CN111045557A - 焦点对象的移动方法及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种焦点对象的移动方法及显示设备,通过获取用户输入的焦点移动指令,并根据焦点移动指令,控制焦点对象在第一移动方向上,移动至第一目标项目,其中,第一目标项目为菜单界面中与所述焦点对象所处的项目距离最近的可用项目,在菜单界面上存在一至多个不可用项目时,使焦点对象能够根据用户输入的指令快速移动至对应的可用项目,不需要用户进行多次输入指令的操作,提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种焦点对象的移动方法及显示设备。
背景技术
显示设备显示菜单时,在特定条件下,菜单中的部分项目为不可用项目(即项目置灰),将不能对这些不可用项目进行选择,且焦点对象也不能移动至不可用项目,例如,当设置了显示设备的声音输出为功放时,声音菜单的声音模式、壁挂设置(壁挂音效)等设置项目不能***作,为不可用项目。
目前,使用安卓(Android)***的显示设备,例如Android的P版本,在焦点对象移动至不可用项目,或者多个连续不可用项目的边界时,若用户通过按压遥控器的方向键,让焦点对象向不可用项目的方向移动,则焦点对象不会直接跳过不可用项目,而是滚动页面使可用项目显示于菜单界面,当用户再次通过按压遥控器的同一方向键,才能使焦点对象移动至可用项目。
现有技术中,在菜单界面有一至多个不可用项目,使焦点对象所要移动至的可用项目不可见时,先将可用项目显示出来,再移动焦点对象,需要用户进行多次操作,且在将可用项目显示出来的过程中,容易导致当前焦点对象以及焦点对象所处的项目滚动出菜单界面,导致焦点对象不可见,不便于用户操作,影响了用户体验。
发明内容
本申请提供一种焦点对象的移动方法及显示设备,使焦点对象能够根据用户输入的指令快速移动至对应的目标项目,提升了用户体验的同时。
第一方面,提供一种焦点对象的移动方法,所述方法包括:
显示包括多个项目的菜单页面;其中,所述菜单页面中还包括指示项目被选择的焦点对象,以及包括至少一个不可用项目的不可用项目区域;所述不可用项目不可被焦点对象所选择;
接收用户输入的焦点移动指令;
在确定所述焦点对象所选择的当前项目沿第一移动方向上相邻有不可用项目区域时,控制所述焦点对象沿所述第一移动方向上,跳过所述不可用项目区域,直接移动至第一目标项目;所述第一目标项目与所述不可用项目区域相邻。
第二方面,提供一种显示设备,包括:
显示器,用于显示多个项目的菜单页面;其中,所述菜单页面中还包括指示项目被选择的焦点对象,以及包括至少一个不可用项目的不可用项目区域;所述不可用项目不可被焦点对象所选择;
用户接口,用于接收用户输入的指令;
控制器,用于执行:
响应于用户输入的焦点移动指令,在确定所述焦点对象所选择的当前项目沿第一移动方向上相邻有不可用项目区域时,控制所述焦点对象沿所述第一移动方向上,跳过所述不可用项目区域,直接移动至第一目标项目;所述第一目标项目与所述不可用项目区域相邻。
本方案实施例中,通过获取用户输入的焦点移动指令,并根据焦点移动指令,控制焦点对象在第一移动方向上,移动至第一目标项目,其中,第一目标项目为菜单界面中与所述焦点对象所处的项目距离最近的可用项目,在菜单界面上存在一至多个不可用项目时,使焦点对象能够根据用户输入的指令快速移动至对应的可用项目,不需要用户进行多次输入指令的操作,提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A中示例性示出了显示设备与控制装置之间操作场景的示意图;
图1B中示例性示出了图1A中控制装置100的配置框图;
图1C中示例性示出了图1A中显示设备200的配置框图;
图1D中示例性示出了显示设备200存储器中操作***的架构配置框图;
图2A和图2B中示例性示出了显示设备200提供的一个GUI400的示意图;
图3中示例性示出了现有技术中显示设备200提供的一个GUI400-1的示意图;
图4中示例性示出了显示设备200提供的一个GUI400的示意图;
图5中示例性示出了显示设备200提供的一个GUI400的示意图;
图6A和图6B中示例性示出了显示设备200提供的一个GUI500的示意图;
图7示例性示出了焦点对象的移动方法实施例一的流程示意图;
图8示例性示出了焦点对象的移动方法实施例二的流程示意图;
图9示例性示出了焦点对象的移动方法实施例三的流程示意图;
图10示例性示出了焦点对象的移动方法实施例四的流程示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
图1A中示例性示出了显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图 1A所示,控制装置100和显示设备200之间可以有线或无线方式进行通信。
