CN105786090B - 电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法 - Google Patents
电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开一种电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法,所述电子装置包括一储存单元、一触控感应单元以及一处理单元。储存单元用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。触控感应单元用以于休眠模式中检测第一触碰对象以及第二触碰对象的接触。当对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的电容感应量介于一既定范围内,第一触碰对象以及第二触碰对象接触持续超过一既定时间,且第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓的组合符合储存单元中组合之一时,产生一第一感应信号。处理单元用以根据第一感应信号致能一第一应用程序。
Description
技术领域
本发明有关于一种电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法,特别有关于一种于休眠模式中通过至少两个触碰对象的接触以致能特定应用程序的电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法。
背景技术
由于科技的进步,电子装置广泛使用于日常生活中,然而在不同的情况下,当使用者欲使用对应至不同情况的特定应用程序时,例如于运动时边听音乐边纪录运动路径,或者旅游时使用导航模式以及地图等,通常必须于电子装置进入休眠模式前即预先开启对应的应用程序,或者于休眠模式切换至一般模式时必须重新开启对应的应用程序,繁琐的操作步骤将可能造成使用者使用上的不便。因此,如何于不同的情况下简化使用者致能特定应用程序的操作步骤为目前所需解决的问题。
发明内容
为解决上述问题,本发明一实施例提供一种电子装置,包括一储存单元、一触控感应单元以及一处理单元。储存单元用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。触控感应单元用以于休眠模式中检测第一触碰对象以及第二触碰对象的接触。当对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的电容感应量介于一既定范围内、第一触碰对象以及第二触碰对象接触持续超过一既定时间,且第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓的组合符合储存单元中轮廓组合之一时,产生一第一感应信号。处理单元用以根据第一感应信号致能第一应用程序。
本发明另一实施例提供一种电子装置,包括一储存单元、一触控感应单元以及一处理单元。储存单元用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。触控感应单元用以于休眠模式中检测第一触碰对象以及第二触碰对象的接触,并取得对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的对象信息。对象信息包括对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓、电容感应量以及接触时间。处理单元用以接收对象信息。当电容感应量介于一既定范围内、第一触碰对象以及第二触碰对象的接触时间大于一既定时间,且对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓组合符合储存单元中轮廓组合之一时,致能第一应用程序。
本发明另一实施例提供一种用户接口操作方法,适用于一电子装置,步骤包括:建立一数据库,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合;于休眠模式中通过触控感应单元检测第一触碰对象以及第二触碰对象的接触;取得对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓、电容感应量以及接触时间,其中当对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的电容感应量介于一既定范围内且第一触碰对象以及第二触碰对象的接触持续超过一既定时间时,判断第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓组合是否符合储存单元中轮廓组合之一;当第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓组合符合储存单元中轮廓组合之一时,产生一第一感应信号;通过处理单元接收第一感应信号;以及致能第一应用程序。
