CN106161635A - 信息处理方法、终端及服务器 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种信息处理方法、终端及服务器,应用于第一终端中信息处理方法包括:显示第一信息及与所述第一信息对应的互动提示;检测基于互动提示形成互动操作,生成所述互动操作的操作信息;将生成的所述操作信息发送给服务器;接收所述服务器发送的第二终端检测生成的操作信息,其中,所述第二终端的操作信息为基于所述互动提示产生的;基于所述第一终端产生的操作信息和所述第二操终端产生的操作信息,显示互动状况;接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,其中,所述领取信息是在所述服务器检测出互动状况满足预设互动完成条件时发送的;显示所述领取信息。

Description

信息处理方法、终端及服务器
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、终端及服务器。
背景技术
目前在视频播放应用、社交应用以及搜索应用都存在着各种广告;这些广告的播放或显示,有时候是强制执行的。例如,视频播放之前针对非视频会员的强制广告播放。这种广告的强制展示,一方面导致用户使用满意度,另一方面用户其实不会认真收看广告,导致广告播放的效果差,播放广告的资源的有效转化率低。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种信息处理方法、终端及服务器,至少部分解决上述问题
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明实施例第一方面提供一种信息处理方法,应用于第一终端中,包括:
显示第一信息及与所述第一信息对应的互动提示;
检测基于互动提示形成互动操作,生成所述互动操作的操作信息;
将生成的所述操作信息发送给服务器;
接收所述服务器基于所述操作信息发送的反馈信息;其中,所述反馈信息是基于第二终端检测生成的操作信息生成的,其中,所述第二终端的操作信息为基于所述互动提示产生的;
基于所述反馈信息,显示互动状况;
接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,其中,所述领取信息是在所述服务器检测出互动状况满足预设互动完成条件时发送的;
显示所述领取信息。
本发明实施例第二方面提供一种信息处理方法,包括:
接收第一终端发送的操作信息,其中,所述第一终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时检测互动操作产生的;
接收第二终端发送的操作信息,其中,第二终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时,检测互动操作产生的;
基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息;其中,所述反馈信息用于供所述第一终端显示互动状况;
当所述互动状况满足预设互动完成条件时,向所述第一终端发送互动权益的领取信息。
本发明实施例第三方面提供一种终端,所述终端为第一终端,包括:
显示单元,用于显示第一信息及与所述第一信息对应的互动提示;
检测单元,用于检测基于互动提示形成互动操作,生成所述互动操作的操作信息;
第一发送单元,用于将生成的所述操作信息发送给服务器;
第一接收单元,用于接收所述服务器基于所述操作信息发送的反馈信息;其中,所述反馈信息是基于第二终端检测生成的操作信息生成的,其中,所述第二终端的操作信息为基于所述互动提示产生的;
所述显示单元,还用于基于所述反馈信息,显示互动状况;
所述第一接收单元,还用于接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,其中,所述领取信息是在所述服务器检测出互动状况满足预设互动完成条件时发送的;
所述显示单元,还用于显示所述领取信息。
本发明实施例第四方面提供一种服务器,包括:
第二接收单元,用于接收第一终端发送的操作信息,其中,所述第一终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时检测互动操作产生的;接收第二终端发送的操作信息,其中,第二终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时,检测互动操作产生的;
第二发送单元,用于基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息;其中,所述反馈信息用于供所述第一终端显示互动状况;当所述互动状况满足预设互动完成条件时,向所述第一终端发送互动权益的领取信息。
本发明实施例提供的信息处理方法、终端及服务器,终端在显示第一信息的同时,会显示互动提示,并通过互动操作的检测,再与服务器之间的交互会首先权益的发放;通过权益的发放,激励用户参与互动,这样的话,在显示第一信息的时候,就可以减少用户将视线转移出第一信息的显示区域,导致第一信息传播效果差,显示所述第一信息的显示资源的有效利用率低的现象。
附图说明
图1为本发明实施例提供的第一种信息处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的第二种信息处理方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的第一种终端的显示效果示意图;
图4为本发明实施例提供的第二种终端的显示效果示意图;
图5为本发明实施例提供的第三种终端的显示效果示意图;
图6为本发明实施例提供的第四种终端的显示效果示意图;
图7为本发明实施例提供的第五种终端的显示效果示意图;
图8为本发明实施例提供的第三种信息处理方法的流程示意图;
图9为本发明实施例提供的选择满足预设匹配条件的终端的示意图;
图10为本发明实施例提供的第六种终端的显示效果示意图;
图11为本发明实施例提供的第七种终端的显示效果示意图;
图12为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图13为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图14为本发明实施例提供的第四种信息处理方法的流程示意图;
图15至图19为终端执行本实施例提供的信息处理方法的显示效果示意图;
