CN108305603A - 音效处理方法及其设备、存储介质、服务器、音响终端 - Google Patents

音效处理方法及其设备、存储介质、服务器、音响终端 Download PDF

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CN108305603A CN201710999163.9A CN201710999163A CN108305603A CN 108305603 A CN108305603 A CN 108305603A CN 201710999163 A CN201710999163 A CN 201710999163A CN 108305603 A CN108305603 A CN 108305603A
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Abstract

本发明实施例公开一种音效处理方法及其设备、存储介质、服务器、音响终端,其中方法包括如下步骤:当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理;及输出该合成处理后的所述音频数据。采用本发明,可以基于音频的信息提供自适应音效,营造最适合音频内容的音效,提高音效处理的智能性。

Description

音效处理方法及其设备、存储介质、服务器、音响终端
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种音效处理方法及其设备、存储介质、服务器、音响终端。
背景技术
音效指由声音所制造的效果,是指为增进场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音,是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理。
随着智能设备的普及应用,用户对听感的要求也随之增加,为了提升多媒体音频体验,智能设备一般配置有多种音效设置,例如数字均衡、混响效果、声道扩展等等。这些音效设置提供了比较多的设置选项,以达到客户的不同需求,但一旦设定,播放所有音乐都会用同一种音效,从而导致无法根据用户的听音习惯和曲风类型提供最适合的音效,降低了音效处理的智能性。
发明内容
本发明实施例提供一种音效处理方法及其设备、存储介质、终端,可以基于音频的信息提供自适应音效,营造最适合音频内容的音效,提高音效处理的智能性。
本发明实施例一方面提供了一种音效处理方法,可包括:
当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理;及
输出该合成处理后的所述音频数据。
可选的,所述当接收到对目标音频的播放指令时之前,还包括:
采集样本音频,获取所述样本音频的特征频响曲线,并获取所述样本音频的样本频率信息以及样本音色信息;
基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,获取样本音频的数字均衡处理曲线以及样本音频的混响参数;
获取所述样本音频的样本音效标签,基于等响曲线以及所述样本音效标签,对所述数字均衡处理曲线中选定频率范围内的倍频程特征点进行调整,以得到每个倍频程特征点对应的数字均衡参数;
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
可选的,所述将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中,包括:
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包;
将所述样本音效标签及与所述样本音效标签对应的音效数据包保存至所述音效参数集合中。
可选的,所述获取所述目标音频的音频数据,包括:
获取所述目标音频的音频数据和音频标签;
所述在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,包括:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中的所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
可选的,所述在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,包括:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
可选的,所述将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中,包括:
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述混响参数、所述样本频率信息、所述样本音色信息以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
可选的,所述获取所述目标音频的音频数据,包括:
获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
所述在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,包括:
将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
可选的,当所述音效处理方法运行在服务器侧时;
所述输出该合成处理后的所述音频数据,包括:
将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
可选的,当所述音效处理方法运行在音响终端侧时;
所述当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据,包括:
当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
所述在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数,包括:
接收所述服务器发送的音效参数集合;
在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
本发明实施例另一方面提供了一种音效处理设备,可包括:
信息获取单元,用于当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
参数获取单元,用于在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
数据输出单元,用于采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的音频数据。
可选的,所述设备还包括:
样本信息获取单元,用于采集样本音频,获取所述样本音频的特征频响曲线,并获取所述样本音频的样本频率信息以及样本音色信息;
样本参数获取单元,用于基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,获取样本音频的数字均衡处理曲线以及样本音频的混响参数;
样本参数调整单元,用于获取所述样本音频的样本音效标签,基于等响曲线以及所述样本音效标签,对所述数字均衡处理曲线中选定频率范围内的倍频程特征点进行调整,以得到每个倍频程特征点对应的数字均衡参数;
样本信息保存单元,用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
可选的,所述样本信息保存单元,包括:
数据包获取子单元,用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包;
信息保存子单元,用于将所述样本音效标签及与所述样本音效标签对应的所述音效数据包保存至所述音效参数集合中。
可选的,所述信息获取单元具体用于:
获取所述目标音频的音频数据和音频标签;
所述参数获取单元具体用于:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
可选的,所述参数获取单元具体用于:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
可选的,所述数据包获取子单元具体用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数、所述样本频率信息以及所述样本音色信息压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包。
可选的,所述信息获取单元具体用于:
获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
所述参数获取单元包括:
相似度获取子单元,用于将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
数据包获取子单元,用于获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
本发明实施例另一方面提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
本发明实施例还提供一种服务器,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
本发明实施例还提供一种音效处理设备,可包括:
信息接收单元,用于当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
参数获取单元,用于接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
数据输出单元,用于采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据进行输出。
可选的,所述信息接收单元具体用于:
接收服务器发送的所述目标音频的音频数据和音频标签;
所述参数获取单元具体用于:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
可选的,所述参数获取单元具体用于:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
可选的,所述信息接收单元具体用于:
接收服务器发送的所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
所述参数获取单元包括:
相似度获取子单元,用于将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
数据包获取子单元,获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
本发明实施例还提供一种音响终端,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
