CN109741026A - 基于活动对的流程引擎处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例中提供了一种基于活动对的流程引擎处理方法、装置及电子设备,属于数据处理技术领域,该方法包括:获取流程引擎接收到的流程事务;建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前后的状态和信息;基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链;基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。本公开的处理方案,提高了流程事务处理的安全性和稳定性。
Description
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种基于活动对的流程引擎处理方法、装置及电子设备。
背景技术
工作流(Workflow),是业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化,其主要目的是使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现。工作流管理***是一个软件***,它完成工作量的定义和管理,并按照在***中预先定义好的工作流逻辑进行工作流实例的执行。工作流管理***不是企业的业务***,而是为企业的业务***的运行提供了一个软件的支撑环境。
金融领域的业务流程复杂变化频繁,且对安全性要求高:防并发处理,现场恢复等,常规模式下开发人员需要针对每一种流程大量的编码,重复工作量较大,上线周期长。常见的并发包括用户访问并发、程序处理并发以及数据库读写并发。针对访问并发,可以通过添加同步关键字同步的方式来处理,这种方式会导致程序处理效率的极大降低。或者还可以通过添加服务器做负载均衡的方式解决访问并发问题,但是这种方式会导致生产成本的极大提高。
为此,亟需一种全新的流程引擎解决方案。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供一种基于活动对的流程引擎处理方法、装置及电子设备,至少部分解决现有技术中存在的问题。
第一方面,本公开实施例提供了一种基于活动对的流程引擎处理方法,包括:
获取流程引擎接收到的流程事务;
建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前后的状态和信息;
基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链;
基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述获取流程引擎接收到的流程事务,包括:
获取流程引擎接收到的完整流程;
基于所述完整流程,确定一个或多个表示具体功能的流程事务;
为所述流程事务分配唯一标识。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,包括:
为所述流程引擎建立默认初始活动节点;
基于所述初始活动节点的初始活动的执行,生成第一活动对。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,还包括:
对所述流程事务进行解析,并将解析结果传送至事务上下文节点,所述事务上下文节点记录有当前事务的所有key值、活动以及进程的输入和输出信息;
在所述事务上下文节点执行合并操作时,生成第二活动对。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,还包括:
将所述事务上下文节点执行合并操作产生的结果传送至流程上下文节点,所述流程上下文节点记录有流程的当前状态的相关信息;
在所述事务上下文节点与所述流程上下文节点执行选择操作时,生成第三活动对。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,还包括:
在当前活动节点中接收所述事务上下文节点与所述流程上下文节点的选择操作结果;
利用条件转化器控制流程事务在当前活动节点到下一活动节点中的转换;以及
当下一活动节点中的停机条件出现时,生成第四活动对。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链,包括:
设置表示流程执行所有活动可能性的活动树,所述流程引擎根据所述活动树决策出与所述流程事务相对应的活动链。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理,包括:
针对多个相同的请求访问相同的活动对状态存储空间,基于数据库的锁操作,对所述空间中的活动对状态只变更一次。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理,还包括:
从所述活动对状态存储空间中取出最后一个活动对的状态,当活动链长度不能被2整除时,对该活动链上的不完整活动对执行修正处理,当通过活动链占用的存储空间确认整个活动链未执行完全时,继续执行活动链上的未完成流程事务。
第二方面,本公开实施例提供了一种基于活动对的流程引擎处理装置,包括:
