CN110197532A - 增强现实会场布置的***、方法、装置及计算机存储介质 - Google Patents

增强现实会场布置的***、方法、装置及计算机存储介质 Download PDF

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CN110197532A
CN110197532A CN201910484907.2A CN201910484907A CN110197532A CN 110197532 A CN110197532 A CN 110197532A CN 201910484907 A CN201910484907 A CN 201910484907A CN 110197532 A CN110197532 A CN 110197532A
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郑思遥
刘洋
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Beijing See Technology Co Ltd
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Abstract

本申请涉及一种增强现实会场布置的***、方法、装置及计算机存储介质。所述***包括:增强现实AR穿戴设备,以及终端,其中,所述AR穿戴设备,被配置为获取真实会场场景信息;从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,根据所述虚拟会场场景信息,进行AR呈现;所述终端,被配置为根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成所述虚拟会场场景信息。

Description

增强现实会场布置的***、方法、装置及计算机存储介质
技术领域
本申请涉及智能终端技术领域,例如涉及增强现实会场布置的***、方法、装置及计算机存储介质。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
增强现实技术已广泛应用于多个领域,例如:AR拍照,AR人脸识别等等,但是对于一些商务应用领域,还未曾涉及。
发明内容
为了对披露的实施例的一些方面有基本的理解,下面给出了简单的概括。所述概括不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围,而是作为后面的详细说明的序言。
本公开实施例提供了一种增强现实会场布置的***。
在一些实施例中,所述***包括:增强现实AR穿戴设备,以及终端,其中,
所述AR穿戴设备,被配置为获取真实会场场景信息;从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,根据所述虚拟会场场景信息,进行AR呈现;
所述终端,被配置为根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成所述虚拟会场场景信息。
本公开实施例提供了一种增强现实会场布置的方法。
在一些实施例中,所述方法包括:
获取真实会场场景信息;
从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,其中,所述虚拟会场场景信息是所述终端根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数后生成的;
根据所述虚拟会场场景信息,进行AR呈现。
本公开实施例提供了一种增强现实会场布置的装置。
在一些实施例中,所述装置包括:
第一获取单元,被配置为获取真实会场场景信息;
第二获取单元,被配置为从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,其中,所述虚拟会场场景信息是所述终端根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数后生成的;
融合呈现单元,被配置为根据所述虚拟会场场景信息,进行AR呈现。
本公开实施例提供了一种增强现实会场布置设备。
在一些实施例中,所述增强现实会场布置设备包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行时,使所述至少一个处理器执行上述的增强现实会场布置方法。
本公开实施例提供了一种计算机程序产品。
在一些实施例中,所述计算机程序产品包括存储在计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行上述的增强现实会场布置方法。
本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质。
在一些实施例中,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为执行上述的增强现实会场布置方法。
本公开实施例提供的一些技术方案可以实现以下技术效果:
可将虚拟会场场景信息与真实会场场景信息进行融合,这样,用户有身临其境的感觉,提高了用户体验。用户通过体验可及时反馈意见,从而可及时进行会展布置的修改,进而提高了会展布置的效率,减少了时间人力等资源的耗费。