在本发明实施例中,通过在接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据,并在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种音效处理方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的另一种音效处理方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种特征频响曲线的界面示意图;
图4是本发明实施例提供的一种数字均衡处理曲线的界面示意图;
图5是本发明实施例提供的一种等响曲线的界面示意图;
图6是本发明实施例提供的一种倍频程特征点离散后的界面示意图;
图7是本发明实施例提供的另一种音效处理方法的流程示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种音效处理方法的流程示意图;
图9是本发明实施例提供的另一种音效处理方法的流程示意图;
图10是本发明实施例提供的另一种音效处理方法的流程示意图;
图11是本发明实施例提供的一种音效处理设备的结构示意图;
图12是本发明实施例提供的另一种音效处理设备的结构示意图;
图13是本发明实施例提供的一种样本信息保存单元的结构示意图;
图14是本发明实施例提供一种参数获取单元的结构示意图;
图15是本发明实施例提供另一种音效处理设备的结构示意图;
图16是本发明实施例提供另一种参数获取单元的结构示意图;
图17是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图18是本发明实施例提供的一种音响终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供的音效处理方法可以应用于音效增强的场景,通过在接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据,并在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
本发明实施例涉及的音效处理方法的执行依赖于计算机程序,可基于音效处理设备运行于冯若依曼体系的计算机***之上。该音效处理设备可以包括具有存储、计算以及音效合成等功能的服务器,还可以包括音响、平板电脑、个人计算机(PC)、智能手机、掌上电脑以及移动互联网设备(MID)等音效处理终端设备。
下面将结合附图1-附图10,对本发明实施例提供的音效处理方法进行详细介绍。
请参见图1,为本发明实施例提供了一种音效处理方法的流程示意图。如图1所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤S101-步骤S103。
S101,当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
可以理解的是,音频是多媒体中的一种重要的媒体,是声音信号的形式。作为一种信息的载体,音频可分为语音、音乐和其它声音三种类型,在本发明实施例中,所述音频为音乐,可以为音乐播放器中单独的一首音乐,也可以为视频、游戏、电子书等多媒体中的伴乐。所述目标音频即为用户在多首音乐中所选择的用于输出的音乐。对于一个音频而言,可以包括多种信息,如音乐名称、歌手名、音频数据、所属专辑、发表年份、总时长、音频标签等。其中,所述音频数据是一连串非语义符号表示的不透明二进制流,也就是目标音频的内容。所述音频标签可以为艺术摇滚、朋克、金属乐或民歌等不同类型的曲风。可选的,所述音频还可包括音频的频率信息以及音色信息,所述频率信息以及音色信息即为音频的频谱特性,即音频信号的频域特性。
具体实现中,当音效处理设备接收到针对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频信息,并提取所述音频信息中的音频数据、音频标签、频率信息以及音色信息等。如,音效处理设备接收到播放目标音频“演员”的播放指令时,获取“演员”的音频数据以及音频标签“流行”。
S102,在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
可以理解的是,所述音效参数集合中可以包括多个样本音频、每个样本音频的样本音效标签、与每个样本音效标签对应的音效数据包、每个样本音频的样本频率信息以及样本音色信息,其中,所述音效数据包可以包括数字均衡参数以及混响参数;可选的,所述音效参数集合中还可以包括样本音效标签集合,所述样本音效标签集合为样本音效标签与样本音频标签的对应关系,所述样本音效标签包括摇滚、金属乐、民歌以及迪斯科等不同类型的曲风,而与每类样本音效标签对应的样本音频标签则是这类样本音效标签下的不同风格的曲风。例如,如表1所示为一种形式的音效参数集合,表2为一种形式的样本音效标签集合,若样本音效标签为“摇滚”,则对应的样本音频标签可以包括“艺术摇滚、朋克、Postrock、碾核等”。
具体的,所述数字均衡参数就是调整数字均衡处理曲线中各频段的信号后信号的增益值,所述数字均衡参数与每个倍频程特征点一一对应。其中,所述倍频程特征点,即为将离散频谱分为一个个的频段,使每一频段的上限频率比下限频率高一倍(也就是频率为2:1的频率间隔的频带),从而得到多个倍频程,然后分别在每个倍频程内取特征点。例如,若信号频率范围为63Hz~16kHz,可分为8个倍频程,分别为63Hz~126Hz、126Hz~252Hz、252Hz~504Hz、504Hz~1.08kHz、1.008kHz~2.016kHz、2.016kHz~4.032kHz、4.032kHz~8.064kHz以及8.064Hz~16kHz,然后在每个倍频程内取至少一个特征点,每个特征点对应一个数字均衡参数。同样的,如果在一个倍频程的上、下限频率之间再***两个频率,使4个频率之间的比值相同(相邻两频率比值=1.33倍),这样将一个倍频程划分为3个频程,称这种频程为1/3倍频程。按照此计算方式可以得到n倍倍频程,也就是以oc=((2)^1/2)^n为系数,在基准频率f0的前后各取L=f0*oc,然后分段计算功率谱后合并,其中,f0为基准频率。所述倍频程可以应用在31段均衡器、声压分析、减振降噪等领域。
混响的产生是由于一个发声物体在发出声波之后,声波经由空气接触到障碍物的表面就会发生反射,由于现实环境的复杂性,导致了一个音源发出的声音会产生各种各样来自各个方向的回声,这些声音混合之后,就形成了所谓的混响。所述混响参数可以包括混响强度、混响时间、散射度以及混响密度等。其中,混响时间短声音枯燥发干,过长声音又混淆不清丢失大量细节,合适的混响时间不仅可以美化声音,掩盖乐器噪声,还可以使乐音融合增加响度和音节的连贯性。需要说明的是,一个目标音频对应一个混响参数。
具体实现中,音效处理设备获取目标音频的音频标签,并在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的音效数据包;可选的,在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中的目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;可选的,将目标音频的目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度,获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
例如,若目标音频的音频标签为“重金属”,则在表2所示的样本音效标签集合中确定“重金属”所属的目标样本音效标签“金属乐”,然后在表1所示的音效参数集合中即可确定“金属乐”的音效参数为“B1”。
表1
样本音效标签 音效参数 频率信息 音色信息
摇滚 A1 A2 A3
金属乐 B1 B2 B3
民歌 C1 C2 C3
迪斯科 D1 D2 D3
表2
S103,采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
具体实现中,由音效处理设备对所确定的目标音效数据包中的音效参数和音频数据进行采集、变换、滤波、估值、增强、压缩、识别等合成处理,从而得到变换音效后的音频,然后将该音频输出即可。
其中,当所述音效处理设备为服务器时,将变换音效后的音频发送至音响终端,以使所述音响终端对所述变换音效后的音频进行输出;当所述音效处理设备为音响终端时,可直接将所述变换音效后的音频进行输出、播放。
在一种可行的实现方式中,在音效处理设备中设置有DSP(Digital SignalProcessing)数字音效处理***,包括的主要器件有数字信号处理器DSP、音频A/D(模拟/数字)和D/A(数字/模拟)、RAM、ROM及***处理器,编解码器每次向DSP传送一个16bit的采样数据以后,将引发中断按键接收中断,DSP把接收到的数据存入到***的输入缓存里,同时对已经存入缓存的音频数据进行各自处理(如变换、滤波、估值等),并经过一些变换后存入到***的输出缓存,而中断按键输出中断程序会定时执行从输出缓存里取数,经过编解码器以模拟的方式输出,再发送至音响终端或直接经过功率放大器后进行播放。
可选的,在合成处理过程中采用动态增益处理和噪声抑制,以保证不会产生功率过载或削波失真。
可选的,在合成处理过程中采用96kHz超高采样率可以保证高质量的数模转换和90dB以上高信噪比。
在本发明实施例中,通过在接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据,并在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
请参见图2,为本发明实施例提供了另一种音效处理方法的流程示意图。如图2所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤S201-步骤S207。
S201,采集样本音频,获取所述样本音频的特征频响曲线,并获取所述样本音频的样本频率信息以及样本音色信息;
可以理解的是,音频是多媒体中的一种重要的媒体,是声音信号的形式。作为一种信息的载体,音频可分为语音、音乐和其它声音三种类型,在本发明实施例中,所述样本音频为音乐,所述样本音频即为用户在多首音乐中所选择的用于存储的至少一首音乐。对于一个样本音频而言,可以包括多种信息,如样本音频数据、频率信息、音色信息、歌手名、所属专辑、发表年份、总时长、样本音频标签等。其中,所述样本音频标签可以为艺术摇滚、朋克、重金属、黑金属或民歌等不同类型的曲风,所述样本音频数据是一连串非语义符号表示的不透明二进制流,也就是样本音频的内容,所述样本频率信息以及样本音色信息即为样本音频的频谱特性(样本音频信号的频域特性)。
特征频响是指将一个以恒电压输出的样本音频信号与***相连接时,所产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减的现象,这种声压与频率的相关联的变化关系曲线称为特征频响曲线,如图3所示,横坐标是频率,纵坐标是声压级。
具体实现中,由于人耳听音的频率范围为20Hz到20kHz,因此可采集20Hz~20kHz的样本音频后,并提取样本音频中合适频率范围(如50Hz~20kHz)内的频谱特性,根据所提取的频谱特性绘制该样本音频的特征频响曲线。
