CN106303841A - 一种音频播放方式的切换方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种音频播放方式的切换方法及移动终端,其中,所述方法应用于所述移动终端,包括:在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备;将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述目标音频播放设备连接;启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步;通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备进行播放;使得在进行音频录制时,移动终端可以切换实现耳返的音频播放设备。

Description

一种音频播放方式的切换方法及移动终端
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,尤其是涉及一种音频播放方式的切换方法及移动终端。
背景技术
随着电子技术的不断发展,音频应用的种类不断的增加,移动终端上安装音频应用如K歌应用后,用户可以利用音频应用进行音频的录制,但在音频录制的过程中,用户通过耳机或者喇叭,只能听到音频应用当前播放的音频,而不能听到录制的音频如用户唱歌的声音。
现有技术中,实现了可以在音频录制的过程中,用户可以听到录制的音频和音频应用当前播放的音频,即耳返;但只能利用一种固定的音频播放设备实现,如耳机或者喇叭;而无法自由切换实现耳返的音频播放设备。
发明内容
本发明实施例提供一种音频播放方式的切换方法,以解决的现有技术中利用音频应用录制音频时,无法切换实现耳返的音频播放设备的问题。
第一方面,提供了一种音频播放方式的切换方法,所述方法包括:在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备;将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述目标音频播放设备连接;启动音频应用音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步;通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备进行播放。
第二方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括:设备确定模块,用于在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备;通路切换模块,用于将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述设备确定模块确定的所述目标音频播放设备连接;音频合成模块,用于启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步;音频输出模块,用于通过所述音频播放通路,将所述音频合成模块合成的所述第三音频输出至所述设备确定模块确定的所述目标音频播放设备进行播放。
这样,本发明实施例在移动终端接入音频输入设备时,确定用户选中的音频播放设备;在启动音频录制后,将音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,将合成后音频的输出至所述选中的音频播放设备;使得在进行音频录制时,移动终端可以切换实现耳返的音频播放设备。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明的一种音频播放方式的切换方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的另一种音频播放方式的切换方法实施例的步骤流程图;
图3是本发明的一种音频播放通路实施例的示意图;
图4是本发明的一种移动终端实施例的结构框图;
图5是本发明的一种移动终端实施例的结构框图;
图6是本发明的一种移动终端实施例的框图;
图7是本发明的一种移动终端实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明的一种音频播放方式的切换方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101、在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备。
由于移动终端内置的麦克风和内置扬声器距离较小,若利用内置扬声器实现耳返的同时,利用内置麦克风录制音频,则内置麦克风除了会将用户想要录制的音频录入外,还会将音量较大的内置扬声器播放的音频录入,从而使得想要录制的音频的效果较差,且较容易产生啸叫,因此,现有技术中,用户在利用音频应用录制音频时,若想开启耳返功能,则需要为移动终端接入音频输入设备如麦克风、带麦克风的耳机等等,增大麦克风与内置扬声器的距离,以增强用户想要录入音频的质量,减少发生啸叫的概率,但现有技术中,在移动终端接入音频输入设备后,音频应用设定了一个固定的实现耳返的音频播放设备:内置扬声器或者外接音频播放设备如不带麦克风的耳机、外接喇叭等,而用户无法任意的切换实现耳返的音频播放设备。因此,本发明实施例提出一种音频播放方式切换的方法,以解决现有技术中无法切换实现耳返的音频播放设备的问题。
本发明实施例的移动终端根据用户的操作进入音频应用后,判断移动终端是否连接了音频输入设备,当确定移动终端没有连接音频输入设备时,则移动终端无法利用音频播放设备实现耳返,只能通过现有的音频播放设备如内置扬声器、外接喇叭等,对音频应用输出的音频进行播放。当确定移动终端连接了音频输入设备时,则移动终端可以将任一音频播放设备设置为实现耳返的音频播放设备,即目标音频播放设备;具体的,移动终端确定目标音频播放设备的方式有多种,例如,将带有麦克风的耳机设置为默认音频播放设备,当确定移动终端连接了麦克风的耳机时,则将带有麦克风的耳机确定为目标音频播放设备,也可以是将其他的设备设置为默认音频播放设备,这里不作限定;还例如:可以根据用户的选择确定目标音频播放设备;本发明实施例中目标音频播放设备是实现耳返的音频播放设备,可以是移动终端的内置扬声器,也可以是移动终端连接的外部设备。
