CN107767430A - 一种拍摄处理方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种拍摄处理方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN107767430A CN201710862076.9A CN201710862076A CN107767430A CN 107767430 A CN107767430 A CN 107767430A CN 201710862076 A CN201710862076 A CN 201710862076A CN 107767430 A CN107767430 A CN 107767430A
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Abstract

本发明提供一种拍摄处理方法,应用于具有至少两个摄像头的终端,至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头;在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存;本发明还提供一种终端及计算机可读存储介质;主摄像头拍摄的图像仅是主体物,背景被去除掉;次摄像头拍摄的图像仅是背景,主体物被去除掉;将主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,使得目标图像中的主体物能单独呈现动态效果,提升了用户体验。

Description

一种拍摄处理方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种拍摄处理方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,在使用手机、PAD等终端的摄像头拍摄人物、动物等作为主体物的图像时,每个摄像头拍摄的图像中都是包含有背景与主体物的,背景与主体物无法单独独立出来,无法实现主体物呈现单独的动态效果。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种拍摄处理方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中,摄像头拍摄的图像中,背景与主体物无法单独独立出来,无法实现主体物呈现单独的动态效果的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种拍摄处理方法,应用于具有至少两个摄像头的终端,至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头;拍摄处理方法包括以下步骤:
在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;
并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;
按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存。
可选的,通过主摄像头第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像的过程中,还包括:记录每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置;
通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景的过程中,还包括:记录每一帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置;
按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像包括:
根据每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置、以及对应帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置,将对应帧图像中的所有主体物、以及对应帧图像中的背景进行图像合成处理,生成对应帧的目标图像;
按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧目标图像连接,生成最终的目标图像。
可选的,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像包括:
对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
对每一帧图像中的所有主体物进行抠图处理,使得所有主体物与对应帧图像中的背景分离,保留对应帧图像中的所有主体物;
按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧图像连接,生成动态影像。
可选的,通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景包括:
对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
对每一帧图像中的背景进行抠图处理,使得背景与对应帧图像中的所有主体物分离,保留对应帧图像中的背景。