S202,基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,获取样本音频的数字均衡处理曲线以及样本音频的混响参数;
可以理解的是,数字均衡处理的原理为:将输入信号“X”建立对应输出信号“Y”,Y=f(X),其中f()这个作用式中又包括了一个与“X”对应频率“k”的函数。将对应“X”的函数表达式展开也就是Y=g(k)*X,其中g()随数字均衡参数调节而变化。在本发明实施例中,所述输入信号“X”即为样本频率信息、所述样本音色信息以及特征频响曲线,所述频率“k”为所述特征频响曲线对应的频率值。基于上述处理原理,可生成数字均衡处理曲线。如图4所示为一种数字均衡处理曲线,横坐标为频率,纵坐标为数字均衡参数,所述数字均衡处理曲线即为数字均衡参数随频率的变化曲线图。
同时,基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,可得到样本音频的混响参数。其中,混响的产生是由于一个发声物体在发出声波之后,声波经由空气接触到障碍物的表面就会发生反射,由于现实环境的复杂性,导致了一个音源发出的声音会产生各种各样来自各个方向的回声,这些声音混合之后,就形成了所谓的混响。混响的第一个声音是“直达声”,也就是源声音,在效果器里叫做干声输出,是从声音发出直接到达听众耳朵的声音,也是声压级的主要组成部分。声压级的传播衰减与距离的平方成反比,即距离增加一倍,声压级减小6dB。随后的几个明显的相隔比较开的声音叫做“早反射声”,又称近次反射声,是声源发出的声音经周围界面(墙壁及天花板、地面)反射1~2次后到达听众耳朵的声音,比直达声晚到达50ms以内的反射声都属于这个范围,声音比较大,比较明显,能够反映空间中的源声音、耳朵及墙壁之间的距离关系。早期反射声的特点是耳朵无法把它和直达声区分开来,只能把它们叠加在一起感受。因此早期反射声对提高声压级和声音的清晰度有益。它的传播衰减与反射界面的吸声特性有关。最后一个声音为“混响声”,是比直达声晚到50ms以上的多次反射声。对音乐来说,混响声虽可增加音乐的丰满度,但它在增加音乐丰满度的同时却会降低声音的清晰度,太小时会使声音发“干”,也不能过大。混响声的大小与周围界面的吸声特性直接相关。
所述混响参数可以包括混响强度、混响时间、散射度以及混响密度等。其中,混响时间短声音枯燥发干,过长声音又混淆不清丢失大量细节,合适的混响时间不仅可以美化声音,掩盖乐器噪声,还可以使乐音融合增加响度和音节的连贯性。需要说明的是,一个样本音频对应一个混响参数。
S203,获取所述样本音频的样本音效标签,基于等响曲线以及所述样本音效标签,对所述数字均衡处理曲线中选定频率范围内的倍频程特征点进行调整,以得到每个倍频程特征点对应的数字均衡参数;
具体的,所述样本音效标签可以包括摇滚、金属乐、民歌以及迪斯科等不同类型的曲风,而每类样本音效标签可以包括至少一个样本音频标签,如样本音效标签“摇滚”可以包括“艺术摇滚、朋克、Post rock、碾核等”样本音频标签。所述获取所述样本音频的样本音效标签,可以理解的是,获取样本音频的样本音频标签,基于如图2所示的样本音效标签与样本音频标签的对应关系,即可获取到样本音频的样本音效标签。例如,样本音频为“灰姑娘”,“灰姑娘”的样本音频标签为“流行金属”,那么查表2可知,“流行金属”属于“金属乐”,因此,“灰姑娘”的样本音效标签为“金属乐”。
所述等响曲线是描述等响条件下声压级与声波频率的关系曲线,是听觉特征之一。即在不同频率下的纯音需要达到何种声压级,才能获得对听者来说一致的听觉响度。如图5所示为一种纯音等响曲线图,横坐标是频率,纵坐标是声压级。声压是大气压受到扰动后产生的变化,即大气压强的余压,它相当于在大气压强上叠加一个扰动引起的压强变化。声压级以符号SPL表示,单位为dB,其定义为将待测声压有效值p(e)与参考声压p(ref)的比值取常用对数,再乘以20。图中每条曲线所对应的不同频率的声压级是不相同的,但人耳感觉到的响度却是一样,每条曲线表示不同响度方下频率与声压级的变化关系。由等响曲线族可以得知,当响度较小时,人耳对高低音感觉不灵敏,而响度较大时,高低音感觉逐渐灵敏。
所述数字均衡参数就是调整数字均衡处理曲线中各频段的信号后信号的增益值,所述数字均衡参数与每个倍频程特征点一一对应。其中,所述倍频程特征点,即为将离散频谱分为一个个的频段,使每一频段的上限频率比下限频率高一倍(也就是频率为2:1的频率间隔的频带),从而得到多个倍频程,然后分别在每个倍频程内取特征点。例如,若信号频率范围为63Hz~16kHz,可分为8个倍频程,分别为63Hz~126Hz、126Hz~252Hz、252Hz~504Hz、504Hz~1.08kHz、1.008kHz~2.016kHz、2.016kHz~4.032kHz、4.032kHz~8.064kHz以及8.064Hz~16kHz,然后在每个倍频程内取特征点。若为1/24倍频程特征点,则将每个倍频程均分为24个频段,每个频段作为该倍频程的一个1/24倍频程特征点,每个1/24倍频程特征点对应一个数字均衡参数,对每个1/24倍频程特征点对应的数字均衡参数进行调整,从而为每个1/24倍频程特征点确定一个合适的参数范围。
具体实现中,选定数字均衡处理曲线中部分频率范围的曲线,将选定的曲线分为一个个的倍频程,然后基于等响曲线的参数信息对每个倍频程内的特征点进行调整,并保证在调整过程中,每个倍频程特征点的数字均衡参数都在样本音效标签所指示的参数范围内变化,从而确定每个倍频程特征点的数字均衡参数范围。例如,对图4所示的数字均衡处理曲线中63Hz~16kHz范围内的曲线分为8个倍频程,然后对每个倍频程取特征点,得到如图6所示的离散倍频程特征点,再基于样本音效标签对应的常用数字均衡参数对每个离散倍频程特征点的数字均衡参数进行调整,以确定在该样本音效标签下每个倍频程取特征点的数字均衡参数范围。
S204,将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中;
可以理解的是,所述数字均衡参数、所述混响参数以及所述样本音效标签可以数据包的形式存储在音效参数集合中,也可以映射关系表的形式存储在音效参数集合中。
在本发明实施例一种具体实现方式中,所述将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中,可以包括以下几个步骤,如图7所示:
S301,将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包;
具体的,所述数据包为一种数据存储格式,可以包括多个字段,每个字段可以标识不同的信息。通过将所述数字均衡参数和所述混响参数压缩至音效数据包的数据字段中,以形成音效数据包。每个音效数据包中包括有多组数字均衡参数以及一组混响参数。所述多组数字均衡参数包括每个倍频程的特征点分别对应的数字均衡参数,而每个倍频程又可以包括多个特征点,需要说明的是,所述多组数字均衡参数以及所述样本音频的混响参数为所述样本音效标签所指示的参数,也就是说,在不同样本标签下,所述样本音频的数字均衡参数以及所述样本音频的混响参数不同。
表3
例如,若信号频率范围为63Hz~16kHz,分为8个倍频程,每个倍频程内取9个特征点,第1个倍频程的9个特征点对应的数字均衡参数分别为A11~A19,第2个倍频程的9个特征点对应的数字均衡参数分别为A21~A29…,第8个倍频程的9个特征点对应的数字均衡参数分别为A81~A89,信号的混响参数为B,那么在一个音效数据包中存储的多组样本音频的数字均衡参数为A11~A19、A21~A29…A81~A89,样本音频的混响参数为B,如表3所示。
S302,将所述样本音效标签和所述音效数据包保存至所述音效参数集合中。
具体实现中,将样本音效标签添加至音效数据包的选定字段,如头字段,然后将添加了样本音效标签的音效数据包保存至音效参数集合中,或者,将样本音效标签与音效数据包以映射关系表的形式对应保存至音效参数集合中。
S205,当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
可以理解的是,在本发明实施例中,所述目标音频为音乐,所述目标音频即为用户在多首音乐中所选择的用于输出的音乐。
在本发明实施例一种具体实现方式中,当音效处理设备接收到针对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频信息,并提取所述音频信息中的音频数据和音频标签。如,音效处理设备接收到播放“演员”的播放指令时,获取“演员”的音频数据和音频标签“流行”。
在本发明实施例另一种具体实现方式中,当音效处理设备接收到针对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息。所述目标频率信息以及目标音色信息即为目标音频的频谱特性,即目标音频信号的频域特性。
S206,在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
在本发明实施例一种具体实现方式中,音效处理设备在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中的目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。其中,所述在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,可以理解的是,在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。也就是说,音效处理设备查找音频标签对应的样本音效标签,然后在音效参数集合中基于样本音效标签与音效数据包的对应关系即可获取到目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。所述查找音频标签对应的样本音效标签,可以理解的是,基于样本音频标签的关键字找到与该关键字相匹配的样本音频标签,然后在设定的样本音效标签集合中获取样本音频标签对应的样本音效标签。所述样本音效标签集合可以作为子集存储于所述音效参数集合中,也可以作为单独的集合进行存储。
在本发明实施例另一种具体实现方式中,所述将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中,包括:
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数、所述样本频率信息、所述样本音色信息以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中;所述在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,可以包括以下几个步骤,如图8所示:
S401,将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
