CN109416906B - 音色设定装置、电子乐器***以及音色设定方法 - Google Patents
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Abstract
音色设定装置包括:存储器,存储多个音色数据以及程序;以及1个或多个处理器,构成为利用多个音色数据来进行声源的设定,1个或多个处理器根据程序执行:受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择的步骤;以及将与所选择的1个或多个音色对应的音色数据设定给音色设定装置的声源以及电子乐器中的至少一方,以使得能够通过电子乐器产生具有所选择的1个或多个音色的声音的步骤。
Description
技术领域
本发明涉及一种对电子乐器设定音色的音色设定装置、包括该音色设定装置的电子乐器***以及音色设定方法。
背景技术
电子乐器能够产生具有通过合成多个单音色得到的层音色(合成音色) 的乐音。例如在专利文献1中记载的电子乐器组合与层音色有关的音色数据和与单音色有关的音色数据而形成与层音色有关的音色数据。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:(日本)特开平6-67666号公报
发明内容
发明要解决的课题
在上述的专利文献1中记载的电子乐器能够产生由用户形成的新型的层音色的乐音。然而,为了由电子乐器产生使用下述音色数据的层音色的乐音,需要通过电子乐器的操作来编辑各种音色数据,其中,该音色数据未被设定于电子乐器的内部声源中。
本发明在一个技术方案是鉴于如上所述的情况而提出的,其目的在于提供一种能够通过电子乐器用简单的操作产生具有各种各样音色的乐音的音色设定装置、音色设定方法以及电子乐器***。
用于解决课题的方案
本发明的一个技术方案所涉及的音色设定装置是能够与电子乐器连接的音色设定装置,所述音色设定装置包括:存储器,存储多个音色数据以及程序;以及1个或多个处理器,构成为利用所述多个音色数据来进行声源的设定,所述1个或多个处理器根据所述程序执行:第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及第二步骤,将与所选择的所述1 个或多个音色对应的音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器中的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音。
根据该音色设定装置,在由使用者选择了1个或多个音色的情况下,能够将与各音色对应的音色数据设定至声源部以及电子乐器中的至少一方,以使得能够通过电子乐器产生具有所选择的1个或多个音色的声音。因此,能够通过音色设定装置的简单的(选择)操作由电子乐器产生具有各种各样的音色的乐音。
在上述一个技术方案所涉及的音色设定装置中,所述1个或多个处理器也可以在所述第一步骤中受理多个音色的选择,也可以在所述第二步骤中,将与所述各音色对应的音色数据或者与层音色对应的层音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器中的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有合成所选择的所述多个音色得到的层音色 的声音。根据该结构,能够通过简单的操作由电子乐器产生具有各种各样层音色的乐音。
在上述一个技术方案所涉及的音色设定装置中,所述1个或多个音色的选择也可以包含预先设定的层音色的选择。根据该结构,用户能够通过选择预先在音色设定装置中设定的层音色,而通过更简单的操作由电子乐器产生各种各样的层音色。
在上述一个技术方案所涉及的音色设定装置中,所述1个或多个处理器也可以根据与该音色设定装置连接的电子乐器有无内部声源或者能够在内部声源中设定的音色数据,来决定可否受理所述预先设定的层音色的选择。根据该结构,不会受理与音色设定装置连接的电子乐器不能使用的层音色的选择,能够对所连接的每个电子乐器进行适当的音色的设定。
在上述一个技术方案所涉及的音色设定装置中,也可以是,所述1个或多个处理器在所述第一步骤中,在该音色设定装置与特定机型的电子乐器连接时,受理所述预先设定的层音色的选择。根据该结构,通过按电子乐器的每种机型预先准备丰富种类的层音色,能够在特定机型的电子乐器与音色设定装置连接时,产生具有更多种类的层音色的声音。由此,促进特定机型的电子乐器的使用。
在上述一个技术方案所涉及的音色设定装置中,也可以是,在与所选择的1个或多个音色对应的音色数据能够在所述声源中设定的情况下,所述1 个或多个处理器将所述音色数据设定至所述声源。根据该结构,能够由电子乐器产生基于能够在声源中设定的音色数据的乐音。由此,可以丰富能够由电子乐器产生的乐音的音色的种类。
在上述一个技术方案所涉及的音色设定装置中,也可以是,所述电子乐器包含内部声源,所述1个或多个处理器受理多个音色的选择,并在与被选择的所述多个音色对应的多个音色数据包含能够在所述声源中设定的第一音色数据以及能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的第二音色数据的情况下,将所述第一音色数据设定至所述声源,并将所述第二音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。根据该结构,能够由电子乐器产生基于能够在音色设定装置中使用的音色数据和能够在电子乐器中使用的音色数据的组合的乐音。由此,可以丰富能够由电子乐器产生的乐音的音色的种类。
在上述一个技术方案所涉及的音色设定装置中,也可以是,所述电子乐器包括所述内部声源,在与所选择的1个或多个音色对应的音色数据能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的情况下,所述1个或多个处理器将所述音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。根据该结构,能够通过音色设定装置的简单的操作在电子乐器中产生具有所指定的音色的乐音。
本发明的一个技术方案所涉及的电子乐器***包括:电子乐器;以及能够与所述电子乐器连接的音色设定装置,所述电子乐器包含:操作部,进行操作以使使用者进行发音指示;以及声音产生部,构成为产生基于所述发音指示的声音,所述音色设定装置包括:存储器,存储多个音色数据以及程序;以及1个或多个处理器,构成为利用所述多个音色数据来进行声源的设定,所述1个或多个处理器根据所述程序执行:第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器中的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器的所述声音产生部产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音。