图20为本发明实施例提供的一种终端与服务器的交互示意图;
图21为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下结合说明书附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细阐述。
如1所示,本实施例提供一种信息处理方法,应用于第一终端中,包括:
步骤S110:显示第一信息及与所述第一信息对应的互动提示;
步骤S120:检测基于互动提示形成互动操作,生成所述互动操作的操作信息;
步骤S130:将生成的所述操作信息发送给服务器;
步骤S140:接收所述服务器基于所述操作信息发送的反馈信息;其中,所述反馈信息是基于第二终端检测生成的操作信息生成的,其中,所述第二终端的操作信息为基于所述互动提示产生的;
步骤S150:基于所述反馈信息,显示互动状况;
步骤S160:接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,其中,所述领取信息是在所述服务器检测出互动状况满足预设互动完成条件时发送的;
步骤S170:显示所述领取信息。
本实施例所述的信息处理方法为应用终端中的方法,这里的第一终端和所述第二终端都为终端,且为互动对端。所述终端可为笔记本电脑、台式电脑、手机或平板电脑或可穿戴式设备等各种终端。
所述第一终端显示第一信息,这里的第一信息可为各种广告信息或政府公告或爱心公益信息等各种推广信息。所述第一信息的信息类型可为视频信息和/或图文信息等。
所述互动提示为对应于所述第一信息的互动操作的提示信息。
这里的第一信息和所述互动提示可为在显示之前从服务器接收的信息,也可以预先缓存在所述终端本地的信息。
所述步骤S120中会检测基于互动提示形成的互动操作。例如,如图3和图4所示,所述第一终端显示互动控件,提示用于点击或按压所述提示控件。所述点击或按压操作即为所述互动操作。在步骤S120中通过检测所述互动操作,将产生操作信息。所述操作信息可包括互动操作的作用时间、作用时长或作用压力等。在图3中显示有两个互动控件,在图4中仅显示了一个互动控件,这些互动控件都是叠加在第一信息之上显示的。当所述互动控件叠加显示在第一信息之上时,优选为所述互动控件呈半透明状。
所述步骤S130可包括,会将检测到的操作信息发送给服务器。
在步骤S140中将,接收服务器转发的第二终端产生的操作信息。第二终端产生的操作信息,同样是第二终端在显示第一信息时,基于互动提示检测到互动操作产生的。
例如,第一终端在播放广告A,第二终端也在播放广告A,两个终端都检测到互动操作,产生了操作信息,分别提交给服务器。服务器将会有针对性的转发所述操作信息。
在步骤S150中,所述第一终端会根据反馈信息,显示互动状况。这里的互动状况可包括互动进度,或互动结果等信息。通过互动状况的显示,方便用户确定当前第一终端与第二终端之间的互动情形,确定是否继续互动或终止互动。
在一些实施例中,所述步骤S140可包括:接收所述服务器发送的第二终端检测生成的操作信息;此时,相当于所述反馈信息包括所述第二终端向服务器提交的操作信息。对应地,所述步骤S150可包括:基于所述第一终端产生的操作信息和所述第二操终端产生的操作信息,显示所述互动状况。
在另一些实施例中,所述步骤S140可包括:接收所述服务器发送的互动状况信息,其中,所述互动状况信息是所述服务器根据所述第一终端和第二终端分别提供的所述操作信息生成的;所述步骤S150可包括:基于互动状况信息,显示互动状况。在本实施例中服务器会根据第一终端和第二终端分别提供的操作信息,生成互动状况信息,将互动状况信息发送给第一终端,这样第一终端直接就能够根据所述互动状况信息,显示互动状况,这样的第一终端就不用自行根据两个操作信息,显示互动状况。例如,这里的互动状态为互动进度,而互动进度与两个互动操作的作用时长相关,则所述互动进度可为显示在第一终端上的互动进度条表示。
例如,图所示,为互动进度条随着第一终端和第二终端,检测到所述互动操作操作用时间生长,一直生长到触及到第一终端显示的优惠劵之后停止,一旦触及到优惠劵,可包括互动状况满足了预设互动完成条件,可以获得对应的优惠劵,会获得服务器返回的领取信息。显然具有互动进度显示形象,终端的软硬件资源利用率高及用户使用满意度高的特点。
在步骤S160中,在第一终端和第二终端的互动,满足预设互动完成条件时,发送的互动权益的领取信息。这里的领取信息包括指示互动权利领取成功的信息和/或互动权益最终发放的操作信息。
在步骤S170中,将会显示领取信息,方便用户的领取。
显然,本实施例提供的信息处理方法,在显示第一信息时,通过互动提示的显示以及互动操作的操作信息的获取,通过互动领取权益,一方面避免了第一信息在显示时的枯燥呆板,增加了趣味性,另一方面通过互动权益的发放,提升了用户关注第一信息的积极性,提升了第一信息的点击率、阅读率等有效传播率。
如图2中,所述方法还包括:
步骤S101:显示待发放权益的信息;其中,所述互动提示为获取所述待发放权益的操作提示。
所述待发放权益的信息,例如,指示权益内容的文字和/或图片信息。如图6中所述待发放权益可包括优惠劵、跳过广告以及各种会员资格等。所述优惠劵可为购买某件物品或某种服务时的优惠劵等。跳过广告可为跳过观看视频之前的广告的权利。所述会员资格可为某视频网站或某应用的会员资格。通常会员资格可能有各种会员福利。
在本实施例中所述互动提示可提供用户通过互动操作,领取所述优惠劵、会员资格和/或跳过广告的权利等提示信息。
在一些实施例中,所述待发放的权益可仅为一个,也可以为多个。例如,所述步骤S101可包括:
显示N个待发放权益的信息;其中,所述N为不小于2的整数;
检测选择M个所述待发送权益的选择操作;其中,所述M为小于所述N的整数;
所述步骤S160可包括:
接收所述服务器发送的M个所述待发送权益的领取信息。
在本实施例中第一终端可能显示N个待发放权益,这里的N个待发放权益可以相同或不相同,优选为不同的N个待发放权益,例如不同类型的待发放权益,或相同类型的不同的N个待发放权益。这N个待发放权益,可供用户选择其中的一个或多个。
如图5和图6所示,第一终端可以同时显示M个权益,分别是权益1、权益2至权益M。在图5和图3中的互动控件与第一信息的显示区域不同,互动控件位于第一信息的显示区域之外,并在所述互动控件附件还有互动提示。在图5和图6中互动提示为“长按,和小伙伴一起领取权益”。
