CN107019897B - 一种篮球计分***及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供的一种篮球计分***及方法,涉及信息处理技术领域。其中,篮球计分***包括多个智能手环、至少三个终端接收设备、检测设备以及服务器。各智能手环在感应到篮球时分别向各终端接收设备发送该智能手环的身份信息;各终端接收设备将身份信息和接收到身份信息的时间信息进行存储;所述检测设备在篮球进入篮球框时向各终端接收设备发送进框信息;各终端接收设备还用于在接收到进框信息时,将最后一次接收到的身份信息和对应的时间信息发送至服务器;服务器用于根据接收到的各时间信息进行计分处理。通过上述设置,可以解决现有的篮球比赛中存在人力资源浪费和计分误操作的问题。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,具体而言,涉及一种篮球计分***及方法。
背景技术
篮球运动运动形式丰富,运动强度大,因此篮球运动能够全面、综合地反映青少年的身体素质,对其身体健康标准有着重要的参考作用。
经发明人研究发现,现有的篮球计分操作一般是通过裁判人员和计分人员的配合工作来实现,因此,在裁判人员和计分人员存在配合不当时,将导致计分出现误操作的问题。并且对于数据的记录、统计、管理等程序都比较繁琐,因而在一定程度上也存在人力资源浪费的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种篮球计分***及方法,可以解决现有的篮球比赛中存在人力资源浪费和计分误操作的问题。
为实现上述目的,本发明实施例采用如下技术方案:
一种篮球计分***,包括多个智能手环、至少三个间隔设置的终端接收设备、设置于篮球框的检测设备以及服务器。
各所述智能手环用于在感应到篮球时分别向各所述终端接收设备发送该智能手环的身份信息。
各所述终端接收设备用于接收所述身份信息,并将所述身份信息和接收到所述身份信息的时间信息进行存储。
所述检测设备用于检测篮球是否进入篮球框,并在进入篮球框时向各所述终端接收设备发送进框信息。
各所述终端接收设备还用于在接收到所述进框信息时,将最后一次接收到的身份信息和对应的时间信息发送至所述服务器。
所述服务器用于接收各所述终端接收设备发送的身份信息和时间信息,根据接收到的各所述时间信息按照预设规则得出接收到的身份信息对应的智能手环的位置信息,并根据所述位置信息进行计分处理。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分***中,篮球内设置有软磁铁,所述智能手环包括第一处理器、第一霍尔传感器以及第一信号发射器。
所述第一霍尔传感器用于在感应到所述软磁铁时,控制所述第一处理器将预存的智能手环的身份信息通过所述第一信号发射器发送至所述终端接收设备。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分***中,所述智能手环还包括人脸识别器、体征传感器以及显示器。
所述人脸识别器用于采集运动员的面部信息,所述体征传感器用于采集运动员的生命体征信息,所述显示器用于显示所述面部信息和生命体征信息,所述第一信号发射器还用于将所述面部信息和生命体征信息通过所述终端接收设备发送至所述服务器。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分***中,所述智能手环还包括报警器,所述第一处理器还用于判断所述生命体征信息是否满足预设条件,并在不满足预设条件时控制所述报警器发出报警信号。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分***中,所述体征传感器包括心率传感器、温度传感器和/或汗液传感器。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分***中,所述检测设备包括第二处理器、红外光电传感器以及第二信号发射器。
所述红外光电传感器用于检测篮球是否进入篮球框,所述第二处理器用于在所述红外光电传感器检测到篮球进入篮球框时,将预存的进框信息通过所述第二信号发射器发送至各所述终端接收设备。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分***中,所述检测设备还包括第二霍尔传感器,所述第二霍尔传感器用于检测篮球是否进入篮球框,所述第二处理器还用于在预设时长内所述红外光电传感器和所述第二霍尔传感器均检测到篮球进入篮球框时,将预存的进框信息通过所述第二信号发射器发送至各所述终端接收设备。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分***中,所述红外光电传感器为对射式红外光电传感器,所述对射式红外光电传感器包括配合设置的发射部件和接收部件。
