CN109068063A - 一种三维图像数据的处理、显示方法、装置及移动终端 - Google Patents

一种三维图像数据的处理、显示方法、装置及移动终端 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种三维图像数据的处理、显示方法、装置及移动终端,所述三维图像数据的处理方法包括:接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为所述拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材,确定所述目标素材的接收对象,将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。通过本方法,可以实现实时的抠图和拼图,提高用户体验。

Description

一种三维图像数据的处理、显示方法、装置及移动终端
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种三维图像数据的处理方法、装置及移动终端。
背景技术
计算机技术的发展推动了图像处理技术的发展,图像处理技术中的抠图功能在人们的生活和工作中也得到了较为普遍的应用,抠图功能与终端设备的结合,使得人们可以在终端设备上将某一图像或视频中将感兴趣的部分抠取出来,用到其他的图像或者视频中。
通常,抠图应用于平面图像中,传统的平面图像的抠图方式通常是基于色彩信息实现的,在对其中某一元素的抠取过程中,需要获取相应的图像,如拍摄一张图像等,然后,再对获取的图像通过对某一固定区域的选择,来实现静态的抠图。
但是,随着抠图技术的普遍应用,人们对抠图技术的要求已经不满足于传统的抠图方式,上述抠图方式需要人们首先获取到图像(如拍摄一张图像等),而获取的图像存储在终端,会占用终端的存储空间,而且往往用户可能并不想保留已抠图完成的上述图像,而删除该图像需要较多的操作流程,从而造成大量图像存留在终端中,占用终端资源,使得用户体验较差,为此需要一种能够实现实时快速抠图,且减少终端的资源占用的方案。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种三维图像数据的处理、显示方法、装置及移动终端,以解决通过平面图像抠图方式可能造成大量图像存留在终端中,占用终端资源的问题。
为解决上述技术问题,本申请实施例是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供的一种三维图像数据的处理方法,所述方法包括:
接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为所述拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材;
确定所述目标素材的接收对象;
将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
可选地,所述接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,包括:
接收用户在拍摄预览界面中对素材的选择操作;
根据所述选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息,确定所述选择操作选取的目标素材。
可选地,所述将所述目标素材的数据发送给所述接收对象,包括:
将所述拍摄预览界面中捕获的所述目标素材的实时数据流发送给所述接收对象。
可选地,所述接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作之后,所述方法还包括:
保留所述目标素材的色彩信息,对所述三维图像中所述目标素材以外的图像进行灰度处理。
可选地,所述确定所述目标素材的接收对象,包括:
显示发送选项;
当接收到用户对所述发送选项的选取操作时,获取所述目标素材的候选接收对象;
从所述候选接收对象中确定所述目标素材的接收对象。
可选地,所述将所述目标素材的数据发送给所述接收对象之后,所述方法还包括:
显示取消发送选项;
当接收到用户对所述取消发送选项的选取操作时,停止将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
可选地,所述显示取消发送选项之后,所述方法还包括:
根据所述接收对象是否接收所述目标素材的数据的情况,对所述取消发送选项进行相应的突出显示。
第二方面,本申请实施例提供的一种三维图像数据的显示方法,应用于第二终端,所述方法包括:
接收第一终端发送的目标素材的数据;
在第二终端的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述第二终端的拍摄预览界面中。
可选地,接收的所述目标素材的数据为所述第一终端捕获的目标素材的实时数据流,
所述将所述目标素材显示在所述第二终端的拍摄预览界面中,包括:
基于所述目标素材的实时数据流,在所述第二终端的拍摄预览界面中显示所述目标素材,其中,所述第二终端的拍摄预览界面中的所述目标素材与所述第一终端的拍摄预览界面中的目标素材同步显示。
可选地,所述方法还包括:
当在所述第二终端的拍摄预览界面接收到用户对所述目标素材的输入操作时,根据所述输入操作对所述目标素材进行处理,其中,所述输入操作包括拖动位置操作、放大或缩小操作。
