CN109582820A - 一种歌曲播放方法、终端设备及服务器 - Google Patents
一种歌曲播放方法、终端设备及服务器 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种歌曲播放方法及终端设备,其中,所述方法包括:获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于所述N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到所述服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲。通过本发明提供的歌曲播放方法,用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种歌曲播放方法、终端设备及服务器。
背景技术
目前音乐电台越来越受用户青睐,用户通过电台可以寻找好听的歌曲,音乐电台已成为用户发现新歌曲的主要途径之一。为提升用户使用频率,音乐电台不断改进来增加与用户之间的黏性。
目前音乐电台的歌单依赖电台运营人员整理,歌单内容单一缺少创新,例如“古风”歌单,经常听到的歌曲会不断重复,导致用户对音乐电台所推送歌曲感到乏味,用户则会放弃通过音乐电台听歌曲用户与音乐电台间的黏性降低,最终降低用户对音乐电台的使用频率。
发明内容
本发明实施例提供一种歌曲播放方法,以解决现有技术中存在的用户对音乐电台的使用频率低的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种歌曲播放方法,应用于终端设备,其中,所述方法包括:获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于所述N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到所述服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;其中,所述歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;所述歌曲播放消息为所述终端设备的轮询时刻到达的情况下所述服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。
第二方面,本发明实施例提供了一种歌曲播放方法,应用于服务器,其中,所述方法包括:接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求;确定所述X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备;分别确定所述Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量;基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息;按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息;其中,每条歌曲播放消息中携带有对应终端设备的待播放歌曲数量;所述轮询时刻到达具体为抢麦请求发送时间排序在所述目标终端设备前的终端设备的目标歌单中的所有歌曲播放完毕;Y、X均为正整数,Y≤X。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,所述终端设备包括:获取模块,用于获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;生成模块,用于基于所述N首歌曲,生成目标歌单;接收模块,用于接收用户的第一输入;抢麦请求发送模块,用于响应于所述第一输入,向服务器发送抢麦请求;播放模块,用于在接收到所述服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;其中,所述歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;所述歌曲播放消息为所述终端设备的轮询时刻到达的情况下所述服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。
第四方面,本发明实施例提供了一种服务器,其中,所述服务器包括:抢麦请求接收模块,用于接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求;顺序确定模块,用于确定所述X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备;数量确定模块,用于分别确定所述Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量;消息生成模块,用于基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息;消息发送模块,用于按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息;其中,每条歌曲播放消息中携带有对应终端设备的待播放歌曲数量;所述轮询时刻到达具体为抢麦请求发送时间排序在所述目标终端设备前的终端设备的目标歌单中的所有歌曲播放完毕;Y、X均为正整数,Y≤X。
第五方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例中所述的任一种由终端设备执行的歌曲播放方法的步骤。
第六方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例中所述的任一种由终端设备执行的歌曲播放方法的步骤。