本发明另一实施例提供一种用户接口操作方法,适用于一电子装置,步骤包括:建立一数据库,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合;于休眠模式中通过触控感应单元检测第一触碰对象以及第二触碰对象的接触;取得对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的对象信息,其中对象信息包括对应于第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓、电容感应量以及接触时间;通过处理单元接收对象信息,其中当电容感应量介于一既定范围内且第一触碰对象以及第二触碰对象的接触时间大于一既定时间时,判断第一触碰对象以及第二触碰对象的轮廓组合是否符合储存单元中轮廓组合之一;当上述第一触碰对象以及上述第二触碰对象的轮廓组合符合上述储存单元中轮廓组合之一时,致能一第一应用程序。
本发明另一实施例提供一种电子装置套件,包括一保护套以及一电子装置。保护套还包括一前盖区以及一背盖区。前盖区具有一第一感应对象以及一第二感应对象。第一感应对象是通过一导电组件与第二感应对象耦接。背盖区是与前盖区连接。电子装置设置于背盖区上,包括一储存单元、一触控感应单元以及一处理单元。储存单元用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。触控感应单元用以于休眠模式中检测第一感应对象以及第二感应对象的接触。当对应于第一感应对象以及第二感应对象的电容感应量介于一既定范围内、第一触碰对象以及第二触碰对象的接触持续超过一既定时间,且第一感应对象以及第二感应对象的轮廓组合符合储存单元中轮廓组合之一时,产生一感应信号。处理单元根据感应信号致能一应用程序。
本发明所提出的电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法,用户可于电子装置进入休眠模式时,利用至少两个轮廓不同或者位置配置不同的感应对象以致能特定应用程序,并于进入一般模式时,以相同的方式致能另一应用程序。除此之外,更可通过改变电子装置的保护套上黏贴式的感应对象的配置以于不同的使用状况下致能不同的应用程序,并通过至少两个感应对象之间导电材料的链接以降低误判的机率,以提供使用者更佳的使用体验。
附图说明
图1是显示根据本发明一实施例所述的电子装置的方块图。
图2A~2C是显示根据本发明一些实施例所述多个轮廓组合的示意图。
图3A、3B是显示根据本发明一实施例所述的不同轮廓组合的示意图。
图4是显示根据本发明一实施例所述的用户接口操作方法的流程图。
图5是显示根据本发明一实施例所述的电子装置的方块图。
图6是显示根据本发明一实施例所述的用户接口操作方法的流程图。
图7是显示根据本发明一实施例所述的电子装置套件的示意图。
图8是显示根据本发明一实施例所述的电子装置套件的保护套的侧视图。
图9是显示根据本发明另一实施例所述的电子装置套件的保护套的示意图。
其中,附图标记说明如下:
100、500、620、720~电子装置;
110、510~储存单元;
120、520~触控感应装置;
130、530~处理单元;
301、302~既定区域;
700~电子装置套件;
701、702、703~感应物件;
705~导电材料;
710~保护套;
711~前盖区;
712~背盖区;
713~侧片;
S401-S409、S601-S609~步骤流程。
具体实施方式
有关本发明的电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法适用的其他范围将于接下来所提供的详述中清楚易见。必须了解的是下列的详述以及具体的实施例,当提出有关电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法的示范实施例时,仅作为描述的目的以及并非用以限制本发明的范围。
