CN106791892A - 一种轮麦直播的方法、装置和*** - Google Patents

一种轮麦直播的方法、装置和*** Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种轮麦直播的方法、装置和***,属于计算机技术领域。所述方法包括:在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的所述主播终端的终端类型,根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式,接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端。采用本发明,用户可以使用移动端进行轮麦直播。

Description

一种轮麦直播的方法、装置和***
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种轮麦直播的方法、装置和***。
背景技术
随着计算机和互联网技术的发展,网络直播得到了不断的发展和广泛的普及,已成为当今社会人们工作生活中一个热门话题。
目前网络直播中存在轮麦直播的形式,即多个主播可以在同一直播间内按麦序列表轮流进行一定时长的直播,例如,某一直播间的麦序列表中依次排列着A、B、C三个主播,每人直播时长为5分钟,这样,在A开播5分钟后,B可以跟着直播5分钟,之后C可以再直播5分钟。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
目前的轮麦直播只限于主播通过计算机进行轮麦,这样,当主播身边没有计算机时,则无法进行轮麦直播。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种轮麦直播的方法、装置和***。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种轮麦直播的方法,所述方法包括:
在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的所述主播终端的终端类型;
根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;
接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端。
可选的,所述将转码后的直播数据发送给观众终端,包括:
对于所述主播终端所属直播间的每个观众终端,获取所述观众终端的终端类型;
基于所述观众终端的终端类型的显示比例和所述主播终端的终端类型的显示比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪,将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
这样,服务器可以先对直播数据进行图像裁剪,然后将适合观众终端的显示比例的直播数据发送给观众终端。
可选的,所述接收所述主播终端发送的直播数据之前,还包括:
获取所述主播终端当前登录的账户的账户标识;
如果检测到本地存储有与所述账户标识、目标终端类型对应的目标鉴权信息,则向所述主播终端发送开播提示。
这样,服务器可以通过鉴权信息判断登录主播终端的账户是否有开播权限。
第二方面,提供了一种轮麦直播的方法,所述方法包括:
在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向服务器发送本地的终端类型,以使所述服务器根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述终端类型对应的目标转码方式;
当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,以使所述服务器基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给观众终端。
可选的,所述当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,包括:
接收并显示所述服务器发送的开播提示,当接收到用户输入的开播指令时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
这样,用户可以按照服务器发送的,并在主播终端上显示的开播提示进行开播处理。
第三方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:
接收模块,用于在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的所述主播终端的终端类型;
确定模块,用于根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;
发送模块,用于接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端。
可选的,所述发送模块,用于:
对于所述主播终端所属直播间的每个观众终端,获取所述观众终端的终端类型,基于所述观众终端的终端类型的显示比例和所述主播终端的终端类型的显示比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪,将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
可选的,所述服务器,还包括:
获取模块,用于获取所述主播终端当前登录的账户的账户标识;
检测模块,用于如果检测到本地存储有与所述账户标识、目标终端类型对应的目标鉴权信息,则向所述主播终端发送开播提示。
第四方面,提供了一种主播终端,所述主播终端包括:
第一发送模块,用于在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向服务器发送本地的终端类型,以使所述服务器根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述终端类型对应的目标转码方式;
第二发送模块,用于当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,以使所述服务器基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给观众终端。
可选的,所述第二发送模块,用于:
接收并显示所述服务器发送的开播提示,当接收到用户输入的开播指令时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
第五方面,一种轮麦直播的***,所述***包括服务器和主播终端,其中:
所述服务器,用于在轮麦直播过程中,接收所述主播终端发送的所述主播终端的终端类型;根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端;
