CN109656511A - 一种音频播放方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种音频播放方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种音频播放方法、终端及计算机可读存储介质,通过监测终端当前是否是通过耳机进行音频输出,并且在确定结果为是的时候获取待播放目标音频文件的音能参数,获取到的音能参数能够表征该目标音频文件的音能高低。在获取到音能参数之后,可以基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量,随后根据确定出的目标音量播放目标音频文件。在该音频播放方案当中,考虑了不同音频文件音能参数的不同,摒弃了对所有音频文件的播放音量统一控制调节的做法,以音频文件为单位对终端的音量进行控制,根据各音频文件的音能参数“个性化”确定音频文件的播放音量,在兼顾用户听音感受的时候,提升了听力保护效果,增强了用户体验。

Description

一种音频播放方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种音频播放方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
在日常生活中,用户经常将耳机与手机、平板电脑等设备连接,通过耳机进行音频播放,例如在休闲娱乐时间里观看视频或者在旅途中听音乐放松自己。这一方面可以避免设备音频外放影响到同一环境下的其他人,同时,利用耳机也可以在一定程度上隔绝外界声音,避免外界嘈杂的声音影响用户的听音体验。
不过,众所周知,长时间使用耳机听音容易损坏用户听力,从而造成用户体力下降。为了保护用户听力,在相关技术中,电子设备,例如手机等会在用户调节输出音量的时候,进行音量监测,当发现用户调节的音量值超过门限值之后向用户发出提示信息,但这种听力保护方式僵化,收效甚微。
所以,现在亟需提供一种新的音频播放方法,以便保护用户听力,避免长期使用耳机给用户听力带来不可逆的影响。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:相关技术中的听力保护方案僵化,听力保护效果不佳,针对该技术问题,提供一种音频播放方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种音频播放方法,其特征在于,音频播放方法包括:
监测确定终端当前是否是通过耳机进行音频输出;
在确定结果为是后,获取待播放目标音频文件的音能参数,音能参数能够表征目标音频文件的音能高低;
基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量,音量查询表中包括音能参数同音量间的映射关系;
根据确定出的目标音量播放目标音频文件。
可选的,获取待播放目标音频文件的音能参数之前,还包括:
确定目标音频文件属于娱乐用音频;
或,
获取终端通过耳机进行音频输出的持续时长,确定持续时长超过时长阈值;
或,
获取终端在最近时长为T的时段内通过耳机输出的累计音能,确定累计音能超过音能阈值。
可选的,确定目标音频文件属于娱乐用音频包括:
基于语音识别确定目标音频属于娱乐用音频;
或,
确定当前时刻是否处于预设的用户娱乐时段,若是,则确定目标音频文件属于娱乐用音频。
可选的,监测终端当前是否是通过耳机进行音频输出包括以下两种中的任意一种:
判断终端当前是否与耳机连接,若判断结果为是,则判定终端当前通过耳机进行音频输出,否则,判定终端当前不是通过耳机进行音频输出;
确定终端当前的使用音频输出通道,若当前使用的音频输出通道为耳机输出通道,则判定终端当前通过耳机进行音频输出,否则,判定终端当前不是通过耳机进行音频输出。
可选的,获取待播放目标音频文件的音能参数包括:
获取目标音频文件的音能均值,音能均值为音频文件按照预设音量进行播放时在单位时间内输出的平均音能大小;
和/或,
