CN110288406A - 营销活动管理平台、开发方法、执行方法、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种营销活动管理平台、开发方法、执行方法、设备及介质,该平台包括触发器模块、计数器模块、规则引擎和奖励模块,其中:所述触发器模块获取用户行为数据,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;所述计数器模块确定所述触发事件所对应的计数属性,从所述用户行为数据中解析得到所述计数属性的属性值,将本次解析得到的属性值累加到与所述用户标识信息和所述计数属性所对应的属性值累计值;所述规则引擎判断所述属性值累计值和所对应的计数属性是否满足预设的奖励规则;所述奖励模块在满足预设的奖励规则时,执行对应的奖励动作。通过采用本发明的方案,可以快速增加、变更营销活动方案,提升营销活动开发效率。
Description
技术领域
本发明涉及网络营销技术领域,尤其涉及一种营销活动管理平台、开发方法、执行方法、设备及介质。
背景技术
定期举行营销活动能够增加用户活跃度,保持用户粘性。但是随着公司整体业务高速发展,营销活动的方案也需要及时跟进。现有的营销活动管理平台一般是分别为各个营销活动单独创建一个管理模块。以物流行业为例,针对货主和司机的营销活动的执行一般包括:判断司机/货主在什么时候做了什么事情,如果司机/货主的行为触发了奖励条件,则发放积分、红包等奖励。基于此,可以产生出多种不同的营销活动方案,例如发货营销活动、联系司机营销活动、联系货主营销活动、下单营销活动和评价营销活动等。采用现有技术中的营销活动管理平台,则需要分别创建发货营销模块、联系司机营销模块、联系货主营销模块等等。
然而,现有技术中基于活动方案设计的营销活动管理平台,随着活动方案的不断增加势必会带来大量的开发成本。如果需要新增营销活动,则需要添加新的营销活动模块,设计整个营销活动流程,扩展难度大,开发维护成本高。对于物流行业来说,从线下到线上的探索仍在进行中,这就造成了物流行业需求多变,进而物流行业的营销活动管理平台也需要频繁的变更。因此,现有技术中,以各种独立的营销活动作为核心的营销活动管理平台并不适合于像物流平台一样需求多变的行业。
发明内容
针对现有技术中的问题,本发明的目的在于提供一种营销活动管理平台、开发方法、执行方法、设备及介质,可以快速增加、变更营销活动方案,提升营销活动开发效率。
本发明实施例提供一种营销活动管理平台,所述平台包括:
触发器模块,用于获取用户行为数据,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
计数器模块,用于在所述触发器模块解析得到触发事件时,确定所述触发事件所对应的计数属性,从所述用户行为数据中解析得到所述计数属性的属性值,将本次解析得到的属性值累加到与所述用户标识信息和所述计数属性所对应的属性值累计值;
规则引擎,用于判断所述属性值累计值和所对应的计数属性是否满足预设的奖励规则;
奖励模块,用于在满足预设的奖励规则时,执行对应的奖励动作。
可选地,所述触发器模块用于在获取用户行为数据时,判断所述用户行为数据中是否包括与预设的触发事件类型匹配的数据,如果是,则从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件,否则,结束当前流程。
可选地,所述计数器模块还用于在执行对应的奖励动作之后,将与所述用户标识信息和所述触发事件所对应的属性值累计值清零。
可选地,所述计数器模块还用于管理所述属性值累计值中累加的各个属性值的生存周期,并于一属性值的生存周期结束时,在所述属性值累计值中扣除该属性值。
本发明实施例还提供一种营销活动开发方法,采用所述的营销活动管理平台,所述开发方法包括如下步骤:
接收待创建的营销活动信息;
从所述营销活动信息中解析得到触发事件、计数属性、属性值阈值范围和奖励动作;
建立所述触发事件与所述计数属性的映射关系;
根据所述计数属性和属性值阈值范围创建奖励规则;
建立所述奖励规则与所述奖励动作的映射关系。
可选地,所述建立所述触发事件与所述计数属性的映射关系之前,还包括如下步骤:
判断所述触发事件是否为预设的触发事件类型;
如果是,则建立已有的触发事件类型与所述计数属性的映射关系;
如果不是,则将所述触发事件存储为新的触发事件类型,并建立新的触发事件类型与所述计数属性的映射关系。
可选地,所述建立所述奖励规则与所述奖励动作的映射关系之前,还包括如下步骤:
判断所述奖励动作是否为预设的奖励动作类型;
如果是,则建立已有的奖励动作类型与所述奖励规则的映射关系;
如果不是,则将所述奖励动作存储为新的奖励动作类型,并建立新的奖励动作类型与所述奖励规则的映射关系。
可选地,所述开发方法还包括如下步骤:
接收营销活动修改请求;
如果所述营销活动修改请求为修改计数属性请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到触发事件和新的计数属性,并修改所述触发事件所对应的计数属性;
如果所述营销活动修改请求为修改属性值阈值范围请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到计数属性和新的属性值阈值范围,并修改所述计数属性所对应的属性值阈值范围;
