CN110225408A - 一种信息广播方法、装置及设备 - Google Patents

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CN110225408A CN201910447553.4A CN201910447553A CN110225408A CN 110225408 A CN110225408 A CN 110225408A CN 201910447553 A CN201910447553 A CN 201910447553A CN 110225408 A CN110225408 A CN 110225408A
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Abstract

本申请公开了一种信息广播方法、装置及设备。方案包括:获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。通过上述方法,能增加直播观众与主播之间的互动参与度,提高直播用户留存率。

Description

一种信息广播方法、装置及设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息广播方法、装置及设备。
背景技术
随着信息时代的不断发展,直播成为现在越来越多人喜爱的交流方式。从早期的电视直播到如今的移动端直播、网络视频直播、自媒体直播以及购物直播等在直播的形式、载体和内容上都发生了很大的变化。直播最大的优势就是强大的互动性和真实性,直播中,主播与用户是同时在线的,而且用户可以随时发表自己的言论。集合群聊、视频直播、频道K歌等能让观众用户自在地通过客户端接入直播频道以观看主播用户发布的直播视频。
目前直播间广播已经是直播间信息投递广播的一种主要方式,主要应用在***广播和礼物广播。然而,现有技术中,只有当观众用户对主播进行打赏,***才会进行频道广播,并让对主播进行打赏的观众参加相应的活动,而没有对主播进行打赏的用户则无法参与活动,导致观众的参与度较差,观众与主播之间的交互性弱,直播用户的留存率低。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种信息广播方法、装置及设备,用于增加直播观众与主播之间的互动参与度,提高直播用户留存率。
为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:
本说明书实施例提供的一种信息广播方法,包括:
获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;
将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;
在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;
当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
可选的,所述获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,具体包括:
获取当前直播中任意用户针对虚拟资源的有效行为数据,所述有效行为数据包括用户对所述虚拟资源进行的点赞、购买或赠送行为对应的数据;
根据所述有效行为数据发起针对所述虚拟资源的集赞活动。
可选的,所述在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量,具体包括:
在所述直播频道的播放时段内监测所述直播中针对所述集赞活动信息的用户行为信息集合,所述用户行为信息集合中包括各用户针对所述预设关键字的评论信息、点赞信息和礼物赠送信息中的一个或多个;
根据所述用户行为信息集合计算所述集赞活动信息对应的点赞数量。
可选的,所述根据所述用户行为信息集合计算所述集赞活动信息对应的点赞数量,具体包括:
按照设定比例确定所述用户行为信息集合中各用户行为信息对应的点赞数量;
将所述各行为信息对应的点赞数量进行求和,得到所述集赞活动信息对应的点赞数量。
可选的,所述在所述直播频道对应的直播中显示集赞活动信息,具体包括:
在所述直播频道对应的直播中显示所述集赞活动对应的提示信息、针对所述集赞活动的点赞虚拟按钮以及集赞进度条。
可选的,所述在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量之后,还包括:
当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述预设关键字对应的动画信息显示在所述直播频道对应的直播中。
可选的,所述当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,具体包括:
当所述点赞数量达到预设阈值时,生成所述虚拟资源对应的待广播信息。
向全服对应的客户端发送所述待广播信息,所述全服表示所述直播频道所在直播平台对应的全部服务器。