请参阅图1。图1是显示根据本发明一实施例所述的电子装置100的方块图。如图1所示,电子装置100包括储存单元110、触控感应单元120以及处理单元130。储存单元110用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。其中,上述电子装置100可为个人数字助理、移动电话、智能手机、笔记本电脑、平板计算机、或者游戏设备等。上述轮廓组合是指至少两个对象的形状的搭配关系。其中,至少两个对象的轮廓的组合可为形状不相同的组合,亦可为形状相同的组合。举例来说,图2A~2C为储存单元110所储存的多个轮廓组合的范例。其中,图2A的轮廓组合为三角形搭配圆形,图2B的轮廓组合为三角型搭配矩形以及圆形,以及图2C的轮廓组合为一组三角形搭配一组圆形。值得注意的是,上述的轮廓组合仅作为示范实施例,并非以此为限。触控感应单元120用以于休眠模式中检测触碰对象的接触,并输出一感应信号。处理单元130用以接收感应信号,并根据感应信号致能应用程序。
根据本发明一实施例,当用户于显示屏幕上盖上保护盖、快速按压电源键或者装置闲置一段时间未使用时,电子装置100进入休眠模式。于电子装置100进入休眠模式后,当触控感应单元120检测到至少两个触碰对象时,触控感应单元120还检测有关至少两个触碰对象的对象信息。其中,上述对象信息包括对应于每个触碰对象的轮廓、电容感应量、触碰时间长度等。当触控感应单元120所接收到对应于每个触碰对象的电容感应量皆介于一既定范围内,且触碰时间持续超过一既定时间(例如2秒)时,还检测每个触碰对象的轮廓。其中,当触碰对象接触到触控感应单元120时,触控感应单元120的X方向以及Y方向的感测电极感测到电容的变化,而触控感应单元120根据产生电容变化的感应电极边界取得触碰对象的轮廓。当至少两个触碰对象的轮廓符合储存单元110中多个轮廓组合的一者时,例如两个触碰对象的轮廓分别为三角形以及圆形,而储存单元110中储存有三角形以及圆形此一轮廓组合时,触控感应单元120输出对应于上述轮廓组合的一感应信号以唤醒处理单元130。处理单元130于接收到感应信号后,执行相应于感应信号的应用程序,例如音乐播放程序等。值得注意的是,不同的轮廓组合可对应至不同的应用程序,例如轮廓组合为三角形以及圆形时,感应信号对应至音乐播放程序,而轮廓组合为正方形以及心形时,感应信号对应至录音程序或者使电子装置100进入飞行模式等。
根据本发明另一实施例,储存单元110所储存的多个轮廓组合的信息还包括轮廓的位置,以及触控感应单元120还根据至少两个触碰对象的位置输出感应信号。举例来说,图3A、3B皆为储存单元110所储存的轮廓组合之一,尽管其轮廓组合皆为三角形以及圆形,但由于三角形以及圆形分别位于不同的既定区域301、302中,因此图3A、3B所示的轮廓组合以及其相应的位置可分别致能不同的应用程序。于休眠模式中,当触碰感应单元120检测到触碰对象的轮廓组合与储存单元110所储存的多个轮廓组合之一相符时,触碰感应单元120还检测每个触碰对象的位置,并根据其位置输出对应的感应信号。处理单元130还根据感应信号致能对应的应用程序。
根据本发明另一实施例,当电子装置100进入休眠模式时,触控感应单元120可选择性地仅检测既定区域301、302是否有触碰对象的接触。即当触控感应单元120检测到既定区域301、302皆有触碰对象的接触时,再判断触碰对象的轮廓,如此可减少装置的功率消耗。
根据本发明另一实施例,于致能相应于储存单元110所储存的多个轮廓组合之一的应用程序后,当触碰感应单元120检测到触碰对象的离开时,即电容感应量的变化为负值或者对应于至少两个触碰对象的电容感应量低于既定范围时,触碰感应单元120输出另一感应信号以通知处理单元130执行适当的处理程序。举例来说,当触碰对象离开触碰感应单元120时,处理单元130失能正在执行的音乐播放程序并切换至主画面,或者失能音乐播放程序并致能拍照应用程序。
请配合图1参阅图4。图4是显示根据本发明一实施例所述的用户接口操作方法的流程图。于步骤S401,于储存单元110中建立一数据库,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。其中,至少两个对象的轮廓的组合可为形状不相同的组合,亦可为形状相同的组合。于步骤S402,电子装置100进入休眠模式,并通过触控感应单元120检测触碰对象的接触。于步骤S403,触控感应单元120检测触碰对象的接触。于步骤S404,当触控感应单元120检测到至少两个触碰对象的接触时,触控感应单元120还检测有关至少两个触碰对象的对象信息。其中,上述对象信息包括对应于每个触碰对象的轮廓、电容感应量、触碰时间长度等。于步骤S405,触碰感应单元120判断至少两个触碰对象的电容感应量是否介于一既定范围内。当电容感应量介于既定范围内时,进入步骤S406,触碰感应单元120还判断至少两个触碰对象的接触是否持续超过一既定时间(例如2秒)。若至少两个触碰对象的接触持续超过既定时间,则进入步骤S407,触碰感应单元120判断至少两个触碰对象的轮廓组合是否符合储存单元120中多个轮廓组合之一。若至少两个触碰对象的轮廓组合并未符合储存单元110中多个轮廓组合之一,则回到步骤S403,触碰感应单元120重新检测下一组至少两个触碰对象的接触。反之,则进入步骤S408,触控感应单元120产生对应于上述轮廓组合的感应信号。最后,于步骤S409,处理单元130接收感应信号并根据感应信号致能应用程序。
