海报的生成方法及装置
技术领域
本公开涉及视频技术领域,尤其涉及一种海报的生成方法及装置。
背景技术
用户自己制作多媒体内容的海报,是一种颇受欢迎的互动形式。
以弹幕海报为例,是在海报上以类似弹幕的形式排版文字信息,其作为一种新型式的营销媒介,广受年轻群体的关注和追捧。
现有的弹幕海报的制作方案为用户选取弹幕海报的背景图像后,根据各种软件程序去手动制作弹幕海报,举例来说:用户在软件程序上上传一张选定的背景图像后,可以在上述背景图像上手动进行输入文字信息,并对上述文字信息进行编辑、排版等操作,以制作弹幕海报。
上述海报的制作方法,需要用户在一定程度上掌握软件程序的使用方法,门槛较高,普及性差,且用户手动输入并编辑文字信息的方式,制作过程繁琐,进而造成海报的制作效率较低的问题。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种海报的生成方法及装置,以简化海报的制作过程,提高海报的制作效率。
根据本公开的一方面,提供了一种海报的生成方法,应用于终端设备,所述方法包括:
在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,确定被选择的目标评论数据;
根据所述目标评论数据生成海报制作指令;
发送所述海报制作指令至服务器,所述海报制作指令使所述服务器根据所述目标评论数据生成所述多媒体内容的海报。
在一种可能的实现方式中,所述根据所述目标评论数据生成海报制作指令,包括:
在检测到用于触发编辑功能的第二操作时,显示海报编辑界面;
根据在海报编辑界面中的编辑操作,生成海报制作指令。
在一种可能的实现方式中,根据在海报编辑界面中的编辑操作,生成海报制作指令,包括:
根据在海报编缉界面中针对目标评论数据和背景图像的编辑操作,生成第一海报制作指令,所述第一海报制作指令使服务器根据编辑后的所述目标评论数据和所述背景图像生成海报。
在一种可能的实现方式中,根据所述目标评论数据生成海报制作指令,包括:
根据所述目标评论数据及所述多媒体内容的信息生成第二海报制作指令,所述第二海报制作指令使服务器根据海报模板、与所述多媒体内容的信息对应的多媒体内容相关联的背景图像和所述目标评论数据生成海报。
在一种可能的实现方式中,所述在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,确定被选择的目标评论数据,包括:
在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,将被选择的所述评论数据存储至评论数据存储区域;
从所述评论数据存储区域中确定目标评论数据。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
接收并显示所述服务器发送的海报;
在检测到用于分享所述海报的第三操作时,将所述海报发送至目标平台。
根据本公开的另一方面,提供了一种海报的生成方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收来自终端设备的海报制作指令;其中,所述海报制作指令中包括针对多媒体内容的目标评论数据的信息;
响应于所述海报制作指令,根据所述目标评论数据生成针对所述多媒体内容的海报。
在一种可能的实现方式中,所述海报制作指令为第一海报制作指令,所述第一海报制作指令包括:编辑后的所述目标评论数据的信息及背景图像的信息,
所述根据所述目标评论数据生成针对所述多媒体内容的海报,包括:
根据编辑后的所述目标评论数据及所述背景图像生成海报。
在一种可能的实现方式中,所述海报制作指令为第二海报制作指令,所述第二海报制作指令包括:所述目标评论数据的信息及多媒体内容的信息,所述根据所述目标评论数据生成针对多媒体内容的海报,包括:
获取海报模板;
根据所述多媒体内容的信息确定海报的背景图像;
根据所述目标评论数据、所述海报模板及所述背景图像生成所述海报。
据本公开的另一方面,提供了一种海报的生成装置,应用于终端设备,所述装置包括:
确定模块,用于在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,确定被选择的目标评论数据;
第一生成模块,用于根据所述目标评论数据生成海报制作指令;
发送模块,用于发送所述海报制作指令至服务器,所述海报制作指令使所述服务器根据所述目标评论数据生成所述多媒体内容的海报。
在一种可能的实现方式中,所述生成模块,包括:
显示子模块,用于在检测到用于触发编辑功能的第二操作时,显示海报编辑界面;
第一生成子模块,用于根据在海报编辑界面中的编辑操作,生成海报制作指令。
在一种可能的实现方式中,所述第一生成子模块,包括:
生成单元,用于根据在海报编缉界面中针对目标评论数据和背景图像的编辑操作,生成第一海报制作指令,所述第一海报制作指令使服务器根据编辑后的所述目标评论数据和所述背景图像生成海报。
在一种可能的实现方式中,所述生成模块,包括:
第二生成子模块,用于根据所述目标评论数据及所述多媒体内容的信息生成第二海报制作指令,所述第二海报制作指令使服务器根据海报模板、与所述多媒体内容的信息对应的多媒体内容相关联的背景图像和所述目标评论数据生成海报。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块,包括:
存储子模块,用于在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,将被选择的所述评论数据存储至评论数据存储区域;
第一确定子模块,用于从所述评论数据存储区域中确定目标评论数据。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第一接收模块,用于接收并显示所述服务器发送的海报;
分享模块,用于在检测到用于分享所述海报的第三操作时,将所述海报发送至目标平台。
根据本公开的另一方面,提供了一种海报的生成装置,应用于服务器,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收来自终端设备的海报制作指令;其中,所述海报制作指令中包括针对多媒体内容的目标评论数据的信息;
第二生成模块,用于响应于所述海报制作指令,根据所述目标评论数据生成针对所述多媒体内容的海报。
在一种可能的实现方式中,所述报制作指令为第一海报制作指令,所述第一海报制作指令包括:编辑后的所述目标评论数据的信息及背景图像的信息,所述第二生成模块包括:
第三生成子模块,用于根据编辑后的所述目标评论数据及所述背景图像生成海报。
在一种可能的实现方式中,所述海报制作指令为第二海报制作指令,所述第二海报制作指令包括:所述目标评论数据的信息及多媒体内容的信息,所述第二生成模块包括:
获取子模块,用于获取海报模板;
第二确定子模块,用于根据所述多媒体内容的信息确定海报的背景图像;
第四生成子模块,用于根据所述目标评论数据、所述海报模板及所述背景图像生成所述海报。
根据本公开的另一方面,提供了一种海报的生成装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
这样,终端设备可以在检测到用于对多媒体内容的评论数据的第一操作时,根据上述第一操作确定目标评论数据,并可以根据上述目标评论数据生成海报制作指令,发送上述海报制作指令至服务器,以使得服务器可以响应于上述海报制作指令,根据上述目标评论数据制作海报。这样一来,根据本公开的海报的生成方法及装置,用户在观看多媒体内容时,可以在弹幕或者评论中确定用于生成海报的目标评论数据,服务器可以根据用户选择的目标评论数据实时的制作海报,操作过程简单,且充分利用了用户所需的已有评论数据,提高了海报的制作效率。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图;
图2示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图;
图3示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图;
图4a示出根据本公开一示例的当前多媒体内容播放界面的示意图;
图4b示出根据本公开一示例的查看评论数据存储区域界面的示意图;
图4c示出根据本公开一示例的海报编辑界面的示意图;
图5示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图;
图6示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图;
图7示出根据本公开一示例的一种海报展示界面的示意图;
图8示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图;
图9示出根据本公开一实施例的一种海报的生成方法的流程图;
图10示出根据本公开一实施例的一种海报的生成方法的流程图;
图11示出根据本公开一示例的一种海报的生成方法的流程图;
图12示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图;
图13示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图;
图14示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图;
图15示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图;