获取目标音频文件的音频类型。
可选的,基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量包括:
确定终端当前用户的身份;
获取用户对应的音量查询表,音量查询表中包括音能参数同目标音量间的映射关系;
在用户对应的音量查询表中进行查询确定音能参数对应的目标音量。
可选的,基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量包括:
在音量查询表中查询音能参数对应的标准音量,音量查询表中包括音能参数同标准音量间的映射关系;
根据标准音量与用户的音量基准差确定目标音量,音量基准差为用户个性的播放音量同标准音量之间的差值。
可选的,根据标准音量与用户的音量基准差确定目标音量之前,还包括:
基于用户的年龄和/或听力状态确定用户的音量基准差;
或,
基于终端针对用户的历史播放音量确定用户的音量基准差。
进一步地,本发明还提供了一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的音频播放方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的音频播放方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种音频播放方法、终端及计算机可读存储介质,针对相关技术中听力保护方案僵化,听力保护效果不佳的问题,本发明实施例提供的音频播放方法,会监测终端当前是否是通过耳机进行音频输出,并且在确定结果为是的时候获取待播放目标音频文件的音能参数,获取到的音能参数能够表征该目标音频文件的音能高低。在获取到音能参数之后,可以基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量,随后根据确定出的目标音量播放目标音频文件。在该音频播放方案当中,考虑了不同音频文件音能参数的不同,摒弃了对所有音频文件的播放音量统一控制调节的做法,以音频文件为单位对终端的音量进行控制,从而避免了僵化的音量控制导致听力保护效果不佳,还影响用户听音体验的问题。根据各音频文件的音能参数“个性化”确定音频文件的播放音量,在兼顾用户听音感受的时候,提升了听力保护效果,增强了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例中提供的音频播放方法的一种流程图;
图4为本发明第一实施例中提供的终端与有线耳机连接的一种示意图;
图5为本发明第一实施例中提供的终端与无线耳机连接的一种示意图;
图6为本发明第一实施例中提供的终端基于音能参数与音量查询表确定目标音频文件对应的目标音量的一种流程图;
图7为本发明第一实施例中提供的终端基于音能参数与音量查询表确定目标音频文件对应的目标音量的另一种流程图;
图8为本发明第二实施例中提供的音频播放方法的一种流程图;
图9为本发明第二实施例中提供的终端的一种显示界面示意图;
图10为本发明第三实施例中提供的终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了解决相关听力保护方案中,终端在播放音频时,对所有音频文件进行无差别输出音量控制,忽视各音频文件音能参数不同的特点,造成用户听音感受不佳,听力保护效果不好的问题,本实施例提供一种音频播放方法。首先请参见图3示出的音频播放方法的一种可选的流程图:
S302:监测终端当前是否是通过耳机进行音频输出。
由于本实施例提供的音频保护方法主要是为保护用户听力,避免用户在采用耳机听音的过程中遭到听力损害的问题,因此,在本实施例中,进行播放音量控制之前,可以先确定用户当前是否有通过耳机来获取终端输出的声音。若监测结果为是,则进入S304,否则结束流程。可以理解的是,当通过监测确定终端当前不是通过耳机进行音频输出时,结束流程并不意味着不进行音频输出,只是不要求采用S304及以后的流程对播放音量进行控制。
