CN103002097A - 一种按键感应装置、方法和一种移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种按键感应方法、装置和一种移动终端,涉及通信领域。本发明实施例提供的按键感应方法包括:通过按键对应的感应区将光线发射出去;检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息;根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。本发明实施例提供的方法一方面用户体验好,另一方面,由于不需要部署按压式的物理键盘,可以避免通过按键进灰等缺陷。

Description

一种按键感应装置、方法和一种移动终端
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种按键感应方法、装置和一种移动终端。
背景技术
随着通信技术的日新月异,手机等移动终端制造商推陈出新,不断向用户提供新款的移动终端。毋庸置疑,这些移动终端、特别是智能移动终端的功能越来越强大。然而,伴随着用户审美情趣的提高,智能移动终端不仅仅是一种通信、娱乐工具。在用户看来,高性能智能移动终端应该还是一件可以把玩的工艺品,用户的这种消费观也迫使移动终端制造商需要不断地在移动终端的外观设计理念上做足功课。例如,超薄的机身、流线型设计等等是许多移动终端制造商努力的方向,并且,越来越多的移动终端制造商都已经达到这些目标。
然而,当手机等移动终端机身设计得越来越薄、越来越流线,使用越来越方便,用户体验越来越好时,移动终端制造商发现,移动终端的输入设备,例如,键盘对超薄的机身提出了极大的挑战。
例如,如果要将机身设计得足够薄,那么就应该设法减小键盘的面积、体积等等。然而,无论怎样减小键盘的尺寸,现有技术提供的物理键盘还是具有诸多不足,例如,按压式的按键需要机械式的活动,导致容易进灰尘以及手感差等等。
发明内容
本发明实施例提供一种按键感应方法、装置和一种移动终端,以增强移动终端外观美感和方便组装。
本发明实施例提供一种按键感应方法,所述方法包括:
通过按键对应的感应区将光线发射出去;
检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息;
根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。
本发明实施例提供一种按键感应装置,所述装置包括光源、光感***和中央处理器;
所述光源,用于通过按键对应的感应区将光线发射出去;
所述光感***,用于检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息并输出至所述中央处理器;
所述中央处理器,用于根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。
本发明实施例提供一种移动终端,所述移动终端包括上述按键感应装置。
从上述本发明实施例可知,由于只要检测感应区所在部位存在被遮挡反射回的反射光线时输出电平信息,从而确定与所述电平信息相应的操作指令。因此,与现有的物理按键或触摸虚拟按键相比,本发明实施例提供的方法一方面用户体验好,另一方面,由于不需要部署按压式的物理键盘,可以避免通过按键进灰等缺陷。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对现有技术或实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,还可以如这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的资源预览图的获取方法流程示意图;
图2是本发明实施例提供的按键感应装置结构示意图;
图3是本发明另一实施例提供的按键感应装置结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅附图1,是本发明实施例提供的资源预览图的获取方法流程示意图,主要包括步骤S101、步骤S102和步骤S103,具体地:
S101,通过按键对应的感应区将光线发射出去。
在本发明实施例中,发射光线的可以是移动终端内置的低功率发光板,例如,微型的发光二极管等等。以所述低功率发光板为光源,光线通过感应区发射出去。每一个按键,例如,字母键、数字键以及诸如调节音量的音量键等功能键或功能按钮对应于一个感应区。需要说明的是,与按压式按键不同,在本发明实施例中,感应区实际上是红外感应按键,并非通过按压来感应,而是通过检测是否存在红外线来感应。
S102,检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息。
在本发明实施例中,在与光源发射出去的光线在受到反射时的反射方向正对的地方,可放置一个由光感应器和与光感应器连接的集成芯片(IntegratedChip,IC)逻辑模块组成的光感***,其中,光感应器用来检测反射光线,而IC逻辑模块可以预先写入逻辑并根据光感应器输入的检测结果输出相应的逻辑。若感应区被遮挡物挡住,例如,遮挡物接触或者只是靠近但不接触感应区,则该遮挡物就能够将光源发射出去的光线反射回来,反射光线发射光线叠加,光强会增大。因此,当光感应器检测到感应区所在部位的光强增大时,即检测所述感应区所在部位存在被遮挡反射回的反射光线,IC逻辑模块被触发相应的电平信息,并向与光感***连接的中央处理器输出该电平信息。