在5和图6中都显示多个权益,有鉴于此,第一终端还包括检测用户选择权益的选择操作,将用户想要得到的权益的选择信息发送给服务器,方便服务器进行权益的针对性发放。
例如,第一终端显示了4个不同待发放权益的信息,第一终端通过检测所述选择操作,选择了其中1个或2个或3个待发放权益。
为了告知服务器用户选择的M个待发放权益,所述第一终端还会向所述服务器发送选择信息。这样服务器进行权益发放时,需要发送N个待发送权益中的哪M个待发送权益。对应地,在步骤S160中在接收服务器发送的领取信息,该领取信息为选择的M个待发放权益的领取信息。
在具体应用中,所述互动操作是与选择的M个所述待发放权益相适配的。例如,所述N个待发放权益可包括优惠劵、跳过广告以及会员资格。若第一终端检测到的选择操作,会根据选择操作其中一个或多个作为用户选择的待发放权益,此时,所述互动提示信息可用于提示想获取该待发放权益,需要执行的互动操作;用户可以根据该互动提示信息执行互动操作。例如,第一终端根据用户输入的选择操作,选择了优惠劵;而与优惠劵对应的互动操作为用户点击显示的互动按钮,会另一个用户进行佩戴,在佩戴后预设时长内,用户持续店家所述互动按钮,直至完成互动,则服务器就会将优惠劵发放到对应该用户的账户内。显然,这样在显示第一信息的同时,用户可以通过互动操作获取待发放权益,一方面避免了仅单独显示第一信息导致的信息显示呆板、第一信息的显示形式无趣等问题;另一方面通过待发放权益作为互动操作的奖励,激励用户在第一信息显示的同时,通过互动操作获取互动权益,这样用户就不会在第一信息显示的同时,视线离开第一终端的显示器,压根就不看第一信息导致的第一信息的传播效率低以及第一信息的显示资源的有效使用率低的现象。
在一些实施例中,所述步骤S101可包括:
在所述第一信息的显示区域之上,至少部分重叠显示所述待发放权益的信息;
其中,所述重叠显示部分的显示面积小于所述第一信息的显示面积。
例如,显示第一信息的显示区域为区域A,在本实施例中所述待发放权益的信息可为同样为区域A上显示,且待发放权益的信息是重叠显示在所述第一信息之上。当然,所述待发放权益的信息可有部分覆盖在所述区域A上显示,还有部分显示在区域A以外的区域B显示。在本实施例中通常所述待发放权益的信息的显示面积是小于所述第一信息的显示面积,至少重叠显示部分的显示面积小于所述第一信息的显示面积,这样可以避免所述待发放权益的信息的完全覆盖所述第一信息。
在图3至图6中,所述待发放权益的信息都全部重叠显示在第一信息之上,在图7中,所述待发放权益的信息,仅部分重叠显示在所述第一信息之上,有部分显示在所述第一信息的显示区域之外。
在本实施例中,所述第二终端为所述第一终端满足预设匹配条件的终端。这里的第一终端可为执行本实施例所述信息处理方法的终端。所述终端可为手机、平板电脑或电子设备。
在一些实施例中,所述操作信息包括所述互动操作的起始时间;所述起始时间,用于供所述服务器确定所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件。
所述服务器连接多个终端,上述第一终端和所述第二终端即为多个所述终端中的任意两个不同的终端。终端会检测互动操作,例如检测互动操作的起始时间,并将所述起始时间作为操作参数发送给服务器,服务器接收到所述起始时间之后,将起始时间最近的两个终端,匹配作为所述第一终端和第二终端,或将两个起始时间在预设时长阀值范围内的两个终端作为所述第一终端和所述第二终端。
在本实施例中基于各个终端发送的操作参数,选择出满足所述预设匹配条件的第一终端和第二终端,以使选择出的第一终端和第二终端,检测到互动操作的起始时间不至于过大,导致一个用户执行了互动操作之后,由于选择第二终端不当导致的迟迟无法满足预设互动完成条件,以提升互动效果。
在一些实施例中,所述操作信息包括所述互动操作的起始时间、中止时间、恢复时间和结束时间,所述起始时间为执行互动操作的开始时间,中止时间为互动操作暂时中止的时间;恢复时间,互动操作暂时终止后恢复执行的时间,所述结束时间为互动操作的结束时刻的时间。例如,用户点击互动控件,中途松开了互动控件2秒,后续用户又继续点击所述互动控件。这里的互动操作暂时中止,为检测两次互动操作之间的时间间隔小于预设时间间隔,例如,该时间间隔为3秒,则两次时间间隔3秒的互动操作,将为视为一次互动操作,只是该互动操作中间有3秒的时间间隔。
所述起始时间、所述恢复时间、所述中止时间和所述结束时间,用于供所述服务器确定作用时长;所述作用时长用于供所述服务器确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件。
例如,若满足所述预设互动完成条件为:第一终端和第二终端在确定匹配后,分别检测到互动操作的作用时间为预定时间长度。这样的话,所述起始时间、所述恢复时间、所述中止时间和所述结束时间,可用于计算终端检测互动操作的作用时间长度。在本实施例中所述互动状况,可包括互动持续时长以及总作用时长等。
总之,本实施例中所述信息处理方法,在显示第一信息的同时,通过互动提示信息及互动操作的检测,能够避免第一信息的显示呆板以及第一信息的传播效率低现象。
如图8所示,本实施例提供另一种信息处理方法,包括:
步骤S210:接收第一终端发送的操作信息,其中,所述第一终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时检测互动操作产生的;
步骤S220:接收第二终端发送的操作信息,其中,第二终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时,检测互动操作产生的;
步骤S230:基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息;其中,所述反馈信息用于供所述第一终端显示互动状况;
步骤S240:当所述互动状况满足预设互动完成条件时,向所述第一终端发送互动权益的领取信息。
在本实施例中所述信息处理方法可为应用于服务器中的信息处理方法。在本实施例中所述步骤S210和步骤S220可为同时执行的操作,也可以按照先后顺序执行的操作。总之,本实施例所述服务器会接收到多个终端的操作信息,在接收到各个终端的反馈信息之后,会向对应的终端发送的反馈信息;以使得终端会根据所述反馈信息,显示互动状况,例如,方便第一终端显示互动进度;最终服务器会在两个终端的满足预设互动完成条件时,向互动的两个终端发送互动权益的领取信息,告知对应的终端领取互动权益。