可选的,生成目标图像,并保存之后,还包括:
当接收到用户对目标图像中任一主体物的触控操作时,则显示该主体物的动态影像。
可选的,生成目标图像,并保存之后,还包括:
在目标图像中主体物的数量大于等于2的情况下,若接收到用户对目标图像的触控操作,判断触控操作的压力值是否超过预设压力阈值、和/或判断触控操作的触控点是否超过预设个数、和/或判断触控操作的持续时长是否超过预设时长;
若是,则显示目标图像中所有主体物的动态影像。
可选的,在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,还包括:设置缓存空间,缓存空间用于缓存执行第一预设算法、第二预设算法、第三预设算法的过程中产生的数据。
可选的,在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,还包括:
显示设置界面,设置界面包括预设功能的开启选择项;预设功能包括:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存;
接收对开启选择项的选定操作;
根据选定操作开启预设功能。
进一步地,本发明提供一种终端,终端具有至少两个摄像头,至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头;终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现前述的拍摄处理方法的步骤。
进一步地,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述的拍摄处理方法的步骤。
有益效果
本发明提供了一种拍摄处理方法,应用于具有至少两个摄像头的终端,至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头;该拍摄处理方法包括以下步骤:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存;本发明还提供了一种终端及计算机可读存储介质;通过上述方案,主摄像头拍摄的图像仅是主体物,背景被去除掉;次摄像头拍摄的图像仅是背景,主体物被去除掉;然后再将主摄像头拍摄的主体物的动态影像与次摄像头拍摄的背景进行图像合成处理,生成目标图像,使得目标图像中的主体物能单独呈现动态效果,增添了趣味性,相较于静态的照片来说,更加真实的反映了拍摄时主体物的动作和神态,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的一种拍摄处理方法的流程图;
图3为本发明各个实施例提供的一种通过主摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
图4为本发明各个实施例提供的一种通过次摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
图5为本发明各个实施例提供的一种将第一帧图像的人物与背景合成后的示意图;
图6为本发明第二实施例提供的一种终端的示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的服务器。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109以及处理器110等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA1000(CodeDivision Multiple Access 1000,码分多址1000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据,从而对终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述终端硬件结构,以下通过具体实施例对本发明进行详细说明。
第一实施例
图2为本实施例提供的一种拍摄处理方法的流程图,本实施例将提供一种拍摄处理方法,应用于具有至少两个摄像头的终端,至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头,主摄像头、次摄像头均设置在终端的同一面,例如均设置在终端的背面,或者均设置在终端的正面;主摄像头、次摄像头独立运行;该拍摄处理方法包括以下步骤:
S201:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;
终端包括智能手机、PAD、摄像机等。
主体物包括人物、动物等。
例如,拍摄人物A,拍摄时长为2秒,则通过主摄像头拍摄到的是人物A在2秒内的动态影像。
S201通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像包括以下三个步骤:
第一步:对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
可以采用对焦法、人脸识别技术、四肢识别技术、红外温度感应技术、人体弹性图特征匹配法等方法来识别主体物;
例如,通过红外温度感应技术和对焦法让用户选择被拍摄的人物。
第二步:对每一帧图像中的所有主体物进行抠图处理,使得所有主体物与对应帧图像中的背景分离,保留对应帧图像中的所有主体物;
也即,通过主摄像头拍摄得到的图像是仅包含主体物的图像,背景被去除掉;