可选的,所述向全服对应的客户端发送所述待广播信息之后,还包括:
获取用户针对所述待广播信息的点击信息;
根据所述点击信息跳转进入所述待广播信息对应的直播频道。
本说明书实施例提供的一种信息广播装置,包括:
集赞活动信息获取模块,用于获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;
集赞活动信息显示模块,用于将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;
点赞数量监测模块,用于在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;
广播模块,用于当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
本说明书实施例提供的一种信息广播设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行所述信息广播方法。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现所述信息广播方法的方法步骤。
本说明书实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:通过获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息并将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,让当前直播频道中的所有观众均有机会参与活动,增加了观众用户与主播之间的互动参与度,提高了直播用户留存率。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本说明书实施例提供的一种信息广播方法的流程示意图;
图2为本说明书实施例提供的一种信息广播方法中直播界面的场景示意图;
图3本说明书实施例提供的对应于图1的一种信息广播装置的结构示意图;
图4为本说明书实施例提供的对应于图1的一种信息广播设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
现有技术中,主播在直播频道进行直播时,一些观众会付费购买虚拟礼物对主播进行打赏,然后与主播进行互动或者参与针对打赏观众发起的活动,并将打赏观众购买的虚拟礼物对应的动画或者其他文字信息进行广播等等。但是,在观看直播时,大多数观众不会对主播进行打赏,此时,未对主播进行打赏的观众没有机会参与相应的活动,导致未对主播进行打赏观众的参与度较差,观众与主播之间的交互性弱,直播用户的留存率低。为了解决现有技术中的缺陷,本方案给出了以下实施例:
图1为本说明书实施例提供的一种信息广播方法的流程示意图。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于应用服务器的程序或应用客户端。
如图1所示,该流程可以包括以下步骤:
步骤101:获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物。
虚拟资源可以是用户使用的逻辑资源,经过操作***改造的、使用方便的虚资源。在直播中,虚拟资源可以直播频道中预设关键字对应的电子礼物,直播间中的虚拟资源的表现形式包括但不限于虚拟礼品、虚拟币、礼券、红包、积分和点赞等。
直播频道是指通过主播设备端创建的一种虚拟空间(或称虚拟房间),接入该虚拟空间内的客户端不仅可以观看直播视频,还可以和主播用户进行语音和/或文字的交互,例如点赞。直播中涉及主播及多个客户端,位于该虚拟空间内的客户端可以观看主播端的直播内容,同时主播端的用户与客户端的用户、客户端的用户与客户端的用户之间还可以进行语音、图片、文字或赠送电子赠品的互动。服务器可以通过互联网等其他方式与客户端进行通信连接。服务器可以是通过直播频道发布直播视频的主播用户或主播设备端,主播通常是指直播视频的发布者,
以视频直播的应用场景为例:主播用户(服务器)创建直播频道以及允许多个观众用户(客户端)接入该直播频道的ID;多个观众用户输入ID即可登录到主播用户创建的直播频道在线实时观看直播。
集赞活动可以指的是在直播间中发起的积攒点赞的活动。该活动的触发条件可以设置为有观众在直播过程中付费购买了预设关键字对应的虚拟礼物时,***就会自动发起针对该观众购买的虚拟礼物的集赞活动,吸引直播间中的观众参与活动,进行点赞。
预设关键字可以是某直播平台中提前设定的关键字,具体地,可以是关于生日、节日的祝福语(生日快乐、节日快乐等)。也可以是关于对主播的颜值、才艺进行肯定的文字(包括网络用语),例如:声如天籁、歌神、鼓掌、你最棒、给跪、666、西施等等。需要说明的是,预设关键字可以根据实际情况进行设定。集赞活动发起的触发条件可以是预设关键字对应的虚拟礼物被购买。
在实际应用中,所述获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,具体可以包括:
获取当前直播中任意用户针对虚拟资源的有效行为数据,所述有效行为数据包括用户对所述虚拟资源进行的点赞、购买或赠送行为对应的数据;
根据所述有效行为数据发起针对所述虚拟资源的集赞活动。
有效行为可以表示用户针对虚拟资源做出的设定行为,例如:用户用户主播赠送免费虚拟鲜花、虚拟礼券、虚拟红包,用户购买特定关键词对应的虚拟礼物,会员用户想主播赠送特定虚拟礼物等行为均属于有效行为。
在具体的直播中发起活动时,并不是所有用户都可以随意发起活动,需要监测到有观众用户对所述虚拟资源进行的有效行为数据(例如:购买预设关键字对应的虚拟礼物)时,才会发起所述虚拟资源对应的集赞活动。
例如:在直播间1中,主播A正在进行唱歌直播,直播间中的观众用户B付费购买了“声如天籁”的虚拟礼物,服务器获取到用户B的购买成功记录后,发起针对“声如天籁”这一虚拟礼物的集赞活动。
步骤102:将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中。
延用步骤101中的例子继续进行解释说明,当服务器发起针对“声如天籁”这一虚拟礼物的集赞活动时,根据发起的集赞活动在当前直播频道对应的直播中显示集赞活动的信息,让在当前直播频道对应的直播间中的用户均能看到该集赞活动信息,并且能够参与发起的该集赞活动。在此基础上,在其他实施例中,直播界面中显示了集赞活动信息但是服务器可以仅向接入直播频道的部分客户端而非所有客户端显示集赞活动信息,也可以让部分观众用户在点赞时产生互动,对此,本方案不做限定。
所述在所述直播频道对应的直播中显示集赞活动信息,具体可以包括:
在所述直播频道对应的直播中显示所述集赞活动对应的提示信息、针对所述集赞活动的点赞虚拟按钮以及集赞进度条。
在直播频道对应的直播中显示集赞活动信息时,具体会显示集赞活动对应的提示信息(例如:在直播界面中显示A为B发起生日快乐集赞)。
集赞进度条可以用于显示当前集到的点赞数量以及点赞数量的预设阈值(例如:可以在集赞进度条的末尾处显示集赞数量的预设阈值以及当前集到的点赞数量)。
所述提示信息可以用于提示当前直播中观众用户所述直播频道中有关于某虚拟资源的集赞活动,并在当前直播所在界面中显示点赞虚拟按钮,所述点赞虚拟按钮可以是用于进行点赞的操作按钮,观众用户通过点击所述虚拟按钮就可以参与集赞活动,增加点赞数量。
步骤103:在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量。
所述直播频道的播放时段可以指的是从直播开始到结束的整个播放时段。直播过程中,服务器将集赞活动信息显示在当前直播中后,可以监控用户针对该集赞活动的点赞情况,并实时统计针对所述集赞活动信息的点赞数量。
步骤104:当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
预设阈值可以是根据实际情况预先设置的,比如:设置点赞数量达到3000时,将待广播信息向全服进行广播。
全服可以指的是某直播平台对应的全部服务器,本方案中可以表示所述直播频道所在直播平台对应的全部服务器。具体地,所述当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,具体可以包括:
当所述点赞数量达到预设阈值时,生成所述虚拟资源对应的待广播信息,所述待广播信息包括所述预设关键字对应的文字信息、图片信息、动画信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。例如:虚拟资源为“生日快乐”对应的虚拟礼物,此时的待广播信息可以是“生日快乐”对应的动画(比如蛋糕动画或者是蛋糕帽动图等),也可以是对应的文字信息,比如“某某频道万人生日Party,快来一起吧!”;若虚拟资源为“666”对应的虚拟礼物,此时,待广播信息可以是“666”对应的666动画图标(比如666对应的“吊炸”图标),也可以是对应的文字,比如“某某频道万人一起666,快来围观吧!”。
向全服对应的客户端发送所述待广播信息。
当监测到的点赞数量达到预设阈值时,可以将虚拟礼物对应的待广播信息在全服进行广播,可以理解为:将待广播信息向接入该直播平台的全部客户端进行发送。所述向全服对应的客户端发送所述待广播信息之后,还可以包括:
获取用户针对所述待广播信息的点击信息;
根据所述点击信息跳转进入所述待广播信息对应的直播频道。
将广播信息在全服进行广播之后,接入该直播平台的全部观众用户会收到该广播信息,通过点击该广播信息可以跳转到该广播信息对应的直播频道中。
例如:直播频道1对应的直播间中进行针对“声如天籁”的集赞活动,当点赞数量达到2000时,可以将“声如天籁”对应的广播信息“频道1万人演唱会正在进行中,快来一起嗨”进行全服广播,其他用户看到该广播信息后,可以点击“频道1万人演唱会正在进行中,快来一起嗨”这一广播信息,跳转进入直播频道1。