第三方面,本申请实施例提供了一种三维图像数据的处理装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为所述拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材;
确定模块,用于确定所述目标素材的接收对象;
发送模块,用于将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
可选地,所述接收模块,包括:
接收单元,用于接收用户在拍摄预览界面中对素材的选择操作;
选取单元,用于根据所述选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息,确定所述选择操作选取的目标素材。
可选地,所述发送模块,用于将所述拍摄预览界面中捕获的所述目标素材的实时数据流发送给所述接收对象。
可选地,所述装置还包括:
灰度处理模块,用于保留所述目标素材的色彩信息,对所述三维图像中所述目标素材以外的图像进行灰度处理。
可选地,所述确定模块,包括:
显示单元,用于显示发送选项;
候选对象确定单元,用于当接收到用户对所述发送选项的选取操作时,获取所述目标素材的候选接收对象;
接收对象确定单元,用于从所述候选接收对象中确定所述目标素材的接收对象。
可选地,所述装置还包括:
第二显示模块,用于显示取消发送选项;
取消模块,用于当接收到用户对所述取消发送选项的选取操作时,停止将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
可选地,所述装置还包括:
突出显示模块,用于根据所述接收对象是否接收所述目标素材的数据的情况,对所述取消发送选项进行相应的突出显示。
第四方面,本申请实施例提供了一种三维图像数据的显示装置,所述装置包括:
获取模块,用于接收第一终端发送的目标素材的数据;
显示模块,用于在所述装置的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述装置的拍摄预览界面中。
可选地,接收的所述目标素材的数据为所述第一终端捕获的目标素材的实时数据流,所述显示模块,用于基于所述目标素材的实时数据流,在所述装置的拍摄预览界面中显示所述目标素材,其中,所述装置的拍摄预览界面中的所述目标素材与所述第一终端的拍摄预览界面中的目标素材同步显示。
可选地,所述装置还包括:
管理模块,用于当在所述装置的拍摄预览界面接收到用户对所述目标素材的输入操作时,根据所述输入操作对所述目标素材进行处理,其中,所述输入操作包括拖动位置操作、放大或缩小操作。
第五方面,本申请实施例提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述第一方面提供的三维图像数据的处理方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面提供的三维图像数据的处理方法的步骤。
第七方面,本申请实施例提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述第二方面提供的三维图像数据的显示方法的步骤。
第八方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第二方面提供的三维图像数据的显示方法的步骤。
由以上本申请实施例提供的技术方案可见,本申请实施例通过接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材,然后确定所述目标素材的接收对象,最后将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。这样,用户就可以在拍摄预览界面中选取需要进行抠图的目标素材对该目标素材进行抠取和分享,以此来实现用户对图像的实时准确快速抠图,而且,由于图像的抠取过程是在拍摄预览界面实现,终端中不需要拍摄图像,更不需要存储拍摄的图像,从而减少终端的资源占用。同时,接收端在收到目标素材后,可以将目标素材投影到本地的拍摄预览界面中,满足了用户实时拼图的需求,提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一种三维图像数据的处理方法实施例的流程图;
图2为本申请一种三维图像数据的显示方法实施例的流程图;
图3为本申请一种三维图像数据的处理方法实施例的流程图;
图4为本申请一种三维图像数据同步显示的示意图;
图5为本申请一种三维图像数据的处理装置的结构示意图;
图6为本申请一种三维图像数据的显示装置的结构示意图;
图7为为本申请一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供一种三维图像数据的处理、显示方法、装置及移动终端。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
实施例一
如图1所示,本申请实施例提供一种三维图像的处理方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中,该终端设备可以如个人计算机等设备,也可以如手机、平板电脑等移动终端设备,该终端设备可以为用户使用的终端设备。该方法可以用于从三维图像中扣取相应的素材,并分享给接收对象等处理中。该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S102中,接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,该目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材。