获取模块,用于获取流程引擎接收到的流程事务;
建立模块,用于建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前后的状态和信息;
形成模块,用于基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链;
执行模块,用于基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行前述任第一方面或第一方面的任一实现方式中的基于活动对的流程引擎处理方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述第一方面或第一方面的任一实现方式中的基于活动对的流程引擎处理方法。
第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算程序,该计算机程序包括程序指令,当该程序指令被计算机执行时,使该计算机执行前述第一方面或第一方面的任一实现方式中的基于活动对的流程引擎处理方法。
本公开实施例中的基于活动对的流程引擎处理方案,包括获取流程引擎接收到的流程事务;建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前后的状态和信息;基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链;基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。通过本公开的方案,提高了流程事务处理的安全性和稳定性。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本公开实施例提供的一种基于活动对的流程引擎处理流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种与业务操作对应的流程处理引擎整体架构图;
图3为本公开实施例提供的一种流程事务在流程引擎中的执行过程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种流程引擎获取流程事务的过程示意图;
图5为本公开实施例提供的基于活动对的流程引擎处理装置结构示意图;
图6为本公开实施例提供的电子设备示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本公开实施例进行详细描述。
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开的基本构想,图式中仅显示与本公开中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
另外,在以下描述中,提供具体细节是为了便于透彻理解实例。然而,所属领域的技术人员将理解,可在没有这些特定细节的情况下实践所述方面。
本公开实施例提供一种基于活动对的流程引擎处理方法。本实施例提供的基于活动对的流程引擎处理方法可以由一计算装置来执行,该计算装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该计算装置可以集成设置在服务器、终端设备等中。
参见图1,本公开实施例提供的一种基于活动对的流程引擎处理方法,包括如下步骤:
S101,获取流程引擎接收到的流程事务。
流程引擎用于接收各种流程(例如,现金支付流程、转账流程、购物流程等),考虑到实时性和安全性,流程引擎内部可以设置多个模块共同配合,流程引擎的内核用于进行流程加载、流程执行和数据同步。为了提高流程引擎的性能,可以让流程的执行环境在内存中进行,并在流程架构中引入缓存部分,设计专门的流程加载模块将配置数据向缓存中加载,同时还设计专门的数据同步模块能将缓存中执行结束的流程实例同步到持久层(数据库或文件),流程引擎的使用者通过接口调用流程执行的时候只会在缓存中进行,故而能提高流程引擎的性能。
图2为本公开实施例提供的一种与业务操作对应的流程处理引擎整体架构图。参见图2,流程的来源可以是客户端进行的各种充值、转账等业务操作,通过业务处理,可以将各种业务操作转化成一个或多个流程,通过数据标准化的方式将一个或多个流程传递给流程引擎,流程引擎便可以接收到与业务操作相关的完整流程。
一个完整流程通常需要进行多个功能操作才能完成,为此,对于接收到完整流程,可以根据流程中的功能的数量确定一个或多个流程事务,一个流程事务可以通过一个活动(activity)来表示,这样就将流程与一个或多个活动进行了绑定。
考虑到流程引擎在处理流程事务的过程中需要对流程事务进行识别,可以为所述流程事务分配唯一标识,例如事务号,用来唯一标识一个事务,同一个流程里事务的事务号是相同的。
S102,建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前后的状态和信息。
为了保证流程在执行过程中不会出现程序错误的情况,在流程执行的关键节点针对关键执行动作设定唯一匹配的活动对,活动对用来记录流程引擎中每一个活动在活动节点执行前后的状态。
流程引擎默认初始活动节点,第一次活动对产生于初始活动的执行,为此,基于所述初始活动节点的初始活动的执行,生成第一活动对,第一活动对为流程引擎的初始活动对。
