CN107317655A - 屏幕投影的传输控制方法、***及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种屏幕投影的传输控制方法,屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***,屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端;所述屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息,服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端,当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。本发明还对应提出了屏幕投影的传输控制***和可读存储介质。本发明通过在屏幕投影的服务端和客户端建立缓存队列,有效地避免了数据信息的丢帧、漏帧的情况,保证了屏幕投影的流畅性。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及屏幕投影的传输控制方法、***及可读存储介质。
背景技术
随着通信技术的发展,屏幕投影技术可实现多个终端之间互相连接,使传送终端的屏幕所显示的内容投影至其他接收终端的屏幕上,以实现屏幕投影的功能。
在实际应用中,为了保证客户端和服务端能够达到实时同步播放相同的信息,通常是客户端产生一帧数据,在服务端接收一帧数据,理论上,这样能达到实时同步的,然而,在实际应用中一个传输终端的用户在会议,发送数据至客户端,使几个人通过屏幕投影同时查看同一个视频时,由于数据编码的速度与解密速度的差异性或者网络传输的延迟等因素,常常会导致主控端(服务端)发送的数据和被投影终端(客户端)接收的不同步,就会出现卡顿,花屏,甚至停止播放的问题。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种屏幕投影的传输控制方法、***及可读存储介质,旨在减少屏幕投影时出现的问题。
为实现上述目的,本发明提供一种屏幕投影的传输控制方法,屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端;
所述屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤:
当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息;
服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端;
当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
可选地,服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中的步骤之后包括:
当服务端检测到发送队列中的数据信息长度大于预设值时,建立服务端与客户端的数据信息传输通道;
服务端将编码的数据信息通过数据信息传输通道传输至客户端,以进行服务端与客户端屏幕投影。
可选地,当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率的步骤包括:
服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,解析长度预警信息中接收队列的长度信息;
根据接收队列的长度信息调整数据信息传输速率,当接收队列长度大于预设最大值,则服务端控制减慢传输速率,当接收队列长度小于预设最小值,则服务端控制加快传输速率。
可选地,当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率的步骤之后包括:
当服务端退出屏幕投影模式时,断开与客户端的数据信息传输通道,并清空发送队列中的数据信息;
服务端将退出屏幕投影模式的提示信息发送至客户端,以使客户端清空接收队列中的数据信息。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种屏幕投影的传输控制方法,屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端;
所述屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤:
当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列;
客户端将接收队列中的数据信息进行解码,并播放解码后的数据信息。
可选地,当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列的步骤之后包括:
当客户端检测到接收队列的长度不在预设最大值和预设最小值确定的范围中时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息;
客户端将长度预警信息发送至服务端,以使服务端根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
可选地,客户端将接收队列中的数据信息进行解码,并对应显示播放的步骤之后包括:
