过山车。
在某些情况下,活动是动作、极限运动娱乐或主题公园或其它场地的一部分。活动的一些非限制性实例可包括以下中的一个或多个:急速漂流、皮划艇运动、冲浪、参与漂流河、河流或其它水体滑道(例如在水管、皮划艇、划艇板或其它船舶中)、下坡或越野滑雪、滑板滑雪、连橇滑雪、滑板运动、山地自行车、自行车越野赛、参加团体运动联盟的联合训练、高空滑索、攀岩、蹦极、铁索攀岩、极限雪橇、滚人球运动、参与障碍大赛(例如,涉及火、水、泥、电、高度等的障碍物)等等。
举办事件的地点可以根据在地点内举办的各种事件的特殊地势或地形要求进行预先选择(例如,适合滑雪的山脉或山丘位于靠近或接近相对平坦的适合如冲浪、漂流河等活动的地形)。
在某些情况下,可以对活动进行评分。例如,比赛可以根据完成比赛的总时间或某个活动持续的时间来评分。
活动可以是单人或多人的。在单人活动中,个人可以自己参与活动并且可以得到相应的评分。在多人活动中,个人可以与多个个人一起参与活动,参与者中的每一个可以单独评分和/或可以作为团队一起评分。
在某些情况下,可以将活动设计为任选地或始终跟随先前的活动。例如,攀岩活动(例如,第一活动)可以包括终止于平台的四面墙,从该平台可以进行例如蹦极或高空滑索的另一活动(例如,第二活动)。在本实例中,如果存在另一种方式来访问平台以参与第二活动,则可以认为第二活动优先地跟随第一活动(例如,紧接在第一活动之后参与第二活动可能比较方便,但是参与第一活动对于参与第二活动不是必要的)。然而,如果在没有首先参与第一活动的情况下没有其它方式来访问平台以参与第二活动,则第二活动可被认为是第一活动的强制性后续活动。在此类情况下,参与者必须先参与第一活动才能参与第二活动。在某些情况下,如果希望参与第一活动,则可以要求参与者参与第二活动,尽管情况不一定总是如此(例如,在攀岩的情况下,参与者可以在完成活动后下降到攀岩活动的起点,而不必参与第二活动)。
如下文进一步详细描述,行程的生成可以包括确定第二活动是否优先跟随第一活动和/或第二活动是否为第一活动的强制性后续活动,然后使用此确定安排第一和/或第二活动。例如,如果参与者无法或不希望参与某个特定活动,或者如果由于任何其它原因无法安排特定活动,行程管理***可以基于其与该特定活动的强制性关系来明确排除某些其它活动。
在某些情况下,信息(例如,照片、视频或数据,如评分)可以在优先和/或强制性链接的后续活动中进行分组。例如,参与者在第一活动中的直播参与可以自动切换到第二活动中的直播参与,而无需进一步的交互。在另一实例中,出于评分目的,可以将参与第一活动和一个或多个强制性后续活动分组在一起,呈现为每个活动的一组单独评分和/或呈现为活动组的单个评分。
在某些情况下,可以使用类似的设备或衣物将多个活动分组为优先地(例如,顺序地)一起执行。例如,多个需要参与者穿泳装的水上活动可以与需要不同衣物的较早或较晚的活动顺序地和/或分开地安排。在另一实例中,多个需要特定装备(例如,鞋类、滑雪板、头盔等)的活动可以与不需要该设备的活动顺序地和/或分开地安排。在某些情况下,行程生成可以链接到库存管理***,以确保安排参与某个活动的人数不超过可供租用或借用的装备数量。例如,如果可用头盔的当前库存只有20个,包括或不包括任何储备库存,例如计划外的参与者到达,则行程管理***可以有意安排每次不超过20名参与者进行需要头盔的活动。在某些情况下,行程管理***可以使用库存管理***的当前数据(例如,当前可供借用的头盔数量),尤其是在为该日期或临近日期生成行程的情况下。然而,在某些情况下,行程管理***可以使用预测的数据(例如,基于历史数据和/或其它信息的可供借用头盔的预测数量),尤其是在为未来的日期或时间生成行程的情况下。
无论是否位于同一地点,本文公开的***的任何组合可以体现在一个或多个计算机(例如,服务器)上。在某些情况下,特定***可以体现在层次结构的不同层级的多个计算机上,从多场地层级(例如,与多个场地相关联的计算机),到单场地层级(例如,与单场地相关联的计算机),到多活动层级(例如,与一组活动相关联的计算机),到单活动层级(例如,与单活动相关联的计算机)。位于场地内(例如,在每一个活动中)的计算机可便于接收和传输与场地和活动相关联的数据,包括历史数据(例如,使用数据)、参与者评分、参与者识别信息、捕获视频或其它媒体或其它数据。在某些情况下,位于场地内(例如,在每一个活动中)的计算机可执行本文所公开的各种***的各种功能所必需的动作中的部分或全部。在某些情况下,各种***的某些功能可以由集中式服务器执行,该服务器可以包括位于或远离场地的一个或多个计算机。
本文给出具体的细节,以提供对实施例的透彻理解。然而,本领域的技术人员将理解的是,可以在没有这些具体的细节的情况下实践实施例。例如,电路、***、网络、过程和其它组件可以以框图形式展示为组件,以免在不必要的细节中模糊实施例。在其它情况下,可以在没有不必要细节的情况下展示众所周知的电路、过程、算法、结构和技术以避免模糊实施例。
并且,应注意的是,可以将各个实施例描述为被描绘为流程图、流程框图、数据流程框图、结构图或方框图的过程。虽然流程图可以将操作描述为顺序过程,但是许多操作可以并行或同时执行。此外,可以重新安排操作的顺序。过程可以在其操作完成时终止,但可以具有未包括在图中的附加步骤。过程可以对应于方法、函数、程序、子例程、子程序等。当过程对应于函数时,其终止对应于函数返回到调用函数或主函数。
术语“机器可读存储介质”或“计算机可读存储介质”包括但不限于便携式或非便携式存储设备、光存储设备和能够存储、含有或携带指令和/或数据的各种其它介质。机器可读介质可以包括非暂时性介质,其可以存储数据,并且不包括无线地或通过有线连接传播的载波和/或瞬态电子信号。非暂时性介质的实例可以包括但不限于磁盘或磁带、如压缩盘(CD)或数字多功能盘(DVD)等的光存储介质、快闪存储器、存储器或存储设备。计算机程序产品可以包括代码和/或机器可执行指令,其可表示程序、函数、子程序、程序、例程、子例程、模块、软件包、类、或指令、数据结构或程序语句的任何组合。代码段可以通过传递和/或接收信息、数据、变元、参数或存储器内容而联接到另一代码段或硬件电路。信息、变元、参数、数据等可以通过包括存储器共享、消息传递、令牌传递、网络传输等的任何合适的方式传递、转发或传输。
此外,实施例可以通过硬件、软件、固件、中间件、微代码,硬件描述语言或其任何组合来实现。当在软件、固件、中间件或微代码中实现时,执行必要任务(例如,计算机程序产品)的程序代码或代码段可以存储在机器可读介质中。(多个)处理器可以执行必要的任务。
在一些附图中描绘的***可以以各种配置提供。在某些实施例中,***可以被配置成分布式***,其中***的一个或多个组件分布在云计算***中的一个或多个网络上。
给出这些说明性实例是为了向读者介绍本文讨论的一般主题,而并非旨在限制所公开概念的范围。以下部分参考附图描述各种附加特征和实例,其中相似的数字指示相似的元件,且方向性描述用于描述说明性实施例,但与说明性实施例一样,不应将其用于限制本公开。本文图示中包括的元件可能未按比例绘制。
图1是描绘根据本公开的某些方面的场地自动化环境100的示意图。场地自动化环境100可以与一个或多个场地相关联,所述场地中的每一个可以包含一个或多个活动(例如,事件)。在某些情况下,场地自动化环境100与多个场地相关联。在某些情况下,每一个场地包含多个活动。
场地自动化环境100可以包括自动化管理***102,其本身可以包含能够促进跨场地和任何相关联活动的各种自动化的多个子***。自动化管理***102中的每一个***可与一个或多个其它***交互,从而实现能够改进场地效率、改进参与者对场地的享受或以其它方式向包含有自动化管理***102的场地提供市场效益的自动化。
行程管理***104可以处理自动行程生成。自动行程生成可以包括为多活动场地的参与者生成定制的行程(例如,时间表)。行程管理***104可以体现在一个或多个计算机上。每一个行程可以包括参与者在场地参与一个或多个活动的时间、时隙或时间窗。参与者可以在到达场地之前或到达场地时准备整个活动行程,从而简化参与者对场地的参观。行程可以由参与者准备或为参与者准备。在某些情况下,可以基于参与者的偏好和/或如人口统计数据(例如,年龄、居住地或其它人口统计学)等其它参与者数据或存储的活动历史自动生成行程。参与者识别***(例如,自动参与者识别***)可用于识别在场地和/或活动的参与者,以确保参与者被授权使用或参与该场地和/或活动。在某些情况下,可基于来自一个或多个场地的历史和/或现场数据动态地生成行程。在某些情况下,可基于来自场地的更新信息动态地更新路线,从而使场地内的活动停机时间最小化(例如,利用当前未使用的活动)或将其考虑在计划内或计划外的维护和/或关闭(例如,当活动中断时自动更新参与者行程,或自动更新参与者行程中的活动顺序以使参与者离开场地中的选定路径)。行程管理***104可以与本文公开的其它***交互,以促进行程生成、更新和/或其它行程管理功能的自动化。
在某些情况下,生成行程可以包括生成跨单个场地或跨多个场地的多个活动的时间表。行程可限于一天或可延伸超过一天。
可基于参与者标准(例如,用户提供的偏好)来生成行程。标准的实例可以包括一个活动优先于另一个、一个活动优先于一天中的某个时间晚于另一个或紧跟其后进行、优先在下午进行不太剧烈的活动、优先与另一参与者或参与者团队一起参与特定活动、优先在另一参与者或参与者团队参与该活动之后不久或之前不久参与特定活动、身体残疾或限制,或其它此类类型的用户提供的标准。
在某些情况下,行程生成也可以基于其它参与者数据,如场地收集和存储的数据。例如,参与者数据可以包括指示参与者过去访问过的场地或另一场地的历史活动数据。此类历史活动数据的实例可以包括参与者参与特定活动的次数、过去参与活动的趋势(例如,按特定顺序执行某些活动或在一年中的某些月份执行某些活动)、过去的评分信息(例如,一些参与者可能喜欢参与对参与者更具挑战性的活动,而有些参与者可能喜欢参与参与者表现良好的活动)、过去活动的类别(例如,水上运动、高速活动或其它类别)、参与者在执行活动后收到的评级、与参与者和活动相关联的社交媒体信息(例如,参与者共享自己参与活动的视频并为场地添加标签),或其它历史信息。在某些情况下,参与者数据还可以包括关于参与者的其它存储信息,例如先前接收的标准和/或偏好、团队或群组中的成员资格、与其它参与者的关联,以及/或当前位置(例如,如果位置信息与场地共享)。