在本实施例中,监测终端当前是否是通过耳机进行音频输出,可以有多种不同的实现方式,下面出两种可供参考的示例:
方式一:判断终端当前是否与耳机连接,若判断结果为是,则意味着终端当前是通过耳机进行音频输出,否则判定终端当前不是采用耳机进行音频输出。毫无疑义的是,这里所说的“连接”可以是指有线连接,也可以是指无线连接。例如,可以确定是否有耳机通过终端上设置的耳机插孔与终端连接,如图4所示。另外,现在手机、平板电脑等设备已经支持采用蓝牙、红外以及2.4G无线信号等与耳机进行无线连接了,因此,在本实施例中,确定终端当前是否与耳机连接,除了确定终端是否通过有线的方式与外接耳机连接以外,还可以进一步确定是否存在耳机以无线通信方式与终端连接,如图5所示。
考虑到可能会存在终端与耳机连接,但并不使用耳机进行音频输出的情况,所以在本实施例的一种示例当中,可以根据终端当前使用的音频输出通道来确定终端当前是否是通过耳机进行音频输出。
方式二:确定终端当前使用的音频输出通道,若当前使用的音频输出通道为耳机输出通道,则判定终端当前通过耳机进行音频输出,否则,判定终端当前不是通过耳机进行音频输出。
S304:获取待播放目标音频文件的音能参数。
经过判断确定终端当前是使用耳机进行音频输出后,则说明用户应该是在使用耳机听音,因此,需要对用户的听力进行保护。所以,在这种情况下,需要对终端待播放的音频文件进行针对性的播放控制。
可以理解的是,终端通过耳机进行音频输出时,影响用户听力的因素不仅在于终端播放该音频文件的***音量、耳机的输出音量,同时还与该音频文件本身的音能参数有关,例如,在同样的手机***音量、同样的耳机输出音量下,不同的两个音频文件输出的音能高低不同,给用户的音强感受也不相同,所以,一个音频文件的音能参数也是影响该音频文件实际输出音强的关键因素,也即音频文件的音能参数能够在很大程度上影响用户的听力。
因此,在本实施例中,当确定终端当前是使用耳机进行音频输出,需要对用户进行听力保护时,可以获取当前待播放音频文件的音能参数,以便根据音能参数确定终端通过耳机播放该音频文件时的目标音量。在本实施例中,用于表征目标音频文件的音能参数包括该目标音频文件的音能均值、音频类型中的至少一种。
其中,一个音频文件的音能均值是指该音频文件按照预设的音量进行播放时在单位时间内输出的平均音能大小,也即该音频文件按照预设音量进行播放时所产生的总音能同播放时长的比值。例如,假定目标音频文件按照预设音量进行播放时,产生的总音能是E,而该音频文件的播放时长为为T,则该目标音频文件的音能均值为E/T。可以理解的是,当以不同的音量播放该目标音频文件时,产生的总音能大小是不同的,在本实施例中,对于不同的音频文件,在确定音能均值,计算总音能时,假定这些音频文件均是采用同样的音量进行播放,也即对于所有的音频文件而言,预设音量是相同的。在一些示例中,预设音量可以是终端和耳机共同输出的最大音量,也可以是该最大音量的一半、三分之一等。
另外,音频文件的音频类型也能够在一定程度上表征该音频文件的音能高低,以音乐为例,在相同的输出音量下,通常摇滚类型的音乐会比舒缓类型的音乐的音能更高;流行曲风音乐的音能会比民谣曲风音乐的音能更高。所以,在本实施例的一些示例中,在获取目标音频文件的音能参数时,也可以考虑获取该目标音频文件的音频类型,从而根据音频类型大致推导其音能高低的等级。
当然,在本实施例的一些示例当中,也可以同时获取目标音频文件的音能均值和音频类型作为其音能参数。
S306:基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量。
在获取到目标音频文件的音能参数之后,终端可以基于该音能参数来确定播放该目标音频文件的目标音量。在本实施例中,终端可以根据获取到的音能参数结合音量查询表来确定与目标音频对应的目标音量,在音量查询表中包括有音能参数同音量的映射关系。
可以理解的是,音量查询表可以存储在终端侧,使得终端可以在不依赖网络的情况下确定出目标音量,这样即便是终端处于没有网络连接的状态下,听力保护方案也依旧有效。当然,音量查询表也可以存储在网络侧,当终端获取到目标音频文件的音能参数之后,通过向网络侧进行查询,从而获取到目标音量。
