CN108089809A - 一种音乐播放控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种音乐播放控制方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN108089809A CN201711230102.2A CN201711230102A CN108089809A CN 108089809 A CN108089809 A CN 108089809A CN 201711230102 A CN201711230102 A CN 201711230102A CN 108089809 A CN108089809 A CN 108089809A
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Abstract

本发明提供了一种音乐播放控制方法、终端及计算机可读存储介质,该音乐播放控制方法包括以下步骤:在音乐播放过程中,检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化;若是,则获取柔性屏发生弯曲变化的至少一个弯曲参数;根据弯曲参数控制音乐的播放;通过上述方案,在音乐播放过程中,用户通过操作终端的柔性屏使其发生弯曲变化,便可实现对音乐播放的控制,方便快捷,极大的方便了用户使用,省去了现有技术中繁琐的步骤,节省了用户时间,提升了用户体验。

Description

一种音乐播放控制方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种音乐播放控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,用户在使用手机、PAD等终端进行音乐播放时,对音乐的播放控制一般是通过在终端界面上操作来实现的,如果是在熄屏的状态下,需要用户进行以下一系列的操作:重新打开手机,进入相应的音乐应用界面,点击音乐应用界面上对应的区域进行操作;这一系列的操作比较繁琐,不方便用户对音乐播放的控制,用户体验差,尤其是在浴室中、在攀岩过程中等场景下的使用。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种音乐播放控制方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中,对终端中音乐播放的控制过程繁琐、用户体验差的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种音乐播放控制方法,音乐播放控制方法包括以下步骤:
在音乐播放过程中,检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化;
若是,则获取柔性屏发生弯曲变化的至少一个弯曲参数;
根据弯曲参数控制音乐的播放。
可选的,根据弯曲参数控制音乐的播放包括:
从预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系中,查询出获取的弯曲参数对应的目标控制项;
对目标控制项进行控制。
可选的,弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系;或者,多个弯曲参数对应一个音乐播放的控制项。
可选的,音乐播放的控制项包括:音乐的播放参数调整项,或者控制实现的功能项。
可选的,音乐的播放参数调整项包括:歌曲音量调大项、或歌曲音量调小项、或歌曲播放速度调大项、或歌曲播放速度调小项、或歌曲播放进度调前项、或歌曲播放进度调后项;
控制实现的功能项包括:收藏歌曲、或下载当前试听的歌曲、或切换歌曲、或歌曲播放模式的切换、或歌曲音效的切换、或暂停播放、或继续播放被暂停播放的歌曲。
可选的,弯曲参数包括:柔性屏弯曲变化的区域、柔性屏弯曲变化的角度、柔性屏弯曲变化的弧度、柔性屏弯曲变化的方向。
可选的,在检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化之前,还包括:
获取柔性屏的屏幕弯曲状态,并记为第一屏幕弯曲状态,并将第一屏幕弯曲状态进行存储;
在根据弯曲参数控制音乐的播放之后,还包括:将柔性屏恢复为第一屏幕弯曲状态。
可选的,方法还包括:根据用户操作调出预设界面,预设界面显示预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系。
进一步地,本发明提供一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现前述的音乐播放控制方法的步骤。
进一步地,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述的音乐播放控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供了一种音乐播放控制方法、终端及计算机可读存储介质,该音乐播放控制方法包括以下步骤:在音乐播放过程中,检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化;若是,则获取柔性屏发生弯曲变化的至少一个弯曲参数;根据弯曲参数控制音乐的播放;通过上述方案,在音乐播放过程中,用户通过操作终端的柔性屏使其发生弯曲变化,便可实现对音乐播放的控制,方便快捷,极大的方便了用户使用,省去了现有技术中繁琐的步骤,节省了用户时间,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的一种音乐播放控制方法的流程图;