所述发射部件用于向所述接收部件发送光信号,所述接收部件用于在未接收到所述光信号时判定篮球进入篮球框。
在上述基础上,本发明实施例还提供了一种篮球计分方法,应用于上述篮球计分***。所述篮球计分***包括多个智能手环、至少三个间隔设置的终端接收设备、设置于篮球框的检测设备以及服务器,所述方法包括:
各所述智能手环在感应到篮球时分别向各所述终端接收设备发送该智能手环的身份信息;
各所述终端接收设备接收所述身份信息,并将所述身份信息和接收到所述身份信息的时间信息进行存储;
所述检测设备检测篮球是否进入篮球框,并在进入篮球框时向各所述终端接收设备发送进框信息;
各所述终端接收设备在接收到所述进框信息时,将最后一次接收到的身份信息和对应的时间信息发送至所述服务器;
所述服务器接收各所述终端接收设备发送的身份信息和时间信息,根据接收到的各所述时间信息按照预设规则得出接收到的身份信息对应的智能手环的位置信息,并根据所述位置信息进行计分处理。
在本发明实施例较佳的选择中,在上述篮球计分方法,所述方法还包括:
各所述智能手环分别采集对应的运动员的面部信息和生命体征信息并发送至所述终端接收设备;
各所述终端接收设备接收各所述面部信息和生命体征信息并发送至所述服务器;
所述服务器针对每一运动员的面部信息和体征信息,按照预设规则进行处理得到运动指示信息。
本发明提供一种篮球计分***及方法,通过关联设置的智能手环、终端接收设备、检测设备以及服务器,对获取的信息进行处理以实现计分操作,可以解决现有的篮球比赛中存在人力资源浪费和计分误操作的问题,具有极大地实用价值。
进一步地,通过设置体征传感器和报警器,在检测到运动员的生命体征信息不满足预设条件时,通过报警器发出报警信号以提示运动员,可以避免运动员因过度运动而造成对身体的损伤,有效地提高了篮球计分***的可靠性和实用性。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
图1为本发明实施例提供的篮球计分***的***框图。
图2为本发明实施例提供的智能手环的结构框图。
图3为本发明实施例提供的智能手环的另一结构框图。
图4为本发明实施例提供的检测设备的结构框图。
图5为本发明实施例提供的第一处理器的结构框图。
图6为本发明实施例提供的篮球计分方法的流程示意图。
图标:10-篮球计分***;100-智能手环;110-第一处理器;111-存储单元;113-处理单元;115-输入/输出单元;120-第一霍尔传感器;130-第一信号发射器;140-人脸识别器;150-体征传感器;160-显示器;170-报警器;200-终端接收设备;300-检测设备;310-第二处理器;320-红外光电传感器;330-第二信号发射器;340-第二霍尔传感器;400-服务器。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例只是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为只是或暗示相对重要性。
在本发明的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
如图1所示,本发明实施例提供了一种篮球计分***10,包括多个智能手环100、至少三个终端接收设备200、检测设备300以及服务器400。各所述终端接收设备200间隔设置于篮球场的各个角落,所述检测设备300设置于篮球框。
进一步地,在本实施例中,各所述智能手环100用于在感应到篮球时分别向各所述终端接收设备200发送该智能手环100的身份信息。各所述终端接收设备200用于接收所述身份信息,并将所述身份信息和接收到所述身份信息的时间信息进行存储。所述检测设备300用于检测篮球是否进入篮球框,并在进入篮球框时向各所述终端接收设备200发送进框信息。各所述终端接收设备200还用于在接收到所述进框信息时,将最后一次接收到的身份信息和对应的时间信息发送至所述服务器400。所述服务器400用于接收各所述终端接收设备200发送的身份信息和时间信息,根据接收到的各所述时间信息按照预设规则得出接收到的身份信息对应的智能手环100的位置信息,并根据所述位置信息进行计分处理。
通过上述设置,可以对获取的信息进行处理以实现计分操作,从而解决现有的篮球比赛中存在人力资源浪费和计分误操作的问题,具有极大地实用价值
可选地,所述智能手环100感应篮球的具体方式和器件不受限制,可以根据实际需求进行设置,例如可以根据篮球的特征进行设置。结合图2,在本实施例中,篮球内部设置有软磁铁,所述智能手环100可以包括第一处理器110、第一霍尔传感器120以及第一信号发射器130。