需要说明的是,在本发明实施例中,遮挡感应区所在部位的遮挡物可以是手指,也可以是模拟人手的手套或者书写“笔”,本发明对此不做限制。
S103,根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。
如前所述,在本发明实施例中,遮挡物实际上是可以不接触感应区所在部位的,即只需要靠近感应区所在部位。因此,遮挡感应区所在部位时,所确定的与所述电平信息对应的操作指令相当于触摸了按键时中央处理器触发的操作指令。
从上述本发明实施例提供的按键感应方法可知,由于只要检测感应区所在部位存在被遮挡反射回的反射光线时输出电平信息,从而确定与所述电平信息相应的操作指令。因此,与现有的物理按键或触摸虚拟按键相比,本发明实施例提供的方法可以不接触感应区,一方面可以减少对屏幕的磨损,而且用户手感体验好,另一方面,由于不需要部署物理键盘,可以使得移动终端的外观设计趋于流线型,外观更加美观,并且,移动终端的整机组装方便,可减少生产的成本。
为了确定遮挡物是一般物体还是人体手指、模拟人手的手套或者书写“笔”,在本发明一个实施例中,还可以过滤反射光线中的可见光输出红外线,例如,在反射光线正对的地方放置一可见光滤波器,紧靠在可见光滤波器之后放置一红外感应器;可见光滤波器将反射光线中的可见光过滤掉,从而只输出红外线。光感***检测感应区所在部位存在被遮挡物反射回的反射光线而输出电平信息;红外感应器接收到红外线后,通过感应温度来确定所述遮挡物是否是手指模拟人手的手套或者书写“笔”,在确定所述遮挡物是手指、模拟人手的手套或者书写“笔”时向中央处理器输出用以指示所述按键被触发的中断信号。中央处理器收到所述电平信息以及中断信号时触发与触摸所述按键相应的操作指令,即此时中央处理器触发的操作指令相当于触摸了按键时触发的操作指令。
在本发明另一实施例中,检测感应区所在部位存在所述光线的反射光线时输出电平信息可以是:检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的预设方向增强时输出高电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向滑动时,反射光线也相应地沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向移动,即反射光线沿音量键所在部位的向上方向、向下方向、向左方向或向右方向的光照是增强的。如果按照IC逻辑模块预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于高电平,则此时光感***会向中央处理器输出高电平,中央处理器触发与拖拽音量键沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向滑动时触发的操作指令相同的操作指令。
相反地,检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的上述实施例中预设方向相反的方向增强时输出低电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向滑动时,反射光线也相应地沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向移动,即反射光线沿音量键所在部位的向上方向、向下方向、向左方向或向右方向的光照是增强的,如果规定这种方向的光照增强对应于高电平,则手指靠近音量键沿着向下方向、向上方向、向右方向或向左方向滑动时,反射光线也相应地沿着向下方向、向上方向、向右方向或向左方向移动,即反射光线沿音量键所在部位的向下方向、向上方向、向右方向或向左方向的光照是增强的。如果按照IC逻辑模块预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***会向中央处理器输出低电平,中央处理器触发与拖拽音量键沿着向下方向、向上方向、向右方向或向左方向滑动时触发的操作指令相同的操作指令。
在本发明另一实施例中,检测感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息还可以是:检测反射光线沿感应区所在部位预设方向变化时输出时序电平。所谓时序电平,是光感应器检测到沿感应区所在部位预设方向的反射光线发生变化时,IC逻辑模块输出的在时间轴上有序的电平组合,例如,高电平-高电平-低电平、低电平-高电平-低电平或者低电平-高电平-低电平-高电平,等等。
例如,检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的预设方向增强时输出一组高电平,典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键一直沿着向上方向滑动,反射光线也相应地沿着向上方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于高电平,则此时光感***会按照时序向中央处理器输出高电平-高电平-高电平......。
相反地,检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的上述实施例中预设方向相反的方向增强时输出一组低电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键一直沿着向下方向滑动,反射光线也相应地沿着向下方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***会按照时序向中央处理器输出低电平-低电平-低电平......。
