CN106604101A - 直播互动的方法及装置 - Google Patents

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CN106604101A CN201611034111.XA CN201611034111A CN106604101A CN 106604101 A CN106604101 A CN 106604101A CN 201611034111 A CN201611034111 A CN 201611034111A CN 106604101 A CN106604101 A CN 106604101A
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乔梁
李志刚
韩尚佑
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Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
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Abstract

本公开提供一种直播互动的方法及装置,所述方法的一具体实施方式包括:获取目标互动道具;确定来源于直播数据帧的目标互动图像;基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。该实施方式能够增强观众与主播的互动性,有效的提高了直播节目的收看率。

Description

直播互动的方法及装置
技术领域
本公开涉及网络直播技术领域,特别涉及一种直播互动的方法及装置。
背景技术
随着终端技术的不断发展,应用于终端的直播技术也越来越具有优势。目前的直播技术简单而单调,为了提高直播的节目效果,有时会在直播的过程中,增加一些观众与主播的互动,从而提高节目对观众的吸引力,以提高节目的收看率。观众与主播的互动可以包括观众向主播赠送礼物等等。在相关技术中,赠送礼物的过程只是在主播端展现一个简单的动画,这种互动方式的互动性不强,也很难有效的提高直播节目的收看率。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开提供一种直播互动的方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播互动的方法,包括:
获取目标互动道具;
确定来源于直播数据帧的目标互动图像;
基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。
可选的,所述获取目标互动道具,包括:
输出互动道具选择界面;
获取用户通过所述选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。
可选的,所述确定来源于直播数据帧的目标互动图像,包括:
基于直播数据帧采集备选图像;
将所述备选图像进行存储;
当检测到互动指令时,从所述备选图像中获取目标互动图像。
可选的,所述基于直播数据帧采集备选图像,包括:
采集直播数据帧;
从所述直播数据帧中识别出目标区域;
提取所述目标区域对应的图像作为备选图像。
可选的,所述基于直播数据帧采集备选图像,包括:
获取从直播数据帧中截取的图像作为备选图像。
可选的,所述从所述备选图像中获取目标互动图像,包括:
输出所述备选图像;
获取用户从所述备选图像中选择的图像,作为目标互动图像。
可选的,所述从所述备选图像中获取目标互动图像,包括:
从所述备选图像中查找出与所述目标互动道具匹配的图像作为第一图像;
从所述第一图像中获目标互动图像。
可选的,所述基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具,包括:
确定所述目标互动道具中的图像***区域的位置和尺寸;
根据所述图像***区域的位置和尺寸将所述目标互动图像***到所述图像***区域;
输出***了目标互动图像的目标互动道具。
可选的,所述确定来源于直播数据帧的目标互动图像,包括:
当检测到互动指令时,实时获取当前的直播数据帧;
识别当前的直播数据帧中是否包含具有预定特征的区域;
将包含具有预定特征的区域的直播数据帧确定为当前的目标互动图像。
可选的,所述基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具,包括:
从当前的目标互动图像中识别出与所述目标互动道具匹配的区域作为道具显示区域;
将所述目标互动道具显示于所述道具显示区域。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播互动的装置,包括:
获取模块,被配置为获取目标互动道具;
确定模块,被配置为确定来源于直播数据帧的目标互动图像;
输出模块,被配置为基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。
可选的,所述获取模块包括:
第一输出子模块,被配置为输出互动道具选择界面;
第一获取子模块,被配置为获取用户通过所述选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。
可选的,所述确定模块包括:
采集子模块,被配置为基于直播数据帧采集备选图像;
存储子模块,被配置为将所述备选图像进行存储;
第二获取子模块,被配置为在检测到互动指令时,从所述备选图像中获取目标互动图像。
可选的,所述采集子模块被配置用于:
采集直播数据帧;
从所述直播数据帧中识别出目标区域;
提取所述目标区域对应的图像作为备选图像。
可选的,所述采集子模块被配置用于:
获取从直播数据帧中截取的图像作为备选图像。
可选的,所述第二获取子模块被配置用于:
输出所述备选图像;
获取用户从所述备选图像中选择的图像,作为目标互动图像。
可选的,所述第二获取子模块被配置用于:
从所述备选图像中查找出与所述目标互动道具匹配的图像作为第一图像;
从所述第一图像中获目标互动图像。
可选的,所述输出模块包括:
确定子模块,被配置为确定所述目标互动道具中的图像***区域的位置和尺寸;
***子模块,被配置为根据所述图像***区域的位置和尺寸将所述目标互动图像***到所述图像***区域;
第二输出子模块,被配置为输出***了目标互动图像的目标互动道具。
可选的,所述确定模块包括:
数据帧获取子模块,被配置为在检测到互动指令时,实时获取当前的直播数据帧;