以上的总体描述和下文中的描述仅是示例性和解释性的,不用于限制本申请。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图进行示例性说明,这些示例性说明和附图并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件示为类似的元件,附图不构成比例限制,并且其中:
图1是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置***的架构图;
图2是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置方法的流程示意图;
图3是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置方法的流程示意图;
图4是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置***的架构图;
图5是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置方法的流程示意图;
图6是本公开实施例提供的一种AR模型的示意图;
图7是本公开实施例提供的一种生成虚拟会场场景信息的示意图;
图8是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置装置的结构示意图;
图9是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置装置的结构示意图;以及
图10是本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了能够更加详尽地了解本公开实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本公开实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本公开实施例。在以下的技术描述中,为方便解释起见,通过多个细节以提供对所披露实施例的充分理解。然而,在没有这些细节的情况下,一个或多个实施例仍然可以实施。在其它情况下,为简化附图,熟知的结构和装置可以简化展示。
本公开实施例中,可通过AR增强现实技术,将真实场景与虚拟场景进行无缝融合,让用户有身临其境的感觉。
图1是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置***的架构图。如图1所示,AR会场布置***包括:增强现实AR穿戴设备100,以及终端200,其中,AR穿戴设备可包括AR眼镜,AR手表等等。而终端中配置有AR应用(APP)。
在该***中,AR穿戴设备100,被配置为获取真实会场场景信息;从绑定的终端200中,获取与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,根据虚拟会场场景信息,进行AR呈现;
终端200,被配置为根据接收到的与真实会场场景信息匹配的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成虚拟会场场景信息。
在该***中,可包括一个终端200,以及,一个、两个或多个AR穿戴设备100。即一个终端200可与一个AR穿戴设备100绑定,或者,一个终端200可与两个或多个AR穿戴设备100绑定。终端与AR穿戴设备之间绑定的方式可以有多种,在一些实施例中,AR穿戴设备,还被配置为扫描终端的AR应用呈现的应用身份识别信息,与终端进行绑定。这样,终端,还被配置为启动AR应用,并呈现应用身份识别信息。而在另一些实施例中,AR穿戴设备,还被配置为将AR身份识别信息发给终端;这样,终端,还被配置为根据接收的AR身份识别信息与AR穿戴设备进行绑定。
终端与AR穿戴设备之间绑定后,即可进行会场布置的AR应用了。对于终端,预先在终端的AR应用中保存AR模型,这些AR模型可以为与真实的会场,桌子,椅子,鲜花,餐具等比例大小的3DAR模型,保存的AR模型可包括:会场AR模型,会场物件AR模型,其中,会场物件包括:桌子,椅子,鲜花,餐具、屏幕、讲台等中的一种或一种以上。保存的AR模型可是终端的AR应用或者服务器根据获取的会场或会场物件的图片或视频,进行图像处理后生成的,一种实施方式中,本发明提供的方法还包括,AR穿戴设备基于用户指令,通过摄像头扫描会场或会场物件,获取会场或会场物件视频,将会场或会场物件视频传输给终端或服务器。终端的AR应用或服务器基于视频进行三维建模,得到会场或者会场物件视频的AR模型,从而可以针对不同的场馆环境和摆设环境,针对性的提供AR模型,满足不同的用户需求;另一种实施方式中,AR模型可以是预先存储在终端的AR应用或服务器中的,AR应用可以直接调用AR模型。
保存的AR模型有不同规格的会场AR模型,会场物件AR模型,因此,终端会根据收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成虚拟会场场景信息。
在一些实施例中,终端可根据用户的指令,从保存的AR模型中选择与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并且,还会根据用户的指令,切换会场AR模型背景、着色等,以及还可根据用户的指令,切换会场物件AR模型的位置、颜色等等与布局相关的信息,即在用户的指令下,对选择的会场AR模型以及会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成虚拟会场场景信息。其中,AR呈现参数可以为AR模型的大小参数、着色参数、背景参数、亮度参数、虚拟对象数量参数、呈现位置参数等。基于AR呈现参数,可以控制对应AR模型的AR呈现方式,从而生成虚拟会场场景信息。因此,AR会场布置***中,终端200,可被具体配置为从保存的AR模型中确定与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收到的模型控制指令,对会场AR模型和会场物件AR模型及其AR呈现参数进行调整,生成虚拟会场场景信息。