具体实现中,当音频标签的关键字不清或者包含多个音频标签时,可通过对音效数据包进行解压缩,并提取解压缩后的样本频率信息以及样本音色信息,依次遍历音效参数集合中的每组样本频率信息以及样本音色信息,将目标频率信息以及目标音色信息分别与遍历到的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并获取每组匹配后的匹配相似度。可选的,可将匹配后的匹配相似度与所述音效数据包对应缓存,所述缓存形式可以为将匹配相似度添加到音效数据包的设定字段中,也可以为将匹配相似度与音效数据包以映射关系表的形式缓存至音效参数集合中。
S402,获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
S207,采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
具体实现中,由音效处理设备对所确定的目标音效数据包中的音效参数和音频数据进行采集、变换、滤波、估值、增强、压缩、识别等合成处理,从而得到变换音效后的音频,将该音频发送至音响终端进行输出即可。在一种可行的实现方式中,在音效处理设备中设置有DSP数字音效处理***,包括的主要器件有数字信号处理器DSP、音频A/D(模拟/数字)和D/A(数字/模拟)、RAM、ROM及***处理器,编解码器每次向DSP传送一个16bit的采样数据以后,将引发中断按键接收中断,DSP把接收到的数据存入到***的输入缓存里,同时对已经存入缓存的音频数据进行各自处理(如变换、滤波、估值等),并经过一些变换后存入到***的输出缓存,而中断按键输出中断程序会定时执行从输出缓存里取数,经过编解码器以模拟的方式输出,再发送至音响终端,经过功率放大器后进行播放。
在本发明实施例中,首先在音效处理设备上设置有携带音效参数的音效标签集合,当接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据,并在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据发送至音响终端进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性,同时提供了全新的个性化音频体验。
请参见图9,为本发明实施例提供了另一种音效处理方法的流程示意图。如图9所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤S501-步骤S503。
S501,当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
可以理解的是,音频是多媒体中的一种重要的媒体,是声音信号的形式。作为一种信息的载体,音频可分为语音、音乐和其它声音三种类型,在本发明实施例中,所述音频为音乐,可以为音乐播放器中单独的一首音乐,也可以为视频、游戏、电子书等多媒体中的伴乐。所述目标音频即为用户在多首音乐中所选择的用于输出的音乐。对于一个音频而言,可以包括多种信息,如音乐名称、歌手名、音频数据、所属专辑、发表年份、总时长、音频标签等。其中,所述音频数据是一连串非语义符号表示的不透明二进制流,也就是目标音频的内容。所述音频标签可以为艺术摇滚、朋克、金属乐或民歌等不同类型的曲风。可选的,所述音频还可包括音频的频率信息以及音色信息,所述频率信息以及音色信息即为音频的频谱特性,即音频信号的频域特性。
具体实现中,当服务器接收到针对目标音频的播放指令时,采集目标音频的音频信息,并提取所述音频信息中的音频数据、音频标签、频率信息以及音色信息等信息发送至音效处理设备(音响终端);可选的,当音效处理设备接收到针对目标音频的播放指令时,向服务器发送目标音频的音频信息获取请求,以使服务器采集目标音频的音频信息,并接收服务器反馈的所采集到的音频信息。
S502,接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
可以理解的是,所述音效参数集合中包括有每个样本音频的样本音效标签、与每个样本音效标签对应的音效数据包、每个样本音频的样本频率信息以及样本音色信息,其中,所述音效数据包包括样本音频的数字均衡参数以及样本音频的混响参数;可选的,所述音效参数集合中还可以包括样本音效标签集合,所述样本音效标签集合为样本音效标签与样本音频标签的对应关系,所述样本音效标签包括摇滚、金属乐、民歌以及迪斯科等不同类型的曲风,而与每类样本音效标签对应的样本音频标签则是这类样本音效标签下的不同风格的曲风。例如,如表1所示为一种形式的音效参数集合,表2为一种形式的样本音效标签集合,若样本音效标签为“摇滚”,则对应的样本音频标签可以包括“艺术摇滚、朋克、Postrock、碾核等”。
具体实现中,音效处理设备接收服务器在建立音效参数集合后所发送的音效参数集合,并将该音效参数集合进行存储,然后在所存储的音效参数集合中获取目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
在一种可行的实现方式中,音效处理设备接收服务器发送的所述目标音频的音频数据和音频标签,然后在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。进一步的,所述在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,可以包括在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
具体实现中,由服务器将音频数据、音频标签、目标频率信息以及目标音色信息等发送至音效处理设备,音效处理设备在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。也就是说,音效处理设备查找音频标签对应的样本音效标签,然后在音效参数集合中基于样本音效标签与音效数据包的对应关系即可获取到目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。所述查找音频标签对应的样本音效标签,可以理解的是,基于样本音频标签的关键字找到与该关键字相匹配的样本音频标签,然后在设定的样本音效标签集合中获取样本音频标签对应的样本音效标签。所述样本音效标签集合可以作为子集存储于所述音效参数集合中,也可以作为单独的集合进行存储。
在另一种可行的实现方式中,音效处理设备接收服务器发送的所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;如图10所示,所述在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,包括以下步骤:
S601,将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
S602,获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
具体实现中,当音频标签的关键字不清或者包含多个音频标签时,可通过对音效数据包进行解压缩,并提取解压缩后的样本频率信息以及样本音色信息,依次遍历音效参数集合中的每组样本频率信息以及样本音色信息,将目标频率信息以及目标音色信息分别与遍历到的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度,获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中的目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
S503,采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,输出该合成处理后的所述音频数据。
具体实现中,由音效处理设备对所确定的目标音效数据包中的音效参数和音频数据进行采集、变换、滤波、估值、增强、压缩、识别等合成处理,从而得到变换音效后的音频,将该音频直接进行输出、播放即可。
在一种可行的实现方式中,在音效处理设备中设置有DSP数字音效处理***,包括的主要器件有数字信号处理器DSP、音频A/D(模拟/数字)和D/A(数字/模拟)、RAM、ROM及***处理器,编解码器每次向DSP传送一个16bit的采样数据以后,将引发中断按键接收中断,DSP把接收到的数据存入到***的输入缓存里,同时对已经存入缓存的音频数据进行各自处理(如变换、滤波、估值等),并经过一些变换后存入到***的输出缓存,而中断按键输出中断程序会定时执行从输出缓存里取数,经过编解码器以模拟的方式输出,经过功率放大器后进行播放。
可选的,在合成处理过程中采用动态增益处理和噪声抑制,以保证不会产生功率过载或削波失真。
可选的,在合成处理过程中采用96kHz超高采样率可以保证高质量的数模转换和90dB以上高信噪比。
在本发明实施例中,当服务器接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据并发送至音效处理设备,同时,将携带音效参数的音效标签集合发送至音效处理设备发送至音效处理设备,音效处理设备在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
下面将结合附图11-附图18,对本发明实施例提供的音效处理设备进行详细介绍。需要说明的是,附图11所示的音效处理设备,用于执行本发明图1-图10所示实施例的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明图1-图10所示的实施例。
请参见图11,为本发明实施例提供了一种音效处理设备的结构示意图。如图11所示,本发明实施例的所述音效处理设备1可以包括:信息获取单元11、参数获取单元12和数据输出单元13。
信息获取单元11,用于当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
可以理解的是,音频是多媒体中的一种重要的媒体,是声音信号的形式。作为一种信息的载体,音频可分为语音、音乐和其它声音三种类型,在本发明实施例中,所述音频为音乐,可以为音乐播放器中单独的一首音乐,也可以为视频、游戏、电子书等多媒体中的伴乐。所述目标音频即为用户在多首音乐中所选择的用于输出的音乐。对于一个音频而言,可以包括多种信息,如音乐名称、歌手名、音频数据流、所属专辑、发表年份、总时长、音频标签等。其中,所述音频数据是一连串非语义符号表示的不透明二进制流,也就是目标音频的内容。所述音频标签可以为艺术摇滚、朋克、金属乐或民歌等不同类型的曲风。可选的,所述音频还可包括音频的频率信息以及音色信息等,所述频率信息以及音色信息即为音频的频谱特性,即音频信号的频域特性。
具体实现中,当信息获取单元11接收到针对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频信息,并提取所述音频信息中的音频数据和音频标签、音频标签、频率信息以及音色信息等。如,音效处理设备接收到播放目标音频“演员”的播放指令时,获取“演员”的音频数据和音频标签“流行”。
参数获取单元12,用于在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