识别子模块,被配置为识别当前的直播数据帧中是否包含具有预定特征的区域;
图像确定子模块,被配置为将包含具有预定特征的区域的直播数据帧确定为当前的目标互动图像。
可选的,所述输出模块包括:
区域识别子模块,被配置为从当前的目标互动图像中识别出与所述目标互动道具匹配的区域作为道具显示区域;
显示子模块,被配置为将所述目标互动道具显示于所述道具显示区域。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播互动的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标互动道具;
确定来源于直播数据帧的目标互动图像;
基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的上述实施例提供的直播互动的方法,通过获取目标互动道具,确定来源于直播数据帧的目标互动图像,并基于该目标互动图像输出目标互动道具。从而能够增强观众与主播的互动性,有效的提高了直播节目的收看率。
本公开的上述实施例提供的直播互动的方法,通过输出互动道具选择界面,获取用户通过该选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。确定来源于直播数据帧的目标互动图像,并基于目标互动图像输出目标互动道具。从而有助于增强观众与主播的互动性,进一步有效的提高了直播节目的收看率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播互动的方法的流程图;
图2是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的方法的流程图;
图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播互动的装置的框图;
图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置的框图;
图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置的框图;
图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置的框图;
图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置的框图;
图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置的框图;
图9是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播互动的装置的一结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
如图1所示,图1是根据一示例性实施例示出的一种直播互动的方法的流程图,该方法可以应用于终端中,也可以应用于服务器中。在本实施例中,为了便于理解,结合具有显示屏的终端设备来举例说明。本领域技术人员可以理解,该终端设备可以包括但不限于诸如智能手机的移动终端设备、智能穿戴式设备、平板电脑、个人数字助理、膝上式便携式代码以及台式电脑等等。该方法包括以下步骤:
在步骤101中,获取目标互动道具。
一般来说,在观众观看直播时,可以与主播进行直播互动,如向主播赠送礼物等。当与主播进行直播互动时,需要首先确定互动时使用的道具。在本实施例中,目标互动道具为观众与主播进行互动时所采用的道具。具体来说,首先可以输出互动道具选择界面,在互动道具选择界面上显示有待选择的各种互动道具,以供用户选择。接着,获取用户通过上述选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。
在步骤102中,确定来源于直播数据帧的目标互动图像。
在步骤103中,基于目标互动图像输出目标互动道具。
在本实施例中,直播数据帧为直播时输出给观众或者主播的视频图像数据帧。可以通过直播数据帧确定目标互动图像,可以是从直播数据帧中截取一部分静态的图像作为目标互动图像。也可以是实时对每帧直播数帧进行识别,识别出其中具有预定特征(如人脸特征,或者嘴唇特征,或者眼睛特征等等)的部分图像作为目标互动图像。因此,目标互动图像来源于直播数据帧。
接着,可以基于目标互动图像输出目标互动道具。例如,可以输出目标互动道具,并直接在目标互动道具的预定位置处***目标互动图像。或者,也可以将目标互动道具显示在当前直播数据帧中具有预定特征的位置处。
本公开的上述实施例提供的直播互动的方法,通过获取目标互动道具,确定来源于直播数据帧的目标互动图像,并基于该目标互动图像输出目标互动道具。从而能够增强观众与主播的互动性,有效的提高了直播节目的收看率。
如图2所示,图2根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的方法的流程图,该实施例详细描述了获取目标互动道具的过程,该方法可以应用于终端中,也可以应用于服务器中。包括以下步骤:
在步骤201中,输出互动道具选择界面。
在步骤202中,获取用户通过所述选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。
在本实施例中,首先,可以在观众端输出互动道具选择界面。在互动道具选择界面上,显示有各种备选的互动道具,例如,这些互动道具可以是一辆汽车的图像,或者是一副眼镜的图像,或者是一枚戒指的图像等等。用户可以通过该选择界面选择自己想要使用的互动道具作为目标互动道具。当用户通过选择界面进行选择互动道具的操作之后,获取用户选择的互动道具作为目标互动道具。
在步骤203中,确定来源于直播数据帧的目标互动图像。
在本实施例的一种实现方式中,可以基于直播数据帧采集备选图像,将备选图像进行存储。当检测到互动指令时,从备选图像中获取目标互动图像。
在本实施例中,基于直播数据帧采集备选图像可以通过如下方式来实现:实时采集直播数据帧或者每隔一定的时间段采集直播数据帧。然后,采用图像识别技术对采集到的直播数据帧进行图像识别,从中识别出目标区域。目标区域可以是具有预定特征的区域,如具有人脸特征的区域,或者具有嘴唇特征的区域,或者具有眼睛特征的区域,或者具有人手特征的区域等等。可以提取目标区域对应的图像作为备选图像,如可以将人脸区域,或者嘴唇区域,或者眼睛区域,或者人手区域等等对应的图像作为备选图像。