在具体的实现过程中,本实施例所述的方法还可包括:向终端发送第一信息及互动提示的显示数据,这样终端在接收到所述显示数据之后,就会显示所述第一信息并显示所述互动提示,方便用户在终端看到所述第一信息及所述互动提示之后,执行对应的互动操作,减少第一信息的显示呆板,同时提升了第一信息的有效传播率,和显示所述第一信息的显示资源的有效利用率。
在一些实施例中,所述方法还包括:步骤S201:判断所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件;所述步骤S230可包括:当所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件时,基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息。
在本实施例中首先需要判断第一终端和第二终端是否满足预设匹配条件,如果满足才执行步骤S230。这也就是说所述第一终端和第二终端是服务器选择出的满足所述预设匹配条件的终端。
判断所述第一终端和第二终端是否为满足预设匹配条件的终端,可包括多种可选方法,以下提供几种可选方法:
可选方式一:
当所述第一终端发送操作信息的发送时间为第一发送时间;所述第二终端发送操作信息的时间为第二发送时间时;所述步骤S201包括:判断所述第一发送时间和所述第二发送时间,是否是服务器接收到的所有操作信息的发送时间中时间间隔最小,若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件。
可选方式二:
当所述第一终端发送操作信息的发送时间为第一发送时间;所述第二终端发送操作信息的时间为第二发送时间时;所述步骤S201包括:判断所述第一发送时间和所述第二发送时间的时间间隔是否位于第一预设时间范围内;若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件。
可选方式三:
所述第一终端产生的操作信息包括:所述第一终端检测到所述互动操作的第一起始时间;所述第二终端产生的操作信息包括:所述第二终端检测到所述互动操作的第二起始时间;所述步骤S201可包括:判断所述第一起始时间和所述第二起始时间,是否是所述服务器接收到所有起始时间最相近的两个起始时间;若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件;
可选方式四:
所述第一终端产生的操作信息包括:所述第一终端检测到所述互动操作的第一起始时间;所述第二终端产生的操作信息包括:所述第二终端检测到所述互动操作的第二起始时间;所述步骤S201可包括:判断所述第一起始时间和所述第二起始时间的时间间隔是否位于第二预设范围内,若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件。
以上提供了四种判断第一终端和第二终端是否满足所述预设匹配条件的方法,在具体实现时,不局限于上述任意一种。
如图9所示,提供了一种基于终端发送操作信息中起始时间为准,选择满足所述预设匹配条件的第一终端和第二终端。在图9中显示有两个时间轴,在纵向时间轴上T1早于T2,在横向时间轴上T3晚于T2。终端A、终端B、终端C、终端D、终端E至终端X,分别向服务器发送操作信息,在图9中终端对应于时间轴上的排序,即为终端检测到互动操作的起始时间。若服务器选择起始时间之间间隔两个终端作为满足所述预设匹配条件的终端组,则分配后的终端组,如图9下半部分所示。终端A和终端B组成一个满足所述预设匹配条件的终端组;终端C和终端D组成一个满足所述预设匹配条件的终端组;终端E和终端F组成一个满足预设匹配条件的终端组;终端X和终端Y组成一个满足预设匹配条件的终端组。
在一些实施例中,所述方法还包括:
根据所述第一终端产生的操作信息和所述第二终端产生的操作信息,确定第一终端检测到的互动操作的第一作用时长及第二终端检测到的互动操作的第二作用时长;
根据所述第一作用时长和所述第二作用时长,确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件。
例如,所述根据所述第一作用时长和所述第二作用时长,确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件,包括:当所述第一作用时长和所述第二作用时长都达到预设时长时,确定所述互动状况满足所述预设互动完成条件。
又例如,所述根据所述第一作用时长和所述第二作用时长,确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件,包括:所述第一作用时长和所述第二作用时长的总时长达到预设时长时,确定所述互动状况满足所述预设互动完成条件。
例如,在一些实施例中,所述第一终端产生的操作信息和所述第二终端产生的操作信息,均包括起始时间、互动操作的中止时间、互动操作的恢复时间及互动操作的结束时间。所述起始时间、中止时间、恢复时间及结束时间可用于所述服务器计算所述第一作用时长和/或所述第二作用时长。当然在具体的实现过程中,所述操作信息可以直接包括第一终端检测到互动操作的第一作用时长和第二终端检测到的互动操作的第二作用时长。
图10中和图11中都显示有互动进度条,互动进度条用于指示互动时间。在图10和图11中,互动进度条从互动控件向优惠劵方向移动。这里的优惠劵可为待发送权益的信息。在本实施例若两边的互动进度条都触碰到优惠劵,表示第一终端和第二终端的检测到互动操作的第一互动时长和第二作用时长都达到预设时长,是满足互动完成条件。此时,最终的互动进度条的呈现效果如图10所示。在本实施例中通过互动进度等互动状况的显示,方便用户查看当前互动进度,还需要继续互动的时间,一方面提升终端的智能性,另一方面提升用户使用满意度。
当然,在具体的实现过程中,所述操作参数可包括第一终端和第二终端各自检测到互动操作的次数;确定所述互动状况满足所述预设互动完成条件,还可包括第一终端和第二终端检测所述互动操作的次数是否达到预设次数;或所述第一终端和第二终端检测到互动操作的总此时达到预设次数。总之,确定所述互动状况满足所述预设互动完成条件的方式有多种,不局限于此处这几种。
在步骤S230中向第一终端发送的反馈信息可为各种信息内容,以下提供两种可实现方式:
第一种:
所述步骤S230可包括:将所述第二终端产生的操作信息发送给所述第一终端。
第二种:
所述步骤S230可包括:
分别根据所述第一终端和所述第二终端提供的操作信息,生成互动状况信息;
将所述互动状况信息,发送给所述第一终端。