图16是根据一示例性实施例示出的一种用于海报的生成的装置800的框图;
图17是根据一示例性实施例示出的一种用于海报的生成的装置1900的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图,该海报的生成方法可以应用于终端设备,例如:手机、平板电脑、计算机等设备。如图1所示,该海报的生成方法可以包括以下步骤:
步骤101、在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,确定被选择的目标评论数据;
评论数据可以包括弹幕信息、评论信息等等任何包含评论内容的数据。终端设备在检测到用户对于播放的多媒体内容的评论数据的第一操作时,可以确定上述第一操作对应的评论数据为目标评论数据,举例来说,上述第一操作可以包括对评论数据的点赞操作、单击或者双击等操作。
举例来说,用户在观看视频的过程中,可以通过对喜欢的评论数据执行上述第一操作,以将上述喜欢的评论数据确定为目标评论数据。终端设备检测到上述针对评论数据的第一操作时,可以确定上述评论数据为目标评论数据。
图2示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,上述步骤101、在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,确定被选择的目标评论数据,可以包括:
步骤1011、在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,将被选择的所述评论数据存储至评论数据存储区域;
步骤1012、从所述评论数据存储区域中确定目标评论数据。
上述评论数据存储区域可以为用于存储用户通过上述第一操作所选择的评论数据的区域,终端设备可以响应于上述第一操作,将上述第一操作对应的评论数据添加至评论数据存储区域。终端设备可以响应于用户对评论数据存储区域中的评论数据的选择操作,从上述评论数据存储区域中确定目标评论数据。举例来说,终端设备在检测到用户对于评论数据的第一操作时,可以将上述第一操作对应的评论数据存储至评论数据存储区域中。终端设备响应于用户对于上述评论数据存储区域的查看操作,可以在显示界面上显示评论数据存储区域中存储的评论数据。用户可以通过对上述显示界面上显示的评论数据存储区域中存储的评论数据执行选择操作,以选择目标评论数据。终端设备可以响应于上述用户对于评论数据的选择操作,确定上述选择操作对应的评论数据为目标评论数据。其中,上述选择操作可以为对评论数据的单击、和/或双击等操作,或者,终端设备在显示上述评论数据时,各个评论数据均对应一个选择控件(能够表示被选中及未被选中两种状态的控件,例如:radio控件),上述选择操作可以为对上述评论数据对应的选择控件的选中操作等。
评论数据存储区域给予用户再次选择的机会,例如,用户可以在进行第一操作时,随着视频的播放实时点选,初步筛选可用的评论数据,并在视频播放完成或暂停时,有充裕的时间进行考虑,以在评论数据存储区域内再次斟酌选择,使得所生成的海报更符合用户的需要。
步骤102、根据所述目标评论数据生成海报制作指令;
终端设备在确定目标评论数据后,可以根据上述目标评论数据生成海报制作指令;其中,上述海报制作指令中可以包括目标评论数据或目标评论数据的标识,该海报制作指令可以指示服务器根据上述目标评论数据制作海报。
举例来说,终端设备的显示界面上可以包括功能控件,用户在确定全部的目标评论数据后,可以对上述功能控件执行触发操作。终端设备在检测到上述对于功能控件的触发操作后,可以响应于该触发操作,根据上述目标评论数据生成海报制作指令,举例来说,上述功能控件可以为button按钮控件,上述触发操作可以为用户对上述button按钮控件的点击操作。
步骤103、发送所述海报制作指令至服务器,所述海报制作指令使所述服务器根据所述目标评论数据生成所述多媒体内容的海报。
终端设备在生成海报制作指令后,可以发送上述海报制作指令至服务器,以使得服务器接收上述海报制作指令后,可以响应于该海报制作指令,根据上述目标评论数据制作上述多媒体内容的海报。
这样,终端设备可以在检测到用于对多媒体内容的评论数据的第一操作时,根据上述第一操作确定目标评论数据,并可以根据上述目标评论数据生成海报制作指令,发送上述海报制作指令至服务器,以使得服务器可以响应于上述海报制作指令,根据上述目标评论数据制作海报。这样一来,根据本公开的海报的生成方法,用户在观看多媒体内容时,可以在弹幕或者评论中确定用于生成海报的目标评论数据,服务器可以根据用户选择的目标评论数据实时的制作海报,操作过程简单,且充分利用了用户所需的已有评论数据,提高了海报的制作效率。