步骤102、将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述目标音频播放设备连接。
本发明实施例中,音频是通过移动终端的音频播放通路,到达音频播放通路的,从而音频播放设备对所述的音频进行播放;其中,音频播放通路是播放移动终端上各种应用包括音频应用的音频的通路。移动终端可以播放音频的音频播放设备有多种,音频播放通路可以与任一音频播放设备进行连接,从而使得移动终端可以通过音频播放通路将需要播放的音频输出至任一音频播放设备。本发明实施例为了使音频应用输出音频和音频输入设备录入的音频,可以通过目标音频播放设备播放,在确定目标音频播放设备后,移动终端可以将音频播放通路切换至与所述目标音频播放设备连接。
步骤103、启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步。
步骤104、通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备进行播放。
移动终端在确定目标音频播放设备,并将音频播放通路切换至与所述目标音频播放通路连接后,即可启动音频录制,本发明实施例可以是在未启动音频录制时,确定目标音频播放设备;也可是在音频录制过程中,确定目标音频播放设备;其中,在音频播放设备过程中确定目标音频播放设备时,暂停音频录制。在音频录制过程中,由于需要通过音乐播放设备,播放音频应用输出的第一音频和用户想要录制的第二音频,以实现耳返的功能;因此,当音频录制启动后,音频应用开始输出第一音频,同时与移动终端连接的音频输入设备,可以开始接收第二音频,其中,第二音频是在第一音频的基础上录制的,即用户可以在第一音频播放至预设时间帧时,输入对应的第二音频;其中,预设时间帧是根据第一音频确定的;移动终端接收到第二音频后,将第一音频与第二音频进行合成处理如将两个音频叠加,得到第三音频,然后通过音频播放通路,将第三音频输出至目标音频播放设备,目标音频播放设备对接收的第三音频进行播放,此时,用户听到的音频既包括音频应用输出的第一音频,也包括通过音频输入设备录入的第二音频。
本发明实施例还可以在接收到第二音频后,为了保证第二音频的质量,可以先对第二音频进行相应的处理如去噪等;再将处理后的第二音频,与第一音频进行合成处理,得到第三音频。
本发明实施例在移动终端接入音频输入设备时,确定用户选中的音频播放设备;在启动音频录制后,将音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,将合成后音频的输出至所述选中的音频播放设备;使得在进行音频录制时,移动终端可以切换实现耳返的音频播放设备。
实施例二
参照图2,示出了本发明的一种音频播放方式的切换方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201、在所述移动终端连接音频输入设备时,获取用户针对所述移动终端对应音频播放设备的选择操作。
步骤202、依据所述选择操作,确定目标音频播放设备。
本发明实施例为了使移动终端上的不同的音频应用,均可以选择实现耳返的音频播放设备,预先封装通用的标准应用程序接口(Application Program Interface,API),提供给音频应用使用,具体的,可以如将控制指令转义为指定的字符串,再将字符串封装成简单的API,其中,一个API可以包含各种控制指令和参数值,控制指令和参数值一一对应,不同的控制指令对应不同的音频播放设备切换指令,不同的参数值对应不同的音频播放设备。本发明实施例中,移动终端确定目标音频应用的一种方式是,根据用户的选择确定;具体的,在确定移动终端连接音频输入设备时可以自动弹出音频播放设备选择框,也可以高亮音频播放设备选择按钮,以使用户可以选择想要播放音频的音频播放设备;用户在音频应用中的选择音频播放设备后,音频应用根据用户选择调用操作***的API;操作***对音频应用调用的API进行解析,可以解析出对应的控制指令和参数值,从而确定音频应用下发的命令,即切换音频播放设备的指令;操作***在执行音频应用下发的指令之前,根据所述参数值确定用户选中的音频播放设备,将用户选中的音频播放设备确定为目标播放设备。
步骤203、判断音频播放通路连接的音频播放设备是否是目标音频播放设备。
步骤204、将所述移动终端的音频播放通路切换至与目标音频播放设备连接。
本发明实施例若是在未启动音频录制功能时,确定的目标音频播放设备,则由于移动终端连接上音频输入设备耳机时,自动将音频播放通路与耳机连接,因此,移动终端当前连接的音频播放设备是耳机;若是在音频录制过程中,确定的目标音频播放设备,则移动终端当前连接的音频播放设备则是上一次用户选择的音频播放设备;而用户此次选中的音频播放设备,可能是移动终端当前连接的音频播放设备,也可能不是移动终端当前连接的音频播放设备,移动终端的操作***在执行,音频应用下发的切换音频播放设备的指令时,首先需要判断移动终端音频播放通路当前连接的音频播放设备;若移动终端的音频播放通路当前连接的音频播放设备,是目标音频播放设备,则移动终端保持当前音频播放通路的连接状态;若移动终端的音频播放通路当前连接的音频播放设备,不是目标音频播放设备,则将音频播放通路切换至与目标音频播放设备连接。具体的,参照图3,图3示出了本发明一种音频播放通路实施例的示意图,若当前DAC模块通过2,连接到耳机,当目标音频播放设备为内置扬声器时,DAC模块将从通路2切换至通路1,与内置扬声器功放连接,从而音频播放通路连接到内置扬声器。
步骤205、启动音频应用的音频录制,在输出所述第一音频至预设时间帧时,接收所述第二音频。
步骤206、当所述目标音频播放设备为所述移动终端的内置扬声器时,启用预设防啸叫算法,对所述第二音频进行处理。
本发明实施例的目标音频播放设备为内置扬声器时,当外接的音频输入设备与内置扬声器距离较近或者其他情况下,也会产生啸叫的现象,这大大降低了用户的体验;因此,为了有效的消除啸叫,可以当确定目标音频播放设备为内置扬声器时,开启移动终端中音频数字处理模块中的预设防啸叫算法,以在接收到第二音频后,对第二音频进行防啸叫处理,其中,所述预设防啸叫算法是用于对音频数据进行处理的算法,以防止通过内置扬声器播放的声音产生啸叫的现象;而当确定目标音频播放设备不是内置扬声器时,可以判断预设防啸叫算法是否是关闭状态时,当所述预设防啸叫算法是关闭状态时,无需开启所述预设防啸叫算法,当所述预设防啸叫算法是开启状态时,禁止所述预设防啸叫算法。本发明实施例中第二音频是在第一音频的基础上录制的,即当开启音频录制功能后,音频应用输出第一音频,并通过目标音频播放设备播放,待第一音频播放至预设时间帧时,用户可以通过音频输入设备录制第二音频,;其中,预设时间帧根据第一音频确定;此外,根据上述所述,用户可以在两种情况下选择音频播放设备,一种是在启动音频录制之前,另一种是音频录制启动后,在录制过程中;针对不同的情况,对应的预设时间帧不同;另外,对于后一种情况,不同时间点选择音频播放设备后,继续启动音频录制时,对应的预设时间帧也是不同的。