其中,控制装置100被配置为控制显示设备200,其可接收用户输入的操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起着用户与显示设备200之间交互的中介作用。如:用户通过操作控制装置100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
控制装置100可以是遥控器100A,包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式等,通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/ 左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。
控制装置100也可以是智能设备,如移动终端100B、平板电脑、计算机、笔记本电脑等。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序通过配置可以在与智能设备关联的屏幕上,通过直观的用户界面 (UI)为用户提供各种控制。
示例性的,移动终端100B可与显示设备200安装软件应用,通过网络通信协议实现连接通信,实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以使移动终端100B与显示设备200建立控制指令协议,通过操作移动终端100B 上提供的用户界面的各种功能键或虚拟按钮,来实现如遥控器100A布置的实体按键的功能。也可以将移动终端100B上显示的音视频内容传输到显示设备 200上,实现同步显示功能。
显示设备200可提供广播接收功能和计算机支持功能的网络电视功能。显示设备可以实施为,数字电视、网络电视、互联网协议电视(IPTV)等。
显示设备200,可以是液晶显示器、有机发光显示器、投影设备。具体显示设备类型、尺寸大小和分辨率等不作限定。
显示设备200还与服务器300通过多种通信方式进行数据通信。这里可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。示例的,显示设备200可以发送和接收信息,例如:接收电子节目指南(EPG)数据、接收软件程序更新、或访问远程储存的数字媒体库。服务器300可以一组,也可以多组,可以一类或多类服务器。通过服务器300提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
图1B中示例性示出了控制装置100的配置框图。如图1B所示,控制装置100包括控制器110、存储器120、通信器130、用户输入接口140、输出接口150、供电电源160。
控制器110包括随机存取存储器(RAM)111、只读存储器(ROM)112、处理器113、通信接口以及通信总线。控制器110用于控制控制装置100的运行和操作,以及内部各部件之间的通信协作、外部和内部的数据处理功能。
示例性的,当检测到用户按压在遥控器100A上布置的按键的交互或触摸在遥控器100A上布置的触摸面板的交互时,控制器110可控制产生与检测到的交互相应的信号,并将该信号发送到显示设备200。
存储器120,用于在控制器110的控制下存储驱动和控制控制装置100的各种运行程序、数据和应用。存储器120,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
通信器130在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:控制装置100经由通信器130将控制信号(例如触摸信号或按钮信号)发送至显示设备200上,控制装置100可经由通信器130接收由显示设备200发送的信号。通信器130可以包括红外信号接口131和射频信号接口132。例如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备200。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备200。
用户输入接口140,可包括麦克风141、触摸板142、传感器143、按键144 等中至少一者,从而用户可以通过语音、触摸、手势、按压等将关于控制显示设备200的用户指令输入到控制装置100。
输出接口150,通过将用户输入接口140接收的用户指令输出至显示设备 200,或者,输出由显示设备200接收的图像或语音信号。这里,输出接口150 可以包括LED接口151、产生振动的振动接口152、输出声音的声音输出接口 153和输出图像的显示器154等。例如,遥控器100A可从输出接口150接收音频、视频或数据等输出信号,并且将输出信号在显示器154上显示为图像形式、在声音输出接口153输出为音频形式或在振动接口152输出为振动形式。