在一些实施例中,终端中保存多个会场AR模型,该多个会场AR模型,与常见的几种会场场景相对应,获取用户输入的模型选择指令,以及携带真实会场大小、展示方位信息的控制指令,终端可以调整该会场AR模型对应的大小,展示方位,令AR穿戴设备基于调整后的会场AR模型进行展示,因此,AR会场布置***中,终端200,可被配置为根据接收的模型选择指令,从保存的会场AR模型中选择匹配的会场AR模型、会场物件AR模型,并根据接收的携带真实会场大小、展示方位信息的模型控制指令,对匹配的会场AR模型、会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整。
虚拟会场场景信息中包括会场AR模型和会场物件AR模型,AR穿戴设备在进行AR展示时,可以将会场AR模型的材质和着色设置为透明和无色,显示的效果是在实际会场场景中,仅呈现会场物件AR模型的场景。使AR穿戴设备的用户可以更真实的感受到会场布置的效果。
由于AR穿戴设备与终端进行绑定,这样,用户使用AR穿戴设备后,AR穿戴设备可直接获取真实会场场景信息,并可从终端获取与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,然后进行AR穿戴设备的融合功能,即根据虚拟会场场景信息与真实会场场景信息,生成融合后的会场布置场景并呈现。这样,用户眼前呈现的就是虚拟会场场景信息与真实会场场景信息融合后的会场布置场景,使得用户有身临其境的感觉。
可见,本公开实施例中,融合后的会场布置场景包括了虚拟会场场景信息与真实会场场景信息,实现了会展的AR布置,不仅可使得会展布置更加细节化、真实化,提高了会展布置设计的真实性,也提升了会展布置设计的重要性,还可以使得用户有身临其境的感觉,提高了用户体验。在终端上实现会展的AR布置,用户有了身临其境的感觉,可及时反馈意见,并可及时进行修改,进而提高了会展布置的效率,减少了时间人力等资源的耗费。
在增强现实会场布置的***中,AR穿戴设备可实现虚拟会场场景信息与真实会场场景信息的融合,使得用户有了身临其境的感觉。
其中,AR穿戴设备可以是光学透视AR设备,或者视频透视AR设备。
图2是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置方法的流程示意图。如图2所示,增强现实会场布置的过程包括:
步骤201:获取真实会场场景信息。
本公开实施例中,AR穿戴设备可以为AR眼镜,AR手表,这些,AR穿戴设备都有对应显示屏幕,以及拍摄装置,从而,可获取到真实会场场景信息。
步骤202:从绑定的终端中,获取与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,其中,虚拟会场场景信息是终端根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数后生成的。
终端的AR应用中可保存一个、两个或多个虚拟会场场景信息。例如,分别保存东南西北四个方位的虚拟会场场景信息。AR设备可以通过与绑定的终端进行通讯,获取到与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息。例如:根据真实会场场景信息的大小信息以及形状信息进行匹配,确定与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息。用户在会场走动时,位置可能在变,方向也可能在变,这样获取的真实会场场景信息也不同,对应从终端获取的虚拟会场场景信息也是不同的,例如,AR穿戴设备拍到的实时会场场景,是南面的场景,AR穿戴设备将实时会场场景信息传输给终端后,终端会将实时会场场景信息与虚拟会场场景信息进行匹配,例如,进行形状匹配,或者进行方向匹配,此时实时会场场景信息中包括AR设备摄像头的拍摄方向,从而将与当前实时会场场景信息匹配度最高的虚拟会场场景信息的通过AR穿戴设备进行展示,保证AR穿戴设备呈现的虚拟会场场景信息实时与真实会场场景信息匹配。
在一种实施方式中,终端根据接收的模型选择指令,从保存的会场AR模型中选择匹配的会场AR模型和会场物件AR模型,并根据接收的携带真实会场大小方位信息的控制指令,对匹配的会场AR模型和会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成虚拟会场场景信息。例如:终端的AR应用中会保存多个会场AR模型和会场物件AR模型,该多个会场AR模型,与常见的几种会场场景相对应,获取用户输入会场AR模型选择指令,基于该指令对会场AR模型及会场物件AR模型进行选定,获取用户输入的AR模型的大小,展示方位数据,排列方式数据,AR应用可以调整该会场AR模型对应的大小,展示方位,以及会场物件AR模型的大小,以及排列方式令AR穿戴设备基于调整后的会场AR模型进行展示,一方面可以满足不同大小、展示方位的场馆需求,另一方面,不需要针对每个会场分别构建会场AR模型,可以快速实现展示。在一种实施方式中,会场AR模型关联存储会场物件AR模型的叠加位置数据,基于该叠加位置数据,将会场物件AR模型叠加到会场AR模型上。
