CN110389796A - 编辑操作处理方法、装置及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本公开实施例中提供了一种编辑操作处理方法、装置及电子设备,属于数据处理技术领域,该方法包括:设置与编辑操作相关的元数据结构体;响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象;将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中;响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。通过本公开的方案,提高了视频操作的便利性。

Description

编辑操作处理方法、装置及电子设备
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种编辑操作处理方法、装置及电子设备。
背景技术
随着互联网技术的发展,越来越的应用程序在智能设备上得到应用,作为应用程序的一个分类,视频类应用程序得到了越来越多的应用,通过视频类应用程序,用户可以在移动终端上进行方便快捷的视频处理操作。例如,用户可以通过视频类应用程序对一段视频添加相应的字幕,也可以对某段视频增加贴图或特效等,或者对某段视频文件增加背景音乐。对视频的各种操作可以作为视频非线性操作的一种表现形式。
在对视频进行非线性编辑操作(添加特效、贴纸、音乐、转场、片段剪辑)时,需要对各种操作执行undo(撤销)和redo(恢复撤销)操作,现有技术的解决方案有的不够精细,或者实现过于复杂,导致其使用过程中产生一些不便。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供一种编辑操作处理方法、装置及电子设备,至少部分解决现有技术中存在的问题。
第一方面,本公开实施例提供了一种编辑操作处理方法,包括:
设置与编辑操作相关的元数据结构体;
响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象;
将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中;
响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述设置与编辑操作相关的元数据结构体,包括:
在所述元数据结构体中设置节点索引,所述节点索引为整数,指向上一次提交记录之后的下一个,所述节点所索引的初始值为0,取值范围为[0,N]。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述设置与编辑操作相关的元数据结构体,还包括:
在所述元数据结构体中设置历史操作数量,所述历史操作数量为整数,用于表示当前可用的历史节点数量,所述历史操作数量的初始值为1,取值范围为[1,N]。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象,包括:
响应于每次产生的编辑操作,将节点索引的值加1,并将历史操作数量的值更新为[节点索引+1];
基于更新后的节点索引和历史操作数量的值,生成所述元数据结构体的实例对象。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中,包括:
在节点索引值和历史操作数量值更新完成之后,拷贝元数据结构体的实例对象;
将拷贝得到的所述元数据结构体的实例对象存储在节点索引指向的节点中;
基于所有的节点,形成节点链表。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
获取用户在操作界面发起撤销操作;
判断当前的节点索引是否大于1;
若是,则将当前节点索引减1,并获取执行减1操作后的节点索引指向的节点数据;
通过所述节点数据,更新编辑器操作界面。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
获取用户在操作界面发起的恢复操作;
判断当前节点的索引是否小于[历史操作数量-1];
若是,则将当前节点索引加1,并获取执行加1操作后的节点索引指向的节点数据;
通过所述节点数据,更新编辑器操作界面。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
判断所述撤销/恢复操作是否属于预设时间段;
若否,则在所述编辑器操作界面不进行更新操作。
第二方面,本公开实施例提供了一种编辑操作处理装置,包括:
设置模块,用于设置与编辑操作相关的元数据结构体;
生成模块,用于响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象;
存储模块,用于将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中;
更新模块,用于响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行前述任第一方面或第一方面的任一实现方式中的编辑操作处理方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述第一方面或第一方面的任一实现方式中的编辑操作处理方法。
第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算程序,该计算机程序包括程序指令,当该程序指令被计算机执行时,使该计算机执行前述第一方面或第一方面的任一实现方式中的编辑操作处理方法。