供电电源160,用于在控制器110的控制下为控制装置100各元件提供运行电力支持。形式可以为电池及相关控制电路。
图1C中示例性示出了显示设备200的硬件配置框图。如图1C所示,显示设备200中可以包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、存储器260、用户接口265、视频处理器270、显示器275、音频处理器280、音频输出接口285、供电电源290。
调谐解调器210,通过有线或无线方式接收广播电视信号,可以进行放大、混频和谐振等调制解调处理,用于从多个无线或有线广播电视信号中解调出用户所选择的电视频道的频率中所携带的音视频信号,以及附加信息(例如EPG 数据)。
调谐解调器210,可根据用户选择,以及由控制器250控制,响应用户选择的电视频道的频率以及该频率所携带的电视信号。
调谐解调器210,根据电视信号的广播制式不同,可以接收信号的途径有很多种,诸如:地面广播、有线广播、卫星广播或互联网广播等;以及根据调制类型不同,可以数字调制方式或模拟调制方式;以及根据接收电视信号的种类不同,可以解调模拟信号和数字信号。
在其他一些示例性实施例中,调谐解调器210也可在外部设备中,如外部机顶盒等。这样,机顶盒通过调制解调后输出电视信号,经过外部装置接口240 输入至显示设备200中。
通信器220,是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如显示设备200可将内容数据发送至经由通信器220连接的外部设备,或者,从经由通信器220连接的外部设备浏览和下载内容数据。通信器220可以包括WIFI模块221、蓝牙通信协议模块222、有线以太网通信协议模块223等网络通信协议模块或近场通信协议模块,从而通信器220可根据控制器250的控制接收控制装置100的控制信号,并将控制信号实现为WIFI信号、蓝牙信号、射频信号等。
检测器230,是显示设备200用于采集外部环境或与外部交互的信号的组件。检测器230可以包括声音采集器231,如麦克风,可以用于接收用户的声音,如用户控制显示设备200的控制指令的语音信号;或者,可以采集用于识别环境场景类型的环境声音,实现显示设备200可以自适应环境噪声。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括图像采集器232,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以自适应变化显示设备200 的显示参数;以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,以实现显示设备与用户之间互动的功能。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括光接收器,用于采集环境光线强度,以自适应显示设备200的显示参数变化等。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括温度传感器,如通过感测环境温度,显示设备200可自适应调整图像的显示色温。示例性的,当温度偏高的环境时,可调整显示设备200显示图像色温偏冷色调;当温度偏低的环境时,可以调整显示设备200显示图像色温偏暖色调。
外部装置接口240,是提供控制器250控制显示设备200与外部设备间数据传输的组件。外部装置接口240可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等外部设备连接,可接收外部设备的诸如视频信号(例如运动图像)、音频信号(例如音乐)、附加信息(例如EPG)等数据。
其中,外部装置接口240可以包括:高清多媒体接口(HDMI)端子241、复合视频消隐同步(CVBS)端子242、模拟或数字分量端子243、通用串行总线(USB)端子244、组件(Component)端子(图中未示出)、红绿蓝(RGB) 端子(图中未示出)等任一个或多个。
控制器250,通过运行存储在存储器260上的各种软件控制程序(如操作***和各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。
如图1C所示,控制器250包括随机存取存储器(RAM)251、只读存储器(ROM)252、图形处理器253、CPU处理器254、通信接口255、以及通信总线256。其中,RAM251、ROM252以及图形处理器253、CPU处理器254 通信接口255通过通信总线256相连接。
ROM252,用于存储各种***启动指令。如在接收到开机信号时,显示设备200电源开始启动,CPU处理器254运行ROM252中的***启动指令,将存储在存储器260的操作***拷贝至RAM251中,以开始运行启动操作***。当操作***启动完成后,CPU处理器254再将存储器260中各种应用程序拷贝至RAM251中,然后,开始运行启动各种应用程序。