根据该电子乐器***,在由使用者选择了1个或多个音色的情况下,能够将与各音色对应的音色数据设定至音色设定装置的声源以及电子乐器中的至少一方,以使得能够通过电子乐器产生具有所选择的1个或多个音色的声音。因此,能够通过音色设定装置的简单的(选择)操作由电子乐器产生具有各种各样的音色的乐音。
本发明的一个技术方案所涉及的音色设定方法是能够与电子乐器连接的音色设定装置的音色设定方法,包含:第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述音色设定装置的声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音。
根据该音色设定方法,在由使用者选择了1个或多个音色的情况下,能够将与各音色对应的音色数据设定至音色设定装置的声源以及电子乐器的至少一方,以使得能够由电子乐器产生具有所选择的1个或多个音色的声音。因此,能够通过音色设定装置的简单的(选择)操作由电子乐器产生具有各种各样的音色的乐音。
发明效果
根据本发明,能够通过音色设定装置的简单的操作由电子乐器产生具有各种各样的音色的声音。
附图说明
图1是示意性地表示包含本发明的一实施方式所涉及的音色设定装置的电子乐器***的结构的框图。
图2是表示图1的音色设定装置的功能性的结构的框图。
图3是表示在图1的显示器上显示的音色选择菜单的一例的示意图。
图4是表示在图1的显示器上显示的音色选择菜单的其他例子的示意图。
图5是用于说明图1的音色设定装置进行的音色设定动作的框图。
图6是表示音色设定装置进行的音色设定处理的流程图。
图7是表示音色选择菜单显示处理的流程图。
图8是表示音色数据设定处理的流程图。
图9是表示在不具有内部声源的电子乐器与音色设定装置连接的情况下的音色设定处理的流程图。
图10是表示图9的音色设定处理中的音色数据设定处理的流程图。
图11是表示音色选择菜单显示处理的其他例子的流程图。
图12是表示图11的音色选择菜单的变更处理的流程图。
具体实施方式
(1)电子乐器***的结构
图1是示意性地表示包含本发明的一实施方式所涉及的音色设定装置的电子乐器***的结构的框图。本实施方式所涉及的电子乐器***100由音色设定装置1以及电子乐器3构成。根据电子乐器3,用户能够进行演奏,并且能够进行乐曲的制作等音乐制作。此外,根据音色设定装置1,用户能够在电子乐器3中设定各种音色。其中,音色是声音的特性之一。通过在声源中进行特定的音色的设定,能够从该声源产生具有设定的音色的音响信号。
(1-1)音色设定装置的硬件结构
音色设定装置1包括设定操作件11、演奏操作件12、显示器13、声音产生装置15、RAM(随机存取存储器(Random Access Memory))16、ROM (只读存储器(Read OnlyMemory))17、CPU(中央处理单元(Central Processing Unit))18、存储装置19、以及通信I/F(接口)20。设定操作件 11例如也可以是进行接通/断开操作的开关、进行旋转操作的旋转编码器、进行滑动操作的线性编码器等。该设定操作件11用于进行各种参数的调整、各种数据的选择、电源的接通/断开等。演奏操作件12例如包含键盘、鼓垫(drum pad)等。在显示器(显示器)13上显示后述的音色选择菜单以及各种信息。在本实施方式中,设定操作件11、演奏操作件12以及显示器13由触摸面板显示器10构成。即,设定操作件11以及演奏操作件12在触摸面板显示器 10的画面上显示为GUI(图形用户界面(Graphical User Interface))。用户能够通过触摸面板显示器10进行音色的选择等各种操作。
RAM16例如由易失性存储器构成,用作CPU18的工作区域。在执行音色设定处理时,也可以在RAM16中保持多个音色数据。ROM17例如由非易失性存储器构成,存储***程序等计算机程序。也可以在ROM17中保持预先设定的多个音色数据。
存储装置19例如由硬盘驱动器、固态硬盘、光盘、磁盘、以及存储卡的至少其中之一的存储介质构成。在该存储装置19中存储用于进行后述的音色设定处理的音色设定程序(在图1中记载为“程序”)91、用于音色设定处理的包含多个音色数据的各种数据92等。该音色设定程序91以及多个音色数据可以存储在ROM17中,CPU18也可以从ROM17获取音色设定程序91以及音色数据。
CPU18通过在RAM16上执行在存储装置19中存储的音色设定程序91,而对生成音响信号的声源部(后述的声源部14)进行设定,进行音色设定处理。详细内容将在后面描述。另外,CPU18相当于本发明的“处理器”,RAM16、 ROM17、以及存储装置19相当于本发明的“存储器”。
声音产生装置15例如包含数字模拟(D/A)转换电路、放大器以及扬声器。该声音产生装置15将由声源部生成的音响信号转换为模拟声音信号,并产生基于模拟声音信号的乐音。音响信号是由表示具有各种音高以及各种音色的声音的波形的多个采样值构成的数字信号。
通信I/F20包含与所连接的对象(例如通信网络、外部装置)相应的通信驱动器以及通信连接器,并进行各种指令、各种请求以及音响信号的发送以及接收。例如,通信I/F20包括USB(通用串行总线(Universal Serial Bus)) 驱动器以及USB连接器。USB驱动器包括:MIDI驱动器,进行MIDI(音乐设备数字接口(Musical Instrument DigitalInterface))事件(MIDI信号)的输入输出控制;以及音频驱动器,进行音响信号的输入输出控制。触摸面板显示器10、声音产生装置15、RAM16、ROM17、CPU18、存储装置19以及通信I/F20经由总线21连接。
另外,关于音色设定装置1的具体的硬件结构,能够根据实施方式适当地进行结构要素的省略、置换以及添加。例如,音色设定装置1也可以包括多个CPU。此外,CPU18也可以由微处理器、FPGA(现场可编程门阵列 (field-programmable gate array))等构成。在RAM16以及ROM17中存储区域足够的情况下也可以省略存储装置19。除了可以将专门为要提供的服务设计的信息处理装置用于音色设定装置1之外,也可以将智能手机等移动终端、桌面(个人计算机(PersonalComputer))、平板PC等通用的计算机用于音色设定装置1。
此外,音色设定程序91也可以以储存在计算机可读取的记录介质中的形式提供,并安装在ROM17或者存储装置19中。此外,在通信I/F20与通信网络连接的情况下,也可以将从与通信网络连接的服务器发送的音色设定程序91安装在ROM17或者存储装置19中。
(1-2)电子乐器的硬件结构
电子乐器3包括:设定操作件31、演奏操作件32、显示器33、内部声源34、声音产生装置35、RAM36、ROM37、CPU38、存储装置39以及通信 I/F40。设定操作件31、演奏操作件32、显示器33、内部声源34、声音产生装置35、RAM36、ROM37、CPU38、存储装置39以及通信I/F40经由总线 41连接。