本公开实施例中的编辑操作处理方案,包括设置与编辑操作相关的元数据结构体;响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象;将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中;响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。通过本公开的方案,提高了视频编辑的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本公开实施例提供的一种编辑操作处理流程示意图;
图2为本公开实施例提供的另一种编辑操作处理流程示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种编辑操作处理流程示意图;
图4为本公开实施例提供的另一种编辑操作处理流程示意图;
图5为本公开实施例提供的编辑操作处理装置结构示意图;
图6为本公开实施例提供的电子设备示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本公开实施例进行详细描述。
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开的基本构想,图式中仅显示与本公开中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
另外,在以下描述中,提供具体细节是为了便于透彻理解实例。然而,所属领域的技术人员将理解,可在没有这些特定细节的情况下实践所述方面。
本公开实施例提供一种编辑操作处理方法。本实施例提供的编辑操作处理方法可以由一计算装置来执行,该计算装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该计算装置可以集成设置在服务器、终端设备等中。
参见图1,本公开实施例提供的一种编辑操作处理方法,包括如下步骤:
S101,设置与编辑操作相关的元数据结构体。
在对视频进行非线性编辑操作(例如,添加特效、贴纸、音乐、转场、片段剪辑)时,需要对各种操作执行撤销(undo)和恢复(redo)操作,撤销操作是指撤销已经完成的编辑操作,恢复操作是指对于已经撤销的操作进行恢复操作,撤销操作和恢复操作针对的均是相对于当前时间点,对已经完成的历史编辑操作进行的二次编辑操作。
现有技术的解决方案有的不够精细与完备(例如,仅支持撤销删除),有的方案实现过于复杂,不利于在移动端设备上使用。
为此,本公开的方案针对移动端电子设备视频处理性能不高,同时又存在较多视频编辑功能的特点,提出了便于在移动端电子设备上运行的编辑操作处理方法,在占用较少***资源的情况下,又具有足够精细化的功能,满足了视频编辑的需要。
为了能够定义视频编辑相关的所有操作或功能,定义与编辑操作的元数据结构体。以视频编辑为例,元数据结构体可以命名为VideoDate。元数据结构体至少包括如下数据内容:
(1)编辑操作对象ID
编辑操作的对象可以是对视频编辑的一个特效,此时需要记录该特效的特效ID;编辑操作的对象还可以是对视频执行的一个贴纸操作,此时需要记录该贴纸的ID;或者编辑操作的对象是添加到视频中的一段音乐,此时,需要记录该音乐在数据库中的ID编号;或者,视频编辑的对象是在两个不同的视频中增加一个转场操作(对两个不同的视频进行平滑过渡处理,使两个不同内容的视频在过渡时显得更加的自然),此时需要记录该转场操作的ID;除此之外,编辑操作对象还可以是针对视频内容进行的剪辑操作,例如增加/选择一个视频片段,调节视频播放的速度或亮度等。所有与视频编辑相关的编辑操作均可以通过元数据结构体来进行定义。
(2)编辑操作时间点
编辑操作时间点用来记录编辑操作在整个视频中发生的具体时间,作为一种方式,编辑操作时间点可以选择操作视频的编辑起点帧和编辑终点帧来进行表示,或者,也可以采用具体的视频时间来进行表示。通过设置编辑操作时间点,能够记录编辑操作发生的具体时间。
(3)编辑操作强度
编辑操作强度是指用户在进行视频编辑是,对于视频编辑的强弱设置参数,例如,对于用户使用美颜滤镜而言,用户可以针对美颜设置低强度美颜、中强度美颜或高强度美颜。元数据结构体通过记录用户的编辑操作强度,能够使记录的编辑操作更加精细。
(4)其他编辑操作内容
基于实际的需要,还可以在元数据结构体中设置其他自定义字段,从而用来定义或补充其他编辑操作相关的内容。
S102,响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象。
元数据结构体中的具体内容以实例对象的方式存在,为此,用户在编辑器(例如,视频编辑器)进行编辑操作的过程中,需要自动监控用户编辑操作的动作、内容及时间信息,并将用户该动作、内容及时间信息通过实例化的方式固定下来。
用户在编辑的过程中,其产生的视频编辑动作会非常多,如果对所有的编辑动作均进行实例化,会导致***资源占用过高,影响视频软件的使用。为此,在用户进行视频编辑的过程中,需要查看用户的视频编辑动作是否与元数据结构体中定义的内容或字段相关,若相关,则对用户的视频编辑操作进行实例化。
S103,将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中。
对视频编辑的操作进行实例化之后,可以将该实例化的内容进行实时的保存操作。具体的,可以设置基于数据库类型的存储链表,通过链表来对实例进行保存。