图形处理器253,用于产生各种图形对象,如图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。图形处理器253可以包括运算器,用于通过接收用户输入各种交互指令进行运算,进而根据显示属性显示各种对象;以及包括渲染器,用于产生基于运算器得到的各种对象,将进行渲染的结果显示在显示器275上。
CPU处理器254,用于执行存储在存储器260中的操作***和应用程序指令。以及根据接收的用户输入指令,来执行各种应用程序、数据和内容的处理,以便最终显示和播放各种音视频内容。
在一些示例性实施例中,CPU处理器254,可以包括多个处理器。多个处理器可包括一个主处理器以及多个或一个子处理器。主处理器,用于在显示设备预加载模式中执行显示设备200的一些初始化操作,和/或,在正常模式下显示画面的操作。多个或一个子处理器,用于执行在显示设备待机模式等状态下的一种操作。
通信接口255,可包括第一接口到第n接口。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口。
控制器250可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器275上显示的GUI对象的用户输入命令,控制器250便可以执行与由用户输入命令选择的对象有关的操作。
其中,该对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。该与所选择的对象有关的操作,例如显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与对象相对应的程序的操作。该用于选择GUI对象的用户输入命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等) 输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
存储器260,用于存储驱动和控制显示设备200运行的各种类型的数据、软件程序或应用程序。存储器260可以包括易失性和/或非易失性存储器。而术语“存储器”包括存储器260、控制器250的RAM251和ROM252、或显示设备200中的存储卡。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储驱动显示设备200中控制器250 的运行程序;存储显示设备200内置的和用户从外部设备下载的各种应用程序;存储用于配置由显示器275提供的各种GUI、与GUI相关的各种对象及用于选择GUI对象的选择器的视觉效果图像等数据。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、视频处理器270、显示器275、音频处理器280 等的驱动程序和相关数据,例如从外部装置接口接收的外部数据(例如音视频数据)或用户接口接收的用户数据(例如按键信息、语音信息、触摸信息等)。
在一些实施例中,存储器260具体存储用于表示操作***(OS)的软件和/ 或程序,这些软件和/或程序可包括,例如:内核、中间件、应用编程接口(API) 和/或应用程序。示例性的,内核可控制或管理***资源,以及其它程序所实施的功能(如所述中间件、API或应用程序);同时,内核可以提供接口,以允许中间件、API或应用程序访问控制器,以实现控制或管理***资源。
图1D中示例性示出了显示设备200存储器中操作***的架构配置框图。该操作***架构从上到下依次是应用层、中间件层和内核层。
应用层,***内置的应用程序以及非***级的应用程序都是属于应用层。负责与用户进行直接交互。应用层可包括多个应用程序,如设置应用程序、电子帖应用程序、媒体中心应用程序等。这些应用程序可被实现为Web应用,其基于WebKit引擎来执行,具体可基于HTML5、层叠样式表(CSS)和JavaScript 来开发并执行。
这里,HTML,全称为超文本标记语言(HyperText Markup Language),是一种用于创建网页的标准标记语言,通过标记标签来描述网页,HTML标签用以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等,浏览器会读取HTML文档,解释文档内标签的内容,并以网页的形式显示出来。
CSS,全称为层叠样式表(Cascading Style Sheets),是一种用来表现HTML 文件样式的计算机语言,可以用来定义样式结构,如字体、颜色、位置等的语言。CSS样式可以直接存储与HTML网页或者单独的样式文件中,实现对网页中样式的控制。
JavaScript,是一种应用于Web网页编程的语言,可以***HTML页面并由浏览器解释执行。其中Web应用的交互逻辑都是通过JavaScript实现。 JavaScript可以通过浏览器,封装JavaScript扩展接口,实现与内核层的通信,