进一步地,在本实施例中,所述第一处理器110的输入端与所述第一霍尔传感器120的输出端连接,输出端与所述第一信号发射器130的输入端连接。所述第一霍尔传感器120用于在感应到所述软磁铁时,控制所述第一处理器110将预存的智能手环100的身份信息通过所述第一信号发射器130发送至所述终端接收设备200。
可选地,所述软磁铁在篮球内的具体设置方式不受限制,例如,为了提高感应篮球的准确率,可以在篮球内均匀设置多块软磁铁,也可以在篮球的内表面敷设一层软磁材料。在本实施例中,为避免所述第二霍尔传感器340感应所述软磁铁失败而造成计分失败的问题,篮球的内表面敷设有一层软磁材料。
结合图3,在本实施例中,所述智能手环100还可以包括人脸识别器140、体征传感器150以及显示器160。所述人脸识别器140的输出端和所述体征传感器150的输出端分别与所述第一处理器110的输入端连接,所述显示器160的输入端与所述第一处理器110的输出端连接。
所述人脸识别器140用于采集运动员的面部信息,所述体征传感器150用于采集运动员的生命体征信息,所述显示器160用于显示所述面部信息和生命体征信息,所述第一信号发射器130还用于将所述面部信息和生命体征信息通过所述终端接收设备200发送至所述服务器400。
通过上述设置,所述服务器400根据所述生命体征信息生成运动指示信息以指示运动员进行体力的合理分配,避免造成比赛无法正常完成的问题,还可以根据所述生命体征信息判断出运动员的在体能上的缺陷,以提示运动员有针对性的进行训练,提高比赛技能。
进一步地,在本实施例中,所述智能手环100还可以包括报警器170,所述报警器170的控制端与所述第一处理器110的输出端连接。所述第一处理器110还用于判断所述生命体征信息是否满足预设条件,并在不满足预设条件时控制所述报警器170发出报警信号。
通过上述设置,在运动员的生命体征信息不满足预设条件时,控制报警器170发出报警信号以提示运动员,可以避免运动员因过度运动而造成对身体的损伤,有效地提高了篮球计分***10的可靠性和实用性。
可选地,所述预设条件的具体内容不受限制,可以根据所述体征信息的具体内容进行设置。在本实施例中,所述体征传感器150可以包括心率传感器、温度传感器和/或汗液传感器,所述生命体征信息可以包括运动员的心率信息、体温信息和/或出汗量信息,所述预设条件可以是心率处于该运动员能够承受的心率的上限值与下限值之间、体温处于该运动员的能够承受的体温的上限值与下限值之间。
结合图4,在本实施例中,所述检测设备300可以包括第二处理器310、红外光电传感器320以及第二信号发射器330。所述第二处理器310的输入端与所述红外光电传感器320的输出端连接,输出端与所述第二信号发射器330的输入端连接。
所述红外光电传感器320用于检测篮球是否进入篮球框,所述第二处理器310用于在所述红外光电传感器320检测到篮球进入篮球框时,将预存的进框信息通过所述第二信号发射器330发送至各所述终端接收设备200。
可选地,所述红外光电传感器320的具体类型不受限制,只要能够满足判断篮球是否进入篮球框的条件即可。在本实施例中,所述红外光电传感器320为对射式红外光电传感器。
进一步地,在本实施例中,所述对射式红外光电传感器包括配合设置的发射部件和接收部件。所述发射部件用于向所述接收部件发送光信号,所述接收部件用于在未接收到所述光信号时判定篮球进入篮球框。
可选地,所述发射部件和所述接收部件的具体设置位置不受限制,只要满足所述发射部件发出的光信号可以及时有效地传输至所述接收部件的条件即可。在本实施例中,所述发射部件与所述接收部件的连线经过所述篮球框的中间位置,即所述发射部件发出的光信号经过所述篮球框的中间位置。通过上述设置,可以保证对篮球进入篮球框的判断的有效性,避免漏判断的问题出现,极大地提高了检测设备300的可靠性。
在本实施例中,为进一步地提高所述检测设备300检测篮球是否进入篮球框的可靠性,所述检测设备300还可以包括第二霍尔传感器340,所述第二霍尔传感器340的输出端与所述第二处理器310的输入端连接。
所述第二霍尔传感器340用于检测篮球是否进入篮球框,所述第二处理器310还用于在预设时长内所述红外光电传感器320和所述第二霍尔传感器340均检测到篮球进入篮球框时,将预存的进框信息通过所述第二信号发射器330发送至各所述终端接收设备200。
可选地,所述预设时长的具体时间长度不受限制,可以根据所述第二霍尔传感器340和所述红外光电传感器320的位置关系以及所述第二霍尔传感器340的感应所述软磁铁的有效感应范围进行设置。