考虑到不同用户的听力、听音习惯等不同,所以,终端在对不同用户的听力进行保护的时候,最好针对不同用户进行个性化的音量控制。因此,在本实施例的一些示例中,在确定播放目标音频文件的音量时,还会考虑终端当前的用户。
在本实施例的一种示例当中,终端可以采用以下方式来基于音能参数与音量查询表确定目标音频文件对应的目标音量,请结合图6所示的流程图:
S602:确定终端当前用户的身份。
在本实施例中,确定用户身份的方式有很多种:最常见的方式是由用户自己向终端指示自己的身份信息,例如用户在听音乐的时候,出于让音乐播放器记录自己的偏好音乐风格等目的,会建立属于自己的应用账号。所以,即便是一个终端有多个用户,但是当其中某一个用户使用该终端听音乐的时候,会登录自己的账号,因此,对于终端而言,其只需要获取当前在本设备上登录的应用账号即可确定当前用户的身份信息。
这里还提供几种可供参考的确定当前用户身份的方式:
终端控制指纹识别模组采集当前用户的指纹信息,然后基于本终端中预先存储的指纹特征确定当前用户的身份。可以理解的是,指纹识别是生物特征识别中的一种,因此,在本实施例的其他一些示例当中,终端还可以通过摄像头采集当前用户的面部特征和/或虹膜特征,从而基于面部识别技术和/或虹膜识别技术来确定当前用户的身份。甚至,终端还可以利用麦克风等音频输入设备来采用当前用户的声纹特征,然后根据预先存储的声纹特征数据匹配出当前用户的身份信息。
S604:获取用户对应的音量查询表。
在本实施例中,终端针对不同的用户存储有对应的音量查询表,也即并不是所有的用户共用同一音量查询表。这样,不同用户的音量查询表可以基于用户本身的听音习惯、听力等来设置,从而使得音量查询表与用户听音习惯、用户听力等因素匹配。在此基础上,基于带有用户个人色彩的音量查询表确定出的目标音量能够更适合当前用户。所以,当终端确定出当前用户的身份之后,可以获取到与该用户对应的音量查询表。
S606:在用户对应的音量查询表中进行查询确定音能参数对应的目标音量。
在获取到与当前用户对应的音量查询表之后,可以在该音量查询表中查询之前音能参数对应的目标音量。所以,在该示例当中,音量查询表中存储的是音能参数同目标音量之间的映射关系。也即,从音量查询表中查询获得的与音能参数对应的音量可以直接作为输出目标音频文件的音量。
可以理解的是,终端确定用户身份,获取当前用户音量查询表的过程可以在获取目标音频文件音能参数之前,也可以在获取音能参数之后,本实施例中不对这两个过程的时序做限定。
在本实施例的另外一些示例当中,音量查询表可以不是以用户为单位设置,例如,可以针对所有用户仅设置一个统一的音量查询表,在该音量查询表中存储的是音能参数同标准音量之间的映射关系,从该音量查询表中查询获得的音量并不一定是终端输出目标音频文件时的音量。下面结合示例以及图7对终端基于音能参数与音量查询表确定目标音频文件目标音量的过程进行说明:
S702:在音量查询表中查询音能参数对应的标准音量。
由于音量查询表中存储的是音能参数同标准音量之间的映射关系,因此,当终端获取到目标音频文件的音能参数之后,可以直接查询该音量查询表,从而确定该目标音频文件对应的标准音量。
S704:根据标准音量与用户的音量基准差确定目标音量。
可以理解的是,标准音量是没有考虑不同用户在听音习惯、听力状态等方面差异情况下播放目标音频文件的推荐音量。但是,为了使得本实施例中的音频播放方案能够在保护用户听力的情况下兼顾用户体验,维护用户听音感受,本实施例中,在得到目标音频文件对应的标准音量之后,终端还需要根据用户的人性化需求,对标准音量进行处理进而得到适合当前用户的目标音量。
