CN110515689A - 用于堡垒机rdp cs运维的图形用户界面实现***及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***及方法包括注册有回调函数的图形用户界面RDP协议层、与图形用户界面RDP协议层连接的图形用户界面界面层;所述图形用户界面RDP协议层与mstsc客户端连接;当mstsc客户端需要发送事件报文时,先把事件报文封装为rdp协议报文,然后发送给图形用户界面rdp协议层;图形用户界面rdp协议层收到rdp协议报文然后通过回调函数通知图形用户界面,回调函数中把该rdp协议报文加入消息队列等待处理;当图形用户界面需要更新图像时,图形用户界面rdp协议层发送图像更新报文,mstsc客户端收到图像更新报文并渲染到mstsc客户端。本发明本发明相比现有技术,不需要进行协议的转换,相比现有技术,路线短、效率高。
Description
技术领域
本发明涉及堡垒机运维技术领域,具体的说,是用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***及方法。
背景技术
在现有技术中,运维员在通过堡垒机连接windows服务器时,有时运维员不想通过堡垒机的web页面去连,或者说运维员用的是手机(堡垒机的web不支持手机运维,手机有rdp的客户端)。所以堡垒机的CS运维是必要的。而要实现CS运维就需要在mstsc程序连接上堡垒机时显示登录堡垒机账号所拥有的RDP协议类型的资产(服务器账号)这样的图形用户界面。
堡垒机其从功能上讲,它综合了核心***运维和安全审计管控两大主干功能,从技术实现上讲,通过切断终端计算机对网络和服务器资源的直接访问,而采用协议代理的方式,接管了终端计算机对网络和服务器的访问。形象地说,终端计算机对目标的访问,均需要经过运维安全审计的翻译。打一个比方,运维安全审计扮演着看门者的工作,所有对网络设备和服务器的请求都要从这扇大门经过。因此运维安全审计能够拦截非法访问,和恶意攻击,对不合法命令进行命令阻断,过滤掉所有对目标设备的非法访问行为,并对内部人员误操作和非法操作进行审计监控,以便事后责任追踪。
堡垒机在运维Windows服务器的时候一般情况下是采用RDP协议连接到远程的Windows服务器。堡垒机的运维可以分为H5运维、BS运维和CS运维,RDP的CS运维的过程为在使用mstsc程序连接登录到堡垒机,堡垒机返回登陆账号的RDP协议的资产并且显示到mstsc客户端上。
目前已知的方案是在堡垒机上安装xserver,然后用xrdp把X11协议转为rdp协议来提供图形用户界面。现有的方案资源消耗大,路线长(需要把X11协议转为RDP协议),效率慢(因为路线长所以效率慢)。资源消耗大是因为xserver本身资源消耗大,且xrdp把X11协议转为rdp协议时需要维护一个图形层,这两者加起来在实际一个连接需占用50m+的内存。而本发明在内存消耗上一个连接只需10m+的内存,且因为是直接在RDP协议上构建的图用户环境所以路线短,因此效率高。
发明内容
本发明的目的在于提供一种用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***及方法,不需要进行协议的转换,相比现有技术,路线短、效率高。
本发明通过下述技术方案实现:
一种用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***,包括注册有回调函数的图形用户界面RDP协议层、与图形用户界面RDP协议层连接的图形用户界面界面层;所述图形用户界面RDP协议层与mstsc客户端连接;所述回调函数用于rdp协议实现库通知外部程序事件报文的发生。
进一步地,为了更好的实现本发明,所述图形用户界面RDP协议层设置有实现库,所述回调函数注册在实现库内。
进一步地,为了更好的实现本发明,所述图形用户界面界面层设置有消息队列;图形用户界面RDP协议层通过消息队列与图形用户界面界面层连接。
一种用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现方法,当mstsc客户端需要发送事件报文时,先把事件报文封装为rdp协议报文,然后发送给图形用户界面rdp协议层;图形用户界面rdp协议层收到rdp协议报文然后通过回调函数通知图形用户界面,回调函数中把该rdp协议报文加入消息队列等待处理;当图形用户界面需要更新图像时,图形用户界面rdp协议层发送图像更新报文,mstsc客户端收到图像更新报文并渲染到mstsc客户端。
进一步地,为了更好的实现本发明,具体包括以下步骤:
步骤S2:图形用户界面RDP协议层获取RDP协议报文并进行解包;
步骤S3:RDP协议报文发送到消息队列并等待处理;
步骤S4:图形用户界面界面层获取消息队列中的一个RDP协议报文;并对RDP协议报文进行判断;
若RDP协议报文为退出消息,则退出;
若RDP协议报文不是退出消息,进行下一步;
步骤S5:图形用户界面界面层判断RDP协议报文是否为窗口消息;
若不是,将RDP协议报文发送到窗口管理消息处理函数;
若是,进行下一步;
步骤S6:对步骤S5中的RDP协议报文进行判断,判断其是否为控件消息;
若是,调用该消息对应控件消息处理函数;
若不是,调用需要操作的窗口进行处理;若界面需要更新则还需要构造绘制消息。
