CN107817897A - 一种信息智能显示方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及移动终端以及增强现实技术领域,尤其涉及一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的信息智能显示程序,所述信息智能显示程序被所述处理器执行时实现如下步骤:采集实时场景信息;获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息;同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现信息智能显示。本发明将移动终端的拍摄功能与增强现实技术结合,既丰富了移动终端的图像捕获装置的功能,同时给用户来来良好的体验,使用户无论在何种场景下,均可以快速有效地获取到信息,实现虚拟信息和真实世界的快速衔接,大大降低用户在切换、对应虚实上的时间和工作量,提高了用户的场景体验。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端以及增强现实技术领域,尤其涉及一种基于增强现实的信息智能显示方法及应用该信息智能现实方法的移动终端。
背景技术
随着移动终端的不断发展,尤其是智能手机设备的出现,几乎所有的移动终端设备都具备了拍摄功能,拍摄软件的功能可调节项目也日趋于专业,让移动设备也可以拍摄出专业级的照片成为事实。这种多媒体娱乐功能虽一定程度上提高了移动终端的用户体验,但是其功能发挥还不够全面。
增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)是一种实时地计算摄影机影响的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。目前AR技术已经逐渐进入人们的生活中,在商业、军事、工业、医疗、历史文化、纸媒行业和娱乐等领域均有不同程度的应用。随着AR技术的不断发展,其越来越被人们所接受,并被引入越来越广泛的领域。
如何将移动终端的拍摄功能与虚拟现实、增强现实技术等结合,是现阶段我们急需解决的问题。
发明内容
针对上述现有技术的不足,本发明的目的之一在于提供了一种基于增强现实的信息智能显示方法。
本发明的目的之二在于提供一种应用该信息智能显示方法的移动终端。
本发明的目的之三在于提供一种应用该信息智能显示方法的计算机可读存储介质。
为了实现上述目的,本发明的技术方案如下:
一种信息智能显示方法,应用于移动终端,包括如下步骤:
采集实时场景信息;
获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息;
同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现信息智能显示。
较佳地,所述获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息,包括以下步骤:
将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息。
可选地,在所述获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息步骤之前还包括:场景识别,第一次提取所述实时场景信息的特征信息,根据所述特征信息,确定实时场景。
可选地,所述实时场景信息包括图像和/或声音、与所述图像和/或声音对应的传感数据。
较佳地,所述将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,包括以下步骤:第二次提取所述实时场景信息的特征信息,与所述数据库样本进行比对。
可选地,所述数据库样本包括样本图像、样本声音,与所述样本图像、样本声音对应的样本传感数据。
可选地,所述形成增强现实场景,包括以下步骤:将所述增强场景信息以可视化状态与所述实时场景同屏显示。
可选地,所述形成增强现实场景之前,还包括以下步骤:接受用户指令,根据所述用户指令获取所述增强显示场景的展示方式。
一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的信息智能显示程序,所述信息智能显示程序被所述处理器执行时实现如上所述的信息智能显示方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有应用程序推荐程序,所述应用程序推荐程序被处理器执行时实现如上所述的信息智能显示方法的步骤。
综上所述,本发明信息智能现实方法通过采集实时场景信息;将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息;同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现信息智能显示,将移动终端的拍摄功能与增强现实技术等结合,既丰富了移动终端的图像捕获装置的功能,同时给用户来来良好的体验,使用户无论在何种场景下,均可以快速有效地获取到信息,实现虚拟信息和真实世界的快速衔接,大大降低用户在切换、对应虚实上的时间和工作量,提高了用户的场景体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图;