如果所述营销活动修改请求为修改奖励动作请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到计数属性、属性值阈值范围和新的奖励动作类型,并修改所述计数属性和所述属性值阈值范围对应的奖励规则所对应的奖励动作类型。
本发明实施例还提供一种营销活动执行方法,包括如下步骤:
获取用户行为数据,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
确定所述触发条件所对应的计数属性,并从所述用户行为数据中解析得到所述计数属性的属性值;
将本次解析得到的属性值累加到与所述用户标识信息和所述计数属性所对应的属性值累计值;
判断所述属性值累计值和所对应的计数属性是否满足预设的奖励规则;
如果满足,则执行对应的奖励动作。
可选地,所述从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件,包括如下步骤:
判断所述用户行为数据中是否包括与预设的触发事件类型匹配的数据;
如果是,则从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
否则,结束当前流程。
可选地,所述执行对应的奖励动作之后,还包括如下步骤:
将与所述用户标识信息和所述触发事件所对应的属性值累计值清零。
本发明实施例还提供一种营销活动管理设备,包括:
处理器;
存储器,其中存储有所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行所述的营销活动开发方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序,所述程序被执行时实现所述的营销活动开发方法的步骤。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
本发明所提供的营销活动管理平台、开发方法、执行方法、设备及介质具有下列优点:
本发明解决了现有技术中的问题,将营销活动管理平台抽象成触发器模块、计数器模块、规则引擎和奖励模块,将多变的营销活动的增加转变为对于触发器模块、计数器模块、规则引擎和奖励模块中子模块的扩展,降低了开发成本,降低了开发效率。
附图说明
通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显。
图1是本发明一实施例的营销活动管理平台的结构示意图;
图2是本发明一实施例的营销活动开发方法的流程图;
图3是本发明一实施例的营销活动执行方法的流程图;
图4是本发明一实施例的营销活动管理设备的示意图;
图5是本发明一实施例的计算机可读存储介质的示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
如图1所示,本发明实施例提供一种营销活动管理平台,所述平台包括:
触发器模块M100,用于获取用户行为数据,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;用户标识信息可以是用户ID、用户手机号码等等标识用户身份的信息,此处触发事件指的是预设的触发营销活动的用户行为,例如用户的发货行为、用户的支付行为、用户联系货主行为等等,本发明基于事件触发机制构建营销活动管理平台,更加灵活高效;
计数器模块M200,用于在所述触发器模块解析得到触发事件时,确定所述触发事件所对应的计数属性,从所述用户行为数据中解析得到所述计数属性的属性值,将本次解析得到的属性值累加到与所述用户标识信息和所述计数属性所对应的属性值累计值;例如,如果触发事件是用户的发货行为,则对应的计数属性可以是发货次数,查找到该用户已经累计的发货累计次数之后,再加一得到新的发货累计次数;又例如,如果触发事件是用户的支付行为,则对应的计数属性可以是支付金额,查找到该用户已经累计的支付累计金额之后,再累加此次支付的金额,得到新的支付累计金额;
规则引擎M300,用于判断所述属性值累计值和所对应的计数属性是否满足预设的奖励规则;例如,计数属性是支付金额时,奖励规则设置为当支付金额大于50元时,则执行A奖励,又例如,计数属性是当天发货次数时,奖励规则设置为当天发货次数大于3次时,则执行B奖励;规则引擎M300的判断时间可以根据需要进行设定,例如可以每天结算一次,也可以在营销活动的设定结算时间结算一次,或者在接收到新的数据时即结算一次等;
奖励模块M400,用于在满足预设的奖励规则时,执行对应的奖励动作,奖励动作可以包括发放积分、发放红包等,发放不同数额的积分,不同数额的红包也可以作为不同的奖励动作。
本发明的营销活动管理平台将营销活动的管理抽象成触发器模块M100、计数器模块M200、规则引擎M300和奖励模块M400,将多变的营销活动的增加转变为对于触发器模块M100、计数器模块M200、规则引擎M300和奖励模块M400中子模块的扩展,降低了开发成本,降低了开发效率。采用该种营销活动管理平台的营销活动开发方法将在下文中结合图2进行详细描述。触发器模块M100、计数器模块M200、规则引擎M300和奖励模块M400之间完全解耦,每个模块都有统一的对外接口。在需要变更营销活动时,只需要扩展各个模块的子模块即可。
在该实施例中,所述触发器模块M100用于在获取用户行为数据时,判断所述用户行为数据中是否包括与预设的触发事件类型匹配的数据,如果是,则从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件,否则,不符合营销活动触发的条件,结束当前流程。
