CN108320145A - 线下电子支付处理方法、装置及客户端 - Google Patents

线下电子支付处理方法、装置及客户端 Download PDF

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CN108320145A
CN108320145A CN201711432819.5A CN201711432819A CN108320145A CN 108320145 A CN108320145 A CN 108320145A CN 201711432819 A CN201711432819 A CN 201711432819A CN 108320145 A CN108320145 A CN 108320145A
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Abstract

本说明书实施例提供一种线下电子支付处理方法、装置及客户端。该方法包括:收款方侧的客户端响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;将所述订单支付请求非网络的传输方式发送给付款方侧的客户端;付款方侧的客户端向第三方支付平台的服务器发送所述订单支付请求,完成所述订单的支付。

Description

线下电子支付处理方法、装置及客户端
技术领域
本说明书实施例涉及互联网技术领域,特别涉及一种线下电子支付处理方法、装置及客户端。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,线下实体商家越来越多的运用互联网技术来解决生产、经营过程中的问题,比如:开通电子支付功能,允许用户消费后通过第三方支付平台进行网络电子支付等。
目前,在线下消费场所进行电子支付时,为了避免用户金额输入错误等造成商家资金损失。常常会需要商家侧的客户端通过网络调用第三方支付平台对应的下单接口,生成对应的订单码页面;然后,通过商家侧的客户端与用户侧的客户端之间的扫码操作,完成电子支付。具体的,例如在商家侧的客户端生成对应的订单码页面后,商家通过扫码枪扫描用户在第三方支付平台对应的付款码实现电子支付。或者是,商家侧的客户端通过网络调用第三方支付平台对应的下单接口,生成对应的订单码页面后,用户扫描订单码页面中的订单码完成电子支付。但上述电子支付过程中需要商家通过网络去集成第三方支付平台的对应API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)接口(即下单接口),带来了额外的网络和API接口集成成本。因此,需要提供更便利或更有效的方案。
发明内容
本说明书实施例的目的是提供一种线下电子支付处理方法、装置及客户端,可以减少商户侧客户端的网络和API接口集成成本,解决因没有网络导致的支付失败的问题。
本说明书实施例是这样实现的:
一种线下电子支付处理方法,包括:
第一客户端响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
所述第一客户端将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式;
所述第二客户端向支付服务器发送所述订单支付请求,完成所述订单的支付。
一种线下电子支付处理方法,包括:
响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付;
其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
一种线下电子支付处理装置,包括:
订单支付请求生成模块,用于响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
订单支付请求发送模块,用于将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付;
其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
一种线下电子支付处理客户端,包括处理器及存储器,所述存储器存储由所述处理器执行的计算机程序指令,所述计算机程序指令包括:
响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付;
其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
由以上可见,本说明书一个或多个实施例中商家侧的客户端按照非网络的传输方式将订单支付请求发送给用户侧的客户端,然后,由用户侧的客户端将所述订单支付请求发送给支付服务器,完成订单的支付,可以减少商户侧客户端的API接口集成成本,且商家侧的客户端采用非网络的方式将所述订单支付请求发送用户侧的客户端,还可以解决因没有网络导致的支付失败的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书一个或多个实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本说明书提供的现有技术中一种线下电子支付处理***的结构示意图;
图2是本说明书提供的线下电子支付处理***的一种实施例的结构示意图;
图3是本说明书提供的线下电子支付处理方法的一种实施例的流程示意图;
图4是本说明书提供的订单的生成指令的触发页面的一种实施例的流程示意图;