第三步:按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧图像连接,生成动态影像。
该动态影像是由一帧一帧的仅含主体物的图像组成。
S202:并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;
S202通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景包括以下两个步骤:
第一步:对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
可以采用对焦法、人脸识别技术、四肢识别技术、红外温度感应技术、人体弹性图特征匹配法等方法来识别主体物;
例如,通过红外温度感应技术和对焦法让用户选择被拍摄的人物。
第二步:对每一帧图像中的背景进行抠图处理,使得背景与对应帧图像中的所有主体物分离,保留对应帧图像中的背景。
也即,通过次摄像头拍摄得到的图像是仅包含背景的图像,主体物被去除掉。
通过主摄像头、次摄像头独立运行的方式,分别对画面中所有主体物进行动态的采集、以及静态背景的采集;主体物与背景是独立的图层,有利于后期对拍摄的主体物的动态进行查看,动态呈现的主体物是可以单独选择的。
S203:按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存。
可选的,S201通过主摄像头第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像的过程中,还包括:记录每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置;
例如,在第一帧图像中,主体物A的左眼在当前拍摄预览界面中的位置为X1;在第二帧图像中,主体物A的左眼在当前拍摄预览界面中的位置为X2;
S202通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景的过程中,还包括:记录每一帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置;
例如,在第一帧图像中,背景中的B点在当前拍摄预览界面中的位置为Y1;在第二帧图像中,背景中的B点在当前拍摄预览界面中的位置为Y2;
S203按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像包括以下两个步骤:
第一步:根据每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置、以及对应帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置,将对应帧图像中的所有主体物、以及对应帧图像中的背景进行图像合成处理,生成对应帧的目标图像;
例如,在合成后的第一帧图像中,主体物A的左眼的位置仍是X1,背景中的B点的位置仍为Y1;
主摄像头拍摄得到的图像仅包含主体物,次摄像头拍摄得到的图像仅包含背景,合成的时候通过记录的主体物、背景的位置,确定出合成后图像中主体物与背景的相对位置;
在对某一帧图像进行合成时,其实现方式可以是将主体物图层与背景图层进行合成。
第二步:按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧目标图像连接,生成最终的目标图像。
例如,参见图3,图3为本实施例提供的一种通过主摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
参见图4,图4为本实施例提供的一种通过次摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
参见图5,图5为本实施例提供的一种将第一帧图像的人物与背景合成后的示意图。
可选的,S203生成目标图像,并保存之后,还包括:
当接收到用户对目标图像中任一主体物的触控操作时,则显示该主体物的动态影像。
触控操作可以是点击操作、按压操作等;触控操作的压力值可以设置得较小,例如一般的点击操作便可触发显示该主体物的动态影像;也可以设置为在大于预设阈值时,才触发显示该主体物的动态影像。
例如,目标图像中有C、D、E这3个人物,且拍摄时这3个人物都是动态的,当用户重力点击目标图像中人物C时,人物C呈现动态效果,其他两个人物D、E仍为静止状态;
此时,背景可以是固定的某一帧图像的背景;
也可以是跟随人物C动作的变化而变化的背景,例如,拍摄的背景中包括一台电脑、位于电脑旁边的杯子,以及位于电脑、杯子之后的墙,D、E这2个人物的背景仅是墙,也即只遮挡了墙、均未遮挡住电脑和杯子;第一帧图像时,人物C的手臂在杯子前面,杯子有一部分被手臂挡住,电脑未被挡住;第十帧图像时,人物C的手臂在电脑前面,电脑有一部分被手臂挡住,杯子未被挡住;则当用户重力点击了目标图像中人物C,在呈现人物C的动态效果时,第一帧图像的显示包括:人物C的手臂在杯子前面,杯子有一部分被手臂挡住,电脑未被挡住;第十帧图像的显示包括:人物C的手臂在电脑前面,电脑有一部分被手臂挡住,杯子未被挡住。
可选的,S203生成目标图像,并保存之后,还包括:
在目标图像中主体物的数量大于等于2的情况下,若接收到用户对目标图像的触控操作,判断触控操作的压力值是否超过预设压力阈值、和/或判断触控操作的触控点是否超过预设个数、和/或判断触控操作的持续时长是否超过预设时长;
若是,则显示目标图像中所有主体物的动态影像。