例如,有的用户(假定为“第一类用户”)听力极好,因此,在听一个音频文件的时候,该音频文件以较低的音量V1(这里将V1作为第一类用户的个性音量)进行播放,即可让这类用户得到较为舒适的听音感受;但是对于听力较弱(例如年纪较大,或者先天听力存在障碍)的用户(假定为“第二类用户”)而言,如果同样以V1的音量播放该音频文件,则可能会出现用户听不清楚,或者听音感受不佳的问题。对于这类用户,可能要求终端以大于V2(这里将V2作为第二类用户的个性音量)的音量进行播放,才能获得与第一类听力较好的用户同等的听音体验。但同样的音频文件,对于听力正常(并非极好、也并非极差)的用户(假定为“第三类用户”)而言,为了获得同样的听音体验,终端可以V0(这里将V1作为第三类用户的个性音量)的音量进行播放,其中V0大于V1但小于V2。假定这里将第三类用户听音时的个性音量V0作为标准音量,则ΔV1=V1-V0即为第一类用户的音量基准差,ΔV2=V2-V0,为第二类用户的音量基准差。
所以,在本实施例,在确定针对目标音频文件的目标音量时,可以先确定出各音能参数对应的标准音量,而后根据不同用户的音量基准差确定出与用户对应的目标音量。音量基准差的取值可正可负,且音量基准差越大,则说明用户个性的播放音量越大,反之,用户个性的播放音量越小。
根据前述介绍可知,在基于标准音量确定目标音量时,必须要先确定出用户的音量基准差。在本实施例的一些示例当中,终端可以基于用户的年龄、听力状态等几种参数中的至少一种来确定用户的音量基准差,例如,年龄越大的人,其音量基准差越大。所谓听力状态可以包括用户的听力等级,或者用户是否需要使用助听设备等。
在本实施例的另一些示例中,终端在确定一个用户的音量基准差时,可以根据针对该用户的历史播放音量来确定,例如,在播放历史当中,实际播放音量越高的用户,其音量基准差自然也越大,而播放历史中,实际播放音量越低,则音量基准值就越小。
可以理解的是,终端可以在需要确定目标音量时,临时基于前述两种方式中的任意一种来确定当前用户的音量基准差,也可以预先确定出各常用用户的音量基准差,并将这些用户的音量基准差与用户身份信息关联存储,例如以表格的形式保存各常用用户的音量基准差:
表1
用户 音量基准差
A ΔV<sub>A</sub>
B ΔV<sub>B</sub>
C ΔV<sub>C</sub>
这样,在需要确定目标音频文件对应的目标音量时,先确定用户身份,然后基于当前用户的身份信息查找出预先确定的音量基准差,从而缩短为目标音频文件确定目标音量的时长,提升音频播放效率,保证用户体验。
S308:根据确定出的目标音量播放目标音频文件。
在为目标音频文件确定出目标音量之后,终端可以基于该目标音量通过耳机进行音频播放。
值得说明的是,本实施例前述各示例中所谓的“目标音频文件”可以是指纯粹的音频,也可以是指视频当中的音频部分。另外,目标音频文件可以是指存储在终端本地的音频文件,也可以是指在线的音频文件。对于根据目标音频文件的音能均值确定目标音量的方案,如果目标音频文件是在线音频文件,则音能均值可以由网络侧先传输给终端,让终端直接根据音能均值确定出目标音量。
本实施例提供的音频播放方法,在终端通过耳机进行音频输出的时候,为了保护用户听力,可以获取待播放目标音频文件的音能参数,然后基于音能参数确定出针对该目标音频文件的目标音量,并以确定出的目标音量对目标音频文件进行播放,从而实现为不同音频文件“量身定制”实际的播放音量,摒弃相关技术中忽视音频文件本身音能高低的做法,提升了音频播放过程中听力保护的效果,同时也维护了用户的听音体验。
更进一步地,本实施例提供的音频播放方法中,在基于目标音频文件的音能高低确定目标音量的基础上,还会进一步考虑用户个体的听力、听音习惯的差异,从而实现在保护用户听力的情况下增强用户体验的效果。
第二实施例
为了使本领域技术人员能更清楚前述实施例中音频播放方法的优点与细节,本实施例将结合具体示例进一步对音频播放方法进行阐述,请结合图8示出的音频播放方法的流程图:
S802:判断当前是否存在耳机与终端连接。
若判断结果为是,则进入S804,否则,结束流程。
在本实施例中,终端直接根据是否存在耳机与自身连接来确定自己的音频输出是否是通过耳机进行。假定终端既支持有线耳机,又支持无线耳机,则在确定是否存在耳机与本终端连接时,终端既要确定当前是否有有线耳机通过音频输出接口与本终端形成电连接,又要确定是否有无线耳机通过蓝牙等方式与本终端形成通信连接。毫无疑义的是,如果终端仅支持有线耳机,或仅支持无线耳机(例如手机上未设置音频输出接口),则终端可以仅确定是否存在有线耳机与自身电连接,或者仅确定是否有无线耳机通过无线通信技术与自身形成通信连接。