除了初始活动对之外,在流程事务执行的过程中,还需要在关键活动节点对事务的执行设置活动对。参见图3,图3示例性的提供了一种流程事务的执行流程图。由图3可以,来自于RPC(Remote Procedure Call Protocol——远程过程调用协议)的请求被接收后,能够将RPC请求中的数据解析成相应的流程及流程事务,对所述流程事务进行解析,并将解析结果传送至事务上下文节点,事务上下文节点记录有当前事务的所有key值、活动、进程的输入和输出信息等关键信息,由于事务上下文节点中存有较多的信息,需要对事务上下文节点进行合并操作,在所述事务上下文节点执行合并操作时,生成第二活动对,第二活动树记录了流程事务在执行合并操作时的状态信息。
合并后的事务上下文节点结构会基于流程(workflow)的驱动继续向前推进,参见图3,事务上下文节点执行合并操作产生的结果传送至流程上下文节点,所述流程上下文节点记录有流程的当前状态的相关信息。作为另外一个重要操作节点,在所述事务上下文节点与所述流程上下文节点执行选择操作时,生成第三活动对,通过第三活动对,能够记录流程事务在执行选择操作时的状态信息。
除此之外,停机条件作为流程事务在执行中的重要节点,也需要对其操作状态进行记录。具体的,参见图3,在活动节点中会接收所述事务上下文节点与所述流程上下文节点的选择操作结果,条件转化器控制流程事务在当前活动节点到下一活动节点中的转换,当下一活动节点中的停机条件出现时,生成第四活动对。通过第四活动对,能够记录活动节点在进行切换时的状态信息。
图3中的“处理”模块是活动节点的具体执行者,活动(activity)必须和处理(process)绑定才能真正完成执行任务,处理可以是一个RPC,也可以是一个本地的逻辑计算。如果是RPC调用,则不包含本地过多的逻辑计算。条件转换器控制由当前活动到下一个活动的转换。由规则表达式实现。规则条件命中后条件转化器给出下一个活动ID(activityid)。一组条件转换器最多只能命中一个事务。停机条件为流程的结束条件,可以由规则表达式实现。命中停机表达式后,流程停止,并由停机条件给出流程(workflow)的终态。条件表达式可以是规则表达式,简化为布尔表达式,true表示命中,false表示未命中。在条件表达式计算的过程中,可以使用条件参数,条件参数支持匹配健值(map key-values)对。
除了上述活动对之外,基于实际的业务需要,还可以在例如图3所示的事务处理流程中设置更多的活动对。
S103,基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链。
活动链表示流程已执行的活动对,通过活动链可以完整的查看流程事务的整体执行过程。为了自动生成活动链,设置表示流程执行所有活动可能性的活动树(activitytree),活动树表示了流程执行所有活动(activity)的可能性。活动树需要提前配置出来,流程引擎能根据活动树决策出流程的一条活动链。
S104,基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。
通过生成的活动链及活动链中的活动对,能够基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理(例如,防并发处理或异常恢复)。
具体而言,针对防并发处理,可以基于数据库的锁操作,使得活动状态只能迁移一次,不会由于有多次请求而多次迁移,多个相同的请求访问相同的活动对状态存储空间,该空间中的活动对状态,只能变更一次。
针对异常恢复情况,可以从所述活动对状态存储空间中取出最后一个活动对的状态,当活动链长度不能被2整除时,对该活动链上的不完整活动对执行修正处理。该修正处理包括查找执行不完整的活动对,对该活动对对应的节点流程重新执行。或者,也可以重新执行存在不完整活动对的活动链。当通过活动链占用的存储空间确认整个活动链未执行完全时,继续执行活动链上的未完成流程事务。
除了上述防并发处理或异常恢复之外,还可以根据实际的需要基于活动链和活动对执行其他的异常处理。
参见图4,根据本公开实施例的一种具体实现方式,步骤S101获取流程引擎接收到的流程事务,可以包括如下步骤:
S401,获取流程引擎接收到的完整流程。
流程引擎用于接收各种流程(例如,现金支付流程、转账流程、购物流程等),考虑到实时性和安全性,流程引擎内部可以设置多个模块共同配合,流程引擎的内核用于进行流程加载、流程执行和数据同步。流程的来源可以是客户端进行的各种充值、转账等业务操作,通过业务处理,可以将各种业务操作转化成一个或多个流程,通过数据标准化的方式将一个或多个流程传递给流程引擎,流程引擎便可以接收到与业务操作相关的完整流程。
S402,基于所述完整流程,确定一个或多个表示具体功能的流程事务。
一个完整流程通常需要进行多个功能操作才能完成,为此,对于接收到完整流程,可以根据流程中的功能的数量确定一个或多个流程事务,一个流程事务可以通过一个活动(activity)来表示,这样就将流程与一个或多个活动进行了绑定。
S403,为所述流程事务分配唯一标识。
考虑到流程引擎在处理流程事务的过程中需要对流程事务进行识别,可以为所述流程事务分配唯一标识,例如事务号,用来唯一标识一个事务,同一个流程里事务的事务号是相同的。
与上面的方法实施例相对应,参见图5,本公开还提供了一种基于活动对的流程引擎处理装置,包括:
获取模块501,用于获取流程引擎接收到的流程事务。