其中,三维图像可以是用户在使用3D摄像头进行拍摄时,通过摄像头实时采集的图像,并且终端设备会将实时采集的该三维图像显示在拍摄预览界面中,以供用户预览。用户的选择操作可以是在所三维图像中的任意一点的选择,也可以是通过多个选择操作来确定要选取的素材区域。
在实施中,计算机技术的发展推动了图像处理技术的发展,图像处理技术中的抠图功能在人们的生活和工作中也得到了较为普遍的应用,抠图功能与终端设备的结合,使得人们可以在终端设备上,将某一图像或视频中将感兴趣的部分抠取出来,用到其他的图像或者视频中。但是,随着抠图技术的普遍应用,人们对抠图技术的要求也不断增加。传统的平面图像由于色彩信息有限,在对其图像中某一元素的抠取中,需要在获取图像的基础上,通过对某一固定区域的选择,来实现静态的抠图。而现阶段人们对实时的抠图和拼图有着较高的应用需求,传统的平面图像因不具备实时性,所以无法应用到实时的通信社交应用中,不能满足用户需求,造成用户体验较差。为此,本发明实施例提供一种能够解决上述问题的技术方案,具体可以参见下述内容。
以用户在所拍摄的三维图像数据中进行素材的选择操作为例,用户可以使用3D摄像头进行三维图像的拍摄,可以得到高分辨率、高精度、低时延的深度Depth和RGB的三维图像数据(即三维图像),在拍摄三维图像的过程中,终端设备可以通过3D摄像头实时采集三维图像,并将其显示在拍摄预览界面中,用户可以通过选择操作对拍摄预览界面中显示的三维图像中的元素进行选取。例如,拍摄预览界面中显示的三维图像中包含球A、正方体B、圆柱体C三个素材,用户可以在三维图像中对着三个素材进行选择操作,可以在球A、正方体B、圆柱体C三个素材中选择任意一个或多个素材。
在步骤S104中,确定目标素材的接收对象。
其中,目标素材的接收对象可以是用户创建的联系人,也可以是用户从终端设备中获取的联系人,或者是用户在终端设备中安装的实时通讯应用中的联系人,或者是某分享页面等,本申请对此不做限定。
在实施中,用户可以预先创建一个或多个接收对象的联系信息,并可以将上述创建的一个或多个接收对象作为默认的发送对象。当确定选择操作选取的目标素材后,可以获取上述默认的发送对象,并可以将目标素材的数据发送给接收对象。
在步骤S106中,目标素材的数据发送至接收对象。
在实施中,可以将目标素材的数据直接发送给接收对象,也可以建立第一终端与第二终端之间的连接,实现目标素材的数据流的实时传输。例如,用户A将选取移动终端拍摄界面内的球A和正方体B作为目标素材,用户A需要将这两个素材发送给用户B,则用户A可以将球A和正方体B的所有数据,包括这两个物体的色彩信息和深度信息等,全部发送给用户B,或者,用户A可以发起共享连接,将球A和正方体B的实时数据流发送给用户B。具体的发送方式可以根据实际的应用场景而有所不同,本申请对此不做限定。
本申请实施例提供一种三维图像数据的处理方法,通过接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材,然后确定所述目标素材的接收对象,最后将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。这样,用户就可以在拍摄预览界面中选取需要进行抠图的目标素材,并对该目标素材进行抠取和分享,以此来实现用户对图像的实时准确快速抠图,而且,由于图像的抠取过程是在拍摄预览界面实现,终端中不需要拍摄图像,更不需要存储拍摄的图像,从而减少终端的资源占用,提高了用户体验。
实施例二
如图2所示,本申请实施例提供一种三维图像的显示方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中,该终端设备可以如个人计算机等设备,也可以如手机、平板电脑等移动终端设备,该终端设备可以为用户使用的终端设备。该方法可以在接收到三维图像中的目标素材数据后,显示在拍摄预览界面内。为了与后续出现的第一终端进行区分,本实施例的执行主体以第二终端进行说明,该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S202中,接收第一终端发送的目标素材的数据。
在实施中,在接收到第一终端发送的目标素材的数据时,可以生成一条通知消息,该通知消息内可以包含发送方即第一终端的用户信息和目标素材的缩略图等,或者当接收端进入相机应用时,将目标素材的缩略图显示在拍摄预览界面中,用户通过对通知或缩略图的选择操作来确认接收第一终端发送的目标素材的数据。
在步骤S204中,在第二终端的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将目标素材显示在第二终端的拍摄预览界面中。
在实施中,当收到来自第一终端的目标素材的数据时,在第二终端可以生成包含接收和拒绝的提示框,当接收到用户在接收按键上的点选操作时,打开相机应用,将目标素材显示在第二终端的拍摄预览界面中。在显示过程中,可以在拍摄预览界面的四个边角的任意位置生成目标素材的缩略图或是带有“结束分享”的按键,当接收到用户在缩略图上的长按操作或是在带有“结束分享”标签的按键上的点击操作时,可以弹出带有“是否不再需要好友分享的素材”的标签和“是”与“否”选项的对话框,当接收到用户在“是”选项上的选取操作时,停止在第二终端的拍摄预览界面中显示目标素材。