具体的,第二音频通过音频输入设备进入前置放大器,然后经过模数转换模块的采集,输出至音频数字处理模块中,当音频数字处理模块接收到第二音频后,若开启了预设防啸叫算法,则可以调用所述预设防啸叫算法对接收的第二音频进行防啸叫处理;由于此时第二音频包括用户想要录入的音频和内置扬声器播放的音频,可以通过滤波处理和谐波处理,去除第二音频中的内置扬声器的音频,同时增强用户想要录入的音频的保真度,得到处理后的第二音频。若未开启预设防啸叫算法,则只需对接收的第二音频进行去噪处理,以得到效果较好的第二音频。
步骤207、对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频。
步骤208、通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备进行播放。
从预设时间帧起,对接收的第二音频处理后,立即对第一音频和处理后的第二音频进行合成处理,得到第三音频,再通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备。由于第二音频处理时间,和合成处理时间很短,利用目标音频播放设备对第三音频进行播放时,用户听到的第三音频基本是实时的,在启动音频录制开始后,未输出第三音频之前,通过音频播放通路,将第一音频输出至目标音频播放模块,且目标音频播放模块对第一音频进行播放。
此外,本发明实施例的音频应用可以包括K歌功能,还可以包括其他的功能;当用户利用所述音频应用进行K歌时,第一音频为歌曲伴奏对应的音频;第二音频为用户歌声对应的音频。用户还可以选择录制的第二音频的效果如KTV效果、录音棚效果,移动终端根据用户选择的效果,在将第一音频和第二音频进行合成处理之前,对应的对录入的第二音频进行效果处理,以增强用户的体验。
另外,移动终端除了将所述第三音频输出至目标音频播放模块外,还将第三音频输出至录音模块,且在未合成第三音频之前,将第一音频输出至录音模块。
本发明实施例当目标音频播放设备为内置扬声器时,启动防啸叫算法;在接收到第二音频后,利用预设防啸叫算法对第二音频进行处理,以保证通过内置扬声器播放的第三音频不产生啸叫;然后再对第一音频和处理后的第二音频进行处理,将处理后的音频输出至用户选中的音频播放设备,以通过用户选中的音频设备对所述合成的音频进行播放,实现了移动终端可以根据用户的选择,将音频播放通路切换至用户选中的音频播放设备,以利用用户选中的音频播放设备实现耳返。
实施例三
在上述实施例的基础上,本发明实施例提供了一种移动终端,可以实现上述所有步骤;具体的,参照图4,所述移动终端包括:设备确定模块401、通路切换模块402、音频合成模块403和音频输出模块404,其中,
设备确定模块401,用于在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备。
通路切换模块402,用于将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述设备确定模块401确定的所述目标音频播放设备连接。
音频合成模块403,用于启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步。
音频输出模块404,用于通过所述音频播放通路,将所述音频合成模块403合成的所述第三音频输出至所述设备确定模块401确定的所述目标音频播放设备进行播放。
参照图5,在图4的基础上,对所述移动终端还包括的模块,以及上述模块包括的子模块进行说明。
本发明实施例中,所述移动终端包括设备确定模块501、通路切换模块502、音频合成模块503和音频输出模块504,上述实施例已论述,此处不再赘述;所述移动终端还包括:设备判断模块505、音频处理模块506和音频接收模块507;其中,
设备判断模块505,用于判断音频播放通路连接的音频播放设备是否是所述设备确定模块501确定的目标音频播放设备。
音频处理模块506,用于当所述音频播放设备为所述移动终端的内置扬声器时,启用预设防啸叫算法,对所述第二音频进行处理。
音频接收模块507,用于在输出所述第一音频至预设时间帧时,接收所述第二音频。
本发明实施例中,所述设备确定模块501包括:操作获取子模块5011和音频播放设备确定子模块5012,其中,
操作获取模块5011,用于获取用户针对所述移动终端对应音频播放设备的选择操作。
音频播放设备确定子模块5012,用于依据所述选择操作,确定目标音频播放设备。
本发明实施例的所述通路切换模块502,用于若不是所述设备确定模块501确定的所述目标音频播放设备,则将音频播放通路切换至与所述设备确定模块确定的目标音频播放设备连接。所述音频合成模块503,用于从所述预设时间帧起,对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理。
本发明实施例当目标音频播放设备为内置扬声器时,启动防啸叫算法;在接收到第二音频后,利用预设防啸叫算法对第二音频进行处理,以保证通过内置扬声器播放的第三音频不产生啸叫;然后再对第一音频和处理后的第二音频进行处理,将处理后的音频输出至用户选中的音频播放设备,以通过用户选中的音频设备对所述合成的音频进行播放,实现了移动终端可以根据用户的选择,将音频播放通路切换至用户选中的音频播放设备,以利用用户选中的音频播放设备实现耳返。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
实施例四
图6是本发明另一个实施例的移动终端的框图。图6所示的移动终端600包括:至少一个处理器601、存储器602、至少一个网络接口604和用户接口603。移动终端600中的各个组件通过总线***605耦合在一起。可理解,总线***605用于实现这些组件之间的连接通信。总线***605除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图6中将各种总线都标为总线***605。
