CN111279306A - 电子设备和操作电子设备的方法 - Google Patents
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Abstract
一种电子设备(2)包括光源(14)、光传感器(18)和光传送装置(16),该光传送装置被配置成将光从光源传送到光传感器,并允许响应于用户输入调整从光源(14)传送到光传感器(18)的光量。电子设备(2)进一步包括输入指令单元(20),该输入指令单元(20)被配置为根据光传感器(18)感测到的光量来输出输入指令。
Description
技术领域
本公开涉及一种电子设备和一种操作电子设备的方法。
背景技术
传统的电子设备,例如移动电话、手持式游戏机等,具有用户界面元件和输入指令单元,该输入指令单元被配置为响应于用户与用户界面元件进行交互操作而输出输入指令。用户界面元件位于电子设备的外壳上,并且通常包括触摸屏、按压按钮、滑动按钮、旋钮、滚轮、欢乐棒或其他。
发明内容
根据这里公开的第一方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括
光源;
光传感器;
光传送装置,配置为将光从光源传送到光传感器,并允许响应于用户输入调整从光源传送到光传感器的光量;
输入指令单元,被配置为根据光传感器感应到的光量输出输入指令。
用户输入可以通过选择性地调整光传送装置的光学特性(例如,反射系数)来调整由光传感器感应到的光量。输入指令可以确定由光传感器传感的光量,并输出输入指令。
光传送装置可以包括光导器。
电子设备可以包括具有可被用户选择性阻挡的开口的外壳。例如,该开口位于壳体的后表面上。
光传送装置其中所述光传送装置可包括光导器,其中,所述电子设备可包括具有可被用户选择性地阻挡的开口的外壳,其中,非光学绝缘部分(例如,至少部分非包覆和/或非涂覆的)可面向可被用户选择性地阻挡的开口。
电子设备可包括显示面板,并且光源可额外地被布置以照亮显示面板。
例如,光源可以是显示面板的背光或背光的一部分。
输入指令单元可被配置为当由光传感器感应到的光量高于确定的阈值或由光传感器感应到的光量的变化高于确定的阈值时输出输入指令。
该电子设备可包括:
控制单元,被配置为当电子设备上运行着可兼容的应用程序时,响应于接收到输出输入命令而采取动作。
可兼容的应用程序是指接受来自输入命令单元的输入命令,并且在接收到输入命令时采取确定的动作的应用程序。
电子设备可以被配置为使该动作取决于在电子设备上运行的可兼容的应用程序。例如,在电子设备是掌上游戏机、运行计算机游戏的智能移动电话、游戏控制器等的情况下,当在电子设备上运行第一可兼容的应用(例如足球视频游戏)时的动作(例如踢球)与在电子设备上运行第二可兼容的应用(例如拳击视频游戏)时的动作(例如打拳)不同。
该电子设备可以是移动设备。
根据这里公开的第二方面,提供了一种操作电子设备的方法,该操作方法包括:
遵循用户输入,该输入导致由光传送装置从光源向光传感器输送的光量被调整,确定由光传感器感应到的光量;以及
根据确定的光量输出输入命令。
该方法可包括:
确定可兼容的应用程序是否在电子设备上运行,并在可兼容的应用程序在电子设备上运行时,采取响应于输出输入命令的动作。
该动作可以取决于在电子设备上运行的可兼容的应用程序。
该方法可以包括:
确定是否在电子设备上运行可兼容的应用程序,并在电子设备上没有运行可兼容的应用程序时,忽略输出输入命令。
附图说明
为了帮助理解本公开,并说明如何实施本发明的实施方式,现以实例的方式参考附图,
图1示意性地示出了根据实施例的电子设备的示例;和
图2示意性地示出了根据实施例操作图1的电子设备的方法的示例。
具体实施方式
随着移动电话的性能的提高(如处理能力、内存大小和电池容量等),移动电话游戏领域也在不断扩大。传统移动电话的一个问题是提供的用户界面元素数量和类型有限。因此,玩移动电话游戏并不总是很方便,有时甚至不可能实现。手持游戏机、电脑游戏控制器等也存在类似的问题。有必要为移动电话和其他此类电子设备提供额外的用户界面元素,这些用户元素可以方便地集成到现有的移动电话中。
图1示意性地示出了根据实施例的移动电话2的示例。该移动电话2包括壳体,该壳体包括前面4、后面6和侧面(未示出)。前面4指的是打算朝向用户的面。前面4包括窗口,在该窗口的后面可见显示面板。可选地,前面4直接包括显示面板。
后面6包括多个开口8。这里,每个开口8为狭缝,并且具有矩形形状。然而,可以理解的是,每个开口8可以具有不同的形状(例如,正方形、椭圆形、三角形或其他形状)。
移动电话2包括用于为用户显示信息的显示单元10。显示单元10可以是任何类型的显示单元,例如LCD(液晶显示单元)或OLED(有机发光二极管)显示单元。显示单元10包括显示面板12和用于照亮显示面板12的光源14。