S804:判断当前是否需要进入听力保护模式。
若判断结果为是,则进入S806,否则结束流程。
在本实施例中,终端可以通过多种方式来确定当前是否需要进入听力保护模式,下面给出几种可选的示例:
示例一、终端确定当前待播放的目标音频文件属于娱乐用音频。所谓娱乐用音频包括歌曲、有声小说、相声、小品等,而非娱乐用音频则包括教育类音频(例如英语听力习题)、工作类音频等。在本实施例终端可以通过以下方式来判定目标音频文件是否属于娱乐用音频:
第一种,当前,语音识别技术已经相当成熟,因此,终端可以基于语音识别确定目标音频属于娱乐用音频。例如,终端先基于语音识别技术得到目标音频文件的内容,然后根据目标音频文件的内容来确定其是否属于娱乐用音频。
第二种,终端根据当前时刻所处的时段来确定当前待播放的目标音频文件是否是娱乐用音频。因为通常用户的***常的娱乐时段,若是,则可以认为该目标音频文件是娱乐用音频。
示例二、获取终端通过耳机进行音频输出的持续时长,确定持续时长超过时长阈值。
示例三、获取终端在最近时长为T的时段内通过耳机输出的累计音能,确定累计音能超过音能阈值。
示例二和示例三类似,都是基于用户最近采用耳机听音的情况来确定是否需要进入听力保护模式。其中,示例二是根据用户本次采用耳机听音的累计时长来确定是否需要进入听音模式,如果终端本次通过耳机进行音频输出的持续时长超过了预设的时长阈值,则说明用户采用耳机听音已经持续一段较长的时间了,因此,终端需要介入,从而对用户的听力进行保护。
而示例三则是基于终端在最近时长为T的时段内通过耳机输出的累计音能来确定终端是否需要对用户进行听力保护的,这里所说的T可以是最近一天,或最近6小时等。可以理解的是,终端通过统计自身最近通过耳机输出的音能来确定是否需要对用户的听力进行保护,相对于示例二中提供的方案而言,可以更准确地确定出当前进入听力保护模式的必要性。因为简单基于持续时长来确定是否需要听力保护模式时,忽略了不同音频文件音能高低不同的特点,而示例三的方案则能够更准确地表征出最近通过耳机进行音频播放对用户听力造成的影响大小。不过示例二提供的方案相对于示例三提供的方案更为简单,对终端的计算能力要求更低,有利于终端的资源优化配置。
示例四、向用户发出询问信息,并根据用户的反馈输入确定用户同意进入听力保护模式,图9示出了一种终端的用户界面示意图。
S806:获取目标音频文件的音能均值和音频类型。
在确定需要进入听力保护模式后,终端可以获取目标音频文件的音能参数,这里所谓的音能参数同时包括音能均值和音频类型。
S808:根据获取到的音能均值和音频类型确定标准音量。
在本实施例中,终端仅存储有一个针对所有用户的音量查询表,该音量查询表中存储的是音能参数同标准音量之间的映射关系,因此,当终端获取到目标音频文件的音能均值和音频类型之后,可以直接查询该音量查询表,从而确定该目标音频文件对应的标准音量。
S810:确定当前用户的身份。
终端可以利用指纹识别模组采集当前用户的指纹信息,然后基于本终端中预先存储的指纹特征确定当前用户的身份。在本实施例的其他一些示例当中,终端还可以通过摄像头采集当前用户的面部特征和/或虹膜特征,从而基于面部识别技术和/或虹膜识别技术来确定当前用户的身份。甚至,终端还可以利用麦克风等音频输入设备来采用当前用户的声纹特征,然后根据预先存储的声纹特征数据匹配出当前用户的身份信息。
S812:根据用户身份确定该用户的音量基准差。
在本实施例中,终端可以预先根据各常用用户的年龄和/或听力状态确定出各常用用户的音量基准差,并将这些用户的音量基准差与用户身份信息关联存储,这样,在需要确定目标音频文件对应的目标音量时,只要确定出了用户身份,就可以基于当前用户的身份信息查找出预先确定的音量基准差。
S814:根据确定出的标准音量和音量基准差确定目标音量。