在某些情况下,参与者数据可以包括人口统计学数据以及/或人口统计学导出数据(例如,心理数据),其可用于通知行程生成。在某些情况下,可以使用人口统计数据以及/或人口统计学导出数据预先填充参与者数据,例如在生成帐户时或在行程生成过程的早期阶段,即使没有参与者过去访问任何场地的任何可用的历史活动数据。
在某些情况下,参与者数据可以包括推理数据。推理数据可以包括基于参与者标准、参与者数据和/或参与者输入生成的推理和/或相关数据。例如,参与者可以提交与场地和/或场地的活动不相关或看似不相关的问题的答案,这些答案可以存储为推理数据并用于生成推理,以帮助指导行程生成。在某些情况下,所收集的反馈可用于基于所收集的推理数据来改进未来推理生成。例如,如果发现对“你喜欢辛辣食物吗?”的回答是“是”的大多数参与者都碰巧喜欢某一组活动,那么行程管理***104可以为对同一问题回答“是”的新用户选择这一组活动。在某些情况下,推理数据可以包括性格测试等的结果,例如麦尔斯-布瑞格斯性格(Myers&Briggs)测试的结果(例如,由参与者提供)。
在某些情况下,可以生成行程来强调或弱化观众观看参与者的可能性。例如,如果参与者不喜欢观众,为该参与者生成的行程可能包括在许多观众预计不会出现在活动现场或活动附近的时间(例如,一天中的早或晚,或活动时间表中相邻的空槽)进行活动。在某些情况下,喜欢观众的参与者可能会有生成行程,使参与者在观众预计在活动现场或活动附近的时间进行活动。在某些情况下,评分数据可用于识别高性能的参与者。可以生成高性能的参与者的行程,以使得参与者参与特定活动,其中参与者在观众预计在活动现场或活动附近时表现良好。在某些情况下,为参与者生成行程可以包括生成作为参与者期望享受的活动的观众的建议。在此类情况下,建议可以是一般性的(例如,指示参与者喜欢观看特定活动的通知),或者可以是针对特定时隙或时间窗的建议(例如,参与者的行程上的条目,用于观看在那天的特定时间参与特定活动的特定高性能的参与者)。
在某些情况下,行程生成还可以基于与场地和/或场地内的活动相关联的时间表。例如,可以访问与若干活动相关联的时间表(例如,来自其它参与者的当前预约),从而可以为参与者生成优化的时间表。优化的时间表可对地点进行优先级排序(例如,相继执行附近活动),对总体持续时间进行优先级排序(例如,选择活动以最小化活动之间的停机时间),或对其它方面进行优先级排序。在某些情况下,可以访问活动的时间表来确定潜在的停机时间,并且尝试对该停机时间中的参与者进行安排,以最小化停机时间量。
在某些情况下,行程生成也可以基于活动模型。活动模型可以经设计以估计场地中一个或多个活动的各个方面的模型。例如,活动模型可用于预测在另一参与者参与该活动之前,参与者将参与特定活动的时间。在另一实例中,活动模型可用于预测没有建立行程的参与者(例如,访问活动并排队等待参与而没有安排时隙的参与者)的队列长度。在某些情况下,除活动模型之外或替代活动模型,可使用场地模型。在实例中,场地模型可用于预测参与者从活动行进到另一活动可能花费多长时间,或者一天中最繁忙的时刻或一年中最繁忙的几天可能发生的时间。
行程可以包括可由参与者选择的包。例如,“陆地爱好者”包可以包括不涉及水的活动的选择,而“速度”包可以包括各种赛车和高速活动。一旦选择了包,就可以生成包括包中的活动的行程。
一旦生成行程,可任选地呈现行程以供批准、拒绝或修改。在某些情况下,可以在批准行程后收取费用。在某些情况下,如果参与者愿意接受行程而不作任何修改,便可获得折扣或其它好处。
生成和/或批准的行程可用于更新与一个或多个场地中的活动相关联的时间表,从而确保活动时间表以动态和/或实时方式保持最新。另外,生成和/或批准的行程可用于动态地和/或实时地更新参与者数据(例如,通常选择的活动列表)。
在某些情况下,可以基于活动、场地或参与者的不同情况实时更新行程。例如,如果活动落后于时间表进行或必须进行维护,则可以提议或强制修改参与者的行程。此类修改可以包括更改时间、日期或活动。在某些情况下,如果活动未得到充分利用,可以向参与者发送修改提议,建议他们在特定时间参与该活动。在另一实例中,如果参与者落后于他或她的时间表或者错过了活动,可以提议修改或者强制更改参与者行程。如果提议修改,参与者可以接受、拒绝或进一步修改所提议的修改。如果强制进行修改,则可以允许参与者建议可以由行程生成***批准或拒绝的进一步修改,或者可以改变参与者行程而无需参与者采取进一步行动。
在某些情况下,行程可以包括跨多个场地的活动条目,无论是否在附近。例如,多个场地可能位于足够的距离内,以便在一天或一次多日行程中前往每一个场地。在此类情况下,可以生成包括来自多个场地的活动的行程。在某些情况下,参与者可以提供可用于生成多场地行程的旅行计划(例如,在场地之间或在场地可能位于的地点之间)。例如,第一天在佛罗里达且第二天将在拉斯维加斯的参与者可以要求其中包括第一天在佛罗里达的一个或多个场地且第二天在拉斯维加斯的一个或多个场地的行程。
预约***106可以处理自动活动预约。预约***106可以体现在一个或多个计算机上。预约***106可以与行程管理***相关联,或者是其的一部分。自动预约可以包括参与者参与特定活动的自动建议的预约时间,从而避免参与者在排队上花费太长时间。自动预约***106可以与行程管理***集成以访问参与者行程并且根据参与者行程建议预约时间,从而建议参与者在参与附近活动时的相邻时间预约时间,或者自动删除或削弱可能与参与者当前行程相冲突的可用预约时间(例如,在活动之间行进所需的时间长于活动之间的预期时间差)。预约***106可以与本文公开的其它***交互,以促进活动预约的自动化。
参与者识别***108可以处理自动参与者识别。参与者识别***108可以体现在一个或多个计算机上。参与者识别***108可以包括位于场地(包括场地的活动)的多个传感器,其可以获取参与者识别信息(例如,参与者密钥)并且使用它确定与参与者相关联的标识符。参与者识别***108可以使用参与者识别信息识别参与者何时参与特定活动、何时预期参与者即将参与特定活动,甚至参与者的身份(例如,使用与参与者相关联的标识符的实际身份或匿名身份)。参与者识别***108可以通过将参与者识别信息与参与者注册数据库进行比较来识别参与者。在某些情况下,参与者识别信息可以是通过电子、无线、视觉或其它传感器获取的标识符(例如,密码)。在某些情况下,参与者识别信息可以是生物特征信息,例如指纹或可识别的面部图案。可以通过任意数量的传感设备获取参与者识别信息,例如相机、射频识别(RFID)扫描仪、指纹扫描仪、蓝牙***、近场连接(NFC)装备或任何其它合适的传感器装备。在某些情况下,参与者识别***108可与场地提供的设备(例如,手镯或徽章)交互,以识别参与者。在某些情况下,参与者识别***108可以与参与者提供的设备(例如,参与者的智能手机)交互,以识别参与者。在某些情况下,参与者识别可以与参与者进行交互(例如,通过面部识别、语音识别或参与者输入标识符),以识别参与者。在某些情况下,参与者识别***108可以自动识别参与者,而无需参与者主动提供识别。在某些情况下,参与者识别***108可以自动识别参与者,而无需参与者交互,除了参与者出现在活动中(例如,在活动的特定区域内,如队列)。在某些情况下,参与者识别***108可以提供参与者的自动识别,从而使其它***能够执行特定于参与者的自动任务。在某些情况下,参与者管理***可以确定参与者是群组或团队的一部分。在某些情况下,参与者识别***108可以与本文公开的其它***进行交互,以促进参与者识别。
在某些情况下,行程可用于更新参与者标识符信息。参与者标识符信息可以称为密钥信息,参与者标识符可用作密钥来识别和/或认证参与者。如本文所述,密钥可以是参与者可用于在活动或场地识别其自身的任何类型的物理或非物理(例如,数字)信息。适当密钥的实例可以包括姓名、识别号码、条形码、射频识别标签、数字签名、数字证书或其它此类信息。在场地内的计算机,例如在活动中的计算机,可以读取密钥并且允许参与者进入活动。例如,包含RFID标签的密钥可在其上包括可用于向RFID读取器识别参与者的标识符。在某些情况下,参与者的生物特征数据可用作标识符(例如,指纹、视网膜或面部扫描)。在某些情况下,如果在行程进入时接收到与行程进入相关联的密钥,则允许进入。在某些情况下,如果在行程进入时接收到与行程进入相关联的密钥,则可允许通过快捷入口进入。在行程进入时接收密钥可以包括在行程指示的指定期限内或在指定期限之前、之后或前后的时间窗内接收密钥。与行程进入相关联的密钥可以是与计划在指定期限参与活动的参与者相关联的密钥。
在某些情况下,参与者可具有可用于多次访问和/或多个行程的静态密钥。在此类情况下,更新密钥信息可以包括在场地或活动处更新信息,以确保当接收密钥时可以提供进入。然而,在某些情况下,可以为每一个行程和/或行程中的每一个活动生成新的密钥。在此类情况下,更新密钥信息可以包括向参与者提供密钥或将密钥与参与者的账户相关联。
访问控制***110可以处理自动访问控制。访问控制***110可以体现在一个或多个计算机上。自动访问控制可以与参与者识别***进行交互以确定参与者的身份(例如,参与者标识符),然后授权或拒绝授权参与者对所需资源的访问。在某些情况下,自动访问控制授权或拒绝访问,而无需除用户在场之外的任何用户交互。访问控制可以授权或拒绝对场地、场地中的活动或与场地相关联的任何其它资源的访问。在某些情况下,自动访问控制可以使用参与者的身份自动确定参与者是否有预约(例如,通过预约***),自动确定参与者是否已经为访问所需活动付费,并且如果没有,则启动支付(例如,通过付款管理***112),自动检查和/或更新参与者行程(例如,通过行程管理***104),以及/或自动提供对与场地、活动和/或参与者相关联的媒体数据访问。在某些情况下,授权对活动的访问可以包括自动为用户定制活动,例如自动调整装备的难度级别、功率级别或阻力级别;自动向活动提供参与者信息(例如,姓名、称呼、照片和/或头像)(例如,以显示在或并入活动中),自动选择适合参与者的装备或执行任何其它适当的定制。在某些情况下,访问控制***110可与本文所公开的其它***进行交互,以促进授权或拒绝访问(例如,对场地、活动或与场地相关联的任何其它资源的访问)。