触控操作可以是点击操作、按压操作等;预设压力阈值可以设置为5N、6N等;预设个数可以设置为2、3等;预设时长可以设置为1.5秒、2秒、3秒等。
此时的触控操作可以是在目标图像中的任一位置处,可以是在目标图像中的背景处,也可以是在目标图像中的主体物处。
例如,目标图像中有C、D、E这3个人物,且拍摄时这3个人物都是动态的,当用户双指同时重力按压目标图像时,则目标图像中C、D、E这3个人物都动态呈现出来。
目标图像若未受到触控操作,则目标图像中的主体物处于静止状态。
可选的,在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,还包括:设置缓存空间,缓存空间用于缓存执行第一预设算法、第二预设算法、第三预设算法的过程中产生的数据。
由于本实施例提供的拍摄处理方法涉及到的算法其算法量较大,大概会产生几十兆、甚至上百兆的数据,所以需设置一个缓存空间来存储数据。
可选的,S201在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,还包括:
显示设置界面,设置界面包括预设功能的开启选择项;预设功能包括:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存;
接收对开启选择项的选定操作;
根据选定操作开启预设功能。
也即,用户可以根据自己的需求确定是否开启预设功能。
可选的,在S203生成目标图像,并保存之后,还包括:
显示设置界面,设置界面包括预设功能的关闭选择项;
接收对关闭选择项的选定操作;
根据选定操作关闭预设功能。
也即,用户可以根据自己的需求确定是否关闭预设功能。
例如,人物C参加同学聚会结束的时候开启预设功能拍摄了一张合照留念,几个月后,人物C查看当时拍摄的照片,人物C重力点击了一下合照中的人物D,看到了人物D拍摄过程的动态呈现,又依次点击了其他几个小伙伴的动态呈现,收获了满满的回忆。
通过本实施例的实施,主摄像头拍摄的图像仅是主体物,背景被去除掉;次摄像头拍摄的图像仅是背景,主体物被去除掉;然后再将主摄像头拍摄的主体物的动态影像与次摄像头拍摄的背景进行图像合成处理,生成目标图像,使得目标图像中的主体物能单独呈现动态效果,增添了趣味性,相较于静态的照片来说,更加真实的反映了拍摄时主体物的动作和神态,提升了用户体验。
第二实施例
本实施例提供一种终端,参见图6,图6为本实施例提供的一种终端的示意图,该终端包括至少两个摄像头,至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头,主摄像头、次摄像头均设置在终端的同一面,例如均设置在终端的背面,或者均设置在终端的正面;主摄像头、次摄像头独立运行;该终端还包括处理器601、存储器602及通信总线603,其中:
通信总线603用于实现处理器601和存储器602之间的连接通信;
处理器601用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现第一实施例中的拍摄处理方法的步骤。
具体的,处理器601用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
S201:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;
终端包括智能手机、PAD、摄像机等。
主体物包括人物、动物等。
例如,拍摄人物A,拍摄时长为2秒,则通过主摄像头拍摄到的是人物A在2秒内的动态影像。
S201通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像包括以下三个步骤:
第一步:对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
可以采用对焦法、人脸识别技术、四肢识别技术、红外温度感应技术、人体弹性图特征匹配法等方法来识别主体物;
例如,通过红外温度感应技术和对焦法让用户选择被拍摄的人物。
第二步:对每一帧图像中的所有主体物进行抠图处理,使得所有主体物与对应帧图像中的背景分离,保留对应帧图像中的所有主体物;
也即,通过主摄像头拍摄得到的图像是仅包含主体物的图像,背景被去除掉;
第三步:按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧图像连接,生成动态影像。
该动态影像是由一帧一帧的仅含主体物的图像组成。
S202:并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;
S202通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景包括以下两个步骤:
第一步:对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
可以采用对焦法、人脸识别技术、四肢识别技术、红外温度感应技术、人体弹性图特征匹配法等方法来识别主体物;
例如,通过红外温度感应技术和对焦法让用户选择被拍摄的人物。
第二步:对每一帧图像中的背景进行抠图处理,使得背景与对应帧图像中的所有主体物分离,保留对应帧图像中的背景。
也即,通过次摄像头拍摄得到的图像是仅包含背景的图像,主体物被去除掉。
通过主摄像头、次摄像头独立运行的方式,分别对画面中所有主体物进行动态的采集、以及静态背景的采集;主体物与背景是独立的图层,有利于后期对拍摄的主体物的动态进行查看,动态呈现的主体物是可以单独选择的。