可以理解的是,所述音效参数集合中可以包括有每个样本音频的样本音效标签、与每个样本音效标签对应的音效数据包、每个样本音频的样本频率信息以及样本音色信息,其中,所述音效数据包可以包括数字均衡参数以及混响参数,这些信息可以数据包的形式进行存储,也可以映射关系表的形式进行存储;可选的,所述音效参数集合中还可以包括样本音效标签集合,所述样本音效标签集合为样本音效标签与样本音频标签的对应关系,所述样本音效标签包括摇滚、金属乐、民歌以及迪斯科等不同类型的曲风,而与每类样本音效标签对应的样本音频标签则是这类样本音效标签下的不同风格的曲风。例如,如表1所示为一种形式的音效参数集合,表2为一种形式的样本音效标签集合,若样本音效标签为“摇滚”,则对应的样本音频标签可以包括“艺术摇滚、朋克、Post rock、碾核等”。
具体的,所述数字均衡参数就是调整数字均衡处理曲线中各频段的信号后信号的增益值,所述数字均衡参数与每个倍频程特征点一一对应。其中,所述倍频程特征点,即为将离散频谱分为一个个的频段,使每一频段的上限频率比下限频率高一倍(也就是频率为2:1的频率间隔的频带),从而得到多个倍频程,然后分别在每个频段内取特征点。例如,若信号频率范围为63Hz~16kHz,可分为8个倍频程,分别为63Hz~126Hz、126Hz~252Hz、252Hz~504Hz、504Hz~1.08kHz、1.008kHz~2.016kHz、2.016kHz~4.032kHz、4.032kHz~8.064kHz以及8.064Hz~16kHz,然后在每个倍频程内取特征点,每个特征点对应一个数字均衡参数。同样的,如果在一个倍频程的上、下限频率之间再***两个频率,使4个频率之间的比值相同(相邻两频率比值=1.33倍),这样将一个倍频程划分为3个频程,称这种频程为1/3倍频程。按照此计算方式可以得到n倍倍频程,也就是以oc=((2)^1/2)^n为系数,在基准频率f0的前后各取L=f0*oc,然后分段计算功率谱后合并,其中,f0为基准频率。所述倍频程可以应用在31段均衡器、声压分析、减振降噪等领域。
混响的产生是由于一个发声物体在发出声波之后,声波经由空气接触到障碍物的表面就会发生反射,由于现实环境的复杂性,导致了一个音源发出的声音会产生各种各样来自各个方向的回声,这些声音混合之后,就形成了所谓的混响。所述混响参数可以包括混响强度、混响时间、散射度以及混响密度等。其中,混响时间短声音枯燥发干,过长声音又混淆不清丢失大量细节,合适的混响时间不仅可以美化声音,掩盖乐器噪声,还可以使乐音融合增加响度和音节的连贯性。需要说明的是,一个目标音频对应一个混响参数。
具体实现中,参数获取单元12获取目标音频的音频标签,并在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的音效数据包;可选的,在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中的目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;可选的,将目标音频的目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度,获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
例如,若目标音频的音频标签为“重金属”,则在表2所示的样本音效标签集合中确定“重金属”所属的目标样本音效标签“金属乐”,然后在表1所示的音效参数集合中即可确定“金属乐”的音效参数为“B1”。
数据输出单元13,用于采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
具体实现中,由数据输出单元13对所确定的目标音效数据包中的音效参数和音频数据进行采集、变换、滤波、估值、增强、压缩、识别等合成处理,从而得到变换音效后的音频,然后将该音频输出即可。
其中,当所述音效处理设备为服务器时,由数据输出单元13将变换音效后的音频发送至音响终端,以使所述音响终端对所述变换音效后的音频进行输出;当所述音效处理设备为音响终端时,可由数据输出单元13直接将所述变换音效后的音频进行输出、播放。
在一种可行的实现方式中,在数据输出单元13中设置有DSP数字音效处理***,包括的主要器件有数字信号处理器DSP、音频A/D(模拟/数字)和D/A(数字/模拟)、RAM、ROM及***处理器,编解码器每次向DSP传送一个16bit的采样数据以后,将引发中断按键接收中断,DSP把接收到的数据存入到***的输入缓存里,同时对已经存入缓存的音频数据进行各自处理(如变换、滤波、估值等),并经过一些变换后存入到***的输出缓存,而中断按键输出中断程序会定时执行从输出缓存里取数,经过编解码器以模拟的方式输出,再发送至音响终端或直接经过功率放大器后进行播放。
可选的,在合成处理过程中数据输出单元13采用动态增益处理和噪声抑制,以保证不会产生功率过载或削波失真。
可选的,在合成处理过程中数据输出单元13采用96kHz超高采样率可以保证高质量的数模转换和90dB以上高信噪比。
在本发明实施例中,通过在接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据,并在音效参数集合中获取目标音频标签对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
请参见图12,为本发明实施例提供了另一种音效处理设备的结构示意图。如图12所示,本发明实施例的所述音效处理设备1可以包括:信息获取单元11、参数获取单元12、数据输出单元13、样本信息获取单元14、样本参数获取单元15、样本参数调整单元16和样本信息保存单元17。
样本信息获取单元14,用于采集样本音频,获取所述样本音频的特征频响曲线,并获取所述样本音频的样本频率信息以及样本音色信息;
可以理解的是,音频是多媒体中的一种重要的媒体,是声音信号的形式。作为一种信息的载体,音频可分为语音、音乐和其它声音三种类型,在本发明实施例中,所述样本音频为音乐,所述样本音频即为用户在多首音乐中所选择的用于存储的至少一首音乐。对于一个样本音频而言,可以包括多种信息,如样本音频数据、频率信息、音色信息、歌手名、所属专辑、发表年份、总时长、样本音频标签等。其中,所述样本音频标签可以为艺术摇滚、朋克、重金属、黑金属或民歌等不同类型的曲风,所述样本音频数据是一连串非语义符号表示的不透明二进制流,也就是样本音频的内容,所述样本频率信息以及样本音色信息即为样本音频的频谱特性(样本音频信号的频域特性)。
特征频响是指将一个以恒电压输出的样本音频信号与***相连接时,所产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减的现象,这种声压与频率的相关联的变化关系曲线称为特征频响曲线,如图3所示,横坐标是频率,纵坐标是声压级。具体实现中,由于人耳听音的频率范围为20Hz到20kHz,因此可通过样本信息获取单元14采集20Hz~20KHz的样本音频后,并提取样本音频中合适频率范围(如50Hz~20kHz)内的频谱特性,根据所提取的频谱特性绘制该样本音频的特征频响曲线。
样本参数获取单元15,用于基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,获取样本音频的数字均衡处理曲线以及样本音频的混响参数;
可以理解的是,数字均衡处理的原理为:将输入信号“X”建立对应输出信号“Y”,Y=f(X),其中f()这个作用式中又包括了一个与“X”对应频率“k”的函数。将对应“X”的函数表达式展开也就是Y=g(k)*X,其中g()随数字均衡参数调节而变化。在本发明实施例中,所述输入信号“X”即为样本频率信息、所述样本音色信息以及特征频响曲线,所述频率“k”为所述特征频响曲线对应的频率值。基于上述处理原理,可生成数字均衡处理曲线。如图4所示为一种数字均衡处理曲线,横坐标为频率,纵坐标为数字均衡参数,所述数字均衡处理曲线即为数字均衡参数随频率的变化曲线图。
同时,基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,可得到样本音频的混响参数。其中,混响的产生是由于一个发声物体在发出声波之后,声波经由空气接触到障碍物的表面就会发生反射,由于现实环境的复杂性,导致了一个音源发出的声音会产生各种各样来自各个方向的回声,这些声音混合之后,就形成了所谓的混响。混响的第一个声音是“直达声”,也就是源声音,在效果器里叫做干声输出,是从声音发出直接到达听众耳朵的声音,也是声压级的主要组成部分。声压级的传播衰减与距离的平方成反比,即距离增加一倍,声压级减小6dB。随后的几个明显的相隔比较开的声音叫做“早反射声”,又称近次反射声,是声源发出的声音经周围界面(墙壁及天花板、地面)反射1~2次后到达听众耳朵的声音,比直达声晚到达50ms以内的反射声都属于这个范围,声音比较大,比较明显,能够反映空间中的源声音、耳朵及墙壁之间的距离关系。早期反射声的特点是耳朵无法把它和直达声区分开来,只能把它们叠加在一起感受。因此早期反射声对提高声压级和声音的清晰度有益。它的传播衰减与反射界面的吸声特性有关。最后一个声音为“混响声”,是比直达声晚到50ms以上的多次反射声。对音乐来说,混响声虽可增加音乐的丰满度,但它在增加音乐丰满度的同时却会降低声音的清晰度,太小时会使声音发“干”,也不能过大。混响声的大小与周围界面的吸声特性直接有关。
所述混响参数可以包括混响强度、混响时间、散射度以及混响密度等。其中,混响时间短声音枯燥发干,过长声音又混淆不清丢失大量细节,合适的混响时间不仅可以美化声音,掩盖乐器噪声,还可以使乐音融合增加响度和音节的连贯性。需要说明的是,一个样本音频对应一个混响参数。
样本参数调整单元16,用于获取所述样本音频的样本音效标签,基于等响曲线以及所述样本音效标签,对所述数字均衡处理曲线中选定频率范围内的倍频程特征点进行调整,以得到每个倍频程特征点对应的数字均衡参数;
具体的,所述样本音效标签可以包括摇滚、金属乐、民歌以及迪斯科等不同类型的曲风,而每类样本音效标签可以包括至少一个样本音频标签,如样本音效标签“摇滚”可以包括“艺术摇滚、朋克、Post rock、碾核等”样本音频标签。所述获取所述样本音频的样本音效标签,可以理解的是,获取样本音频的样本音频标签,基于如图2所示的样本音效标签与样本音频标签的对应关系,即可获取到样本音频的样本音效标签。例如,样本音频为“灰姑娘”,“灰姑娘”的样本音频标签为“流行金属”,那么查表2可知,“流行金属”属于“金属乐”,因此,“灰姑娘”的样本音效标签为“金属乐”。
所述等响曲线是描述等响条件下声压级与声波频率的关系曲线,是听觉特征之一。即在不同频率下的纯音需要达到何种声压级,才能获得对听者来说一致的听觉响度。如图5所示为一种纯音等响曲线图,横坐标是频率,纵坐标是声压级。声压是大气压受到扰动后产生的变化,即大气压强的余压,它相当于在大气压强上叠加一个扰动引起的压强变化。声压级以符号SPL表示,单位为dB,其定义为将待测声压有效值p(e)与参考声压p(ref)的比值取常用对数,再乘以20。图中每条曲线所对应的不同频率的声压级是不相同的,但人耳感觉到的响度却是一样,每条曲线表示不同响度方下频率与声压级的变化关系。由等响曲线族可以得知,当响度较小时,人耳对高低音感觉不灵敏,而响度较大时,高低音感觉逐渐灵敏。