显然在第一种方式中,所述服务器直接向第一终端反馈的是第二终端提供的操作信息,这样互动状况的获取,由第一终端结合自身的操作信息来确定,这样可以减少服务器的负载量;
在第二种方式中,服务器会根据分别从第一终端和第二终端获取的操作信息,获取互动状况信息,可以方便第一终端直接根据互动状况信息显示互动状况。这里的互动状况可包括互动进度。
总之,本实施例服务器向终端的提供的反馈信息,可为各种类型的信息,例如其他终端反馈的操作信息,或基于操作信息生成的互动状况信息等。
如图12所示,本发明实施例还提供一种终端,所述终端为第一终端,包括:
显示单元110,用于显示第一信息及与所述第一信息对应的互动提示;
检测单元120,用于检测基于互动提示形成互动操作,生成所述互动操作的操作信息;
第一发送单元130,用于将生成的所述操作信息发送给服务器;
第一接收单元140,用于接收所述服务器基于所述操作信息发送的反馈信息;其中,所述反馈信息是基于第二终端检测生成的操作信息生成的,其中,所述第二终端的操作信息为基于所述互动提示产生的;
所述显示单元110,还用于基于所述反馈信息,显示互动状况;
所述第一接收单元140,还用于接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,其中,所述领取信息是在所述服务器检测出互动状况满足预设互动完成条件时发送的;
所述显示单元110,还用于显示所述领取信息。
本实施例提供的显示单元110可对应于各种显示器,例如液晶显示器、投影显示器、电子墨水显示器或有机发光二极管OLED显示器。这些显示器可用于显示各种信息,例如,上述第一信息及互动提示信息。
所述检测单元120可对应于能够检测用户操作的各种人机交互接口,例如,与显示屏一起设置触摸面板、与显示屏分离设置的触摸面板、鼠标、键盘或语音采集识别结构等。总之,所述单元120可为各种能够检测所述互动操作的人机交互接口,方便用户操作作用,实现互动操作的输入。
所述第一发送单元130及第一接收单元140可对应于通信接口,该通信接口,可用于与服务器进行各种信息交互,例如,所述第一终端自行生成的操作信息的发送,及第二终端的操作信息的获取。这样的话,所述第一终端可以通过与服务器的交互,在显示第一信息时,实现不同终端之间的互动,同时可通过互动进行权益发放,提升用户互动参与积极度,另一方避免用户在第一终端显示所述第一信息时,转移注意力到显示范围以外的区域,从而导致第一信息的显示没有达到预期的效果的问题。
在一些实施例中,所述显示单元110,还用于显示待发放权益的信息;其中,所述互动提示为获取所述待发放权益的操作提示。在本实施例中所述显示单元110用于在显示所述互动提示的同时,显示待发放权益的信息,这样方便用户对照查看,提示用户执行互动操作。通常所述显示单元110在同一显示界面显示所述待发放权益的信息及所述互动调试。
具体地如,所述显示单元110,还用于显示N个待发放权益的信息;其中,所述N为不小于2的整数;所述检测单元120,还用于检测选择M个所述待发送权益的选择操作;其中,所述M为小于所述N的整数;所述第一接收单元140,还用于接收所述服务器发送的M个所述待发送权益的领取信息。
在本实施例中所述显示单元110同时将显示M个待发放权益的信息,方便用户选择。所述检测单元120还可被服用于检测所述选择操作;所述第一发送单元130可将选择的M个待发送权益告知给服务器,这样后续所述第一接收单元140接收的就是这M个待发送权益的领取信息。这样可以方便用户选择自己所需的待发放权益,执行对应的互动操作。
在一些实施例中,所述显示单元110,具体用于在所述第一信息的显示区域之上,至少部分重叠显示所述待发放权益的信息;其中,所述重叠显示部分的显示面积小于所述第一信息的显示面积。在本实施例中所述待发放权益的信息与第一信息至少部分重叠显示,在具体的实现过程中,所述显示单元110也可以不重叠显示所述待发放权益的信息,例如,可以显示所述第一信息的显示区域附近显示所述待发放权益的信息。
在本实施例中所述第一终端和第二终端可以为没有任何关联关系的两个终端,例如,是所述服务器随机选择的两个均向服务器发送的操作信息的设备。但是在本实施例中所述第二终端为所述第一终端满足预设匹配条件的终端。例如,所述操作信息包括所述互动操作的起始时间;所述起始时间,用于供所述服务器确定所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件。
在一些实施例中,所述操作信息包括所述互动操作的起始时间、中止时间、恢复时间和结束时间;所述起始时间、所述恢复时间、所述中止时间和所述结束时间,用于供所述服务器确定作用时长;所述作用时长用于供所述服务器确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件。
所述反馈信息可以直接包括第二终端提供的操作信息,也可以直接包括是服务器生成的互动状况信息。
例如,所述第一接收单元140,具体用于接收所述服务器发送的第二终端检测生成的操作信息;所述显示单元110,具体用于基于所述第一终端产生的操作信息和所述第二操终端产生的操作信息,显示所述互动状况。这样的话,通常所述第一终端还包括处理器,所述处理器可包括中央处理器、数字信号处理器、微处理器、应用处理器或可编程阵列等具有信息处理功能的信息处理结果或ASIC等处理电路。例如,所述处理器可通过预定代码的执行,对第一终端和第二终端各自生成的操作信息进行预设处理,获得互动状况信息,在控制显示单元110基于互动状况信息,显示所述互动状况。这里的互动状况可以以图形显示,也可以以文字显示。所述图像显示可包括互动进度条,所述文字显示可包括指示互动进度的完成百分比。
在另一示例中,所述第一接收单元140,具体用于接收所述服务器发送的互动状况信息,其中,所述互动状况信息是所述服务器根据所述第一终端和第二终端分别提供的所述操作信息生成的;所述显示单元110,具体用于基于所述互动状况信息,显示所述互动状况。在本示例中所述互动状况信息是由服务器生成的,由所述第一接收单元140直接从服务器接收,所述显示单元110直接根据从服务器接收的互动状况信息,显示互动状况。
总之,本实施例中提供的第一终端,在显示第一信息的同时,会显示互动提示,并会检测用户基于互动提示输入的互动操作,获得操作信息;避免第一信息的显示呆板性,同时提升第一信息的有效传播率和显示所述第一信息的显示资源的有效利用率。
如图13所示,本实施例提供一种服务器,包括:
第二接收单元210,用于接收第一终端发送的操作信息,其中,所述第一终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时检测互动操作产生的;接收第二终端发送的操作信息,其中,第二终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时,检测互动操作产生的;
第二发送单元220,用于基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息;其中,所述反馈信息用于供所述第一终端显示互动状况;当所述互动状况满足预设互动完成条件时,向所述第一终端发送互动权益的领取信息。
在本实施例中提供的服务器,可为与前述第一终端和第二终端能够进行信息交互的网络侧设备,例如,位于网络侧的一台或多台电子设备。
所述第二接收单元210和所述第二发送单元220可对应于通信接口,该通信接口可为无线接口或有线接口。这里的有线接口可为电缆接口或光缆接口。所述无线接口可为各种具有收发功能的天线,例如,WiFi天线等。
总之,本实施例所述的服务器可与第一终端和第二终端进行信息交互,协助终端在显示第一信息的同时,可以通过互动操作获取待发放的权益。一方面可以通过权益的发放,促进用户之间的互动,同时由于互动操作的执行,可以减少终端在显示所述第一信息时,将视线转移出第一信息的显示区域,导致第一信息的有效传播率的降低及显示资源的利用率低的现象。
在一些实施例中,所述服务器还包括:判断单元,用于判断所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件;所述第二发送单元220,具体用于当所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件时,基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息。
在本实施例中所述判断单元可对应于处理器或处理电路;所述处理器可包括中央处理器CPU、微处理器MCU、应用处理器AP、数字信号处理器DSP或可编程阵列PLC等。所述处理电路可包括专用集成电路ASIC。所述处理器或处理电路可通过预定代码的执行,判断所述第一终端和所述第二终端是否满足所述预设匹配条件。
在本发明实施例中,通过第一终端和第二终端之间的预设匹配条件的满足,可以减少第一终端和第二终端因为不满足匹配条件,导致互动完成条件迟迟无法达到的现象。故在本发明实施例中通过第一终端和第二终端之间的匹配条件的满足,可以加速互动状况满足互动完成条件的达成。
在一些实施例中,所述第一终端发送操作信息的发送时间为第一发送时间;所述第二终端发送操作信息的时间为第二发送时间;所述判断单元,具体用于判断所述第一发送时间和所述第二发送时间,是否是服务器接收到的所有操作信息的发送时间中时间间隔最小,若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件;或者,所述判断单元,用于判断所述第一发送时间和所述第二发送时间的时间间隔是否位于第一预设时间范围内;若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件。
在另一些实施例中,所述第一终端产生的操作信息包括:所述第一终端检测到所述互动操作的第一起始时间;所述第二终端产生的操作信息包括:所述第二终端检测到所述互动操作的第二起始时间;所述判断单元,还用于判断所述第一起始时间和所述第二起始时间,是否是所述服务器接收到所有起始时间最相近的两个起始时间;若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件;或者,所述判断单元,具体用于判断所述第一起始时间和所述第二起始时间的时间间隔是否位于第二预设范围内,若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件。
当然,所述第一终端和第二终端可为服务器随机挑选的终端,但是通过预设匹配条件的满足,可以加速互动完成条件的满足,且调整两个满足预设匹配度条件的终端的所述判断单元,不局限于上述结构。
在另一些实施例中,所述服务器还包括:确定单元,用于根据所述第一终端产生的操作信息和所述第二终端产生的操作信息,确定第一终端检测到的互动操作的第一作用时长及第二终端检测到的互动操作的第二作用时长;根据所述第一作用时长和所述第二作用时长,确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件。
这里的确定单元可对应于处理器或处理电路。所述处理器或处理电路的结构可与判断单元对应的处理器或处理电路相同或类似,在此就不再重复描述了。
在一些实施例中,所述确定单元,具体用于当所述第一作用时长和所述第作用时长都达到预设时长时,确定所述互动状况满足所述预设互动完成条件。例如,所述第一终端产生的操作信息和所述第二终端产生的操作信息,均包括起始时间、互动操作的中止时间、互动操作的恢复时间及互动操作的结束时间。总之这里的操作信息中的上述时间,可以用于所述确定单元,确定出所述第一作用时长和所述第二作用时长。
在某些实施例中,所述第二发送单元220,具体用于将所述第二终端产生的操作信息发送给所述第一终端。在本实施例中将所述第二终端的操作信息视为反馈信息,发送给第一终端,用于供第一终端结合其自身产生的操作信息,显示所述互动状况。
在另一些实施例中,所述第二发送单元220,具体用于分别根据所述第一终端和所述第二终端提供的操作信息,生成互动状况信息;将所述互动状况信息,发送给所述第一终端。在本实施例中,所述第二发送单元220可包括处理模块,该处理模块可对应于前述的处理器或处理电路,可结合第一终端和第二终端分别提供的操作信息,生成所述互动状况信息,直接向所述第一终端发送所述互动状况信息,方便第一终端直接根据所述互动状况信息显示所述互动状况。
以下结合上述任意实施例提供几个具体示例:
示例一:
如图14所示,本示例提供一种信息处理方法,包括:
步骤1:显示权益
步骤2:判断一定时间内是否检测到用户长按特定控件,若是进入步骤3,若否,取消权益显示。
步骤3:检测用户长按的操作信息。
步骤4:开始搜索匹配对象,这里的匹配对象为同时也在长按所述特定控件的用户账号。
步骤5:判断是否匹配成功,若是进入步骤6,若否则返回步骤1。这里的是否匹配成功表示的是否搜索到匹配对象。
步骤6:显示领取权益的进度,这里的进度可为前述互动进,对应于所述互动状况。