请参阅图5。图5是显示根据本发明一实施例所述的电子装置500的方块图。如图5所示,电子装置500包括储存单元510、触控感应单元520以及处理单元530。储存单元510用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。其中,上述组合是指至少两个对象的形状的搭配关系。触控感应单元520用以于休眠模式中检测至少两个触碰对象的接触,并取得对应于触碰对象的对象信息。对象信息可包括对应于触碰对象的轮廓、电容感应量以及接触时间。处理单元530用以接收对象信息,并根据对象信息致能应用程序。
根据本发明一实施例,当用户于显示屏幕上盖上保护盖、快速按压电源键或者装置闲置一段时间未使用时,电子装置500进入休眠模式。于电子装置500进入休眠模式后,当触控感应单元520检测到至少两个触碰对象时,触控感应单元520还检测有关至少两个触碰对象的对象信息。于取得触碰对象的对象信息后,触控感应单元520是将对象信息输出至处理单元530以进行更进一步的判断。处理单元530根据接收到的对象信息判断至少两个触碰对象是否符合致能应用程序的条件。举例来说,当每个触碰对象的电容感应量皆介于一既定范围内、触碰时间持续超过一既定时间(例如2秒)且至少两个触碰对象的轮廓符合储存单元510中多个轮廓组合之一者,处理单元530即致能对应于储存单元510中多个轮廓组合之一的应用程序,例如音乐播放程序等。值得注意的是,不同的轮廓组合可对应至不同的应用程序,例如轮廓组合为三角形以及圆形时,感应信号对应至音乐播放程序,而轮廓组合为正方形以及心形时,感应信号对应至录音程序或者使电子装置100进入飞行模式等。
根据本发明另一实施例,处理单元530还根据至少两个触碰对象的位置致能应用程序。举例来说,图3A、3B皆为储存单元510所储存的轮廓组合之一,尽管其轮廓组合皆为三角形以及圆形,但由于三角形以及圆形分别位于不同的既定区域301、302中,因此图3A、3B所示的轮廓组合以及其相应的位置可分别致能不同的应用程序。当处理单元530判断触碰对象的轮廓组合为三角型以及圆形时,处理单元520还根据触碰对象的位置判断是否与图3A、3B所示的位置的任一者相符。若与图3A、3B所示的位置之一相符,则处理单元530致能相应于该位置的应用程序。
根据本发明另一实施例,当电子装置500进入休眠模式时,处理单元530可先判断至少两个触碰对象的接触是否分别位于既定区域301、302中。当触碰对象的接触分别位于既定区域301、302时,处理单元530再更进一步地判断触碰对象的对象信息,由此以减少处理单元530的功率消耗。
根据本发明另一实施例,处理单元530于致能应用程序后,当触碰感应单元520检测到触碰对象的离开时,处理单元530根据接收到的电容感应量的变化执行下一个处理程序。举例来说,当处理单元530所接收到的电容感应量的变化为负值时,处理单元530失能正在执行的音乐播放程序并切换至主画面,或者失能音乐播放程序并致能拍照应用程序。
请配合图5参阅图6。图6是显示根据本发明一实施例所述的用户接口操作方法的流程图。于步骤S601,于储存单元510中建立一数据库,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合。于步骤S602,电子装置500系进入休眠模式。于步骤S603,触控感应单元520检测触碰对象的接触。于步骤S604,当触控感应单元520检测到至少两个触碰对象的接触时,触控感应单元520更检测有关至少两个触碰对象的对象信息。其中,上述对象信息包括对应于每个触碰对象的轮廓、电容感应量、触碰时间长度等。于步骤S605,触控感应单元520将对象信息输出至处理单元530。于处理单元530接收到对象信息后,进入步骤S606,处理单元530判断对应于至少两个触碰对象的电容感应量是否介于一既定范围内。当电容感应量介于既定范围内时,进入步骤S607,处理单元530还判断至少两个触碰对象的触碰时间是否大于一既定时间(例如2秒)。若至少两个触碰对象的触碰时间大于既定时间,则进入步骤S608,处理单元530判断至少两个触碰对象的轮廓组合是否符合储存单元510中多个轮廓组合之一。若至少两个触碰对象的轮廓组合并未符合储存单元510中多个轮廓组合之一,则回到步骤S603,触碰感应单元520重新检测触碰对象的接触。反之,则进入步骤S609,处理单元530致能对应于上述轮廓组合的应用程序。