所述数字均衡参数就是调整数字均衡处理曲线中各频段的信号后信号的增益值,所述数字均衡参数与每个倍频程特征点一一对应。其中,所述倍频程特征点,即为将离散频谱分为一个个的频段,使每一频段的上限频率比下限频率高一倍(也就是频率为2:1的频率间隔的频带),从而得到多个倍频程,然后分别在每个倍频程内取特征点。例如,若信号频率范围为63Hz~16kHz,可分为8个倍频程,分别为63Hz~126Hz、126Hz~252Hz、252Hz~504Hz、504Hz~1.08kHz、1.008kHz~2.016kHz、2.016kHz~4.032kHz、4.032kHz~8.064kHz以及8.064Hz~16kHz,然后在每个倍频程内取特征点,若为1/24倍频程特征点,则将每个倍频程均分为24个频段,每个频段作为该倍频程的一个1/24倍频程特征点,每个1/24倍频程特征点对应一个数字均衡参数,对每个1/24倍频程特征点对应的数字均衡参数进行调整,从而确定一个合适的参数范围。
具体实现中,样本参数调整单元16选定数字均衡处理曲线中部分频率范围的曲线,将选定的曲线分为一个个的倍频程,然后基于等响曲线的参数信息对每个倍频程内的特征点进行调整,并保证在调整过程中,每个倍频程特征点的数字均衡参数都在样本音效标签所指示的参数范围内变化,从而确定每个倍频程特征点的数字均衡参数范围。例如,对图4所示的数字均衡处理曲线中63Hz~16kHz范围内的曲线分为8个倍频程,然后对每个倍频程取特征点,得到如图6所示的离散倍频程特征点,再基于样本音效标签对应的常用数字均衡参数对每个离散倍频程特征点的数字均衡参数进行调整,以确定在该样本音效标签下每个倍频程取特征点的数字均衡参数范围。
样本信息保存单元17,用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中;
可以理解的是,所述数字均衡参数、所述混响参数以及所述样本音效标签可以数据包的形式存储在音效参数集合中,也可以映射关系表的形式存储在音效参数集合中。
可选的,如图13所示,所述样本信息保存单元17,包括:
数据包获取子单元171,用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包;
具体的,所述数据包为一种数据存储格式,可以包括多个字段,每个字段可以标识不同的信息。通过将所述数字均衡参数和所述混响参数压缩至音效数据包的数据字段中,以形成音效数据包。每个音效数据包中包括有多组数字均衡参数以及一组混响参数。所述多组数字均衡参数包括每个倍频程的特征点分别对应的数字均衡参数,而每个倍频程又可以包括多个特征点,需要说明的是,所述多组数字均衡参数以及所述样本音频的混响参数为所述样本音效标签所指示的参数,也就是说,在不同样本标签下,所述样本音频的数字均衡参数以及所述样本音频的混响参数不同。
例如,若信号频率范围为63Hz~16kHz,分为8个倍频程,每个倍频程内取9个特征点,第1个倍频程的9个特征点对应的数字均衡参数分别为A11~A19,第2个倍频程的9个特征点对应的数字均衡参数分别为A21~A29…,第8个倍频程的9个特征点对应的数字均衡参数分别为A81~A89,信号的混响参数为B,那么在一个音效数据包中存储的多组样本音频的数字均衡参数为A11~A19、A21~A29…A81~A89,样本音频的混响参数为B,如表3所示。
信息保存子单元172,用于将所述样本音效标签和所述音效数据包保存至所述音效参数集合中。
具体实现中,将样本音效标签添加至音效数据包的选定字段,如头字段,然后将添加了样本音效标签的音效数据包保存至音效参数集合中,或者,将样本音效标签与音效数据包以映射关系表的形式对应保存至音效参数集合中。
信息获取单元11,用于当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
可以理解的是,在本发明实施例中,所述目标音频为音乐,所述目标音频即为用户在多首音乐中所选择的用于输出的音乐。
在本发明实施例一种具体实现方式中,当信息获取单元11接收到针对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频信息,并提取所述音频信息中的音频数据和音频标签。如,音效处理设备接收到播放目标音频“演员”的播放指令时,获取“演员”的音频数据和音频标签“流行”。
在本发明实施例另一种具体实现方式中,当信息获取单元11接收到针对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息。所述目标频率信息以及目标音色信息即为目标音频的频谱特性,即目标音频信号的频域特性。
参数获取单元12,用于在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
可选的,所述信息获取单元11具体用于:
获取所述目标音频的音频数据和音频标签;
所述参数获取单元12具体用于:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中的目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
进一步的,所述参数获取单元12具体用于:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
具体实现中,参数获取单元12查找音频标签对应的样本音效标签,然后在音效参数集合中基于样本音效标签与音效数据包的对应关系即可获取到目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。所述查找音频标签对应的样本音效标签,可以理解的是,基于样本音频标签的关键字找到与该关键字相匹配的样本音频标签,然后在设定的样本音效标签集合中获取样本音频标签对应的样本音效标签。所述样本音效标签集合可以作为子集存储于所述音效参数集合中,也可以作为单独的集合进行存储。
可选的,所述样本信息保存单元17具体用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数、所述样本频率信息、所述样本音色信息以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中;
进一步的,所述信息获取单元11具体用于:
获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
进一步的,如图14所示,所述参数获取单元12,包括:
相似度获取子单元121,用于将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
具体实现中,当音频标签的关键字不清或者包含多个音频标签时,可通过对音效数据包进行解压缩,并提取解压缩后的样本频率信息以及样本音色信息,依次遍历音效参数集合中的每组样本频率信息以及样本音色信息,将目标频率信息以及目标音色信息分别与遍历到的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并获取每组匹配后的匹配相似度。可选的,可将匹配后的匹配相似度与所述音效数据包对应缓存,所述缓存形式可以为将匹配相似度添加到音效数据包的设定字段中,也可以为将匹配相似度与音效数据包以映射关系表的形式缓存至音效参数集合中。
数据包获取子单元122,用于获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
数据输出单元13,用于采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
具体实现中,由数据输出单元13对所确定的目标音效数据包中的音效参数和音频数据进行采集、变换、滤波、估值、增强、压缩、识别等合成处理,从而得到变换音效后的音频,将该音频发送至音响终端进行输出即可。在一种可行的实现方式中,在数据输出单元13中设置有DSP数字音效处理***,包括的主要器件有数字信号处理器DSP、音频A/D(模拟/数字)和D/A(数字/模拟)、RAM、ROM及***处理器,编解码器每次向DSP传送一个16bit的采样数据以后,将引发中断按键接收中断,DSP把接收到的数据存入到***的输入缓存里,同时对已经存入缓存的音频数据进行各自处理(如变换、滤波、估值等),并经过一些变换后存入到***的输出缓存,而中断按键输出中断程序会定时执行从输出缓存里取数,经过编解码器以模拟的方式输出,再发送至音响终端,经过功率放大器后进行播放。
在本发明实施例中,首先在音效处理设备上设置有携带音效参数的音效标签集合,当接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据,并在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据发送至音响终端进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性,同时提供了全新的个性化音频体验。
请参见图15,为本发明实施例提供了另一种音效处理设备的结构示意图。如图15所示,本发明实施例的所述音效处理设备2可以包括:信息接收单元21、集合发送单元22和数据输出单元23。
信息接收单元21,用于当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
可以理解的是,音频是多媒体中的一种重要的媒体,是声音信号的形式。作为一种信息的载体,音频可分为语音、音乐和其它声音三种类型,在本发明实施例中,所述音频为音乐,可以为音乐播放器中单独的一首音乐,也可以为视频、游戏、电子书等多媒体中的伴乐。所述目标音频即为用户在多首音乐中所选择的用于输出的音乐。对于一个音频而言,可以包括多种信息,如音乐名称、歌手名、音频数据、所属专辑、发表年份、总时长、音频标签等。其中,所述音频数据是一连串非语义符号表示的不透明二进制流,也就是目标音频的内容。所述音频标签可以为艺术摇滚、朋克、金属乐或民歌等不同类型的曲风。可选的,所述音频还可包括音频的频率信息以及音色信息,所述频率信息以及音色信息即为音频的频谱特性,即音频信号的频域特性。
具体实现中,当服务器接收到针对目标音频的播放指令时,采集目标音频的音频信息,并提取所述音频信息中的音频数据发送至信息接收单元21;可选的,当信息接收单元21接收到针对目标音频的播放指令时,向服务器发送目标音频的音频信息获取请求,以使服务器采集目标音频的音频信息,并接收服务器反馈的所采集到的音频信息。
可选的,所述信息接收单元21具体用于接收服务器发送的所述目标音频的音频数据和音频标签。
可选的,所述信息接收单元21具体用于接收服务器发送的所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息。
参数获取单元22,用于接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