图3为本发明信息智能显示程序第一实施例的功能模块示意图;
图4为本发明信息智能显示程序第二实施例的功能模块示意图;
图5为本发明信息智能显示方法第一实施例的实施流程示意图;
图6为本发明信息智能显示方法第二实施例的实施流程示意图;
图7为本发明中增强场景信息以弹幕显示在用户界面的展示图;
图8为本发明中增强场景信息以图片显示在用户界面的展示图;
附图标记:
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041、麦克风1042和图像捕获装置1043,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)1043获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
首先,本发明提出了一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的信息智能显示程序300。
如图3所示,本发明信息智能显示程序300第一实施例的功能模块示意图。在本实施例中,所述信息智能显示程序300可以被分割成一个或多个模块,所述一个或多个模块存储于所述移动终端100的存储器109中,并由一个或多个处理器(本实施例中为所述控制器110)所执行,以完成本发明。例如,在图3中,所述信息智能显示程序300可以被分割成信息采集模块301、信息获取模块302以及场景显示模块303。本发明所称的模块是指一种能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,比计算机程序更适合于描述软件在所述移动终端100中的执行过程。以下将就上述各功能模块301-303的具体功能进行详细描述。其中:
所述信息采集模块301,用于采集所述移动终端和用户当前所处的实时场景信息。
在本实施例中,移动终端100可以实时采集用户当前所处的场景信息,以便随时反馈当前信息,获取增强现实的增强场景信息。在这里,移动终端100通过图像捕获装置1043采集用户当前所处的实时场景信息。其原因在于,以典型场景足球比赛赛场为例,当用户携带移动终端100进入足球比赛赛场时,特别是大型的足球比赛赛场,由于赛场面积较大,仅有一部分观众能清楚地看到整个赛场,大部分观众需要借助赛场中大屏幕来观看比赛赛程,并且相比于赛场外的视频观看,比赛现场的大屏幕缺少主持解说或用户无法听懂主持解说的语言,这样,就需要借助增强现实技术来提高用户的在赛场的关注度和参与度。具体地,用户可通过移动终端100的摄像头,可选择视频拍摄当前足球比赛赛程,当然也可选择单一抓取的当前赛场的某一位置或某一球员等的图像,以达到采集用户当前所处的实时场景信息的目的;其中,如果选择视频拍摄,这里的实时场景就包括图像、声音,和与所述图像、声音对应的传感数据;如果选择简单的图像拍照,这里的实时场景就包括图像和与所述图像对应的传感数据。这里的实时场景信息包括图像的特征和与图像对应的传感数据的特征值,如涉及视频还包括声音特征,将作为信息获取模块302以及场景显示模块303发挥功能的重要参数。
此外,本实施例中的实时场景可以是大型的体育比赛、演唱会、晚会等,还可以是图书馆、档案室等公共服务场所,当然也可以是其他能进行场景数据采集的场所。
所述信息获取模块302,用于获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息。
具体地,所述信息获取模块302是基于信息采集模块301获取到的实时场景信息来作用的。这里的增强场景信息是实时场景信息相对应的,通过移动终端100的图像捕获装置1043采集用户当前所处的实时场景信息,将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息。其中,这里的数据库样本可以来自第三方的数据库,也可以是移动终端100自带的数据库,在此,数据库的来源是不受限制的,当然,这里的数据库样本包括样本图像、与所述样本图像对应的样本传感数据,还包括样本声音、与样本声音对应的样本传感数据;该数据库样本事先设置并存储在数据库中,不同的实时场景信息在于数据库样本比对一致后,就可以获得与数据库样本对应的虚拟数据信息,即所述信息获取模块302完成获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息。需要进一步说明的是,将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,具体是第二次提取所述实时场景信息的第二特征信息,如图像特征、声音特征、与图像对应的传感数据的特征值、与声音对应的传感数据的特征值中的一种或几种,与所述数据样本的特征进行一一比对,如比对一致,则可以获取增强场景信息。
还是以典型场景足球比赛赛场为例,当用户在足球比赛赛场无法看清比赛具体情况时,通过移动终端100的摄像头拍摄当先比赛的视频或者抓拍当前比赛照片,无论是比赛视频还是比赛照片,提取其中的特征信息与数据库样本进行比对;这里的数据库样本的特征信息可以包括某一球员的典型踢球动作照片、典型跑动动作照片和/或上述动作对应的样本传感数据,也可以是球场的标志性图片或者当前比赛的吉祥物甚至可以是当前比赛的时间信息等;当当前拍摄的实时场景照片或者视频的特征能与数据库中的其中一样本的特征匹配时,就可以获取到该样本对应的增强场景信息;如不能匹配则所述信息获取模块302的无法发挥功能。