请参阅图7。图7是显示根据本发明一实施例所述的电子装置套件的示意图。如图7所示,电子装置套件700包括保护套710以及电子装置720。保护套710还包括前盖区711、背盖区712以及侧片713。前盖区711包括至少两个感应对象701、702。背盖区712用以与电子装置720的背盖贴合,并固定电子装置720。侧片713用以连接前盖区711以及背盖区712。其中,前盖区711、背盖区712以及侧片713可通过向内折而包覆电子装置720。电子装置720包括储存单元、触控感应单元以及处理单元。各单元的功用是与电子装置100或者电子装置500的配置相同,在此即不加以详述以精简说明。
根据本发明一实施例,保护套710为一电子装置的保护皮套。其中,前盖区711以及背盖区712是以玻璃或者PMMA等硬材料作为基板,再利用皮革以及导电布等软材料包覆于基板的外侧。至少两个感应对象701、702是可包覆于导电布中或者以黏贴的方式(例如魔鬼毡或者软磁铁等)固定于前盖区711上,使得至少感应对象701、702凸出于基板上或者其他无感应对象的区域。举例来说,如图8所示,当前盖区711覆盖于电子装置720的触控屏幕上时,仅感应对象701、702接触触控屏幕。其中,为了提到触控感应单元对于电容感应量的精准度,至少感应对象701、702之间是以导电材料705连接,使得各个感应对象的电容感应量达到平衡。此外,前盖区711还可包括一感应磁铁(未显示),当前盖区711覆盖于电子装置720上时,感应磁铁是用以触发电子装置720的传感器并使其进入休眠模式。
图9是显示根据本发明另一实施例所述的电子装置套件的保护套的示意图。如图9所示,其中背盖区712还可包括至少一个感应对象703,用以通过导电材料705与前盖区711的至少两个感应对象701、702连接,并可与电子装置720的背盖的***接地,如此将可增加至少两个感应对象701、702的电容感应量。
综上所述,根据本发明一实施例所提出的电子装置、电子装置套件以及用户接口操作方法,用户可于电子装置进入休眠模式时,利用至少两个轮廓不同或者位置配置不同的感应对象以致能特定应用程序,并于进入一般模式时,以相同的方式致能另一应用程序。除此之外,更可通过改变电子装置的保护套上黏贴式的感应对象的配置以于不同的使用状况下致能不同的应用程序,并通过至少两个感应对象之间导电材料的链接以降低误判的机率,以提供使用者更佳的使用体验。
以上叙述许多实施例的特征,使本领域技术人员能够清楚理解本说明书的形态。本领域技术人员能够理解其可利用本发明揭示内容为基础以设计或更动其他制程及结构而完成相同于上述实施例的目的和/或达到相同于上述实施例的优点。本领域技术人员亦能够理解不脱离本发明的精神和范围的等效构造可在不脱离本发明的精神和范围内作任意的更动、替代与润饰。
Claims (10)
1.一种电子装置,包括:
一储存单元,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合;
一触控感应单元,用以于一休眠模式中检测一第一触碰对象以及一第二触碰对象分别与所述触控感应单元的接触,其中当对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的电容感应量介于一既定范围内以及所述接触持续超过一既定时间,所述触控感应单元根据所述第一以及所述第二触碰对象分别与所述触控感应单元的碰触所产生的电容变化以取得所述第一以及所述第二触碰对象的轮廓,且所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓的组合符合所述储存单元中上述组合之一时,产生一第一感应信号;以及
一处理单元,用以根据所述第一感应信号致能一第一应用程序。
2.如权利要求1所述的电子装置,其中当对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的电容感应量介于所述既定范围内并维持持续超过所述既定时间,且所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓的组合符合所述储存单元中所述组合的另一者时,所述触控感应单元产生一第二感应信号,以及所述处理单元根据所述第二感应信号致能一第二应用程序。
3.如权利要求1所述的电子装置,其中所述触控感应单元更根据所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的触碰位置产生所述第一感应信号。
4.如权利要求1所述的电子装置,其中于致能所述第一应用程序后,当所述触控感应单元检测到所述电容感应量低于所述既定范围时,失能所述第一应用程序并致能一第三应用程序。
5.一种电子装置,包括:
一储存单元,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合;