电子乐器3的设定操作件31、演奏操作件32、显示器33、以及声音产生装置35的结构以及功能与音色设定装置1的设定操作件11、演奏操作件 12、显示器13、以及声音产生装置15的结构以及功能相同。但是,电子乐器3的这些结构要素不需要与音色设定装置1的这些结构要素完全一致。
设定操作件31、演奏操作件32以及显示器33也可以与音色设定装置1 同样地由触摸面板显示器构成,但在本实施方式中,设定操作件31不是由 GUI构成,而是由物理的开关、旋转编码器、或者线性编码器构成。此外,在本实施方式中,演奏操作件32不包含GUI,而是包含物理的键盘、鼓垫等。在显示器33中显示各种信息。
内部声源34例如包括PCM(脉冲编码调制(Pulse Code Modulation)) 声源等,并生成音响信号。该内部声源34例如由微型计算机、以及RAM、 ROM等存储器构成。声音产生装置35将由内部声源34生成的音响信号转换为模拟声音信号,并产生基于模拟声音信号的乐音。
RAM36例如由易失性存储器构成,用作CPU38的工作区域。在该RAM36 中也可以保持多个音色数据。ROM37例如由非易失性存储器构成,并存储***程序、动作程序等计算机程序。也可以在该ROM37中存储预先设定的多个音色数据。CPU38在RAM36上执行在ROM37中存储的动作程序。存储装置39例如由硬盘驱动器、固态硬盘、光盘、磁盘、以及存储卡的至少其中之一的存储介质构成。也可以在存储装置39中存储多个音色数据以及上述动作程序。
通信I/F40包含与所连接的对象(例如通信网络、外部装置)相应的通信驱动器以及通信连接器,并进行各种指令、各种请求以及音响信号的发送以及接收。例如,通信I/F40与通信I/F20同样地包含USB驱动器以及USB连接器。USB驱动器包含MIDI驱动器以及音频驱动器。通信I/F40使用USB 电缆等与音色设定装置1的通信I/F20连接。
(2)音色设定装置1的软件结构
图2是表示图1的音色设定装置1的软件结构的框图。音色设定装置1 的CPU18将在存储装置19中存储的音色设定程序91展开到RAM16中。然后,CPU18解析在RAM16中展开的音色设定程序91,并执行各种信息处理。由此,如图2所示,音色设定装置1作为包括声源部14、连接检测部101、机型判定部102、音色选择菜单显示部103、音色选择受理部104、音色判定部105、音色设定指令供给部106、音色数据保持部107、音色设定指令发送部108、音色数据编辑部109、MIDI事件接收部110、MIDI事件供给部111 以及音响信号发送部112的计算机起作用。
声源部14受理音色的设定,并生成具有所设定的音色的声音(乐音)的音响信号(音频信号)。CPU18利用多个音色数据来进行声源部14的音色的设定。该声源部14相当于本发明的音色设定装置的“声源”。
连接检测部101检测电子乐器3是否与图1的通信I/F20连接。机型判定部102判定与通信I/F20连接的电子乐器3的机型。音色选择菜单显示部103 使后述的音色选择菜单显示在图1的显示器13的画面上。音色选择受理部 104受理使用了图1的设定操作件11的来自音色选择菜单的音色的选择。音色判定部105判定所选择的音色是能够在音色设定装置1的声源部14中设定的音色,还是能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色。音色设定指令供给部106在所选择的音色是能够在音色设定装置1的声源部14中设定的音色的情况下,将音色设定指令供给至音色数据保持部107。音色数据保持部 107由图1的RAM16、ROM17、以及存储装置19的至少其中之一的一部分存储区域构成。该音色数据保持部107保持多个层音色数据以及多个单音色数据。
在这里,层音色是通过合成多个单音色得到的音色。将与层音色有关的音色数据称为层音色数据,将与单音色有关的音色数据称为单音色数据。在以下的说明中,适当地将层音色数据以及单音色数据统称为音色数据。音色数据由多个音响效果参数构成。多个音响效果参数分为多个音响效果类型。作为音响效果类型,例如有“Filter”(过滤器)、“Envelope”(包络)、“Oscillator”(振荡器)、“LFO”(低频发信号器)等。作为“Filter”的音响效果参数,有“Cutoff”(截止)、“Resonance”(共振)、“EG(包络发生器深度(EnvelopeGenerator Depth))”(EG深度)、“LFODepth”(LFO深度)等。作为“Envelope”的音响效果参数,有“Attack”(攻击)、“Decay”(衰减)、“Sustain”(持续)、“Release”(释放)等。
音色数据编辑部109基于用户进行的设定操作件11的操作,通过编辑在音色数据保持部107中保持的音色数据而生成新的层音色数据或者单音色数据。上述的音色数据保持部107包括预设值数据区域以及用户数据区域。在预设值数据区域中预先存储多个音色数据(预设值音色数据)。在用户数据区域中存储由音色数据编辑部109生成的音色数据(用户音色数据)。
在所选择的音色是能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色的情况下,音色设定指令发送部108经由通信I/F20将音色设定指令发送至电子乐器 3。
MIDI事件接收部110经由通信I/F20从电子乐器3接收MIDI事件。MIDI 事件供给部111将接收到的MIDI事件供给至声源部14。音响信号发送部112 将由声源部14生成的音响信号经由通信I/F20发送至电子乐器3。
另外,在本实施方式中,音色设定装置1的各功能都通过通用的CPU (CPU18)实现。然而,以上功能的一部分或者全部也可以通过1个或多个专用的处理器实现。例如,声源部14也可以不通过软件实现,而是通过与 CPU18、RAM16等独立的硬件构成。作为一例,声源部14可以由微型计算机、以及RAM、ROM等存储器构成,也可以包括FM(调频(FrequencyModulation))声源等。此外,关于音色设定装置1的功能结构,也可以根据实施方式适当地进行功能的省略、置换以及添加。
(3)音色选择菜单
图3是表示在图1的显示器13上显示的音色选择菜单的一例的示意图。在3中示出在特定机型的电子乐器3与音色设定装置1连接的情况下显示的音色选择菜单(以下,称为特定机型用的音色选择菜单)。在本实施方式中,机型D是特定机型。因此,在机型D的电子乐器3与音色设定装置1连接时,图3的音色选择菜单显示在显示器13上。
图3的特定机型用的音色选择菜单包含主菜单MM1以及多个子菜单。在主菜单MM1中示出多个音色库。在图3的例子中,主菜单MM1包括预设置库BP、机型A库BA、机型B库BB、机型C库BC、机型D库BD、用户 1库BU1、用户2库BU2以及用户3库BU3。预设置库BP包含预先存储在音色设定装置1的音色数据保持部107中的多个音色数据。机型A库BA、机型B库BB、机型C库BC以及机型D库BD分别包含与预先存储在机型A、 B、C以及D的电子乐器3中的多个音色数据相同的多个音色数据。用户1 库BU1、用户2库BU2以及用户3库BU3分别包含用户通过编辑生成的1 个或多个音色数据。