所述主播终端,用于在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向所述服务器发送本地的终端类型;当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例中,在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的主播终端的终端类型,根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定主播终端的终端类型对应的目标转码方式,接收主播终端发送的直播数据,基于目标转码方式对直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给主播终端所属直播间的观众终端。这样,即使主播身边没有计算机,也可以通过手机、平板电脑等移动端进行轮麦直播。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种轮麦直播的方法流程图;
图2是本发明实施例提供的一种麦序列表的显示示意图;
图3是本发明实施例提供的一种开播提示的显示示意图;
图4是本发明实施例提供的一种鉴权失败提示的显示示意图;
图5是本发明实施例提供的一种直播数据的画面裁剪示意图;
图6是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种主播终端的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种主播终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例提供了一种轮麦直播的方法,该方法的可以由终端和服务器共同实现。其中,终端可以是主播方用于开播直播的终端,可以安装有直播类应用程序,可以是手机、平板电脑等移动端,也可以是计算机,服务器可以是直播类应用程序的服务器。终端中可以设置有处理器、存储器、收发器,处理器可以用于进行轮麦直播的相关处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要和产生的数据,收发器可以用于接收和发送数据。终端还可以设置有音频获取单元、视频获取单元,可以分别用于在用户进行轮麦直播时采集音频数据和视频数据,终端还可以设置有输入输出单元,用于接收用户输入的指令,和显示轮麦直播过程中需要显示的内容,当终端为移动端时,输入输出单元可以是触屏屏幕,当终端为PC端时,输入单元可以是鼠标和键盘,输出单元可以屏幕。是服务器中可以设置有处理器、存储器、收发器,处理器可以用于进行轮麦直播的相关处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要和产生的数据,收发器可以用于接收和发送数据。
下面将结合具体实施方式,对图1所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:
步骤101,在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,主播终端向服务器发送本地的目标终端类型。
在实施中,用户可以在终端上安装用于进行直播的直播类应用程序,该直播类应用程序的服务器提供有轮麦直播的直播形式。当用户想要参与轮麦直播时,可以打开上述直播类应用程序,然后点击搜索然后进入想要参与的轮麦直播的直播间,这时,终端上可以显示正在进行的直播画面,同时还可以显示有麦序查看按键。当用户点击该麦序查看按键时,终端可以显示当前直播间的麦序列表,麦序列表中可以记录有至少一个账户的账户标识,且当前正在进行直播的主播的账户标识位于麦序列表的首位。麦序列表的下方可以显示有抢麦按键,麦序列表可以如图2所示,用户可以使用终端进行账户登录,如果该账户具有抢麦权限,则用户可以点击该抢麦按键,之后账户的账户标识可以显示在麦序列表的末位,如果该账户不具备抢麦权限,则抢麦按键置灰,无法被触发。需要说明的是,每个轮麦直播的直播间可以设置有管理员,管理员可以对轮麦直播的规则进行相应设定,比如:1.轮麦时长,即每个用户每次直播的时长;2.抢麦权限,即哪些账户可以抢麦进入麦序列表;3.掉落麦序位置,即首麦用户直播结束后,对应的账户标识退出麦序列表,或者加入到麦序列表的末位;4.管理员还可以手动将某个账户的账户标识加入到麦序列表的任意位置。
在加入到麦序列表后,随着轮麦直播的进行,用户账户的账户标识在麦序列表中的位置会逐渐上升,当终端检测到该账户标识位于麦序列表的预设位置时,可以获取并向服务器发送本地的目标终端类型。此处,上述检测处理可以是当登录的账户标识在麦序列表中的位置发生变化时,终端向服务器发送位置查询消息,然后根据服务器返回的消息来触发的,也可以是根据获取到的轮麦时长和加入麦序列表时的位置,通过自行计算的等待时间来触发的。值得一提的是,麦序列表的预设位置可以是服务器根据当前直播间的轮麦时长设置的,可以是麦序列表的首位,也可以是麦序列表的第二位、第三位等。另外,终端类型信息可以按照主播终端设备的不同分为移动端和PC端,移动端又可以根据操作***的不同分为苹果手机和安卓手机。
步骤102,在轮麦直播过程中,服务器接收主播终端发送的主播终端的终端类型。
在实施中,在轮麦直播的过程中,主播终端向服务器发送本地的目标终端类型后,服务器可以接收到相应的主播终端发送的目标终端类型,之后,可以将该目标终端类型和登录主播终端的账户的账户标识对应存储。
步骤103,服务器根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定主播终端的终端类型对应的目标转码方式。
在实施中,服务器侧的技术人员可以为不同终端类型的主播终端采用不同代码编写直播类应用程序,故而在接收到的主播终端发送的直播数据后,需要基于不同的转码方式对直播数据进行转码处理。故而技术人员可以对于不同的终端类型设置对应的转码方式,并以对应关系的方式将其存储在服务器中。该对应关系中存在多个终端类型,各个终端类型可以对应有相同或不同的转码方式。这样,当服务器接收到主播终端发来的目标终端类型后,可以在上述对应关系中确定与目标终端类型对应的目标转码方式。
可选的,直播开播前,服务器需要检测主播账户是否具有进行直播的权限,相应的处理可以如下:获取主播终端当前登录的账户的账户标识,如果检测到本地存储有与账户标识、目标终端类型对应的目标鉴权信息,则向主播终端发送开播提示。
在实施中,如果用户想要通过安装在终端上的直播类应用程序进行直播(包括轮麦直播),则需要预先注册账户,然后登记账户对应的鉴权信息,此处,对于不同终端类型的主播终端,用户需要登记不同的鉴权信息,如果用户想要在计算机上进行直播,则需要登记实名认证信息,从属公会信息,直播间签约信息等鉴权信息,而如果用户想要使用手机进行直播,则需要登记实名认证信息、通讯账户绑定信息等鉴权信息,服务器可以将上述鉴权信息和账户标识以及终端类型对应存储在本地,这样,在开播前,服务器可以获取主播终端当前登录的账户的账户标识,和主播终端的终端类型,然后检测本地是否存储有对应的目标鉴权信息,即检测用户是否登记了上述鉴权信息,如果存在全部鉴权信息,则鉴权成功,服务器可以向主播终端发送开播提示,如果不存在(或者某项鉴权信息缺失),则鉴权失败,可以向主播终端发送鉴权失败提示。
步骤104,当检测到开播触发事件时,主播终端获取直播数据,向服务器发送直播数据。
在实施中,在轮麦直播的过程中,用户可以在主播终端上预先设置好开播触发事件,开播触发事件可以是主播终端检测到当前登录的账户的账户标识到达麦序列表的首位,或者可以是终端设置的开播倒计时完成,当终端检测到开播触发事件发生时,则可以开始进行开播处理,具体的,终端可以通过直播数据采集设备(如用于获取视频数据的摄像头和用户获取音频数据的麦克风)获取直播数据,此处视不同终端类型的主播终端对应的直播数据采集设备不同,获取到的直播数据的格式也不同。之后终端可以对获取到的直播数据进行视频处理,如美图、打水印等,并对处理完的直播数据进行压缩编码,然后向服务器发送直播数据。用户在直播的过程中,直播页面中可以显示一个直播时长倒计时,用户可以选择主动停播或者等待直播时间到达的时候自动停播。直播结束后,主播账户的账户标识可以退出麦序列表,或者变成麦序列表的末位。