S203:按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存。
可选的,S201通过主摄像头第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像的过程中,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:记录每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置;
例如,在第一帧图像中,主体物A的左眼在当前拍摄预览界面中的位置为X1;在第二帧图像中,主体物A的左眼在当前拍摄预览界面中的位置为X2;
S202通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景的过程中,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:记录每一帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置;
例如,在第一帧图像中,背景中的B点在当前拍摄预览界面中的位置为Y1;在第二帧图像中,背景中的B点在当前拍摄预览界面中的位置为Y2;
S203按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像包括以下两个步骤:
第一步:根据每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置、以及对应帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置,将对应帧图像中的所有主体物、以及对应帧图像中的背景进行图像合成处理,生成对应帧的目标图像;
例如,在合成后的第一帧图像中,主体物A的左眼的位置仍是X1,背景中的B点的位置仍为Y1;
主摄像头拍摄得到的图像仅包含主体物,次摄像头拍摄得到的图像仅包含背景,合成的时候通过记录的主体物、背景的位置,确定出合成后图像中主体物与背景的相对位置;
在对某一帧图像进行合成时,其实现方式可以是将主体物图层与背景图层进行合成。
第二步:按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧目标图像连接,生成最终的目标图像。
例如,参见图3,图3为本实施例提供的一种通过主摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
参见图4,图4为本实施例提供的一种通过次摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
参见图5,图5为本实施例提供的一种将第一帧图像的人物与背景合成后的示意图。
可选的,S203生成目标图像,并保存之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
当接收到用户对目标图像中任一主体物的触控操作时,则显示该主体物的动态影像。
触控操作可以是点击操作、按压操作等;触控操作的压力值可以设置得较小,例如一般的点击操作便可触发显示该主体物的动态影像;也可以设置为在大于预设阈值时,才触发显示该主体物的动态影像。
例如,目标图像中有C、D、E这3个人物,且拍摄时这3个人物都是动态的,当用户重力点击目标图像中人物C时,人物C呈现动态效果,其他两个人物D、E仍为静止状态;
此时,背景可以是固定的某一帧图像的背景;
也可以是跟随人物C动作的变化而变化的背景,例如,拍摄的背景中包括一台电脑、位于电脑旁边的杯子,以及位于电脑、杯子之后的墙,D、E这2个人物的背景仅是墙,也即只遮挡了墙、均未遮挡住电脑和杯子;第一帧图像时,人物C的手臂在杯子前面,杯子有一部分被手臂挡住,电脑未被挡住;第十帧图像时,人物C的手臂在电脑前面,电脑有一部分被手臂挡住,杯子未被挡住;则当用户重力点击了目标图像中人物C,在呈现人物C的动态效果时,第一帧图像的显示包括:人物C的手臂在杯子前面,杯子有一部分被手臂挡住,电脑未被挡住;第十帧图像的显示包括:人物C的手臂在电脑前面,电脑有一部分被手臂挡住,杯子未被挡住。
可选的,S203生成目标图像,并保存之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
在目标图像中主体物的数量大于等于2的情况下,若接收到用户对目标图像的触控操作,判断触控操作的压力值是否超过预设压力阈值、和/或判断触控操作的触控点是否超过预设个数、和/或判断触控操作的持续时长是否超过预设时长;
若是,则显示目标图像中所有主体物的动态影像。
触控操作可以是点击操作、按压操作等;预设压力阈值可以设置为5N、6N等;预设个数可以设置为2、3等;预设时长可以设置为1.5秒、2秒、3秒等。
此时的触控操作可以是在目标图像中的任一位置处,可以是在目标图像中的背景处,也可以是在目标图像中的主体物处。
例如,目标图像中有C、D、E这3个人物,且拍摄时这3个人物都是动态的,当用户双指同时重力按压目标图像时,则目标图像中C、D、E这3个人物都动态呈现出来。
目标图像若未受到触控操作,则目标图像中的主体物处于静止状态。
可选的,在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:设置缓存空间,缓存空间用于缓存执行第一预设算法、第二预设算法、第三预设算法的过程中产生的数据。