本公开的某些方面和特征涉及自动支付管理。自动支付管理可以通过支付管理***112执行,其可以体现在一个或多个计算机上。支付管理***112可以存储与参与者相关联的支付数据。支付数据可以包括历史购买、优惠、赠券、存储的支付方式或其它与支付相关的数据。当参与者在场地时,支付管理***112可与其它***进行交互以使支付自动化。例如,参与者可简单地走到活动并开始参与活动,此时参与者识别***可识别参与者并将参与者识别提供给支付管理***112,支付管理***112可以处理必要的支付,而不中断参与者参与活动。在某些情况下,处理支付可以包括扣除与参与者的历史购买相关联的信用。在某些情况下,处理支付可以包括使用参与者所选择的支付方式(例如,***)启动新的支付。在某些情况下,支付管理***112可以与活动中的装备通信以提供反馈(例如,音频、视频或触觉)来指示与支付处理相关联的信息,例如支付成功的指示、支付失败的指示、剩余信用额度的指示、剩余信用额度低于阈值的指示、支付金额的指示,或参与者可用优惠的指示(例如,由于参与者参与给定活动而可用的打折捆绑优惠)。在某些情况下,支付管理***112可以与本文公开的其它***进行交互,以促进参与者支付的管理。
评分***114可以处理自动评分。评分***114可以体现在一个或多个计算机上。自动评分可以包括自动跟踪一个或多个参与者的评分,以及例如使用参与者标识符将跟踪的评分与参与者相关联。在某些情况下,评分***114可以与参与者识别***进行交互,以自动检测参与特定活动的参与者。可以自动地、手动地或部分自动地跟踪活动的评分。例如,可以将传感器、计时器或其它装备与自动触发评分事件(例如,篮球掉入篮筐以投篮得分,在攀岩墙顶部按下按钮以触发计时器停止,或机器视觉***跟踪滑雪跳跃以计算跳跃的高度)的活动相关联地设置。在某些情况下,活动评分可以是完全手动的并且基于人工输入(例如,通过裁判或活动操作者)。在某些情况下,活动评分可以是部分自动的,其包括用于确认或提供额外信息以补充自动获取的评分或指标的人工输入。在某些情况下,评分***114可以与本文公开的其它***交互,以促进与参与者相关联的评分管理。
在某些情况下,当使用参与者识别***检测和/或识别参与者或参与者团队时,参与者识别***可以将识别信息传送到评分***114,从而促进对活动中的参与者的表现(例如,完成时间、持续时间、行进距离或一些其它指标)进行自动评分。在某些情况下,评分***114可以包括与活动相关联的评分传感器。在某些情况下,评分***114是完全自动的,记录参与者的表现并将其存储。在某些情况下,操作者控制可能是必要的,但是自动评分记录器可以自动地将操作者输入与参与者的识别信息配对,从而促进操作者的输入与参与者配对。操作者的输入可以是特定活动的评分,或者可以是用于生成活动评分的其它输入。
评分***114可以自动地对参与跨一个或多个场地的一个或多个活动的参与者进行评分和/或排名。
在某些情况下,结合本文公开的各种***和/或自动化(例如,结合自动识别参与者、使用参与者标识符执行访问控制,以及自动对活动评分并将评分与参与者标识符相关联)可以使活动和/或场地能以减少或最小化的参与者之间的停机时间以及减少或最小化的操作者错误来快速地操作。此外,自动评分可以最大程度地减少或消除为特定事件记录评分所必需的操作者交互。自动事件访问和评分***114可以允许对参与者在跨多个活动中的一个或多个活动中的表现进行记录、显示、排名、汇总,并与其它用户或参与者过去的表现进行比较、分析和/或存储。例如,可以存储参与者在一个或多个活动中的表现,并与相同或不同参与者在一个或多个活动中的后续或先前表现进行比较。评分信息可以显示在任何合适的显示媒体上,例如位于整个场地或远离场地的显示监视器、直播流(例如,可通过因特网访问),或通过智能手机。
媒体管理***116可以处理自动媒体捕获(例如,音频、照片和视频)。自动媒体捕获可以包括基于参与者在一个或多个场地参与一个或多个活动而自动且动态地生成定制的照片、视频和/或其它媒体数据。媒体管理***116可以体现在一个或多个计算机上。媒体管理***116可以与同场地相关联的媒体捕获子***进行交互。媒体捕获子***可在整个场地(包括场地的活动处)并入任何数量的计算机、摄像机、传感器、数据记录装备或其它装备。例如,可以在整个场地(包括场地的活动处)设置摄像机和数据记录装备,以捕获与参与者相关联的照片、视频和/或其它媒体数据。媒体管理***116可以识别与参与者相关联的照片、视频和/或其它媒体数据,并将所有媒体数据汇集在一起。在某些情况下,可以为单个活动或多个活动自动地且动态地生成编译视频、照片流和/或其它输出媒体数据,其可供参与者使用。在某些情况下,参与者可以在参与活动时直播照片、视频和/或其它媒体内容。***可以基于参与者在活动中的进度自动做出决定和推理,以改变摄像机角度或其它数据源。媒体管理***116可以与本文公开的其它***进行交互,以促进媒体捕获的自动化。
摄像机和其它数据记录装备(例如,评分传感器)可以位于整个场地,包括在参与者或观众身上。摄像机可以记录照片和/或视频数据,而其它数据记录装备可以记录其它类型的数据,例如评分或其它指标。在某些情况下,额外的音频传感器(例如,麦克风)可用于为视频数据提供或除视频数据之外的音频数据。在实例中,攀岩墙可以包括多个摄像机,例如安装在头盔上的摄像机、头顶摄像机、面向攀岩墙的广角摄像机,以及内置在墙中且面向外的一个或多个摄像机,以及数据记录装备(例如,用于对参与者的攀爬进行计时的计时器以及可由参与者致动以停止计时器的位于墙顶部的按钮)。计算机或其它视频处理装备可以存储来自每一个设备(例如,摄像机和计时器)的馈送。在某些情况下,仅存储数据的编译,而不是来自每一个设备的馈送。
在某些情况下,设备可以由用户佩戴和/或由用户提供。例如,心率传感器可用于跟踪参与者在特定活动期间的心率。此类心率传感器可以由场地提供,并且可以将数据直接反馈到场地处或与场地相关联的计算机。然而,在某些情况下,心率传感器可以是用户提供的设备,例如参与者的智能手表。在此类情况下,应用程序或其它集成可允许参与者与场地处或与场地相关联的计算机共享心率数据。
可以生成将所接收的参与者标识符与照片、视频和/或音频数据相关联的元数据。在某些情况下,位于活动中的多个传感器可以跟踪参与者,例如通过射频识别三角测量或其它技术。在某些情况下,多个参与者可能在同一时间参与单个活动。在此类情况下,可以使用跟踪或其它技术将特定设备馈送与各个参与者相关联。在某些情况下,移动摄像机可用于通过分析跟踪数据或运动捕获数据来跟踪参与者。
在某些情况下,计算机可以在如因特网的网络上即时传输照片、视频和/或其它数据。在某些情况下,此类直播可以与社交媒体平台集成,以允许参与者有机会向朋友和家人直播他或她参与活动。直播可以包括来自所有数据源的实时数据,也可以包括自动编译流。自动编译流可以包括自动淡入淡出或在摄像机之间切换,以在参与者参与活动时将参与者或参与者的动作保持在视野中。例如,在攀岩墙中,动作捕获、压力传感器、光传感器或其它技术可用于自动确定在参与者沿着路线前进时使用哪些摄像机。在某些情况下,流(例如视频流或照片流)可以包括其它数据,例如计时器数据、心率数据、评分信息或与参与者参与活动相关联的其它指标和其它数据。
在某些情况下,可以存储照片、视频和/或其它数据,用于在完成活动后和/或离开场地后传送给参与者或由参与者访问。数据可以存储预定时间段或无限期存储。数据可以存储为来自每一个设备和/或编译数据(例如,编译视频或照片集合)的完整馈送。***可以通过处理来自每一个设备的各种馈送来自动生成编译数据。例如,可以简单地通过分析来自每一个摄像机的视频馈送的运动和其它质量(例如,曝光和/或颜色)来生成编译视频。在某些情况下,与视频馈送同步的额外或替代的数据(例如来自压力传感器、接近传感器、光传感器、声学传感器等的数据)可用于识别哪个摄像机用于编译视频的特定片段。可以为每一个活动、活动的集合(例如,类似的活动)或对场地或多个场地的整个参观制作编译视频。
在某些情况下,参与者可以与***进行交互,以选择、批准、拒绝和/或修改各种剪辑以创建他或她自己的编译视频。在某些情况下,参与者可以访问或接收各种数据,包括视频、照片和/或其它数据。数据可在硬件上(例如,在记忆棒或数字化视频光盘DVD上)或通过网络(例如,通过电子邮件或通过因特网的网站访问)传送。
在某些情况下,多个参与者可与团队或群组(例如,家庭)相关联。在此类情况下,***可以向团队或群组的各个成员提供对馈送和/或编译视频的访问。例如,父母能够访问他们自己及其孩子的数据。在某些情况下,***可以生成包括来自与团队或群组相关联的多个参与者的片段的编译视频(例如,每个活动、每个多个活动,或每个场地或多个场地)。例如,参加足球活动的足球队可以接收含有球队中部分或所有参与者的片段的编译视频。
在某些情况下,***可自动生成比较数据,例如比较视频、照片或其它数据(例如,心率图)。所述比较可以基于当前参与者数据和所比较的数据。所比较的数据可以是参与者的过去数据(例如,比较上次访问场地或当天较早参与活动的视频)或可以是另一参与者的数据(例如,比较团队中的多个人的视频或参与者与该周得分最高的参与者之间的视频)。在另一实例中,高尔夫驾驶活动中的参与者可以接收自动编译视频,其展示他或她当前驾驶的慢动作视频与来自活动的较早访问(例如,上周、上个月或去年)的先前驾驶的并排比较。
场地管理***118可以处理自动场地管理。场地管理***118可以体现在一个或多个计算机上。场地管理***118可以促进多个***之间的交互,例如参与者识别***与访问***。每一个场地可以具有其自己的场地管理***118,但在某些情况下,单个场地管理***118可以与一个以上的场地相关联。场地管理***118可促进协调与场地内的多个活动相关联的各种计算机、传感器、摄像机和其它装备。在某些情况下,当本文公开的各种***在场地本地实施时,场地管理***118可以促进本地协调这些***之间的数据流。然而,当本文公开的一个或多个***远离场地实施时,场地管理***118可以促进场地处的装置与远离场地的任何***之间的交互以及其之间的数据流。例如,行程生成***可以体现在远程服务器上,其可以特别适合于在参与者计划将来前往场地时通过网络浏览器实现高效访问。在此实例中,场地管理***118可以在适当的时候(例如,在当天或在参与者被安排在场地的时间内)存储参与者行程的副本,使得可以在本地快速处理任何访问参与者行程的请求。在某些情况下,场地管理***118可以与本文公开的其它***进行交互,以促进管理特定场地。