可以理解的是,所述音效参数集合中包括有每个样本音频的样本音效标签、与每个样本音效标签对应的音效数据包、每个样本音频的样本频率信息以及样本音色信息,其中,所述音效数据包包括样本音频的数字均衡参数以及样本音频的混响参数;可选的,所述音效参数集合中还可以包括样本音效标签集合,所述样本音效标签集合为样本音效标签与样本音频标签的对应关系,所述样本音效标签包括摇滚、金属乐、民歌以及迪斯科等不同类型的曲风,而与每类样本音效标签对应的样本音频标签则是这类样本音效标签下的不同风格的曲风。例如,如表1所示为一种形式的音效参数集合,表2为一种形式的样本音效标签集合,若样本音效标签为“摇滚”,则对应的样本音频标签可以包括“艺术摇滚、朋克、Postrock、碾核等”。
具体实现中,参数获取单元22接收服务器在建立音效参数集合后所发送的音效参数集合,并将该音效参数集合进行存储,然后在所存储的音效参数集合中获取目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
可选的,所述参数获取单元22具体用于:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
进一步的,所述参数获取单元22具体用于:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
具体实现中,由服务器将音频数据、音频标签、目标频率信息以及目标音色信息等发送至参数获取单元22,参数获取单元22在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。也就是说,参数获取单元22查找音频标签对应的样本音效标签,然后在音效参数集合中基于样本音效标签与音效数据包的对应关系即可获取到目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。所述查找音频标签对应的样本音效标签,可以理解的是,基于样本音频标签的关键字找到与该关键字相匹配的样本音频标签,然后在设定的样本音效标签集合中获取样本音频标签对应的样本音效标签。所述样本音效标签集合可以作为子集存储于所述音效参数集合中,也可以作为单独的集合进行存储。
可选的,如图16所示,所述参数获取单元22包括:
相似度获取子单元221,用于将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
数据包获取子单元222,用于获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
具体实现中,当音频标签的关键字不清或者包含多个音频标签时,可通过对音效数据包进行解压缩,并提取解压缩后的样本频率信息以及样本音色信息,依次遍历音效参数集合中的每组样本频率信息以及样本音色信息,将目标频率信息以及目标音色信息分别与遍历到的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度,获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中的目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
数据输出单元23,用于采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
具体实现中,由音效处理设备对所确定的目标音效数据包中的音效参数和音频数据进行采集、变换、滤波、估值、增强、压缩、识别等合成处理,从而得到变换音效后的音频,将该音频直接进行输出、播放即可。
在一种可行的实现方式中,在数据输出单元23中设置有DSP数字音效处理***,包括的主要器件有数字信号处理器DSP、音频A/D(模拟/数字)和D/A(数字/模拟)、RAM、ROM及***处理器,编解码器每次向DSP传送一个16bit的采样数据以后,将引发中断按键接收中断,DSP把接收到的数据存入到***的输入缓存里,同时对已经存入缓存的音频数据进行各自处理(如变换、滤波、估值等),并经过一些变换后存入到***的输出缓存,而中断按键输出中断程序会定时执行从输出缓存里取数,经过编解码器以模拟的方式输出,经过功率放大器后进行播放。
可选的,在合成处理过程中数据输出单元23采用动态增益处理和噪声抑制,以保证不会产生功率过载或削波失真。
可选的,在合成处理过程中数据输出单元23采用96kHz超高采样率可以保证高质量的数模转换和90dB以上高信噪比。
在本发明实施例中,当服务器接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据并发送至音效处理设备,同时,将携带音效参数的音效标签集合发送至音效处理设备发送至音效处理设备,音效处理设备在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
本发明实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图1-图10所示实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见图1-图10所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
请参见图17,为本发明实施例提供了一种服务器的结构示意图。如图17所示,所述服务器1000可以包括:至少一个处理器1001,例如CPU,至少一个网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,至少一个通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口1003可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图17所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作***、网络通信模块、用户接口模块以及音效处理应用程序。
在图17所示的服务器1000中,用户接口1003主要用于为用户提供输入的接口,获取用户输入的数据;网络接口1004主要用于与用户终端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音效处理应用程序,并具体执行以下操作:
当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行当接收到对目标音频的播放指令时之前,还执行以下操作:
采集样本音频,获取所述样本音频的特征频响曲线,并获取所述样本音频的频率信息以及音色信息;
基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,获取样本音频的数字均衡处理曲线以及样本音频的混响参数;
获取所述样本音频的样本音效标签,基于等响曲线以及所述样本音效标签,对所述数字均衡处理曲线中选定频率范围内的倍频程特征点进行调整,以得到每个倍频程特征点对应的数字均衡参数;
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中时,具体执行以下操作:
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包;
将所述样本音效标签及与所述样本音效标签对应的音效数据包保存至所述音效参数集合中。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行获取所述目标音频的音频数据时,具体执行以下步骤:
获取所述目标音频的音频数据和音频标签;
进一步的,所述处理器1001在执行在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包时,具体执行以下操作:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包时,具体执行以下操作:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中时,具体执行以下操作:
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数、所述样本频率信息、所述样本音色信息以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行获取所述目标音频的音频数据时,具体执行以下操作:
获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
进一步的,所述处理器1001在执行在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包时,具体执行以下操作:
将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
在本发明实施例中,通过在接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据,并在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据发送至音响终端进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
请参见图18,为本发明实施例提供了一种音响终端的结构示意图。如图18所示,所述音响终端2000可以包括:至少一个处理器2001,例如CPU,至少一个网络接口2004,用户接口2003,存储器2005,至少一个通信总线2002。其中,通信总线2002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口2003可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard),可选用户接口2003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器2005可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器2005可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器2001的存储装置。如图18所示,作为一种计算机存储介质的存储器2005中可以包括操作***、网络通信模块、用户接口模块以及音效处理应用程序。
在图18所示的音响终端2000中,用户接口2003主要用于为用户提供输入的接口,获取用户输入的数据;网络接口2004主要用于与用户终端进行数据通信;而处理器2001可以用于调用存储器2005中存储的音效处理应用程序,并具体执行以下操作:
当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
在一个实施例中,所述处理器2001在执行接收服务器发送的所述目标音频的音频数据时,具体执行以下步骤:
接收服务器发送所述目标音频的音频数据和音频标签;
进一步的,所述处理器2001在执行在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包时,具体执行以下操作:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