可选地,所述第一处理器110和所述第二处理器310的具体类型不受限制,根据实际需求进行设置即可。在本实施例中,所述第一处理器110和所述第二处理器310的类型相同,以所述第一处理器110为例进行说明,结合图5,所述第一处理器110可以包括存储单元111、处理单元113及输入/输出单元115。所述存储单元111、处理单元113及输入/输出单元115相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。存储单元111中存储有以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储单元111中的软件功能模块,所述处理单元113通过运行存储在存储单元111内的软件程序以及模块从而执行各种功能应用以及数据处理。
其中,所述存储单元111可以是,但不限于,随机存取存储单元(Random AccessMemory,RAM),只读存储单元(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储单元(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储单元(Erasable ProgrammableRead-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储单元(Electric Erasable ProgrammableRead-Only Memory,EEPROM)等。其中,存储单元111用于存储程序,处理单元113在接收到执行指令后,执行所述程序。进一步地,上述存储单元111内的软件程序以及模块还可包括操作***。其可包括各种用于管理***任务(例如内存管理、存储设备控制、电源管理等)的软件组件和/或驱动,并可与各种硬件或软件组件相互通讯,从而提供其他软件组件的运行环境。
所述处理单元113可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理单元113可以是通用处理单元,包括中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)、网络处理单元(Network Processor,NP)等。还可以是数字信号处理单元(DSP))、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理单元可以是微处理单元或者任何常规的处理单元等。
所述输入/输出单元115用于建立所述第一处理器110与其它器件之间的通信连接,数据信息的收发操作,例如所述第一霍尔传感器120、第一信号发射器130、人脸识别器140、体征传感器150、显示器160以及报警器170。
可以理解,图5所示的结构仅为示意,所述第一处理器110还可包括比图5中所示更多或者更少的组件,或者具有与图5所示不同的配置。图5中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
结合图6,本发明实施例还提供一种篮球计分方法,应用于上述篮球计分***10。下面将对图6所示的具体流程进行详细阐述。
步骤S110,各所述智能手环100在感应到篮球时分别向各所述终端接收设备200发送该智能手环100的身份信息。
步骤S130,各所述终端接收设备200接收所述身份信息,并将所述身份信息和接收到所述身份信息的时间信息进行存储。
步骤S150,所述检测设备300检测篮球是否进入篮球框,并在进入篮球框时向各所述终端接收设备200发送进框信息。
步骤S170,各所述终端接收设备200在接收到所述进框信息时,将最后一次接收到的身份信息和对应的时间信息发送至所述服务器400。
步骤S180,所述服务器400接收各所述终端接收设备200发送的身份信息和时间信息,根据接收到的各所述时间信息按照预设规则得出接收到的身份信息对应的智能手环100的位置信息,并根据所述位置信息进行计分处理。
进一步地,在本实施例中,所述篮球计分方法还可以包括:各所述智能手环100分别采集对应的运动员的面部信息和生命体征信息并发送至所述终端接收设备200,各所述终端接收设备200接收各所述面部信息和生命体征信息并发送至所述服务器400,所述服务器400针对每一运动员的面部信息和体征信息,按照预设规则进行处理得到运动指示信息。
综上所述,本发明提供的一种篮球计分***10及方法,通过关联设置的智能手环100、终端接收设备200、检测设备300以及服务器400,对获取的信息进行处理以实现计分操作,可以解决现有的篮球比赛中存在人力资源浪费和计分误操作的问题,具有极大地实用价值。其次,通过设置体征传感器150和报警器170,在检测到运动员的生命体征信息不满足预设条件时,通过报警器170发出报警信号以提示运动员,可以避免运动员因过度运动而造成对身体的损伤,有效地提高了篮球计分***10的可靠性和实用性。