图2是描绘根据本公开的某些方面的与场地202相关联的场地自动化环境200的示意图。场地202以俯视图示意性地描绘,其包括五个活动:活动A 204、活动B 206、活动C208、活动D 210和活动E 212。可以使用任何数量的活动,包括一个或多个。计算机A 220与活动A 204相关联,计算机B 222与活动B 206相关联,计算机C 224与活动C 208相关联,计算机D 226与活动D 210相关联,计算机E 228与活动E 212相关联。在某些情况下,与活动相关联的计算机可以与一个以上的活动相关联。场地计算机230可以整体上与场地202相关联。计算机220、222、224、226、228、230可以接收和发送关于参与者、行程、评分数据、媒体(例如,照片或视频)、时间表的信息、关于活动204、206、208、210、212的信息、关于场地202的信息、参与者识别数据、生物特征数据,或彼此之间和/或到服务器214的其它数据。计算机220、222、224、226、228、230中的每一个可以联接到摄像机、评分装备、传感器和用于获取各种类型的数据(例如,生物特征数据、评分数据、照片、视频等)的其它设备。图1的自动化管理***102可以至少部分地体现在一个或多个计算机220、222、224、226、228、230和/或服务器214上。
服务器214可以是位于场地202或远离场地202的计算机。在某些情况下,服务器214可以在任何计算机220、222、224、226、228、230上实现,或者可以是其自身的计算机或计算机阵列。服务器214可以包括数据存储器216,用于存储执行本文公开的任何自动化所必需的信息,例如与参与者、行程、参与者识别数据、时间表、活动204、206、208、210、212、场地202、参与者识别数据、照片、视频数据、评分数据、生物特征数据或其它数据相关的信息。在某些任选的情况下,服务器214可以进一步与额外场地218相关联,其可以包括其自身的类似于场地202的计算机。可以使用任何数量的额外场地218。额外场地218可以位于场地202附近或远离场地202。
场地200可以包括行程管理***、预约***、参与者识别***、访问控制***、支付管理***、评分***、媒体管理***和场地管理***的任意组合,例如分别为图1中的行程管理***104、预约***106、参与者识别***108、访问控制***110、支付管理***112、评分***114、媒体管理***116以及场地管理***118。
图3是描绘根据本公开的某些方面的自动事件访问和评分***300的示意图。事件访问和评分***300结合了通过使用用户标签(例如,用户1标签330、用户2标签338和用户3标签340)进行操作的参与者识别***的方面。可以使用任意数量的用户标签。在某些情况下,标签容纳在腕带、票、智能手机、外壳等中。每一个用户标签都分配给一个参与者。因此,使用特定用户标签进行的任何交互可以与相应的参与者相关联。用户标签可由标签读取器(例如,分别与活动A 336、活动B 346和活动Z 356相关联的标签读取器A 332、标签读取器B342和标签读取器Z 352)读取。可以使用任意数量的标签读取器。在某些情况下,场地中的每一个活动可以有其自身相关联的标签读取器,尽管情况不一定总是如此。在某些情况下,活动可以没有标签读取器。在某些情况下,活动可以有多个标签读取器。尽管图3中所描绘的标签和标签读取器体现了用于参与者识别的某些技术,但是标签和标签读取器可以用其它参与者识别装备来代替,例如摄像机、蓝牙***、生物特征扫描仪、字母数字输入面板、条形码扫描仪或任何其它合适的参与者识别装备。
如图3所描绘,用户1标签330被保持在与活动A336相关联的标签读取器A 332附近。标签读取器A 332可以与访问***360交互,以确定与用户1标签330相关联的参与者是否被允许访问活动A 336。在某些情况下,可以访问任选的支付***362以扣除信用、启动支付或以其它方式授权访问与过去、当前或未来支付相关联的活动。在某些情况下,可以访问预约***364以确定活动A 336是否对与用户1标签330相关联的参与者可用,或者活动是否在当时被另一参与者预约。在某些情况下,预约***364可以指示与用户1标签330相关联的参与者被安排在当时进行该活动,在这种情况下,预约***364可促进授权访问。在某些情况下,预约***364可以联接到标签读取器332、342、362,以允许参与者预约用于参与相关联的活动的时隙,从而允许参与者参与其它活动而不是排队等待参与特定的活动。
在授权对活动A 336的访问之后,用户可以开始参与该活动。与活动A 336相关联的自动评分记录器A 334可以自动开始跟踪与参与者参与活动相关联的评分或其它指标。可以将评分或其它指标提供给评分***368,其可以将评分与相关联的参与者标识符(例如,“用户1”、“用户2”、“用户3”)存储在表370或其它合适的数据库中。因此,参与者的评分可以自动地与参与者相关联。如本文公开的,自动评分记录器可以包括任何合适的传感器、计时器,或者跟踪与给定活动相关联的评分或其它指标所必需的其它装备。
在某些情况下,授权对活动A 336的访问可以使得任选的媒体管理***366自动开始记录与参与者参与活动A 336相关联的媒体(例如,照片或视频)。如本文公开的,媒体管理***336可以自动地捕获与参与者相关联的照片、视频或其它媒体数据。在某些情况下,自动捕获的媒体数据可以与来自评分***368的评分或其它指标关联或以其它方式相关联。例如,适当的评分信息可以自动并入媒体数据中,例如通过覆盖在照片或视频上。在此类实例中,参与活动的参与者的视频可以自动地并入覆盖在视频上的实时记分面板或记分板。
在参与活动A 336之后或之前,标签读取器B 342或标签读取器Z 352对用户1标签330的扫描可以分别控制对活动B 346或活动Z 356的访问,并且分别通过自动评分记录器B344或自动评分记录器Z 354启动自动评分。
图4是描绘根据本公开的某些方面的行程管理***200的示意图。服务器214可以是图2的服务器214的实例。服务器414可以包括数据存储器416,并且可以通过网络432访问,例如广域网,例如因特网或云。场地计算机430可联接到网络432以与服务器414通信,以共享如本文所述的各种信息。在某些情况下,场地计算机430可联接到计算机420、422、424、426、428,其每一个可与场地中的活动相关联(例如,类似于图2的计算机220、222、224、226、228)。在某些情况下,计算机420、422、424、426、428可通过场地计算机430将信息中继到服务器414,尽管情况未必如此。
通过网络432,可以访问服务器414以生成行程。参与者设备436在图4中被描绘为智能手机,但是可以使用任何其它合适的设备,例如个人计算机、平板电脑、信息亭(例如,在场地或合作场所)等。参与者可与参与者设备436交互以使服务器414生成可任选地存储在参与者设备436上的参与者行程438。另外,参与者设备436可以存储与参与者、与参与者行程438和/或与参与者行程438的各个条目相关联的参与者密钥440(例如,参与者标识符或参与者识别信息)。参与者可在访问场地之前(例如,以生成计划访问的行程)、在访问场地期间(例如,以更新或修改行程),或在离开场地之后(例如,以检查过去的行程或与参与活动相关联的如评分等信息)与参与者设备436交互。
在某些情况下,代理设备434可用于通过网络432访问服务器414。代理设备434可以是任何合适的设备,例如个人计算机、智能手机、平板电脑、信息亭等。参与者可亲自或远程地(例如,在线或通过电话)与代理交互,以使代理为参与者生成参与者行程442。代理还可以生成参与者密钥444,以物理和/或数字方式传送给参与者。
图5是描绘根据本公开的某些方面的用于生成行程的过程500的流程图。在方框502处,接收参与者标准。可以通过访问数据库或接收来自参与者的输入来接收参与者标准。参与者标准可以包括偏好、包选择、残障或限制,或其它标准。在方框504处,访问参与者数据。参与者数据可以包括行程管理***可访问的(例如,存储在行程管理***的数据库中或可通过第三方网站访问的)历史数据或其它数据,其与参与者相关联或可与参与者相关联。
在方框506处,可以访问所选择的一个或多个场地的活动时间表。活动时间表可以包括关于活动何时开放和/或可用的信息,以及关于活动何时被其它参与者占用的信息。
在方框508处,可以访问场地的活动模型。活动模型可用于生成单个活动、活动组和/或整个场地的预测和推理。
在方框510处,可以为参与者生成提议的行程。生成所提议的行程可以包括使用参与者标准。在某些情况下,生成所提议的行程可以包括使用参与者数据、活动时间表信息、活动预测或场地预测中的一个或多个。在某些情况下,生成所提议的行程可以包括使用如本文公开的其它信息。可以生成行程以优化各种因素,例如参与者标准、参与者偏好、活动使用、活动停机时间、场地使用、场地内的参与者行程(例如,优化人流量)或其它因素。
在方框512处,可以将所提议的行程发送给参与者。可以通过物理方式(例如,通过纸张)或数字方式(例如,通过电子邮件或其它互联网流量)发送所提议的行程。在任选的方框514处,可以接收对所提议的行程的修改。在实例中,参与者可能希望改变在方框510处生成的行程,例如添加或取消活动或更改活动时间。
在方框516处,可以启动活动支付交易和/或可以最终确定行程。在不需要支付或以其它方式(例如,在场地入口或使用预付票)接受支付的情况下,方框516可以包括最终确定行程,例如接收参与者的确认。然而,在某些情况下,可以在方框516处启动支付交易。支付交易可以包括用于进入场地的总成本、每一活动的成本、与参与任何活动的租赁装备相关联的成本和/或其它成本。在某些情况下,必须在最终确定行程之前完成支付交易(例如,支付处理)。在某些情况下,可在最终确定行程之前(例如,如果将在稍后时间收取付款)启动但不完成支付交易。在某些情况下,启动支付交易可以包括进行部分支付。
一旦最终确定行程,无论是否在支付之后,都可以发生各种最终动作,例如在方框518、520和522处的动作。在方框518处,可基于最终确定行程中的条目来更新场地的活动时间表。更新活动时间表可以包括为活动预留特定时隙,使得时隙与参与者相关联。在方框520处,可以更新密钥信息。更新密钥信息可以包括更新由行程管理***、场地或活动存储的信息,或更新由参与者存储的密钥信息。在某些情况下,更新密钥信息包括更新与现有密钥相关联的权限。在某些情况下,更新密钥信息包括生成一个或多个新密钥。在方框522处,可以更新参与者数据。例如,可以利用为行程选择的活动、从行程删除的活动,或者从过程500的其它部分可获得的与参与者的任何其它交互或关于参与者的信息来更新参与者数据。