在本发明实施例中,通过获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲,用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。
附图说明
图1是根据本发明实施例提供的歌曲播放方法的流程图之一;
图2是根据本发明实施例提供的歌曲播放方法的流程图之二;
图3是用户形象标识生成界面示意图;
图4抢麦倒计时界面示意图;
图5歌曲播放界面示意图;
图6是根据本发明实施例提供的歌曲播放方法的流程图之三;
图7是本发明实施例的终端设备的结构框图;
图8是本发明实施例的服务器的结构框图;
图9是根据本发明实施例提供的终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例提供的歌曲播放方法的流程图之一。
本发明实施例的歌曲播放方法应用于终端设备,该歌曲播放方法包括以下步骤:
步骤101:获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲。
其中,N为正整数,N所指示的具体数量可由本领域技术人员根据实际需求进行设置,本发明实施例中对此不做具体限制。用户可以从终端设备本地缓存的歌曲中选择歌曲,也可以从电台提供的歌曲清单中选择歌曲,此外用户还可以仅选择歌曲伴奏,后续播放该伴奏时用户依据该伴奏演唱歌曲。
步骤102:基于N首歌曲,生成目标歌单。
本发明实施例提供的歌曲播放方法应用于终端设备,用户在通过终端设备与电台服务器交互,可通过音乐电台播放歌曲。本发明实施例中,用户可以通过终端设备进入电台操作界面后,可以选择自动电台模式和手动电台模式,若选择自动电台模式则终端设备播放电台曲库中的歌曲。若选择手动电台模式,用户可通过终端设备进行抢麦,当确定抢麦成功后可播放所生成的目标歌单中的歌曲。
步骤103:接收用户的第一输入。
用户设置完目标歌单后,可在终端设备上显示抢麦倒计时界面后,通过对预设抢麦按钮进行控制进行抢麦。第一输入可以为用户对抢麦按钮的点击输入或长按输入等,第一输入也可以是第一操作。
步骤104:响应于第一输入,向服务器发送抢麦请求。
终端设备监测用户的第一输入,在监测到用户的第一输入后生成抢麦请求并将抢麦请求发送至服务器。服务器依据各终端设备的抢麦请求发送时间确定排序在前的Y个终端设备,将这Y个终端设备确定为本次抢麦成功的终端设备。为这Y个终端设备生成歌曲播放消息,按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息。
步骤105:在接收到服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲。
其中,歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;歌曲播放消息为终端设备的轮询时刻到达的情况下服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。
M可以为服务器中默认的数值,也可以由服务器依据该终端设备在本此轮麦中的排序适应性确定。例如:轮麦排序越靠前则该终端设备对应的M值越大。
终端设备一次抢麦成功可以播放目标歌单中的M首歌曲,若N大于M则目标歌单中的歌曲无法在一次轮麦中全部播放完毕,用户需在本次Y个终端设备全部轮麦完毕后,服务器再次发起抢麦时再次抢麦,抢麦成功且到达本终端设备的轮麦时间后,继续播放目标歌曲中未播放的歌曲。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲,用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。
参照图2,示出本发明实施例提供的歌曲播放方法的流程图之二。
本发明实施例中的歌曲播放方法应用于终端设备,该歌曲播放方法具体包括以下步骤:
步骤201:采集用户的人物图像。
为提升歌曲播放时的趣味性,终端设备可采集用户人物图像,依据人物图像生成用户的形象标识。人物图像可以由终端设备调用摄像头采集,终端设备根据人物图像中用户形象生成一个虚拟的人物造型及形象标识,此形象标识在用户进行歌曲演唱时会显示在界面中,能够增强演唱的真实性和用户的愉悦感。
具体实现过程中,可以调用终端设备的前置摄像头实时捕捉用户的3D面部信息,通过3D面部信息生成用户的形象标识。用户的形象标识生成一次后***会默认存储该形象标识与用户的对应关系,当用户下次再进行抢麦时,则无需再提前为用户生成形象标识,而直接使用***中已存储的该形象标识即可。
步骤202:依据人物图像,生成用户的形象标识。
如图3所示用户形象标识生成界面所示,通过对人物图像301进行面部特征等处理,可生成虚拟的人物造型及用户的形象标识302。
用户的形象标识可以为静态图片也可以为动画。
步骤203:建立形象标识与用户的对应关系。
建立形象标识与用户的对应关系,以便后续在播放该用户所设置的目标歌单中的目标歌曲的过程中,显示该用户的形象标识,使歌曲播放界面更加生动。
步骤201至步骤203是为用户生成形象标识的过程,在具体实现过程中,若在之前抢麦时已为用户生成形象标识,或者用户选择跳过该流程不设置形象标识而直接设置目标歌单,则无需执行步骤201至步骤203。
步骤204:获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲。
其中,N为正整数,N所指示的具体数量可由本领域技术人员根据实际需求进行设置,本发明实施例中对此不做具体限制。用户可以从终端设备本地缓存的歌曲中选择歌曲,也可以从电台提供的歌曲清单中选择歌曲,此外用户还可以仅选择歌曲伴奏后续播放该伴奏时,用户依据该伴奏演唱歌曲。
步骤205:基于N首歌曲,生成目标歌单。