在确定出当前用户的音量基准差之后,终端可以根据确定出的标准音量和音量基准差确定目标音量,其中目标音量为标准音量和音量基准差的和,其中音量基准差的取值可以为有理数。
S816:根据目标音量通过耳机播放目标音频文件。
在为目标音频文件确定出目标音量之后,终端可以基于该目标音量通过耳机进行音频播放。
本实施例提供的音频播放方法,考虑了不同音频文件音能参数的不同,摒弃了对所有音频文件的播放音量统一控制调节的做法,以音频文件为单位对终端的音量进行控制,从而避免了僵化的音量控制导致听力保护效果不佳,还影响用户听音体验的问题。根据各音频文件的音能参数“个性化”确定音频文件的播放音量,在兼顾用户听音感受的时候,提升了听力保护效果,增强了用户体验。
而且,终端在基于目标音频文件的音能参数、用户的听音习惯等对用户进行听力保护之前,还可以先确定当前是否需要进入听力保护模式,例如确定目标音频是否是娱乐用音频,只有在判断结果为是的情况下,终端才会进行后续的听力保护,这样可以避免在用户不需要的时候进行听力保护,进而导致用户体验不佳的问题产生。
实施例三:
本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种终端,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:
该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括音频播放程序,该显示控制程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的音频播放方法。
请参见图10提供的终端的硬件结构示意图:终端10包括处理器11、存储器12以及用于连接处理器11与存储器12的通信总线13,其中存储器12可以为前述存储有音频播放程序的计算机可读存储介质。终端10的处理器11可以执行存储器12中存储音频播放程序以实现前述实施例中的音频播放方法:
处理器11监测确定终端10当前是否是通过耳机进行音频输出;在确定结果为是后,处理器11获取待播放目标音频文件的音能参数;然后基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量,并根据确定出的目标音量播放目标音频文件。其中,音量查询表存储在存储器12当中,其中包括音能参数同音量间的映射关系。这里所说的音能参数包括但不限目标音频文件的音能均值和音频类型中的至少一种,其中,音能均值可以表征目标音频文件按照预设音量进行播放时在单位时间内输出的平均音能大小。
在本实施例的一种示例当中,处理器11判断终端当前是否与耳机连接,若判断结果为是,则处理器11判定终端当前通过耳机进行音频输出,否则,处理器11判定终端当前不是通过耳机进行音频输出。
在本实施例的另一种示例当中,处理器11确定终端当前的使用音频输出通道,若当前使用的音频输出通道为耳机输出通道,则处理器11判定终端当前通过耳机进行音频输出,否则,处理器11判定终端当前不是通过耳机进行音频输出。
在本实施例的一种示例当中,处理器11在基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量时,可以先确定终端当前用户的身份,然后获取用户对应的音量查询表。并在用户对应的音量查询表中进行查询确定音能参数对应的目标音量。
在本实施例的另一种示例当中,处理器11在基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量时,可以在音量查询表中查询音能参数对应的标准音量,然后根据标准音量与用户的音量基准差确定目标音量。