图6是描绘根据本公开的某些方面的用于根据活动使用数据更新各种信息的过程600的流程图。在方框602处,可以接收活动使用数据。接收活动使用数据可以包括接收与活动和/或参与者对活动的参与相关联的任何信息,例如队列中的个人数量、参与者在活动中获得的评分、与活动的装备的损耗和/或维护相关联的指标,或者与活动的使用相关联的任何其它此类信息。
在方框602处接收活动使用数据之后,在方框604处可任选地更新活动时间表。例如,在方框602处接收的指示将来维护需求的信息可以导致在活动时间表上预留用于维护的时间。
在方框602处接收活动使用数据之后,在方框606处可任选地更新活动模型。例如,如果在方框602处接收的数据有规律地指示参与者花费比预期更多的时间参与活动,则可以更新与该活动相关联的任何模型以提供更准确的预测。
在方框602处接收活动使用数据之后,在方框608处可任选地更新参与者数据。例如,如果在方框602处接收到的数据指示参与者在特定活动中的评分很高,则可以更新与该参与者相关联的参与者数据以反映所获得的评分,反映在该活动的高性能,和/或反映该参与者享受该活动的推理。
在某些情况下,在方框602处接收活动使用数据之后,可以更新其它信息。
图7是描绘根据本公开的某些方面的用于动态更新行程的过程700的流程图。参与者行程的动态更新可在接收到新的或更新的信息时自动启动(例如,如参考方框702、704、706所述的),可根据时间表定期执行,或可根据请求(例如,由参与者或场地代表)按需启动。可以执行动态更新以提供建议来改善参与者的体验、提供必要的更新(例如,由于延迟或维护),或其它。
方框702、704、706中的一个或多个可以启动参与者行程的动态更新。在方框702处,可以接收更新的活动时间表。更新的活动时间表可以指示活动对于特定时隙不再可用,或者活动现在在时隙(例如,先前期望的时隙)期间是空闲的。在方框704处,可以接收参与者活动使用数据。在实例中,参与者活动使用数据可以包括参与者开始第一活动的起始时间。在本实例中,第一活动的起始时间和预期持续时间可得出参与者可能无法维持他或她的行程的推理,从而促成更新。可以使用其它实例。在方框706处,可以接收任何活动数据,例如参与者评分、指示需要将来维护需求的信息,或任何其它此类信息。
在方框708处,可以访问参与者行程。行程可用于确定是否需要和/或有必要进行任何修改。在方框710处,可以生成和/或发送对参与者行程的提议的和/或强制性的修改。修改可以基于在方框702处接收的一个或多个更新的活动时间表、在方框704处接收的参与者活动使用数据,和/或在方框706处接收的活动数据,尽管也可以使用其它信息。例如,可以访问位置信息以根据参与者的当前位置来建议行程。
在任选的方框712处,可以接收所提议的修改的确认。
一旦发送和/或确认了行程修改,就可以发生各种最终动作,例如在方框714、716和718处的动作。在方框714处,可基于修改的行程中的条目来更新场地的活动时间表。更新活动时间表可以包括为活动预留特定时隙,使得时隙与参与者相关联。在方框716处,可以更新密钥信息。更新密钥信息可以包括更新由行程管理***、场地或活动存储的信息,或更新由参与者存储的密钥信息。在某些情况下,更新密钥信息包括更新与现有密钥相关联的权限。在某些情况下,更新密钥信息包括生成一个或多个新密钥。在方框718处,可以更新参与者数据。例如,可以通过确认或拒绝所提议的修改或从流程700的其它部分可获得的与参与者的任何其它交互或关于参与者的信息来更新参与者数据。
图8是描绘根据本公开的某些方面的媒体管理***800的示意图。服务器814可以是图2的服务器214的实例。服务器814可以包括数据存储器816,并且可以通过网络832访问,例如广域网,例如因特网或云。场地计算机830可联接到网络832以与服务器814通信,以共享如本文所述的各种信息。在某些情况下,场地计算机830可联接到计算机820、822、824、826、828,其每一个可与场地中的活动相关联(例如,类似于图2的计算机220、222、224、226、228)。在某些情况下,计算机820、822、824、826、828可通过场地计算机830将信息中继到服务器814,尽管情况未必如此。计算机828被描绘为联接到两个摄像机840和传感器842(例如,心率传感器或与计时器相关联的传感器)。计算机828可以通过摄像机840接收照片和/或视频数据,并且可以通过传感器842接收其它数据。计算机820、822、824、826、828、830中的每一个可以联接到任何数量的摄像机和其它传感器,类似于针对计算机828所描绘的那些。
通过网络832,可以访问服务器814以检索照片、视频和/或其它数据。参与者设备836在图8中被描绘为智能手机,但可以使用任何其它合适的设备,例如个人计算机、平板电脑、信息亭(例如,在场地或合作场所)等。参与者可以与参与者设备836交互以访问和/或下载来自服务器814的照片、视频和/或其它数据,例如参与者记录838或其它参与者数据840。在某些情况下,服务器814可以提供参与者记录838作为编译视频等。在其它情况下,服务器814可以提供来自多个摄像机的单独馈送,从而允许参与者在稍后的时间混合他或她自己的编译视频。在某些情况下,参与者可以使用参与者设备836与服务器814交互以提供将如何生成编译视频或其它产品的指令或请求。
在某些情况下,观众设备834可用于通过网络832访问服务器814。观众设备834可以是任何合适的设备,例如个人计算机、智能手机、平板电脑、信息亭等。观众可以访问来自参与者参与的一个或多个活动的历史和/或现场照片、视频和/或其它数据。例如,描绘的观众设备834展示照片或视频并显示文本,其可以是参与活动的参与者的自动生成的指标和/或评分(例如,当前爬上攀岩墙的高度)。在某些情况下,观众设备834可以通过提供密钥来访问特定参与者的馈送(例如,现场的或历史的),该密钥可以由参与者提供给观众。
图9是描绘根据本公开的某些方面的计算机***980的简化框图,其可以包含本文所述的各种***和设备的组件。例如,计算机***980可以是如本文所述的网络设备或服务器,如图2的服务器214、图2的计算机230、220、222、224、226、228或图2的设备234、236。在某些情况下,计算设备可以包含计算机***980的部分或所有组件。计算机***980可以包括通过总线子***984与多个***子***通信的一个或多个处理器982。这些***子***可以包括存储子***986(包括存储器子***988和文件存储子***990)、用户接口输入设备992、用户接口输出设备994和网络接口子***996。
总线子***984可以提供用于允许计算机***980的各个组件和子***按预期彼此通信的机构。尽管总线子***984被示意性地展示为单个总线,但在某些情况下,总线子***可以利用多个总线。
可以实现为一个或多个集成电路(例如,常规微处理器或微控制器)的处理器982控制计算机***980的操作。可以提供一个或多个处理器982。这些处理器可以包括单核或多核处理器。在某些情况下,处理器982可以响应于程序代码执行各种程序,并且可以维护多个同时执行的程序或进程。在任何给定时间,部分或所有待执行的程序代码可驻留在处理器982和/或存储子***986中。通过适当的编程,处理器982可以提供上述各种功能。
网络接口子***996提供与其它计算机***和网络的接口。网络接口子***996用作接收来自计算机***980的数据并将数据发送到其它***的接口。例如,网络接口子***996可以使计算机***980通过因特网连接到一个或多个设备。在某些情况下,网络接口996可以包括射频(RF)收发器组件,用于访问无线语音和/或数据网络(例如,使用蜂窝电话技术、如3G、4G或EDGE的高级数据网络技术、WiFi(IEEE 802.11系列标准,或其它移动通信技术或其任意组合)、GPS接收器组件和/或其它组件。在某些情况下,网络接口996可以提供除无线接口之外或代替无线接口的有线网络连接(例如,以太网)。
用户接口输入设备992可以包括键盘、例如鼠标或轨迹球的定点设备、并入到显示器中的触摸板或触摸屏、滚轮、点击滚轮、拨号盘、按钮、开关、小键盘、音频输入设备、麦克风、眼睛凝视***以及其它类型的输入设备。通常,术语“输入设备”的使用旨在包括用于向计算机***980输入信息的所有可能类型的设备和机构。例如,在许多智能手机中,用户输入设备992可以包括由智能手机提供的一个或多个按钮、可以显示软键盘的触摸屏、数字***接口、内置麦克风等。
用户接口输出设备994可以包括显示子***、指示灯或如音频输出设备之类的非视觉显示器等。显示子***可以是阴极射线管(CRT)、例如液晶显示器(LCD)的平板设备、投影设备、触摸屏等。通常,术语“输出设备”的使用旨在包括用于从计算机***980输出信息的所有可能类型的设备和机构。例如,可以使用平板屏幕来显示软键盘。
存储子***986提供用于存储提供本文所公开的各个方面的功能性的基本编程和数据结构的计算机可读存储介质。存储子***986可(例如)使用磁盘、快闪存储器或任何其它存储介质的任何组合来实现,并且可根据需要包括易失性及/或非易失性存储装置。当由处理器执行时提供上述功能的软件(程序、代码模块、指令)可以存储在存储子***986中。这些软件模块或指令可由处理器982执行。存储子***986还可以提供用于存储根据本公开使用的数据的存储库。存储子***986可以包括存储器子***988和文件/磁盘存储子***990。
存储器子***988可以包括多个存储器,包括用于在程序执行期间存储指令和数据的主随机存取存储器(RAM)998和其中存储固定指令的只读存储器(ROM)999。文件存储子***990可以提供用于程序和数据文件的持久(非易失性)存储器存储,并且可包括硬盘驱动器、软盘驱动器以及相关联的可移动介质、光盘只读存储器(CD-ROM)驱动器、光学驱动器、可移动介质盒带和其它类似存储器存储介质。