准备分别与各库BP、BA、BB、BC、BD、BU1、BU2、BU3对应的子菜单。在图3中示出与机型D库BD对应的子菜单SM1。在子菜单SM1中,示出多个层音色LTA、LTB、LTC以及多个单音色STA、STB、STC。用户能够选择子菜单SM1的层音色或者单音色。这样,在特定机型(本例中是机型 D)的电子乐器3与音色设定装置1连接的情况下,用户能够选择在图3的特定机型用的音色选择菜单中示出的库BP、BA、BB、BC、BD、BU1、BU2、 BU3内的层音色或者单音色。能够通过图3的特定机型用的音色选择菜单进行选择的1个或多个音色包含:能够在音色设定装置1的声源部14中设定的音色、能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色、以及合成能够在音色设定装置1的声源部14中设定的音色和能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色得到的层音色。
图4是表示在图1的显示器13上显示的音色选择菜单的其他例子的示意图。在图4中示出在通常机型的电子乐器3与音色设定装置1连接的情况下显示的音色选择菜单(以下,称为音色选择菜单)。图4的通常机型用的音色选择菜单包括主菜单MM2以及多个子菜单。图4的主菜单MM2只包括预设置库BP、用户1库BU1、用户2库BU2以及用户3库BU3,省略了图3的机型A库BA、机型B库BB、机型C库BC以及机型D库BD。在图4中示出与预设置库BP对应的子菜单SM2。在子菜单SM2中,示出多个层音色LTa、 LTb、LTc以及多个单音色STa、STb、STc。这样,在通常机型的电子乐器3 与音色设定装置1连接的情况下,用户能够选择在图4的通常机型用的音色选择菜单中示出的库BP、BU1、BU2、BU3内的层音色或者单音色。能够通过图4的音色选择菜单进行选择的1个或多个音色包含能够在音色设定装置 1的声源部14中设定的音色、能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色、以及合成能够在音色设定装置1的声源部14中设定的音色和能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色得到的层音色。例如,作为这些层音色或者单音色,也可以使用通常的GM(通用音乐设备数字接口(GeneralMIDI)) 声源的音色。
(4)音色设定动作
图5是用于说明图1的音色设定装置1进行的音色设定动作的框图。在图5中,示出音色设定装置1以及电子乐器3的一部分的结构要素。
音色设定装置1包含图2所示的音色数据保持部107。在音色数据保持部107中保持多个层音色数据以及多个单音色数据。声源部14包含声源存储器141以及音响信号生成部142。声源存储器141由RAM16以及存储装置 19的至少其中之一的一部分的存储区域构成。音响信号生成部142由CPU18 构成。该声源部14具有多个通道(例如16通道)。声源存储器141能够按每个通道存储在音色数据保持部107中保持的层音色数据或者从单音色数据之中选择出的音色数据。音响信号生成部142按每个通道生成基于在声源存储器141中存储的音色数据的音响信号。在声源部14中设定音色数据是指使声源存储器141存储音色数据,并设为能够由音响信号生成部142生成基于所存储的音色数据的音响信号的状态。在音色数据保持部107中保持的音色数据能够在声源存储器141中设定。通过在声源存储器141中设定音色数据,能够在声源部14中设定音色。
电子乐器3包含音色数据保持部307。音色数据保持部307由图1的 RAM36、ROM37以及存储装置39的至少其中之一的一部分的存储区域构成。在音色数据保持部307中预先保持多个层音色数据以及多个单音色数据。内部声源34包含声源存储器341以及音响信号生成部342。声源存储器341由 RAM等构成。音响信号生成部342由微型计算机等构成。该内部声源34具有多个通道(例如16通道)。声源存储器341能够按每个通道存储在音色数据保持部307中存储的层音色数据或者从单音色数据之中选择出的音色数据。音响信号生成部342按每个通道生成基于在声源存储器341中存储的音色数据的音响信号。在内部声源34中设定音色数据是指使声源存储器341存储音色数据,并设为能够由音响信号生成部342生成基于所存储的音色数据的音响信号的状态。在音色数据保持部307中保持的音色数据能够在声源存储器341中设定。通过在声源存储器341中设定音色数据,能够在内部声源 34中设定音色。
在这里,关于电子乐器3的声音产生装置35产生具有层音色的乐音的情况下的音色设定装置1以及电子乐器3的第一、第二以及第三动作例进行说明。
第一动作例是能够将由用户选择出的层音色设定在音色设定装置1的声源部14中的情况下的动作例。在该情况下,在音色设定装置1中产生音色设定指令TC1。音色设定指令TC1被供给至音色设定装置1的音色数据保持部 107。由此,与选择出的层音色有关的层音色数据从音色数据保持部107批量转发至声源部14的声源存储器141。若在电子乐器3中产生MIDI事件Me,则该MIDI事件Me经由通信I/F40以及通信I/F20供给至音色设定装置1的声源部14的音响信号生成部142。在MIDI事件Me是注记事件(Note on event) 的情况下,音响信号生成部142生成具有基于在声源存储器141中存储的层音色数据的层音色并且具有在注记事件中指定的音高的音响信号AL1。该音响信号AL1经由通信I/F20以及通信I/F40供给至电子乐器3的声音产生装置 35。由此,从声音产生装置35产生具有基于音响信号AL1的层音色的乐音。
第二动作例是由用户选择出的层音色是能够在音色设定装置1的声源部 14中设定的音色和能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色的组合的情况下的动作例。在该情况下,在音色设定装置1中产生音色设定指令TC1 以及音色设定指令TC2。音色设定指令TC1供给至音色设定装置1的音色数据保持部107,音色设定指令TC2经由通信I/F20以及通信I/F40供给至电子乐器3的音色数据保持部307。由此,与在音色设定装置1中选择出的音色有关的音色数据从音色数据保持部107批量转发至声源部14的声源存储器 141,与在电子乐器3中选择出的音色有关的音色数据从音色数据保持部307 批量转发至内部声源34的声源存储器341。
若在电子乐器3中产生MIDI事件Me,则将该MIDI事件Me供给至音响信号生成部342,并且经由通信I/F40以及通信I/F20供给至音色设定装置 1的声源部14的音响信号生成部142。在MIDI事件Me是注记事件的情况下,音响信号生成部142生成具有基于在声源存储器141中存储的音色数据的音色并且具有在注记事件中指定的音高的音响信号AS1。将该音响信号AS1经由通信I/F20以及通信I/F40供给至电子乐器3的声音产生装置35。另一方面,电子乐器3的音响信号生成部342生成具有基于在声源存储器341中存储的音色数据的音色并且具有在注记事件中指定的音高的音响信号AS2。将该音响信号AS2供给至声音产生装置35。由此,从声音产生装置35产生具有基于音响信号AS1、AS2的层音色的乐音。