还可以是,检测所述反射光线沿所述感应区所在部位先向上后向下时输出一组变化的电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的切歌键,若手指靠近切歌键先沿着向上方向滑动后沿着向下方向滑动,反射光线也相应地先沿着向上方向的光照增强后沿着向下方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块预先写入的逻辑,规定向上方向的光照增强对应于高电平,向下方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***会按照时序向中央处理器输出高电平-低电平,对应地,中央处理器发出的是切换歌曲的指令。
还可以是,检测所述反射光线沿所述感应区所在部位先向下后向上时输出一组变化的电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的暂停键,若手指靠近暂停键先沿着向下方向滑动后沿着向上方向滑动,反射光线也相应地先沿着向下方向的光照增强后沿着向上方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块预先写入的逻辑,规定向上方向的光照增强对应于高电平,向下方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***会按照时序向中央处理器输出低电平-高电平,对应地,中央处理器发出的是暂停播放歌曲的指令。
上述检测反射光线沿所述感应区所在部位预设方向变化时输出的高电平-高电平、低电平-低电平、高电平-低电平以及低电平-高电平等等时序电平仅仅是举例说明,若IC逻辑模块预先写入其他逻辑,相应地还可以输出其他不同的时序电平,从而实现不同的功能。
请参阅附图2,是本发明实施例提供的按键感应装置结构示意图。为了便于说明,仅仅示出了与本发明实施例相关的部分。附图2示例的按键感应装置包括光源201、光感***202和中央处理器203,其中:
光源201,用于通过按键对应的感应区将光线发射出去;
光感***202,包括光感应器2021和与光感应器2021连接的IC逻辑模块2022,用于检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息并向中央处理器203输出所述电平信息;
中央处理器203,用于根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。
在附图2示例的按键感应装置中,光源201可以是移动终端内置的低功率发光板,例如,微型的发光二极管等等。以所述低功率发光板为光源201,光线通过感应区发射出去。每一个按键,例如,字母键、数字键以及诸如调节音量的音量键等功能键或功能按钮对应于一个感应区。需要说明的是,与现有技术提供的的按压式按键不同,在本发明实施例中,感应区实际上是红外感应按键,并非通过按压来感应,而是通过检测是否存在红外线来感应。光感***202可放置在与光源201发射出去的光线在受到反射时的反射方向正对的地方,其中,光感应器2021用来检测反射光线,图中箭头所示为反射光线,而IC逻辑模块2022可以预先写入逻辑并根据光感应器2021输入的检测结果输出相应的逻辑。若感应区被遮挡物挡住,例如,遮挡物接触或者只是靠近但不接触感应区,则该遮挡物就能够将光源201发射出去的光线反射回来,反射光线发射光线叠加,光强会增大。因此,当光感应器2021检测到感应区所在部位的光强增大时,即检测所述感应区中所在部位存在被遮挡反射回的反射光线,IC逻辑模块2022被触发相应的电平信息,并向与光感***202连接的中央处理器203输出这些电平信息。需要说明的是,在本发明实施例中,遮挡感应区所在部位的遮挡物可以是手指,也可以是模拟人手的手套或者书写“笔”,本发明对此不做限制。
从上述本发明实施例提供的按键感应装置可知,由于只要光感***检测感应区所在部位存在被遮挡反射回的反射光线时即输出电平信息,从而由中央处理器确定与所述电平信息对应的操作指令。因此,与现有的物理按键或触摸虚拟按键相比,本发明实施例提供的按键感应装置可以不用用户接触感应区,一方面可以减少对屏幕的磨损,而且用户手感体验好,另一方面,由于不需要部署物理键盘,可以使得移动终端的外观设计趋于流线型,外观更加美观,并且,移动终端的整机组装方便,可减少生产的成本。
为了确定遮挡物是一般物体还是人体手指、模拟人手的手套或者书写“笔”,在本发明一个实施例中,还可以过滤反射光线中的可见光输出红外线,即附图2示例的按键感应装置还可以包括可见光滤波器301和红外感应器302,如附图3所示本发明另一实施例提供的按键感应装置,其中:
可见光滤波器301,用于过滤所述反射光线中的可见光以获得红外线输出至所述红外感应器302;
红外感应器302,用于确定存在所述红外线后向所述中央处理器203输出用以指示所述按键被触发的中断信号。
在附图3示例的按键感应装置中,可见光滤波器301可放置在反射光线正对的地方,红外感应器302可紧靠在可见光滤波器301之后放置;可见光滤波器301将反射光线中的可见光过滤掉,从而只输出红外线。光感***202检测感应区存在被遮挡反射回的反射光线而输出电平信息;红外感应器302接收到红外线后,通过感应温度来确定所述遮挡物是否是手指、模拟人手的手套或者书写“笔”,在确定所述遮挡物是手指、模拟人手的手套或者书写“笔”时向中央处理器203输出用以指示所述按键被触发的中断信号。中央处理器203收到电平信息以及中断信号时触发与触摸所述按键相应的操作指令,即此时中央处理器203触发的操作指令相当于触摸了虚拟按键时触发的操作指令。