作为一个例子,可以在元数据结构体中设置节点索引和历史操作数量这两个变量值。用户每次对视频内容进行编辑操作时,将节点索引的值加1,并将历史操作数量的值更新为[节点索引+1],基于更新后的节点索引和历史操作数量的值,生成所述元数据结构体的实例对象在节点索引值和历史操作数量值更新完成之后,拷贝元数据结构体的实例对象,将拷贝得到的所述元数据结构体的实例对象存储在节点索引指向的节点中,基于所有的节点,形成节点链表。
S104,响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。
用户在完成了视频编辑的操作之后,会存在对编辑完成的视频执行撤销/恢复操作的时候,基于用户执行撤销/恢复所针对的具体实例对象,此时便可以基于链表中存储的历史记录来在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。
具体的,当用户在执行撤销操作时,需要判断当前的节点索引是否大于1,只有大于1的节点索引才能够进行撤销操作。当节点索引大于1时,说明用户至少进行了一次视频编辑操作。此时可以将当前节点索引减1,并获取执行减1操作后的节点索引指向的节点数据。通过解析该节点数据中的内容,便可以基于该节点数据,更新编辑器操作界面,使编辑器界面更新至撤销操作节点所对应的编辑状态。
当用户执行恢复操作时,需要判断当前节点的索引是否小于[历史操作数量-1],只有当前节点的索引小于[历史操作数量-1],才能够保证执行恢复操作。此时可以将当前节点索引加1,并获取执行加1操作后的节点索引指向的节点数据,通过该节点数据,更新编辑器操作界面,使编辑器界面更新至恢复操作节点所对应的编辑状态。
本公开的方案通过将界面信息抽象成关键元数据的方式,记录编辑器操作的历史关键数据,能够实现更加灵活和精细的进行撤销/恢复操作。
在实施本公开方案的过程中,作为一个例子,设置与编辑操作相关的元数据结构体的过程中,可以在元数据结构体中设置节点索引,所述节点索引为整数,指向上一次提交记录之后的下一个,所述节点所索引的初始值为0,取值范围为[0,N],N为自然数。
此处之外,还可以在所述元数据结构体中设置历史操作数量,所述历史操作数量为整数,用于表示当前可用的历史节点数量,所述历史操作数量的初始值为1,取值范围为[1,N]。
参见图2,根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象,包括:
S201,响应于每次产生的编辑操作,将节点索引的值加1,并将历史操作数量的值更新为[节点索引+1]。
用户在编辑器(例如,视频编辑器)进行编辑操作的过程中,需要自动监控用户编辑操作的动作、内容及时间信息,并将用户该动作、内容及时间信息通过实例化的方式固定下来。
对此,可以监控用户在编辑器上产生的编辑操作,并在编辑操作完成之后,自动将节点索引的值加1,并将历史操作数量的值更新为[节点索引+1]。
S202,基于更新后的节点索引和历史操作数量的值,生成所述元数据结构体的实例对象。
除了在实例对象中添加更新后的节点索引和历史操作数量的值之外,还需要在实例对象中增加其他的元数据结构体中定义的内容。
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中,包括在节点索引值和历史操作数量值更新完成之后,拷贝元数据结构体的实例对象;将拷贝得到的所述元数据结构体的实例对象存储在节点索引指向的节点中;基于所有的节点,形成节点链表。
参见图3,根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
S301,获取用户在操作界面发起撤销操作。
用户在完成了视频编辑的操作之后,会存在对编辑完成的视频执行撤销操作,此时可以监控用户在操作界面发起的撤销操作。用户可以通过专门的撤销按钮来发起撤销操作,也可以在专门的命令界面输入操作命令的方式发起撤销操作。
S302,判断当前的节点索引是否大于1。
用户每进行一次编辑操作,节点索引的值就会增加1,此时可以通过判断当前节点索引是否大于1的方式来判断是否可以执行撤销操作,即当节点索引大于1时,说明用户至少进行了一次视频编辑操作,可以执行撤销操作。
S303,若是,则将当前节点索引减1,并获取执行减1操作后的节点索引指向的节点数据。
S304,通过所述节点数据,更新编辑器操作界面。
通过解析该节点数据中的内容,便可以基于该节点数据,更新编辑器操作界面,使编辑器界面更新至撤销操作节点所对应的编辑状态。
参见图4,根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
S401,获取用户在操作界面发起的恢复操作。
用户在完成了视频编辑的操作之后,会存在对编辑完成的视频执行恢复操作,此时可以监控用户在操作界面发起的恢复操作。用户可以通过专门的恢复按钮来发起恢复操作,也可以在专门的命令界面输入操作命令的方式发起恢复操作。
S402,判断当前节点的索引是否小于[历史操作数量-1]。
用户每进行一次撤销操作,节点索引的值就会减少1,此时可以通过判断当前节点索引是否小于[历史操作数量-1]的方式来判断是否可以执行恢复操作,即只有当前节点的索引小于[历史操作数量-1],才能够保证执行恢复操作。
S403,若是,则将当前节点索引加1,并获取执行加1操作后的节点索引指向的节点数据。
S404,通过所述节点数据,更新编辑器操作界面。
通过该节点数据,更新编辑器操作界面,使编辑器界面更新至恢复操作节点所对应的编辑状态
根据本公开实施例的一种具体实现方式,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:判断所述撤销/恢复操作是否属于预设时间段;若否,则在所述编辑器操作界面不进行更新操作。