本申请实施例提供一种三维图像数据的显示方法,第一终端发送的目标素材的数据,在第二终端的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述第二终端的拍摄预览界面中,这样,第二终端在收到目标元素后,可以将目标元素投影到本地的拍摄预览界面中,满足了用户实时拼图的需求,提高了用户体验。
实施例三
如图3所示,本申请实施例提供一种三维图像数据的处理方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中,该终端设备可以如个人计算机等设备,也可以如手机、平板电脑等移动终端设备,该终端设备可以为用户使用的终端设备。该方法可以用于从三维图像中扣取相应的素材,并分享给接收对象等处理中。本实施例中,为了叙述方便,将发送方或用户使用的设备记为第一终端,待接收对象使用的设备记为第二终端,该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S302中,第一终端接收用户在拍摄预览界面中对素材的选择操作。
上述S302的具体处理过程可以参见上述实施例一中S102的相关内容,在此不再赘述。
在步骤S304中,第一终端根据选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息,确定选择操作选取的目标素材。
其中,目标素材可以是由多个像素点构成的,每个像素点可以包含有相应的色彩信息和深度信息,例如,素材A由30个像素点构成,每个像素点又包含了各自的色彩信息和深度信息,其中,上述30个像素点的深度信息构成了该素材的位置信息。
在实施中,用户可以在三维图像中对目标素材进行选择操作,通过该选择操作对应的像素点确定该选择操作所对应的目标素材。或者用户可以在三维图像中进行连续的选择操作并且所有的选择操作能构成闭合的图形,将所有的选择操作对应的像素点提取出来,由这些像素点构成目标素材。例如,一张三维图像内包含有素材球A,圆柱体B和正方体C,当接收到用户在球A上任一点的选择操作时,获取该像素点的色彩信息和深度信息以及背景色的色彩信息,将选择操作对应像素点周围所有与背景的色彩信息不同的像素点,这些像素点的集合即为球A的图像数据,因此,球A即为用户选取的目标素材,或者用户可以在球A的边缘进行连续的选择操作,构成闭合的选择轨迹,通过获取该选择轨迹上以及选择轨迹内的所有像素点来确定用户选取的目标素材,即球A。
需要说明的是,当三维图像数据中背景的色彩信息较为统一,且与图像数据中包含的素材色差较大时,更容易对素材进行抠取,且抠取出的目标素材的色彩信息更完整。
在步骤S306中,第一终端保留目标素材的色彩信息,对三维图像中目标素材以外的图像进行灰度处理。
其中,灰度处理可以是将彩色图像转换为灰度图像的处理,其中彩色图像可以是其中每一个像素点的颜色由红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的组合决定的图像,三原色的分量数值范围都在0-255之间,而灰度图像可以是图像中每一个像素点的红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的分量数值相等的一种特殊的图像。
在实施中,可以对目标素材的色彩信息进行保留,对三维图像中其余的图像进行灰度处理,进行灰度处理的方法包括多种,例如分量法、最大值法、平均值法、加权平均法等。以最大值法为例,如果三维图像中含有球A、正方体B和圆柱体C,球A为目标素材,则对球A的色彩信息可以不做任何处理,而对三维图像中除球A的色彩信息之外的其余带有色彩信息的物体(即正方体B、圆柱体C以及图片背景等)进行灰度处理,即获取上述元素的所有像素点的色彩信息,获取每一个像素点中的红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的分量值,根据灰度处理中的最大值法,选取每一个像素点中分量值最大的色彩,将其余两个分量的值也设定为分量值最大的色彩的分量值,例如,如果一个像素点的三原色的分量值分别为红(150)、绿(200)、蓝(50),则绿色的分量值最大,即为200,则将红色和蓝色的分量值也设定为200,以此对除球A之外的其它色彩信息做相应的灰度处理。
上述实施例是以灰度处理中的最大值法为例,在实际应用中,可以根据应用场景的不同选用不同的处理方法,本申请对此不做具体限定。
在步骤S308中,第一终端显示发送选项。
其中,发送选项可以是带有“分享”标签的按键或图标。
在实施中,在步骤S306得到除目标素材颜色信息不变外的灰度图像后,显示发送选项,发送选项可以是带有“分享”或“发送”标签的按键或图标,可以显示在显示界面中的任意位置,例如,在显示界面的右上角显示一个带有“分享”标签的按键。在显示发送选项的同时,如果用户在灰度图像上,除目标素材外,任一点上进行了选择操作,则恢复三维图像上的所有像素点的色彩信息,取消发送选项,当再次接收到用户的素材上的选择操作时,对除目标素材外的图像进行灰度处理后,再显示发送选项。
在步骤S310中,当接收到用户对发送选项的选取操作时,第一终端获取目标素材的候选接收对象。
在实施中,当接收到用户对发送选项的选取操作时,获取用户的联系人列表,构成目标素材的候选接收对象。例如,当用户在实时通讯应用中在拍摄的三维图像上选取了某一元素,点击发送选项后,终端设备会自动获取用户在该实时通讯应用中的联系人列表,并显示在显示屏上。
在步骤S312中,从候选接收对象中确定目标素材的接收对象。
其中,候选接收对象可以是用户创建的联系人列表,也可以是用户从终端设备中获取的联系人列表,或者是用户在终端设备中安装的实时通讯应用中的联系人,本申请对此不做限定。