本发明实施例提供的歌曲播放方法应用于终端设备,用户在通过终端设备与电台服务器交互,可通过音乐电台播放歌曲。本发明实施例中,用户可以通过终端设备进入电台操作界面后,可以选择自动电台模式和手动电台模式,若选择自动电台模式则终端设备播放电台曲库中的歌曲。若选择手动电台模式,用户可通过终端设备进行抢麦,当确定抢麦成功后可播放所生成的目标歌单中的歌曲。
步骤206:显示抢麦倒计时界面。
其中,抢麦倒计时界面用于提示用户抢麦。抢麦倒计时界面如附图4所示,在附图4中显示有抢麦倒计时401,倒计时结束用户执行第一输入进行抢麦。抢麦道倒计时界面中还显示有本次抢麦可成功的终端设备的数量如附图4中所示的402,以及预设曲库中歌曲的名称如附图4中所示的403。所显示的预设曲库中歌曲的名称可以为预设曲库中播放热度排序在前的三个歌曲的名称。在抢麦倒计时界面中显示预设曲库中播放热度排序在前的三个歌曲的名称,便于用户对热门歌曲进行了解,下次抢麦前可将热门歌曲添加至目标歌单中。
步骤207:接收用户的第一输入。
在终端设备上显示抢麦倒计时界面后,用户可通过对预设抢麦按钮进行控制进行抢麦。第一输入可以为用户对抢麦按钮的点击输入或长按输入等,第一输入也可以是第一操作。
步骤208:响应于第一输入,向服务器发送抢麦请求。
终端设备监测用户的第一输入,在监测到用户的第一输入后生成抢麦请求并将抢麦请求发送至服务器。服务器依据各终端设备的抢麦请求发送时间确定排序在前的Y个终端设备,将这Y个终端设备确定为本次抢麦成功的终端设备。为这Y个终端设备生成歌曲播放消息,按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息。其中,Y为正整数。
步骤209:在接收到服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲。
其中,歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;歌曲播放消息为终端设备的轮询时刻到达的情况下服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。
歌曲播放界面如附图5所示,当终端设备播放目标歌曲时显示歌曲播放界面。歌曲播放界面中显示以下至少一项信息:
显示抢麦成功的所有终端信息如附图5中所示的501;显示预设曲库中排序在前的预设数量的歌曲的歌曲标识如附图5中所示的502;显示目标歌单中被添加至预设曲库中的歌曲名称。
在歌曲播放界面中显示上述信息,便于用户对本次抢麦成功的终端设备信息和当前热门歌曲进行了解,能够提升用户的使用体验。
不仅如此,在播放目标歌单中的M首目标歌曲的过程中,还在歌曲播放界面中显示用户的形象标识。在歌曲播放界面中显示用户形象标识,能够使歌曲播放界面更加生动,增加用户黏性。
在具体实现过程中,可以通过如下几种优选地播放方式对目标歌单中的,首歌曲进行播放:
优选方式一:
在未接收到用户的演唱请求的情况下,播放目标歌单中的M首目标歌曲;在接收到用户对第一目标歌曲的演唱请求的情况下,播放第一目标歌曲的伴奏音乐,并采集用户的演唱音频信息。
通过该种方式,用户可以在播放歌曲过程中在播放某一目标歌曲前根据个人需求灵活地选择是否自主演唱,能够增加趣味性。
优选方式二:
终端设备接收用户对M首目标歌曲的第一输入;响应于第一输入,标记每首目标歌曲的播放类型;其中,播放类型包括:原曲播放类型和伴奏演唱类型;终端设备基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲时,对于播放类型为原曲播放类型的第一类目标歌曲,播放所述第一类目标歌曲;对于播放类型为伴奏演唱类型的第二类目标歌曲,播放第二类目标歌曲的伴奏音乐,并采集用户的演唱音频信息。
其中,第一输入可以为对目标歌曲的点击输入、长按输入等,通过第一输入可触发终端设备显示播放类型选项,用户可根据个人需求对该目标歌曲的播放类型进行设置。
优选方式三:
终端设备基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲时,接收用户的第二输入;将第二输入所选中的N首歌曲确定为目标歌单中的待播放的M首目标歌曲;按照歌曲播放消息中携带的每首目标歌曲的歌曲播放时长,依次播放M首目标歌曲。
其中,第二输入可以为对目标歌单中M首歌曲的点击操作或者长按操作等。播放消息中携带有每首目标歌曲的歌曲播放时长。
该种优选地播放目标歌单中M首目标歌曲的方式,用户可以根据实际需求从目标歌单中选择本次轮麦所播放的目标歌曲,而无需按照目标歌单中各歌曲的排序顺次播放目标歌曲,能够提升用户的使用体验。
优选方式四:
终端设备基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲时,对于每首目标歌曲,按照对应的歌曲播放时长,播放每首目标歌曲的预设特征的歌曲片段。
其中,歌曲播放消息中携带有每首目标歌曲的歌曲播放时长;预设特征包括以下至少一项:评分值大于第一预设阈值、播放频率大于第二预设阈值、包含预设歌词、预设时间段。其中,预设时间段可以为目标歌曲的开头、结尾或者中间等时间段。
每首目标歌曲的歌曲播放时长由服务器确定后携带在歌曲播放消息中发送至终端设备。服务器可依据该终端设备在本次抢麦中的排序确定歌曲播放时长,例如:终端设备在本次抢麦中排序越靠前,则其对应的歌曲播放时长越长。
该种优选地播放目标歌曲的方式,能够直接将播放每首目标歌曲的预设特征的歌曲片段,用户无需播放整首目标歌曲即可快速了解到目标歌曲的风格等,既可以减轻终端设备的播放负荷又可以提升用户的收听体验。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲,用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。此外,本发明实施例提供的歌曲播放方法中还提供了多种优选地目标歌曲播放方式,便于用户根据实际需求进行选择,能够提升用户的使用体验。不仅如此,该歌曲播放方法中还为用户生成形象标识,在终端设备播放目标歌曲时在歌曲播放界面中显示用户的形象标识,能够使歌曲播放界面更加生动。