这里,光源14是光板。光源被布置在显示面板12的后面,并且是显示面板12的背光光源的一部分。然而,将理解的是,光源14不一定是背光光源的一部分,也不一定照亮显示面板。
在一个实施例中,光源14可以是显示面板12的侧光源的一部分。在另一个实施例中,光源14可以不是显示面板12的光源的一部分,而可以是单独的组件。
移动电话2包括多个光导器16(尽管为了清楚起见,图1中仅表示一个光导器16)。每个光导器16可包括光纤16,并被配置成将光从光源14传送到各自的光传感器18。
每个光导器16与各自的开口8相关联。每个光导器16包括一个中间部分16c,该中间部分16c在光学上连接远端部分16a、16b。远端部分16a也光学地连接到光源14。远端部分16b也光学地连接到光传感器18。
在此,中间部分16c基本上平行于开口8延伸。中间部分16c朝向该开口8,并且优选地布置成与壳体的后面6齐平(即,中间部分16c既不从后端面6突出也不从后面6凹入)。这样,当使用者阻挡开口8时,也可以阻挡中间部分16c。
远端部分16a、16b可以是光学绝缘的(例如,包覆和涂覆的),从而使其具有较高的反射系数。中间部分16c可以不是光学绝缘的(例如,非包覆和/或非涂覆的),或者可以只是部分光学绝缘的,从而具有较低的反射系数。例如,面向开口8的中间部分16c的至少一个表面可以不是光学绝缘的,而是仅部分地光学绝缘。
光传感器18被配置成感测来自光导器16的光,并将该光转换为电信号。该电信号代表由光传感器18感测到的光量。例如,电信号的至少一个值(例如电压、电流、扫射范围、占空比、频率或其他)与光传感器18感应到的光量成比例。
当使用者阻挡开口(例如用手指)时,使用者增加中间部分16c的反射系数,从而增加了从光源14传递到光传感器18的光量。光传感器18感测来自光导器16的光,并输出代表由光传感器18感测到的光量的电信号。
移动电话2包括与光传感器18电连接的输入指令单元20。然后,输入命令单元20被配置为根据光传感器18输出的电信号输出输入命令。
在一个实施方式中,输入指令单元20被配置为确定由光传感器18感测到的光量,并在光传感器感测的光量高于或低于阈值时输出输入指令。
在另一个实施方式中,输入指令单元20被配置为确定由光传感器18感测到的光量的变化,并在光传感器感测的光量的变化高于或低于阈值时输出输入指令。
移动电话2包括控制单元22(或处理器)和存储器24。存储器24包括计算机程序,当控制单元22执行该计算机程序时,允许控制单元执行图2的方法。
控制单元22被配置为接收来自输入命令单元20的输入命令,并在可兼容的应用程序运行时采取动作。可兼容的应用程序是指接受来自输入命令单元20的输入命令并在接收到输入命令时采取确定的动作的应用程序。可以理解的是,应用程序可以是任何可由移动电话2运行的软件程序。这里所使用的应用程序可以例如包括移动电话2的操作***。
控制单元所采取的动作可以是特定于移动电话2上运行的应用程序的动作。即,当在移动电话2上运行的第一可兼容的应用程序(例如,足球视频游戏)时,在接收来自光导器16的输入命令时采取的动作(例如踢球)与在移动电话2上运行的第二可兼容的应用程序(例如,拳击视频游戏)时在接收来自同一光导器16的输入命令时采取的动作(例如打拳)不同。
图2示意性地示出了在实施例中操作图1的移动电话2的方法的示例。
在步骤202中,控制单元22确定显示单元10是否打开,从而确定光源14是否照亮显示面板12。如果显示单元10被关闭,则方法循环回到步骤202。如果显示单元10被打开,则方法进入步骤204。
在步骤204中,控制单元22确定是否从输入指令单元20接收到输入指令。如果控制单元22没有从输入指令单元20接收到输入指令,则方法循环回到步骤204。或者,该方法可以循环回步骤202。
在步骤206中,控制单元22确定电子设备2上是否运行着可兼容的应用程序。如果在电子设备2上没有运行可兼容的应用程序,则方法进入步骤208。如果在电子设备2上运行有可兼容应用,则方法进入步骤210。
在步骤208中,控制装置22不采取任何行动,并且方法循环回到步骤204。或者,该方法可以循环回到步骤202。
在步骤210中,控制单元22根据可兼容的应用采取动作,并且方法循环回到步骤204。可选地,该方法可以循环回到步骤202。例如,当在电子设备上运行第一可兼容的应用(例如,足球视频游戏)时的动作(例如,踢球)与在电子设备上运行第二可兼容的应用(例如,拳击视频游戏)时的动作(例如,打拳)不同。
可以理解的是,虽然上文已经描述了移动电话2,但本公开的教义适用于任何电子设备。例如,有适用于平板电脑、笔记本电脑、游戏机(特别包括手持式游戏机)、电脑鼠标、照相机、台式电脑或其他。