在实施中,用户可以在显示屏中显示的候选接收对象中,选取一个或多个候选接收对象作为接收对象。如果用户想要重新选择目标素材或是想要选取的待接收对象不在显示的候选接收对象中,用户可以在显示屏中除候选接收对象外的任意位置进行选择操作,从而关闭候选接收对象。当用户重新选择目标素材后获取候选接收对象,并显示在显示屏中,其中,候选接收对象可以是之前显示的联系人或是重新导入的联系人,可以是终端设备内存储的联系人,或其他实时通讯应用中的联系人等,当接收到用户对候选接收对象的选取指令时,获取对应的接收对象。
在步骤S314中,第一终端将目标素材的数据发送给接收对象。
其中,目标素材的数据可以是包括目标素材内所有像素点的色彩信息和深度信息的数据,接收对象可以是一个或多个。
在实施中,在步骤S312确定了接收对象后,将选取的目标素材中包含的所有像素点的色彩信息和深度信息等数据发送给接收对象。
上述步骤S314的处理方式可以多种多样,除了可以通过上述方式处理外,还可以通过其它多种方式处理,具体可以包括以下步骤一。
步骤一,将拍摄预览界面中捕获的目标素材的实时数据流发送给接收对象。
其中,在拍摄预览界面中捕获的目标素材的实时数据流可以是通过3D摄像头获得的三维图像的预览界面中的某一素材的实时色彩信息和深度信息等。
在实施中,当用户在拍摄预览界面中捕获到目标素材时,获取该目标素材像素点的色彩信息和深度信息,以及该目标素材的像素点与背景像素点之间的色彩差异值,当摄像头的位置发生改变时,根据目标素材的像素点与背景像素点之间的色彩差异值,重新获取目标素材包含的像素点,并将该数据流实时的发送给接收对象。
在步骤S316中,第一终端显示取消发送选项。
其中,发送选项可以是带有“取消分享”标签的按键或图标,可以在显示屏的任意位置进行显示。
在步骤S318中,第一终端根据接收对象是否接收目标素材的数据的情况,对取消发送选项进行相应的突出显示。
在实施中,根据接收对象是否接收目标素材的数据的情况,对取消发送选项进行相应的突出显示,例如,接收对象可能不在终端设备旁边,或者未打开实时通讯应用,对待接收的目标素材既没接收也没拒绝,这时可以将取消发送选项的颜色改为黄色,表示正在等待接收对象接收目标素材,如果接收对象已经接收目标素材,则将取消发送选项的颜色设置为绿色,表示发送成功。
上述实施例提供了一种可选的、可实现的方案,在具体的实施过程中,可以有多种可选的、可实现的方案,本申请对具体的方案选择不做限定。
在步骤S320中,当第一终端接收到用户对取消发送选项的选取操作时,停止将目标素材的数据发送至接收对象。
在实施中,当接收到用户在取消选项上的选取操作后,取消发送目标素材,同时可以回到步骤S306,重新进行接收对象的选取。
在步骤S322中,第二终端接收第一终端发送的目标素材的数据。
上述S322的具体处理过程可以参见上述实施例二中S202的相关内容,在此不再赘述。
在步骤S324中,在第二终端显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将目标素材显示在第二终端的拍摄预览界面中。
上述S324的具体处理过程可以参见上述实施例二中S204的相关内容,在此不再赘述。
当接收的目标素材的数据为第一终端捕获的目标素材的实时数据流时,基于目标素材的实时数据流,在第二终端的拍摄预览界面中显示目标素材,其中,第二终端的拍摄预览界面中的目标素材与第一终端的拍摄预览界面中的目标素材同步显示。
在实施中,当第二终端获取到实时数据流时,将目标素材显示在拍摄预览界面中,当第一终端拍摄角度发生变化时,通过实时数据流的传输,第二终端的拍摄预览界面中显示的目标素材也发生同样的变化。例如,如图4所示,用户1在拍摄预览界面中有选择了目标素材T,并发送给用户2,用户2接收到目标素材后,将其显示在拍摄预览界面中,当用户1的拍摄角度发生变化时,所获取到的目标素材T的像素点也发生了改变,通过改变后的实时数据流的传输,用户2的拍摄预览界面中目标素材T也随着用户1的拍摄预览界面中目标素材T的变化而变化。
在步骤S326中,当在第二终端的拍摄预览界面接收到用户对目标素材的输入操作时,第二终端根据输入操作对目标素材进行处理,其中,输入操作包括拖动位置操作、放大或缩小操作。
在实施中,在拍摄预览界面中,用户可以对目标素材进行输入操作,用户可以通过在目标素材上的双击操作对其进行放大,或者通过对目标素材的按压开合操作对目标素材进行放大或缩小操作,又或者通过手指对目标素材的拖动操作来改变目标素材在拍摄预览界面上的位置。在实际应用中,实现对目标素材的输入操作可以有多种方式,上述实施例中提供的是一种可选地、可实现的操作方式,具体的操作方式的选择可以根据应用场景的不同而不同,本申请对操作方式的选择并不限定。
本申请实施例提供一种三维图像数据的处理方法,通过接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材,然后确定所述目标素材的接收对象,最后将所述目标素材的数据发送至所述接收对象,后续在第二终端显示界面中包括拍摄预览界面时,将所述目标素材显示在所述第二终端的拍摄预览界面中。这样,用户就可以在拍摄预览界面中选取需要进行抠图的目标素材,对该目标素材进行抠取和分享,以此来实现用户对图像的实时准确快速抠图,而且,由于图像的抠取过程是在拍摄预览界面实现,终端中不需要拍摄图像,更不需要存储拍摄的图像,从而减少终端的资源占用。同时,接收端在收到目标素材后,可以将目标素材投影到本地的拍摄预览界面中,满足了用户实时拼图的需求,提高了用户体验。