第三动作例是由用户选择出的层音色是能够在电子乐器3的内部声源34 中设定的层音色的情况下的动作例。在该情况下,在音色设定装置1中产生音色设定指令TC2。将音色设定指令TC2经由通信I/F20以及通信I/F40供给至电子乐器3的音色数据保持部307。由此,将选择出的层音色数据从音色数据保持部307批量转发至内部声源34的声源存储器341。当在电子乐器3 中产生MIDI事件Me时,将该MIDI事件Me供给至音响信号生成部342。在MIDI事件Me是注记事件的情况下,音响信号生成部342生成具有基于在声源存储器341中存储的层音色数据的层音色并且具有在注记事件中指定的音高的音响信号AL2。将该音响信号AL2供给至电子乐器3的声音产生装置 35。由此,从声音产生装置35产生具有基于音响信号AL2的层音色的乐音。
(5)音色设定装置1进行的音色设定处理
图6是表示音色设定装置1进行的音色设定处理的流程图。图7是表示音色选择菜单显示处理的流程图,图8是表示音色数据设定处理的流程图。音色设定装置1的CPU18根据在ROM17或者存储装置19中存储的音色设定程序91来执行以下的图6~图8的处理。此外,电子乐器3的CPU38根据在ROM37或者存储装置39中存储的动作程序来执行以下的处理。
首先,CPU18作为连接检测部101起作用,并基于图1的通信I/F20的状态来检测电子乐器3是否与音色设定装置1连接(步骤S1)。在电子乐器3 与音色设定装置1连接的情况下(步骤S1的“是”),CPU18向电子乐器3 发送机型信息的请求(步骤S2)。在这里,机型信息至少表示电子乐器3的机型。另一方面,在电子乐器3与音色设定装置1未连接的情况下(步骤S1 的“否”),CPU18将处理进至步骤S4。
在电子乐器3的CPU38从音色设定装置1接收到机型信息的请求的情况下(步骤S11的“是”),向音色设定装置1发送机型信息(步骤S12)。将机型信息例如储存在ROM37或者存储装置39中。另一方面,在未接收到机型信息的请求的情况下(步骤S11的“否”),CPU38待机直到接收到机型信息的请求为止。
音色设定装置1的CPU18在接收到来自电子乐器3的机型信息时,执行图7所示的音色选择菜单显示处理(步骤S3)。
在图7的音色选择菜单显示处理中,CPU18首先作为机型判定部102起作用,基于机型信息来判定电子乐器3的机型(步骤S21)。在电子乐器3的机型是特定机型(本例中是机型D)的情况下,CPU18作为音色选择菜单显示部103起作用,使图1的显示器13显示图3所示的特定机型用的音色选择菜单(步骤S23),并将处理进至图6的步骤S4。另一方面,在电子乐器3 的机型是通常机型的情况下,CPU18作为音色选择菜单显示部103起作用,使图1的显示器13显示图4所示的通常机型用的音色选择菜单(步骤S24),并将处理进至图6的步骤S4。
在图6的步骤S4中,进行图8所示的音色数据设定处理。在图8的音色数据设定处理中,用户从在显示器13上显示的音色选择菜单中选择音色。 CPU18作为音色选择受理部104起作用,受理由用户进行的1个或多个音色的选择。此外,CPU18作为音色判定部105起作用,并判定是否选择了多个音色(步骤S31)。在这里,多个音色的选择是层音色的选择或者多个单音色的选择。
在选择了多个音色的情况下,CPU18作为音色判定部105起作用,并判定多个音色是否是能够在声源部14中设定的层音色(步骤S32)。在多个音色是能够在声源部14中设定的层音色的情况下,CPU18作为音色设定指令供给部106起作用,并将与选择出的层音色对应的层音色数据设定在声源部14 中(步骤S33)。具体而言,CPU18将音色设定指令TC1供给至音色数据保持部107中,以将与选择出的层音色对应的层音色数据转发至声源部14的声源存储器141中,由此,将层音色数据从音色数据保持部107转发至声源存储器141。其结果,在声源部14中设定层音色数据。之后,CPU18将处理进至图6的步骤S5。
在步骤S32中,在多个音色不是能够在声源部14中设定的层音色的情况下,CPU18作为音色判定部105起作用,判定多个音色是否包含能够在声源部14中设定的音色(以下,称为第一音色)和能够在电子乐器3的内部声源 34中设定的音色(以下,称为第二音色)(步骤S34)。在这里,多个音色是合成为层音色的第一以及第二音色或者是互相独立的第一以及第二音色(单音色或者层音色)。在多个音色包含第一音色和第二音色的情况下,CPU18作为音色设定指令供给部106起作用,并将与第一音色对应的音色数据设定至声源部14(步骤S35)。具体而言,CPU18将音色设定指令TC1供给至音色数据保持部107,以将与选择出的第一音色对应的音色数据转发至声源部 14的声源存储器141。由此,将音色数据从音色数据保持部107转发至声源存储器141。此外,CPU18作为音色设定指令发送部108起作用,将与第二音色有关的音色设定指令TC2发送至电子乐器3(步骤S36)。具体而言, CPU18将音色设定指令TC2发送至电子乐器3,以将与选择出的第二音色对应的音色数据转发至内部声源34的声源存储器341。由此,将音色数据从电子乐器3的音色数据保持部307转发至声源存储器341。之后,CPU18将处理进至图6的步骤S5。
在步骤S34中,在多个音色不包含第一音色和第二音色的情况下,音色判定部105判定选择出的多个音色是否是能够在电子乐器3的内部声源34中设定的层音色(步骤S37)。在选择出的多个音色是能够在电子乐器3的内部声源34中设定的层音色的情况下,CPU18作为音色设定指令发送部108起作用,并将与层音色有关的音色设定指令TC2发送至电子乐器3(步骤S38)。具体而言,CPU18将音色设定指令TC2发送至电子乐器3,以将与选择出的层音色对应的层音色数据转发至内部声源34的声源存储器341。由此,将层音色数据从电子乐器3的音色数据保持部307转发至声源存储器341。在步骤S37中,在多个音色不是能够在电子乐器3的内部声源34中设定的层音色的情况下,CPU18将处理进至图6的步骤S5。
在步骤S31中没有选择多个音色的情况下,进行单音色的设定处理(步骤S39)。在该情况下,CPU18作为音色设定指令供给部106起作用,并将与选择出的单音色有关的音色设定指令供给至声源部14。或者,CPU18作为音色设定指令发送部108起作用,并将与选择出的单音色有关的音色设定指令发送至电子乐器3。
另一方面,在图6的步骤S13中,电子乐器3的CPU38判定是否从音色设定装置1接收音色设定指令。在从音色设定装置1接收音色设定指令的情况下(步骤S13的“是”),CPU38基于音色设定指令在内部声源34设定音色数据(单音色数据或者层音色数据)(步骤S14)。在第二动作例中,将与第一音色对应的音色数据从电子乐器3的音色数据保持部307转发至声源存储器341。在第三动作例中,将与层音色对应的层音色数据从电子乐器3的音色数据保持部307转发至声源存储器341。此外,CPU38使显示器33显示音色数据已被设定的情况(步骤S15)。另一方面,在没有接收到音色设定指令的情况下(步骤S13的“否”),CPU38待机直到接收到音色设定指令为止,或者将处理返回步骤S11。