流程引擎用于接收各种流程(例如,现金支付流程、转账流程、购物流程等),考虑到实时性和安全性,流程引擎内部可以设置多个模块共同配合,流程引擎的内核用于进行流程加载、流程执行和数据同步。为了提高流程引擎的性能,可以让流程的执行环境在内存中进行,并在流程架构中引入缓存部分,设计专门的流程加载模块将配置数据向缓存中加载,同时还设计专门的数据同步模块能将缓存中执行结束的流程实例同步到持久层(数据库或文件),流程引擎的使用者通过接口调用流程执行的时候只会在缓存中进行,故而能提高流程引擎的性能。
图2为本公开实施例提供的一种与业务操作对应的流程处理引擎整体架构图。参见图2,流程的来源可以是客户端进行的各种充值、转账等业务操作,通过业务处理,可以将各种业务操作转化成一个或多个流程,通过数据标准化的方式将一个或多个流程传递给流程引擎,流程引擎便可以接收到与业务操作相关的完整流程。
一个完整流程通常需要进行多个功能操作才能完成,为此,对于接收到完整流程,可以根据流程中的功能的数量确定一个或多个流程事务,一个流程事务可以通过一个活动(activity)来表示,这样就将流程与一个或多个活动进行了绑定。
考虑到流程引擎在处理流程事务的过程中需要对流程事务进行识别,可以为所述流程事务分配唯一标识,例如事务号,用来唯一标识一个事务,同一个流程里事务的事务号是相同的建立模块502,用于建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前后的状态和信息。
为了保证流程在执行过程中不会出现程序错误的情况,在流程执行的关键节点针对关键执行动作设定唯一匹配的活动对,活动对用来记录流程引擎中每一个活动在活动节点执行前后的状态。
流程引擎必须默认初始活动节点,第一次活动对产生于初始活动的执行,为此,基于所述初始活动节点的初始活动的执行,生成第一活动对,第一活动对为流程引擎的初始活动对。
除了初始活动对之外,在流程事务执行的过程中,还需要在关键活动节对事务的执行设置活动对。参见图3,图3示例性的提供了一种流程事务的执行流程图。由图3可以,来自于RPC(Remote Procedure Call Protocol——远程过程调用协议)的请求被接收后,能够将RPC请求中的数据解析成相应的流程及流程事务,对所述流程事务进行解析,并将解析结果传送至事务上下文节点,事务上下文节点记录有当前事务的所有key值、活动、进程的输入和输出信息等关键信息,由于事务上下文节点中存有较多的信息,需要对事务上下文节点进行合并操作,在所述事务上下文节点执行合并操作时,生成第二活动对,第二活动树记录了流程事务在执行合并操作时的状态信息。
合并后的事务上下文节点结构会基于流程的驱动继续向前推进,参见图3,事务上下文节点执行合并操作产生的结果传送至流程上下文节点,所述流程上下文节点记录有流程的当前状态的相关信息。作为另外一个重要操作节点,在所述事务上下文节点与所述流程上下文节点执行选择操作时,生成第三活动对,通过第三活动对,能够记录流程事务在执行选择操作时的状态信息。
除此之外,停机条件作为流程事务在执行中的重要节点,也需要对其操作状态进行记录。具体的,参见图3,在活动节点中会接收所述事务上下文节点与所述流程上下文节点的选择操作结果,条件转化器控制流程事务在当前活动节点到下一活动节点中的转换,当下一活动节点中的停机条件出现时,生成第四活动对。通过第四活动对,能够记录活动节点在进行切换时的状态信息。
除了上述活动对之外,基于实际的业务需要,还可以在例如图3所示的事务处理流程中设置更多的活动对。
形成模块503,用于基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链。
活动链表示流程已执行的活动对,通过活动链可以完整的查看流程事务的整体执行过程。为了自动生成活动链,设置表示流程执行所有活动可能性的活动树(activitytree),活动树表示了流程执行所有活动(activity)的可能性。活动树需要提前配置出来,流程引擎能根据活动树决策出流程的一条活动链。
执行模块504,用于基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。
通过生成的活动链及活动链中的活动对,能够基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理(例如,防并发处理或异常恢复)。
具体而言,针对防并发处理,可以基于数据库的锁操作,使得活动状态只能迁移一次,不会由于有多次请求而多次迁移,多个相同的请求访问相同的活动对状态存储空间,该空间中的活动对状态,只能变更一次。
针对异常恢复情况,可以从所述活动对状态存储空间中取出最后一个活动对的状态,当活动链长度不能被2整除时,对该活动链上的不完整活动对执行修正处理。当通过活动链占用的存储空间确认整个活动链未执行完全时,继续执行活动链上的未完成流程事务。
除了上述防并发处理或异常恢复之外,还可以根据实际的需要基于活动链和活动对执行其他的异常处理。
图5所示装置可以对应的执行上述方法实施例中的内容,本实施例未详细描述的部分,参照上述方法实施例中记载的内容,在此不再赘述。
参见图6,本公开实施例还提供了一种电子设备60,该电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行前述方法实施例中基于活动对的流程引擎处理方法。