参照图6,示出本发明实施例提供的歌曲播放方法的流程图之三。
本发明实施例中的歌曲播放方法应用于服务器,该歌曲播放方法具体包括以下步骤:
步骤601:接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求。
X个终端设备上可显示抢麦倒计时界面,X个终端设备的用户通过抢麦倒计时界面中的抢麦按钮可触发终端设备生成抢麦请求,X个终端设备分别将所生成的抢麦请求发送至服务器,服务器依据X个终端设备所发送的抢麦请求的先后顺序,确定本次抢麦成功的Y个终端设备。其中,Y、X均为正整数,Y≤X。
步骤602:确定X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备。
抢麦请求发送时间越早其对应的终端设备排序越靠前,反之,抢麦请求发送时间越晚其对应的终端设备排序越靠后。
Y的具体个数可由本领域技术人员根据实际需求进行设置,例如将Y设置为3、4或者5等。假设将Y设置为3,服务器在一次抢麦操作中选择排序在前三位的终端设备,这三个终端设备可参与本次轮麦,进行目标歌曲播放。
步骤603:分别确定Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量。
一种优选地分别确定Y个终端设备对应的待播放歌曲数量,包括:
获取Y个终端设备的抢麦请求发送时间排序;依据Y个终端设备中每个终端设备的抢麦请求发送时间排序,分别确定Y个终端设备对应的待播放歌曲数量;其中,排序在前的终端设备的待播放歌曲数量越多。
该种优选地确定每个终端设备对应的待播放歌曲数量的方式,对用户抢麦有很好的激励作用,能够提升用户抢麦的积极性及趣味性。
需要说明的是,在具体实现过程中服务器并不局限于采用上述优选方式确定每个终端设备对应得到待播放歌曲数量,在服务器中还可以预先设置待播放歌曲数量。
步骤604:基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息。
针对每个终端设备,确定该终端设备对应的待播放歌曲数量,将待播放歌曲数量携带在歌曲播放消息中。Y个终端设备中每个终端设备对应一条歌曲播放消息。
步骤605:按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息。
其中,每条歌曲播放消息中携带有对应终端设备的待播放歌曲数量;轮询时刻到达具体为抢麦请求发送时间排序在目标终端设备前的终端设备的目标歌单中的所有歌曲播放完毕。
服务器确定抢麦成功的Y个终端设备后,依据接收到的抢麦请求的先后顺序对Y个终端设备在本次轮麦中的先后顺序进行排列。服务器控制这Y个终端设备依次按照所确定的轮麦顺序进行轮麦播放目标歌曲。
上述实施方式中服务器在歌曲播放消息中携带待播放歌曲数量,在具体实现过程中并不限于此,服务器还可以在歌曲播放消息中携带歌曲播放时长,各终端设备对应的歌曲播放时长可通过如下方式确定:
获取Y个终端设备的抢麦请求发送时间排序;依据Y个终端设备中每个终端设备的抢麦请求发送时间排序,分别确定Y个终端设备对应的歌曲播放时长。
该种确定终端设备对应的歌曲播放时长的方式,对用户抢麦有很好的激励作用,能够提升用户抢麦的积极性及趣味性。
服务器为某一终端设备生成歌曲播放消息时,将确定的该终端设备对应的歌曲播放时长和待播放歌曲数量携带在歌曲播放消息中,待轮麦到该终端设备时,服务器将为该终端设备生成的歌曲播放消息发送至该终端设备,该终端设备接收到服务器发送的歌曲播放消息后,依据该歌曲播放消息对目标歌单中的目标歌曲进行播放。
在具体实现过程中,一种优选地方式为服务器统计所有发送了抢麦请求的终端设备的目标歌单中的每首歌曲的预设操作的总次数;将总次数大于预设阈值的歌曲添加至预设的曲库中;其中,预设操作包括播放操作和/或收藏操作。其中,预设阈值可以由本领域技术人员根据实际需求进行设置,本发明实施例中对此不做具体限制。例如:可以设置为50次、80次或者100次等。假设预设阈值为50次,若A歌曲的预设操作的总次数达到50次时,则服务器将其添加至预设的曲库中。
服务器可与多个终端设备进行交互,每个终端设备均可收藏歌曲或者播放歌曲,无论终端设备收藏歌曲或播放歌曲服务器侧均可获知。本优选实施例中,服务器统计各歌曲在各终端设备中的总播放次数以及总收藏次数,计算总播放次数和总收藏次数的总次数,在某歌曲的总次数大于预设阈值时将该歌曲添加获知预设曲库中。其中,针对一个歌曲,每当一个终端设备上播放一次该歌曲,服务器将该歌曲的总播放次数加一,每当一个终端设备上收藏一次该歌曲,服务器将该歌曲的总收藏次数加一。
该种扩充预设曲库的方式,可根据各终端设备用户对歌曲的播放与收藏热度动态扩充曲库,相较于现有技术中需要运营人员整理扩充预设曲库,能够节省所消耗的人力资源和时间。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,服务器接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求;确定X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备;分别确定Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量;基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息;按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息。这Y个终端设备的用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。