图3为本发明各个实施例提供的一种在终端上拉工具栏中显示调出预设界面的快捷键的示意图;
图4为本发明各个实施例提供的一种在设置中显示调出预设界面的功能项的示意图;
图5为本发明各个实施例提供的一种预设界面显示的示意图;
图6为本发明第二实施例提供的一种终端的示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的服务器。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digi tal Ass istant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109以及处理器110等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA1000(CodeDivision Multiple Access 1000,码分多址1000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time Divis ionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Process ing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据,从而对终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述终端硬件结构,以下通过具体实施例对本发明进行详细说明。
第一实施例
为了解决现有技术中对终端中音乐播放的控制过程繁琐、用户体验差的问题,本实施例将提供一种音乐播放控制方法,参见图2,图2为本实施例提供的一种音乐播放控制方法的流程图,该音乐播放控制方法包括以下步骤:
S201:在音乐播放过程中,检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化,若是,则进入S202,若否,则进入S204;
音乐播放可以是终端自带的音乐播放器进行音乐播放,也可以是由终端中安装的可以实现音乐播放功能的App(Application,应用程序)进行音乐播放;其中,可以实现音乐播放功能的App例如可以为酷狗音乐App、网易云音乐App、QQ音乐App等。
本实施例提供的音乐播放控制方法适用于各种能进行音乐播放、且具有柔性屏的终端,包括但不限于各种智能手机、平板以及阅读器等。
柔性屏是可弯曲的、柔韧性佳的屏幕;本实施例提供的柔性屏可以实现卷曲,甚至可以实现折叠。
终端的柔性屏发生弯曲变化时,其弯曲变化的区域包括但不限于以下几种方式:
方式一:按照预设的在屏幕区域范围内的预设直线作为转动轴,控制柔性屏进行轴向转动;预设直线例如可以是与屏幕的长边平行、且位于屏幕中央的直线,例如可以是与屏幕的短边平行、且位于屏幕中央的直线等;
预设直线可以采用默认设置,也可以支持用户设置;
方式一中柔性屏发生弯曲变化的区域是转动轴两边的屏幕;
方式二:在柔性屏4个角设置以4个角为圆心、半径为1CM的4个1/4圆,分别记为A、B、C、D,控制A、B、C、D中的至少一个做向内或者向外弯曲操作;
方式二中柔性屏发生弯曲变化的区域包括A、B、C、D4个1/4圆;
应当理解的是,方式二中是以半径为1CM为例,本实施例的半径的长度并不局限于1CM;
方式三:将柔性屏4条边分别记为E、F、G、H,对E、F、G、H中的至少一个做向内或者向外弯曲操作;
方式三中柔性屏发生弯曲变化的区域包括E、F、G、H4条边;
应当理解的是,本实施例中的上述各方式既可以单独使用,也可以结合使用。例如可以将方式一和方式三结合,此时柔性屏发生了两次弯曲变化,例如第一次弯曲变化是方式一中的预设直线是与屏幕的短边平行、且位于屏幕中央的直线,第二次弯曲变化是方式三中的柔性屏的H边做向内弯曲操作。上述几个方式可以灵活的进行任意组合使用,且本实施例中终端的柔性屏发生弯曲变化也并不限于上述示例的三个方式。
S202:获取柔性屏发生弯曲变化的至少一个弯曲参数;
柔性屏发生弯曲变化的弯曲参数包括:柔性屏弯曲变化的区域、柔性屏弯曲变化的角度、柔性屏弯曲变化的弧度、柔性屏弯曲变化的方向。
柔性屏弯曲变化的区域例如前述方式一的转动轴两边的屏幕,方式二中A、B、C、D4个1/4圆中的至少一个,方式三中E、F、G、H4条边中的至少一条边;
柔性屏弯曲变化的方向例如向终端正面弯曲、向终端背面弯曲。
S203:根据弯曲参数控制音乐的播放。
可选的,S203根据弯曲参数控制音乐的播放包括以下步骤:
从预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系中,查询出获取的弯曲参数对应的目标控制项;
对目标控制项进行控制。
其中,预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系可以是以一个对应关系表的形式进行存储。
可选的,音乐播放的控制项包括:音乐的播放参数调整项,或者控制实现的功能项。
可选的,音乐的播放参数调整项包括:歌曲音量调大项、或歌曲音量调小项、或歌曲播放速度调大项、或歌曲播放速度调小项、或歌曲播放进度调前项、或歌曲播放进度调后项;
歌曲播放进度调前项可以实现歌曲播放的快进,歌曲播放进度调后项可以实现歌曲播放的快退;
控制实现的功能项包括:收藏歌曲、或下载当前试听的歌曲、或切换歌曲、或歌曲播放模式的切换、或歌曲音效的切换、或暂停播放、或继续播放被暂停播放的歌曲;