一触控感应单元,用以于一休眠模式中检测一第一触碰对象以及一第二触碰对象分别与所述触控感应单元的接触,并取得对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的对象信息,所述触控感应单元根据所述第一以及所述第二触碰对象分别与所述触控感应单元的接触所产生的电容变化以取得所述第一以及所述第二触碰对象的轮廓,其中所述对象信息包括对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓、电容感应量以及接触时间;以及
一处理单元,用以接收所述对象信息,其中当所述电容感应量介于一既定范围内以及所述接触时间大于一既定时间,且对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的所述轮廓的组合符合所述储存单元中所述组合之一时,致能一第一应用程序。
6.一种用户接口操作方法,适用于一电子装置,包括:
建立一数据库,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合;
于一休眠模式中通过一触控感应单元检测一第一触碰对象以及一第二触碰对象分别与所述触控感应单元的接触,所述触控感应单元根据所述第一以及所述第二触碰对象分别与所述触控感应单元的接触所产生的电容变化以取得所述第一以及所述第二触碰对象的轮廓;
取得对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓、电容感应量以及接触时间,其中当对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的电容感应量介于一既定范围内以及所述接触持续超过一既定时间时,判断所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓的组合是否符合所述储存单元中所述组合之一;
当所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓的组合符合所述储存单元中所述组合之一时,产生一第一感应信号;
通过一处理单元接收所述第一感应信号;以及
致能一第一应用程序。
7.一种用户接口操作方法,适用于一电子装置,包括:
建立一数据库,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合;
于一休眠模式中通过一触控感应单元检测一第一触碰对象以及一第二触碰对象分别与所述触控感应单元的接触,所述触控感应单元根据所述第一以及所述第二触碰对象分别与所述触控感应单元的接触所产生的电容变化以取得所述第一以及所述第二触碰对象的轮廓;
取得对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的对象信息,其中所述对象信息包括对应于所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓、电容感应量以及接触时间;
通过一处理单元接收所述对象信息,其中当所述电容感应量介于一既定范围内以及所述接触时间大于一既定时间时,判断所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓的组合是否符合所述储存单元中所述组合之一;
当所述第一触碰对象以及所述第二触碰对象的轮廓的组合符合所述储存单元中所述组合之一时,致能一第一应用程序。
8.一种电子装置套件,包括:
一保护套,包括:
一前盖区,具有一第一感应对象以及一第二感应对象,其中所述第一感应对象通过一导电组件与所述第二感应对象耦接;以及
一背盖区,与所述前盖区连接;
一电子装置,设置于所述背盖区上,包括:
一储存单元,用以储存相应于至少两个轮廓的多个组合;
一触控感应单元,用以于一休眠模式中检测所述第一感应对象以及所述第二感应对象分别与所述触控感应单元的接触,其中当对应于所述第一感应对象以及所述第二感应对象的电容感应量介于一既定范围内以及所述接触持续超过一既定时间,所述触控感应单元根据所述第一以及所述第二感应对象分别与所述触控感应单元的接触所产生的电容变化以取得所述第一以及所述第二感应对象的轮廓,且所述第一感应对象以及所述第二感应对象的轮廓的组合符合所述储存单元中所述组合之一时,产生一感应信号;以及
一处理单元,根据所述感应信号致能一应用程序。
9.如权利要求8所述的电子装置套件,其中所述第一感应对象以及所述第二感应对象凸出于所述前盖区。
10.如权利要求8所述的电子装置套件,其中所述背盖区还包括一第三感应对象,耦接于所述第一感应对象、所述第二感应对象以及一接地端之间。
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