参照图7,示出了本发明实施例的终端设备的结构框图。终端设备能实现前述实施例中应用于终端设备的歌曲播放方法的细节,并达到相同的效果。
本发明实施例的终端设备包括:获取模块701,用于获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;生成模块702,用于基于所述N首歌曲,生成目标歌单;接收模块703,用于接收用户的第一输入;抢麦请求发送模块704,用于响应于所述第一输入,向服务器发送抢麦请求;播放模块705,用于在接收到所述服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;其中,所述歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;所述歌曲播放消息为所述终端设备的轮询时刻到达的情况下所述服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。其中,获取模块、生成模块、接收模块、抢麦请求发送模块以及播放模块顺次连接。
优选地,所述播放模块基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲时,在未接收到用户的演唱请求的情况下,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;在接收到用户对第一目标歌曲的演唱请求的情况下,播放所述第一目标歌曲的伴奏音乐,并采集用户的演唱音频信息。
优选地,所述终端设备还包括:第一输入接收模块,用于在所述播放模块基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲之前,接收用户对所述M首目标歌曲的第一输入;响应于所述第一输入,标记每首目标歌曲的播放类型;其中,所述播放类型包括:原曲播放类型和伴奏演唱类型;
所述播放模块基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲时,对于播放类型为原曲播放类型的第一类目标歌曲,播放所述第一类目标歌曲;对于播放类型为伴奏演唱类型的第二类目标歌曲,播放所述第二类目标歌曲的伴奏音乐,并采集用户的演唱音频信息。
优选地,所述歌曲播放消息中还携带有每首目标歌曲的歌曲播放时长;所述播放模块基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲时,接收用户的第二输入;将所述第二输入所选中的N首歌曲确定为所述目标歌单中的待播放的M首目标歌曲;按照所述歌曲播放消息中携带的每首目标歌曲的歌曲播放时长,依次播放所述M首目标歌曲。
优选地,所述歌曲播放消息中还携带有每首目标歌曲的歌曲播放时长;
所述播放模块基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲时,对于每首目标歌曲,按照对应的歌曲播放时长,播放每首目标歌曲的预设特征的歌曲片段;其中,所述预设特征包括以下至少一项:评分值大于第一预设阈值、播放频率大于第二预设阈值、包含预设歌词、预设时间段。
优选地,所述终端设备还包括:人物图像采集模块,用于在所述获取模块获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲之前,采集所述用户的人物图像;形象标识生成模块,用于依据所述人物图像,生成所述用户的形象标识;关系建立模块,用于建立所述形象标识与所述用户的对应关系;
所述播放模块在播放所述目标歌单中的M首目标歌曲的过程中,还用于:显示所述用户的形象标识。
优选地,所述终端设备还包括:倒计时界面显示模块,用于在所述生成模块基于所述N首歌曲,生成目标歌单之后,显示抢麦倒计时界面,所述抢麦倒计时界面用于提示用户抢麦。
优选地,所述终端设备还包括信息显示模块,用于在所述生成模块基于所述N首歌曲,生成目标歌单之后,执行如下至少一项操作:显示抢麦成功的所有终端信息;显示预设曲库中排序在前的预设数量的歌曲的歌曲标识;显示所述目标歌单中被添加至预设曲库中的歌曲名称。
本发明实施例提供的终端设备能够实现图1至图5的方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的终端设备,通过获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲,用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。
参照图8,示出了本发明实施例的服务器的结构框图。服务器能实现前述实施例中应用于服务器的歌曲播放方法的细节,并达到相同的效果。
本发明实施例的服务器包括:抢麦请求接收模块801,用于接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求;顺序确定模块802,用于确定所述X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备;数量确定模块803,用于分别确定所述Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量;消息生成模块804,用于基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息;消息发送模块805,用于按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息;
其中,每条歌曲播放消息中携带有对应终端设备的待播放歌曲数量;所述轮询时刻到达具体为抢麦请求发送时间排序在所述目标终端设备前的终端设备的目标歌单中的所有歌曲播放完毕;Y、X均为正整数,Y≤X。
优选地,所述数量确定模块包括:获取子模块,用于获取所述Y个终端设备的抢麦请求发送时间排序;确定子模块,用于依据所述Y个终端设备中每个终端设备的抢麦请求发送时间排序,分别确定所述Y个终端设备对应的待播放歌曲数量;其中,排序在前的终端设备的待播放歌曲数量越多。
