CN107765851A - 基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质 - Google Patents

基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质 Download PDF

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CN107765851A CN201710894512.0A CN201710894512A CN107765851A CN 107765851 A CN107765851 A CN 107765851A CN 201710894512 A CN201710894512 A CN 201710894512A CN 107765851 A CN107765851 A CN 107765851A
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Abstract

本发明公开了一种基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质,属于网络通信技术领域。该方法包括以下步骤:获取虹膜参数;根据虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理。本发明的基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质,能够根据获取的虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,即使在用户双手拎有物品等被占用的情况下,也无需用户手动操作应用程序,进而解放用户的双手,提高了用户体验。

Description

基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质
技术领域
本发明涉及网络通信技术领域,尤其涉及一种基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质。
背景技术
随着手机等移动终端的飞速发展,手机已经成为人们生活中不可或缺的通信工具。现有技术中,手机的功能越来越多,手机的各种应用程序也应运而生,例如,聊天应用程序、视频应用程序、浏览器应用程序等等。然而,用户在实际操作时,由于应用程序的数量较多,用户需要通过手指滑动按压移动终端的显示屏来切换想要开启的应用程序,或者关闭不需要的应用程序。这样的操作,并不适用于用户单手操作较大屏幕的移动终端,常常需要一只手握住手机,另一只手对手机进行操作,使得用户操作起来具有一定的局限性。而当用户的双手都拎有物品等被占用的情况下,则无法对手机进行操作,用户体验较差。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质,旨在解决用户需要使用手指操作移动终端的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种基于虹膜识别的应用程序处理方法,所述方法包括以下步骤:
获取虹膜参数;
根据所述虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理。
可选的,所述获取虹膜参数包括:
在第一时刻获取第一虹膜参数;
在第二时刻获取第二虹膜参数,其中,所述第二时刻晚于所述第一时刻。
可选的,在获取虹膜参数之后,所述方法还包括:
判断所述虹膜参数是否满足预设的触发条件,所述触发条件为操作应用程序的触发条件。
可选的,判断所述虹膜参数是否满足预设的操作应用程序的触发条件,包括:
判断由所述第一虹膜参数至所述第二虹膜参数的变化值是否满足预设的参数阈值。
可选的,当由所述第一虹膜参数至所述第二虹膜参数的变化值满足预设的参数阈值时,所述方法还包括:
判断所述第一时刻与所述第二时刻的时间差是否满足预设的时间阈值。
可选的,当虹膜参数满足预设的触发条件时,所述方法还包括:
将显示界面由当前界面切换至应用程序多任务切换界面。
可选的,在获取虹膜参数之前,所述方法还包括:
检测虹膜相对于显示屏的位置;
判断所述位置是否满足预设的位置阈值;
若是,则开启虹膜识别功能。
可选的,所述对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,包括:
向左、向右、向上、或者向下滚动所述多任务切换界面中的至少一个应用程序;