客户端退出屏幕投影时,对应断开与服务端的数据信息传输通道并清空接收队列中的数据信息;
客户端将退出屏幕投影的提示信息至服务端,以使服务端对应调节。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种屏幕投影的传输控制***,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端,其中,
当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息;
当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息;
服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端;
客户端接收队列缓存服务端发送的数据信息,并将数据信息解码播放;
当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
可选地,屏幕投影的传输控制***中还包括:
当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列;
当客户端检测到接收队列的长度不在预设最大值和预设最小值确定的范围中时时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息并发送至服务端;
服务端接收客户端发送的长度预警信息,并根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有屏幕投影的传输控制程序,所述屏幕投影的传输控制程序被处理器执行时实现如上述的屏幕投影的传输控制方法的步骤。
本发明提供一种屏幕投影的传输控制方法,屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***,屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端,所述屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤:当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息,服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端,当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。本发明通过在屏幕投影的服务端和客户端建立缓存队列,避免了由于屏幕投影数据大小等因素,造成的数据信息获取编码到数据信息显示播放的时间差,通过缓存队列有效地避免了数据播放卡顿的现象,以此同时,服务端监控客户端接收队列的数据信息的长度,并根据接收队列数据信息的长度,调整发送数据信息的速度,有效地避免了数据信息的丢帧、漏帧的情况,保证了屏幕投影的流畅性。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图;
图3为本发明屏幕投影的传输控制方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明屏幕投影的传输控制方法第二实施例的流程示意图;
图5为图3中屏幕投影的传输控制方法的步骤S13的细化流程示意图;
图6为本发明屏幕投影的传输控制方法第三实施例的流程示意图;
图7为本发明屏幕投影的传输控制方法第四实施例的流程示意图;
图8为本发明屏幕投影的传输控制方法第五实施例的流程示意图;
图9为本发明屏幕投影的传输控制***的功能模块示意图;
图10为本发明屏幕投影的传输控制***各功能模块执行的流程示意图;
图11为本发明屏幕投影的传输控制方法与***具体场景示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明的客户端和服务端都可以为一种终端,终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
需要补充说的是本发明中的客户端和服务端可以是相同的移动终端,结合图11,当移动终端该主动进入屏幕投影模式,并对一个或者多个移动终端发起屏幕投影的邀请时,将主动进入屏幕投影模式的移动终端作为服务端(又叫做发送端或者主控端),被邀请进行屏幕投影的一个或者多个移动终端作为客户端(又叫做接收端或者被控端),本发明所述的屏幕投影又叫做屏幕共享。
屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端,本发明中屏幕投影的传输控制方法是将屏幕投影的步骤通过5个虚拟模块实现,结合图9,屏幕投影的传输控制***包5个模块:数据采集模块、编码模块、传输控制模块、接收模块和解码模块。其中,数据采集模块,编码模块、传输控制模块是运行在主控终端(也称之为发送端或者服务端)上的;接收模块和解码模块是运行在被控端(也称之为接收端或者客户端)上的。
参照图3,本发明提供屏幕投影的传输控制方法,在本发明屏幕投影的传输控制方法的第一实施例中,包括以下步骤:
步骤S11,当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息。