优选地,所述服务器还包括:时间排序确定模块,用于在所述数量确定模块分别确定所述Y个终端设备对应的待播放歌曲数量之后,获取所述Y个终端设备的抢麦请求发送时间排序;时长确定模块,用于依据所述Y个终端设备中每个终端设备的抢麦请求发送时间排序,分别确定所述Y个终端设备对应的歌曲播放时长。
优选地,所述终端设备还包括统计模块,用于统计所有发送了抢麦请求的终端设备的目标歌单中的每首歌曲的预设操作的总次数;添加模块,用于将总次数大于预设阈值的歌曲添加至预设的曲库中;其中,所述预设操作包括播放操作和/或收藏操作。
本发明实施例提供的服务器能够实现图6的方法实施例中服务器实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的服务器,接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求;确定X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备;分别确定Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量;基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息;按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息。这Y个终端设备的用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。
参照图9,示出了本发明实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。
图9为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、处理器910、以及电源911等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器910,用于获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于所述N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到所述服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;其中,所述歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;所述歌曲播放消息为所述终端设备的轮询时刻到达的情况下所述服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。
本发明实施例提供的终端设备,通过获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;基于N首歌曲,生成目标歌单;接收用户的第一输入;响应于第一输入,向服务器发送抢麦请求;在接收到服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于歌曲播放消息,播放目标歌单中的M首目标歌曲,用户可以通过抢麦的方式播放自选歌曲分享给其他终端设备用户,能够提升用户的使用黏性,最终提升用户使用终端设备收听歌曲的使用频率。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元901可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器910处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元901包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元901还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块902为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元903可以将射频单元901或网络模块902接收的或者在存储器909中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元903还可以提供与终端设备900执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元903包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元904用于接收音频或视频信号。输入单元904可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元906上。经图形处理器9041处理后的图像帧可以存储在存储器909(或其它存储介质)中或者经由射频单元901或网络模块902进行发送。麦克风9042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元901发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备900还包括至少一种传感器905,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板9061的亮度,接近传感器可在终端设备900移动到耳边时,关闭显示面板9061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器905还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元906用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板9061。