本公开实施例中的方案除了可以应用于视频编辑操作之外,还可以引用语其他具有编辑功能的应用程序中。
与上面的方法实施例相对应,参见图5,本公开还提供了一种编辑操作处理装置50,包括:
设置模块501,用于设置与编辑操作相关的元数据结构体。
在对视频进行非线性编辑操作(例如,添加特效、贴纸、音乐、转场、片段剪辑)时,需要对各种操作执行撤销(undo)和恢复(redo)操作,撤销操作是指撤销已经完成的编辑操作,恢复操作是指对于已经撤销的操作进行恢复操作,撤销操作和恢复操作针对的均是相对于当前时间点,对已经完成的历史编辑操作进行的二次编辑操作。
现有技术的解决方案有的不够精细与完备(例如,仅支持撤销删除),有的方案实现过于复杂,不利于在移动端设备上使用。
为此,本公开的方案针对移动端电子设备视频处理性能不高,同时又存在较多视频编辑功能的特点,提出了便于在移动端电子设备上运行的编辑操作处理方法,在占用较少***资源的情况下,又具有足够精细化的功能,满足了视频编辑的需要。
为了能够定义视频编辑相关的所有操作或功能,定义与编辑操作的元数据结构体。以视频编辑为例,元数据结构体可以命名为VideoDate。元数据结构体至少包括如下数据内容:
(1)编辑操作对象ID
编辑操作的对象可以是对视频编辑的一个特效,此时需要记录该特效的特效ID;编辑操作的对象还可以是对视频执行的一个贴纸操作,此时需要记录该贴纸的ID;或者编辑操作的对象是添加到视频中的一段音乐,此时,需要记录该音乐在数据库中的ID编号;或者,视频编辑的对象是在两个不同的视频中增加一个转场操作(对两个不同的视频进行平滑过渡处理,使两个不同内容的视频在过渡时显得更加的自然),此时需要记录该转场操作的ID;除此之外,编辑操作对象还可以是针对视频内容进行的剪辑操作,例如增加/选择一个视频片段,调节视频播放的速度或亮度等。所有与视频编辑相关的编辑操作均可以通过元数据结构体来进行定义。
(2)编辑操作时间点
编辑操作时间点用来记录编辑操作在整个视频中发生的具体时间,作为一种方式,编辑操作时间点可以选择操作视频的编辑起点帧和编辑终点帧来进行表示,或者,也可以采用具体的视频时间来进行表示。通过设置编辑操作时间点,能够记录编辑操作发生的具体时间。
(3)编辑操作强度
编辑操作强度是指用户在进行视频编辑是,对于视频编辑的强弱设置参数,例如,对于用户使用美颜滤镜而言,用户可以针对美颜设置低强度美颜、中强度美颜或高强度美颜。元数据结构体通过记录用户的编辑操作强度,能够使记录的编辑操作更加精细。
(4)其他编辑操作内容
基于实际的需要,还可以在元数据结构体中设置其他自定义字段,从而用来定义或补充其他编辑操作相关的内容。
生成模块502,用于响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象。
元数据结构体中的具体内容以实例对象的方式存在,为此,用户在编辑器(例如,视频编辑器)进行编辑操作的过程中,需要自动监控用户编辑操作的动作、内容及时间信息,并将用户该动作、内容及时间信息通过实例化的方式固定下来。
用户在编辑的过程中,其产生的视频编辑动作会非常多,如果对所有的编辑动作均进行实例化,会导致***资源占用过高,影响视频软件的使用。为此,在用户进行视频编辑的过程中,需要查看用户的视频编辑动作是否与元数据结构体中定义的内容或字段相关,若相关,则对用户的视频编辑操作进行实例化。
存储模块503,用于将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中。
对视频编辑的操作进行实例化之后,可以将该实例化的内容进行实时的保存操作。具体的,可以设置基于数据库类型的存储链表,通过链表来对实例进行保存。
作为一个例子,可以在元数据结构体中设置节点索引和历史操作数量这两个变量值。用户每次对视频内容进行编辑操作时,将节点索引的值加1,并将历史操作数量的值更新为[节点索引+1],基于更新后的节点索引和历史操作数量的值,生成所述元数据结构体的实例对象在节点索引值和历史操作数量值更新完成之后,拷贝元数据结构体的实例对象,将拷贝得到的所述元数据结构体的实例对象存储在节点索引指向的节点中,基于所有的节点,形成节点链表。
更新模块504,用于响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。
用户在完成了视频编辑的操作之后,会存在对编辑完成的视频执行撤销/恢复操作的时候,基于用户执行撤销/恢复所针对的具体实例对象,此时便可以基于链表中存储的历史记录来在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。
具体的,当用户在执行撤销操作时,需要判断当前的节点索引是否大于1,只有大于1的节点索引才能够进行撤销操作。当节点索引大于1时,说明用户至少进行了一次视频编辑操作。此时可以将当前节点索引减1,并获取执行减1操作后的节点索引指向的节点数据。通过解析该节点数据中的内容,便可以基于该节点数据,更新编辑器操作界面,使编辑器界面更新至撤销操作节点所对应的编辑状态。
当用户执行恢复操作时,需要判断当前节点的索引是否小于[历史操作数量-1],只有当前节点的索引小于[历史操作数量-1],才能够保证执行恢复操作。此时可以将当前节点索引加1,并获取执行加1操作后的节点索引指向的节点数据,通过该节点数据,更新编辑器操作界面,使编辑器界面更新至恢复操作节点所对应的编辑状态。