图5是本说明书提供的基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求的一种实施例的流程示意图;
图6是本说明书提供的线下电子支付处理方法的另一种实施例的流程示意图;
图7是本说明书提供的展示所述预设支付信息的一种实施例的页面示意图;
图8是本说明书提供的线下电子支付处理方法的另一种实施例的流程示意图;
图9是本说明书提供的线下电子支付处理装置的一种实施例的结构示意图;
图10是本说明书提供的线下电子支付处理装置的另一种实施例的结构示意图;
图11是根据本说明书的一示例性实施例的线下电子支付处理客户端的示意结构图。
具体实施方式
本说明书实施例提供一种线下电子支付处理方法、装置及客户端。
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本说明书保护的范围。
如图1所示,图1是本说明书提供的现有技术中一种线下电子支付处理***的结构示意图。从图1中可见,现有技术中,线下电子支付处理***可以包括商家客户端110、用户客户端120和服务器130。
具体的,所述商家客户端110可以为商家侧(收款方)的终端,如图1所示,商家客户端110可以为包括主机和显示设备的台式电脑;所述用户客户端120可以为用户侧(付款方)的终端,如图1所示,所述用户客户端120可以为手机。所述服务器130可以为第三方支付平台。现有技术中,在实现线下电子支付过程中,商家客户端110需要通过网络调用服务器130对应的下单接口,生成对应的订单码页面显示在显示设备上;接着,用户客户端120与商家客户端110之间的扫码操作,完成电子支付。在上述现有的电子支付过程中,商家侧需要通过网络去集成第三方支付平台的对应API接口(即下单接口),当网络出现问题时,就无法完成线下电子支付,且带来了额外的网络和API接口集成成本。基于此,本说明书实施例中提供一种线下电子支付处理方法的具体实施例,可以减少商家的成本。
请参阅图2,图2是本说明书提供的线下电子支付处理***的一种实施例的结构示意图。从图2中可见,线下电子支付处理***可以包括第一客户端210、第二客户端220和支付服务器230。
具体的,所述第一客户端210可以为商家侧(收款方)的终端,具体的,所述第一客户端210可以为台式电脑、平板电脑、笔记本电脑等具有实体的电子设备;如图1所示,第一客户端210可以为包括主机和显示设备的台式电脑;所述第二客户端220可以为用户侧(付款方)的终端,具体的,所述第二客户端220可以为手机、智能可穿戴设备、平板电脑等具有实体的移动电子设备;如图2所示,所述第二客户端220可以为手机。所述支付服务器230可以为第三方支付平台,具体的,所述支付服务器可以为具有一定实体的电子设备,其还可以为运行于上述电子设备中的软体。
基于上述的线下电子支付处理***,以下介绍本说明书一种线下电子支付处理方法的一种具体实施例。图3是本说明书提供的线下电子支付处理方法的一种实施例的流程示意图,本说明书提供了如实施例或流程图所述的方法操作步骤,但基于常规或者无创造性的劳动可以包括更多或者更少的操作步骤。实施例中列举的步骤顺序仅仅为众多步骤执行顺序中的一种方式,不代表唯一的执行顺序。在实际中的***或客户端产品执行时,可以按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行(例如并行处理器或者多线程处理的环境)。具体的如图3所示,所述方法可以包括:
S302:第一客户端响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求。
在实际应用中,订单的生成指令可以在输入订单信息之后以预设方式触发的。如图4所示,图4是本说明书提供的订单的生成指令的触发页面的一种实施例的流程示意图。具体的,从图4中可见,所述触发页面中包括订单信息和生成订单支付请求的按钮;具体的,这里订单信息可以包括订单编号、商品名称、单价、数量和总价等信息。本实施例方式中,可以通过点击所述生成订单支付请求的按钮实现触发订单的生成指令。相应的,在触发所述订单的生成指令之后,所述第一客户端可以基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求。具体的,这里可以基于订单信息中的全部信息或部分信息生成订单支付请求。
在一个具体的实施例中,如图5所示,图5是本说明书提供的基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求的一种实施例的流程示意图,具体的,可以包括:
S502:获取所述订单的生成指令所对应的订单信息,生成所述订单信息的标识信息。
在实际应用中,第一客户端可以在商品结算过程中可以生成商品的订单信息。订单信息一般可以包括一个或多个数据信息。当所述订单信息包括多个数据信息时,所述订单信息的标识信息也可以为多个标识信息。所述标识信息可以为相应的订单信息的标识。具体的,所述标识信息可以包括但不限于随机序列号。
S504:基于预设加密算法将所述标识信息转换为订单标识信息。
具体的,本说明书实施例中,所述预设加密算法可以包括但不限于Md5(MessageDigest Algorithm5,消息摘要算法第五版)加密算法。
具体的,所述订单标识信息可以作为所述订单的标识信息,且可以用于后续验证相应的订单支付请求的有效性。
S506:基于所述标识信息和所述订单标识信息生成所述订单支付请求。
在实际应用中,可以基于第三方平台的接口协议将所述标识信息和所述订单标识信息转换成所述订单支付请求。