在视频会议或者其他视频应用屏幕投影(屏幕共享)的场合,一个终端作为服务端开启屏幕投影模式,并向其他一个或者多个终端(作为客户端)发起屏幕投影邀请,结合图10,服务端的数据采集模块:获取屏幕投影的数据信息,即,服务端在屏幕投影模式下,获取对应需共享的数据信息(数据信息:可以是在屏幕投影时需要投影的视频、PPT或者其他类型的文档信息)。
步骤S12,服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端。
服务端的编码模块将需要屏幕投影的数据信息进行编码,并将编码后的数据信息缓存至服务端的发送队列中,即,由于服务端屏幕投影的数据信息数据格式,或者数量内容不同,导致数据信息的获取速度和编码速度不同,若直接将屏幕投影的数据信息获取编码后发送至客户端,可能出现服务端获取数据信息和编码数据信息的速度较快,客户端的显示屏幕投影速度较慢,出现时间差,使得服务端编码后的数据信息没有被客户端接收,因而出现数据信息丢失的情况(即,数据信息失帧、丢帧的现象),反之,还可能出现服务端获取数据信息和编码数据信息的速度较慢,客户端的显示屏幕投影速度较快,导致的时间差,使得服务端编码后的数据信息不能供应客户端实现屏幕投影,因而出现客户端数据信息屏幕投影卡顿的情况(客户端数据信息屏幕投影卡、顿的现象)。
具体地,本发明将服务端建立发送队列用于缓存需要发送的数据信息,考虑到发送队列的存储资源利用率和服务端性能等因素,可在服务端建立的缓存数据的队列的长度是有限的(例如,队列的长度是20帧数据),队列的每个节点存放一帧服务端的编码模块的编码数据信息;将编码后的数据信息缓存在该队列做缓冲,并根据客户端的数据信息的播放屏幕投影情况,传输控制模块从发送队列中获取数据信息发送至客户端。
需要补充说明的是,为了实现服务端和客户端屏幕投影的流畅性,对应地在客户端建立缓存数据信息的接收队列,队列的每个节点存放一帧编码数据信息;接收到数据信息会先缓存在该队列做缓冲,播放的数据帧是从接收队列中取的,具体地本发明将服务端和客户端都建立缓存队列,服务端对应发送队列,客户端对应接收队列,服务端与客户端进行屏幕投影时,是将服务端的屏幕的数据信息作为屏幕图层,形成对应的数据帧,即由服务端的数据采集模块采集屏幕数据信息形成数据帧,再由服务端编码模块将形成的数据帧进行编码,保存至服务端发送队列,服务端发送队列可对应缓存20帧数据帧(20帧可以对应为发送队列的数据长度信息,这里的数据长度信息不固定,可以根据实际情况进行设置),服务端的发送队列将数据帧发送至客户端的接收队列客户端的接收模块接收编码的数据帧,并将编码的数据帧缓存至接收队列(接收队列的长度可以根据实际数据长度设置,例如,设置存放20帧数据),客户端的解码模块对数据信息进行解码,并实时地监控接收队列的长度信息,当接收队列的长度信息大于预设最大值,或者小于预设最小值时,对应形成长度预警信息,并将长度预警信息发送至服务端,以使服务端的传输控制模块,根据接收到的长度预警信息对应调整控制服务端发送队列发送数据信息的速率。
步骤S13,当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
服务端在向客户端发送数据信息对应的数据帧时,服务端还对应接收客户端的反馈信息,具体地,在客户端对应建立数据接收队列,客户端在屏幕数据投影时,从接收队列中按数据信息对应的顺序解码数据信息,并在客户端显示界面上投影数据信息,因而需要保证客户端接收队列中数据信息的数据帧数,当数据信息数量帧的量接近接收队列最大存储值时,或者数据信息数量帧的量接近接收队列最小存储值时,客户端将接收队列中数据信息的存储量反馈至服务端,使服务端可根据客户端接收队列的数据帧数根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
结合图11,例如,服务端和客户端以25帧每秒的速度进行屏幕投影,服务端设立一个数据长度为20帧的数据发送队列,客户端设立一个数据长度为20帧的数据接收队列,服务端分别会实时监控发送队列和客户端接收队列的存储状态,当监控到接收队列中缓存的数据帧数少于设定最小值(假设5帧数据,这里的设定最小值是根据队列的长度和屏幕投影情况设置的),而且还在不断减少时,通知发送端缩短发送的时间间隔,当监控到接收队列中缓存的数据帧数大于设定最大值(假设15帧数据时,这里的设定最大值是根据队列的长度和屏幕投影情况设置的),而且还在不断增加时,通知发送端加大发送的时间间隔,以保障屏幕投影的流畅性。
在本实施例中当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息,服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端,当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。本发明通过在屏幕投影的服务端和客户端建立缓存队列,避免了由于屏幕投影数据大小等因素,造成的数据信息获取编码到数据信息显示播放的时间差,通过缓存队列有效地避免了数据播放卡顿的现象,以此同时,服务端监控客户端接收队列的数据信息的长度,并根据接收队列数据信息的长度,调整发送数据信息的速度,有效地避免了数据信息的丢帧、漏帧的情况,保证了屏幕投影的流畅性。
参照图4,在本发明屏幕投影的传输控制方法的第二实施例中,屏幕投影的传输控制方法包括:
步骤S21,当服务端检测到发送队列中的数据信息长度大于预设值时,建立服务端与客户端的数据信息传输通道。
具体地,可简单地理解为屏幕投影的传输控制***中服务端和客户端通信连接,只有服务端的发送队列中的数据信息长度大于预设值时,建立服务端与客户端的数据信息传输通道,服务端的发送队列才可以开始向客户端接收队列中发送数据信息,即,发送端和接收端错开很短的一段时间,也就是说,客户端画面会滞后服务端很短的一段时间。服务端会先往服务端的发送队列中缓存几帧数据(数据信息长度可用图像帧数标识,预设值:这里的预设值可根据发送队列的长度设置和数据信息获取编码的速度对应设置,例如,将预设值设置为5帧数据)以后,才开始往客户端的接收队列发送数据信息,客户端此时建立连接,开始接收数据信息,并把接收到的数据信息会先缓存在客户端的接收队列。
需要补充说明的是,服务端设置的数据信息长度预设值可仅在编码数据开始传输时起限制作用,在数据信息传输的过程中并不受到限制,即,服务端发送队列的数据量主要由获取、编码数据信息的速度决定,与客户端与服务端屏幕投影的过程中,接收端接收队列的数据量没有关系,但是需要保证服务端的发送队列中的数据量才可实现数据信息缓存的目的,使服务端从发送队列中发送数据信息至客户端,并对应调节数据信息的发送速率。
步骤S22,服务端将编码的数据信息通过数据信息传输通道传输至客户端,以进行服务端与客户端屏幕投影。
服务端将编码的数据信息通过数据信息传输通道发送至客户端,避免了由于服务端获取编码数据信息慢,导致客户端数据信息进行屏幕投影的卡顿现象,以进行服务端与客户端屏幕投影。
在本实施例中当服务端检测到发送队列中的数据信息长度大于预设值时,建立服务端与客户端的数据信息传输通道,服务端将编码的数据信息通过数据信息传输通道传输至客户端,以进行服务端与客户端屏幕投影。通过在屏幕投影开始时,在服务端发送队列中建立一个数据缓存量(余量),可以实现服务端与客户端屏幕投影数据信息的流畅性。
参照图5,在本发明屏幕投影的传输控制方法中,屏幕投影的传输控制方法步骤S13包括:
步骤S131,服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,解析长度预警信息中接收队列的长度信息。
具体地,在客户端接收队列长度小于预设范围的值时,客户端可能出现数据信息不足屏幕投影卡顿的现象,或者在客户端接收队列长度大于预设范围的值时,客户端可能接收队列已满,无法接收服务端发送的数据信息,出现数据信息丢帧、失帧的现象,客户端会将数据信息长度异常时,发送长度预警信息至服务端,在服务端接收到客户端发送的关于客户端接收队列长度预警信息,并解析长度预警信息中接收队列的长度,以使服务端根据客户端接收队列的长度调整信息传输速率。
步骤S132,根据接收队列的长度信息调整数据信息传输速率,当接收队列长度大于预设最大值,则服务端控制减慢传输速率,当接收队列长度小于预设最小值,则服务端控制加快传输速率。
根据接收队列的长度调整数据信息传输速率,通过解析的预警信息服务端确定数据信息传输调节形式,例如,客户端接收队列的长度为20帧数据,当监控到接收队列中缓存的数据帧数少于5帧数据时,而且还在不断减少时,通知发送端缩短发送的时间间隔,当监控到接收队列中缓存的数据帧数大于15帧数据时,而且还在不断增加时,通知发送端加大发送的时间间隔,则当接收队列长度大于预设最大值,则服务端控制减慢传输速率,当接收队列长度小于预设最小值,则服务端控制加快传输速率。
在本实施例中服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,解析预警信息中接收队列的长度,根据接收队列的长度调整数据信息传输速率,当接收队列长度大于预设最大值,则服务端控制减慢传输速率,当接收队列长度小于预设最小值,则服务端控制加快传输速率。动态调整发送端的发送数据的时间间隔,以达到实时同步,发送端取出一帧发送出去,接收端消费一帧(从接收队列中取出一帧用于解码播放),发送端发送一帧,保证了客户端播放的流畅性,提高用户是使用体验。
进一步地,参照图6,为了实现此目的本发明还提供一种屏幕投影的传输控制方法,屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***;
所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端,在本发明的第三实施例中,屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤:
步骤S31,当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列。
在客户端检测到服务端发送的屏幕投影传输请求时,客户端对应地接收服务端传输的数据信息,并将接受的数据信息缓存至接收队列中,可根据服务端接收队列的数长度设置数据长度值,使得客户端接收队列中对应有可供缓存的数据信息余量。
步骤S32,客户端将接收队列中的数据信息进行解码,并对应显示播放。
客户端将接收队列中缓存的数据信息进行解码,并将解码数据信息在客户端对应显示播放,需要补充说明的是,客户端与服务端的缓存队列并不本质区别,其主要作用根据屏幕投影传输控制程序决定,客户端的数据信息是由服务端发送队列中传输的,在数据信息的传输过程中需要将数据信息进行编码解码。