所述场景显示模块303,用于同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现在显示单元106上智能显示AR增强现实信息。
更具体地,用于将所述增强场景信息以可视化状态与所述实时场景在显示面板1061上一起显示,其中增强场景信息可视化具体是将所述增强场景信息以弹幕、图片、视频或者网页链接等方式展现在显示面板1061上。继续以典型场景足球比赛赛场为例,在获取到所述增强场景信息后,如当前实时场景信息为赛场上其中一球员,获取到该球员的增强显示信息,该增强显示信息包括该球员的姓名、出生年月、效力球队、参赛次数、获得奖项等各种基本信息以及相关的周边信息(如非职业的相关新闻),上述基本信息和周边信息可以直接以弹幕或者图片,甚至视频等的形式直接与当前实时场景画面重叠,展现在当前的显示面板1061上,供用户查看。具体地,如图7和图8,分别为本发明中增强场景信息以不同方式可视化后在用户界面的展示图,图7中,增强场景信息以弹幕的形式展现在实时场景画面上;图8中,增强场景信息以图片的形式展现在实时场景画面上。
通过上述模块301-303,本发明信息智能现实程序300通过采集实时场景信息;将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息;同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现信息智能显示,将移动终端的拍摄功能与增强现实技术等结合,既丰富了移动终端的图像捕获装置的功能,同时给用户来来良好的体验,使用户无论在何种场景下,均可以快速有效地获取到信息,实现虚拟信息和真实世界的快速衔接,大大降低用户在切换、对应虚实上的时间和工作量,提高了用户的场景体验。
进一步地,基于上述本发明信息智能显示程序300的第一实施例,提出本发明信息智能显示程序300的第二实施例。请参考图4,图4为本发明信息智能显示程序300第二实施例的功能模块示意图,与第一实施例相比,本实施例中,信息智能显示程序300还包括场景识别模块304和指令获取模块305,本实施例中,各功能模块的说明如下:
所述场景识别模块304,用于在所述获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息步骤之前进行场景识别,具体为第一次提取所述实时场景信息的第一特征信息,根据所述第一特征信息,确定实时场景。在这里,第一特征信息与第二特征信息的区别在于,第一特征信息用于标识场景,属于全局概念;第二特征信息用于标识所述场景中的所述实时场景信息中的具体人和物,以达到和用户交互的目的。举例来说,如场景为运动比赛,第一特征信息具体可为静物的球场logo,比赛logo等,其主要为图片信息和图片信息对应的传感数据。在现对场景识别后,在将所述实时场景信息与数据库中的样本数据进行比对,缩小了数据库的样本数据的范围,提高了比对效率,用以缩短信息智能显示的时间,提高用户的用户体验。
所述指令获取模块305,用于在所述增强场景信息以可视化状态和所述实时场景在显示面板1061一起显示的步骤之前,接受用户指令,根据所述用户指令获取所述增强显示场景的展示方式。所述增强场景信息的可视化状态可以是以弹幕、图片或视频等一种或几种方式显示的,并且增强场景信息是全部显示还是简略显示,甚至可视化状态需要在屏幕的哪一部分显示等,这些均可以设置为用户指令,接受到用户指令,即选择与用户交互体验最优的展示方式进行显示,进一步地,提高用户体验。
通过上述模块301-305,相比于本发明信息智能显示程序的第一实施例,本发明信息智能现实程序300通过在所述获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息步骤之前进行场景识别,缩小了数据库的样本数据的范围,提高了比对效率,用以缩短信息智能显示的时间;通过接受用户指令,选择与用户交互体验最优的展示方式进行显示,进一步地,提升用户体验。
此外,本发明提出了一种信息智能显示方法,该智能显示方法应用于如图1和2所示的移动终端,所述移动终端包括存储器和处理器。
如图5所示,是本发明信息智能显示方法第一实施例的实施流程图。在本实施例中,根据不同的需求,图5所示的流程图中的步骤的执行顺序可以改变,某些步骤可以省略。所述信息智能显示方法包括:
步骤S501,采集所述移动终端和用户当前所处的实时场景信息。
在本实施例中,移动终端100可以实时采集用户当前所处的场景信息,以便随时反馈当前信息,获取增强现实的增强场景信息。在这里,移动终端100通过图像捕获装置1043采集用户当前所处的实时场景信息。其原因在于,以典型场景足球比赛赛场为例,当用户携带移动终端100进入足球比赛赛场时,特别是大型的足球比赛赛场,由于赛场面积较大,仅有一部分观众能清楚地看到整个赛场,大部分观众需要借助赛场中大屏幕来观看比赛赛程,并且相比于赛场外的视频观看,比赛现场的大屏幕缺少主持解说或用户无法听懂主持解说的语言,这样,就需要借助增强现实技术来提高用户的在赛场的关注度和参与度。具体地,用户可通过移动终端100的摄像头,可选择视频拍摄当前足球比赛赛程,当然也可选择单一抓取当前赛场的某一位置或某一球员等的图像,以达到采集用户当前所处的实时场景信息的目的;其中,如果选择视频拍摄,这里的实时场景就包括图像、声音,和与所述图像、声音对应的传感数据;如果选择简单的图像拍照,这里的实时场景就包括图像和与所述图像对应的传感数据。这里的实时场景信息包括图像的特征和与图像对应的传感数据的特征值,如涉及视频还包括声音特征,将作为信息获取模块302以及场景显示模块303发挥功能的重要参数。