中间件层,可以提供一些标准化的接口,以支持各种环境和***的操作。例如,中间件层可以实现为与数据广播相关的中间件的多媒体和超媒体信息编码专家组(MHEG),还可以实现为与外部设备通信相关的中间件的DLNA中间件,还可以实现为提供显示设备内各应用程序所运行的浏览器环境的中间件等。
内核层,提供核心***服务,例如:文件管理、内存管理、进程管理、网络管理、***安全权限管理等服务。内核层可以被实现为基于各种操作***的内核,例如,基于Linux操作***的内核。
内核层也同时提供***软件和硬件之间的通信,为各种硬件提供设备驱动服务,例如:为显示器提供显示驱动程序、为摄像头提供摄像头驱动程序、为遥控器提供按键驱动程序、为WIFI模块提供WiFi驱动程序、为音频输出接口提供音频驱动程序、为电源管理(PM)模块提供电源管理驱动等。
用户接口265,接收各种用户交互。具体的,用于将用户的输入信号发送给控制器250,或者,将从控制器250的输出信号传送给用户。示例性的,遥控器100A可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户接口265,再由用户接口265转送至控制器250;或者,遥控器100A可接收经控制器250处理从用户接口265输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。
在一些实施例中,用户可在显示器275上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户接口265通过GUI接收用户输入命令。确切的说,用户接口265可接收用于控制选择器在GUI中的位置以选择不同的对象或项目的用户输入命令。
或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户接口 265通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
视频处理器270,用于接收外部的视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频数据处理,可得到直接在显示器275上显示或播放的视频信号。
示例的,视频处理器270,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。
其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入 MPEG-2流(基于数字存储媒体运动图像和语音的压缩标准),则解复用模块将其进行解复用成视频信号和音频信号等。
视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
帧率转换模块,用于对输入视频的帧率进行转换,如将输入的60Hz视频的帧率转换为120Hz或240Hz的帧率,通常的格式采用如插帧方式实现。
显示格式化模块,用于将帧率转换模块输出的信号,改变为符合诸如显示器显示格式的信号,如将帧率转换模块输出的信号进行格式转换以输出RGB 数据信号。
显示器275,用于接收源自视频处理器270输入的图像信号,进行显示视频内容、图像以及菜单操控界面。显示视频内容,可以来自调谐解调器210接收的广播信号中的视频内容,也可以来自通信器220或外部装置接口240输入的视频内容。显示器275,同时显示显示设备200中产生且用于控制显示设备 200的用户操控界面UI。
以及,显示器275可以包括用于呈现画面的显示屏组件以及驱动图像显示的驱动组件。或者,倘若显示器275为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
音频处理器280,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等音频数据处理,得到可以在扬声器286中播放的音频信号。
示例性的,音频处理器280可以支持各种音频格式。例如MPEG-2、 MPEG-4、高级音频编码(AAC)、高效AAC(HE-AAC)等格式。
音频输出接口285,用于在控制器250的控制下接收音频处理器280输出的音频信号,音频输出接口285可包括扬声器286,或输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子287,如耳机输出端子。
在其他一些示例性实施例中,视频处理器270可以包括一个或多个芯片组成。音频处理器280,也可以包括一个或多个芯片组成。
以及,在其他一些示例性实施例中,视频处理器270和音频处理器280,可以为单独的芯片,也可以与控制器250一起集成在一个或多个芯片中。