图3示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,上述步骤102、根据所述目标评论数据生成海报制作指令,可以包括:
步骤1021、在检测到用于触发编辑功能的第二操作时,显示海报编辑界面;
上述第二操作可以为触发终端设备显示海报编辑界面的操作,举例来说,终端设备的显示界面上可以显示有用于编辑海报的第一功能控件,用户在有自定义编辑海报的需求时,可以通过点击等方式触发上述第一功能控件。终端设备检测到针对上述第一功能控件的触发操作时,可以在显示界面上显示上述海报编辑界面。本公开对海报编辑界面的具体形式不做限制。
图4a示出根据本公开一示例的当前多媒体内容播放界面的示意图,图4b示出根据本公开一示例的查看评论数据存储区域界面的示意图,图4c示出根据本公开一示例的海报编辑界面的示意图。
如图4a所示,在当前多媒体内容播放的过程中或播放完成后,终端设备可以在当前多媒体内容的播放界面上设置“候选车”控件,用户可以通过点击上述“候选车”控件查看上述评论数据存储区域,在用户点击上述“候选车”控件时,终端设备可以在当前界面上生成浮层,如图4b所示。
如图4b所示,在评论数据存储区域的查看界面上可以包括评论信息显示区域、编辑控件、和一键生成控件;上述评论信息显示区域显示有评论数据存储区域存储的评论数据,用户可以通过点击上述评论数据的右侧的勾选控件选择目标评论数据。用户确定了目标评论数据后,可以点击编辑控件进入海报编辑界面,如图4c;或者用户可以点击一键生成控件,直接根据选择的目标评论数据生成海报。
如4c所示,海报编辑界面上的第一位置可以显示画布,上述海报编辑界面上的第二位置可以显示上述目标评论数据,上述海报编辑界面的第三位置可以显示编辑工具框,上述海报编辑界面上还可包括确定控件和添加控件。用户可以通过拖拽或者点击选中等方式将上述目标评论数据放置在上述画布上,并通过拖拽等方式调整上述目标评论数据的在上述画布上的位置。用户还可以通过上述编辑工具框中的编辑选项(例如:字体样式、字体大小、字体颜色等等),对上述目标评论数据进行编辑,用户还可以点击上述添加控件,以进行背景图像的添加。在编辑完成后,用户可以通过点击确定控件,指示终端设备根据上述编辑后的评论数据及确定的背景图像生成海报。
再举例来说,上述海报编辑界面上的第一位置可以显示画布,上述海报的第二位置可以显示编辑工具框,上述画布上显示有目标评论数据,用户可以通过拖拽等方式调整上述目标评论数据的在上述画布上的位置,并可以通过上述编辑工具框中的编辑选项,对上述目标评论数据进行编辑。
步骤1022、根据在海报编辑界面中的编辑操作,生成海报制作指令。
举例来说,上述编辑操作可以包括针对目标评论数据的位置调整、字体样式调整、字体大小调整、字体颜色调整、删除操作等操作中的一项或者多项操作,还可以包括针对背景图像的缩放、剪切、色彩转换、模糊化等一项或者多项操作。
用户可以对任一目标评论数据和/或背景图像执行上述编辑操作,以调整海报的样式。终端设备在检测到上述编辑操作时,可以响应于该编辑操作,根据上述编辑操作对目标评论数据和/或背景图像进行编辑。
在一种可能的实现方式中,上述步骤1022、根据在海报编辑界面中的编辑操作,生成海报制作指令,可以包括:
根据在海报编缉界面中针对目标评论数据和背景图像的编辑操作,生成第一海报制作指令,所述第一海报制作指令使服务器根据编辑后的所述目标评论数据和所述背景图像生成海报。
举例来说,终端设备在检测到对于目标评论数据的编辑操作时,可以根据编辑操作对上述目标评论数据进行编辑,并确定上述目标评论数据在海报上的相关信息(举例来说,可以为:位置、字体样式、字体大小、字体颜色等信息中的任意一项)。
例如:当前目标评论数据为“我为自己代言”,用户通过拖拽等位置调整操作将上述目标评论数据由位置1拖拽到位置2,终端设备可以响应于上述位置调整操作确定上述目标评论数据在海报上的位置为位置2;用户可以通过字体样式调整操作将目标评论数据的字体样式调整为宋体,终端设备可以响应于上述字体样式调整操作确定上述目标评论数据的字体为宋体;以此类推,最终终端设备根据用户的编辑操作确定上述目标评论数据在海报上的相关信息为:位置为位置2、字体样式为宋体、字体大小为四号、颜色为红色。
用户可以选择一张图像作为海报的背景图像,举例来说,参照图4c,当前显示界面上可以包括添加控件,用户通过触发该添加控件,可以预览本地存储(例如:相册)的图像,并在上述图像中选择一张图像作为海报的背景图像。在完成上述目标评论数据的编辑及背景图像的选择和编辑后,参照图4c,用户可以点击确定控件,终端设备可以响应上述用户对确定控件的点击操作,根据上述目标评论数据、目标评论数据在海报上的相关信息及背景图像生成第一海报制作指令,以使得服务器在接收该第一海报制作指令后,可以响应于该第一海报制作指令,以背景图像为画布、根据目标评论数据在海报上的相关信息在背景图像上布置目标评论数据,以制作海报。