可选的,基于上述服务器对主播账户进行鉴权处理,并发送开播提示的处理,步骤105的处理可以相应如下:接收并显示服务器发送的开播提示,当接收到用户输入的开播指令时,获取直播数据,向服务器发送直播数据。
在实施中,服务器对主播终端鉴权成功,可以向主播终端发送开播提示。主播终端接收到开播提示后,可以提示或引导用户开始直播,具体的,终端可以显示开播提示窗口,如图3所示,开播提示窗口中可以设置有开播按键,当用户点击该开播按键后,终端则可以接收到用户输入的开播指令,进而可以通过直播数据采集设备获取直播数据。需要说明的是,服务器可以提前一段时间向终端发送开播提示,以保证用户有足够时间进行直播准备,例如,可以在登录终端的账户的账户标识到达麦序列表的第二位、第三位时即发送开播提示。可以理解的是,如果鉴权失败,终端则可以接收并显示服务器发送的鉴权失败提示,如图4所示。
步骤105,服务器接收主播终端发送的直播数据,基于目标转码方式对直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给主播终端所属直播间的观众终端。
在实施中,服务器在接收到主播终端发送的直播数据后,可以根据步骤103中确定的,与目标终端类型对应的目标转码方式对直播数据进行转码。同时服务器可以获取主播终端所属直播间的频道号,然后根据频道号确定该直播间的观众终端,进而可以将主播终端发送的直播数据发送给对应的观众终端。值得一提的是,服务器对直播数据进行转码,可以得到不同格式的直播数据,此处,格式可以包括:分辨率、码率等,然后服务器可以根据观众终端发来的直播数据获取请求,向每个观众终端发送格式对应的直播数据。可以理解的是,步骤103和步骤104的先后顺序可以不做限定,即主播终端发送直播数据和服务器确定转码方式之前没有必然的先后关系。
可选的,在服务器向观众终端发送直播数据前,可以基于主播终端和观众终端的终端类型对直播数据的画面进行裁剪,相应的处理可以如下:对于主播终端所属直播间的每个观众终端,获取观众终端的终端类型;基于观众终端的终端类型的图像比例和主播终端的终端类型的图像比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪,将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
在实施中,服务器在接收到主播终端发来的直播数据后,可以对直播数据进行转码处理。同时,服务器可以接收到观众终端发送的直播数据获取请求,该直播数据获取请求中可以携带有直播间的频道号和观众终端的终端类型。之后,服务器可以根据直播间的频道号确定主播终端所属直播间的观众终端,而对于上述每个观众终端,服务器确定其终端类型后,可以基于观众终端的终端类型的图像比例和主播终端的终端类型的图像比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪处理,具体的,如果主播终端为计算机,观众终端为手机,则可以在直播数据的图像中心,最大程度的裁剪出满足手机图像比例的区域图像,进一步的,可以基于手机横屏观看和竖屏观看分别进行不同图像比例的裁剪。同理,当主播终端为手机,观众终端为计算机时,也可以基于上述处理进行图像裁剪,同样可以基于手机横屏直播或者竖屏直播分别进行不同图像比例的裁剪。可以理解的是,当主播终端和观众终端的同为计算机时,无需进行任何图像裁剪,而同为手机时,则需要根据直播和观看时的横竖屏状态进行相应的图像裁剪处理,具体可如图5所示。之后,服务器可以将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
本发明实施例中,在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的主播终端的终端类型,根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定主播终端的终端类型对应的目标转码方式,接收主播终端发送的直播数据,基于目标转码方式对直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给主播终端所属直播间的观众终端。这样,即使主播身边没有计算机,也可以通过手机、平板电脑等移动端进行轮麦直播。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种服务器,如图6所示,所述服务器包括:
接收模块601,用于在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的所述主播终端的终端类型;
确定模块602,用于根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;
发送模块603,用于接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端。
可选的,所述发送模块603,用于:
对于所述主播终端所属直播间的每个观众终端,获取所述观众终端的终端类型,基于所述观众终端的终端类型的显示比例和所述主播终端的终端类型的显示比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪,将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
可选的,如图7所示,所述服务器,还包括:
获取模块604,用于获取所述主播终端当前登录的账户的账户标识;
检测模块605,用于如果检测到本地存储有与所述账户标识、目标终端类型对应的目标鉴权信息,则向所述主播终端发送开播提示。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种主播终端,如图8所示,该主播终端包括:
第一发送模块801,用于在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向服务器发送本地的终端类型,以使所述服务器根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述终端类型对应的目标转码方式;
第二发送模块802,用于当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,以使所述服务器基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给观众终端。
可选的,所述第二发送模块802,用于:
接收并显示所述服务器发送的开播提示,当接收到用户输入的开播指令时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
本发明实施例中,在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的主播终端的终端类型,根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定主播终端的终端类型对应的目标转码方式,接收主播终端发送的直播数据,基于目标转码方式对直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给主播终端所属直播间的观众终端。这样,即使主播身边没有计算机,也可以通过手机、平板电脑等移动端进行轮麦直播。