用户输入单元907可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板9071上或在触控面板9071附近的操作)。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器910,接收处理器910发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板9071。除了触控面板9071,用户输入单元907还可以包括其他输入设备9072。具体地,其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板9071可覆盖在显示面板9061上,当触控面板9071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器910以确定触摸事件的类型,随后处理器910根据触摸事件的类型在显示面板9061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板9071与显示面板9061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板9071与显示面板9061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元908为外部装置与终端设备900连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元908可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备900内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备900和外部装置之间传输数据。
存储器909可用于存储软件程序以及各种数据。存储器909可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器909可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器910是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器909内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器909内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器910可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
终端设备900还可以包括给各个部件供电的电源911(比如电池),优选的,电源911可以通过电源管理***与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备900包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器910,存储器909,存储在存储器909上并可在所述处理器910上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器910执行时实现图1至图5中所示的歌曲播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现图1至图5中所示的歌曲播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (16)
1.一种歌曲播放方法,应用于终端设备,其特征在于,所述方法包括:
获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;
基于所述N首歌曲,生成目标歌单;
接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,向服务器发送抢麦请求;
在接收到所述服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;
其中,所述歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;所述歌曲播放消息为所述终端设备的轮询时刻到达的情况下所述服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲,包括:
在未接收到用户的演唱请求的情况下,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;
在接收到用户对第一目标歌曲的演唱请求的情况下,播放所述第一目标歌曲的伴奏音乐,并采集用户的演唱音频信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲之前,还包括:
接收用户对所述M首目标歌曲的第一输入;
响应于所述第一输入,标记每首目标歌曲的播放类型;
其中,所述播放类型包括:原曲播放类型和伴奏演唱类型;
所述基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲,包括:
对于播放类型为原曲播放类型的第一类目标歌曲,播放所述第一类目标歌曲;
对于播放类型为伴奏演唱类型的第二类目标歌曲,播放所述第二类目标歌曲的伴奏音乐,并采集用户的演唱音频信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述歌曲播放消息中还携带有每首目标歌曲的歌曲播放时长;