在本实施例中当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列,客户端将接收队列中的数据信息进行解码,并对应显示播放。通过在客户端设置数据信息的接收队列用于数据信息的缓存,有助于屏幕投影传输的流畅性。
参照图7,在本发明的第四实施例中,本发明屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤:
步骤S41,当客户端检测到接收队列的长度不在预设范围时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息。
具体地,在客户端设置数据信息的接收队列是为了满足屏幕投影的流畅,因此需要在接收队列中保存有数据信息余量,将客户端数据信息余量根据客户端接收队列的长度进行设置,例如,接收队列的长度为20帧数据,则可以设置数据长度的范围为5帧数据到15帧数据,客户端检测到接收队列的长度不在预设范围时,客户端根据现有的接收队列的长度信息,生成长度预警信息。
步骤S42,客户端将长度预警信息发送至服务端,以使服务端根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
客户端将基于接收队列长度生成的长度预警信息发送至服务端,以使服务端根据接收到的长度预警信息根据长度预警信息调整数据信息的传输速率,保证客户端与服务端频屏幕投影的流畅性。
在本实施例中当客户端检测到接收队列的长度不在预设范围时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息,客户端将长度预警信息发送至服务端,以使服务端根据接收到的长度预警信息根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。通过监控缓冲队列的状态,来控制发送端发送数据帧的时间间隔,从而达到发送端和接收端的同步。通过该方法,能够维持客户端消费一帧数据,发送端发送一帧时间的良好状态,保证了客户端播放的流畅性,提高用户是使用体验。
参照图8,在本发明的第五实施例中,本发明屏幕投影的传输控制方法包括还以下步骤:
步骤S51,客户端退出屏幕投影时,对应断开与服务端的数据信息传输通道并清空接收队列中的数据信息。
具体地,在本发明中的屏幕投影服务端为一个,客户端可以是一个也可以是多个,若客户端与服务端是一对一的屏幕投影时,在一个客户端断开与服务端的屏幕投影连接时,服务端对应的屏幕投影也相对终止,若客户端与服务端是一对多的屏幕投影时,在一个客户端断开与服务端的屏幕投影连接时,不影响服务端对其他客户端的屏幕投影(反之,若服务端断开屏幕投影无论是什么样的屏幕投影都将终止,当服务端退出屏幕投影模式时,断开与客户端的数据信息传输通道,并清空发送队列中的数据信息),在屏幕投影终止后对应的队列数据信息将被清空。
步骤S52,客户端将退出屏幕投影的提示信息至服务端,以使服务端对应调节。
客户端将退出屏幕投影的提示信息发送至服务端,针对服务端与客户端一对多的屏幕投影情况,服务按端可以了解到退出屏幕投影的客户端情况,以便及时地进行调节(反之,服务端将退出屏幕投影模式的提示信息发送至客户端,以使客户端清空接收队列中的数据信息)。
在本实施例中客户端退出屏幕投影时,对应断开与服务端的数据信息传输通道并清空接收队列中的数据信息,客户端将退出屏幕投影的提示信息至服务端,以使服务端对应调节。在客户端或者服务端断开屏幕投影时面对应地发送提示信息,实时地了解屏幕投影的连接信息。
参照图9,为了实现此目的本发明进一步提供屏幕投影的传输控制***,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端,在本发明屏幕投影的传输控制***一实施例中,其中,
当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息。
在视频会议或者其他视频应用屏幕投影(屏幕共享)的场合,一个终端作为服务端开启屏幕投影模式,并向其他一个或者多个终端(作为客户端)发起屏幕投影邀请,结合图9,服务端的数据采集模块:获取屏幕投影的数据信息,即,服务端在屏幕投影模式下,获取对应需共享的数据信息(数据信息:可以是在屏幕投影时需要投影的视频、PPT或者其他类型的文档信息)。
服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端。
结合图10,服务端的编码模块将需要屏幕投影的数据信息进行编码,并将编码后的数据信息缓存至服务端的发送队列中,即,由于服务端屏幕投影的数据信息数据格式,或者数量内容不同,导致数据信息的获取速度和编码速度不同,若直接将屏幕投影的数据信息获取编码后发送至客户端,可能出现服务端获取数据信息和编码数据信息的速度较快,客户端的显示屏幕投影速度较慢,出现时间差,使得服务端编码后的数据信息没有被客户端接收,因而出现数据信息丢失的情况(即,数据信息失帧、丢帧的现象),反之,还可能出现服务端获取数据信息和编码数据信息的速度较慢,客户端的显示屏幕投影速度较快,导致的时间差,使得服务端编码后的数据信息不能供应客户端实现屏幕投影,因而出现客户端数据信息屏幕投影卡、顿的情况(客户端数据信息屏幕投影卡、顿的现象)。
需要补充说明的是,为了实现服务端和客户端屏幕投影的流畅性,对应地在客户端建立缓存数据信息的接收队列,队列的每个节点存放一帧编码数据信息;接收到数据信息会先缓存在该队列做缓冲,播放的数据帧是从接收队列中取的。