在附图3示例的按键感应装置中,光感***202用于检测反射光线沿感应区所在部位的预设方向增强时向中央处理器201输出高电平;或者,光感***202用于检测反射光线沿感应区所在部位的预设方向相反的方向增强时向中央处理器203输出低电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向滑动时,反射光线也相应地沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向移动,即反射光线沿音量键所在部位的向上方向、向下方向、向左方向或向右方向的光照是增强的。如果按照IC逻辑模块2022预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于高电平,则此时光感***202会向中央处理器203输出高电平,中央处理器203触发与拖拽音量键沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向滑动时触发的操作指令相同的操作指令。相反地,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向滑动时,反射光线也相应地沿着向上方向、向下方向、向左方向或向右方向移动,即反射光线沿音量键所在部位的向上方向、向下方向、向左方向或向右方向的光照是增强的。如果按照IC逻辑模块2022预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于高电平,则手指靠近音量键沿着向下方向、向上方向、向右方向或向左方向滑动时,反射光线也相应地沿着向下方向、向上方向、向右方向或向左方向移动,即反射光线沿音量键所在部位的向下方向、向上方向、向右方向或向左方向的光照是增强的。如果按照IC逻辑模块预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***202会向中央处理器203输出低电平,中央处理器203触发与拖拽音量键沿着向下方向、向上方向、向右方向或向左方向滑动时触发的操作指令相同的操作指令。
在另一实施例中,光感***202检测感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息还可以是:检测反射光线沿感应区所在部位预设方向变化时输出时序电平。所谓时序电平,是光感应器2021检测到沿感应区所在部位预设方向的反射光线发生变化时,IC逻辑模块2022输出的在时间轴上有序的电平组合,例如,高电平-高电平-低电平、低电平-高电平-低电平或者低电平-高电平-低电平-高电平,等等。
例如,光感***202检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的预设方向增强时输出一组高电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键一直沿着向上方向滑动,反射光线也相应地沿着向上方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块2022预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于高电平,则此时光感***202会按照时序向中央处理器输出高电平-高电平-高电平......。
相反地,光感***202检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的上述实施例中预设方向相反的方向增强时输出一组低电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的音量键,若手指靠近音量键一直沿着向下方向滑动,反射光线也相应地沿着向下方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块2022预先写入的逻辑,规定这种方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***202会按照时序向中央处理器输出低电平-低电平-低电平......。
光感***202检测感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息还可以是:检测所述反射光线沿所述感应区所在部位先向上后向下时输出一组变化的电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的切歌键,若手指靠近切歌键先沿着向上方向滑动后沿着向下方向滑动,反射光线也相应地先沿着向上方向的光照增强后沿着向下方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块2022预先写入的逻辑,规定向上方向的光照增强对应于高电平,向下方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***202会按照时序向中央处理器203输出高电平-低电平,对应地,中央处理器发203出的是切换歌曲的指令。