供电电源290,用于在控制器250的控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源290可以是安装在显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部的电源。
图2A和图2B中示例性示出了显示设备200提供的一个GUI400的示意图。
如图2A所示,显示设备根据用户通过操作控制装置而输入的控制指令,向显示器提供一GUI400,该GUI400包括主显示画面41,和包括多个项目 421~428的菜单界面42,以及处于任一项目的焦点对象43,可通过用户输入的焦点移动指令,移动焦点对象43,以改变选择的不同项目,例如,用户通过按压遥控器的上/下/左/右方向键,输入焦点移动指令。根据当前显示设备的设置或者状态,菜单界面中项目具有不同的状态,示例性的,菜单界面42中项目 421~424为不可用项目(即置灰项目),项目425~428为可用项目。进一步地,焦点对象所处的项目为可用项目,焦点对象不可置于不可用项目上。
可选的,主显示画面41可以是用户正在观看的图像、文字、视频内容中的至少一个,例如图2A所示播放画面为一个图片画面,也可以是菜单页面、搜索页面、应用页面等,例如图2B所示播放画面为菜单界面42的上级菜单。
图3中示例性示出了现有技术中显示设备200提供的一个GUI400-1的示意图。图4和图5中示例性示出了显示设备200提供的一个GUI400的示意图
如图2A所示,当前的焦点对象43置于项目425上,当用户通过操作控制装置而输入焦点移动指令,显示设备200可以响应于该焦点移动指令。
现有技术中,当用户输入焦点移动指令后,若焦点移动指令指示将焦点对象43向上移动,则显示设备200通过显示器显示如图3所示的GUI400-1,其中,菜单界面42-1包括由菜单界面42向上移动,露出的项目420,以及项目 421~427,而焦点对象43的位置不发生改变,当用户再次输入焦点移动指令后,焦点对象移动至项目420。
本方案提供的一种示例,在当前菜单界面42中,焦点对象43所处的项目425下方的项目426为可用项目,若焦点移动指令指示将焦点对象43向下移动,则焦点对象43移动至项目426,如图4所示;作为另一种示例,在当前菜单界面42中,由于焦点对象43所处的项目425上方的项目421~424均为不可用项目,项目421~424形成了不可用项目区域400,即焦点对象处于不可用项目区域的边界,若焦点移动指令指示将焦点对象43向上移动,则焦点对象43跳过不可用项目区域,直接移动至项目420,如图5所示。
图6A和图6B中示例性示出了显示设备200提供的一个GUI500的示意图。
如图6A或6B所示,显示设备根据用户的菜单界面打开操作,例如,用户通过操作控制装置而输入的控制指令,向显示器提供一GUI500,该GUI500 包括主显示画面51,和所打开的包括多个项目521~525的菜单界面52。可选的,主显示画面51可以是用户正在观看的图像、文字、视频内容中的至少一个,例如图6A所示播放画面为一个图片画面,也可以是菜单页面、搜索页面、应用页面等,例如图6B所示播放画面为菜单界面52的上级菜单。
其中,项目521为菜单界面52的首个项目,且为不可用项目,项目522 为菜单界面52的第二个项目,且为可用项目,则在打开菜单界面52的同时,控制焦点对象53处于首个可用项目,即项目522。
图7示例性示出了焦点对象的移动方法实施例一的流程示意图。如图7所示,该方法包括:
S101:获取用户输入的焦点移动指令。
在本步骤中,控制器通过检测获取用户输入的焦点移动指令,例如,检测用户通过按压或触摸控制装置100上的上/下/左/右的移动按键输入的焦点移动指令,或者接收用户通过语音输入的焦点移动指令等。
该焦点移动指令包括第一移动方向,第一移动方向用于指示焦点对象将要移动的目标方向,如向上、向下、向左、向右等。
S102:根据焦点移动指令,控制焦点对象在第一移动方向上,移动至第一目标项目。
控制器根据焦点移动指令,控制焦点对象移动至第一目标项目,该第一目标项目为菜单界面中与焦点对象所处的项目距离最近的可用项目,例如,焦点移动指令指示将焦点对象向上移动,则控制焦点对象移动至当前项目上方的第一个可用项目上,应理解,在特定条件下,菜单界面中的部分项目不能设置或者使用,例如当声音输出为功放时,声音菜单中的声音模式(Sound Mode)、壁挂设置(Wall Mount Setup)等项目不可用,为置灰状态。
可选的,若第一目标项目未显示于当前菜单界面,则将菜单界面滚动至第一目标项目露出,同时将焦点对象移动至第一目标项目。
本方案实施例提供的一种焦点对象的移动方法,通过获取用户输入的焦点移动指令,该焦点移动指令包括第一移动方向,并根据焦点移动指令,控制焦点对象在第一移动方向上,移动至第一目标项目,其中,第一目标项目为菜单界面中与所述焦点对象所处的项目距离最近的可用项目,在菜单界面上存在一致多个不可用项目时,使焦点对象能够根据用户输入的指令快速移动至对应的可用项目,不需要用户进行多次输入指令的操作,提高了用户体验。