在该实施例中,所述计数器模块M200还用于在执行对应的奖励动作之后,将与所述用户标识信息和所述触发事件所对应的属性值累计值清零。在其他可替代的实施方式中,还可以根据不同情况判断是否对属性值累计值清零。例如,一个奖励规则为支付金额大于50元发送50积分,另一个奖励规则为支付金额大于100元再发送50积分,则在发送50积分之后,即不清零所述触发事件所对应的属性值累计值。
在该实施例中,所述计数器模块M200还用于管理所述属性值累计值中累加的各个属性值的生存周期,并于一属性值的生存周期结束时,在所述属性值累计值中扣除该属性值。例如,一个奖励规则为三个月内累计支付金额大于500元,则每个属性值的生存周期为三个月,到三个月之后,该属性值即失效,需要从属性值累计值中扣除该属性值。
如图2所示,本发明实施例还提供一种营销活动开发方法,采用所述的营销活动管理平台,所述开发方法包括如下步骤:
S110:接收待创建的营销活动信息;
S120:从所述营销活动信息中解析得到触发事件、计数属性、属性值阈值范围和奖励动作;
S130:建立所述触发事件与所述计数属性的映射关系;
S140:根据所述计数属性和属性值阈值范围创建奖励规则;
S150:建立所述奖励规则与所述奖励动作的映射关系。
因此,本发明的营销活动开发方法可以方便快捷地创建新的营销活动,将触发、计数、判断和奖励各个方面解耦,通过映射关系进行关联。在创建新的营销活动时,分别创建新的触发事件、新的计数属性、新的奖励规则、新的奖励动作即可,然后通过映射关系将其进行关联。
在该实施例中,进一步地,在创建新的营销活动时,还可以充分应用到之前的一些子模块,例如一个触发事件已经存在,现在针对该触发条件重新创建了新的计数属性和奖励规则,则无需创建新的触发条件,只需要增加触发条件与计数属性和奖励规则的映射关系即可。例如,原有的支付行为的触发条件,对应支付金额大于50元的奖励规则,现在进一步增加支付次数大于10次的奖励规则,则对于同一个触发条件,可以触发两个计数属性的属性值累加和判断过程。
因此,所述建立所述触发事件与所述计数属性的映射关系之前,还包括如下步骤:
判断所述触发事件是否为预设的触发事件类型;
如果是,则建立已有的触发事件类型与所述计数属性的映射关系;
如果不是,则将所述触发事件存储为新的触发事件类型,并建立新的触发事件类型与所述计数属性的映射关系。
同样地,奖励动作也可以是采用现有的奖励动作。例如同样是发送100积分,可以对应于支付金额大于100元的奖励规则,也可以对应于支付次数大于5次的奖励规则。
在该实施例中,所述建立所述奖励规则与所述奖励动作的映射关系之前,还包括如下步骤:
判断所述奖励动作是否为预设的奖励动作类型;
如果是,则建立已有的奖励动作类型与所述奖励规则的映射关系;
如果不是,则将所述奖励动作存储为新的奖励动作类型,并建立新的奖励动作类型与所述奖励规则的映射关系。
基于所述营销活动管理平台,还可以方便快捷地修改现有的营销活动,并且在修改时,可以单独修改营销活动中的某个部分。在该实施例中,所述开发方法还包括如下步骤:
接收营销活动修改请求;
如果所述营销活动修改请求为修改计数属性请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到触发事件和新的计数属性,并修改所述触发事件所对应的计数属性;
如果所述营销活动修改请求为修改属性值阈值范围请求,即相当于请求修改奖励规则,则从所述营销活动修改请求中解析得到计数属性和新的属性值阈值范围,并修改所述计数属性所对应的属性值阈值范围;
如果所述营销活动修改请求为修改奖励动作请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到计数属性、属性值阈值范围和新的奖励动作类型,并修改所述计数属性和所述属性值阈值范围对应的奖励规则所对应的奖励动作类型。
同样地,如果需要删除一个营销活动方案时,删除该营销活动方案的奖励规则即可,如果该营销活动方案所关联的计数属性和奖励动作未与其他奖励规则关联,则可以一并删除该计数属性和奖励动作,在删除计数属性后,如果该计数属性所对应的触发事件未与其他计数属性关联,则可以一并删除该触发事件。
如图3所示,本发明实施例还提供一种营销活动执行方法,基于所述营销活动管理平台实现,所述执行方法包括如下步骤:
S210:获取用户行为数据,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
S220:确定所述触发条件所对应的计数属性,并从所述用户行为数据中解析得到所述计数属性的属性值;
S230:将本次解析得到的属性值累加到与所述用户标识信息和所述计数属性所对应的属性值累计值;
S240:判断所述属性值累计值和所对应的计数属性是否满足预设的奖励规则;
S250:如果满足,则执行对应的奖励动作。
因此,通过本发明的营销活动执行方法,可以很好地实现不同的营销活动的方案,并且在营销活动方案有所增改时,可以无缝衔接新的营销活动方案,而不会影响执行过程和执行效果,给用户以更好的使用体验。
在该实施例中,所述从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件,包括如下步骤:
判断所述用户行为数据中是否包括与预设的触发事件类型匹配的数据;
如果是,则符合营销活动触发的条件,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
否则,不符合营销活动触发的条件,结束当前流程。