在本发明实施例所提供的实施例中,应该理解到,所揭露方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的方法实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图显示了根据本发明的多个实施例方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,流程图中的每个方框、以及流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种篮球计分***,其特征在于,包括多个智能手环、至少三个间隔设置的终端接收设备、设置于篮球框的检测设备以及服务器;
各所述智能手环用于在感应到篮球时分别向各所述终端接收设备发送该智能手环的身份信息,其中,所述篮球的内表面敷设有一层软磁材料,所述智能手环在感应到该软磁材料时判定感应到所述篮球;
各所述终端接收设备用于接收所述身份信息,并将所述身份信息和接收到所述身份信息的时间信息进行存储;
所述检测设备用于检测篮球是否进入篮球框,并在进入篮球框时向各所述终端接收设备发送进框信息;
各所述终端接收设备还用于在接收到所述进框信息时,将最后一次接收到的身份信息和对应的时间信息发送至所述服务器;
所述服务器用于接收各所述终端接收设备发送的身份信息和时间信息,根据接收到的各所述时间信息按照预设规则得出接收到的身份信息对应的智能手环的位置信息,并根据所述位置信息进行计分处理。
2.根据权利要求1所述的篮球计分***,其特征在于,篮球内设置有软磁铁,所述智能手环包括第一处理器、第一霍尔传感器以及第一信号发射器;
所述第一霍尔传感器用于在感应到所述软磁铁时,控制所述第一处理器将预存的智能手环的身份信息通过所述第一信号发射器发送至所述终端接收设备。
3.根据权利要求2所述的篮球计分***,其特征在于,所述智能手环还包括人脸识别器、体征传感器以及显示器;
所述人脸识别器用于采集运动员的面部信息,所述体征传感器用于采集运动员的生命体征信息,所述显示器用于显示所述面部信息和生命体征信息,所述第一信号发射器还用于将所述面部信息和生命体征信息通过所述终端接收设备发送至所述服务器。
4.根据权利要求3所述的篮球计分***,其特征在于,所述智能手环还包括报警器,所述第一处理器还用于判断所述生命体征信息是否满足预设条件,并在不满足预设条件时控制所述报警器发出报警信号。
5.根据权利要求3所述的篮球计分***,其特征在于,所述体征传感器包括心率传感器、温度传感器和/或汗液传感器。
6.根据权利要求1所述的篮球计分***,其特征在于,所述检测设备包括第二处理器、红外光电传感器以及第二信号发射器;
所述红外光电传感器用于检测篮球是否进入篮球框,所述第二处理器用于在所述红外光电传感器检测到篮球进入篮球框时,将预存的进框信息通过所述第二信号发射器发送至各所述终端接收设备。
7.根据权利要求6所述的篮球计分***,其特征在于,所述检测设备还包括第二霍尔传感器,所述第二霍尔传感器用于检测篮球是否进入篮球框,所述第二处理器还用于在预设时长内所述红外光电传感器和所述第二霍尔传感器均检测到篮球进入篮球框时,将预存的进框信息通过所述第二信号发射器发送至各所述终端接收设备。
8.根据权利要求6所述的篮球计分***,其特征在于,所述红外光电传感器为对射式红外光电传感器,所述对射式红外光电传感器包括配合设置的发射部件和接收部件;
所述发射部件用于向所述接收部件发送光信号,所述接收部件用于在未接收到所述光信号时判定篮球进入篮球框。
9.一种篮球计分方法,应用于权利要求1-8任意一项所述的篮球计分***,其特征在于,所述篮球计分***包括多个智能手环、至少三个间隔设置的终端接收设备、设置于篮球框的检测设备以及服务器,所述方法包括:
各所述智能手环在感应到篮球时分别向各所述终端接收设备发送该智能手环的身份信息;
各所述终端接收设备接收所述身份信息,并将所述身份信息和接收到所述身份信息的时间信息进行存储;
所述检测设备检测篮球是否进入篮球框,并在进入篮球框时向各所述终端接收设备发送进框信息;
各所述终端接收设备在接收到所述进框信息时,将最后一次接收到的身份信息和对应的时间信息发送至所述服务器;
所述服务器接收各所述终端接收设备发送的身份信息和时间信息,根据接收到的各所述时间信息按照预设规则得出接收到的身份信息对应的智能手环的位置信息,并根据所述位置信息进行计分处理。
10.根据权利要求9所述的篮球计分方法,其特征在于,所述方法还包括:
各所述智能手环分别采集对应的运动员的面部信息和生命体征信息并发送至所述终端接收设备;
各所述终端接收设备接收各所述面部信息和生命体征信息并发送至所述服务器;
所述服务器针对每一运动员的面部信息和体征信息,按照预设规则进行处理得到运动指示信息。
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