在一种实施方式中,终端AR应用可从保存的AR模型中自动确定与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收到的模型控制指令,对会场AR模型和会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成虚拟会场场景信息。例如:当有会展布置需求后,可通过AR穿戴设备获取到真实会场的一些场景信息,例如:大小信息,形状信息,展位信息等等。终端AR应用可从保存的AR模型中,基于大小信息,形状信息,展位信息,确定与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,其中,会场AR模型,会场物件AR模型,与会场的大小信息、形状信息、展位信息关联存储,以便与真实会场场景信息进行匹配。进一步,AR应用还会根据用户的指令,切换会场AR模型背景、着色等,以及还可根据用户的指令,切换会场物件AR模型的位置、颜色等等与布局相关的信息,即在用户的指令下,对选择的会场AR模型以及会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成虚拟会场场景信息。
在一种实施方式中,虚拟会场场景信息中包括会场AR模型和会场物件AR模型,AR穿戴设备在进行AR展示时,可以将会场AR模型的材质和着色设置为透明和无色,显示的效果是在实际会场场景中,呈现会场物件AR模型的场景。使AR穿戴设备的用户可以更真实的感受到会场布置的效果。
AR穿戴设备与绑定的终端进行通讯,即可获得对应的虚拟会场场景信息。而AR穿戴设备与终端进行绑定的过程可以有多种,包括:通过扫描终端的AR应用呈现的应用身份识别信息,与终端进行绑定;或者,将AR穿戴设备的AR身份识别信息发给终端,使得终端的应用根据AR身份识别信息与AR穿戴设备进行绑定。可见,可以AR穿戴设备主动进行绑定,也可终端主动进行绑定。
步骤203:根据虚拟会场场景信息,进行AR呈现。
实际应用中,AR穿戴设备可以为视频透视AR设备或光学透视AR设备。
对于视频透视AR设备,可以将真实场景与虚拟场景进行融合,得到融合后的会场布置场景并呈现。
对于光学透视AR设备,可以直接将虚拟场景进行投射,基于AR设备的光学结构,实现与真实场景的融合,从而实现AR呈现。
这样,本公开实施例中,不仅可使得会展布置更加细节化、真实化,提高了会展布置设计的真实性,也提升了会展布置设计的重要性,还可以使得用户有身临其境的感觉,提高了用户体验。在终端上实现会展的AR布置,可及时根据用户反馈意见进行修改,进而提高了会展布置的效率,减少了时间人力等资源的耗费。并且,终端生成虚拟会场场景信息时可只基于已保存的AR会场模型的AR呈现参数进行调整,不需要针对每个会场分别构建会场AR模型,展示成本较低,可以实现实时展示。另外,还可以将会场AR模型的材质和着色设置为透明和无色,这使AR穿戴设备的用户可以更真实的感受到会场布置的效果。
在增强现实会场布置的***中,终端需生成虚拟会场场景信息,这样,AR穿戴设备才能将虚拟会场场景信息与真实会场场景信息的融合,使得用户有了身临其境的感觉。
图3是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置方法的流程示意图。如图3所示,增强现实会场布置的过程包括:
步骤301:获取真实会场的会场信息。
会场信息可包括:大小信息、形状信息、展位信息等中的至少一种。
步骤302:根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成与真实会场的会场信息匹配的虚拟会场场景信息。
通过三维建模,可预先配置一些会场AR模型,会场物件AR模型等等,其中,会场物件包括:桌子,椅子,鲜花,餐具、屏幕、讲台等中的一种或一种以上。这些AR模型可以为与真实的会场,桌子,椅子,鲜花,餐具等比例大小的3DAR模型。
在一些实施例中,终端根据接收的模型选择指令,从保存的会场AR模型中选择匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收的模型控制指令,对匹配的会场AR模型和会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成虚拟会场场景信息。例如:终端的AR应用中会保存多个会场AR模型,该多个会场AR模型,与常见的几种会场场景相对应,因此,获取用户输入会场AR模型选择信息即模型选择指令,选择对应的匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,然后接收会场AR模型的大小,展示方位数据等这些携带真实会场大小方位信息的控制指令即模型控制指令,AR应用可以调整该匹配的会场AR模型,会场物件AR模型对应的大小,展示方位等AR呈现参数,令AR穿戴设备基于调整后的会场AR模型以及会场物件AR模型生成的虚拟会场场景信息进行展示。在一种实施方式中,终端在接收模型控制指令之前,还输出设定各AR呈现参数的界面,以便用户在界面上进行模型控制指令的输入操作。