客户端接收队列缓存服务端发送的数据信息,并将数据信息解码播放。
具体地,本发明将服务端建立发送队列用于缓存需要发送的数据信息,考虑到发送队列的存储资源利用率和服务端性能等因素,可在服务端建立的缓存数据的队列的长度是有限的(例如,队列的长度是20帧数据),队列的每个节点存放一帧服务端的编码模块的编码数据信息;将编码后的数据信息缓存在该队列做缓冲,并根据客户端的数据信息的播放屏幕投影情况,传输控制模块从发送队列中获取数据信息发送至客户端,客户端接收模块接收服务端发送的数据信息放入接收队列缓存,并将数据信息利用解码模块进行解密播放。
当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
服务端在向客户端发送数据信息对应的数据帧时,服务端还对应接收客户端的反馈信息,具体地,在客户端对应建立数据接收队列,客户端在屏幕数据投影时,从接收队列中按数据信息对应的顺序解码数据信息,并在客户端显示界面上投影数据信息,因而需要保证客户端接收队列中数据信息的数据帧数,当数据信息数量帧的量接近接收队列最大存储值时,或者数据信息数量帧的量接近接收队列最小存储值时,客户端将接收队列中数据信息的存储量反馈至服务端,使服务端可根据客户端接收队列的数据帧数根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
例如,服务端和客户端以25帧每秒的速度进行屏幕投影,服务端设立一个数据长度为20帧的数据发送队列,客户端设立一个数据长度为20帧的数据接收队列,服务端分别会实时监控发送队列和客户端接收队列的存储状态,当监控到接收队列中缓存的数据帧数少于设定最小值(假设5帧数据,这里的设定最小值是根据队列的长度和屏幕投影情况设置的),而且还在不断减少时,通知发送端缩短发送的时间间隔,当监控到接收队列中缓存的数据帧数大于设定最大值(假设15帧数据时,这里的设定最大值是根据队列的长度和屏幕投影情况设置的),而且还在不断增加时,通知发送端加大发送的时间间隔,以保障屏幕投影的流畅性。
在本实施例中,当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息,服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端,客户端接收队列缓存服务端发送的数据信息,并将数据信息解码播放,当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。本发明通过在屏幕投影的服务端和客户端建立缓存队列,避免了由于屏幕投影数据大小等因素,造成的数据信息获取编码到数据信息显示播放的时间差,通过缓存队列有效地避免了数据播放卡顿的现象,以此同时,服务端监控客户端接收队列的数据信息的长度,并根据接收队列数据信息的长度,调整发送数据信息的速度,有效地避免了数据信息的丢帧、漏帧的情况,保证了屏幕投影的流畅性。
此外,为了实现此目的本发明,在本发明屏幕投影的传输控制***的另一实施例中包括:
当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列。
在客户端检测到服务端发送的屏幕投影传输请求时,结合图10,客户端对应地接收服务端传输的数据信息,并将接受的数据信息缓存至接收队列中,可根据服务端接收队列的数长度设置数据长度值,使得客户端接收队列中对应有可供缓存的数据信息余量。
当客户端检测到接收队列的长度不在预设范围时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息并发送至服务端。
在客户端设置数据信息的接收队列是为了满足屏幕投影的流畅,因此需要在接收队列中保存有数据信息余量,将客户端数据信息余量根据客户端接收队列的长度进行设置,例如,接收队列的长度为20帧数据,则可以设置数据长度的范围为5帧数据到15帧数据,客户端检测到接收队列的长度不在预设范围时,客户端根据现有的接收队列的长度信息,生成长度预警信息并发送至服务端。
服务端接收客户端发送的长度预警信息,并根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
客户端将基于接收队列长度生成的长度预警信息发送至服务端,以使服务端根据长度预警信息调整数据信息的传输速率,保证客户端与服务端频屏幕投影的流畅性。
在本实施例中当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列,当客户端检测到接收队列的长度不在预设范围时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息并发送至服务端,服务端接收客户端发送的长度预警信息,并根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。通过监控缓冲队列的状态,来控制发送端发送数据帧的时间间隔,从而达到发送端和接收端的同步。通过该方法,能够维持客户端消费一帧数据,发送端发送一帧时间的良好状态,保证了客户端播放的流畅性,提高用户是使用体验。
此外,为了实现此目的本发明,在本发明还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有屏幕投影的传输控制程序,所述屏幕投影的传输控制程序被处理器执行时实现上述的屏幕投影的传输控制方法的步骤。