歌曲播放模式包括单曲循环、随机播放、列表循环、顺序播放、单曲播放等;
歌曲音效的切换可以改变声音的效果,歌曲音效包括低音模式、摇滚模式、3D丽音、蝰蛇音效、纯净人声、差分环绕等。
可选的,弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系。也即,一个弯曲参数有且仅有一个音乐播放的控制项相对应。弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系方便用户的记忆。
例如,在一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,则音乐播放的控制项为歌曲音量调大项,也即用户操作柔性屏向终端正面弯曲,则将音乐播放的音量调大;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,则音乐播放的控制项为歌曲音量调小项,也即用户操作柔性屏向终端背面弯曲,则将音乐播放的音量调小。
例如,在另一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的角度大于0度且小于等于30度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于30度且小于等于60度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于60度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换;此种实施方式中,便可以不考虑柔性屏弯曲变化的方向,也即无论是向终端正面弯曲,还是向终端背面弯曲,只需考虑其弯曲的角度是多少,进而控制音乐的播放。
或者,多个弯曲参数对应一个音乐播放的控制项;
例如,在一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,且弯曲角度大于0度且小于等于45度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,且弯曲角度大于45度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;
当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,且弯曲角度大于0度且小于等于45度,则音乐播放的控制项为歌曲音效的切换;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,且弯曲角度大于45度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换。
可选的,在S201检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化之前,还包括以下步骤:
获取柔性屏的屏幕弯曲状态,并记为第一屏幕弯曲状态,并将第一屏幕弯曲状态进行存储;
第一屏幕弯曲状态一般情况下是柔性屏为平板状态,未弯曲;将第一屏幕弯曲状态进行存储,便于后续将柔性屏恢复到第一屏幕弯曲状态;
在S203根据弯曲参数控制音乐的播放之后,还包括以下步骤:将柔性屏恢复为第一屏幕弯曲状态。
在S203根据弯曲参数控制音乐的播放之后,柔性屏自动恢复为第一屏幕弯曲状态,第一屏幕弯曲状态一般情况下是平板状态、未弯曲,便于下次对音乐播放的控制,也可以避免柔性屏长期处于弯曲状态承受较大应力,使柔性屏的寿命变短。
可选的,本实施例的音乐播放控制方法还包括以下步骤:根据用户操作调出预设界面,预设界面显示预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系。
用户可以在任何时候调出预设界面,查看预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系,预设界面显示的内容相当于是音乐播放控制的使用说明书,使得用户能够清楚的知晓对柔性屏的何种操作对应音乐播放的何种控制命令,后续用户在对音乐播放进行控制时,才不会出现控制命令的错误。
调出预设界面的实现方式包括以下的至少一种:
第一种:在终端工具栏中设置一个快捷键,通过点击该快捷键调出预设界面;参见图3,图3为本实施例提供的一种在终端上拉工具栏中显示调出预设界面的快捷键的示意图;
第二种:在设置中增加一个功能项,通过点击该功能项调出预设界面;参见图4,图4为本实施例提供的一种在设置中显示调出预设界面的功能项的示意图;
参见图5,图5为本实施例提供的一种预设界面显示的示意图;图5中,弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系包括:当柔性屏弯曲变化的角度大于0度且小于等于30度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于30度且小于等于60度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于60度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换。
S204:结束流程。
通过上述方案,在音乐播放过程中,用户通过操作终端的柔性屏使其发生弯曲变化,便可实现对音乐播放的控制,方便快捷,极大的方便了用户使用,省去了现有技术中繁琐的步骤,节省了用户时间,提升了用户体验。