实施例四
以上为本说明书实施例提供的三维图像的处理方法,基于同样的思路,本说明书实施例还提供一种三维图像数据的处理装置,如图5所示。
该三维图像数据的处理装置包括:接收模块501、确定模块502和发送模块503,其中:
接收模块501,用于接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材;
确定模块502,用于确定所述目标素材的接收对象;
发送模块503,用于将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
本申请实施例中,所述接收模块501,包括:
接收单元,用于接收用户在拍摄预览界面中对素材的选择操作;
选取单元,用于根据所述选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息,确定所述选择操作选取的目标素材。
本申请实施例中,所述发送模块503,用于将所述拍摄预览界面中捕获的所述目标素材的实时数据流发送给所述接收对象。
本申请实施例中,所述装置还包括:
灰度处理模块,用于保留所述目标素材的色彩信息,对所述三维图像中所述目标素材以外的图像进行灰度处理。
本申请实施例中,所述确定模块502,包括:
第一显示单元,用于显示发送选项;
候选对象确定单元,用于当接收到用户对所述发送选项的选取操作时,获取所述目标素材的候选接收对象;
接收对象确定单元,用于从所述候选接收对象中确定所述目标素材的接收对象。
本申请实施例中,所述装置还包括:
第二显示模块,用于显示取消发送选项;
取消模块,用于当接收到用户对所述取消发送选项的选取操作时,停止将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
本申请实施例中所述装置还包括:
突出显示模块,用于根据所述接收对象是否接收所述目标素材的数据的情况,对所述取消发送选项进行相应的突出显示。
本申请实施例提供一种三维图像数据的处理方法,通过接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材,然后确定所述目标素材的接收对象,最后将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。这样,用户就可以在拍摄预览界面中选取需要进行抠图的目标素材,对该目标素材进行抠取和分享,以此来实现用户对图像的实时准确快速抠图,而且,由于图像的抠取过程是在拍摄预览界面实现,终端中不需要拍摄图像,更不需要存储拍摄的图像,从而减少终端的资源占用。同时,接收端在收到目标素材后,可以将目标素材投影到本地的拍摄预览界面中,满足了用户实时拼图的需求,提高了用户体验。
实施例五
基于同样的思路,本说明书实施例还提供一种三维图像数据的显示装置,如图6所示。
该三维图像数据的显示装置包括:获取模块601、显示模块602,其中:
获取模块601,用于接收第一终端发送的目标素材的数据;
显示模块602,用于在所述装置的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述装置的拍摄预览界面中。
本申请实施例中,接收的所述目标素材的数据为所述第一终端捕获的目标素材的实时数据流,
所述显示模块602,用于基于所述目标素材的实时数据流,在所述装置的拍摄预览界面中显示所述目标素材,其中,所述装置的拍摄预览界面中的所述目标素材与所述第一终端的拍摄预览界面中的目标素材同步显示。
本申请实施例中,所述装置还包括:
管理模块,用于当在所述装置的拍摄预览界面接收到用户对所述目标素材的输入操作时,根据所述输入操作对所述目标素材进行处理,其中,所述输入操作包括拖动位置操作、放大或缩小操作。
本申请实施例提供一种三维图像数据的显示装置,接收第一终端发送的目标素材的数据,所述目标素材是所述第一终端的用户对三维图像中一个或多个素材进行选择操作,并通过所述选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息确定出的所述选择操作选取的素材,在显示界面中包括拍摄预览界面时,将所述目标素材显示在所述拍摄预览界面中,这样,接收端在收到目标元素后,可以将目标元素投影到本地的拍摄预览界面中,满足了用户实时拼图的需求,提高了用户体验。
实施例六
图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,
该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器710,用于接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材;
处理器710,还用于确定所述目标素材的接收对象;
处理器710,还用于将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
此外,处理器710,还用于接收用户在拍摄预览界面中对素材的选择操作;
此外,处理器710,还用于根据所述选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息,确定所述选择操作选取的目标素材。
另外,所述处理器710,还用于将所述拍摄预览界面中捕获的所述目标素材的实时数据流发送给所述接收对象。
此外,所述处理器710,还用于保留所述目标素材的色彩信息,对所述三维图像中所述目标素材以外的图像进行灰度处理。
另外,所述处理器710,还用于显示发送选项。