所述基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲,包括:
接收用户的第二输入;
将所述第二输入所选中的N首歌曲确定为所述目标歌单中的待播放的M首目标歌曲;
按照所述歌曲播放消息中携带的每首目标歌曲的歌曲播放时长,依次播放所述M首目标歌曲。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述歌曲播放消息中还携带有每首目标歌曲的歌曲播放时长;
所述基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲,包括:
对于每首目标歌曲,按照对应的歌曲播放时长,播放每首目标歌曲的预设特征的歌曲片段;
其中,所述预设特征包括以下至少一项:评分值大于第一预设阈值、播放频率大于第二预设阈值、包含预设歌词、预设时间段。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲之前,所述方法还包括:
采集所述用户的人物图像;
依据所述人物图像,生成所述用户的形象标识;
建立所述形象标识与所述用户的对应关系;
在播放所述目标歌单中的M首目标歌曲的过程中,所述方法还包括:
显示所述用户的形象标识。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述N首歌曲,生成目标歌单之后,所述方法还包括:
显示抢麦倒计时界面,所述抢麦倒计时界面用于提示用户抢麦。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述N首歌曲,生成目标歌单之后,还包括以下至少一项:
显示抢麦成功的所有终端信息;
显示预设曲库中排序在前的预设数量的歌曲的歌曲标识;
显示所述目标歌单中被添加至预设曲库中的歌曲名称。
9.一种歌曲播放方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求;
确定所述X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备;
分别确定所述Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量;
基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息;
按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息;
其中,每条歌曲播放消息中携带有对应终端设备的待播放歌曲数量;所述轮询时刻到达具体为抢麦请求发送时间排序在所述目标终端设备前的终端设备的目标歌单中的所有歌曲播放完毕;Y、X均为正整数,Y≤X。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述分别确定所述Y个终端设备对应的待播放歌曲数量,包括:
获取所述Y个终端设备的抢麦请求发送时间排序;
依据所述Y个终端设备中每个终端设备的抢麦请求发送时间排序,分别确定所述Y个终端设备对应的待播放歌曲数量;
其中,排序在前的终端设备的待播放歌曲数量越多。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述分别确定所述Y个终端设备对应的待播放歌曲数量之后,所述方法还包括:
获取所述Y个终端设备的抢麦请求发送时间排序;
依据所述Y个终端设备中每个终端设备的抢麦请求发送时间排序,分别确定所述Y个终端设备对应的歌曲播放时长。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
统计所有发送了抢麦请求的终端设备的目标歌单中的每首歌曲的预设操作的总次数;
将总次数大于预设阈值的歌曲添加至预设的曲库中;
其中,所述预设操作包括播放操作和/或收藏操作。
13.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:
获取模块,用于获取用户选取的相同歌曲类型的N首歌曲;
生成模块,用于基于所述N首歌曲,生成目标歌单;
接收模块,用于接收用户的第一输入;
抢麦请求发送模块,用于响应于所述第一输入,向服务器发送抢麦请求;
播放模块,用于在接收到所述服务器发送的歌曲播放消息的情况下,基于所述歌曲播放消息,播放所述目标歌单中的M首目标歌曲;
其中,所述歌曲播放消息中携带有待播放歌曲数量M;所述歌曲播放消息为所述终端设备的轮询时刻到达的情况下所述服务器发送的,M、N均为正整数,M≤N。
14.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
抢麦请求接收模块,用于接收预设时间段内X个终端设备发送的抢麦请求;
顺序确定模块,用于确定所述X个终端设备中抢麦请求发送时间排序在前的Y个终端设备;
数量确定模块,用于分别确定所述Y个终端设备中每个终端设备对应的待播放歌曲数量;
消息生成模块,用于基于每个终端设备对应的待播放歌曲数量,生成Y条歌曲播放消息;
消息发送模块,用于按照抢麦请求发送时间排序,依次向轮询时刻到达的目标终端设备发送对应的歌曲播放消息;
其中,每条歌曲播放消息中携带有对应终端设备的待播放歌曲数量;所述轮询时刻到达具体为抢麦请求发送时间排序在所述目标终端设备前的终端设备的目标歌单中的所有歌曲播放完毕;Y、X均为正整数,Y≤X。
15.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的歌曲播放方法的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的歌曲播放方法的步骤。
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