本发明实施例提供的终端,通过监测自身当前是否是通过耳机进行音频输出,并且在确定结果为是的时候获取待播放目标音频文件的音能参数,获取到的音能参数能够表征该目标音频文件的音能高低。在获取到音能参数之后,可以基于音能参数与音量查询表确定播放目标音频文件的目标音量,随后根据确定出的目标音量播放目标音频文件。在该音频播放方案当中,考虑了不同音频文件音能参数的不同,摒弃了对所有音频文件的播放音量统一控制调节的做法,以音频文件为单位对终端的音量进行控制,从而避免了僵化的音量控制导致听力保护效果不佳,还影响用户听音体验的问题。根据各音频文件的音能参数“个性化”确定音频文件的播放音量,在兼顾用户听音感受的时候,提升了听力保护效果,增强了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种音频播放方法,其特征在于,所述音频播放方法包括:
在确定结果为是后,获取待播放目标音频文件的音能参数,所述音能参数能够表征所述目标音频文件的音能高低;
基于所述音能参数与音量查询表确定播放所述目标音频文件的目标音量,所述音量查询表中包括音能参数同音量间的映射关系;
根据确定出的所述目标音量播放所述目标音频文件。
2.如权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述获取待播放目标音频文件的音能参数之前,还包括:
确定所述目标音频文件属于娱乐用音频;
或,
获取所述终端通过所述耳机进行音频输出的持续时长,确定所述持续时长超过时长阈值;
或,
获取所述终端在最近时长为T的时段内通过所述耳机输出的累计音能,确定所述累计音能超过音能阈值。
3.如权利要求2所述的音频播放方法,其特征在于,所述确定所述目标音频文件属于娱乐用音频包括:
基于语音识别确定所述目标音频属于娱乐用音频;
或,
确定当前时刻是否处于预设的用户娱乐时段,若是,则确定所述目标音频文件属于娱乐用音频。
4.如权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述监测终端当前是否是通过耳机进行音频输出包括以下两种中的任意一种:
判断所述终端当前是否与耳机连接,若判断结果为是,则判定所述终端当前通过耳机进行音频输出,否则,判定所述终端当前不是通过耳机进行音频输出;
确定所述终端当前的使用音频输出通道,若当前使用的所述音频输出通道为耳机输出通道,则判定所述终端当前通过耳机进行音频输出,否则,判定所述终端当前不是通过耳机进行音频输出。
5.如权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述获取待播放目标音频文件的音能参数包括:
获取所述目标音频文件的音能均值,所述音能均值为所述音频文件按照预设音量进行播放时在单位时间内输出的平均音能大小;
和/或,
获取所述目标音频文件的音频类型。
6.如权利要求1-5任一项所述的音频播放方法,其特征在于,所述基于所述音能参数与音量查询表确定播放所述目标音频文件的目标音量包括:
确定所述终端当前用户的身份;
获取所述用户对应的音量查询表,所述音量查询表中包括音能参数同目标音量间的映射关系;
在所述用户对应的音量查询表中进行查询确定所述音能参数对应的目标音量。
7.如权利要求1-5任一项所述的音频播放方法,其特征在于,所述基于所述音能参数与音量查询表确定播放所述目标音频文件的目标音量包括:
在所述音量查询表中查询所述音能参数对应的标准音量,所述音量查询表中包括音能参数同标准音量间的映射关系;
根据所述标准音量与所述用户的音量基准差确定目标音量,所述音量基准差为所述用户个性的播放音量同标准音量之间的差值。
8.如权利要求7所述的音频播放方法,其特征在于,所述根据所述标准音量与所述用户的音量基准差确定目标音量之前,还包括:
基于所述用户的年龄和/或听力状态确定所述用户的音量基准差;
或,
基于所述终端针对所述用户的历史播放音量确定所述用户的音量基准差。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的音频播放方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的音频播放方法的步骤。
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