此外,所述处理器710,还用于当接收到用户对所述发送选项的选取操作时,获取所述目标素材的候选接收对象。
此外,所述处理器710,还用于从所述候选接收对象中确定所述目标素材的接收对象。
此外,所述处理器710,还用于显示取消发送选项。
另外,所述处理器710,还用于当接收到用户对所述取消发送选项的选取操作时,停止将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
显示单元706,用于根据所述接收对象是否接收所述目标素材的数据的情况,对所述取消发送选项进行相应的突出显示。
此外,所述移动终端700还可以执行以下处理过程:
所述处理器710,还用于接收第一终端发送的目标素材的数据。
另外,显示单元706,还用于在所述移动终端700的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述移动终端700的拍摄预览界面中。
此外,显示单元706,还用于基于所述目标素材的实时数据流,在所述移动终端700的拍摄预览界面中显示所述目标素材,其中,所述移动终端700的拍摄预览界面中的所述目标素材与所述第一终端的拍摄预览界面中的目标素材同步显示。
另外,所述处理器710,还用于当在所述移动终端700的拍摄预览界面接收到用户对所述目标素材的输入操作时,根据所述输入操作对所述目标素材进行处理,其中,所述输入操作包括拖动位置操作、放大或缩小操作。
本申请实施例提供一种移动终端,通过接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材,然后确定所述目标素材的接收对象,最后将所述目标素材的数据发送至所述接收对象,后续显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述拍摄预览界面中。这样,用户就可以在拍摄预览界面中选取需要进行抠图的目标素材,对该目标素材进行抠取和分享,以此来实现用户对图像的实时准确快速抠图,而且,由于图像的抠取过程是在拍摄预览界面实现,终端中不需要拍摄图像,更不需要存储拍摄的图像,从而减少终端的资源占用。同时,接收端在收到目标素材后,可以将目标素材投影到本地的拍摄预览界面中,满足了用户实时拼图的需求,提高了用户体验。
应理解的是,本申请实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板7061。
用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理***与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述三维图像数据处理方法或三维图像数据的显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
实施例七
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述三维图像数据处理方法或三维图像数据的显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,通过接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材,然后确定所述目标素材的接收对象,最后将所述目标素材的数据发送至所述接收对象,后续在第二终端显示界面中包括拍摄预览界面时,将所述目标素材显示在所述第二终端的拍摄预览界面中。这样,用户就可以通过对三维图像数据中的色彩信息和深度信息确定相应的素材,并对该素材进行抠取和分享,以此来实现用户对三维图像的准确抠图,同时,第二终端在收到目标素材后,可以将目标素材投影到本地的拍摄预览界面中,满足了用户实时拼图的需求,提高了用户体验。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、***、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、***或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (22)

1.一种三维图像数据的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为所述拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材;
确定所述目标素材的接收对象;
将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,包括:
接收用户在拍摄预览界面中对素材的选择操作;
根据所述选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息,确定所述选择操作选取的目标素材。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述目标素材的数据发送给所述接收对象,包括:
将所述拍摄预览界面中捕获的所述目标素材的实时数据流发送给所述接收对象。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作之后,所述方法还包括:
保留所述目标素材的色彩信息,对所述三维图像中所述目标素材以外的图像进行灰度处理。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标素材的接收对象,包括:
显示发送选项;
当接收到用户对所述发送选项的选取操作时,获取所述目标素材的候选接收对象;
从所述候选接收对象中确定所述目标素材的接收对象。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述目标素材的数据发送给所述接收对象之后,所述方法还包括:
显示取消发送选项;
当接收到用户对所述取消发送选项的选取操作时,停止将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述显示取消发送选项之后,所述方法还包括:
根据所述接收对象是否接收所述目标素材的数据的情况,对所述取消发送选项进行相应的突出显示。
8.一种三维图像数据的显示方法,应用于第二终端,其特征在于,所述方法包括:
接收第一终端发送的目标素材的数据;
在第二终端的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述第二终端的拍摄预览界面中。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,接收的所述目标素材的数据为所述第一终端捕获的目标素材的实时数据流,
所述将所述目标素材显示在所述第二终端的拍摄预览界面中,包括:
基于所述目标素材的实时数据流,在所述第二终端的拍摄预览界面中显示所述目标素材,其中,所述第二终端的拍摄预览界面中的所述目标素材与所述第一终端的拍摄预览界面中的目标素材同步显示。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当在所述第二终端的拍摄预览界面接收到用户对所述目标素材的输入操作时,根据所述输入操作对所述目标素材进行处理,其中,所述输入操作包括拖动位置操作、放大或缩小操作。
11.一种三维图像数据的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收用户在拍摄预览界面中对目标素材的选择操作,所述目标素材为所述拍摄预览界面中显示的三维图像中的一个或多个素材;
确定模块,用于确定所述目标素材的接收对象;
发送模块,用于将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述接收模块,包括:
接收单元,用于接收用户在拍摄预览界面中对素材的选择操作;
选取单元,用于根据所述选择操作对应的像素点的色彩信息和深度信息,确定所述选择操作选取的目标素材。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述发送模块,用于将所述拍摄预览界面中捕获的所述目标素材的实时数据流发送给所述接收对象。
14.根据权利要求11-13中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
灰度处理模块,用于保留所述目标素材的色彩信息,对所述三维图像中所述目标素材以外的图像进行灰度处理。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述确定模块,包括:
显示单元,用于显示发送选项;
候选对象确定单元,用于当接收到用户对所述发送选项的选取操作时,获取所述目标素材的候选接收对象;
接收对象确定单元,用于从所述候选接收对象中确定所述目标素材的接收对象。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二显示模块,用于显示取消发送选项;
取消模块,用于当接收到用户对所述取消发送选项的选取操作时,停止将所述目标素材的数据发送至所述接收对象。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
突出显示模块,用于根据所述接收对象是否接收所述目标素材的数据的情况,对所述取消发送选项进行相应的突出显示。
18.一种三维图像数据的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于接收第一终端发送的目标素材的数据;
显示模块,用于在所述装置的显示界面中包括拍摄预览界面的情况下,将所述目标素材显示在所述装置的拍摄预览界面中。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,接收的所述目标素材的数据为所述第一终端捕获的目标素材的实时数据流,所述显示模块,用于基于所述目标素材的实时数据流,在所述装置的拍摄预览界面中显示所述目标素材,其中,所述装置的拍摄预览界面中的所述目标素材与所述第一终端的拍摄预览界面中的目标素材同步显示。
20.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
管理模块,用于当在所述装置的拍摄预览界面接收到用户对所述目标素材的输入操作时,根据所述输入操作对所述目标素材进行处理,其中,所述输入操作包括拖动位置操作、放大或缩小操作。
21.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的三维图像数据的处理方法的步骤。
22.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求8至10中任一项所述的一种三维图像数据的显示方法的步骤。
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