或者/和,打开或者关闭所述至少一个应用程序之一。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种终端,所述终端包括虹膜识别传感器、处理器和存储器,其中,所述虹膜识别传感器用于识别虹膜位置和采集虹膜参数,所述处理器用于执行存储器中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现上述的方法。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的方法。
本发明提出的基于虹膜识别的应用程序处理方法、终端及存储介质,通过获取虹膜参数,并根据该虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,即使在用户双手拎有物品等被占用的情况下,也无需用户手动操作应用程序,进而解放用户的双手,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的通信网络***示意图;
图3为本申请第一实施例提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法的流程示意图;
图4为本申请第一实施例提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法的子流程示意图;
图5为使用者眼睛与移动终端显示屏的坐标示意图;
图6为本申请第一实施例提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法的另一流程示意图;
图7为本申请第二实施例提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法的流程示意图;
图8为本申请第二实施例提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法的子流程示意图一;
图9为本申请第二实施例提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法的子流程示意图二。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(EvolvedUMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving GateWay,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
如图3所示,为本申请第一实施例提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法。在图3中,所述基于虹膜识别的应用程序处理方法包括以下步骤:
步骤310,获取虹膜参数;
步骤320,根据所述虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理。
具体的,在步骤310中,本实施例的虹膜识别为“巩膜识别”,具体是指“眼纹识别”、“眼球识别”等。眼纹识别技术利用了巩膜(也就是眼白)上血管纹理分布的唯一性。虽然人的眼球会因为过敏、红眼或者熬夜宿醉等情况发生充血的状况,但这些并不会影响虹膜上血管排布,所以这种“眼纹”的稳定性也是足够的。而且就信息量来讲,这种“眼纹”是指纹的4.5倍,与指纹相比,眼纹更适合用来做生物识别。对于手机终端,主要是通过前置摄像头捕获到这些血管纹理。
虹膜识别技术是通过一种近似红外线的光线对虹膜图像进行扫描成像,并通过图案象素位的异或操作来判定相似程度。虹膜识别过程首先需要把虹膜从眼睛图像中分离出来,再进行特征分析。
虹膜是人眼中瞳孔内的织物状各色环状物,每一个虹膜都包含一个独一无二的基于像冠、水晶体、细丝、斑点、结构、凹点、射线、皱纹和条纹等特征的结构。
在虹膜识别模式下,虹膜识别传感器采集当前使用者的虹膜参数,并将该虹膜参数发送给移动终端,使移动终端获取当前使用者的虹膜参数。本实施例中的虹膜参数至少包括:虹膜与移动终端显示屏之间的距离、虹膜相对移动终端显示屏的位置和角度等。在应用程序多任务切换界面下,通过提取该虹膜参数,并分析与虹膜参数映射的操作指令,进而对应用程序多任务切换界面中的一个或者多个应用程序进行处理,以实现翻滚、打开、或者关闭一个或者多个应用程序的操作,起到了无需用户双手操作的效果,方便用户在双手被占用的情况下操作应用程序。