本公开的方案通过将界面信息抽象成关键元数据的方式,记录编辑器操作的历史关键数据,能够实现更加灵活和精细的进行撤销/恢复操作。
图5所示装置可以对应的执行上述方法实施例中的内容,本实施例未详细描述的部分,参照上述方法实施例中记载的内容,在此不再赘述。
参见图6,本公开实施例还提供了一种电子设备60,该电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行前述方法实施例中编辑操作处理方法。
本公开实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述方法实施例中。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算程序,该计算机程序包括程序指令,当该程序指令被计算机执行时,使该计算机执行前述方法实施例中的编辑操作处理方法。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备60的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备60可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备60操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备60与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图中示出了具有各种装置的电子设备60,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
应当理解,本公开的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。
以上所述,仅为本公开的具体实施方式,但本公开的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (11)

1.一种编辑操作处理方法,其特征在于,包括:
设置与编辑操作相关的元数据结构体;
响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象;
将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中;
响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述设置与编辑操作相关的元数据结构体,包括:
在所述元数据结构体中设置节点索引,所述节点索引为整数,指向上一次提交记录之后的下一个,所述节点所索引的初始值为0,取值范围为[0,N]。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设置与编辑操作相关的元数据结构体,还包括:
在所述元数据结构体中设置历史操作数量,所述历史操作数量为整数,用于表示当前可用的历史节点数量,所述历史操作数量的初始值为1,取值范围为[1,N]。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象,包括:
响应于每次产生的编辑操作,将节点索引的值加1,并将历史操作数量的值更新为[节点索引+1];
基于更新后的节点索引和历史操作数量的值,生成所述元数据结构体的实例对象。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中,包括:
在节点索引值和历史操作数量值更新完成之后,拷贝元数据结构体的实例对象;
将拷贝得到的所述元数据结构体的实例对象存储在节点索引指向的节点中;
基于所有的节点,形成节点链表。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
获取用户在操作界面发起撤销操作;
判断当前的节点索引是否大于1;
若是,则将当前节点索引减1,并获取执行减1操作后的节点索引指向的节点数据;
通过所述节点数据,更新编辑器操作界面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
获取用户在操作界面发起的恢复操作;
判断当前节点的索引是否小于[历史操作数量-1];
若是,则将当前节点索引加1,并获取执行加1操作后的节点索引指向的节点数据;
通过所述节点数据,更新编辑器操作界面。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态,包括:
判断所述撤销/恢复操作是否属于预设时间段;
若否,则在所述编辑器操作界面不进行更新操作。
9.一种编辑操作处理装置,其特征在于,包括:
设置模块,用于设置与编辑操作相关的元数据结构体;
生成模块,用于响应于在编辑器操作界面上发生的编辑操作,生成基于所述元数据结构体的实例对象;
存储模块,用于将编辑操作相关的实例对象存储在保存历史记录的链表中;
更新模块,用于响应于在所述链表中查找到的与撤销/恢复操作相关的历史实例对象,在所述编辑器操作界面上更新所述历史实例对象对应的编辑状态。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述任一权利要求1-8所述的编辑操作处理方法。
11.一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述任一权利要求1-8所述的编辑操作处理方法。
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