进一步地,为了更好的实现本发明,还包括步骤S1:mstsc客户端将事件报文封装为RDP协议报文,并将所述的rdp协议报文发送给图形用户界面RDP协议层。
进一步地,为了更好的实现本发明,还包括步骤S7:当图形用户界面需要更新图像时,图形用户界面界面层将绘制消息的图像更新报文通过图形用户界面RDP协议层发送给mstsc客户端,mstsc客户端收到图像更新报文后解包,渲染到mstsc客户端。
本发明与现有技术相比,具有以下优点及有益效果:
本发明相比现有技术,不需要进行协议的转换,相比现有技术,路线短、效率高。
附图说明
图1为本发明中外部事件的工作流程图;
图2为本发明的工作流程图。
具体实施方式
下面结合实施例对本发明作进一步地详细说明,但本发明的实施方式不限于此。
实施例1:
本发明通过下述技术方案实现,如图1、图2所示,用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***,包括注册有回调函数的图形用户界面RDP协议层、与图形用户界面RDP协议层连接的图形用户界面界面层;所述图形用户界面RDP协议层与mstsc客户端连接;所述回调函数用于rdp协议通知外部程序事件报文的发生。
需要说明的是,通过上述改进,rdp协议实现库采用rdp协议freerdp库实现;
图形用户界面RDP协议层为现有标注协议层。
本发明的原理是在RDP协议之上构建图形用户界面。
术语介绍:
1.堡垒机:堡垒机,即在一个特定的网络环境下,为了保障网络和数据不受来自外部和内部用户的入侵和破坏,而运用各种技术手段实时收集和监控网络环境中每一个组成部分的***状态、安全事件、网络活动,以便集中报警、及时处理及审计定责。
2.RDP CS运维:即通过mstsc程序先登录到堡垒机,然后从堡垒机拿到登录堡垒机账号所拥有的RDP协议类型的资产(服务器账号),最后选择你想要连接的资产。
3.mstsc程序:即window下的远程桌面程序
4.RDP:远程桌面协议(RDP, Remote Desktop Protocol)是一个多通道(multi-channel)的协议,让用户(客户端或称“本地电脑”)连上提供微软终端机服务的电脑(服务器端或称“远程电脑”)。
5.图形用户界面:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
6.XRDP:一个RDP协议的实现库,该库可以把X11协议和VNC协议转为RDP协议。
7.X11: X11也叫做X Window***,X Window*** (X11或X)是一种位图显示的视窗*** 。它是在Unix和类Unix操作*** ,以及OpenVMS上建立图形用户界面的标准工具包和协议。
8.H5运维:使用H5的方式连接资产。
9.BS运维:使用浏览器启动本地客户端连接资产。
10.CS运维:直接使用本地客户端连接堡垒机,然后再选择要连接的资产。
实施例2:
本实施例在上述实施例的基础上做进一步优化,如图1所示,所述图形用户界面RDP协议层设置有实现库,所述回调函数注册在实现库内。
在实现库内注册的回调函数,与事件报文的类型相对应;例如鼠标事件、键盘事件是两个不同的事件报文,对此将对于不同的回调函数,鼠标事件将对应鼠标回调函数、键盘事件将对应键盘回调函数;
在freerdp库中所有事件的通知将采用回调函数进行通知,只是根据事件的不同将采用不同的函数;
本实施例的其他部分与上述实施例相同,故不再赘述。
实施例3:
本实施例在上述实施例的基础上做进一步优化,如图1所示,所述图形用户界面界面层设置有消息队列;图形用户界面RDP协议层通过消息队列与图形用户界面界面层连接。
需要说明的是,通过上述改进,当mstsc客户端要进行事件发生时,将对事件报文通过图形用户界面RDP协议层发送到窗口管理器的消息阵列中,消息队列用于对事件报文进行收集并等待处理;当图像用户界面需要更新图像时,图形用户界面层构造绘制消息,然后发送给图形用户界面RDP协议层,图形用户界面RDP协议层在接收到图像更新报文后发送给mstsc客户端进行处理和渲染。
本实施例的其他部分与上述实施例相同,故不再赘述。
实施例4:
本实施例在上述实施例的基础上做进一步优化,如图1、图2所示,一种用于堡垒机RDPCS运维的图形用户界面实现方法,当mstsc客户端需要发送事件报文时,先把事件报文封装为rdp协议报文,然后发送给图形用户界面rdp协议层;图形用户界面rdp协议层收到rdp协议报文然后通过回调函数通知图形用户界面,回调函数中把该rdp协议报文加入消息队列等待处理;当图形用户界面需要更新图像时,图形用户界面rdp协议层发送图像更新报文,mstsc客户端收到图像更新报文后,对图像更新报文解包,然后渲染到mstsc客户端。
这里的事件报文可以是鼠标事件、也可是键盘事件。
本实施例的其他部分与上述实施例相同,故不再赘述。
实施例5:
本实施例在上述实施例的基础上做进一步优化,如图1、图2所示,进一步地,为了更好的实现本发明,具体包括以下步骤:
步骤S1:mstsc客户端将事件报文封装为RDP协议报文,并将所述的rdp协议报文发送给图形用户界面RDP协议层。
步骤S2:图形用户界面RDP协议层获取RDP协议报文并进行解包;
步骤S3:RDP协议报文发送到消息队列并等待处理;
步骤S4:图形用户界面界面层获取消息队列中的一个RDP协议报文;并对RDP协议报文进行判断;