由于本实施例提供的拍摄处理方法涉及到的算法其算法量较大,大概会产生几十兆、甚至上百兆的数据,所以需设置一个缓存空间来存储数据。
可选的,S201在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
显示设置界面,设置界面包括预设功能的开启选择项;预设功能包括:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存;
接收对开启选择项的选定操作;
根据选定操作开启预设功能。
也即,用户可以根据自己的需求确定是否开启预设功能。
可选的,在S203生成目标图像,并保存之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
显示设置界面,设置界面包括预设功能的关闭选择项;
接收对关闭选择项的选定操作;
根据选定操作关闭预设功能。
也即,用户可以根据自己的需求确定是否关闭预设功能。
例如,人物C参加同学聚会结束的时候开启预设功能拍摄了一张合照留念,几个月后,人物C查看当时拍摄的照片,人物C重力点击了一下合照中的人物D,看到了人物D拍摄过程的动态呈现,又依次点击了其他几个小伙伴的动态呈现,收获了满满的回忆。
通过本实施例的实施,主摄像头拍摄的图像仅是主体物,背景被去除掉;次摄像头拍摄的图像仅是背景,主体物被去除掉;然后再将主摄像头拍摄的主体物的动态影像与次摄像头拍摄的背景进行图像合成处理,生成目标图像,使得目标图像中的主体物能单独呈现动态效果,增添了趣味性,相较于静态的照片来说,更加真实的反映了拍摄时主体物的动作和神态,提升了用户体验。
第三实施例
本实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现第一实施例中的拍摄处理方法的步骤。
具体的,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
S201:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;
主体物包括人物、动物等。
例如,拍摄人物A,拍摄时长为2秒,则通过主摄像头拍摄到的是人物A在2秒内的动态影像。
S201通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像包括以下三个步骤:
第一步:对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
可以采用对焦法、人脸识别技术、四肢识别技术、红外温度感应技术、人体弹性图特征匹配法等方法来识别主体物;
例如,通过红外温度感应技术和对焦法让用户选择被拍摄的人物。
第二步:对每一帧图像中的所有主体物进行抠图处理,使得所有主体物与对应帧图像中的背景分离,保留对应帧图像中的所有主体物;
也即,通过主摄像头拍摄得到的图像是仅包含主体物的图像,背景被去除掉;
第三步:按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧图像连接,生成动态影像。
该动态影像是由一帧一帧的仅含主体物的图像组成。
S202:并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;
S202通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景包括以下两个步骤:
第一步:对当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
可以采用对焦法、人脸识别技术、四肢识别技术、红外温度感应技术、人体弹性图特征匹配法等方法来识别主体物;
例如,通过红外温度感应技术和对焦法让用户选择被拍摄的人物。
第二步:对每一帧图像中的背景进行抠图处理,使得背景与对应帧图像中的所有主体物分离,保留对应帧图像中的背景。
也即,通过次摄像头拍摄得到的图像是仅包含背景的图像,主体物被去除掉。
通过主摄像头、次摄像头独立运行的方式,分别对画面中所有主体物进行动态的采集、以及静态背景的采集;主体物与背景是独立的图层,有利于后期对拍摄的主体物的动态进行查看,动态呈现的主体物是可以单独选择的。
S203:按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存。
可选的,S201通过主摄像头第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像的过程中,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:记录每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置;
例如,在第一帧图像中,主体物A的左眼在当前拍摄预览界面中的位置为X1;在第二帧图像中,主体物A的左眼在当前拍摄预览界面中的位置为X2;
S202通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景的过程中,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:记录每一帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置;