步骤S502,获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息。
具体地,这里的增强场景信息是实时场景信息相对应的,通过移动终端100的图像捕获装置1043采集用户当前所处的实时场景信息,将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息。其中,这里的数据库样本可以来自第三方的数据库,也可以是移动终端100自带的数据库,在此,数据库的来源是不受限制的,当然,这里的数据库样本包括样本图像、与所述样本图像对应的样本传感数据,还包括样本声音、与样本声音对应的样本传感数据;该数据库样本事先设置并存储在数据库中,不同的实时场景信息在于数据库样本比对一致后,就可以获得与数据库样本对应的虚拟数据信息,即完成获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息。需要进一步说明的是,将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,其步骤包括第二次提取所述实时场景信息的第二特征信息,所述第二特征信息具体如图像特征、声音特征、与图像对应的传感数据的特征值、与声音对应的传感数据的特征值中的一种或几种,与所述数据样本的特征进行一一比对,如比对一致,则可以获取增强场景信息。
还是以足球比赛赛场为例,当用户在足球比赛赛场无法看清比赛具体情况时,通过移动终端100的摄像头拍摄当先比赛的视频或者抓拍当前比赛照片,无论是比赛视频还是比赛照片,提取其中的特征信息与数据库样本进行比对;这里的数据库样本的特征信息可以包括某一球员的典型踢球动作照片、典型跑动动作照片和/或上述动作对应的样本传感数据,也可以是球场的标志性图片或者当前比赛的吉祥物甚至可以是当前比赛的时间信息等;当当前拍摄的实时场景照片或者视频的特征能与数据库中的其中一样本的特征匹配时,就可以获取到该样本对应的增强场景信息;如不能匹配则所述信息获取模块302的无法发挥功能。
步骤S503,同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现在显示单元106上智能显示AR增强现实信息。
更具体地,用于将所述增强场景信息以可视化状态与所述实时场景在显示面板1061上一起显示,其中增强场景信息可视化具体是将所述增强场景信息以弹幕、图片、视频或者网页链接等方式展现在显示面板1061上。继续以典型场景足球比赛赛场为例,在获取到所述增强场景信息后,如当前实时场景信息为赛场上其中一球员,获取到该球员的增强显示信息,该增强显示信息包括该球员的姓名、出生年月、效力球队、参赛次数、获得奖项等各种基本信息以及相关的周边信息(如非职业的相关新闻),上述基本信息和周边信息可以直接以弹幕或者图片,甚至视频等的形式直接与当前实时场景画面重叠,展现在当前的显示面板1061上,供用户查看。具体地,如图7和图8,分别为本发明中增强场景信息以不同方式可视化后在用户界面的展示图,图7中,增强场景信息以弹幕的形式展现在实时场景画面上;图8中,增强场景信息以图片的形式展现在实时场景画面上。
通过上述步骤501-503,本发明信息智能现实方法通过采集实时场景信息;将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息;同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现信息智能显示,将移动终端的拍摄功能与增强现实技术等结合,既丰富了移动终端的图像捕获装置的功能,同时给用户来来良好的体验,使用户无论在何种场景下,均可以快速有效地获取到信息,实现虚拟信息和真实世界的快速衔接,大大降低用户在切换、对应虚实上的时间和工作量,提高了用户的场景体验。
进一步地,基于上述本发明信息智能显示方法的第一实施例,提出本发明信息智能显示方法的第二实施例。请参考图6,图6为本发明信息智能显示方法第二实施例的实施流程图,与第一实施例相比,在本实施例中,根据不同的需求,图6所示的流程图中的步骤的执行顺序可以改变,某些步骤可以省略。所述信息智能显示方法包括:
步骤S601,采集所述移动终端和用户当前所处的实时场景信息。
步骤S602,第一次提取所述实时场景信息的第一特征信息,根据所述第一特征信息,确定实时场景。
步骤S603,用于获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息。
具体地,这里的增强场景信息是实时场景信息相对应的,通过移动终端100的图像捕获装置1043采集用户当前所处的实时场景信息,将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息。需要进一步说明的是,将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,具体是第二次提取所述实时场景信息的第二特征信息,如图像特征、声音特征、与图像对应的传感数据的特征值、与声音对应的传感数据的特征值中的一种或几种,与所述数据样本的特征进行一一比对,如比对一致,则可以获取增强场景信息。