在图7所示实施例的基础上,图8示例性示出了焦点对象的移动方法实施例二的流程示意图。如图8所示,步骤S102:根据焦点移动指令,控制焦点对象在所述第一移动方向上,移动至第一目标项目,具体包括:
S1021:确定焦点对象在第一移动方向上是否相邻有不可用项目区域。
其中,不可用项目区域包括一至多个连续的不可用项目。
例如,结合图2A所示,当前焦点对象处于项目425,项目425上方的项目421~424组成了不可用项目区域,项目425下方的项目426为可用项目。若第一移动方向为向上,则焦点对象在第一移动方向上相邻有不可用项目区域,若第一移动方向为向下,则焦点对象在第一移动方向上没有相邻不可用项目区域。
若焦点对象在第一移动方向上相邻有不可用项目区域,则进入步骤S1022;若焦点对象在第一移动方向上没有相邻不可用项目区域,则进入步骤S1023。
作为本步骤的一种示例,图9示例性示出了焦点对象的移动方法实施例三的流程示意图。如图9所示,包括:
S1:确定在第一移动方向上与焦点对象相邻的项目是否为不可用项目。
若是,则进入步骤S2;否则,进入步骤S3。
S2:确定与所不可用项目相邻的项目是否为不可用项目,重复本步骤直至确定与不可用项目相邻的项目为可用项目,并得到不可用项目区域。
S3:焦点对象在第一移动方向上没有相邻的不可用项目区域。
例如,结合图2A和图5所示,当前焦点对象处于项目425,若第一移动方向为向上,则项目425上方的项目424为不可用项目,继续确定项目424上方的项目是否为不可用项目,项目424项目上方的项目423也为不可用项目,则重复本步骤,直至确定项目420为可用项目,停止本过程,并得到不可用项目区域(包括不可用项目421~425);若第一移动方向为向下,项目425下方的项目426为可用项目,则确定焦点对象在第一移动方向上没有相邻的不可用项目区域。
S1022:控制焦点对象在第一移动方向上,跳过不可用项目区域,移动至第一目标项目。其中,第一目标项目与不可用项目区域相邻。
S1023:控制焦点对象在第一移动方向上,移动至第一目标项目;所述第一目标项目与当前焦点对象所处的项目相邻。
本实施例中,根据焦点对象所处的项目在第一移动方向上是否存在不可用项目区域,将焦点对象移动至第一移动方向上距离最近的可用项目,快速准确的响应用户的焦点移动指令。
本方案提供的一种焦点对象的移动方法,在任一菜单界面打开的过程中,将控制焦点对象显示于当前菜单界面的首个可用项目上,避免当菜单界面的首个项目为不可用项目时,造成焦点对象不显示的问题,具体包括:响应于用户输入的菜单界面打开操作,控制焦点对象移动至第二目标项目,该第二目标项目为菜单界面中首个可用项目。本方案对于如何确定第二目标项目,提供如下两种可能的实现方式:
方式一,依次确定菜单界面的项目是否为可用项目,将确定的首个可用项目作为第二目标项目。即由菜单界面的首个项目开始,依次确认每个项目是否为可用项目,当确认到可用项目时停止,将该可用项目作为第二目标项目。
方式二,确定菜单界面的每个项目是否为可用项目,将可用项目中的首个可用项目作为第二目标项目。遍历菜单界面中的每个项目,将确定的每个可用项目,按照其在菜单界面中的顺序,选择排序在先的项目作为第二目标项目。
在上述实施例的基础上,以显示设备使用的***为Android P***为例,对本方案进行说明,图10示例性示出了焦点对象的移动方法实施例四的流程示意图。如图10所示,在具体的实现过程中,控制器可通过检测模块实时检测遥控器的按键事件,例如,在AndroidP***中通过***原生的Fragment无法直接接收按键事件,其中,Fragment用于生成菜单界面,本方案通过Activity 截获按键事件,再转交Fragment处理该按键事件,具体的实现是在 TvSettingsActivity的onKeyDown()函数中获取到当前按键事件的keyCode 及event,然后在Fragment中创建KeyEventService接口,并通过定义 onKeyEventService()函数来接收Activity发送的keyCode及event,在需要获取按键事件的Fragment页面重写onKeyEventService()。进一步地,通过 Fragment中的逻辑策略根据获取的按键键值确定按键事件是否为焦点移动指令,以及确定该焦点移动指令中的第一移动方向。
进而,需要获取菜单界面中的View及子View。Preference继承自View类,每个子View对应一个Preference,每个Preference对应菜单界面中的一个项目,因此,可以通过判断当前焦点对象位于哪个子View层上确定焦点所在的 Preference,示例性的,可使用getListView()函数获取当前页面的RecycleView,再通过RecycleView.getFocusedChild()即可获取目前焦点所在的子View。可选的,在上述过程中可包括判断View是否为空,增加***的容错能力。