在本实施例中,基于直播数据帧采集备选图像还可以通过如下方式来实现:观众用户可以采用截图工具从直播数据帧中选中一定的区域,并将选中的区域从直播数据帧中截取出来作为备选图像。
在本实施例中,从备选图像中获取目标互动图像可以通过如下方式来实现:输出目标互动图像选择界面,在目标互动图像选择界面中输出有部分或者全部备选图像。由用户从备选图像中选择图像,获取用户从备选图像中选择的图像作为目标互动图像。
在本实施例中,从备选图像中获取目标互动图像还可以通过如下方式来实现:从备选图像中查找出与目标互动道具匹配的图像作为第一图像,从第一图像中获目标互动图像。一般来说,不同类型的互动道具可能和不同类型的互动图像相匹配,例如,眼镜形态的互动道具可以和具有眼睛特征的互动图像相匹配;戒指形态的互动道具可以和具有手指特征的互动图像相匹配;帽子形态的互动道具可以和具有人脸特征的互动图像相匹配等等。具体来说,首先,可以确定目标互动道具的标识信息,然后,从备选图像中查找与该标识信息关联的备选图像作为第一图像。接着,可以从第一图像中获取目标互动图像。例如,可以输出第一图像以供用户选择,将用户选中的第一图像作为目标互动图像,或者,进一步采用目标互动道具与第一图像进行匹配,如,从尺寸或者颜色等方面进行匹配,将与目标互动道具的匹配度最高的第一图像作为目标互动图像。
在本实施例的另一种实现方式中,还可以在检测到互动指令时,实时获取当前的直播数据帧。识别当前的直播数据帧中是否包含具有预定特征的区域。将包含具有预定特征的区域的直播数据帧确定为当前的目标互动图像。
在本实施例中,当检测到互动指令时,可以实时获取当前的直播数据帧。然后,实时针对获取到的直播数据帧,采用图像识别技术识别该数据帧中是否包含具有预定特征的区域。将包含具有预定特征的区域的直播数据帧确定为当前的目标互动图像。其中,预定特征的区域可以是具有人脸特征的区域,或者具有嘴唇特征的区域,或者具有眼睛特征的区域,或者具有人手特征的区域等等。可以理解,预定特征可以是任意能够识别出来的特征,本公开对预定特征的具体内容方面不限定。
在步骤204中,基于目标互动图像输出目标互动道具。
在本实施例中,可以输出目标互动道具,并直接在目标互动道具的预定位置处***目标互动图像。也可以将目标互动道具显示在当前直播数据帧中具有预定特征的位置处。
具体来说,在一种实现方式中,首先,可以确定目标互动道具中的图像***区域的位置和尺寸。然后,根据图像***区域的位置和尺寸将目标互动图像***到图像***区域。具体地,可以根据图像***区域的尺寸对目标互动图像进行处理(如,缩放处理,或者旋转处理等),使经过处理后的目标互动图像与图像***区域的尺寸相匹配。再在图像***区域的位置处***目标互动图像,从而输出***了目标互动图像的目标互动道具。
例如,在汽车形态的互动道具中,驾驶座的显示位置处,可以有一个图像***区域,该区域可以显示人脸特征的图像。可以将从直播数据帧中采集到的主播的脸部图像进行处理后,***到驾驶座的显示位置处,并与汽车形态的互动道具一并输出。
在另一种实现方式中,还可以从当前的目标互动图像中识别出与目标互动道具匹配的区域作为道具显示区域。然后,将目标互动道具显示于道具显示区域。
例如,当用户选择的互动道具为眼镜形态的道具时,可以从当前的目标互动图像中识别出与眼镜形态的道具匹配的区域,即为主播的眼睛的区域。并根据该区域确定眼镜形态的道具对应的显示区域。然后,可以将眼镜形态的道具显示于该道具显示区域。
需要说明的是,对于与图1实施例中相同的步骤,在上述图2实施例中不再进行赘述,相关内容可参见图1实施例。
本公开的上述实施例提供的直播互动的方法,通过输出互动道具选择界面,获取用户通过该选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。确定来源于直播数据帧的目标互动图像,并基于目标互动图像输出目标互动道具。从而有助于增强观众与主播的互动性,进一步有效的提高直播节目的收看率。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。相反,流程图中描绘的步骤可以改变执行顺序。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
与前述切换内容的方法实施例相对应,本公开还提供了切换内容的装置的实施例。
如图3所示,图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播互动的装置框图,该装置包括:获取模块301,确定模块302以及输出模块303。
其中,获取模块301,被配置为获取目标互动道具。
确定模块302,被配置为确定来源于直播数据帧的目标互动图像。
输出模块303,被配置为基于目标互动图像输出目标互动道具。
如图4所示,图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,获取模块301可以包括:第一输出子模块401和第一获取子模块402。
其中,第一输出子模块401,被配置为输出互动道具选择界面。
第一获取子模块402,被配置为获取用户通过选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。
如图5所示,图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,确定模块302可以包括:采集子模块501,存储子模块502和第二获取子模块503。
其中,采集子模块501,被配置为基于直播数据帧采集备选图像。
存储子模块502,被配置为将备选图像进行存储。
第二获取子模块503,被配置为在检测到互动指令时,从备选图像中获取目标互动图像。
在一些可选实施方式中,采集子模块被配置用于:采集直播数据帧,从直播数据帧中识别出目标区域,提取该目标区域对应的图像作为备选图像。
在一些可选实施方式中,采集子模块被配置用于:获取从直播数据帧中截取的图像作为备选图像。
在一些可选实施方式中,第二获取子模块被配置用于:输出备选图像,获取用户从备选图像中选择的图像,作为目标互动图像。
在一些可选实施方式中,第二获取子模块被配置用于:从备选图像中查找出与目标互动道具匹配的图像作为第一图像,从第一图像中获目标互动图像。
如图6所示,图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,输出模块303可以包括:确定子模块601,***子模块602和第二输出子模块603。
其中,确定子模块601,被配置为确定目标互动道具中的图像***区域的位置和尺寸。