接着,电子乐器3的CPU38判定是否通过演奏操作件32的操作发生了 MIDI事件(步骤S16)。在本例中,MIDI事件是包含发音指示以及音高的注记事件。在发生了MIDI事件的情况下(步骤S16的“是”),CPU38将MIDI 事件发送至音色设定装置1以及内部声源34(步骤S17)。另一方面,在没有发生MIDI事件的情况下(步骤S16的“否”),CPU38待机直到产生MIDI事件为止,或者将处理返回至步骤S11。
接着,电子乐器3的内部声源34响应MIDI事件,并生成具有基于所设定的音色数据的音色以及通过MIDI事件指定的音高的音响信号(步骤S18)。
另一方面,音色设定装置1的CPU18作为MIDI事件接收部110起作用,并判定是否接收到来自电子乐器3的MIDI事件(步骤S5)。在接收到MIDI 事件的情况下(步骤S5的“是”),CPU18作为MIDI事件供给部111起作用,并将MIDI事件供给至声源部14。由此,CPU18作为音响信号生成部142起作用,并生成具有基于在声源存储器141中设定的音色数据的音色以及在 MIDI事件中指定的音高的音响信号(步骤S6)。接着,CPU18作为音响信号发送部112起作用,并将音响信号发送至电子乐器3(步骤S7),进一步待机直到接收到MIDI事件为止,或者将处理返回至步骤S1。此外,在没有接收到MIDI事件的情况下(步骤S5的“否”),CPU18待机直到接收到MIDI事件为止,或者将处理返回至步骤S1。
电子乐器3的CPU38判定是否通过内部声源34生成了音响信号,或者是否接收到来自音色设定装置1的音响信号(步骤S19)。在生成了或者接收到音响信号的情况下,声音产生装置35产生具有基于音响信号选择出的1个或多个音色的乐音(步骤S20)。例如,在通过内部声源34生成了音响信号的情况下,CPU38基于通过内部声源34生成的音响信号,通过声音产生装置 35产生具有选择出的1个或多个音色的乐音。此外,例如在从音色设定装置 1接收到音响信号的情况下,CPU38基于通过音色设定装置1生成的音响信号,通过声音产生装置35产生具有选择出的1个或多个音色的乐音。此外,例如在音色设定装置1以及内部声源34这两方中生成了音响信号的情况下, CPU38基于两方的音响信号,通过声音产生装置35产生具有选择出的1个或多个音色的乐音。通过以上方式,音色设定装置1的CPU18能够将与被选择的1个或多个音色对应的音色数据设定至声源部14以及电子乐器3的内部声源34的至少一方,以通过电子乐器3产生具有由使用者选择出的1个或多个音色的声音(乐音)(步骤S4以及S14)。然后,在步骤S20中,能够通过电子乐器3产生具有由使用者选择出的1个或多个音色的声音(乐音)。
(6)实施方式的效果
根据本实施方式所涉及的音色设定装置1,用户能够从音色选择菜单选择基于能够在声源部14中设定的音色数据的1个或多个音色。由此,用户能够通过电子乐器3产生具有在音色设定装置1中准备好的1个或多个音色的乐音。
此外,根据本实施方式所涉及的音色设定装置1,能够从音色选择菜单选择基于能够在音色设定装置1的声源部14中设定的音色数据、和能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色数据的组合的层音色。由此,用户能够通过电子乐器3产生具有通过在音色设定装置1中准备好的音色和在电子乐器3中准备好的音色的组合得到的层音色的乐音。
此外,根据本实施方式所涉及的音色设定装置1,能够从音色选择菜单选择基于能够在电子乐器3的内部声源34中设定的音色数据的1个或多个音色。由此,用户能够通过电子乐器3产生具有在电子乐器3中准备好的1个或多个音色的乐音。因此,用户能够通过音色设定装置1的简单操作由电子乐器3产生具有各种各样音色的乐音。
此外,当特定机型的电子乐器3与音色设定装置1连接时,用户能够从特定机型用的音色选择菜单中选择能够在各种电子乐器3中使用的层音色。由此,通过按每个电子乐器的机型预先准备好丰富种类的层音色,用户能够通过特定机型的电子乐器3产生许多种类的层音色的乐音。因此,能够促进特定机型的电子乐器3的使用。
(7)其他实施方式
(a)在上述实施方式中,电子乐器3具有内部声源34,但是也能够应用在音色设定装置1不具有内部声源的电子乐器中。在该情况下,基于在音色设定装置1的声源部14中设定的音色数据,通过电子乐器产生乐音。
图9是表示在不具有内部声源的电子乐器与音色设定装置1连接的情况下的音色设定处理的流程图。图10是表示图9的音色设定处理中的音色数据设定处理的流程图。图9的音色设定处理与图6的音色设定处理的不同点在于,图9的音色设定处理不包括图6的步骤S13~S15以及S18,取代图6的步骤S4以及步骤S19而包括步骤S4a以及步骤S19a。在图10中示出图9的步骤S4a的音色数据设定处理。图10的音色数据设定处理包括图8的步骤 S31~S33,不包括图8的步骤S34~S38。
在图10的音色数据设定处理中,CPU18与上述实施方式所涉及的音色数据设定处理同样地将音色数据设定至声源部14中(步骤S31~S33)。具体而言,CPU18判定是否选择了多个音色(步骤S31)。在没有选择多个音色,即,选择了1个音色的情况下(步骤S31的“否”),CPU18进行单音色的设定处理(步骤S39)。另一方面,在选择了多个音色的情况下(步骤S31的是), CPU18判定选择出的多个音色是否是能够在声源部14中设定的层音色(步骤 S32)。在由用户选择出的多个音色是能够在声源部14中设定的层音色的情况下(步骤S32的是),CPU18作为音色设定指令供给部106起作用,并将与选择出的层音色对应的层音色数据设定至声源部14(步骤S33)。另一方面,在选择出的多个音色是无法在声源部14中设定的层音色的情况下(步骤S32 的否),CPU18省略步骤S33的处理,将处理进至下面的步骤S5。
在图9的步骤S16中发生了MIDI事件的情况下(步骤S16的“是”),电子乐器的CPU将MIDI事件发送至音色设定装置1(步骤S17)。然后,电子乐器的CPU判定是否接收到来自音色设定装置1的音响信号(步骤S19a)。在接收到音响信号的情况下,声音产生装置35基于音响信号产生具有1个或多个音色的乐音(步骤S20)。另外,其他与上述实施方式相同地处理。
在本例中,用户能够从音色选择菜单中选择基于能够在声源部14中设定的音色数据的1个或多个音色。由此,用户能够通过电子乐器3产生在音色设定装置1中准备好的层音色的乐音。因此,即使在电子乐器不具有内部声源的情况下,也能够通过简单的操作由电子乐器产生各种各样的层音色。