如果Fragment同时在onKeyEventService()接收到keyCode为19(遥控器的上方向键)的按键事件,通过Preference的isEnabled()函数,依次判断图2A中项目425上方的TotalSonics、TotalSurround、TotalVolume及壁挂设置,四个Preference是否置灰,如果返回的都是false,则说明这是一个不可用项目区域且当前焦点对象位于该区域的边界,就说明需要将焦点对象移动到图5所示的项目420上,这里我们使用RecycleView的smoothScrollToPosition(int position)函数,并传递参数为2(项目420为页面第三项),这样就实现了焦点到第一目标位置的平滑移动。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包括这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种焦点对象的移动方法,其特征在于,所述方法包括:
显示包括多个项目的菜单页面;其中,所述菜单页面中还包括指示项目被选择的焦点对象,以及包括至少一个不可用项目的不可用项目区域;所述不可用项目不可被焦点对象所选择;
接收用户输入的焦点移动指令;
在确定所述焦点对象所选择的当前项目沿第一移动方向上相邻有不可用项目区域时,控制所述焦点对象沿所述第一移动方向上,跳过所述不可用项目区域,直接移动至第一目标项目;所述第一目标项目与所述不可用项目区域相邻。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在确定所述焦点对象所选择的当前项目沿第一移动方向上未相邻有不可用项目区域时,控制所述焦点对象沿所述第一移动方向上,移动至所述第一目标项目;所述第一目标项目与所述当前项目相邻。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定不可用项目区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定在所述第一移动方向上与所述当前项目相邻的项目是否为不可用项目;
若是,则确定与所述不可用项目相邻的项目是否为不可用项目,重复本步骤直至确定与不可用项目相邻的项目为可用项目,并得到所述不可用项目区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户输入的焦点移动指令之前,所述第一目标项目未显示在所述菜单页面内;
所述直接移动至第一目标项目的同时,所述第一目标项目更新显示在所述菜单页面内。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户输入的菜单界面打开指令,显示包括多个项目的菜单页面,同时控制焦点对象移动至第二目标项目;所述第二目标项目为所述菜单界面中首个可用项目。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
依次确定所述菜单界面的项目是否为可用项目,将确定的首个可用项目作为所述第二目标项目;
或者,
确定所述菜单界面的每个项目是否为可用项目,将所有可用项目中的首个可用项目作为所述第二目标项目。
8.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,用于显示多个项目的菜单页面;其中,所述菜单页面中还包括指示项目被选择的焦点对象,以及包括至少一个不可用项目的不可用项目区域;所述不可用项目不可被焦点对象所选择;
用户接口,用于接收用户输入的指令;
控制器,用于执行:
响应于用户输入的焦点移动指令,在确定所述焦点对象所选择的当前项目沿第一移动方向上相邻有不可用项目区域时,控制所述焦点对象沿所述第一移动方向上,跳过所述不可用项目区域,直接移动至第一目标项目;所述第一目标项目与所述不可用项目区域相邻。
9.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述控制器具体用于:
确定在所述第一移动方向上与所述当前项目相邻的项目是否为不可用项目;
若是,则确定与所述不可用项目相邻的项目是否为不可用项目,重复本步骤直至确定与不可用项目相邻的项目为可用项目,并得到所述不可用项目区域。
10.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述控制器具体用于:
所述响应于用户输入的焦点移动指令之前,所述第一目标项目未显示在所述菜单页面内;
所述直接移动至第一目标项目的同时,所述第一目标项目更新显示在所述菜单页面内。
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