S304:所述第一客户端将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
本说明书实施例中,所述第一客户端在生成订单支付请求之后,所述第一客户端将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端。具体的,本实施方式中,所述非网络的传输方式可以包括但不限于通过本蓝牙、红外、短消息(Short Message Service,SMS)等方式。
S306:所述第二客户端向支付服务器发送所述订单支付请求,完成所述订单的支付。
本说明书实施例中,当第二客户端获取订单支付请求之后,所述第二客户端可以向支付服务器发送所述订单支付请求,完成所述订单的支付。
具体的,当支付服务器所述订单支付请求之后,可以唤起所述第二客户端上的第三方支付平台内的收银柜台页面,在用户输入密码后,可以向支付服务器发送付款请求,当所述支付服务器成功匹配所述付款请求和所述订单支付请求,就可以完成电子支付。
由上述本说明书实施例提供的线下电子支付处理方法可见,本说明书实施例通过将订单支付请求发送给用户侧的客户端,然后,由用户侧的客户端将所述订单支付请求发送给支付服务器,完成订单的支付,可以减少商户侧客户端的API接口集成成本,且商家侧的客户端采用非网络的方式将所述订单支付请求发送用户侧的客户端,还可以解决因没有网络导致的支付失败的问题。
在另一些实施例中,如图6所示,图6是本说明书提供的线下电子支付处理方法的另一种实施例的流程示意图,具体的,所述方法还可以包括:
S308:第一客户端将所述订单支付请求转换为预设支付信息。
S310:展示所述预设支付信息。
具体的,所述预设支付信息包含所述订单支付请求的信息。具体的,所述预设支付信息可以至少包括下述之一:
支付条形码、支付二维码、预设支付图片信息。
在实际应用中,在将订单支付请求转换为预设支付信息的过程中,可以预设支付信息所对应的编码规则将订单支付请求转换为预设支付信息。例如,当所述预设支付信息为支付二维码时,可以根据二维码编码规则将订单支付请求转换成对应的二维码信息。
如图7所示,图7是本说明书提供的展示所述预设支付信息的一种实施例的页面示意图。
具体的,本实施方式中,将订单支付请求转换为预设支付信息,并进行展示后,可以使第二客户端主动获取订单支付请求,可以减少商家的传输成本。
具体的,所述将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端可以包括基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端。
在一个具体的实施例中,所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端可以包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行扫描处理;
基于所述扫描处理中的信息识别将所述订单支付请求发送给所述第二客户端。
在另一个实施例中,所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端可以包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行拍摄处理;
基于所述拍摄处理后对拍摄图像的图像识别将所述订单支付请求信息发送给所述第二客户端。
本实施方式中,所述非网络的传输方式可以包括但不限于二维码扫码技术、条形码扫码技术、图像识别技术)等。
由上述本说明书实施例提供的线下电子支付处理方法可见,本说明书实施例商家侧的客户端通过将订单支付请求转换为预设支付信息,并展示包含订单支付请求信息的预设支付信息,可以使用户侧的客户端主动获取订单支付请求,可以减少商家的传输成本;然后,由用户侧的客户端将所述订单支付请求发送给支付服务器,完成订单的支付,可以减少商户侧客户端的API接口集成成本,同时,由于无需商家侧的客户端进行订单支付请求的传输还可以解决因没有网络导致的支付失败的问题。
基于第一客户端为执行主体,以下介绍本说明书一种线下电子支付处理方法的另一种具体实施例。图8是本说明书提供的线下电子支付处理方法的另一种实施例的流程示意图,本说明书提供了如实施例或流程图所述的方法操作步骤,但基于常规或者无创造性的劳动可以包括更多或者更少的操作步骤。实施例中列举的步骤顺序仅仅为众多步骤执行顺序中的一种方式,不代表唯一的执行顺序。在实际中的***或客户端产品执行时,可以按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行(例如并行处理器或者多线程处理的环境)。具体的如图8所示,所述方法可以包括:
S802:响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求。
S804:将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付。
具体的,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
另一些实施例中,为了使第二客户端主动获取订单支付请求,减少第一客户端(商家)的传输成本,所述方法还可以包括:
将所述订单支付请求转换为预设支付信息;
展示所述预设支付信息;
相应的,所述将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端包括基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端。