进一步的,本实施例中提到的当前使用者可以是移动终端的拥有者,也可以指任一使用者。如果当前使用者是移动终端的拥有者,则仅在步骤310和步骤320之间还包括步骤:判断获取的虹膜参数是否为预设的虹膜阈值,当判定结果为是时再进入步骤320,否则无法对应用程序进行操作。如果当前使用者是任一使用者,在获取使用者的虹膜参数时,则可以根据参数信息对应用程序进行操作。
可选的,如图4所示,步骤310进一步包括:
步骤410,在第一时刻获取第一虹膜参数;
步骤420,在第二时刻获取第二虹膜参数,其中,所述第二时刻晚于所述第一时刻。
也就是说,通过在两个不同时刻获取的虹膜参数,进而识别使用者的操作。例如,在第一时刻,使用者的眼球对准移动终端的显示屏上的第一点,并获取在第一时刻的第一虹膜参数;在第二时刻,使用者的眼球向左、向右、向上、或者向下转动眼球,使得眼球相对移动终端显示屏的角度呈一定地偏移,并获取在第二时刻的第二虹膜参数。根据第二虹膜参数与第一虹膜参数的变化来对应于程序进行操作,例如,识别出第二虹膜参数是相对于第一虹膜参数向右转动眼球,则在步骤320中具体是将应用程序多任务切换界面中的应用程序进行向右滚动显示。
更具体的,为了使本领域技术人员更加清楚地了解本申请,以下将更加详细地阐述获取虹膜参数的过程:
如图5所示,为使用者眼睛与移动终端显示屏的坐标示意图。在图5中,以移动终端显示屏的中心作为坐标原点,水平向上为X方向,水平向右为Y方向,屏幕法线为Z方向,且YZ构成的屏幕为使用者的视平面。
以获取右眼的虹膜参数为例,在第一时刻T1,通过虹膜识别传感器的红外扫描和距离传感器,获取右眼在第一位置O1处相对于坐标原点的距离为L1,以及右眼在视屏幕上相对于Y轴的角度为a;在第二时刻T2,通过虹膜识别传感器的红外扫描和距离传感器,获取右眼在第二位置O2处相对于坐标原点的距离为L2,以及右眼在视屏幕上相对于Y轴的角度为b。在L1等于L2的情况下,由角度a至b的变动幅度作为触发对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序的操作指令。若L1不等于L2,则在第二时刻获取的虹膜参数则无效,也就无法对应用程序进行操作。
本领域技术人员可以理解的是,也可以将使用者的左眼或者双眼设置为参考眼球,其获取虹膜参数的过程与获取右眼的虹膜参数相类似,此处则不再赘述。
可选的,用户在正常使用移动终端时,是不会触发移动终端进入应用程序的多任务切换界面的,只有在预设的条件下才会触发操作多任务切换界面的功能,如图6所示,在步骤310之前,所述基于虹膜识别的应用程序处理方法,还包括以下步骤:
步骤610,检测虹膜相对于显示屏的位置;
步骤620,判断所述位置是否满足预设的位置阈值;若是,则进入步骤630;若否,则流程结束;
步骤630,开启虹膜识别功能。
具体的,每隔预设的时间间隔就实时检测当前使用者的虹膜相对于显示屏的位置,即:通过虹膜识别传感器的红外扫描和距离传感器,获取参考虹膜在某时刻相对于坐标原点的距离、以及在视平面与Y轴的夹角。若虹膜相对于显示屏的位置满足预设的位置阈值,则开启虹膜识别功能,相反地,若膜相对于显示屏的位置没有满足预设的位置阈值,则移动终端继续当前的显示。例如,检测虹膜正视显示屏时,则开启虹膜识别功能,本领域技术人员可以理解的是:虹膜正视显示屏的时刻为第一时刻,相应地,在第一时刻获取的虹膜参数为第一虹膜参数。
本实施例的基于虹膜识别的应用程序处理方法,通过获取虹膜参数,并根据该虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,即使在用户双手拎有物品等被占用的情况下,也无需用户手动操作应用程序,进而解放用户的双手,提高了用户体验。
第二实施例
如图7所示,本申请第二实施例进一步提供一种基于虹膜识别的应用程序处理方法。在图7中,所述基于虹膜识别的应用程序处理方法包括以下步骤:
步骤710,获取虹膜参数;
步骤720,判断所述虹膜参数是否满足预设的触发条件,所述触发条件为操作应用程序的触发条件;若是,则进入步骤730,若否,则流程结束;
步骤730,判断当前显示界面是否为应用程序多任务切换界面,若是,则进入步骤750,若否,则进入步骤740;
步骤740,将显示界面由当前界面切换至应用程序多任务切换界面;
步骤750,根据所述虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理。
本实施例中的步骤710与第一实施例中的步骤310的内容相类似,步骤750与第一实施例中的步骤320的内容相类似,本实施例在此不再赘述。