光感***202检测感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息还可以是:检测所述反射光线沿所述感应区所在部位先向下后向上时输出一组变化的电平。典型地,在音频应用程序的界面,对于感应区中显示的暂停键,若手指靠近暂停键先沿着向下方向滑动后沿着向上方向滑动,反射光线也相应地先沿着向下方向的光照增强后沿着向上方向的光照增强。如果按照IC逻辑模块2022预先写入的逻辑,规定向上方向的光照增强对应于高电平,向下方向的光照增强对应于低电平,则此时光感***202会按照时序向中央处理器203输出低电平-高电平,对应地,中央处理器203发出的是暂停播放歌曲的指令。
上述光感***202检测反射光线沿所述感应区所在部位预设方向变化时输出的高电平-高电平、低电平-低电平、高电平-低电平以及低电平-高电平等等时序电平仅仅是举例说明,若IC逻辑模块2022预先写入其他逻辑,相应地还可以输出其他不同的时序电平,从而实现不同的功能。
本发明实施例还提供一种移动终端,所述移动终端包括图2或图3示例的按键感应装置。
需要说明的是,上述装置各模块/单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本发明方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果与本发明方法实施例相同,具体内容可参见本发明方法实施例中的叙述,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,比如以下各种方法的一种或多种或全部:
通过按键对应的感应区将光线发射出去;
检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息;
根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例提供的一种按键感应方法、装置和一种移动终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (12)

1.一种按键感应方法,其特征在于,所述方法包括:
通过按键对应的感应区将光线发射出去;
检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息;
根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令之前,所述方法还包括:
过滤所述反射光线中的可见光以输出红外线;
确定存在所述红外线后输出用以指示所述按键被触发的中断信号。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定存在所述红外线后输出用以指示所述按键被触发的中断信号之后,所述方法还包括:
收到所述中断信号时触发与所述按键相应的操作指令。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息,采用如下方式:
检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的预设方向增强时输出高电平;或者
检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的预设方向相反的方向增强时输出低电平。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息,包括:检测所述反射光线沿所述感应区所在部位预设方向变化时输出时序电平。
6.一种按键感应装置,其特征在于,所述装置包括光源、光感***和中央处理器;
所述光源,用于通过按键对应的感应区将光线发射出去;
所述光感***,用于检测所述感应区被遮挡反射回的反射光线触发的电平信息并输出至所述中央处理器;
所述中央处理器,用于根据所述电平信息确定与所述电平信息对应的操作指令。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括可见光滤波器和红外感应器;
所述可见光滤波器,用于过滤所述反射光线中的可见光以获得红外线输出至所述红外感应器;
所述红外感应器,用于接收到所述红外线后向所述中央处理器输出用以指示所述按键被触发的中断信号。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述中央处理器收到所述中断信号时触发与触摸所述按键相应的操作指令。
9.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述光感***用于检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的预设方向增强时向所述中央处理器输出高电平;或者
所述光感***用于检测所述反射光线沿所述感应区所在部位的预设方向相反的方向增强时向所述中央处理器输出低电平。
10.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述光感***用于检测所述反射光线沿所述感应区所在部位预设方向变化时向所述中央处理器输出时序电平。
11.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述光源是微型发光二极管。
12.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括权利要求6至11任意一项所述的按键感应装置。
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