本公开实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述方法实施例中。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算程序,该计算机程序包括程序指令,当该程序指令被计算机执行时,使该计算机执行前述方法实施例中的基于活动对的流程引擎处理方法。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备60的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备60可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备60操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备60与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图中示出了具有各种装置的电子设备60,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
应当理解,本公开的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。
以上所述,仅为本公开的具体实施方式,但本公开的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种基于活动对的流程引擎处理方法,其特征在于,包括:
获取流程引擎接收到的流程事务;
建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前、后的状态和信息;
基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链;
基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取流程引擎接收到的流程事务,包括:
获取流程引擎接收到的完整流程;
基于所述完整流程,确定一个或多个表示具体功能的流程事务;
为所述流程事务分配唯一标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,包括:
为所述流程引擎建立默认初始活动节点;
基于所述初始活动节点的初始活动的执行,生成第一活动对。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,还包括:
对所述流程事务进行解析,并将解析结果传送至事务上下文节点,所述事务上下文节点记录有当前事务的所有key值、活动以及进程的输入和输出信息;
在所述事务上下文节点执行合并操作时,生成第二活动对。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,还包括:
将所述事务上下文节点执行合并操作产生的结果传送至流程上下文节点,所述流程上下文节点记录有流程的当前状态的相关信息;
在所述事务上下文节点与所述流程上下文节点执行选择操作时,生成第三活动对。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述建立与所述流程事务的执行相关的活动对,还包括:
在当前活动节点中接收所述事务上下文节点与所述流程上下文节点的选择操作结果;
利用条件转化器控制流程事务在当前活动节点到下一活动节点的转换;以及
当下一活动节点中的停机条件出现时,生成第四活动对。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链,包括:
设置表示流程执行所有活动可能性的活动树,所述流程引擎根据所述活动树决策出与所述流程事务相对应的活动链。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理,包括:
针对多个相同的请求访问相同的活动对状态存储空间,基于数据库的锁操作,对所述空间中的活动对状态只变更一次。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理,还包括:
从所述活动对状态存储空间中取出最后一个活动对的状态,当活动链长度不能被2整除时,对该活动链上的不完整活动对执行修正处理,当通过活动链占用的存储空间确认整个活动链未执行完全时,继续执行活动链上的未完成流程事务。
10.一种基于活动对的流程引擎处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取流程引擎接收到的流程事务;
建立模块,用于建立与所述流程事务的执行相关的活动对,所述活动对用来表述所述流程事务在活动节点执行前后的状态和信息;
形成模块,用于基于所述流程事务中已经执行的活动对,形成与所述流程事务相对应的活动链;
执行模块,用于基于所述活动对和所述活动链执行预设的异常处理。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述任一权利要求1-9所述的基于活动对的流程引擎处理方法。
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