具体的,如图8所示,步骤720进一步包括:
步骤810,判断由第一虹膜参数至第二虹膜参数的变化值是否满足预设的参数阈值;若是,则进入步骤820;
步骤820,判断第一时刻与第二时刻的时间差是否满足预设的时间阈值。
示例性地,若以角度作为预设的参数,则首先判断第一虹膜参数中的第一角度与第二虹膜参数中的第二角度的变化值,即第二角度与第一角度的差值的绝对值是否超过了参数阈值,若是,则进一步判断第一时刻与第二时刻的时间差的绝对是是否超过了预设的时间阈值,若是,再进入步骤750。本领域技术人员可以理解的是,步骤810、步骤820任一判断过程不能满足则无法进入步骤750。
例如,设置预设的角度阈值为2度、预设的时间阈值为2秒,并在第一实施例的示例的基础上,判断b-a的绝对值是否大于2度,若是,则判断T2-T1的绝对值是否大于2秒,若是,则进入步骤750。
在本实施例中,是先判断参数的变化值是否满足预设的参数阈值,再判断时间差是否满足预设的时间阈值。在其他实施例中,类似地,也可以先判断时间差是否满足预设的时间阈值,再判断参数的变化值是否满足预设的参数阈值,对于类似的内容本实施例在此不再赘述。
当虹膜参数满足预设的触发条件时,则将移动终端显示屏的显示界面由当前界面切换至应用程序多任务切换界面。
可选的,如图9所示,步骤750具体包括:
步骤910,向左、向右、向上、或者向下滚动所述多任务切换界面中的至少一个应用程序;
步骤920,或者/和,打开或者关闭所述至少一个应用程序之一。
具体的,根据第一虹膜参数和第二虹膜参数的变化值,确定对应用程序多任务切换界面中至少一个应用程序的操作,也可以根据眼球的在预设时间的眨眼次数进行判断,以及保持同一虹膜参数的时间长度达到预设的时长(即,第二虹膜参数等于第一虹膜参数,且第二时刻与第一时刻的时间差满足预设的时间阈值)。例如,向左、向右、向上、或者向下滚动所述多任务切换界面中的至少一个应用程序,当选择其中一个应用程序时,再对选择的应用程序进行打开或者关闭的操作。
步骤920根据实际情况进行选择性的执行。
示例性地,根据第一虹膜参数和第二虹膜参数的变化值绝对值和数值变化,确定对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序的处理方式。当虹膜识别感应器检测到当a-b>0且b-a值变小时,应用程序多任务切换界面的应用程序列表向右滚动;当虹膜识别感应器检测到当a-b<0且b-a值变大时,应用程序多任务切换界面的应用程序列表向左滚动;当虹膜识别感应器检测到参考眼球(如右眼)在预设时间内连续眨眼两次,则关闭多任务切换界面的应用程序列表中当前显示的应用程序;当虹膜识别感应器检测到参考眼球(如右眼)相对于终端的角度值a保持时间达到预设时长,则打开多任务切换界面的应用程序列表中当前显示的应用程序。
进一步的,在多任务切换界面,可以连续地获取虹膜参数,并根据虹膜参数对应用程序进行操作,具体而言,若多任务切换界面中具有第一应用程序、第二应用程序、第三应用程序。实施本实施例对多任务切换界面中的应用程序进行的操作如下:
通过获取的第一虹膜参数开启虹膜识别功能;
通过获取的第二虹膜参数,将多任务切换界面中的应用程序列表由第一应用程序向右翻滚至第三应用程序,并根据获取的第三虹膜参数选择第三应用程序,再通过获取的第四虹膜参数关闭第三应用程序;
由于第三应用程序被关闭,则多任务切换界面中的当前应用程序为第二应用程序,通过获取的第五虹膜参数,将多任务切换界面中的应用程序列表由第二应用程序向左翻滚至第一应用程序,并根据获取的第六虹膜参数选择第一应用程序,再通过获取的第七虹膜参数打开第一应用程序。
本实施例的基于虹膜识别的应用程序处理方法,获取虹膜参数,当判断虹膜参数满足预设的触发条件,并将显示界面由当前界面切换至应用程序多任务切换界面,再根据所述虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,实现了通过识别虹膜对移动终端进行操作,释放了用户的双手,有效地解决了用户需要使用手指操作移动终端的问题。
第三实施例
本申请另一实施例提供的终端,基于上述的实施例,如图1所示,终端的传感器105为虹膜识别传感器,此外,移动终端还包括处理器110以及存储器109,其中,虹膜识别传感器用于识别虹膜位置和采集虹膜参数,处理器110用于执行存储器109中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现以下步骤:
获取虹膜参数;