在一些实施例中,终端基于真实会场图像信息,从保存的AR模型中,确定与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息。然后,可根据用户指令信息,切换会场AR模型背景、着色等,以及还可根据用户的指令,切换会场物件AR模型的位置、颜色等等与布局相关的信息。即可基于真实会场图像信息,从保存的AR模型中确定与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收到的模型控制指令,对会场AR模型和会场物件AR模型进行调整,生成虚拟会场场景信息。
当然,在一些实施例中,虚拟会场场景信息中包括会场AR模型和会场物件AR模型,AR穿戴设备在进行AR展示时,可以将会场AR模型的材质和着色设置为透明和无色,显示的效果是在实际会场场景中,呈现会场物件AR模型的场景。使AR穿戴设备的用户可以更真实的感受到会场布置的效果。
可见,本实施例中,终端可根据收到的用户指令信息,对AR模型及其AR呈现参数进行控制,生成虚拟会场场景信息,从而,与绑定的AR穿戴设备进行通讯后,可将生成的虚拟会场场景信息发送给AR穿戴设备,从而,AR穿戴设备可将虚拟会场场景信息与真实会场场景信息进行融合,使得用户有身临其境的感觉,不仅可使得会展布置更加细节化、真实化,提高了会展布置设计的真实性,也提升了会展布置设计的重要性,而用户的及时反馈意见,进一步提高了会展布置的效率,减少了时间人力等资源的耗费。并且,终端生成虚拟会场场景信息时可只基于已保存的AR会场模型的AR呈现参数进行调整,不需要针对每个会场分别构建会场AR模型,展示成本较低,可以实现实时展示。另外,还可以将会场AR模型的材质和着色设置为透明和无色,这使AR穿戴设备的用户可以更真实的感受到会场布置的效果。
下面将操作流程集合到具体实施例中,举例说明本发明实施例提供的控制方法。
本公开一实施例中,AR穿戴设备为AR眼镜。终端为掌上电脑或手机。
图4是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置***的架构图。如图4所示,AR会场布置***包括:AR眼镜410和掌上电脑PAD420。
图5是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置方法的流程示意图。如图5所示,增强现实会场布置的过程包括:
步骤501:PAD获取真实会场的会场信息。
会场信息,可以是用户输入的会场信息,也可以是通过互联网通信,获取到真实会场的会场信息。
步骤502:PAD根据接收的模型选择指令,从保存的AR模型中选择匹配的会场AR模型,会场物件AR模型。
图6是本公开实施例提供的一种AR模型的示意图。如图6所示,从保存的AR模型中选择匹配的会场AR模型、***台AR模型、椅子AR模型,沙发AR模型,屏幕/背景板AR模型,讲台AR模型,以及宴会桌AR模型等等。
步骤503:PAD根据接收到的模型控制指令,对匹配的会场AR模型,会场物件AR模型的AR呈现参数进行控制,生成虚拟会场场景信息。
图7是本公开实施例提供的一种生成虚拟会场场景信息的示意图。如图7所示,终端中提供了人机交互界面,这样,用户可输入指令信息,例如颜色的选择等等,还可拖拉显示界面上的AR模型等等,通过这些操作,即可生成如图7所示的虚拟会场场景信息。
步骤504:AR眼镜扫描PAD的AR应用呈现的应用身份识别信息,与终端进行绑定。
这里,可如图4所示,PAD上有二维码信息,从而,AR眼镜扫描PAD上的二维码信息即可与终端进行绑定。
步骤505:AR眼镜获取真实会场场景信息。
步骤506:AR眼镜从绑定的PAD中,获取与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息。
步骤507:AR眼镜根据虚拟会场场景信息,进行AR呈现。
当然,PAD生成虚拟会场场景信息的过程可以在远端完成,完成后即可进行保存。而AR眼镜的用户在会场即可看见融合后的会场布置场景,并可随着用户的位置,方向不同,切换不同的与真实会场场景信息匹配的融合后的会场布置场景,使得用户有身临其境的感觉,提高了用户体验。并且,用户可及时反馈意见,并可及时进行修改,进而提高了会展布置的效率,减少了时间人力等资源的耗费。
根据上述增强现实会场布置的过程,可构建一种增强现实会场布置的装置。
图8是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置装置的结构示意图。如图8所示,增强现实会场布置装置包括:第一获取单元810、第二获取单元820和融合呈现单元830。
第一获取单元810,被配置为获取真实会场场景信息。
第二获取单元820,被配置为从绑定的终端中,获取与真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,其中,虚拟会场场景信息是终端根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数后生成的。
融合呈现单元830,被配置为根据虚拟会场场景信息,进行AR呈现。
在一些实施例中,还可包括:第一绑定单元,可配置为通过扫描终端的AR应用呈现的应用身份识别信息,与终端进行绑定。
在一些实施例中,还可包括:第二绑定单元,可被配置为将AR穿戴设备的AR身份识别信息发给终端,使得终端的应用根据AR身份识别信息与AR穿戴设备进行绑定。
本公开实施例还提供了一种AR穿戴设备,包括上述增强现实会场布置装置。
图9是本公开实施例提供的一种增强现实会场布置装置的结构示意图。如图9所示,增强现实会场布置装置包括:信息获取单元910和布置生成单元920。
信息获取单元910,被配置为获取真实会场的会场信息。