图1中的方法,通过将针对虚拟资源发起的集赞活动显示在直播频道对应的当前直播中,让观看该直播的所有观众用户都能看到集赞活动并参与点赞,增加了直播用户的活动参与度,提高了主播与观众之间的互动性,当点赞数量达到预设阈值时,将虚拟资源对应的待广播信息进行全服广播,能够激发用户的点赞欲望,使得所有观众用户能够知晓除自身之外的其他观众用户的点赞行为,从而能够让多个观众用户在点赞时产生互动,增强了用户参与互动的积极性,从而提高了用户的留存率。
基于图1的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,下面进行说明。
现有技术中,集赞活动仅仅通过直播界面中出现的点赞按钮进行集赞,集赞方式单一且集赞速度缓慢。为了克服现有技术中的缺陷,本方案提供下面的方法步骤:
所述在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量,具体可以包括:
在所述直播频道的播放时段内监测所述直播中针对所述集赞活动信息的用户行为信息集合,所述用户行为信息集合中包括各用户针对所述预设关键字的评论信息、点赞信息和礼物赠送信息中的一个或多个;
根据所述用户行为信息集合计算所述集赞活动信息对应的点赞数量。
用户行为集合中可以包括多个用户的至少一个行为信息,也可以包括一个用户的多个行为信息。其中,用户行为信息可以表示的是在当前直播中用户针对所述集赞活动(也可以认为是针对预设关键字)所做出的行为,例如:点赞、评论、送礼物等等。
所述根据所述用户行为信息集合计算所述集赞活动信息对应的点赞数量,具体可以包括:
按照设定比例确定所述用户行为信息集合中各用户行为信息对应的点赞数量;
将所述各行为信息对应的点赞数量进行求和,得到所述集赞活动信息对应的点赞数量。
设定比例可以指的是各用户行为信息对应的点赞数量,可以理解为将用户的行为信息转换为点赞数量。比如:针对所述集赞活动信息做出的评论行为,可以设定一次相关评论行为相当于一定数量的点赞(比如:一次相关评论行为相当于5个赞),可以设定一个针对集赞活动的虚拟礼物可以相当于设定数目个点赞,更为具体的,点赞数量还可以根据虚拟礼物的付费多少进行设定,例如:花10元买的生日蛋糕虚拟礼物可以相当于5个点赞,花20元买的“告白气球”对应的虚拟礼物可以相当于10个赞。集赞活动信息界面出现的点赞图标,点赞一次也可以相当于一个或多个点赞。因此,当服务器在集赞活动期间检测到除赠送所述虚拟礼物的用户外的其他用户在公屏发言时,也可以增加点赞数量,或者在集赞活动期间,监测到其他用户赠送的关于虚拟资源的电子礼物时,也可以增加对应的点赞数量。
例如:服务器在直播频道A的播放时段内检测到针对虚拟资源“生日快乐”的集赞活动的用户行为信息集合中包括(用户1的行为信息、用户2的行为信息、用户3的行为信息),需要说明的是,此处用于举例的用户数量较少,仅用于对方案进行清楚解释,在实际应用过程中,用户行为信息集合中涉及到用户数量可能会很多,例如:在一次直播中针对集赞活动做出行为的用户可能有成百上千个。其中,用户1的行为信息可以为:发出一条关于“生日快乐”的评论(比如:“祝某某生日快乐”)、在集赞活动信息上手动点赞5次,此时,若用户的一次相关评论相当于5个点赞,则用户1一共点赞10个;用户2的行为信息可以为:手动点赞10次,赠送生日皇冠虚拟礼物一次,此时,若设定赠送一次相关礼物相当于20个赞,则用户2点赞30个;用户3的行为信息可以为:赠送生日蛋糕虚拟礼物一次,评论“生日快乐”一次,手动点赞2次,此时,用户3一共点赞27个。此时用户行为信息集合中可以只包括行为信息,不需要包含用户信息。可以表示为{“祝某某生日快乐”评论一次,手动点赞17次,“生日快乐”评论一次,赠送生日皇冠虚拟礼物一次,赠送生日蛋糕虚拟礼物一次}。
上述的方法步骤,通过设定用户的各行为信息对点赞数量的兑换比例,获取用户的行为信息,即可计算点赞总数量,用户只要针对相应的集赞活动进行评论、点赞或者赠送对应的虚拟礼物都可以转换为相应的点赞数,丰富了直播间的集赞玩法,提高了用户之间的互动参与度,提高了用户的点赞兴趣。
所述在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量之后,还可以包括:
当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述预设关键字对应的动画信息显示在所述直播频道对应的直播中。
在所述直播频道的播放时段内监测到所述集赞活动对应的点赞数量满足预设阈值后,可以在直播频道对应的当前直播界面中显示所述虚拟资源对应的动画信息,也可以认为是显示所述预设关键字对应的动画信息。例如:当针对“圣诞节快乐”这一虚拟资源的集赞活动的集赞数量达到预设阈值时,在当前的直播界面中可以显示圣诞老人的动画、圣诞树的动画或者雪花的动画等等。在当前直播界面中显示动画的同时还可以将所述虚拟资源对应的待广播信息进行全服广播。
通过上面的方法,当集赞数量达到预设阈值时,将虚拟资源对应的待广播信息在全服进行广播,让向主播赠送虚拟礼物的观众用户有更强的活动参与性,可以增加用户赠送主播虚拟礼物的几率,并通过将广播信息向全服的所有客户端进行发送,达到吸引更多用户进入当前直播的目的。为了更好的理解本实施例公开的技术方案,可以结合图2中的场景示意图进行说明:
图2为本说明书实施例提供的一种信息广播方法中直播界面的场景示意图。如图2所示,在直播播放过程中,直播界面中出现“A为B发起生日快乐集赞”的提示信息,在提示信息后显示有集赞的进度条,当前集赞人数为0,点赞数量预设阈值为3000,直播的播放界面还提供有可以进行点赞的操作按钮,其图标显示为握拳并竖起大拇指的点赞手势。在具体应用过程中,点赞的图标可以设置为多种形式,比如以动态效果的竖拇指符号或心形符号,竖拇指符号和心形符号进一步具有多种颜色。在直播界面中,还可以显示针对“生日快乐”的动画图标(例如:当集赞活动对应的点赞数量达到预设阈值时,就可以在直播界面中显示虚拟资源对应的动画),直播界面中观众用户可以在公屏内发言、赠送礼物、分享等。
上述方法中在直播间发起特定关键字主题集赞,引发大量观众点赞,最终触发对应关键字动画显示的玩法,目前业界并无相关直播关键字玩法方案。由单个用户购买赠送对应关键字的虚拟礼物发起集赞,随后频道内用户实时参与点赞活动,最终集满指定赞数之后触发直播视频流中的对应关键字的动画或者在全服广播虚拟资源对应的待广播信息,增加了观众与主播之间交互的趣味性,丰富了直播间玩法,对提升直播用户的参与度及用户留存有非常积极的作用。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图3本说明书实施例提供的对应于图1的一种信息广播装置的结构示意图。
如图3所示,该装置可以包括:
集赞活动信息获取模块301,用于获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;
集赞活动信息显示模块302,用于将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;
点赞数量监测模块303,用于在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;
广播模块304,用于当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
可选的,所述集赞活动信息获取模块301,具体可以包括:
有效行为数据获取单元,用于获取当前直播中任意用户针对虚拟资源的有效行为数据,所述有效行为数据包括用户对所述虚拟资源进行的点赞、购买或赠送行为对应的数据;
集赞活动发起单元,用于根据所述有效行为数据发起针对所述虚拟资源的集赞活动。
可选的,所述点赞数量监测模块303,具体可以包括:
用户行为集合监测单元,用于在所述直播频道的播放时段内监测所述直播中针对所述集赞活动信息的用户行为信息集合,所述用户行为信息集合中包括各用户针对所述预设关键字的评论信息、点赞信息和礼物赠送信息中的一个或多个;
点赞数量计算单元,用于根据所述用户行为信息集合计算所述集赞活动信息对应的点赞数量。
可选的,所述点赞数量计算单元,具体可以包括:
按照设定比例确定所述用户行为信息集合中各用户行为信息对应的点赞数量;
将所述各行为信息对应的点赞数量进行求和,得到所述集赞活动信息对应的点赞数量。
可选的,所述集赞活动信息显示模块302,具体可以用于:
在所述直播频道对应的直播中显示所述集赞活动对应的提示信息、针对所述集赞活动的点赞虚拟按钮以及集赞进度条。
可选的,所述装置,还可以包括:
动画显示模块,用于当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述预设关键字对应的动画信息显示在所述直播频道对应的直播中。
可选的,所述广播模块304,具体可以包括:
待广播信息生成单元,用于当所述点赞数量达到预设阈值时,生成所述虚拟资源对应的待广播信息。
全服广播单元,用于向全服对应的客户端发送所述待广播信息,所述全服表示所述直播频道所在直播平台对应的全部服务器。
可选的,所述广播模块,还可以包括:
待广播信息的点击信息获取单元,用于获取用户针对所述待广播信息的点击信息;
直播频道跳转单元,用于根据所述点击信息跳转进入所述待广播信息对应的直播频道。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的设备。
图4为本说明书实施例提供的对应于图1的一种信息广播设备的结构示意图。如图4所示,设备400可以包括:
至少一个处理器410;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器430;其中,
所述存储器430存储有可被所述至少一个处理器410执行的指令420,所述指令被所述至少一个处理器410执行,以使所述至少一个处理器410能够:
获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;
将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;