根据所述虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理。
具体的,本实施例的虹膜识别为“巩膜识别”,具体是指“眼纹识别”、“眼球识别”等。眼纹识别技术利用了巩膜(也就是眼白)上血管纹理分布的唯一性。虽然人的眼球会因为过敏、红眼或者熬夜宿醉等情况发生充血的状况,但这些并不会影响虹膜上血管排布,所以这种“眼纹”的稳定性也是足够的。而且就信息量来讲,这种“眼纹”是指纹的4.5倍,与指纹相比,眼纹更适合用来做生物识别。对于手机终端,主要是通过前置摄像头捕获到这些血管纹理。
虹膜识别技术是通过一种近似红外线的光线对虹膜图像进行扫描成像,并通过图案象素位的异或操作来判定相似程度。虹膜识别过程首先需要把虹膜从眼睛图像中分离出来,再进行特征分析。
虹膜是人眼中瞳孔内的织物状各色环状物,每一个虹膜都包含一个独一无二的基于像冠、水晶体、细丝、斑点、结构、凹点、射线、皱纹和条纹等特征的结构。
在虹膜识别模式下,虹膜识别传感器采集当前使用者的虹膜参数,并将该虹膜参数发送给移动终端,使移动终端获取当前使用者的虹膜参数。本实施例中的虹膜参数至少包括:虹膜与移动终端显示屏之间的距离、虹膜相对移动终端显示屏的位置和角度等。在应用程序多任务切换界面下,通过提取该虹膜参数,并分析与虹膜参数映射的操作指令,进而对应用程序多任务切换界面中的一个或者多个应用程序进行处理,以实现翻滚、打开、或者关闭一个或者多个应用程序的操作,起到了无需用户双手操作的效果,方便用户在双手被占用的情况下操作应用程序。
进一步的,本实施例中提到的当前使用者可以是移动终端的拥有者,也可以指任一使用者。
如果当前使用者是移动终端的拥有者,则处理器110还用于执行存储器109中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现以下步骤:
判断获取的虹膜参数是否为预设的虹膜阈值,当判定结果为是时再进入触发对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,否则无法对应用程序进行操作。如果当前使用者是任一使用者,在获取使用者的虹膜参数时,则可以根据参数信息对应用程序进行操作。
可选的,处理器110还用于执行存储器109中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现以下步骤:
在第一时刻获取第一虹膜参数;
在第二时刻获取第二虹膜参数,其中,所述第二时刻晚于所述第一时刻。
也就是说,通过在两个不同时刻获取的虹膜参数,进而识别使用者的操作。例如,在第一时刻,使用者的眼球对准移动终端的显示屏上的第一点,并获取在第一时刻的第一虹膜参数;在第二时刻,使用者的眼球向左、向右、向上、或者向下转动眼球,使得眼球相对移动终端显示屏的角度呈一定地偏移,并获取在第二时刻的第二虹膜参数。根据第二虹膜参数与第一虹膜参数的变化来对应于程序进行操作,例如,识别出第二虹膜参数是相对于第一虹膜参数向右转动眼球,则将应用程序多任务切换界面中的应用程序进行向右滚动显示。
更具体的,为了使本领域技术人员更加清楚地了解本申请,以下将更加详细地阐述获取虹膜参数的过程:
如图5所示,为使用者眼睛与移动终端显示屏的坐标示意图。在图5中,以移动终端显示屏的中心作为坐标原点,水平向上为X方向,水平向右为Y方向,屏幕法线为Z方向,且YZ构成的屏幕为使用者的视平面。
以获取右眼的虹膜参数为例,在第一时刻T1,通过虹膜识别传感器的红外扫描和距离传感器,获取右眼在第一位置O1处相对于坐标原点的距离为L1,以及右眼在视屏幕上相对于Y轴的角度为a;在第二时刻T2,通过虹膜识别传感器的红外扫描和距离传感器,获取右眼在第二位置O2处相对于坐标原点的距离为L2,以及右眼在视屏幕上相对于Y轴的角度为b。在L1等于L2的情况下,由角度a至b的变动幅度作为触发对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序的操作指令。若L1不等于L2,则在第二时刻获取的虹膜参数则无效,也就无法对应用程序进行操作。
本领域技术人员可以理解的是,也可以将使用者的左眼或者双眼设置为参考眼球,其获取虹膜参数的过程与获取右眼的虹膜参数相类似,此处则不再赘述。
可选的,用户在正常使用移动终端时,是不会触发移动终端进入应用程序的多任务切换界面的,只有在预设的条件下才会触发操作多任务切换界面的功能,则处理器110还用于执行存储器109中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现以下步骤:
检测虹膜相对于显示屏的位置;
判断所述位置是否满足预设的位置阈值;若是,则开启虹膜识别功能。
具体的,每隔预设的时间间隔就实时检测当前使用者的虹膜相对于显示屏的位置,即:通过虹膜识别传感器的红外扫描和距离传感器,获取参考虹膜在某时刻相对于坐标原点的距离、以及在视平面与Y轴的夹角。若虹膜相对于显示屏的位置满足预设的位置阈值,则开启虹膜识别功能,相反地,若膜相对于显示屏的位置没有满足预设的位置阈值,则移动终端继续当前的显示。例如,检测虹膜正视显示屏时,则开启虹膜识别功能,本领域技术人员可以理解的是:虹膜正视显示屏的时刻为第一时刻,相应地,在第一时刻获取的虹膜参数为第一虹膜参数。
可选的,处理器110还用于执行存储器109中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现以下步骤:
判断所述虹膜参数是否满足预设的触发条件,所述触发条件为操作应用程序的触发条件;若是,则判断当前显示界面是否为应用程序多任务切换界面,若是,将显示界面由当前界面切换至应用程序多任务切换界面。
可选的,处理器110还用于执行存储器109中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现以下步骤:
判断由第一虹膜参数至第二虹膜参数的变化值是否满足预设的参数阈值;若是,则判断第一时刻与第二时刻的时间差是否满足预设的时间阈值。
示例性地,若以角度作为预设的参数,则首先判断第一虹膜参数中的第一角度与第二虹膜参数中的第二角度的变化值,即第二角度与第一角度的差值的绝对值是否超过了参数阈值,若是,则进一步判断第一时刻与第二时刻的时间差的绝对是是否超过了预设的时间阈值。本领域技术人员可以理解的是,若上述的任一判断过程不能满足则无法进入下一个步骤。
例如,设置预设的角度阈值为2度、预设的时间阈值为2秒,并在第一实施例的示例的基础上,判断b-a的绝对值是否大于2度,若是,则判断T2-T1的绝对值是否大于2秒,若是,则对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理。
在本实施例中,是先判断参数的变化值是否满足预设的参数阈值,再判断时间差是否满足预设的时间阈值。在其他实施例中,类似地,也可以先判断时间差是否满足预设的时间阈值,再判断参数的变化值是否满足预设的参数阈值,对于类似的内容本实施例在此不再赘述。
当虹膜参数满足预设的触发条件时,则将移动终端显示屏的显示界面由当前界面切换至应用程序多任务切换界面。
可选的,处理器110还用于执行存储器109中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现以下步骤:
向左、向右、向上、或者向下滚动所述多任务切换界面中的至少一个应用程序;
或者/和,打开或者关闭所述至少一个应用程序之一。
具体的,根据第一虹膜参数和第二虹膜参数的变化值,确定对应用程序多任务切换界面中至少一个应用程序的操作,也可以根据眼球的在预设时间的眨眼次数进行判断,以及保持同一虹膜参数的时间长度达到预设的时长(即,第二虹膜参数等于第一虹膜参数,且第二时刻与第一时刻的时间差满足预设的时间阈值)。例如,向左、向右、向上、或者向下滚动所述多任务切换界面中的至少一个应用程序,当选择其中一个应用程序时,再对选择的应用程序进行打开或者关闭的操作。
示例性地,根据第一虹膜参数和第二虹膜参数的变化值绝对值和数值变化,确定对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序的处理方式。当虹膜识别感应器检测到当a-b>0且b-a值变小时,应用程序多任务切换界面的应用程序列表向右滚动;当虹膜识别感应器检测到当a-b<0且b-a值变大时,应用程序多任务切换界面的应用程序列表向左滚动;当虹膜识别感应器检测到参考眼球(如右眼)在预设时间内连续眨眼两次,则关闭多任务切换界面的应用程序列表中当前显示的应用程序;当虹膜识别感应器检测到参考眼球(如右眼)相对于终端的角度值a保持时间达到预设时长,则打开多任务切换界面的应用程序列表中当前显示的应用程序。
进一步的,在多任务切换界面,可以连续地获取虹膜参数,并根据虹膜参数对应用程序进行操作,具体而言,若多任务切换界面中具有第一应用程序、第二应用程序、第三应用程序。实施本实施例对多任务切换界面中的应用程序进行的操作如下:
通过获取的第一虹膜参数开启虹膜识别功能;