***子模块602,被配置为根据该图像***区域的位置和尺寸将目标互动图像***到该图像***区域。
第二输出子模块603,被配置为输出***了目标互动图像的目标互动道具。
如图7所示,图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,确定模块302可以包括:数据帧获取子模块701,识别子模块702和图像确定子模块703。
其中,数据帧获取子模块701,被配置为在检测到互动指令时,实时获取当前的直播数据帧。
识别子模块702,被配置为识别当前的直播数据帧中是否包含具有预定特征的区域。
图像确定子模块703,被配置为将包含具有预定特征的区域的直播数据帧确定为当前的目标互动图像。
如图8所示,图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播互动的装置框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,输出模块303可以包括:区域识别子模块801和显示子模块802。
其中,区域识别子模块801,被配置为从当前的目标互动图像中识别出与目标互动道具匹配的区域作为道具显示区域。
显示子模块802,被配置为将目标互动道具显示于道具显示区域。
应当理解,上述装置可以预先设置在终端或服务器中,也可以通过下载等方式而加载到终端或服务器中。上述装置中的相应模块可以与终端或服务器中的模块相互配合以实现直播互动的方案。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
相应的,本公开还提供一种直播互动的装置,该直播互动的装置包括有处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,该处理器被配置为:
获取目标互动道具;
确定来源于直播数据帧的目标互动图像;
基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播互动的装置9900的一结构示意图。例如,装置9900可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,装置9900可以包括以下一个或多个组件:处理组件9902,存储器9904,电源组件9906,多媒体组件9908,音频组件9910,输入/输出(I/O)的接口9912,传感器组件9914,以及通信组件9916。
处理组件9902通常控制装置9900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件9902可以包括一个或多个处理器9920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件9902可以包括一个或多个模块,便于处理组件9902和其他组件之间的交互。例如,处理组件9902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件9908和处理组件9902之间的交互。
存储器9904被配置为存储各种类型的数据以支持在装置9900的操作。这些数据的示例包括用于在装置9900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器9904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件9906为装置9900的各种组件提供电力。电源组件9906可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置9900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件9908包括在所述装置9900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件9908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置9900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件9910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件9910包括一个麦克风(MIC),当装置9900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器9904或经由通信组件9916发送。在一些实施例中,音频组件9910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口9912为处理组件9902和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件9914包括一个或多个传感器,用于为装置9900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件9914可以检测到装置9900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置9900的显示器和小键盘,传感器组件9914还可以检测装置9900或装置9900一个组件的位置改变,用户与装置9900接触的存在或不存在,装置9900方位或加速/减速和装置9900的温度变化。传感器组件9914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件9914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件9914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器,微波传感器或温度传感器。
通信组件9916被配置为便于装置9900和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置9900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件9916经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件9916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置9900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器9904,上述指令可由装置9900的处理器9920执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (21)