还将理解,虽然上述的可兼容的应用是移动电话游戏,但任何应用都可以可兼容的。例如,文本编辑应用、绘图应用、日记应用、约会应用、社交媒体应用或其他都可以是兼容的。当接收到输入命令时采取的动作可以包括添加空格、删除字符、复制字符串字符或其他以使用户更快地打字。
可以理解的是,本文所述的处理器或处理***或电路在实践中可以由单个芯片或集成电路或多个芯片或集成电路提供,可选地提供为芯片组、特定应用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP)、图形处理单元(GPU)等。该芯片可包括用于体现数据处理器、数字信号处理器、基带电路和射频电路中的至少一个或多个的电路(以及可能是固件),这些电路可配置为按照示例性的实施例来操作。在这方面,示例性实施例可以至少部分地由存储在(非存储)存储器中并由处理器执行的计算机软件来实现,或者由硬件来实现,或者由有形存储的软件和硬件(和有形存储的固件)的组合来实现。
这里提到的是用于存储数据的存储器。这可以由单个设备或由多个设备提供。合适的装置包括例如硬盘和非易失性半导体存储器。
尽管本文参照附图描述的实施例的至少某些方面包括在处理***或处理器中执行的计算机过程,但本发明还延伸到计算机程序,特别是在载体上或载体中的计算机程序,适应于将本发明付诸实施。该程序可以是非暂存的源码、对象码、中间源码和对象码的形式,例如以部分编译的形式,或适合于用于实施根据本发明的过程的任何其他非暂存形式。载体可以是能够承载程序的任何实体或设备。例如,载体可以包括存储介质,例如固态硬盘(SSD)或其它基于半导体的RAM;ROM,例如CD ROM或半导体ROM;磁记录介质,例如软盘或硬盘;一般的光存储设备等。
这里所描述的实施例应理解为本发明的实施例的示例性实施例。还设想了进一步的实现和实施例。与任何一个实施例或实现相关的任何特征可以单独使用或与其他特征结合使用。此外,与任何一个实施例或实现有关的任何特征也可以与任何其他实施例或实现的一个或多个特征或任何其他实施例或实现的任何组合一起使用。此外,本文未描述的等效物和修改也可以在本发明的范围内使用,本发明的范围是在权利要求书中定义的。
Claims (13)
1.一种电子设备,包括
光源;
光传感器;
光传送装置,被配置为将光从光源传送到光传感器,并允许响应于用户输入来调整从光源传送到光传感器的光量。
输入指令单元,被配置为根据由光传感器感测到的光量来输出输入指令。
2.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述光传送装置包括光导器。
3.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备,包括具有可被用户选择性阻挡的开口的外壳。
4.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述光传送装置包括光导器,并包括具有可被用户选择性地阻挡的开口的壳体,其中,所述光导器包括面向被用户选择性地阻挡的开口的部分。
5.根据权利要求1至4中任何一项所述的电子设备,包括显示面板,其中光源被额外地布置以照亮显示面板。
6.根据权利要求1至5中任何一项所述的电子设备,其中输入指令单元被配置成当由光传感器感测到的光量高于确定的阈值或由光传感器感测到的光量的变化高于确定的阈值时输出输入指令。
7.根据权利要求1至6所述的电子设备,包括:
控制单元,被配置为当在电子设备上运行可兼容的应用程序时,响应于接收到输出输入命令而采取动作。
8.根据权利要求7所述的电子设备,被配置为使该动作取决于在该电子设备上运行的可兼容的应用程序。
9.根据权利要求1至8中任何一项所述的电子设备,其中,所述电子设备是移动设备。
10.一种操作电子设备的方法,所述方法包括。
遵循用户输入,该用户输入导致由光传送装置从光源向光传感器传送的光量被调整,确定由光传感器感测到的光量;以及
根据确定的光量输出输入指令。
11.根据权利要求10所述的方法,包括:
确定是否在电子设备上运行可兼容的应用程序,并在可兼容的应用程序在电子设备上运行时,响应于输出的输入指令来采取动作。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述动作取决于在电子设备上运行的可兼容的应用程序。
13.根据权利要求10所述的方法,包括当电子设备上没有运行可兼容的应用程序时,确定是否有可兼容的应用程序在电子设备上运行,并忽略输出输入命令。
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