布置生成单元920,被配置为根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成虚拟会场场景信息。
在一些实施例中,布置生成单元920,具体被配置为根据接收的模型选择指令,从保存的AR模型中选择匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收的模型控制指令,对会场AR模型,会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成虚拟会场场景信息。
在一些实施例中,布置生成单元920,具体被配置基于真实会场图像信息,从保存的AR模型中确定与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收到的模型控制指令,对会场AR模型和会场物件AR模型进行调整,生成虚拟会场场景信息。
本公开实施例还提供了一种终端,包括上述增强现实会场布置装置。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为执行上述增强现实会场布置方法。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行上述增强现实会场布置方法。
上述的计算机可读存储介质可以是暂态计算机可读存储介质,也可以是非暂态计算机可读存储介质。
本公开实施例还提供了一种电子设备,其结构如图10所示,包括:
至少一个处理器(processor)1000,图10中以一个处理器1000为例;和存储器(memory)1001,还可以包括通信接口(Communication Interface)1002和总线1003。其中,处理器1000、通信接口1002、存储器1001可以通过总线1003完成相互间的通信。通信接口1002可以用于信息传输。处理器1000可以调用存储器1001中的逻辑指令,以执行上述实施例的增强现实会场布置方法。
此外,上述的存储器1001中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
存储器1001作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序,如本公开实施例中的方法对应的程序指令/模块。处理器1000通过运行存储在存储器1001中的软件程序、指令以及模块,从而执行功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的增强现实会场布置方法。
存储器1001可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器1001可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器。
本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括一个或多个指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质可以是非暂态存储介质,包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等多种可以存储程序代码的介质,也可以是暂态存储介质。
以上描述和附图充分地示出了本公开的实施例,以使本领域的技术人员能够实践它们。其他实施例可以包括结构的、逻辑的、电气的、过程的以及其他的改变。实施例仅代表可能的变化。除非明确要求,否则单独的部件和功能是可选的,并且操作的顺序可以变化。一些实施例的部分和特征可以被包括在或替换其他实施例的部分和特征。本公开实施例的范围包括权利要求书的整个范围,以及权利要求书的所有可获得的等同物。当用于本申请中时,虽然术语“第一”、“第二”等可能会在本申请中使用以描述各元件,但这些元件不应受到这些术语的限制。这些术语仅用于将一个元件与另一个元件区别开。比如,在不改变描述的含义的情况下,第一元件可以叫做第二元件,并且同样第,第二元件可以叫做第一元件,只要所有出现的“第一元件”一致重命名并且所有出现的“第二元件”一致重命名即可。第一元件和第二元件都是元件,但可以不是相同的元件。而且,本申请中使用的用词仅用于描述实施例并且不用于限制权利要求。如在实施例以及权利要求的描述中使用的,除非上下文清楚地表明,否则单数形式的“一个”(a)、“一个”(an)和“所述”(the)旨在同样包括复数形式。类似地,如在本申请中所使用的术语“和/或”是指包含一个或一个以上相关联的列出的任何以及所有可能的组合。另外,当用于本申请中时,术语“包括”(comprise)及其变型“包括”(comprises)和/或包括(comprising)等指陈述的特征、整体、步骤、操作、元素,和/或组件的存在,但不排除一个或一个以上其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或这些的分组的存在或添加。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法或者设备中还存在另外的相同要素。本文中,每个实施例重点说明的可以是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分可以互相参见。对于实施例公开的方法、产品等而言,如果其与实施例公开的方法部分相对应,那么相关之处可以参见方法部分的描述。