计算机***980可以是各种类型,包括个人计算机、便携式设备(例如,智能手机、平板电脑等)、工作站、网络计算机、主机、信息亭、服务器或任何其它数据处理***。由于计算机和网络的不断变化的性质,图9中描绘的计算机***980的描述仅旨在作为具体的实例。具有比图9所描绘的***更多或更少的组件的许多其它配置是可能的。
图10是描绘根据本公开的某些方面的计算设备1002上的定制行程显示器1000的示意图。计算设备1002可以是任何合适的计算设备,例如平板电脑、智能手机、信息亭或其它计算设备。定制行程显示器1000可以显示关于参与者的定制行程的信息。在某些情况下,定制行程显示器1000可以是交互式的,并且可以允许编辑、更新或者以其它方式与参与者的定制行程进行交互。
在某些情况下,定制行程显示器1000可以包括地图部分1004和时间表部分1006。地图部分1004可以显示场地的地图1008,其可以包括任何数量的活动。时间表部分1006可以显示与参与者的定制行程相关的时间表信息。
在图10中,时间表部分1006可以显示参与者信息1012(例如,姓名、参与者标识符、照片或头像,或其它适当的信息)。时间表部分1006可以显示时间表1010,其可以按顺序呈现参与者行程上的各个项目。时间表1010可以包括用于多个行程项目的任何合适的信息,例如行程项目号1014、时隙1016、活动名称1018和任选的活动标志。在某些情况下,时间表1010可以仅包括安排的活动,尽管在某些情况下时间表1010可以包括空闲时隙。在某些情况下,时间表1010可以显示参与者的建议活动,例如参与者可享受的建议活动和/或位于也具有开放时隙的现有行程项目附近的活动。
地图部分1004可以包括定制地图1008,其具有用于行程中的一个或多个活动和/或行程项目的指示符1022。每一个指示符1022可以与活动和/或行程项目相关联,例如通过显示与活动的行程项目号1014相关联的数字或其它标识符。在某些情况下,指示符1022和行程项目号1014可以是与定制行程上的活动和/或行程项目的顺序相关联的顺序序号。每一个指示符1022可以在定制地图1008上呈现在与入口、起点、队列相关联的位置或与相关联的活动相关联的其它位置。因此,参与者可以浏览定制地图1008和指示符1022,以快速确定参与者在整个场地中的计划路径。在一些情况下,指示符1022可以包括其它视觉感知特征(例如,小时钟、颜色编码、大小、阴影、重点),其可以指示与由指示符1022指示的活动相关联的顺序或时隙。在某些情况下,随着参与者完成每一个活动和/或随着时间的推移,可以动态地更新指示符1022和行程项目号1014,使得下一个即时活动和/或行程项目与特定号码(例如,1或2)相关联。
在某些情况下,定制地图1008还可以呈现参与者位置指示符1024,其展示参与者在场地中的当前位置。在某些情况下,定制地图1008还可呈现一个或多个路径覆盖图1026,其指示参与者在活动和/或行程项目之间可采取的一般路径。
在上述说明书中,参考本公开的具体实施例描述了本公开的各方面,但是本领域技术人员将认识到本公开不限于此。上述发明的各种特征和方面可以单独或联合使用。此外,在不脱离本说明书的更广泛的精神和范围的情况下,实施例可以在本文所述之外的任何数量的环境和应用中使用。因此,说明书和附图被认为是说明性的而非限制性的。
在前面的描述中,出于说明的目的,以特定的顺序描述了方法。应当理解,在替代的实施例中,可以不同于所述的顺序来执行所述方法。还应当理解,上述方法可以由硬件组件来执行,或者可以以机器可执行指令的顺序来实施,这些指令可用于使机器(例如通用或专用处理器或者用这些指令编程的逻辑电路)执行这些方法。这些机器可执行指令可以存储在一个或多个机器可读介质上,例如CD-ROM或其它类型的光盘、软盘、ROM、RAM、电可编程序只读存储器EPROM、电可擦只读存储器EEPROM、磁卡或光卡、快闪存储器,或适于存储电子指令的其它类型的机器可读介质。替代地,这些方法可以由硬件和软件的组合来执行。
在将组件描述为配置成执行某些操作的情况下,可(例如)通过设计电子电路或其它硬件以执行所述操作,通过对可编程电子电路(例如,微处理器或其它合适电子电路)进行编程以执行所述操作或其任何组合来实现此类配置。
上述对实施例的描述,包括已绘示的实施例,仅出于说明和描述的目的而提出,而并非旨在穷举或限制所公开的精确形式。对于本领域技术人员而言,其多种修改、改编和使用将是显而易见的。
如下文所使用,对一系列实例的任何参考应理解为分离地参考所述实例中的每一个(例如,“实例1-实例4”应理解为“实例1、2、3或4”)。
实例1是一种***,其包含:一个或多个数据处理器;以及非暂时性计算机可读存储介质,其含有指令,所述指令在所述一个或多个数据处理器上执行时,使所述一个或多个数据处理器执行包括以下的操作:使用参与者识别***检测与试图在多活动场地参与活动的参与者相关联的参与者标识符;使用所检测到的参与者标识符确定所述参与者被允许访问所述活动;接收与所述参与者参与所述活动相关联的评分信息;自动将所述评分信息与所述参与者标识符关联;以及存储所述关联的评分信息和参与者标识符。
实例2是实例1所述的***,其中接收评分信息包含自动启动评分***以及从一组评分传感器自动接收评分信息。
实例3是实例1或实例2所述的***,其中所述操作进一步包含:自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据;自动将所记录的媒体数据与所述参与者标识符关联;以及存储所述关联的记录的媒体数据和参与者标识。
实例4是实例3所述的***,其中自动将所记录的媒体数据与所述参与者标识符关联进一步包含自动将所述记录的媒体数据与所述评分信息关联以及将所述关联的记录的媒体数据与所述评分信息存储在一起。
实例5是实例4所述的***,其中所述操作进一步包含使用所述评分信息自动编辑所述记录的媒体数据。
实例6是实例3-5所述的***,其中自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据包含在所述参与者参与所述活动期间在多个记录设备之间自动切换,其中在所述多个记录设备之间自动切换包含基于所接收的传感器输入从所述多个记录设备中选择所需的记录设备。
实例7是实例1-6所述的***,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含使用所检测到的参与者标识符启动与参与所述活动相关联的支付。
实例8是实例1-7所述的***,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含访问预约***,以确认在给定时间内存在与所述参与者标识符和所述活动相关联的预约。
实例9是实例1-8所述的***,其中所述操作进一步包含:访问定制数据库并使用所述参与者标识符检索参与者定制;以及使用所述参与者定制来定制所述参与者参与所述活动。
实例10是实例1-9所述的***,其中所述活动是运动。
实例11是实例1-10的***,其中所述活动是基于技能或基于能力的活动。
实例12是一种计算机实现的方法,其包含:使用参与者识别***检测与试图在多活动场地参与活动的参与者相关联的参与者标识符;使用所检测到的参与者标识符确定所述参与者被允许访问所述活动;接收与所述参与者参与所述活动相关联的评分信息;自动将所述评分信息与所述参与者标识符关联;以及存储所述关联的评分信息和参与者标识符。
实例13是实例12所述的方法,其中接收评分信息包含自动启动评分***以及从一组评分传感器自动接收评分信息。
实例14是实例12或实例13所述的方法,其进一步包含:自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据;自动将所记录的媒体数据与所述参与者标识符关联;以及存储所述关联的记录的媒体数据和参与者标识符。
实例15是实例14所述的方法,其中自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联进一步包含自动将所述记录的媒体数据与所述评分信息关联,以及将所述关联的记录的媒体数据与所述评分信息存储在一起。
实例16是实例15所述的方法,其进一步包含使用所述评分信息自动编辑所述记录的媒体数据。
实例17是实例14-16所述的方法,其中自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据包含在所述参与者参与所述活动期间在多个记录设备之间自动切换,其中在所述多个记录设备之间自动切换包含基于所接收的传感器输入从所述多个记录设备中选择所需的记录设备。
实例18是实例12-17所述的方法,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含使用所检测到的参与者标识符启动与参与所述活动相关联的支付。
实例19是实例12-18所述的方法,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含访问预约***,以确认在给定时间内存在与所述参与者标识符和所述活动相关联的预约。
实例20是实例12-19所述的方法,其进一步包含:访问定制数据库并使用所述参与者标识符检索参与者定制;以及使用所述参与者定制来定制所述参与者参与所述活动。
实例21是实例12-20所述的方法,其中所述活动是运动。
实例22是实例12-21所述的方法,其中所述活动是基于技能或基于能力的活动。
实例23是一种有形地体现在非暂时性的机器可读存储介质中的计算机程序产品,其包括被配置成使数据处理装置执行包括以下的操作的指令:使用参与者识别***检测与试图在多活动场地参与活动的参与者相关联的参与者标识符;使用所检测到的参与者标识符确定所述参与者被允许访问所述活动;接收与所述参与者参与所述活动相关联的评分信息;自动将所述评分信息与所述参与者标识符关联;以及存储所述关联的评分信息和参与者标识符。
实例24是实例23所述的计算机程序产品,其中接收评分信息包含自动启动评分***以及从一组评分传感器自动接收评分信息。
实例25是实例23或实例24所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含:自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据;自动将所记录的媒体数据与所述参与者标识符关联;以及存储所述关联的记录的媒体数据和参与者标识符。