1.一种直播互动的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标互动道具;
确定来源于直播数据帧的目标互动图像;
基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标互动道具,包括:
输出互动道具选择界面;
获取用户通过所述选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定来源于直播数据帧的目标互动图像,包括:
基于直播数据帧采集备选图像;
将所述备选图像进行存储;
当检测到互动指令时,从所述备选图像中获取目标互动图像。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于直播数据帧采集备选图像,包括:
采集直播数据帧;
从所述直播数据帧中识别出目标区域;
提取所述目标区域对应的图像作为备选图像。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于直播数据帧采集备选图像,包括:
获取从直播数据帧中截取的图像作为备选图像。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述备选图像中获取目标互动图像,包括:
输出所述备选图像;
获取用户从所述备选图像中选择的图像,作为目标互动图像。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述备选图像中获取目标互动图像,包括:
从所述备选图像中查找出与所述目标互动道具匹配的图像作为第一图像;
从所述第一图像中获目标互动图像。
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具,包括:
确定所述目标互动道具中的图像***区域的位置和尺寸;
根据所述图像***区域的位置和尺寸将所述目标互动图像***到所述图像***区域;
输出***了目标互动图像的目标互动道具。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定来源于直播数据帧的目标互动图像,包括:
当检测到互动指令时,实时获取当前的直播数据帧;
识别当前的直播数据帧中是否包含具有预定特征的区域;
将包含具有预定特征的区域的直播数据帧确定为当前的目标互动图像。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具,包括:
从当前的目标互动图像中识别出与所述目标互动道具匹配的区域作为道具显示区域;
将所述目标互动道具显示于所述道具显示区域。
11.一种直播互动的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,被配置为获取目标互动道具;
确定模块,被配置为确定来源于直播数据帧的目标互动图像;
输出模块,被配置为基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:
第一输出子模块,被配置为输出互动道具选择界面;
第一获取子模块,被配置为获取用户通过所述选择界面选择的互动道具,作为目标互动道具。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
采集子模块,被配置为基于直播数据帧采集备选图像;
存储子模块,被配置为将所述备选图像进行存储;
第二获取子模块,被配置为在检测到互动指令时,从所述备选图像中获取目标互动图像。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述采集子模块被配置用于:
采集直播数据帧;
从所述直播数据帧中识别出目标区域;
提取所述目标区域对应的图像作为备选图像。
15.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述采集子模块被配置用于:
获取从直播数据帧中截取的图像作为备选图像。
16.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第二获取子模块被配置用于:
输出所述备选图像;
获取用户从所述备选图像中选择的图像,作为目标互动图像。
17.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第二获取子模块被配置用于:
从所述备选图像中查找出与所述目标互动道具匹配的图像作为第一图像;
从所述第一图像中获目标互动图像。
18.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述输出模块包括:
确定子模块,被配置为确定所述目标互动道具中的图像***区域的位置和尺寸;
***子模块,被配置为根据所述图像***区域的位置和尺寸将所述目标互动图像***到所述图像***区域;
第二输出子模块,被配置为输出***了目标互动图像的目标互动道具。
19.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
数据帧获取子模块,被配置为在检测到互动指令时,实时获取当前的直播数据帧;
识别子模块,被配置为识别当前的直播数据帧中是否包含具有预定特征的区域;
图像确定子模块,被配置为将包含具有预定特征的区域的直播数据帧确定为当前的目标互动图像。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述输出模块包括:
区域识别子模块,被配置为从当前的目标互动图像中识别出与所述目标互动道具匹配的区域作为道具显示区域;
显示子模块,被配置为将所述目标互动道具显示于所述道具显示区域。
21.一种直播互动的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标互动道具;
确定来源于直播数据帧的目标互动图像;
基于所述目标互动图像输出所述目标互动道具。
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