这样一来,用户可以在终端设备上自定义编辑制作海报,服务器可以生成对应于用户自定义编辑的海报,能够满足用户的个性化需求,丰富海报的制作方式。
图5示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,步骤102、根据所述目标评论数据生成海报制作指令,可以包括:
步骤1023、根据所述目标评论数据及所述多媒体内容的信息生成第二海报制作指令,所述第二海报制作指令使服务器根据海报模板、与所述多媒体内容的信息对应的多媒体内容相关联的背景图像和所述目标评论数据生成海报。
举例来说,在用户完成目标评论数据的选择后,可以触发第二功能控件(参照图4b,上述第二功能控件可以为一键生成控件)。终端设备检测到上述对于第二功能控件的触发操作时,可以响应于上述触发操作,根据上述目标评论数据及多媒体内容的信息生成第二海报制作指令,并发送上述第二海报制作指令至服务器,以使得服务器接收上述第二海报制作指令后,可以响应于上述第二海报制作指令,获取本地存储的海报模板,并根据上述第二海报制作指令中的多媒体内容的信息确定多媒体内容,确定上述多媒体内容相关联的背景图像,并根据上述第二海报制作指令中携带的目标评论数据、背景图像及海报模板生成海报。
海报模板可以设置有对背景图像和目标评论数据的编辑方式等,本公开对海报模板的具体形式不做限制。
多媒体内容的信息可以是多媒体内容的标识、链接等任何能够表示或索引到多媒体内容的信息。与多媒体内容相关联的背景图像可以是多媒体内容中的一帧或多帧图像,或者多媒体内容对应的封面图象等。本公开对此不做限制。
这样一来,在用户选择完目标评论数据后,可以快速的完成海报的制作,丰富了海报的制作方式,且提高了海报制作的效率。
图6示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,参照图6,上述方法还可以包括:
步骤104、接收并显示所述服务器发送的海报;
步骤105、在检测到用于分享所述海报的第三操作时,将所述海报发送至目标平台。
服务器在生成海报后,可以将生成的海报发送至终端设备。终端设备接收上述服务器发送的海报后,可以在显示界面上显示上述海报。用户对上述海报满意时,可以通过第三操作将海报分享至目标平台,其中,上述第三操作可以为对分享控件的触发操作。终端设备在检测到对上述分享控件的触发操作时,可以确定目标平台,并将上述海报分享至目标平台,其中,上述目标平台可以为终端设备响应于用户的设置操作,确定的分享平台,例如:当前用户观看多媒体内容的平台,或者其他存在关联关系的平台,例如:即时通信平台或社交平台等平台。
图7示出根据本公开一示例的一种海报展示界面的示意图。
如图7所示,上述海报展示界面上可以包括海报、分享平台和分享控件、及返回控件。其中,分享平台可以包括第三方平台,用户可以在上述第三方平台中选择目标平台;用户可以通过点击分享控件,将上述海报分享至上述选择的目标平台。用户若对当前海报不够满意,可以通过点击上述返回控件,以使得界面返回图4c对应的海报编辑界面,或者返回上述包括图4b对应的界面上,以使得用户可以重新编辑海报。
图8示出根据本公开一实施例的海报的生成方法的流程图,该海报的生成方法可以应用于服务器。如图8所示,该海报的生成方法可以包括:
步骤801、接收来自终端设备的海报制作指令;其中,所述海报制作指令中包括针对多媒体内容的目标评论数据的信息;
步骤802、响应于所述海报制作指令,根据所述目标评论数据生成针对所述多媒体内容的海报。
服务器可以接收来自终端设备的海报制作指令,上述海报制作指令中可以包括针对多媒体的目标评论数据的信息,目标评论数据的信息可以是目标评论数据本身,也可以是能够表示或索引到目标评论数据的标识等。服务器可以响应于上述海报制作指令,生成针对上述多媒体内容的海报,上述海报中可以包括上述目标评论数据。
举例来说,当上述目标评论数据的信息时能够索引到目标评论数据的标识时,服务器可以根据上述目标评论数据的标识确定对应的目标评论数据,并根据上述目标评论数据生成针对多媒体内容的海报。
这样一来,服务器在接收到来自终端设备的海报制作指令后,可以响应于上述海报制作指令,根据上述海报制作指令中携带的目标评论数据的信息制作海报。这样一来,根据本公开的海报的生成方法,用户在观看多媒体内容时,可以在弹幕或者评论中确定用于生成海报的目标评论数据,服务器可以根据用户选择的目标评论数据实时的制作海报,操作过程简单,充分利用了用户所需的已有评论数据,提高了海报的制作效率。
图9示出根据本公开一实施例的一种海报的生成方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,所述海报制作指令为第一海报制作指令,所述第一海报制作指令可以包括:编辑后的所述目标评论数据的信息及背景图像的信息,参照图9,所述根据所述目标评论数据生成包含所述多媒体内容的海报,可以包括:
步骤8021、根据编辑后的所述目标评论数据及所述背景图像生成海报。
服务器接收上述第一海报制作指令后,可以获取上述第一海报制作指令中携带的编辑后的所述目标评论数据的信息及背景图像的信息,其中,上述编辑后的目标评论数据可以为用户在终端设备对应的海报编辑界面上对目标评论数据进行相应的编辑操作后,得到的已确定在海报上的相关信息的目标评论数据,上述背景图像可以为用户通过终端设备对应的海报编辑界面确定或编辑后的海报的背景图像。举例来说,上述编辑后的目标评论数据的信息可以包括:目标评论数据(或目标评论数据的标识)及目标评论数据在海报上的相关信息(举例来说,可以包括:位置、字体样式、字体大小、字体颜色等信息中的任意一项或者多项),服务器接收到上述第一海报制作指令后,可以响应于该第一海报制作指令,将目标评论数据按照目标评论数据在海报上的相关信息布置在上述背景图像上,以生成海报。
这样一来,用户可以在终端设备上手动的编辑制作海报,服务器可以生成对应于用户自主编辑的海报,可以满足用户的个性化需求,丰富海报的制作方式。
图10示出根据本公开一实施例的一种海报的生成方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,上述海报制作指令为第二海报制作指令,所述第二海报制作指令可以包括:所述目标评论数据的信息及多媒体内容的信息,参照图10,所述根据所述目标评论数据生成针对多媒体内容的海报,可以包括:
步骤8022、获取海报模板;
步骤8023、根据所述多媒体内容的信息确定海报的背景图像;
步骤8024、根据所述目标评论数据、所述海报模板及所述背景图像生成所述海报。
服务器接收上述第二海报制作指令后,可以响应于该第二海报制作指令,获取本地存储的海报模板,其中,海报模板中可以包括目标评论数据在海报上的相关信息(举例来说,可以包括:位置、字体样式、字体大小、字体颜色等信息中的任意一项或者多项)。
服务器可以根据第二海报制作指令中携带的多媒体内容的信息确定对应的多媒体内容,并可以获取多媒体内容中的某一帧作为背景图像。举例来说,服务器可以自动获取上述多媒体内容中满足条件的帧作为背景图像,例如:可以获取网站编辑推荐的帧,或者可以获取弹幕或者评论数最多的帧作为背景图像。
服务器在确定了背景图像后,可以根据海报模板中的目标评论数据海报中的相关信息在背景图像上布置上述目标评论数据,例如,将目标评论数据布置在背景图像中的相应位置,并按照海报模板中目标评论数据的字体样式、字体大小、字体颜色等信息调整上述目标评论数据的字体样式、字体大小、字体颜色等,以生成海报。
服务器生成海报后,可以将生成的海报发送至终端设备。
这样一来,在用户选择完目标评论数据后,可以快速的完成海报的制作,丰富了海报的制作方式,且提高了海报制作的效率。
图11示出根据本公开一示例的一种海报的生成方法的流程图。
在一种示例中,参照图11,上述海报的生成方法可以包括:
步骤1101、终端设备在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,将被选择的所述评论数据存储至评论数据存储区域;
步骤1102、终端设备响应于用户的选择操作,从上述评论数据存储区域中确定目标评论数据;
步骤1103、终端设备在检测到用于触发编辑功能的第二操作时,显示海报编辑界面,并根据在海报编缉界面中针对目标评论数据和背景图像的编辑操作,生成第一海报制作指令,所述第一海报制作指令使服务器根据编辑后的所述目标评论数据和所述背景图像生成海报;或者,
步骤1104、终端设备在检测到用于触发一键生成海报的第三操作时,根据所述目标评论数据的信息及所述多媒体内容的信息生成第二海报制作指令,所述第二海报制作指令使服务器根据海报模板、与所述多媒体内容的信息对应的多媒体内容相关联的背景图像和所述目标评论数据生成海报;
步骤1105、终端设备将上述第一海报制作指令,或者第二海报制作指令发送至服务器;
步骤1106、服务器接收来自终端设备的海报制作指令,其中,所述海报制作指令中包括针对多媒体内容的目标评论数据的信息;
步骤1107、在上述海报制作指令为第一海报制作指令时,服务器根据编辑后的所述目标评论数据及所述背景图像生成海报;或者,
步骤1108、在上述海报制作指令为第二海报制作指令时,服务器获取海报模板,根据所述多媒体内容的信息确定海报的背景图像,并根据所述目标评论数据、所述海报模板及所述背景图像生成所述海报;
步骤1109、终端设备接收并显示所述服务器发送的海报;
步骤1110、终端设备在检测到用于分享所述海报的第三操作时,将所述海报发送至目标平台。