步骤7:判断是否领取成功,若是进入步骤8,若否则翻译步骤1;
步骤8:显示领取成功提示;
步骤9:指示按要求执行领取操作。
示例二:
如图15所示,终端A在播放某一个护肤品广告时,同时显示优惠劵、互动控件和互动提示;
如图16所示,终端A检测到用户长按互动操作的互动操作;
如图17所示,终端A将互动操作的操作参数发送给服务器之后,服务器选择了与终端A满足预设匹配条件终端B组成的终端组,并向终端A发送反馈信息,此时,终端A在优惠劵两侧的互动控件上,通过显示手势图形表示找到了与终端A匹配的终端B,终端A并开始显示互动进度条,以实现互动状况的显示。
如图18所示,互动进度条延伸到优惠劵,当前终端A和终端B的互动状况以符合互动完成条件。
如图19所示,终端A接收到服务器发送的优惠劵的领取信息。该领取信息一方面可告知用户获取了权益领取的资格,另一方面可同时提示如何领取权益。
示例三:
如图20所示,本发明提供的信息处理方法应用的通信***包括:终端和服务器。终端包括权益生成模块、手势分析模块和交互反馈模块,服务器包括搜索匹配处理模块和权益获得判断模块。
当多个终端同时触发获取权益操作时,多个终端同时发送操作信息给服务器,如图9所示,服务器将按照时间顺序进行优先排序并且进行匹配。
1)如果发送顺序是终端A、终端B、终端C、终端D、终端E及终端F…以此类推,则终端A和终端B为一个终端组,C终端及终端D为一个终端组,终端E及终端F为一个终端组,以此类推;
2)如果终端A和终端B在互动过程中,终端B中断,设有一个等待时间(以3秒为例),3秒以内,终端A和终端B继续保持匹配的互动关系,可以继续领取权益的互动操作。
3)如果终端A和终端B在互动过程中,终端B中断,超过等待时间(以3秒为例)时,终端A和终端B需重回排队状态。若此时终端A仍保持触发领取的互动操作,则有优先排序权力;若终端A此时松开触发动作,则重回未发送信息状态,须重新排队。
本发明针对现有技术的缺陷,在不影响视频广告大小(包括但不仅限于视频广告),通过一种双人互动广告的实现方法,既能为广告主提供更多发放权益的途径,又能让用户可以在等待广告的过程中享受游戏般的乐趣,以此提高用户使用产品时的愉悦性。
示例四:
如图21所示,本实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括处理器320、存储介质340以及至少一个外部通信接口310;所述处理器320、存储介质340以及外部通信接口310均通过总线330连接。所述处理器320可为微处理器、中央处理器、数字信号处理器或可编程逻辑阵列等具有处理功能的电子元器件。所述存储介质340上存储有计算机可执行指令;所述处理器402执行所述存储介质340中存储的所述计算机可执行指令可实现上述信息处理方法的任意一个技术方案。图21所示的电子设备可为前述的第一终端设备的硬件结构,也可以为前述服务器的硬件结构。在应用时,所述电子设备还可能包括显示器350,所述显示器350可以用于显示图3至图7所示和/或图15至图19所示的信息。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理模块中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (20)

1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于第一终端中,包括:
显示第一信息及与所述第一信息对应的互动提示;
检测基于互动提示形成互动操作,生成所述互动操作的操作信息;
将生成的所述操作信息发送给服务器;
接收所述服务器基于所述操作信息发送的反馈信息;其中,所述反馈信息是基于第二终端检测生成的操作信息生成的,其中,所述第二终端的操作信息为基于所述互动提示产生的;
基于所述反馈信息,显示互动状况;
接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,其中,所述领取信息是在所述服务器检测出互动状况满足预设互动完成条件时发送的;
显示所述领取信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
显示待发放权益的信息;其中,所述互动提示为获取所述待发放权益的操作提示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述显示待发放权益的信息,包括:
显示N个待发放权益的信息;其中,所述N为不小于2的整数;
检测选择M个所述待发送权益的选择操作;其中,所述M为小于所述N的整数;
所述接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,包括:
接收所述服务器发送的M个所述待发送权益的领取信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述显示待发放权益的信息,包括:
在所述第一信息的显示区域之上,至少部分重叠显示所述待发放权益的信息;
其中,所述重叠显示部分的显示面积小于所述第一信息的显示面积。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第二终端为所述第一终端满足预设匹配条件的终端。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
所述操作信息包括所述互动操作的起始时间;
所述起始时间,用于供所述服务器确定所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件。
7.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
接收第一终端发送的操作信息,其中,所述第一终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时检测互动操作产生的;
接收第二终端发送的操作信息,其中,第二终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时,检测互动操作产生的;
基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息;其中,所述反馈信息用于供所述第一终端显示互动状况;