例如,在第一帧图像中,背景中的B点在当前拍摄预览界面中的位置为Y1;在第二帧图像中,背景中的B点在当前拍摄预览界面中的位置为Y2;
S203按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像包括以下两个步骤:
第一步:根据每一帧图像中所有主体物在当前拍摄预览界面中的位置、以及对应帧图像中背景在当前拍摄预览界面中的位置,将对应帧图像中的所有主体物、以及对应帧图像中的背景进行图像合成处理,生成对应帧的目标图像;
例如,在合成后的第一帧图像中,主体物A的左眼的位置仍是X1,背景中的B点的位置仍为Y1;
主摄像头拍摄得到的图像仅包含主体物,次摄像头拍摄得到的图像仅包含背景,合成的时候通过记录的主体物、背景的位置,确定出合成后图像中主体物与背景的相对位置;
在对某一帧图像进行合成时,其实现方式可以是将主体物图层与背景图层进行合成。
第二步:按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧目标图像连接,生成最终的目标图像。
例如,参见图3,图3为本实施例提供的一种通过主摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
参见图4,图4为本实施例提供的一种通过次摄像头拍摄得到的第一帧图像的示意图;
参见图5,图5为本实施例提供的一种将第一帧图像的人物与背景合成后的示意图。
可选的,S203生成目标图像,并保存之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
当接收到用户对目标图像中任一主体物的触控操作时,则显示该主体物的动态影像。
触控操作可以是点击操作、按压操作等;触控操作的压力值可以设置得较小,例如一般的点击操作便可触发显示该主体物的动态影像;也可以设置为在大于预设阈值时,才触发显示该主体物的动态影像。
例如,目标图像中有C、D、E这3个人物,且拍摄时这3个人物都是动态的,当用户重力点击目标图像中人物C时,人物C呈现动态效果,其他两个人物D、E仍为静止状态;
此时,背景可以是固定的某一帧图像的背景;
也可以是跟随人物C动作的变化而变化的背景,例如,拍摄的背景中包括一台电脑、位于电脑旁边的杯子,以及位于电脑、杯子之后的墙,D、E这2个人物的背景仅是墙,也即只遮挡了墙、均未遮挡住电脑和杯子;第一帧图像时,人物C的手臂在杯子前面,杯子有一部分被手臂挡住,电脑未被挡住;第十帧图像时,人物C的手臂在电脑前面,电脑有一部分被手臂挡住,杯子未被挡住;则当用户重力点击了目标图像中人物C,在呈现人物C的动态效果时,第一帧图像的显示包括:人物C的手臂在杯子前面,杯子有一部分被手臂挡住,电脑未被挡住;第十帧图像的显示包括:人物C的手臂在电脑前面,电脑有一部分被手臂挡住,杯子未被挡住。
可选的,S203生成目标图像,并保存之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
在目标图像中主体物的数量大于等于2的情况下,若接收到用户对目标图像的触控操作,判断触控操作的压力值是否超过预设压力阈值、和/或判断触控操作的触控点是否超过预设个数、和/或判断触控操作的持续时长是否超过预设时长;
若是,则显示目标图像中所有主体物的动态影像。
触控操作可以是点击操作、按压操作等;预设压力阈值可以设置为5N、6N等;预设个数可以设置为2、3等;预设时长可以设置为1.5秒、2秒、3秒等。
此时的触控操作可以是在目标图像中的任一位置处,可以是在目标图像中的背景处,也可以是在目标图像中的主体物处。
例如,目标图像中有C、D、E这3个人物,且拍摄时这3个人物都是动态的,当用户双指同时重力按压目标图像时,则目标图像中C、D、E这3个人物都动态呈现出来。
目标图像若未受到触控操作,则目标图像中的主体物处于静止状态。
可选的,在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:设置缓存空间,缓存空间用于缓存执行第一预设算法、第二预设算法、第三预设算法的过程中产生的数据。
由于本实施例提供的拍摄处理方法涉及到的算法其算法量较大,大概会产生几十兆、甚至上百兆的数据,所以需设置一个缓存空间来存储数据。
可选的,S201在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
显示设置界面,设置界面包括预设功能的开启选择项;预设功能包括:在拍摄过程中,通过主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;并通过次摄像头按照第二预设算法拍摄当前拍摄预览界面中的背景;按照第三预设算法将拍摄到的所有主体物的动态影像与背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存;
接收对开启选择项的选定操作;
根据选定操作开启预设功能。
也即,用户可以根据自己的需求确定是否开启预设功能。
可选的,在S203生成目标图像,并保存之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
显示设置界面,设置界面包括预设功能的关闭选择项;
接收对关闭选择项的选定操作;
根据选定操作关闭预设功能。
也即,用户可以根据自己的需求确定是否关闭预设功能。