其中,屏幕投影的传输控制程序被执行时所实现的方法可参照本发明屏幕投影的传输控制方法的各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种屏幕投影的传输控制方法,其特征在于,所述屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端;
所述屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤:
当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息;
服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端;
当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
2.如权利要求1所述的屏幕投影的传输控制方法,其特征在于,所述服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中的步骤之后包括:
当服务端检测到发送队列中的数据信息长度大于预设值时,建立服务端与客户端的数据信息传输通道;
服务端将编码的数据信息通过数据信息传输通道传输至客户端,以进行服务端与客户端屏幕投影。
3.如权利要求1或2所述的屏幕投影的传输控制方法,其特征在于,所述当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率的步骤包括:
服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,解析长度预警信息中接收队列的长度信息;
根据接收队列的长度信息调整数据信息传输速率,当接收队列长度大于预设最大值,则服务端控制减慢传输速率,当接收队列长度小于预设最小值,则服务端控制加快传输速率。
4.如权利要求2所述的屏幕投影的传输控制方法,其特征在于,所述当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率的步骤之后包括:
当服务端退出屏幕投影模式时,断开与客户端的数据信息传输通道,并清空发送队列中的数据信息;
服务端将退出屏幕投影模式的提示信息发送至客户端,以使客户端清空接收队列中的数据信息。
5.一种屏幕投影的传输控制方法,其特征在于,所述屏幕投影的传输控制方法应用于屏幕投影的传输控制***,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端;
所述屏幕投影的传输控制方法包括以下步骤:
当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列;
客户端将接收队列中的数据信息进行解码,并播放解码后的数据信息。
6.如权利要求5所述的屏幕投影的传输控制方法,其特征在于,所述当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列的步骤之后包括:
当客户端检测到接收队列的长度不在预设最大值和预设最小值确定的范围中时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息;
客户端将长度预警信息发送至服务端,以使服务端根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
7.如权利要求5所述的屏幕投影的传输控制方法,其特征在于,所述客户端将接收队列中的数据信息进行解码,并对应显示播放的步骤之后包括:
客户端退出屏幕投影时,对应断开与服务端的数据信息传输通道并清空接收队列中的数据信息;
客户端将退出屏幕投影的提示信息至服务端,以使服务端对应调节。
8.一种屏幕投影的传输控制***,其特征在于,所述屏幕投影的传输控制***包括通信连接的服务端和客户端,其中,
当服务端开启屏幕投影模式时,服务端获取屏幕投影的数据信息;
服务端将数据信息进行编码并缓存至服务端的发送队列中,以将发送队列中的数据信息发送至客户端;
客户端接收队列缓存服务端发送的数据信息,并将数据信息解码播放;
当服务端接收到客户端发送的长度预警信息时,根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
9.如权利要求8所述的屏幕投影的传输控制***,其特征在于,所述屏幕投影的传输控制***中还包括:
当客户端检测到屏幕投影传输请求时,客户端获取服务端传输的数据信息并缓存至客户端的接收队列;
当客户端检测到接收队列的长度不在预设最大值和预设最小值确定的范围中时时,根据接收队列的长度信息生成长度预警信息并发送至服务端;
服务端接收客户端发送的长度预警信息,并根据长度预警信息调整数据信息的传输速率。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有屏幕投影的传输控制程序,所述屏幕投影的传输控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至4或者如权利要求5至7中任一项所述的屏幕投影的传输控制方法的步骤。
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