在这里,第一特征信息与第二特征信息的区别在于,第一特征信息用于标识场景,属于全局概念;第二特征信息用于标识所述场景中的所述实时场景信息中的具体人和物,以达到和用户交互的目的。举例来说,如场景为运动比赛,第一特征信息具体可为静物的球场logo,比赛logo等,其主要为图片信息和图片信息对应的传感数据。在现对场景识别后,在将所述实时场景信息与数据库中的样本数据进行比对,缩小了数据库的样本数据的范围,提高了比对效率,用以缩短信息智能显示的时间,提高用户的用户体验。
步骤S604,同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景,接受用户指令,获取所述增强现实场景的展示方式。所述增强场景信息的可视化状态可以是以弹幕、图片或视频等一种或几种方式显示的,并且增强场景信息是全部显示还是简略显示,深圳可视化状态需要在屏幕的哪一部分显示等,这些均可以在接受到用户指令,选择与用户交互体验最优的展示方式进行显示,进一步地,提高用户体验。
步骤S605,根据所述获取所述增强现实场景的展示方式在显示单元106上智能显示AR增强现实信息。
更具体地,用于将所述增强场景信息以可视化状态与所述实时场景在显示面板1061上一起显示,其中增强场景信息可视化具体是将所述增强场景信息以弹幕、图片、视频或者网页链接等方式展现在显示面板1061上。继续以典型场景足球比赛赛场为例,在获取到所述增强场景信息后,如当前实时场景信息为赛场上其中一球员,获取到该球员的增强显示信息,该增强显示信息包括该球员的姓名、出生年月、效力球队、参赛次数、获得奖项等各种基本信息以及相关的周边信息(如非职业的相关新闻),上述基本信息和周边信息可以直接以弹幕或者图片,甚至视频等的形式直接与当前实时场景画面重叠,展现在当前的显示面板1061上,供用户查看。具体地,如图7和图8,分别为本发明中增强场景信息以不同方式可视化后在用户界面的展示图,图7中,增强场景信息以弹幕的形式展现在实时场景画面上;图8中,增强场景信息以图片的形式展现在实时场景画面上。
通过上述步骤S601-605,相比于本发明信息智能现实方法的第一实施例,本实施例通过在所述获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息步骤之前进行场景识别,缩小了数据库的样本数据的范围,提高了比对效率,用以缩短信息智能显示的时间;通过接受用户指令,选择与用户交互体验最优的展示方式进行显示,进一步地,提升用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种信息智能显示方法,应用于移动终端,其特征在于,所述信息智能显示方法包括如下步骤:
采集实时场景信息;
获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息;
同步所述实时场景信息与所述增强场景信息,形成增强现实场景以实现信息智能显示。
2.根据权利要求1所述的信息智能显示方法,其特征在于,所述获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息,包括以下步骤:
将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,在比对一致的情况下,获取与所述数据库样本对应的所述增强场景信息。
3.根据权利要求1所述的信息智能显示方法,其特征在于,在所述获取与所述实时场景信息相对应的增强场景信息步骤之前还包括:场景识别,第一次提取所述实时场景信息的第一特征信息,根据所述特征信息,确定实时场景。
4.根据权利要求1所述的信息智能显示方法,其特征在于:所述实时场景信息包括图像和/或声音、与所述图像和/或声音对应的传感数据。
5.根据权利要求2所述的信息智能显示方法,其特征在于,所述将所述实时场景信息与数据库样本进行比对,包括以下步骤:第二次提取所述实时场景信息的第二特征信息,与所述数据库样本进行比对。
6.根据权利要求1所述的信息智能显示方法,其特征在于:所述数据库样本包括样本图像、样本声音,与所述样本图像、样本声音对应的样本传感数据。
7.根据权利要求1所述的信息智能显示方法,其特征在于,所述形成增强现实场景,包括以下步骤:将所述增强场景信息以可视化状态与所述实时场景同屏显示。
8.根据权利要求1所述的信息智能显示方法,其特征在于,所述形成增强现实场景之前,还包括以下步骤:接受用户指令,根据所述用户指令获取所述增强显示场景的展示方式。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的信息智能显示程序,所述信息智能显示程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的信息智能显示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有应用程序推荐程序,所述应用程序推荐程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的信息智能显示方法的步骤。
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