例如,人物C参加同学聚会结束的时候开启预设功能拍摄了一张合照留念,几个月后,人物C查看当时拍摄的照片,人物C重力点击了一下合照中的人物D,看到了人物D拍摄过程的动态呈现,又依次点击了其他几个小伙伴的动态呈现,收获了满满的回忆。
通过本实施例的实施,主摄像头拍摄的图像仅是主体物,背景被去除掉;次摄像头拍摄的图像仅是背景,主体物被去除掉;然后再将主摄像头拍摄的主体物的动态影像与次摄像头拍摄的背景进行图像合成处理,生成目标图像,使得目标图像中的主体物能单独呈现动态效果,增添了趣味性,相较于静态的照片来说,更加真实的反映了拍摄时主体物的动作和神态,提升了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种拍摄处理方法,其特征在于,应用于具有至少两个摄像头的终端,所述至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头;所述拍摄处理方法包括以下步骤:
在拍摄过程中,通过所述主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;
并通过所述次摄像头按照第二预设算法拍摄所述当前拍摄预览界面中的背景;
按照第三预设算法将拍摄到的所述所有主体物的动态影像与所述背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存。
2.如权利要求1所述的拍摄处理方法,其特征在于,所述通过所述主摄像头第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像的过程中,还包括:记录每一帧图像中所述所有主体物在所述当前拍摄预览界面中的位置;
所述通过所述次摄像头按照第二预设算法拍摄所述当前拍摄预览界面中的背景的过程中,还包括:记录每一帧图像中所述背景在所述当前拍摄预览界面中的位置;
所述按照第三预设算法将拍摄到的所述所有主体物的动态影像与所述背景进行图像合成处理,生成目标图像包括:
根据每一帧图像中所述所有主体物在所述当前拍摄预览界面中的位置、以及对应帧图像中所述背景在所述当前拍摄预览界面中的位置,将对应帧图像中的所有主体物、以及对应帧图像中的背景进行图像合成处理,生成对应帧的目标图像;
按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧目标图像连接,生成最终的目标图像。
3.如权利要求1所述的拍摄处理方法,其特征在于,所述通过所述主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像包括:
对所述当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
对每一帧图像中的所有主体物进行抠图处理,使得所述所有主体物与对应帧图像中的背景分离,保留对应帧图像中的所有主体物;
按照拍摄的时间先后顺序,依次将每帧图像连接,生成所述动态影像。
4.如权利要求1所述的拍摄处理方法,其特征在于,所述通过所述次摄像头按照第二预设算法拍摄所述当前拍摄预览界面中的背景包括:
对所述当前拍摄预览界面中的所有主体物进行识别;
对每一帧图像中的背景进行抠图处理,使得所述背景与对应帧图像中的所有主体物分离,保留对应帧图像中的背景。
5.如权利要求1至4任一项所述的拍摄处理方法,其特征在于,所述生成目标图像,并保存之后,还包括:
当接收到用户对所述目标图像中任一主体物的触控操作时,则显示该主体物的动态影像。
6.如权利要求1至4任一项所述的拍摄处理方法,其特征在于,所述生成目标图像,并保存之后,还包括:
在所述目标图像中主体物的数量大于等于2的情况下,若接收到用户对所述目标图像的触控操作,判断所述触控操作的压力值是否超过预设压力阈值、和/或判断所述触控操作的触控点是否超过预设个数、和/或判断所述触控操作的持续时长是否超过预设时长;
若是,则显示所述目标图像中所有主体物的动态影像。
7.如权利要求1至4任一项所述的拍摄处理方法,其特征在于,所述在拍摄过程中,通过所述主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,还包括:设置缓存空间,所述缓存空间用于缓存执行所述第一预设算法、第二预设算法、第三预设算法的过程中产生的数据。
8.如权利要求1至4任一项所述的拍摄处理方法,其特征在于,所述在拍摄过程中,通过所述主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像之前,还包括:
显示设置界面,所述设置界面包括预设功能的开启选择项;所述预设功能包括:在拍摄过程中,通过所述主摄像头按照第一预设算法拍摄当前拍摄预览界面中所有主体物的动态影像;并通过所述次摄像头按照第二预设算法拍摄所述当前拍摄预览界面中的背景;按照第三预设算法将拍摄到的所述所有主体物的动态影像与所述背景进行图像合成处理,生成目标图像,并保存;
接收对所述开启选择项的选定操作;
根据所述选定操作开启所述预设功能。
9.一种终端,其特征在于,所述终端具有至少两个摄像头,所述至少两个摄像头中,一个作为主摄像头,一个作为次摄像头;所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的拍摄处理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的拍摄处理方法的步骤。
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