需要说明的是:上述实施例提供的轮麦直播的装置在轮麦直播时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的轮麦直播的装置与轮麦直播的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于相同的技术构思,本公开又一示例性实施例提供了一种轮麦直播的***,所述***包括服务器和主播终端,其中:
所述服务器,用于在轮麦直播过程中,接收所述主播终端发送的所述主播终端的终端类型;根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端;
所述主播终端,用于在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向所述服务器发送本地的终端类型;当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
本发明实施例中,在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的主播终端的终端类型,根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定主播终端的终端类型对应的目标转码方式,接收主播终端发送的直播数据,基于目标转码方式对直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给主播终端所属直播间的观众终端。这样,即使主播身边没有计算机,也可以通过手机、平板电脑等移动端进行轮麦直播。
本发明实施例还提供了一种服务器,图9是本发明实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以***处理器(central processing units,CPU)922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器932,一个或一个以上存储应用程序942或数据944的存储介质930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器932和存储介质930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器922可以设置为与存储介质930通信,在服务器900上执行存储介质930中的一系列指令操作。
服务器900还可以包括一个或一个以上电源926,一个或一个以上有线或无线网络接口950,一个或一个以上输入输出接口958,一个或一个以上键盘956,和/或,一个或一个以上操作***941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
服务器900可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收模块,用于在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的所述主播终端的终端类型;
确定模块,用于根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;
发送模块,用于接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端。
可选的,所述发送模块,用于:
对于所述主播终端所属直播间的每个观众终端,获取所述观众终端的终端类型,基于所述观众终端的终端类型的显示比例和所述主播终端的终端类型的显示比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪,将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
可选的,所述服务器,还包括:
获取模块,用于获取所述主播终端当前登录的账户的账户标识;
检测模块,用于如果检测到本地存储有与所述账户标识、目标终端类型对应的目标鉴权信息,则向所述主播终端发送开播提示。
本发明实施例中,在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的主播终端的终端类型,根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定主播终端的终端类型对应的目标转码方式,接收主播终端发送的直播数据,基于目标转码方式对直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给主播终端所属直播间的观众终端。这样,即使主播身边没有计算机,也可以通过手机、平板电脑等移动端进行轮麦直播。
本发明实施例还提供了一种终端,请参考图10,其示出了本发明实施例所涉及的用于轮麦直播的主播终端结构示意图,该主播终端可以用于实施上述实施例中提供的轮麦直播的方法。具体来讲:
主播终端1000可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的主播终端结构并不构成对主播终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器170处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据主播终端1000的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及主播终端1000的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid CrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
主播终端1000还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在主播终端1000移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于主播终端1000还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与主播终端1000之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与主播终端1000的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,主播终端1000通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图10示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于主播终端1000的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是主播终端1000的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行主播终端1000的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