第二实施例
本实施例提供一种终端,参见图6,图6为本实施例提供的一种终端的示意图,该终端包括处理器601、存储器602及通信总线603,其中:
通信总线603用于实现处理器601和存储器602之间的连接通信;
处理器601用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现第一实施例中的音乐播放控制方法的步骤。
具体的,处理器601用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
S201:在音乐播放过程中,检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化,若是,则进入S202,若否,则进入S204;
音乐播放可以是终端自带的音乐播放器进行音乐播放,也可以是由终端中安装的可以实现音乐播放功能的App进行音乐播放;其中,可以实现音乐播放功能的App例如可以为酷狗音乐App、网易云音乐App、QQ音乐App等。
本实施例提供的音乐播放控制方法适用于各种能进行音乐播放、且具有柔性屏的终端,包括但不限于各种智能手机、平板以及阅读器等。
柔性屏是可弯曲的、柔韧性佳的屏幕;本实施例提供的柔性屏可以实现卷曲,甚至可以实现折叠。
终端的柔性屏发生弯曲变化时,其弯曲变化的区域包括但不限于以下几种方式:
方式一:按照预设的在屏幕区域范围内的预设直线作为转动轴,控制柔性屏进行轴向转动;预设直线例如可以是与屏幕的长边平行、且位于屏幕中央的直线,例如可以是与屏幕的短边平行、且位于屏幕中央的直线等;
预设直线可以采用默认设置,也可以支持用户设置;
方式一中柔性屏发生弯曲变化的区域是转动轴两边的屏幕;
方式二:在柔性屏4个角设置以4个角为圆心、半径为1CM的4个1/4圆,分别记为A、B、C、D,控制A、B、C、D中的至少一个做向内或者向外弯曲操作;
方式二中柔性屏发生弯曲变化的区域包括A、B、C、D4个1/4圆;
应当理解的是,方式二中是以半径为1CM为例,本实施例的半径的长度并不局限于1CM;
方式三:将柔性屏4条边分别记为E、F、G、H,对E、F、G、H中的至少一个做向内或者向外弯曲操作;
方式三中柔性屏发生弯曲变化的区域包括E、F、G、H4条边;
应当理解的是,本实施例中的上述各方式既可以单独使用,也可以结合使用。例如可以将方式一和方式三结合,此时柔性屏发生了两次弯曲变化,例如第一次弯曲变化是方式一中的预设直线是与屏幕的短边平行、且位于屏幕中央的直线,第二次弯曲变化是方式三中的柔性屏的H边做向内弯曲操作。上述几个方式可以灵活的进行任意组合使用,且本实施例中终端的柔性屏发生弯曲变化也并不限于上述示例的三个方式。
S202:获取柔性屏发生弯曲变化的至少一个弯曲参数;
柔性屏发生弯曲变化的弯曲参数包括:柔性屏弯曲变化的区域、柔性屏弯曲变化的角度、柔性屏弯曲变化的弧度、柔性屏弯曲变化的方向。
柔性屏弯曲变化的区域例如前述方式一的转动轴两边的屏幕,方式二中A、B、C、D4个1/4圆中的至少一个,方式三中E、F、G、H4条边中的至少一条边;
柔性屏弯曲变化的方向例如向终端正面弯曲、向终端背面弯曲。
S203:根据弯曲参数控制音乐的播放。
可选的,S203根据弯曲参数控制音乐的播放包括以下步骤:
从预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系中,查询出获取的弯曲参数对应的目标控制项;
对目标控制项进行控制。
其中,预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系可以是以一个对应关系表的形式进行存储。
可选的,音乐播放的控制项包括:音乐的播放参数调整项,或者控制实现的功能项。
可选的,音乐的播放参数调整项包括:歌曲音量调大项、或歌曲音量调小项、或歌曲播放速度调大项、或歌曲播放速度调小项、或歌曲播放进度调前项、或歌曲播放进度调后项;
歌曲播放进度调前项可以实现歌曲播放的快进,歌曲播放进度调后项可以实现歌曲播放的快退;
控制实现的功能项包括:收藏歌曲、或下载当前试听的歌曲、或切换歌曲、或歌曲播放模式的切换、或歌曲音效的切换、或暂停播放、或继续播放被暂停播放的歌曲;
歌曲播放模式包括单曲循环、随机播放、列表循环、顺序播放、单曲播放等;
歌曲音效的切换可以改变声音的效果,歌曲音效包括低音模式、摇滚模式、3D丽音、蝰蛇音效、纯净人声、差分环绕等;
可选的,弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系。也即,一个弯曲参数有且仅有一个音乐播放的控制项相对应。弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系方便用户的记忆。
例如,在一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,则音乐播放的控制项为歌曲音量调大项,也即用户操作柔性屏向终端正面弯曲,则将音乐播放的音量调大;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,则音乐播放的控制项为歌曲音量调小项,也即用户操作柔性屏向终端背面弯曲,则将音乐播放的音量调小。