在该实施例中,所述执行对应的奖励动作之后,还包括如下步骤:
将与所述用户标识信息和所述触发事件所对应的属性值累计值清零。
在其他可替代的实施方式中,还可以根据不同情况判断是否对属性值累计值清零。例如,一个奖励规则为支付金额大于50元发送50积分,另一个奖励规则为支付金额大于100元再发送50积分,则在发送50积分之后,即不清零所述触发事件所对应的属性值累计值。因此,如果一个奖励规则还存在上位奖励规则,此处上位奖励规则指的是与该奖励规则的计数属性相同,但属性值阈值范围大于待奖励规则的阈值范围的奖励规则,则在执行完该奖励规则对应的奖励动作之后,不对与所述用户标识信息和所述触发事件所对应的属性值累计值清零。
在该实施例中,所述营销活动执行方法还可以包括管理所述属性值累计值中累加的各个属性值的生存周期,并于一属性值的生存周期结束时,在所述属性值累计值中扣除该属性值。例如,一个奖励规则为三个月内累计支付金额大于500元,则每个属性值的生存周期为三个月,到三个月之后,该属性值即失效,需要从属性值累计值中扣除该属性值。如果一个奖励规则设定有具体的日期或时间的截止点,则在该截止点到达的时候,将属性值累计值清零,相当于所有的属性值的生存周期均结束。
本发明实施例还提供一种营销活动管理设备,包括处理器;存储器,其中存储有所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行所述的营销活动开发方法的步骤。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为***、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“平台”。
下面参照图4来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备600。图4显示的电子设备600仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备600以通用计算设备的形式表现。电子设备600的组合可以包括但不限于:至少一个处理单元610、至少一个存储单元620、连接不同平台组合(包括存储单元620和处理单元610)的总线630、显示单元640等。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元610执行,使得所述处理单元610执行本说明书上述电子处方流转处理方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元610可以执行如图2中所示的步骤。
所述存储单元620可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)6201和/或高速缓存存储单元6202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)6203。
所述存储单元620还可以包括具有一组(至少一个)程序模块6205的程序/实用工具6204,这样的程序模块6205包括但不限于:操作***、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线630可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、***总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备600也可以与一个或多个外部设备700(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备600交互的设备通信,和/或与使得该电子设备600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口650进行。并且,电子设备600还可以通过网络适配器660与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。网络适配器660可以通过总线630与电子设备600的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID***、磁带驱动器以及数据备份存储平台等。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序,所述程序被执行时实现所述的营销活动开发方法的步骤。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述电子处方流转处理方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
参考图5所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品800,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
所述计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
综上所述,与现有技术相比,本发明所提供的营销活动管理平台、开发方法、执行方法、设备及介质具有下列优点:
本发明解决了现有技术中的问题,将营销活动管理平台抽象成触发器模块、计数器模块、规则引擎和奖励模块,将多变的营销活动的增加转变为对于触发器模块、计数器模块、规则引擎和奖励模块中子模块的扩展,降低了开发成本,降低了开发效率。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (13)
1.一种营销活动管理平台,其特征在于,包括:
触发器模块,用于获取用户行为数据,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
计数器模块,用于在所述触发器模块解析得到触发事件时,确定所述触发事件所对应的计数属性,从所述用户行为数据中解析得到所述计数属性的属性值,将本次解析得到的属性值累加到与所述用户标识信息和所述计数属性所对应的属性值累计值;
规则引擎,用于判断所述属性值累计值和所对应的计数属性是否满足预设的奖励规则;
奖励模块,用于在满足预设的奖励规则时,执行对应的奖励动作。
2.根据权利要求1所述的营销活动管理平台,其特征在于,所述触发器模块用于在获取用户行为数据时,判断所述用户行为数据中是否包括与预设的触发事件类型匹配的数据,如果是,则从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件,否则,结束当前流程。
3.根据权利要求1所述的营销活动管理平台,其特征在于,所述计数器模块还用于在执行对应的奖励动作之后,将与所述用户标识信息和所述触发事件所对应的属性值累计值清零。
4.根据权利要求1所述的营销活动管理平台,其特征在于,所述计数器模块还用于管理所述属性值累计值中累加的各个属性值的生存周期,并于一属性值的生存周期结束时,在所述属性值累计值中扣除该属性值。
5.一种营销活动开发方法,其特征在于,采用权利要求1至4中任一项所述的营销活动管理平台,所述开发方法包括如下步骤:
接收待创建的营销活动信息;
从所述营销活动信息中解析得到触发事件、计数属性、属性值阈值范围和奖励动作;
建立所述触发事件与所述计数属性的映射关系;
根据所述计数属性和属性值阈值范围创建奖励规则;
建立所述奖励规则与所述奖励动作的映射关系。
6.根据权利要求5所述的营销活动开发方法,其特征在于,所述建立所述触发事件与所述计数属性的映射关系之前,还包括如下步骤:
判断所述触发事件是否为预设的触发事件类型;
如果是,则建立已有的触发事件类型与所述计数属性的映射关系;
如果不是,则将所述触发事件存储为新的触发事件类型,并建立新的触发事件类型与所述计数属性的映射关系。
7.根据权利要求5所述的营销活动开发方法,其特征在于,所述建立所述奖励规则与所述奖励动作的映射关系之前,还包括如下步骤:
判断所述奖励动作是否为预设的奖励动作类型;
如果是,则建立已有的奖励动作类型与所述奖励规则的映射关系;
如果不是,则将所述奖励动作存储为新的奖励动作类型,并建立新的奖励动作类型与所述奖励规则的映射关系。
8.跟进权利要求7所述的营销活动开发方法,其特征在于,还包括如下步骤:
接收营销活动修改请求;
如果所述营销活动修改请求为修改计数属性请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到触发事件和新的计数属性,并修改所述触发事件所对应的计数属性;
如果所述营销活动修改请求为修改属性值阈值范围请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到计数属性和新的属性值阈值范围,并修改所述计数属性所对应的属性值阈值范围;
如果所述营销活动修改请求为修改奖励动作请求,则从所述营销活动修改请求中解析得到计数属性、属性值阈值范围和新的奖励动作类型,并修改所述计数属性和所述属性值阈值范围对应的奖励规则所对应的奖励动作类型。
9.一种营销活动执行方法,其特征在于,包括如下步骤:
获取用户行为数据,从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
确定所述触发条件所对应的计数属性,并从所述用户行为数据中解析得到所述计数属性的属性值;
将本次解析得到的属性值累加到与所述用户标识信息和所述计数属性所对应的属性值累计值;
判断所述属性值累计值和所对应的计数属性是否满足预设的奖励规则;
如果满足,则执行对应的奖励动作。
10.根据权利要求9所述的营销活动执行方法,其特征在于,所述从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件,包括如下步骤:
判断所述用户行为数据中是否包括与预设的触发事件类型匹配的数据;
如果是,则从所述用户行为数据中解析得到用户标识信息和触发事件;
否则,结束当前流程。
11.根据权利要求9所述的营销活动执行方法,其特征在于,所述执行对应的奖励动作之后,还包括如下步骤:
将与所述用户标识信息和所述触发事件所对应的属性值累计值清零。
12.一种营销活动管理设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,其中存储有所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求5至8中任一项所述的营销活动开发方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,用于存储程序,其特征在于,所述程序被执行时实现权利要求5至8中任一项所述的营销活动开发方法的步骤。
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