商户对基于第一客户端为执行主体的线下电子支付处理方法进行了简单的描述,具体的实施方式可以参见上述线下电子支付处理方法的具体的实施方式,在此不再赘述。
本说明书另一方面还提供一种线下电子支付处理装置,图9是本说明书提供的线下电子支付处理装置的一种实施例的结构示意图,如图9所示,所述装置900可以包括:
订单支付请求生成模块910,可以用于响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
订单支付请求发送模块920,可以用于将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付;
其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
本说明书还提供一种线下电子支付处理装置另一实施例,图10是本说明书提供的线下电子支付处理装置的另一种实施例的结构示意图,如图10所示,所述装置900还可以包括:
转换模块930,可以用于将所述订单支付请求转换为预设支付信息;
信息展示模块940,可以用于展示所述预设支付信息;
相应的,所述订单支付请求发送模块还用于基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端。
另一实施例中,所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端可以包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行扫描处理;
基于所述扫描处理中的信息识别将所述订单支付请求发送给所述第二客户端。
另一实施例中所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端可以包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行拍摄处理;
基于所述拍摄处理后对拍摄图像的图像识别将所述订单支付请求信息发送给所述第二客户端。
另一实施例中,所述订单支付请求生成模块910可以包括:
标识信息生成单元,可以用于获取所述订单的生成指令所对应的订单信息,生成所述订单信息的标识信息;
标识信息转换单元,可以用于基于预设加密算法将所述标识信息转换为订单标识信息;
订单支付请求生成单元,可以用于基于所述标识信息和所述订单标识信息生成所述订单支付请求。
另一实施例中,所述预设支付信息至少包括下述之一:
支付条形码、支付二维码、预设支付图片信息。
本说明书实施例提供的上述线下电子支付处理方法或装置可以在计算机中由处理器执行相应的程序指令来实现,如使用windows操作***的c++语言在PC端实现,或其他例如使用android、iOS***程序设计语言在智能终端实现,以及基于量子计算机的处理逻辑实现等。如图11所示,图11是根据本说明书的一示例性实施例的线下电子支付处理客户端的示意结构图。在硬件层面,该客户端可以包括处理器、内部总线、网络接口、内存以及非易失性存储器,当然还可能包括其他业务所需要的硬件。处理器从非易失性存储器中读取对应的计算机程序到内存中然后运行,在逻辑层面上形成词串识别装置。当然,除了软件实现方式之外,本申请并不排除其他实现方式,比如逻辑器件抑或软硬件结合的方式等等,也就是说以下处理流程的执行主体并不限定于各个逻辑单元,也可以是硬件或逻辑器件。
具体的,本说明书另一方面还提供一种线下电子支付处理客户端,包括处理器及存储器,所述存储器存储由所述处理器执行的计算机程序指令,所述计算机程序指令可以包括:
响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付;
其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
本说明书实施例中,所述的处理器可以包括中央处理器(CPU)或图形处理器(GPU),当然也可以包括其他的具有逻辑处理能力的单片机、逻辑门电路、集成电路等,或其适当组合。本申请实施例所述的存储器可以是用于保存信息的记忆设备。在数字***中,能保存二进制数据的设备可以是存储器;在集成电路中,一个没有实物形式的具有存储功能的电路也可以为存储器,如RAM、FIFO等;在***中,具有实物形式的存储设备也可以叫存储器等。实现的时候,该存储器也可以采用云存储器的方式实现,具体实现方式,本说明书不错限定。
另一实施例中,所述计算机程序指令还可以包括:
将所述订单支付请求转换为预设支付信息;
展示所述预设支付信息;
相应的,所述将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端包括基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端。