若RDP协议报文为退出消息,则退出;
若RDP协议报文不是退出消息,进行下一步;
步骤S5:图形用户界面界面层判断RDP协议报文是否为窗口消息;
若不是,将RDP协议报文发送到窗口管理消息处理函数;
若是,进行下一步;
步骤S6:对步骤S5中的RDP协议报文进行判断,判断其是否为控件消息;
若是,调用该消息对应控件消息处理函数;
若不是,调用需要操作的窗口进行处理;若界面需要更新则还需要构造绘制消息。
步骤S7:当图形用户界面需要更新图像时,图形用户界面界面层将绘制消息的图像更新报文通过图形用户界面RDP协议层发送给mstsc客户端,mstsc客户端收到图像更新报文后解包,渲染到mstsc客户端。
图形户用环境中最重要的就是事件处理(鼠标、键盘、绘制等事件),事件分为外部事件和内部事件,外部事件一般指鼠标、键盘之类的事件。内部事件一般指绘制、编辑框获得文本和编辑框设置文本等事件。一般情况而言外部事件会触发内部事件,如鼠标点击按钮会触发按钮重绘事件,内部消息的处理流程很简单,只需直接发消息给需要操作的窗口或控件就行。所以外部事件处理是图形用户环境最核心的内容。
外部事件的处理流程如下,图1所示:
1.从RDP协议获得鼠标键盘事件(例如从freerdp库的鼠标键盘事件回调函数获得鼠标键盘事件)。
2.把收集的鼠标键盘等事件放入窗口管理器的消息队列然后等待处理。
3.从窗口管理器消息队列取出一个消息。
4.判断消息是否是退出消息,如果是退出消息则退出,如果不是继续下一步。
5.判断是否窗口消息,如果不是则把消息发送到窗口管理消息处理函数,如果是则继续下一步。
6.判断是否为控件消息,如果是则调用控件消息处理函数,如果不是则窗口自己处理。
本实施例的其他部分与上述实施例相同,故不再赘述。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例,并非对本发明做任何形式上的限制,凡是依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化,均落入本发明的保护范围之内。
Claims (7)
1.用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***,其特征在于:包括注册有回调函数的图形用户界面RDP协议层、与图形用户界面RDP协议层连接的图形用户界面界面层;所述图形用户界面RDP协议层与mstsc客户端连接;所述回调函数用于rdp协议通知外部程序事件报文的发生。
2.根据权利要求1所述的用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***,其特征在于:所述图形用户界面RDP协议层设置有实现库,所述回调函数注册在实现库内。
3.根据权利要求2所述的用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现***,其特征在于:所述图形用户界面界面层设置有消息队列;图形用户界面RDP协议层通过消息队列与图形用户界面界面层连接。
4.根据权利要求1-3任一项所述的用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现方法,当mstsc客户端需要发送事件报文时,先把事件报文封装为rdp协议报文,然后发送给图形用户界面rdp协议层;图形用户界面rdp协议层收到rdp协议报文然后通过回调函数通知图形用户界面,回调函数中把该rdp协议报文加入消息队列等待处理;当图形用户界面需要更新图像时,图形用户界面rdp协议层发送图像更新报文,mstsc客户端收到图像更新报文并渲染到mstsc客户端。
5.根据权利要求4所述的用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现方法,其特征在于:具体包括以下步骤:
步骤S2:图形用户界面RDP协议层获取RDP协议报文并进行解包;
步骤S3:RDP协议报文发送到消息队列并等待处理;
步骤S4:图形用户界面界面层获取消息队列中的一个RDP协议报文;并对RDP协议报文进行判断;
若RDP协议报文为退出消息,则退出;
若RDP协议报文不是退出消息,进行下一步;
步骤S5:图形用户界面界面层判断RDP协议报文是否为窗口消息;
若不是,将RDP协议报文发送到窗口管理消息处理函数;
若是,进行下一步;
步骤S6:对步骤S5中的RDP协议报文进行判断,判断其是否为控件消息;
若是,调用该消息对应控件消息处理函数;
若不是,调用需要操作的窗口进行处理;若界面需要更新则还需要构造绘制消息。
6.根据权利要求5所述的用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现方法,其特征在于:还包括步骤S1:mstsc客户端将事件报文封装为RDP协议报文,并将所述的rdp协议报文发送给图形用户界面RDP协议层。
7.根据权利要求6所述的用于堡垒机RDP CS运维的图形用户界面实现方法,其特征在于:还包括步骤S7:当图形用户界面需要更新图像时,图形用户界面界面层将绘制消息的图像更新报文通过图形用户界面RDP协议层发送给mstsc客户端,mstsc客户端收到图像更新报文后解包,渲染到mstsc客户端。
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