其中,用户接口603可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器602可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的***和方法的存储器602旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器602存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作***6021和应用程序6022。
其中,操作***6021,包含各种***程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序6022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序6022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器602存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序6022中存储的程序或指令,处理器601在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备;将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述目标音频播放设备连接;启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步;通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备进行播放。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器601中,或者由处理器601实现。处理器601可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器601中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器601可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器602,处理器601读取存储器602中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,处理器601还用于:判断音频播放通路连接的音频播放设备是否是目标音频播放设备;若不是所述目标音频播放设备,则执行所述将音频播放通路切换至与目标音频播放设备连接的步骤。
可选地,处理器601还用于:获取用户针对所述移动终端对应音频播放设备的选择操作;依据所述选择操作,确定目标音频播放设备。。
可选地,处理器601还用于:当所述目标音频播放设备为所述移动终端的内置扬声器时,启用预设防啸叫算法,对所述第二音频进行处理。
可选地,处理器601还用于:在输出所述第一音频至预设时间帧时,接收所述第二音频;从所述预设时间帧起,执行所述对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理的步骤。
移动终端600能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例在移动终端接入音频输入设备时,确定目标音频播放设备;在启动音频录制后,将音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,将合成后音频的输出至所述选中的音频播放设备;使得在进行音频录制时,移动终端可以切换实现耳返的音频播放设备。
实施例五
图7是本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图7中的移动终端可以为手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
移动终端包括图7中的射频(Radio Frequency,RF)电路710、存储器720、输入单元730、显示单元740、处理器760、音频电路770、WiFi(Wireless Fidelity)模块780和电源790。
其中,输入单元730可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元730可以包括触控面板731。触控面板731,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板731上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板731可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器760,并能接收处理器760发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板731。除了触控面板731,输入单元730还可以包括其他输入设备732,其他输入设备732可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元740可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单界面。显示单元740可包括显示面板741,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板741。
应注意,触控面板731可以覆盖显示面板741,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器760以确定触摸事件的类型,随后处理器760根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器760是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器721内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器722内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器760可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器721内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器722内的数据,处理器760用于在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备;将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述目标音频播放设备连接;启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步;通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备进行播放。