当所述互动状况满足预设互动完成条件时,向所述第一终端发送互动权益的领取信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
判断所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件;
所述将所述第二终端产生的操作信息发送给所述第一终端,包括:
当所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件时,基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,
所述第一终端发送操作信息的发送时间为第一发送时间;所述第二终端发送操作信息的时间为第二发送时间;
所述判断所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件,包括:
判断所述第一发送时间和所述第二发送时间,是否是服务器接收到的所有操作信息的发送时间中时间间隔最小,
若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件;
或,
判断所述第一发送时间和所述第二发送时间的时间间隔是否位于第一预设时间范围内;
若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,
所述第一终端产生的操作信息包括:所述第一终端检测到所述互动操作的第一起始时间;
所述第二终端产生的操作信息包括:所述第二终端检测到所述互动操作的第二起始时间;
所述判断所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件,包括:
判断所述第一起始时间和所述第二起始时间,是否是所述服务器接收到所有起始时间最相近的两个起始时间;
若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件;
或,
判断所述第一起始时间和所述第二起始时间的时间间隔是否位于第二预设范围内,
若是,则确定所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件。
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
根据所述第一终端产生的操作信息和所述第二终端产生的操作信息,确定第一终端检测到的互动操作的第一作用时长及第二终端检测到的互动操作的第二作用时长;
根据所述第一作用时长和所述第二作用时长,确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,
所述根据所述第一作用时长和所述第二作用时长,确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件,包括:
当所述第一作用时长和所述第二作用时长都达到预设时长时,确定所述互动状况满足所述预设互动完成条件。
13.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
所述基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息,包括:
分别根据所述第一终端和所述第二终端提供的操作信息,生成互动状况信息;
将所述互动状况信息,发送给所述第一终端。
14.一种终端,其特征在于,所述终端为第一终端,包括:
显示单元,用于显示第一信息及与所述第一信息对应的互动提示;
检测单元,用于检测基于互动提示形成互动操作,生成所述互动操作的操作信息;
第一发送单元,用于将生成的所述操作信息发送给服务器;
第一接收单元,用于接收所述服务器基于所述操作信息发送的反馈信息;其中,所述反馈信息是基于第二终端检测生成的操作信息生成的,其中,所述第二终端的操作信息为基于所述互动提示产生的;
所述显示单元,还用于基于所述反馈信息,显示互动状况;
所述第一接收单元,还用于接收所述服务器发送的互动权益的领取信息,其中,所述领取信息是在所述服务器检测出互动状况满足预设互动完成条件时发送的;
所述显示单元,还用于显示所述领取信息。
15.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,
所述显示单元,还用于显示待发放权益的信息;其中,所述互动提示为获取所述待发放权益的操作提示。
16.根据权利要求15所述的终端,其特征在于,
所述显示单元,还用于显示N个待发放权益的信息;其中,所述N为不小于2的整数;
所述检测单元,还用于检测选择M个所述待发送权益的选择操作;其中,所述M为小于所述N的整数;
所述第一接收单元,还用于接收所述服务器发送的M个所述待发送权益的领取信息。
17.根据权利要求15所述的终端,其特征在于,
所述显示单元,具体用于在所述第一信息的显示区域之上,至少部分重叠显示所述待发放权益的信息;
其中,所述重叠显示部分的显示面积小于所述第一信息的显示面积。
18.一种服务器,其特征在于,包括:
第二接收单元,用于接收第一终端发送的操作信息,其中,所述第一终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时检测互动操作产生的;接收第二终端发送的操作信息,其中,第二终端发送的操作信息是:所述第一终端在显示第一信息及互动提示时,检测互动操作产生的;
第二发送单元,用于基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息;其中,所述反馈信息用于供所述第一终端显示互动状况;当所述互动状况满足预设互动完成条件时,向所述第一终端发送互动权益的领取信息。
19.根据权利要求18所述的服务器,其特征在于,
所述服务器还包括:
判断单元,用于判断所述第一终端和所述第二终端是否满足预设匹配条件;
所述第二发送单元,具体用于当所述第一终端和所述第二终端满足所述预设匹配条件时,基于所述第一终端和第二终端分别发送的操作信息,向所述第一终端发送反馈信息。
20.根据权利要求18所述的服务器,其特征在于,
所述服务器还包括:
确定单元,用于根据所述第一终端产生的操作信息和所述第二终端产生的操作信息,确定第一终端检测到的互动操作的第一作用时长及第二终端检测到的互动操作的第二作用时长;根据所述第一作用时长和所述第二作用时长,确定所述互动状况是否满足预设互动完成条件。
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