例如,在另一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的角度大于0度且小于等于30度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于30度且小于等于60度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于60度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换;此种实施方式中,便可以不考虑柔性屏弯曲变化的方向,也即无论是向终端正面弯曲,还是向终端背面弯曲,只需考虑其弯曲的角度是多少,进而控制音乐的播放。
或者,多个弯曲参数对应一个音乐播放的控制项;
例如,在一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,且弯曲角度大于0度且小于等于45度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,且弯曲角度大于45度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;
当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,且弯曲角度大于0度且小于等于45度,则音乐播放的控制项为歌曲音效的切换;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,且弯曲角度大于45度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换。
可选的,在S201检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化之前,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:获取柔性屏的屏幕弯曲状态,并记为第一屏幕弯曲状态,并将第一屏幕弯曲状态进行存储;
第一屏幕弯曲状态一般情况下是柔性屏为平板状态,未弯曲;将第一屏幕弯曲状态进行存储,便于后续将柔性屏恢复到第一屏幕弯曲状态;
在S203根据弯曲参数控制音乐的播放之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:将柔性屏恢复为第一屏幕弯曲状态。
在S203根据弯曲参数控制音乐的播放之后,柔性屏自动恢复为第一屏幕弯曲状态,第一屏幕弯曲状态一般情况下是平板状态、未弯曲,便于下次对音乐播放的控制,也可以避免柔性屏长期处于弯曲状态承受较大应力,使柔性屏的寿命变短。
可选的,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:根据用户操作调出预设界面,预设界面显示预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系。
用户可以在任何时候调出预设界面,查看预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系,预设界面显示的内容相当于是音乐播放控制的使用说明书,使得用户能够清楚的知晓对柔性屏的何种操作对应音乐播放的何种控制命令,后续用户在对音乐播放进行控制时,才不会出现控制命令的错误。
调出预设界面的实现方式包括以下的至少一种:
第一种:在终端工具栏中设置一个快捷键,通过点击该快捷键调出预设界面;参见图3,图3为本实施例提供的一种在终端上拉工具栏中显示调出预设界面的快捷键的示意图;
第二种:在设置中增加一个功能项,通过点击该功能项调出预设界面;参见图4,图4为本实施例提供的一种在设置中显示调出预设界面的功能项的示意图;
参见图5,图5为本实施例提供的一种预设界面显示的示意图;图5中,弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系包括:当柔性屏弯曲变化的角度大于0度且小于等于30度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于30度且小于等于60度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于60度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换。
S204:结束流程。
通过上述方案,在音乐播放过程中,用户通过操作终端的柔性屏使其发生弯曲变化,便可实现对音乐播放的控制,方便快捷,极大的方便了用户使用,省去了现有技术中繁琐的步骤,节省了用户时间,提升了用户体验。
第三实施例
本实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现第一实施例中的音乐播放控制方法的步骤。
具体的,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
S201:在音乐播放过程中,检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化,若是,则进入S202,若否,则进入S204;
音乐播放可以是终端自带的音乐播放器进行音乐播放,也可以是由终端中安装的可以实现音乐播放功能的App进行音乐播放;其中,可以实现音乐播放功能的App例如可以为酷狗音乐App、网易云音乐App、QQ音乐App等。
本实施例提供的音乐播放控制方法适用于各种能进行音乐播放、且具有柔性屏的终端,包括但不限于各种智能手机、平板以及阅读器等。
柔性屏是可弯曲的、柔韧性佳的屏幕;本实施例提供的柔性屏可以实现卷曲,甚至可以实现折叠。
终端的柔性屏发生弯曲变化时,其弯曲变化的区域包括但不限于以下几种方式:
方式一:按照预设的在屏幕区域范围内的预设直线作为转动轴,控制柔性屏进行轴向转动;预设直线例如可以是与屏幕的长边平行、且位于屏幕中央的直线,例如可以是与屏幕的短边平行、且位于屏幕中央的直线等;
预设直线可以采用默认设置,也可以支持用户设置;
方式一中柔性屏发生弯曲变化的区域是转动轴两边的屏幕;
方式二:在柔性屏4个角设置以4个角为圆心、半径为1CM的4个1/4圆,分别记为A、B、C、D,控制A、B、C、D中的至少一个做向内或者向外弯曲操作;
方式二中柔性屏发生弯曲变化的区域包括A、B、C、D4个1/4圆;
应当理解的是,方式二中是以半径为1CM为例,本实施例的半径的长度并不局限于1CM;
方式三:将柔性屏4条边分别记为E、F、G、H,对E、F、G、H中的至少一个做向内或者向外弯曲操作;
方式三中柔性屏发生弯曲变化的区域包括E、F、G、H4条边;
应当理解的是,本实施例中的上述各方式既可以单独使用,也可以结合使用。例如可以将方式一和方式三结合,此时柔性屏发生了两次弯曲变化,例如第一次弯曲变化是方式一中的预设直线是与屏幕的短边平行、且位于屏幕中央的直线,第二次弯曲变化是方式三中的柔性屏的H边做向内弯曲操作。上述几个方式可以灵活的进行任意组合使用,且本实施例中终端的柔性屏发生弯曲变化也并不限于上述示例的三个方式。
S202:获取柔性屏发生弯曲变化的至少一个弯曲参数;
柔性屏发生弯曲变化的弯曲参数包括:柔性屏弯曲变化的区域、柔性屏弯曲变化的角度、柔性屏弯曲变化的弧度、柔性屏弯曲变化的方向。
柔性屏弯曲变化的区域例如前述方式一的转动轴两边的屏幕,方式二中A、B、C、D4个1/4圆中的至少一个,方式三中E、F、G、H4条边中的至少一条边;
柔性屏弯曲变化的方向例如向终端正面弯曲、向终端背面弯曲。
S203:根据弯曲参数控制音乐的播放。
可选的,S203根据弯曲参数控制音乐的播放包括以下步骤:
从预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系中,查询出获取的弯曲参数对应的目标控制项;
对目标控制项进行控制。
其中,预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系可以是以一个对应关系表的形式进行存储。
可选的,音乐播放的控制项包括:音乐的播放参数调整项,或者控制实现的功能项。
可选的,音乐的播放参数调整项包括:歌曲音量调大项、或歌曲音量调小项、或歌曲播放速度调大项、或歌曲播放速度调小项、或歌曲播放进度调前项、或歌曲播放进度调后项;
歌曲播放进度调前项可以实现歌曲播放的快进,歌曲播放进度调后项可以实现歌曲播放的快退;
控制实现的功能项包括:收藏歌曲、或下载当前试听的歌曲、或切换歌曲、或歌曲播放模式的切换、或歌曲音效的切换、或暂停播放、或继续播放被暂停播放的歌曲;
歌曲播放模式包括单曲循环、随机播放、列表循环、顺序播放、单曲播放等;
歌曲音效的切换可以改变声音的效果,歌曲音效包括低音模式、摇滚模式、3D丽音、蝰蛇音效、纯净人声、差分环绕等;
可选的,弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系。也即,一个弯曲参数有且仅有一个音乐播放的控制项相对应。弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系方便用户的记忆。
例如,在一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,则音乐播放的控制项为歌曲音量调大项,也即用户操作柔性屏向终端正面弯曲,则将音乐播放的音量调大;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,则音乐播放的控制项为歌曲音量调小项,也即用户操作柔性屏向终端背面弯曲,则将音乐播放的音量调小。
例如,在另一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的角度大于0度且小于等于30度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于30度且小于等于60度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于60度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换;此种实施方式中,便可以不考虑柔性屏弯曲变化的方向,也即无论是向终端正面弯曲,还是向终端背面弯曲,只需考虑其弯曲的角度是多少,进而控制音乐的播放。
或者,多个弯曲参数对应一个音乐播放的控制项;
例如,在一种实施方式中,当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,且弯曲角度大于0度且小于等于45度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端正面弯曲,且弯曲角度大于45度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;
当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,且弯曲角度大于0度且小于等于45度,则音乐播放的控制项为歌曲音效的切换;当柔性屏弯曲变化的方向为向终端背面弯曲,且弯曲角度大于45度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换。