可选地,处理器706还用于:判断音频播放通路连接的音频播放设备是否是目标音频播放设备;若不是所述目标音频播放设备,则执行所述将音频播放通路切换至与目标音频播放设备连接的步骤。
可选地,处理器760还用于:获取用户针对所述移动终端对应音频播放设备的选择操作;依据所述选择操作,确定目标音频播放设备。
可选地,处理器760还用于:当所述目标音频播放设备为所述移动终端的内置扬声器时,启用预设防啸叫算法,对所述第二音频进行处理。
可选地,处理器760还用于:在输出所述第一音频至预设时间帧时,接收所述第二音频;从所述预设时间帧起,执行所述对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理的步骤。
移动终端能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例在移动终端接入音频输入设备时,确定目标音频播放设备;在启动音频录制后,将音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,将合成后音频的输出至所述选中的音频播放设备;使得在进行音频录制时,移动终端可以切换实现耳返的音频播放设备。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种音频播放方式的切换方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备;
将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述目标音频播放设备连接;
启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步;
通过所述音频播放通路,将所述第三音频输出至所述目标音频播放设备进行播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备的步骤之后,以及在所述将音频播放通路切换至与目标音频播放设备连接的步骤之前,还包括:
判断音频播放通路连接的音频播放设备是否是目标音频播放设备;
若不是所述目标音频播放设备,则执行所述将音频播放通路切换至与目标音频播放设备连接的步骤。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标音频播放设备的步骤包括:
获取用户针对所述移动终端对应音频播放设备的选择操作;
依据所述选择操作,确定目标音频播放设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述启动目标应用的音频录制的步骤之后,以及在对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理的步骤之前,还包括:
当所述目标音频播放设备为所述移动终端的内置扬声器时,启用预设防啸叫算法,对所述第二音频进行处理。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述启动目标应用的音频录制的步骤之后,以及在对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理的步骤之前,还包括:
在输出所述第一音频至预设时间帧时,接收所述第二音频;
从所述预设时间帧起,执行所述对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理的步骤。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
设备确定模块,用于在所述移动终端连接音频输入设备时,确定目标音频播放设备;
通路切换模块,用于将所述移动终端的音频播放通路切换至与所述设备确定模块确定的所述目标音频播放设备连接;
音频合成模块,用于启动音频应用的音频录制,对所述音频应用输出的第一音频和所述音频输入设备接收的第二音频进行合成处理,得到第三音频,其中,所述第二音频和第一音频在预设时间帧开始同步;
音频输出模块,用于通过所述音频播放通路,将所述音频合成模块合成的所述第三音频输出至所述设备确定模块确定的所述目标音频播放设备进行播放。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
设备判断模块,用于判断音频播放通路连接的音频播放设备是否是所述设备确定模块确定的目标音频播放设备;
所述通路切换模块,用于若不是所述设备确定模块确定的所述目标音频播放设备,则将音频播放通路切换至与所述设备确定模块确定的目标音频播放设备连接。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述设备确定模块包括:
操作获取子模块,用于获取用户针对所述移动终端对应音频播放设备的选择操作;
音频播放设备确定子模块,用于依据所述选择操作,确定目标音频播放设备。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
音频处理模块,用于当所述音频播放设备为所述移动终端的内置扬声器时,启用预设防啸叫算法,对所述第二音频进行处理。
10.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
音频接收模块,用于在输出所述第一音频至预设时间帧时,接收所述第二音频;
所述音频合成模块,用于从所述预设时间帧起,对所述音频应用输出的第一音频和音频输入设备接收的第二音频进行合成处理。
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