本领域技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,可以取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。所述技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法以实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的范围。所述技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本文所披露的实施例中,所揭露的方法、产品(包括但不限于装置、设备等),可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,可以仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例。另外,在本公开实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

Claims (10)

1.一种增强现实会场布置的***,其特征在于,包括:增强现实AR穿戴设备,以及终端,其中,
所述AR穿戴设备,被配置为获取真实会场场景信息;从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,根据所述虚拟会场场景信息,进行AR呈现;
所述终端,被配置为根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成所述虚拟会场场景信息。
2.根据权利要求1所述的***,其特征在于,
所述AR穿戴设备,还被配置为扫描所述终端的AR应用呈现的应用身份识别信息,与所述终端进行绑定;则,所述终端,还被配置为启动AR应用,并呈现应用身份识别信息;或者,
所述AR穿戴设备,还被配置为将AR身份识别信息发给所述终端;则,所述终端,还被配置为根据接收的所述AR身份识别信息与所述AR穿戴设备进行绑定。
3.根据权利要求1或2所述的***,其特征在于,
所述终端,具体被配置为根据接收的模型选择指令,从保存的AR模型中选择匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收的模型控制指令,对所述会场AR模型,会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成所述虚拟会场场景信息。
4.根据权利要求1或2所述的***,其特征在于,
所述终端,具体被配置为基于真实会场图像信息,从保存的AR模型中确定与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收到的模型控制指令,对所述会场AR模型和所述会场物件AR模型进行调整,生成虚拟会场场景信息。
5.一种增强现实会场布置的方法,其特征在于,包括:
获取真实会场场景信息;
从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,其中,所述虚拟会场场景信息是所述终端根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数后生成的;
根据所述虚拟会场场景信息,进行AR呈现。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息之前,还包括:
通过扫描所述终端的AR应用呈现的应用身份识别信息,与所述终端进行绑定;或,将AR穿戴设备的AR身份识别信息发给所述终端,使得所述终端的应用根据所述AR身份识别信息与所述AR穿戴设备进行绑定。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述终端根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数,生成所述虚拟会场场景信息的过程包括:
所述终端根据接收的模型选择指令,从保存的AR模型中选择匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收的模型控制指令,对所述会场AR模型,会场物件AR模型的AR呈现参数进行调整,生成所述虚拟会场场景信息;或,
所述终端基于真实会场图像信息,从保存的AR模型中确定与真实会场场景信息匹配的会场AR模型,会场物件AR模型,并根据接收到的模型控制指令,对所述会场AR模型和所述会场物件AR模型进行调整,生成虚拟会场场景信息。
8.一种增强现实会场布置的装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,被配置为获取真实会场场景信息;
第二获取单元,被配置为从绑定的终端中,获取与所述真实会场场景信息匹配的虚拟会场场景信息,其中,所述虚拟会场场景信息是所述终端根据接收到的用户指令信息,控制保存的AR模型及其AR呈现参数后生成的;
融合呈现单元,被配置为根据所述虚拟会场场景信息,进行AR呈现。
9.一种增强现实会场布置设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行时,使所述至少一个处理器执行权利要求5至6任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为执行如权利要求5至6任一项所述的方法。
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