在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;
当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的计算机可读存储介质。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现以下步骤:
获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;
将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;
在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;
当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、***或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (11)

1.一种信息广播方法,其特征在于,包括:
获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;
将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;
在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;
当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,具体包括:
获取当前直播中任意用户针对虚拟资源的有效行为数据,所述有效行为数据包括用户对所述虚拟资源进行的点赞、购买或赠送行为对应的数据;
根据所述有效行为数据发起针对所述虚拟资源的集赞活动。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量,具体包括:
在所述直播频道的播放时段内监测所述直播中针对所述集赞活动信息的用户行为信息集合,所述用户行为信息集合中包括各用户针对所述预设关键字的评论信息、点赞信息和礼物赠送信息中的一个或多个;
根据所述用户行为信息集合计算所述集赞活动信息对应的点赞数量。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户行为信息集合计算所述集赞活动信息对应的点赞数量,具体包括:
按照设定比例确定所述用户行为信息集合中各用户行为信息对应的点赞数量;
将所述各行为信息对应的点赞数量进行求和,得到所述集赞活动信息对应的点赞数量。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播频道对应的直播中显示集赞活动信息,具体包括:
在所述直播频道对应的直播中显示所述集赞活动对应的提示信息、针对所述集赞活动的点赞虚拟按钮以及集赞进度条。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量之后,还包括:
当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述预设关键字对应的动画信息显示在所述直播频道对应的直播中。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,具体包括:
当所述点赞数量达到预设阈值时,生成所述虚拟资源对应的待广播信息。
向全服对应的客户端发送所述待广播信息,所述全服表示所述直播频道所在直播平台对应的全部服务器。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述向全服对应的客户端发送所述待广播信息之后,还包括:
获取用户针对所述待广播信息的点击信息;
根据所述点击信息跳转进入所述待广播信息对应的直播频道。
9.一种信息广播装置,其特征在于,包括:
集赞活动信息获取模块,用于获取针对虚拟资源发起的集赞活动信息,所述虚拟资源包括直播频道中预设关键字对应的虚拟礼物;
集赞活动信息显示模块,用于将所述集赞活动信息显示在所述直播频道对应的直播界面中;
点赞数量监测模块,用于在所述直播频道的播放时段内监测所述集赞活动信息对应的点赞数量;
广播模块,用于当所述点赞数量达到预设阈值时,将所述虚拟资源对应的待广播信息向全服对应的客户端进行广播,所述待广播信息包括针对所述预设关键字的文字信息、图片信息、语音信息和视频信息中的一个或多个。
10.一种信息广播设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1-8任意一项所述的信息广播方法。
11.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现权利要求1-8所述的任一项方法的步骤。
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