主播终端1000还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,主播终端1000还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,主播终端1000的显示单元是触摸屏显示器,主播终端1000还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
第一发送模块,用于在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向服务器发送本地的终端类型,以使所述服务器根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述终端类型对应的目标转码方式;
第二发送模块,用于当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,以使所述服务器基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给观众终端。
可选的,所述第二发送模块,用于:
接收并显示所述服务器发送的开播提示,当接收到用户输入的开播指令时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
本发明实施例中,在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的主播终端的终端类型,根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定主播终端的终端类型对应的目标转码方式,接收主播终端发送的直播数据,基于目标转码方式对直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给主播终端所属直播间的观众终端。这样,即使主播身边没有计算机,也可以通过手机、平板电脑等移动端进行轮麦直播。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (11)

1.一种轮麦直播的方法,其特征在于,所述方法包括:
在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的所述主播终端的终端类型;
根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;
接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将转码后的直播数据发送给观众终端,包括:
对于所述主播终端所属直播间的每个观众终端,获取所述观众终端的终端类型;
基于所述观众终端的终端类型的显示比例和所述主播终端的终端类型的显示比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪,将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述主播终端发送的直播数据之前,还包括:
获取所述主播终端当前登录的账户的账户标识;
如果检测到本地存储有与所述账户标识、目标终端类型对应的目标鉴权信息,则向所述主播终端发送开播提示。
4.一种轮麦直播的方法,其特征在于,所述方法包括:
在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向服务器发送本地的终端类型,以使所述服务器根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述终端类型对应的目标转码方式;
当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,以使所述服务器基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给观众终端。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,包括:
接收并显示所述服务器发送的开播提示,当接收到用户输入的开播指令时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
6.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
接收模块,用于在轮麦直播过程中,接收主播终端发送的所述主播终端的终端类型;
确定模块,用于根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;
发送模块,用于接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端。
7.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述发送模块,用于:
对于所述主播终端所属直播间的每个观众终端,获取所述观众终端的终端类型,基于所述观众终端的终端类型的显示比例和所述主播终端的终端类型的显示比例,对转码后的直播数据进行图像裁剪,将裁剪后的直播数据发送给观众终端。
8.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述服务器,还包括:
获取模块,用于获取所述主播终端当前登录的账户的账户标识;
检测模块,用于如果检测到本地存储有与所述账户标识、目标终端类型对应的目标鉴权信息,则向所述主播终端发送开播提示。
9.一种主播终端,其特征在于,所述主播终端包括:
第一发送模块,用于在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向服务器发送本地的终端类型,以使所述服务器根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述终端类型对应的目标转码方式;
第二发送模块,用于当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据,以使所述服务器基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给观众终端。
10.根据权利要求9所述的主播终端,其特征在于,所述第二发送模块,用于:
接收并显示所述服务器发送的开播提示,当接收到用户输入的开播指令时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
11.一种轮麦直播的***,其特征在于,所述***包括服务器和主播终端,其中:
所述服务器,用于在轮麦直播过程中,接收所述主播终端发送的所述主播终端的终端类型;根据预先存储的终端类型和转码方式的对应关系,确定所述主播终端的终端类型对应的目标转码方式;接收所述主播终端发送的直播数据,基于所述目标转码方式对所述直播数据进行转码,将转码后的直播数据发送给所述主播终端所属直播间的观众终端;
所述主播终端,用于在轮麦直播过程中,当检测到本地登录的账户的账户标识位于麦序列表的预设位置时,向所述服务器发送本地的终端类型;当检测到开播触发事件时,获取直播数据,向所述服务器发送所述直播数据。
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