(b)图11是表示音色选择菜单显示处理的其他例子的流程图,图12是表示图11的音色选择菜单的变更处理的流程图。图11的音色选择菜单显示处理与图7的音色选择菜单显示处理的不同点在于,取代图7的步骤S24而包括步骤S25、S26。在步骤S25中进行音色选择菜单的变更处理,在步骤 S26中,音色选择菜单显示部103使图1的显示器13显示处理后的通常机型用的音色选择菜单。在以下的说明中,通常机型用的音色选择菜单设为包括 m个层音色。
在图12的音色选择菜单的变更处理中,CPU18作为音色选择菜单显示部 103起作用,并将变量k设定为1(步骤S51)。接着,CPU18作为音色选择菜单显示部103起作用,判定构成通常机型用的音色选择菜单中的第k个层音色的多个音色是否包含在声源部14以及电子乐器3的哪一个中均不能设定的音色(步骤S52)。在多个音色包含在声源部14以及电子乐器3的哪一个中均不能设定的音色的情况下(步骤S52的“是”),CPU18作为音色选择菜单显示部103起作用,并从通常机型用的音色选择菜单中删除第k个层音色 (步骤S53),对变量k加1(步骤S54)。另一方面,在构成通常机型用的音色选择菜单中的第k个层音色的多个音色能够在声源部14以及电子乐器3的任意一者中设定的情况下(步骤S52的“否”),CPU18省略步骤S53的处理,对变量k加1(步骤S54)。
接着,CPU18作为音色选择菜单显示部103起作用,并判定变量k是否大于m(步骤S55)。在变量k为m以下的情况下(步骤S55的“否”),CPU18 反复执行步骤S52~S54的处理。另一方面,在变量k大于m的情况下(步骤S55的“是”),CPU18将处理进至图11的步骤S26。
上述的图11以及图12的处理也能够应用在不包括内部声源的电子乐器中。即,通过图11的音色选择菜单显示处理以及图12的音色选择菜单的变更处理,在本变形例中,CPU18能够根据与音色设定装置1连接的电子乐器有无内部电源或者能够在内部声源设定的音色数据,来决定可否受理预先设定的层声源。由此,根据本变形例,能够使与音色设定装置1连接的电子乐器3不能使用的层音色不显示在通常机型用的音色选择菜单中。因此,能够使用户不选择无法使用的层音色。即,能够提高音色选择的操作性。
(c)在上述实施方式中,音色设定装置1包括演奏操作件12以及声音产生装置15。因此,能够通过操作音色设定装置1的演奏操作件12,而从声音产生装置15与电子乐器3相同地产生具有各种音色的乐音。在该情况下,能够将音色设定装置1用作电子乐器。另外,音色设定装置1也可以不包括演奏操作件12以及声音产生装置15。在该情况下,音色设定装置1只包括对于电子乐器3的音色设定功能。
(d)在上述实施方式中,只在特定机型的电子乐器3与音色设定装置1 连接的情况下显示图3的音色选择菜单,但在通常机型的电子乐器3与音色设定装置1连接的情况下也可以也显示图3的音色选择菜单。
(e)在上述实施方式中,内部声源34包含PCM声源。此外,能够将声源部14设为FM声源。然而,声源部14以及内部声源34的种类不限于如上所述的例子,也可以根据实施方式适当地选择。
(f)在上述实施方式中,电子乐器3的声音产生装置35基于音响信号来产生乐音。然而,产生乐音的装置不限于电子乐器3,可以是音色设定装置1的声音产生装置15基于音响信号来产生乐音,也可以是电子乐器3的声音产生装置35以及音色设定装置1的声音产生装置15这两方基于音响信号来产生乐音。
(g)在上述实施方式中,音色设定装置1和电子乐器3通过USB电缆与音色设定装置1连接。然而,音色设定装置1以及电子乐器3的连接方法不限于如上所述的例子。例如,也可以通过Bluetooth(注册商标)等的无线通信或者其他的有线通信连接音色设定装置1和电子乐器3。
(h)音色设定装置1也可以应用在个人计算机、智能设备(smart device)、游戏机等电子设备中。上述实施方式所涉及的音色设定装置1通过CPU18等硬件以及音色设定程序等软件实现,但图2的音色设定装置1的各结构要素也可以通过电子电路等硬件实现。
工业实用性
本发明可以利用在为电子乐器设定音色的音色设定装置等中。
标号的说明
1…音色设定装置,3…电子乐器,10…触摸面板显示器,11、31…设定操作件,12、32…演奏操作件,13、33…显示器,14…声源部,15、35…声音产生装置,16、36…RAM,17、37…ROM,18、38…CPU,19、39…存储装置,20、40…通信I/F,21、41…总线,34…内部声源,100…电子乐器***,101…连接检测部,102…机型判定部,103…音色选择菜单显示部,104…音色选择受理部,105…音色判定部,106…音色设定指令供给部,107、307…音色数据保持部,108…音色设定指令发送部,109…音色数据编辑部,110… MIDI事件接收部,111…MIDI事件供给部,112…音响信号发送部,141、341…声源存储器,142、342…音响信号生成部。
Claims (15)
1.一种音色设定装置,能够与电子乐器连接,所述音色设定装置包括:
存储器,存储多个音色数据以及程序;以及
1个或多个处理器,构成为利用所述多个音色数据来进行声源的设定,
所述1个或多个处理器根据所述程序执行:
第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及
第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音,
所述1个或多个处理器,
在所述第一步骤中受理多个音色的选择,
在所述第二步骤中将与所述各音色对应的音色数据或者与层音色对应的层音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有合成了所选择的所述多个音色得到的层音色的声音,在所述层音色数据能够设定于所述声源的情况下,所述1个或多个处理器将所述层音色数据设定于所述声源。
2.如权利要求1所述的音色设定装置,
所述1个或多个音色的选择包含预先设定的层音色的选择。
3.如权利要求2所述的音色设定装置,
所述1个或多个处理器在所述第一步骤中该音色设定装置与特定机型的电子乐器连接时受理所述预先设定了的层音色的选择。
4.如权利要求2或3所述的音色设定装置,
所述1个或多个处理器根据与该音色设定装置连接的电子乐器有无内部声源或者能够在内部声源中设定的音色数据,来决定可否受理所述预先设定了的层音色的选择。
5.如权利要求1至3的任意一项所述的音色设定装置,
在与所选择的1个或多个音色对应的音色数据能够在所述声源中设定的情况下,所述1个或多个处理器将所述音色数据设定至所述声源。
6.如权利要求4所述的音色设定装置,
在与所选择的1个或多个音色对应的音色数据能够在所述声源中设定的情况下,所述1个或多个处理器将所述音色数据设定至所述声源。
7.如权利要求1至3的任意一项所述的音色设定装置,
所述电子乐器包含内部声源,
所述1个或多个处理器受理多个音色的选择,并在与所选择的所述多个音色对应的多个音色数据包含能够在所述声源中设定的第一音色数据以及能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的第二音色数据的情况下,将所述第一音色数据设定至所述声源,并将所述第二音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。