可选的,在S201检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化之前,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:获取柔性屏的屏幕弯曲状态,并记为第一屏幕弯曲状态,并将第一屏幕弯曲状态进行存储;
第一屏幕弯曲状态一般情况下是柔性屏为平板状态,未弯曲;将第一屏幕弯曲状态进行存储,便于后续将柔性屏恢复到第一屏幕弯曲状态;
在S203根据弯曲参数控制音乐的播放之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:将柔性屏恢复为第一屏幕弯曲状态。
在S203根据弯曲参数控制音乐的播放之后,柔性屏自动恢复为第一屏幕弯曲状态,第一屏幕弯曲状态一般情况下是平板状态、未弯曲,便于下次对音乐播放的控制,也可以避免柔性屏长期处于弯曲状态承受较大应力,使柔性屏的寿命变短。
可选的,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:根据用户操作调出预设界面,预设界面显示预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系。
用户可以在任何时候调出预设界面,查看预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系,预设界面显示的内容相当于是音乐播放控制的使用说明书,使得用户能够清楚的知晓对柔性屏的何种操作对应音乐播放的何种控制命令,后续用户在对音乐播放进行控制时,才不会出现控制命令的错误。
调出预设界面的实现方式包括以下的至少一种:
第一种:在终端工具栏中设置一个快捷键,通过点击该快捷键调出预设界面;参见图3,图3为本实施例提供的一种在终端上拉工具栏中显示调出预设界面的快捷键的示意图;
第二种:在设置中增加一个功能项,通过点击该功能项调出预设界面;参见图4,图4为本实施例提供的一种在设置中显示调出预设界面的功能项的示意图;
参见图5,图5为本实施例提供的一种预设界面显示的示意图;图5中,弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系包括:当柔性屏弯曲变化的角度大于0度且小于等于30度,则音乐播放的控制项为收藏歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于30度且小于等于60度,则音乐播放的控制项为下载当前试听的歌曲;当柔性屏弯曲变化的角度大于60度且小于等于90度,则音乐播放的控制项为歌曲播放模式的切换。
S204:结束流程。
通过上述方案,在音乐播放过程中,用户通过操作终端的柔性屏使其发生弯曲变化,便可实现对音乐播放的控制,方便快捷,极大的方便了用户使用,省去了现有技术中繁琐的步骤,节省了用户时间,提升了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种音乐播放控制方法,其特征在于,所述音乐播放控制方法包括以下步骤:
在音乐播放过程中,检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化;
若是,则获取所述柔性屏发生弯曲变化的至少一个弯曲参数;
根据所述弯曲参数控制音乐的播放。
2.如权利要求1所述的音乐播放控制方法,其特征在于,所述根据所述弯曲参数控制音乐的播放包括:
从预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系中,查询出获取的所述弯曲参数对应的目标控制项;
对所述目标控制项进行控制。
3.如权利要求2所述的音乐播放控制方法,其特征在于,所述弯曲参数与音乐播放的控制项是一一对应的关系;或者,多个弯曲参数对应一个音乐播放的控制项。
4.如权利要求2所述的音乐播放控制方法,其特征在于,所述音乐播放的控制项包括:音乐的播放参数调整项,或者控制实现的功能项。
5.如权利要求4所述的音乐播放控制方法,其特征在于,所述音乐的播放参数调整项包括:歌曲音量调大项、或歌曲音量调小项、或歌曲播放速度调大项、或歌曲播放速度调小项、或歌曲播放进度调前项、或歌曲播放进度调后项;
所述控制实现的功能项包括:收藏歌曲、或下载当前试听的歌曲、或切换歌曲、或歌曲播放模式的切换、或歌曲音效的切换、或暂停播放、或继续播放被暂停播放的歌曲。
6.如权利要求1至5任一项所述的音乐播放控制方法,其特征在于,所述弯曲参数包括:所述柔性屏弯曲变化的区域、所述柔性屏弯曲变化的角度、所述柔性屏弯曲变化的弧度、所述柔性屏弯曲变化的方向。
7.如权利要求1至5任一项所述的音乐播放控制方法,其特征在于,在所述检测终端的柔性屏是否发生弯曲变化之前,还包括:
获取所述柔性屏的屏幕弯曲状态,并记为第一屏幕弯曲状态,并将所述第一屏幕弯曲状态进行存储;
在所述根据所述弯曲参数控制音乐的播放之后,还包括:将所述柔性屏恢复为所述第一屏幕弯曲状态。
8.如权利要求2至5任一项所述的音乐播放控制方法,其特征在于,所述方法还包括:根据用户操作调出预设界面,所述预设界面显示所述预设的弯曲参数与音乐播放的控制项的对应关系。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的音乐播放控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的音乐播放控制方法的步骤。
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