图12示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图,该装置可以应用于终端设备,如图12所示,上述装置可以包括:确定模块1201、第一生成模块1202及发送模块1203;其中,
确定模块1201,可以用于在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,确定被选择的目标评论数据;
第一生成模块1202,可以用于根据所述目标评论数据生成海报制作指令;
发送模块1203,可以用于发送所述海报制作指令至服务器,所述海报制作指令使所述服务器根据所述目标评论数据生成所述多媒体内容的海报。
图13示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图。
在一种可能的实现方式中,参照图13,上述第一生成模块1202,可以包括:
显示子模块12021,可以用于在检测到用于触发编辑功能的第二操作时,显示海报编辑界面;
第一生成子模块12022,可以用于根据在海报编辑界面中的编辑操作,生成海报制作指令。
在一种可能的实现方式中,所述第一生成子模块,可以包括:
生成单元,可以用于根据在海报编缉界面中针对目标评论数据和背景图像的编辑操作,生成第一海报制作指令,所述第一海报制作指令使服务器根据编辑后的所述目标评论数据和所述背景图像生成海报。
在一种可能的实现方式中,参照图13,所述第一生成模块1202,可以包括:
第二生成子模块12023,可以用于根据所述目标评论数据及所述多媒体内容的信息生成第二海报制作指令,所述第二海报制作指令使服务器根据海报模板、与所述多媒体内容的信息对应的多媒体内容相关联的背景图像和所述目标评论数据生成海报。
在一种可能的实现方式中,参照图13,所述确定模块1201,可以包括:
存储子模块12011,可以用于在检测到用于对多媒体内容的评论数据进行选择的第一操作时,将被选择的所述评论数据存储至评论数据存储区域;
第一确定子模块12012,可以用于从所述评论数据存储区域中确定目标评论数据。
在一种可能的实现方式中,参照图13,所述装置还可以包括:
第一接收模块1204,可以用于接收并显示所述服务器发送的海报;
分享模块1205,可以用于在检测到用于分享所述海报的第三操作时,将所述海报发送至目标平台。
图14示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图,该装置可以应用于服务器,如图14所示,该装置可以包括:第二接收模块1401及第二生成模块1402;其中,
第二接收模块1401,可以用于接收来自终端设备的海报制作指令;其中,所述海报制作指令中包括针对多媒体内容的目标评论数据的信息;
第二生成模块1402,可以用于响应于所述海报制作指令,根据所述目标评论数据生成针对所述多媒体内容的海报。
图15示出根据本公开一实施例的海报的生成装置的结构框图。
在一种可能的实现方式中,所述报制作指令为第一海报制作指令,所述第一海报制作指令包括:编辑后的所述目标评论数据的信息及背景图像的信息,参照图15,所述第二生成模块1402可以包括:
第三生成子模块14021,可以用于根据编辑后的所述目标评论数据及所述背景图像生成海报。
在一种可能的实现方式中,所述海报制作指令为第二海报制作指令,所述第二海报制作指令包括:所述目标评论数据的信息及多媒体内容的信息,参照图15,所述第二生成模块1402可以包括:
获取子模块14022,可以用于获取海报模板;
第二确定子模块14023,可以用于根据所述多媒体内容的信息确定海报的背景图像;
第四生成子模块14024,可以用于根据所述目标评论数据、所述海报模板及所述背景图像生成所述海报。
图16是根据一示例性实施例示出的一种用于海报的生成的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图16,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图像,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
图17是根据一示例性实施例示出的一种用于海报的生成的装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图17,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作***,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是***、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(***)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。