实例26是实例25所述的计算机程序产品,其中自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联进一步包含自动将所述记录的媒体数据与所述评分信息关联,以及将所述关联的记录的媒体数据与所述评分信息存储在一起。
实例27是实例26所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含使用所述评分信息自动编辑所述记录的媒体数据。
实例28是实例25-27所述的计算机程序产品,其中自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据包含在所述参与者参与所述活动期间在多个记录设备之间自动切换,其中在所述多个记录设备之间自动切换包含基于所接收的传感器输入从所述多个记录设备中选择所需的记录设备。
实例29是实例23-28所述的计算机程序产品,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含使用所述检测到的参与者标识符启动与参与所述活动相关联的支付。
实例30是实例23-29所述的计算机程序产品,其中,确定所述参与者被允许访问所述活动包含访问预约***,以确认在给定时间内存在与所述参与者标识符和所述活动相关联的预约。
实例31是实例23-30所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含:访问定制数据库并使用所述参与者标识符检索参与者定制;以及使用所述参与者定制来定制所述参与者参与所述活动。
实例32是实例23-31所述的计算机程序产品,其中所述活动是运动。
实例33是实例23-32所述的计算机程序产品,其中活动是基于技能或基于能力的活动。
实例34是一种***,其包含:一个或多个数据处理器;以及非暂时性计算机可读存储介质,其含有指令,当所述指令在所述一个或多个数据处理器上执行时,使所述一个或多个数据处理器执行包括以下的操作:接收与在多活动场地参与多个活动中的一个或多个活动相关联的偏好,其中所述偏好与参与者相关联;使用所述接收的偏好自动生成行程,其中所述行程包含对所述多个活动的预约;将所述行程与参与者标识符相关联,所述参与者标识符与所述参与者相关联;存储所述行程,其中存储所述行程包含使用所述预约来预约与在多活动场地的多个活动相关联的时隙;在所述时隙中的一个时隙期间接收参与所述多个活动中的一个活动的请求,其中所述参与请求包括所述参与者标识符;以及批准所述参与请求,其中批准所述参与请求包含使用所述行程确定所述参与者标识符与所述时隙中的所述一个时隙和所述多个活动中的所述一个活动相关联。
实例35是实例34所述的***,其中自动生成行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中所述第一活动的出口与所述后续活动的入口相关联。
实例36是实例34或实例35所述的***,其中自动生成行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中在参与所述第一活动期间使用的装备也用于参与所述后续活动。
实例37是实例34-36所述的***,其中所述参与者标识符与具有多个参与者的团队相关联,其中现有行程与所述多个参与者中的至少一个相关联,并且其中自动生成所述行程包含访问所述现有行程。
实例38是实例34-37所述的***,其中所述操作进一步包含:识别对所述行程提议的修改;基于所述提议的修改,发送修改所述行程的请求;接收与修改所述行程的所述请求相关联的批准;以及在接收到所述批准时利用所述提议的修改更新所述行程。
实例39是一种计算机实现的方法,其包含:接收与在多活动场地参与多个活动中的一个或多个活动相关联的偏好,其中所述偏好与参与者相关联;使用所述接收的偏好自动生成行程,其中所述行程包含对所述多个活动的预约;将所述行程与参与者标识符相关联,所述参与者标识符与所述参与者相关联;存储所述行程,其中存储所述行程包含使用所述预约来预约与在多活动场地的多个活动相关联的时隙;在所述时隙中的一个时隙期间接收参与所述多个活动中的一个活动的请求,其中所述参与请求包括所述参与者标识符;以及批准所述参与请求,其中批准所述参与请求包含使用所述行程确定所述参与者标识符与所述时隙中的所述一个时隙和所述多个活动中的所述一个活动相关联。
实例40是实例39所述的方法,其中自动生成所述行程包括紧接在后续活动之前安排第一活动,其中所述第一活动的出口与所述后续活动的入口相关联。
实例41是实例39或实例40所述的方法,其中自动生成所述行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中在参与所述第一活动期间使用的装备也用于参与所述后续活动。
实例42是实例39-41所述的方法,其中所述参与者标识符与具有多个参与者的团队相关联,其中现有行程与所述多个参与者中的至少一个相关联,并且其中自动生成所述行程包括访问所述现有行程。
实例43是实例39-42所述的方法,其进一步包含:识别对所述行程提议的修改;基于所述提议的修改,发送修改所述行程的请求;接收与修改所述行程的所述请求相关联的批准;以及在接收到所述批准时利用所述提议的修改更新所述行程。
实例44是一种有形地体现在非暂时性机器可读存储介质中的计算机程序产品,其包括被配置成使数据处理装置执行包括以下的操作的指令:接收与在多活动场地参与多个活动中的一个或多个活动相关联的偏好,其中所述偏好与参与者相关联;使用所述接收的偏好自动生成行程,其中所述行程包含对所述多个活动的预约;将所述行程与参与者标识符相关联,所述参与者标识符与所述参与者相关联;存储所述行程,其中存储所行程包含使用所述预约来预约与在多活动场地的多个活动相关联的时隙;在所述时隙中的一个时隙期间接收参与所述多个活动中的一个活动的请求,其中,所述参与请求包括所述参与者标识符;以及批准所述参与请求,其中批准所述参与请求包含使用所述行程确定所述参与者标识符与所述时隙中的所述一个时隙和所述多个活动中的所述一个活动相关联。
实例45是实例44所述的计算机程序产品,其中自动生成行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中所述第一活动的出口与所述后续活动的入口相关联。
实例46是实例44或实例45所述的计算机程序产品,其中自动生成行程包括紧接在后续活动之前安排第一活动,其中在参与所述第一活动期间使用的装备也用于参与所述后续活动。
实例47是实例44-46所述的计算机程序产品,其中所述参与者标识符与具有多个参与者的团队相关联,其中现有行程与所述多个参与者中的至少一个相关联,并且其中自动生成所述行程包括访问所述现有行程。
实例48是实例44-47所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含:识别对所述行程提议的修改;基于所述提议的修改,发送修改所述行程的请求;接收与修改所述行程的所述请求相关联的批准;以及在接收到所述批准时利用所述提议的修改更新所述行程。
Claims (48)
1.一种***,其包含:
一个或多个数据处理器;以及
非暂时性计算机可读存储介质,其含有指令,当所述指令在所述一个或多个数据处理器上执行时,使所述一个或多个数据处理器执行包括以下的操作:
使用参与者识别***检测与试图在多活动场地参与活动的参与者相关联的参与者标识符;
使用所述检测到的参与者标识符确定所述参与者被允许访问所述活动;
接收与所述参与者参与所述活动相关联的评分信息;
自动将所述评分信息与所述参与者标识符关联;以及
存储所述关联的评分信息与参与者标识符。
2.根据权利要求1所述的***,其中接收评分信息包含自动启动评分***以及从一组评分传感器自动接收评分信息。
3.根据权利要求1所述的***,其中所述操作进一步包含:
自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据;
自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联;以及
存储所述关联的记录的媒体数据与参与者标识符。
4.根据权利要求3所述的***,其中自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联进一步包含自动将所述记录的媒体数据与所述评分信息关联,以及将所述关联的记录的媒体数据与所述评分信息存储在一起。
5.根据权利要求4所述的***,其中所述操作进一步包含使用所述评分信息自动编辑所述记录的媒体数据。
6.根据权利要求3所述的***,其中自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据包含在所述参与者参与所述活动期间在多个记录设备之间自动切换,其中在所述多个记录设备之间自动切换包含基于所接收的传感器输入从所述多个记录设备中选择所需的记录设备。
7.根据权利要求1所述的***,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含使用所述检测到的参与者标识符启动与参与所述活动相关联的支付。
8.根据权利要求1所述的***,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含访问预约***,以确认在给定时间内存在与所述参与者标识符和所述活动相关联的预约。
9.根据权利要求1所述的***,其中所述操作进一步包含:
访问定制数据库并使用所述参与者标识符检索参与者定制;以及
使用所述参与者定制来定制所述参与者参与所述活动。
10.根据权利要求1所述的***,其中所述活动是运动。
11.根据权利要求1所述的***,其中所述活动是基于技能或基于能力的活动。
12.一种计算机实现的方法,其包含:
使用参与者识别***检测与试图在多活动场地参与活动的参与者相关联的参与者标识符;
使用所述检测到的参与者标识符确定所述参与者被允许访问所述活动;
接收与所述参与者参与所述活动相关联的评分信息;
自动将所述评分信息与所述参与者标识符关联;以及
存储所述关联的评分信息与参与者标识符。
13.根据权利要求12所述的方法,其中接收评分信息包含自动启动评分***以及从一组评分传感器自动接收评分信息。
14.根据权利要求12所述的方法,其进一步包含:
自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据;
自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联;以及
存储所述关联的记录的媒体数据与参与者标识符。
15.根据权利要求14所述的方法,其中自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联进一步包含自动将所述记录的媒体数据与所述评分信息关联,以及将所述关联的记录的媒体数据与所述评分信息存储在一起。
16.根据权利要求15所述的方法,其进一步包含使用所述评分信息自动编辑所述记录的媒体数据。
17.根据权利要求14所述的方法,其中自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据包含在所述参与者参与所述活动期间在多个记录设备之间自动切换,其中在所述多个记录设备之间自动切换包含基于所接收的传感器输入从所述多个记录设备中选择所需的记录设备。
18.根据权利要求12所述的方法,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含使用所述检测到的参与者标识符启动与参与所述活动相关联的支付。
19.根据权利要求12所述的方法,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含访问预约***,以确认在给定时间内存在与所述参与者标识符和所述活动相关联的预约。
20.根据权利要求12所述的方法,其进一步包含:
访问定制数据库并使用所述参与者标识符检索参与者定制;以及
使用所述参与者定制来定制所述参与者参与所述活动。
21.根据权利要求12所述的方法,其中所述活动是运动。
22.根据权利要求12所述的方法,其中所述活动是基于技能或基于能力的活动。
23.一种有形地体现在非暂时性机器可读存储介质中的计算机程序产品,其包括被配置成使数据处理装置执行包括以下的操作的指令:
使用参与者识别***检测与试图在多活动场地参与活动的参与者相关联的参与者标识符;
使用所述检测到的参与者标识符确定所述参与者被允许访问所述活动;
接收与所述参与者参与所述活动相关联的评分信息;
自动将所述评分信息与所述参与者标识符关联;以及
存储所述关联的评分信息与参与者标识符。
24.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中接收评分信息包含自动启动评分***以及从一组评分传感器自动接收评分信息。
25.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含:
自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据;
自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联;以及
存储所述关联的记录的媒体数据与参与者标识符。
26.根据权利要求25所述的计算机程序产品,其中自动将所述记录的媒体数据与所述参与者标识符关联进一步包含自动将所述记录的媒体数据与所述评分信息关联,以及将所述关联的记录的媒体数据与所述评分信息存储在一起。
27.根据权利要求26所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含使用所述评分信息自动编辑所述记录的媒体数据。
28.根据权利要求25所述的计算机程序产品,其中自动记录与所述参与者参与所述活动相关联的媒体数据包含在所述参与者参与所述活动期间在多个记录设备之间自动切换,其中在所述多个记录设备之间自动切换包含基于所接收的传感器输入从所述多个记录设备中选择所需的记录设备。
29.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含使用所述检测到的参与者标识符启动与参与所述活动相关联的支付。
30.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中确定所述参与者被允许访问所述活动包含访问预约***,以确认在给定时间内存在与所述参与者标识符和所述活动相关联的预约。
31.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含:
访问定制数据库并使用所述参与者标识符检索参与者定制;以及
使用所述参与者定制来定制所述参与者参与所述活动。
32.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中所述活动是运动。
33.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中所述活动是基于技能或基于能力的活动。
34.一种***,其包含:
一个或多个数据处理器;以及
非暂时性计算机可读存储介质,其含有指令,当所述指令在所述一个或多个数据处理器上执行时,使所述一个或多个数据处理器执行包括以下的操作:
接收与在多活动场地参与多个活动中的一个或多个活动相关联的偏好,其中所述偏好与参与者相关联;
使用所述接收的偏好自动生成行程,其中所述行程包含对所述多个活动的预约;
将所述行程与参与者标识符相关联,所述参与者标识符与所述参与者相关联;
存储所述行程,其中存储所述行程包含使用所述预约来预约与在所述多活动场地的所述多个活动相关联的时隙;
在所述时隙中的一个时隙期间接收参与所述多个活动中的一个活动的请求,其中所述参与请求包括所述参与者标识符;以及
批准所述参与请求,其中批准所述参与请求包含使用所述行程确定所述参与者标识符与所述时隙中的所述一个时隙和所述多个活动中的所述一个活动相关联。
35.根据权利要求34所述的***,其中自动生成所述行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中所述第一活动的出口与所述后续活动的入口相关联。
36.根据权利要求34所述的***,其中自动生成所述行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中在参与所述第一活动期间使用的装备也用于参与所述后续活动。
37.根据权利要求34所述的***,其中所述参与者标识符与具有多个参与者的团队相关联,其中现有行程与所述多个参与者中的至少一个相关联,并且其中自动生成所述行程包含访问所述现有行程。
38.根据权利要求34所述的***,其中所述操作进一步包含:
识别对所述行程的提议的修改;
基于所述提议的修改,发送修改所述行程的请求;
接收与修改所述行程的所述请求相关联的批准;以及
在接收到所述批准时利用所述提议的修改更新所述行程。
39.一种计算机实现的方法,其包含:
接收与在多活动场地参与多个活动中的一个或多个活动相关联的偏好,其中所述偏好与参与者相关联;
使用所述接收的偏好自动生成行程,其中所述行程包含对所述多个活动的预约;
将所述行程与参与者标识符相关联,所述参与者标识符与所述参与者相关联;
存储所述行程,其中存储所述行程包含使用所述预约来预约与在所述多活动场地的所述多个活动相关联的时隙;
在所述时隙中的一个时隙期间接收参与所述多个活动中的一个活动的请求,其中所述参与请求包括所述参与者标识符;以及
批准所述参与请求,其中批准所述参与请求包含使用所述行程确定所述参与者标识符与所述时隙中的所述一个时隙和所述多个活动中的所述一个活动相关联。
40.根据权利要求39所述的方法,其中自动生成所述行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中所述第一活动的出口与所述后续活动的入口相关联。
41.根据权利要求39所述的方法,其中自动生成所述行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中在参与所述第一活动期间使用的装备也用于参与所述后续活动。
42.根据权利要求39所述的方法,其中所述参与者标识符与具有多个参与者的团队相关联,其中现有行程与所述多个参与者中的至少一个相关联,并且其中自动生成所述行程包括访问所述现有行程。
43.根据权利要求39所述的方法,其进一步包含:
识别对所述行程的提议的修改;
基于所述提议的修改,发送修改所述行程的请求;
接收与修改所述行程的所述请求相关联的批准;以及
在接收到所述批准时利用所述提议的修改更新所述行程。
44.一种有形地体现在非暂时性机器可读存储介质中的计算机程序产品,其包括被配置成使数据处理装置执行包括以下的操作的指令:
接收与在多活动场地参与多个活动中的一个或多个活动相关联的偏好,其中所述偏好与参与者相关联;
使用所述接收的偏好自动生成行程,其中所述行程包含对所述多个活动的预约;
将所述行程与参与者标识符相关联,所述参与者标识符与所述参与者相关联;
存储所述行程,其中存储所述行程包含使用所述预约来预约与在所述多活动场地的所述多个活动相关联的时隙;
在所述时隙中的一个时隙期间接收参与所述多个活动中的一个活动的请求,其中所述参与请求包括所述参与者标识符;以及
批准所述参与请求,其中批准所述参与请求包含使用所述行程确定所述参与者标识符与所述时隙中的所述一个时隙和所述多个活动中的所述一个活动相关联。
45.根据权利要求44所述的计算机程序产品,其中自动生成所述行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中所述第一活动的出口与所述后续活动的入口相关联。
46.根据权利要求44所述的计算机程序产品,其中自动生成所述行程包含紧接在后续活动之前安排第一活动,其中在参与所述第一活动期间使用的装备也用于参与所述后续活动。
47.根据权利要求44所述的计算机程序产品,其中所述参与者标识符与具有多个参与者的团队相关联,其中现有行程与所述多个参与者中的至少一个相关联,并且其中自动生成所述行程包括访问所述现有行程。
48.根据权利要求44所述的计算机程序产品,其中所述操作进一步包含:
识别对所述行程的提议的修改;
基于所述提议的修改,发送修改所述行程的请求;
接收与修改所述行程的所述请求相关联的批准;以及
在接收到所述批准时利用所述提议的修改更新所述行程。
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