通过获取的第二虹膜参数,将多任务切换界面中的应用程序列表由第一应用程序向右翻滚至第三应用程序,并根据获取的第三虹膜参数选择第三应用程序,再通过获取的第四虹膜参数关闭第三应用程序;
由于第三应用程序被关闭,则多任务切换界面中的当前应用程序为第二应用程序,通过获取的第五虹膜参数,将多任务切换界面中的应用程序列表由第二应用程序向左翻滚至第一应用程序,并根据获取的第六虹膜参数选择第一应用程序,再通过获取的第七虹膜参数打开第一应用程序。
本实施例的终端,通过获取虹膜参数,并根据该虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,即使在用户双手拎有物品等被占用的情况下,也无需用户手动操作应用程序,进而解放用户的双手,提高了用户体验。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。这里的计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序。其中,计算机可读存储介质可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘;存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。当计算机可读存储介质中一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述实施例1或实施例2所提供的基于虹膜识别的应用程序处理方法。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取虹膜参数;
根据所述虹膜参数,对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理。
2.根据权利要求1所述的基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,所述获取虹膜参数包括:
在第一时刻获取第一虹膜参数;
在第二时刻获取第二虹膜参数,其中,所述第二时刻晚于所述第一时刻。
3.根据权利要求2所述的基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,在获取虹膜参数之后,所述方法还包括:
判断所述虹膜参数是否满足预设的触发条件,所述触发条件为操作应用程序的触发条件。
4.根据权利要求3所述的基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,判断所述虹膜参数是否满足预设的操作应用程序的触发条件,包括:
判断由所述第一虹膜参数至所述第二虹膜参数的变化值是否满足预设的参数阈值。
5.根据权利要求4所述的基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,当由所述第一虹膜参数至所述第二虹膜参数的变化值满足预设的参数阈值时,所述方法还包括:
判断所述第一时刻与所述第二时刻的时间差是否满足预设的时间阈值。
6.根据权利要求3所述的基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,当虹膜参数满足预设的触发条件时,所述方法还包括:
将显示界面由当前界面切换至应用程序多任务切换界面。
7.根据权利要求1所述的基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,在获取虹膜参数之前,所述方法还包括:
检测虹膜相对于显示屏的位置;
判断所述位置是否满足预设的位置阈值;
若是,则开启虹膜识别功能。
8.根据权利要求1所述的基于虹膜识别的应用程序处理方法,其特征在于,所述对应用程序多任务切换界面中的至少一个应用程序进行处理,包括:
向左、向右、向上、或者向下滚动所述多任务切换界面中的至少一个应用程序;
或者/和,打开或者关闭所述至少一个应用程序之一。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括虹膜识别传感器、处理器和存储器,其中,所述虹膜识别传感器用于识别虹膜位置和采集虹膜参数,所述处理器用于执行存储器中存储的基于虹膜识别的应用程序处理程序,以实现如权利要求1-8任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1-8任一项所述的方法。
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