由此可见,本说明书一种线下电子支付处理方法、装置、客户端或***的实施例商家侧的客户端通过将订单支付请求转换为预设支付信息,并展示包含订单支付请求信息的预设支付信息,可以使第二客户端主动获取订单支付请求,可以减少商家的传输成本;然后,由用户侧的客户端将所述订单支付请求发送给支付服务器,完成订单的支付,可以减少商户侧客户端的API接口集成成本,同时,由于无需商家侧的客户端进行订单支付请求的传输还可以解决因没有网络导致的支付失败的问题。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字***“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(装置)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储、石墨烯存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本说明书的实施例可提供为方法、装置或计算机程序产品。因此,本说明书可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置和服务器实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本说明书的实施例而已,并不用于限制本说明书。对于本领域技术人员来说,本说明书可以有各种更改和变化。凡在本说明书的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在权利要求范围之内。

Claims (15)

1.一种线下电子支付处理方法,包括:
第一客户端响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
所述第一客户端将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式;
所述第二客户端向支付服务器发送所述订单支付请求,完成所述订单的支付。
2.一种线下电子支付处理方法,包括:
响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付;
其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述方法还包括:
将所述订单支付请求转换为预设支付信息;
展示所述预设支付信息;
相应的,所述将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端包括基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行扫描处理;
基于所述扫描处理中的信息识别将所述订单支付请求发送给所述第二客户端。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行拍摄处理;
基于所述拍摄处理后对拍摄图像的图像识别将所述订单支付请求信息发送给所述第二客户端。
6.根据权利要求2至5任一所述的方法,其中,所述基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求包括:
获取所述订单的生成指令所对应的订单信息,生成所述订单信息的标识信息;
基于预设加密算法将所述标识信息转换为订单标识信息;
基于所述标识信息和所述订单标识信息生成所述订单支付请求。
7.根据权利要求3至5任一所述的方法,其中,所述预设支付信息至少包括下述之一:
支付条形码、支付二维码、预设支付图片信息。
8.一种线下电子支付处理装置,包括:
订单支付请求生成模块,用于响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
订单支付请求发送模块,用于将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,所述装置还包括:
转换模块,用于将所述订单支付请求转换为预设支付信息;
信息展示模块,用于展示所述预设支付信息;
相应的,所述订单支付请求发送模块还用于基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行扫描处理;
基于所述扫描处理中的信息识别将所述订单支付请求发送给所述第二客户端。
11.根据权利要求9所述的装置,其中,所述基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端包括:
所述第二客户端对所述预设支付信息进行拍摄处理;
基于所述拍摄处理后对拍摄图像的图像识别将所述订单支付请求信息发送给所述第二客户端。
12.根据权利要求8至11任一所述的装置,其中,所述订单支付请求生成模块包括:
标识信息生成单元,用于获取所述订单的生成指令所对应的订单信息,生成所述订单信息的标识信息;
标识信息转换单元,用于基于预设加密算法将所述标识信息转换为订单标识信息;
订单支付请求生成单元,用于基于所述标识信息和所述订单标识信息生成所述订单支付请求。
13.根据权利要求9至11任一所述的装置,其中,所述预设支付信息至少包括下述之一:
支付条形码、支付二维码、预设支付图片信息。
14.一种线下电子支付处理客户端,包括处理器及存储器,所述存储器存储由所述处理器执行的计算机程序指令,所述计算机程序指令包括:
响应于订单的生成指令,基于所述订单的生成指令所对应的订单信息生成订单支付请求;
将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端,以用于所述第二客户端基于所述订单支付请求完成所述订单的支付;
其中,所述预设传输方式为非网络的传输方式。
15.根据权利要求14所述的客户端,其中,所述计算机程序指令还包括:
将所述订单支付请求转换为预设支付信息;
展示所述预设支付信息;
相应的,所述将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给第二客户端包括基于预设支付信息将所述订单支付请求按照预设传输方式发送给所述第二客户端。
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