在一个实施例中,所述处理器2001在执行在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包时,具体执行以下操作:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
在一个实施例中,所述处理器2001在执行接收服务器发送的所述目标音频的音频数据时,具体执行以下操作:
接收服务器发送的所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
进一步的,所述处理器2001在执行在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包时,具体执行以下操作:
将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
在本发明实施例中,当服务器接收到对目标音频的播放指令时,获取目标音频的音频数据并发送至音效处理设备,同时,将携带音效参数的音效标签集合发送至音效处理设备发送至音效处理设备,音效处理设备在音效参数集合中获取目标音频对应的目标音效数据包后,采用该目标音效数据包对音频数据进行合成处理,最后将合成处理后的音频数据进行输出。通过基于音频的信息提供自适应音效,可以营造最适合音频内容的音效,丰富了音效处理方式,提高了音效处理的智能性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (24)

1.一种音效处理方法,其特征在于,包括:
当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理;及
输出该合成处理后的所述音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到对目标音频的播放指令时之前,还包括:
采集样本音频,获取所述样本音频的特征频响曲线,并获取所述样本音频的样本频率信息以及样本音色信息;
基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,获取样本音频的数字均衡处理曲线以及样本音频的混响参数;
获取所述样本音频的样本音效标签,基于等响曲线以及所述样本音效标签,对所述数字均衡处理曲线中选定频率范围内的倍频程特征点进行调整,以得到每个倍频程特征点对应的数字均衡参数;
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中,包括:
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包;
将所述样本音效标签及与所述样本音效标签对应的音效数据包保存至所述音效参数集合中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标音频的音频数据,包括:
获取所述目标音频的音频数据和音频标签;
所述在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,包括:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,包括:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中,包括:
将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数、所述样本频率信息、所述样本音色信息以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标音频的音频数据,包括:
获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
所述在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,包括:
将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述音效处理方法运行在服务器侧时;
所述输出该合成处理后的所述音频数据,包括:
将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述音效处理方法运行在音响终端侧时;
所述当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据,包括:
当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
所述在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数,包括:
接收所述服务器发送的音效参数集合;
在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
10.一种音效处理设备,其特征在于,包括:
信息获取单元,用于当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
参数获取单元,用于在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
数据输出单元,用于采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
11.根据权利要求10所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
样本信息获取单元,用于采集样本音频,获取所述样本音频的特征频响曲线,并获取所述样本音频的样本频率信息以及样本音色信息;
样本参数获取单元,用于基于所述特征频响曲线、所述样本频率信息以及所述样本音色信息,获取样本音频的数字均衡处理曲线以及样本音频的混响参数;
样本参数调整单元,用于获取所述样本音频的样本音效标签,基于等响曲线以及所述样本音效标签,对所述数字均衡处理曲线中选定频率范围内的倍频程特征点进行调整,以得到每个倍频程特征点对应的数字均衡参数;
样本信息保存单元,用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
12.根据权利要求11所述的设备,其特征在于,所述样本信息保存单元,包括:
数据包获取子单元,用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数压缩后存储为所述样本音效标签对应的音效数据包;
信息保存子单元,用于将所述样本音效标签及与所述样本音效标签对应的音效数据包保存至所述音效参数集合中。
13.根据权利要求11所述的设备,其特征在于,所述信息获取单元具体用于:
获取所述目标音频的音频数据和音频标签;
所述参数获取单元具体用于:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
14.根据权利要求13所述的设备,其特征在于,所述参数获取单元具体用于:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
15.根据权利要求11所述的设备,其特征在于,所述样本信息保存单元具体用于将所述每个倍频程特征点对应的数字均衡参数、所述样本音频的混响参数、所述样本频率信息、所述样本音色信息以及所述样本音效标签保存至音效参数集合中。
16.根据权利要求15所述的设备,其特征在于,所述信息获取单元具体用于:
获取所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
所述参数获取单元包括:
相似度获取子单元,用于将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
数据包获取子单元,用于获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
17.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
18.一种服务器,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,获取所述目标音频的音频数据;
在音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,并将合成处理后的所述音频数据发送至音响终端,以使所述音响终端输出该合成处理后的所述音频数据。
19.一种音效处理设备,其特征在于,包括:
信息接收单元,用于当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
参数获取单元,用于接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
数据输出单元,用于采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
20.根据权利要求19所述的设备,其特征在于,所述信息接收单元具体用于:
接收服务器发送的所述目标音频的音频数据和音频标签;
所述参数获取单元具体用于:
在所述音效参数集合中获取所述音频标签对应的目标音效数据包,并读取所述目标音效数据包中所述目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数。
21.根据权利要求20所述的设备,其特征在于,所述参数获取单元具体用于:
在样本音效标签集合中查找所述音频标签所属的目标样本音效标签,并在所述音效参数集合中获取所述目标样本音效标签对应的目标音效数据包。
22.根据权利要求19所述的设备,其特征在于,所述信息接收单元具体用于:
接收服务器发送的所述目标音频的音频数据、目标频率信息以及目标音色信息;
所述参数获取单元包括:
相似度获取子单元,用于将所述目标频率信息以及目标音色信息与音效参数集合中每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息进行匹配,并在匹配后获取所述目标频率信息以及目标音色信息与所述每个音效数据包的样本频率信息以及样本音色信息的匹配相似度;
数据包获取子单元,用于获取匹配相似度最高的样本频率信息以及样本音色信息对应的样本音效数据包,将所述样本音效数据包作为目标音效数据包。
23.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
24.一种音响终端,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行以下步骤:
当接收到对目标音频的播放指令时,接收服务器发送的所述目标音频的音频数据;
接收所述服务器发送的音效参数集合,在所述音效参数集合中获取所述目标音频对应的目标音效数据包,所述目标音效数据包包括目标音频的数字均衡参数以及目标音频的混响参数;
采用所述目标音效数据包对所述音频数据进行合成处理,及输出该合成处理后的所述音频数据。
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