8.如权利要求4所述的音色设定装置,
所述电子乐器包含内部声源,
所述1个或多个处理器受理多个音色的选择,并在与所选择的所述多个音色对应的多个音色数据包含能够在所述声源中设定的第一音色数据以及能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的第二音色数据的情况下,将所述第一音色数据设定至所述声源,并将所述第二音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。
9.如权利要求1至3的任意一项所述的音色设定装置,
所述电子乐器包含内部声源,
在与所选择的1个或多个音色对应的音色数据能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的情况下,所述1个或多个处理器将所述音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。
10.如权利要求4所述的音色设定装置,
所述电子乐器包含所述内部声源,
在与所选择的1个或多个音色对应的音色数据能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的情况下,所述1个或多个处理器将所述音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。
11.一种电子乐器***,包括:
电子乐器;以及
音色设定装置,能够与所述电子乐器连接,
所述电子乐器包含:
操作部,为了由使用者进行发音指示而进行操作;以及
声音产生部,构成为产生基于所述发音指示的声音,
所述音色设定装置包括:
存储器,存储多个音色数据以及程序;以及
1个或多个处理器,构成为利用所述多个音色数据来进行声源的设定,
所述1个或多个处理器根据所述程序执行:
第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及
第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器的所述声音产生部产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音,
所述1个或多个处理器,
在所述第一步骤中受理多个音色的选择,
在所述第二步骤中将与所述各音色对应的音色数据或者与层音色对应的层音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有合成了所选择的所述多个音色得到的层音色的声音,在所述层音色数据能够设定于所述声源的情况下,所述1个或多个处理器将所述层音色数据设定于所述声源。
12.一种音色设定方法,是能够与电子乐器连接的音色设定装置的音色设定方法,包含:
第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及
第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述音色设定装置的声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音,
所述音色设定装置在所述第一步骤中受理多个音色的选择,在所述第二步骤中将与所述各音色对应的音色数据或者与层音色对应的层音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有合成了所选择的所述多个音色得到的层音色的声音,
在所述层音色数据能够定于所述声源的情况下,所述音色设定装置将所述层音色数据设定于所述声源。
13.一种音色设定装置,能够与电子乐器连接,所述音色设定装置包括:
存储器,存储多个音色数据以及程序;以及
1个或多个处理器,构成为利用所述多个音色数据来进行声源的设定,
所述1个或多个处理器根据所述程序执行:
第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及
第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音,
所述电子乐器包含内部声源,
所述1个或多个处理器受理多个音色的选择,并在与所选择的所述多个音色对应的多个音色数据包含能够在所述声源中设定的第一音色数据以及能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的第二音色数据的情况下,将所述第一音色数据设定至所述声源,并将所述第二音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。
14.一种电子乐器***,包括:
电子乐器;以及
音色设定装置,能够与所述电子乐器连接,
所述电子乐器包含:
操作部,为了由使用者进行发音指示而进行操作;以及
声音产生部,构成为产生基于所述发音指示的声音,
所述音色设定装置包括:
存储器,存储多个音色数据以及程序;以及
1个或多个处理器,构成为利用所述多个音色数据来进行声源的设定,
所述1个或多个处理器根据所述程序执行:
第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及
第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器的所述声音产生部产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音,
所述电子乐器包含内部声源,
所述1个或多个处理器受理多个音色的选择,并在与所选择的所述多个音色对应的多个音色数据包含能够在所述声源中设定的第一音色数据以及能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的第二音色数据的情况下,将所述第一音色数据设定至所述声源,并将所述第二音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。
15.一种音色设定方法,是能够与电子乐器连接的音色设定装置的音色设定方法,包含:
第一步骤,受理通过使用者的操作进行的1个或多个音色的选择;以及
第二步骤,将与所选择的所述1个或多个音色对应的音色数据设定至所述音色设定装置的声源以及所述电子乐器的至少一方,以使得能够通过所述电子乐器产生具有所选择的所述1个或多个音色的声音,
所述电子乐器包含内部声源,
所述音色设定装置受理多个音色的选择,并在与所选择的所述多个音色对应的多个音色数据包含能够在所述声源中设定的第一音色数据以及能够在所述电子乐器的所述内部声源中设定的第二音色数据的情况下,将所述第一音色数据设定至所述声源,并将所述第二音色数据设定至所述电子乐器的所述内部声源。
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